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J'adore le topic tag: "relextion"
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Bah en fait la smoke est tout simplement le truc qui m'a fait dire que le radar est l'UNE des mécaniques et pas LA mécanique ^^
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Le radar est probablement l'une des mécaniques la plus intéressante, la plus teamplay et la plus playmaker du jeu... COMMENT tu peux dire que ça te dérangerait pas de la voir disparaître? Bah dans ce cas je peux aussi dire que moi comme j'aime les CV, ça me dérangerait pas de voir les barrages AA disparaitre...
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Conseils pour organisations de bataille de clans
thisheep replied to GulfStream2's topic in Expérience de jeu
Salut, Pour participer au compétitif c'est déjà bien d'avoir une bonne connaissance du milieu! J'en parle longuement ici: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/73455-la-competition-sur-world-of-warships/ Après il existe plusieurs formes compétitives, si tu le souhaites on peut en causer un moment en vocal -
Le tournoi King of the Sea III s'est achevé ce weekend avec la magnifique victoire des OM sur leurs cousins OMNI qui dominaient la scène compétitive depuis des mois sur Warships! Du côté de la petite finale, les UFR se sont inclinés eux aussi 3-2 contre leurs camarades TTT après 5 games de folie Alors personnellement je retiens plusieurs choses de ce tournoi: La première est le couronnement de nouveaux rois, les OM qui par deux fois ont triomphé en Bo5 après être mené 0-2!! La deuxième est la performance de mon équipe, une superbe 4ème place qui nous place parmi officiellement parmi les meilleures équipes européennes. Au vu des nombreuses félicitations et commentaires que j'ai reçu, je peux vous affirmer que notre façon de jouer a fait TRES forte impression dans la communauté de Warships. On a vraiment tordu le cou au mythe des français qui battent en retraite et qui agitent le drapeau blanc! Nos stratégies offensives semblent avoir rafraîchis une méta compétitive assez passive! Je retiens également que ce tournoi a certainement été le meilleur à tout point de vu. On s'est éclaté, on a performé mais c'est grace à une gestion sans faille des organisateurs et des adjucators qui ont fait un boulot ENORME. La structure du tournoi avec 48 équipes et un loser bracket a très bien fonctionné. De nouveaux acteurs ont également fait une entrée fracassante dans le compétitif: Je pense aux italiens avec l'équipe IRN et leur talentueux streamer Akaba! Petite déception du côté des autres équipes françaises qui étaient encore trop peu à participer ou pas encore prêtes... Il faut être bien préparé pour se lancer dans un tournoi! Avec plus de 3000 viewers lors de la finale, la communauté de World of Warships s'intéresse désormais réellement au compétitif! De nombreux retours sont très positifs et beaucoup de voix s'élèvent pour demander un contenu compétitif ingame! Je sais de source sûr que ça s'agite sec chez WG EU pour transmettre cette hype à leurs homologues russes! En parlant de russes, samedi prochain à 17h aura lieu un affrontement entre le serveur russe et le serveur européen! Les UFR se battront au côté des OMNI et des TTT pour représenter toute la communauté européenne! On compte plus que jamais sur votre soutien!!! Avant que vous me le demandiez, nos champions OM avaient forfait cette rencontre il y a plusieurs jours déjà à cause d'un manque d'effectif et de l’enchaînement intensif de 3 weekends compétitif d'affilé!
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[UFR] Unité francophone (recrutement fermé)
thisheep replied to thisheep's topic in Recrutement et présentations des clans
Moi: - "Vous voyez le push contre OM hier? On fait pareil là" La team: - "Ils risquent de s'y attendre un peu non?" Moi: - "ON PUSH PLUS FORT ET AVEC PLUS DE TORPILLES ALORS!!" -
Amazing tournament! Congrats to OM and to the organizers
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- King of the Sea
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Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
thisheep replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
https://clips.twitch.tv/SoftLitigiousJamGrammarKing https://clips.twitch.tv/MildSucculentTurnipKappaPride- 8,791 replies
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It seems you have not practiced enough the "practice league" GG to OM
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- King of the Sea
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[UFR] Unité francophone (recrutement fermé)
thisheep replied to thisheep's topic in Recrutement et présentations des clans
Retrouvez les UFR une ultime fois dans le King of the Sea pour la petite finale contre TTT à 16h! A mon avis la petite finale risque d'être plus rythmée que la grande :p -
[UFR] Unité francophone (recrutement fermé)
thisheep replied to thisheep's topic in Recrutement et présentations des clans
On s'arrête en demi finales pour cette fois! Un grand GG à mes coéquipiers qui ont donné le meilleur! Un immense bravo aux OM qui sont revenus d'entre les morts pour nous balayer! Demain finale pour la 3eme place à 16h contre Tora -
[UFR] Unité francophone (recrutement fermé)
thisheep replied to thisheep's topic in Recrutement et présentations des clans
\(o)/ Le commandant a parlé! \(o)/ Allez les gens on compte sur votre soutien! -
[UFR] Unité francophone (recrutement fermé)
thisheep replied to thisheep's topic in Recrutement et présentations des clans
Comme vous le savez, les demi finales du KotS c'est aujourd'hui a partir de 16h! Les UFR tenteront d'atteindre la finale après le match TTT-OMNI ! Pas encore d'heure a vous annoncer car il faudra attendre la fin de cette première demi qui se déroule en Bo5! -
Salut à tous, Comme vous le savez, World of Warships est un jeu qui continue à être développé et du contenu est rajouté régulièrement. Les développeurs ont récemment annoncés que l'ajout d'un contenu PVE était pour eux une priorité suite au succès de l'event Halloween comme en témoigne cette annonce: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/79941-secrets-des-devs-devoiles/page__pid__1815642#entry1815642 Les développeurs étant humains, il et tout de même difficile d'agir sur tous les fronts en même temps. Cependant, êtes vous d'accord avec cette priorité? Donnez ici votre avis. Il faut savoir que l'on peut apprécier les deux modes ou les deux axes, mais je vous demande de juger en fonction de votre préférence personnelle. Lequel des deux axes devrait être priorisé pour vous plaire à vous? Par contre en ce moment je perd patience avec le bashing anti mouton/UFR/Unicum, alors SVP chacun donne son avis sans chercher des noises. Il s'agit vraiment que de dire ce que VOUS vous préférez...
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Whaaaaat? Qu'est ce que tu racontes?
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[UFR] Unité francophone (recrutement fermé)
thisheep replied to thisheep's topic in Recrutement et présentations des clans
En attendant les phases finales du King of the Sea ce weekend, suivez l'UFR dans le championnat League of the Sea! Ce soir UFR - Kapper Kommando à 21h sur https://www.twitch.tv/akaba_ -
Your earned your baguette push!
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Calendrier des événements du mois de mai
thisheep replied to Tanatoy's topic in Annonces et actualités
Malimoo: "Insta buy le pack à 100 boules!" Wallet Warrior intensifies -
Quelles priorités pour World of Warships?!
thisheep replied to thisheep's topic in Expérience de jeu
Ceux qui n'ont pas d'équipes n'ont pas leur place en compétitif. Il existe un milliard de raisons qui justifient ce constat. C'est quelque chose qu'on avait déjà remarqué dès les Team Battles. -
Quelles priorités pour World of Warships?!
thisheep replied to thisheep's topic in Expérience de jeu
Je sais bien les gens que vous avez d'autres idées, comme des tutoriels cependant j'ai jamais entendu dire que cela était une priorité. Le but ici est de vous faire choisir entre ces deux propositions là et pas une autre :p -
Ya 0 défi en coop actuellement c'est clair. Quoi que les développeurs fassent avec le PVE, les défis seront toujours plus intéressants en FFA selon moi.
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Pour ou contre le retrait de la visée manuelle en CV TIV et TV
thisheep posted a topic in Expérience de jeu
C'est la petite rumeur du jour qui revient aujourd'hui avec son déploiement dans le supertest: Pour contrer les joueurs qui confirmés qui reviennent délibérément en bas tiers avec leurs porte-avions, Wargaming veut retirer la possibilité de faire des drops de torpilles et de bombes en manuel. Pour ceux qui ne le sauraient pas, il existe deux possibilités d'attaques avec une escadrille d'assaut de CV. La première, l'automatique, est simple à utiliser et repose sur une assistance à la visée peu fiable et aléatoire. Même un bot est tout à fait capable d'éviter l'attaque en entier tellement les bombes sont peu précises et les torpilles lâchées de loin... La seconde, manuelle, permet au joueur de placer ses bombes et torpilles plus près de ses cibles avec une bien meilleure précision. Pourquoi WG expérimente l'abandon des frappes manuelles aux premiers tiers des CV, le T4 et le T5? Soyons honnête, un joueur de CV confirmé dans ces eaux là peut effectivement faire un carnage pour deux raisons. De un, les navires de ces tiers disposent de très peu d'AA donc il est plus facile à ces tiers d'approcher ses cibles et de repartir. Il ne faut pas oublier que pour contrebalancer ce peu d'AA, les CV de ces tiers disposent de très peu de réserve d'avions. Deuxièmement, ces tiers sont encore beaucoup peuplés de débutants. Un débutant n'a pas toujours conscience de son environnement et de la menace que peut représenter un CV. De plus, les joueurs qui débutent ont souvent du mal à esquiver les torpilles... (Là je me retiens de hurler "bah c'est comme ça que tout le monde a appris à les esquiver justement!"). A ces deux raisons on pourrait ajouter que WG va dans le sens du courant. Les CV sont très probablement la classe la plus haie dans le jeu notamment pour sa capacité à frapper n'importe où mais surtout pour l'aspect punitif qu'elle représente. Vous êtes broadside à un BB en croiseur en tunnel vision... RNG Sama peut parfois vous sauver mais elle ne vous sauvera pas d'un bon joueur de CV! Sans partir dans le complot, WG veut tuer les CV c'est tout de même très tendance d'aller nerf régulièrement les CV qui a déjà pris un coup de massue énorme avec son économie... Ce qui m'amène à évoquer le pourquoi cette initiative est une très mauvaise idée? La classe porte-avions de World of Warships se meure. C'est un fait indéniable que tous les gros joueurs de CV constatent jour après jour. C'est un processus bien plus complexe que "WG a nerf trop de fois les CV donc, moi joueur de CV j'arrête!". En effet, même si ces cas existent, beaucoup de joueurs de CV confirmés ou passionnés réussissent à s'adapter. Le problème est le non renouvellement de cette classe. C'est très démographique comme constat mais si le jeu en CV ne cesse pas de devenir plus compliqué, moins rentable et beaucoup plus long à maitriser: Aucun nouveau joueur ne s'y intéresse au dela de quelques games. Pourquoi? Au choix: Les navires les plus chers du jeu, les plus chiants à jouer stock, les seuls qui ne font plus rien une fois leurs cartouches épuisés, les plus insultés, les moins rentables... Allez rajoutons à ça des mécaniques introduites comme les DEGATS DE SPOT, qui disons le, n'influencent en rien l'économie et l'exp. Soyons fous, enlevons ce qui fait l'essence même du jeu en CV: les attaques manuelles. Un joueur, même confirmé ne POURRA JAMAIS ME TOUCHER avec des attaques automatiques! C'est impossible. Les torpilles se dispersent et sont larguées trop loin. Les bombes dispersent beaucoup trop! Retirer cette mécanique manuelle c'est tuer les CV. C'est les achever définitivement car très très peu de gens vont accrocher au gameplay après ça. Pourquoi tout ça est totalement injuste? Le pire dans l'histoire est que l'idée part d'un postulat totalement idiot. Allez essayons de nous mettre dans la tête de l'idiot chez WG qui a pondu cette idée (oui je m'énerve). Il y a des méchants sealclubbers dans notre jeu! Comment je les contre? Alors déjà pourquoi Sealclubber = CV? Comme s'il n'y avait que des joueurs de CV qui prenaient les navires bas tiers pour aller péter du noob! D'ailleurs en quoi c'est mal? J'ai pas le droit d'aller jouer en bas tiers? Je dois jouer mal pour laisser une chance aux nouveau joueurs? Et si je suis un excellent joueur qui veut juste grind une branche, j'ai pas le droit? C'est le principe du FFA! C'est FREE FOR ALL, tout le monde dans le même panier! D'un côté WG nerf l'économie des CV et nous balance, "il existe plein d'autres moyens de gagner de l'argent: Comme par exemple "ALLER EN BAS TIERS". Bah apparemment on a pas le droit. Sinon on se fait accuser de Sealclubbing! Et puis d'ailleurs qu'est ce que c'est crétin comme expression! Les bons joueurs ou les expérimentés battent les amateurs et les mauvais! C'est tout à fait naturel... Alors Wargaming, pourquoi vouloir aller dans le mauvais sens! Bref j'ajoute un petit sondage pour tenter de peser un max mon propos! Merci d'avoir lu!- 508 replies
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Merci pour la réponse Rhaya! Rien de surprenant dedans d'ailleurs, c'est parfaitement compréhensible. Cependant je peux vous assurer que sur les discords qui regroupent la communauté compétitive, il y a environ une centaine de représentants de clans. Ils demandent tous que le contenu ingame des clans soit ajouté et que les tournois soient développés. J'en mettrais pas ma main au feu mais ce weekend c'est plus de 2 000 personnes qui ont regardé le KotS sur Twitch. J'espère que vous êtes autant à l'écoute de ce public là que ceux qui viennent post une fois tous les trois mois sur les forums pour dire "Kro bien l'event halloween, pls more PVE". Là je suis un poil condescendant mais c'est aussi de l'humour. Mais ça a un fond de vérité car lorsqu'on voit les priorités actuelles sur Warships. Bon sinon les classées d'accord mais quand on les fait en trois jours et en 100 batailles c'est limite comme contenu "compétitif"! Sinon je peux ouvrir un petit sondage sur "Ce qui devrait une priorité pour Warships et ses développeurs: Le contenu compétitif et pour les clans ou le contenu PVE?"
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Demande d'eclaircissement sur nos résultats de batailles
thisheep replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
Je peux t'affirmer que OMNI font pas de synchros! Comme chez les UFR les melons font qu'on aime pas perdre et casser nos stats en se tapant dessus. Les synchros ça peut très vite créer des dramas. Quand on a envie de performer à plus de 3 dans warships ou si on a juste envie de se taper dessus il y a la salle d'entrainement pour ça- 98 replies
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NAN mais faut pas être condescendant comme ça t'es fou!! Tu vas avoir droit à un bashing ou alors c'est juste moi qui prend a chaque fois :p
