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@Sawron666 Pour l'AA, c'est simple. BB ou pas si tu build full AA ton navire (bah ouais trop utile d'avoir un build qui sert une partie sur 5), tu vas casser les pieds au CV. Celui-ci sera patient et attendra que ton AA crame et reviendra te voir. Bref, contre un très bon CV, personne n'est intouchable, ou presque. SInon pour la smoke, pour l'avoir essayé dans un environnement compétitif, je dois dire que je trouve très intéressante la réflexion de WG. ON enlève l'aspect DPM en quasi impunité (radar et torps) de la smoke pour en faire un outil davantage teamplay qui s'utilise ponctuellement pour temporiser et lécher ses blessures. Je pense que c'est vraiment une bonne chose.
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Merci @gobolino :) Ce topic a pour but de booster un peu l'aspect jeu en équipe de Warships. Il est destiné aux très nombreux joueurs qui se plaignent régulièrement de leurs défaites. Parfois ils n'ont pas conscience qu'un petit quelque chose peut faire la différence. Par contre je conçois parfaitement que l'on puisse jouer à Warships sans chercher absolument la victoire.Notre propre liberté s'arrête là commence celle des autres, on est pas libre de faire n'importe quoi en FFA non plus même si on ne cherche pas absolument à gagner. On m'a souvent répondu que "je joue pour le fun donc je fais ce que je veux", alors attention à ne pas tomber dans ce travers là.
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C'est pas pour tout de suite :)
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Un record offert par PrivatePinguin: https://clips.twitch.tv/SplendidDeliciousFungusPlanking 4 min 36...
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[UFR] Unité francophone (recrutement fermé)
thisheep replied to thisheep's topic in Recrutement et présentations des clans
@landryn_k I will also post this on your clan thread :D -
Peut-être que la disparition de certains clans est lié aux performances tellement incroyables de leurs joueurs sur Warships! Trop de skill a entraîné un plantage!
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Pas sur Mers El Kébir SVP! On va encore partir en shitstorm à tous les coups Allez, va pour la classe Richelieu!
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La durée de vie d'un DD T8 dans une game ou j'ai un CV T8/9/10 IJN peut être très très courte :D Je peux facilement en sortir un voir deux en moins de 3 min.
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Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
thisheep replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
On reprend doucement le farm après la pause forcée:- 8,791 replies
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[UFR] Unité francophone (recrutement fermé)
thisheep replied to thisheep's topic in Recrutement et présentations des clans
Windows 10 pour moi x) Je crois pas en fait, c'était lié à nos compte pas à nos configs. En fait moi j'ai fais un Alt F4 sauvage quand le serveur avait des problèmes dans l'après midi qui a suivi la sortie des BB anglais. Du coup le serveur a pas bien pris en compte que j'étais plus en jeu et plus en division. -
[UFR] Unité francophone (recrutement fermé)
thisheep replied to thisheep's topic in Recrutement et présentations des clans
Bon après une semaine d'absence forcée, la maintenance du serveur effectuée ce matin a (enfin) débloqué mon compte :) On attend maintenant un petit dédommagement de WG après les 7 jours de premium perdus (sans compter que j'ai raté le farm du siècle avec la sortie des BB anglais) -
Y'a t'il un probleme avec le gameplay des portes avions low tier (4-6)
thisheep replied to Hopelight33's topic in Expérience de jeu
Sauf que le "braconnage de bébés phoques" c'est aussi comme ça que j'ai appris. C'est comme ça que tous les meilleurs CV ont appris à jouer. On s'est tous fais rouler dessus à un moment donner par meilleur que nous, ça fait partie de l'expérience à acquérir. Quand aux commandes de bases, sans les straff et les bombardements manuels... Bah ya plus grand chose de basique en fait. J'ai même envie de dire que c'est par là qu'il faut commencer pour vraiment apprendre CV. Après tu passes au positionnement de ton navires, à la priorisation des cibles, à la gestion des AA! J'ai toujours du mal avec l'argument: Joueurs expérimentés de CV bas tiers = braconneurs de bébés phoques / sealclubbers. Donc on est dans un mode de jeu sans classement de niveau mais moi, top player CV*, j'ai pas le droit d'aller braconner les bébé phoques en T3-4 alors que les Konig Albert, Gremmayachi et Terminator Nikolai le font? * Ya pas que moi qui a les chevilles qui gonflent: https://youtu.be/TGUqU2VPrrQ?t=295 Petit délire avec @malimoo -
Annonce importante : mods, triche et sanctions
thisheep replied to Azkolek's topic in Annonces et actualités
Une fois encore je renouvelle mon opinion sur ces prétendus "WARPACKS" ou tout système qui permettrait de tricher sur World of Warships via des systèmes d'assistance à la visée: Première chose, ce genre de trucs est très peu répandu. J'aime penser que la plupart des joueurs ne sont pas idiots au point d'aller vers ce genre d'arnaque. Car, oui, on a bien affaire à des arnaques. Rien de ce que vous pourrez trouver dans ce genre d'assistance ne remplacera le cerveau humain et l'intelligence du jeu. C'est d'ailleurs très marrant car les joueurs frustrés qui ont recours à ces trucs ne progressent pas d'un poil car plutôt de se remettre en question, ils pensent qu'ils vont obtenir de meilleurs résultats en faisant appel à ces arnaques. Bah oui, une indication d'où tirer pour toucher le navire ennemi, votre cerveau est tout à fait capable de le faire également. D'autant plus que cette indication n'assure PAS DU TOUT que vous allez toucher votre cible car l'aide à la visée NE PEUT PAS prévoir la réaction de la cible... Quand à la vitesse, personnellement je suis tout à fait capable d'estimer celle de ma cible moi-même. L'architecture de chaque navire est disponible dans le port via la visualisation du blindage, il suffit d'apprendre et de retenir les points faibles des navires du jeu. QUand aux torpilles et obus, si vous êtes incapables de les voir vous même dans le jeu.... En ce qui me concerne, ceux qui voient des utilisations de hack/Warparck à toute les games sont aussi idiots que ceux qui les utilisent vraiment en partie. On justifie sa propre médiocrité en pensant que les autres trichent ou sont avantagés... Je ne méprise pas ces personnes car elle me font toujours aussi rire lorsqu'elle se couvrent de ridicule en criant au cheat lorsqu'on les dévaste en blind dans une smoke :D -
Problème serveur du 31/08 et compensation
thisheep replied to Tanatoy's topic in Annonces et actualités
Ouais, plaignez vous de ne pas recevoir votre jour pendant qu'un autre ne peut plus accéder à son compte depuis 4 jours. Merci WG pour ces fabuleux 4 jours d'attente pour un ticket support (jusque là). Ya foutrement intérêt que je récupère au moins mes 4 jours de premiums qui se sont envolés. Pour la petite histoire, depuis la mise à jour, impossible de me connecter à mon compte Warships. J'ai pas de message d'erreur du genre "Vous avez été banni" ou "Mauvais mot de passe", juste un chargement interminable qui conduit à une connexion impossible. J'ai fais une vérification des fichiers du jeu mais j'ai vite compris que le problème venait pas de moi car je peux me connecter à d'autres comptes alors que mes camarades de clans ont essayé, en vain, de se connecter au mien. Voilà voilà, merci à WG de m'avoir pourri la sortie des BB britanniques que je me faisais une joie d'aller farmer. Heureusement qu'on est pas en période de tournoi, j'aurais pété les plombs ici comme ailleurs à m'en faire bannir du forum... -
Moi je vois surtout un DD qui plutôt d'aller aider son équipe à capturer les points, a préféré aller explorer l'océan pour prendre des zolies screenshots...
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Alors la dernière chose à faire en CV est de tenter d'aller tuer le CV des adversaires. Tu as des cibles bien plus vulnérables et bien plus proches de toi. Un porte-avions qui a un cerveau, il va très vite deviner que tu tentes de le frapper en passant par le bord de map. C'est la mort assurée pour tes avions de traverser comme ça la map. Il vaut mieux diviser un max d'escadrons et frapper vite pour revenir tout aussi vite. Tu utilises les quelques chasseurs que tu possèdes pour fixer les avions ennemis le tant de frapper ou pour protéger la retraite des autres. Bien sûr qu'à la fin, celui qui domine les cieux c'est celui avec la configuration chasseurs, elle est faite pour ça. On attend de toi de tout de même peser sur le début de partie pour faire la différence malgré tes pertes.
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Faut arrêter deux secondes avec le "Clan War = Compétitif haut niveau". C'est pas le cas du tout. En tout cas c'est très loin de s'arrêter à ça. Quand WG et les tops clans développent et testent le compétitif, c'est absolument pas en pensant à 5% de la population du jeu. On part du principe que 7 personnes qui disposent de T10 peuvent très bien aller sans prétention faire des batailles en équipes avec un minimum de sérieux tout en s'amusant et en progressant. C'est pas parce qu'on parle de compétitif et CW qu'on exclue tout ces clans aux ambitions plus modestes. J'ai envie de dire qu'on a tous démarré comme ça en plus! L'UFR au départ c'est un groupe de 4-5 joueurs qui en ont marre de simplement faire des platoon et qui décident de se lancer dans des Team Battles avec un peu de sérieux! J'espère voir un paquet d'autres clans dans le même état d'esprit à l'avenir!
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Tout le monde pourra te le confirmer, le matchmaking ne tient absolument pas en compte ce genre de chose. La seule chose que le MM prend en compte c'est la liste des navires dans la queue. Le MM ne se fait pas en fonction du skill, ni en fonction des drapeaux ou camouflages ni en fonction de l'alignement de Venus par Jupiter...
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Non tout faux! ^^ La méta TX est bien plus diversifiée que la T8 avec un nombre de navires jouables bien supérieur.
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Moi de la fausse modestie? :D Je dit pas que ça renverse l'équilibrage compétitif, je dit juste que statistiquement, logiquement et mathématiquement, une équipe plus modeste a davantage de chance de surprendre une grosse écurie dans ce nouveau format que dans l'ancien!
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On a dejà quelques idées de compo qui ont été testé. Mais on est à des années lumières de l'assurance que pouvait nous procurer une stratégie comme celle du Doom Snails avec laquelle on a roulé sur le King of the Sea jusqu'en finale ^^
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Vous comprenez pas ce que je veux dire ^^ Je parle pas d'accessibilité dans cette histoire de CW TX, je parle d'un relatif équilibrage entre gros clans et clans plus modeste. Prenons les UFR par exemple, il y a très peu d'équipe susceptible de nous battre sur du T8 9 vs 9. Par contre sur du 7 vs 7 en T10, on est comme tout le monde, on nage dans l'inconnu. Je ne sais pas si je dois prendre un ou deux DD, quels CA sont les meilleurs selon la stratégie... Comme personne n'a une réelle expérience de ce format, les grosses équipes sont moins assurées de régner, même si au final elles vont probablement dominer!
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Bah justement, personne pour le moment sait ce que sont les "Bons TX". On est dans une méta toute nouvelle où personne ne connait le lineup parfait, d'ou un équilibrage relatif entre gros clans et petits
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On a posé le pour et le contre sur le TX avec WG. Le premier problème étant le choix originel du T8 en 7 vs 7 qui n'avait pas du tout convaincu. C'est fait et refait. On a définitivement fait le tour de la méta. Elle est également déséquilibrée avec IFHE et les premiums. Dans un sens, c'est un moyen pour WG d'abandonner le complexe équilibrage d'IFHE et du compétitif T8. Il y aussi un aspect remise à 0 des compteurs du compétitif. On va pas se leurrer, si on avait sorti du T8, les 4-5 gros clans auraient été intouchables par leur expérience et connaissance de la méta. On aurait eu une élite de clans et une MASSE de clans casual qui n'auraient jamais progressé dans une méta totalement figée. Avec un renouveau inédit sur le TX, on ouvre une toute nouvelle méta! WG qui, contrairement à nous, dispose de stats et de chiffres sur la question des nombres de TX par joueurs a estimé que c'était jouable. En fait on garde le 7 vs 7 pour l'accessibilité et on ajoute le TX pour l'aspect fin de jeu et compétitif!
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Lul pas grand chose! C'est juste que les clans wars vont être du 7 vs 7 en tiers 10 :D Naaan rien d'important :D
