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Koyaga

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Everything posted by Koyaga

  1. Koyaga

    CV: Spottingänderungen im Supertest

    Ich würde hier gerne ein fiktives Beispiel/Modell einbringen um den Unterschied zwischen (faktenbasierter) Theorie und (gefühlter/erlebter) Praxis zu verdeutlichen. Früher gabs in der Formel 1 weniger Einschränkungen (Autos mit 3 Achsen zB) und auch schon Turbomotoren mit über 1000 PS. Nehmen wir in diesem Beispiel an, die Meta entspricht aber einem ständigen Stadtkurs wie Monaco. So schafften es nur die wenigsten, das Potential der Autos auf die Straße zu bringen. Teils kann man es gar nicht anbringen. Nun werden die Fahrzeuge in ihrem Potential deutlich eingeschränkt und über den Daumen alles um 20% Prozent gedrosselt. Doch die Meta gleicht nun einem Ovalkurs wie in der NASCAR Serie. In dieser Meta wird das Potential der Autos nun auch deutlich besser ausgeschöpft und die Autos fahren schneller und so weiter und so fort. In der Theorie wurden die Autos stark beschnitten, in der Praxis wurden die Rennen aber deutlich schneller etc. (Gut, in meinem Kopf klang das Beispiel zuvor deutlich besser, aber mir rennt die Zeit weg. Ich denke, man kann erkennen, auf was ich hinaus will) Die Theorie stimmt, aber eben die gefühlte andere Praxis eben auch.
  2. Koyaga

    CV: Spottingänderungen im Supertest

    Keinen Millimeter Einsicht... Weiterhin nur am Einfordern und Rechtfertigen mit „Hätte, Wäre der Andere“ etc. Du merkst es wohl selbst nicht mehr, mit wie viel Respekt-Vorschuss du hier im Forum behandelt wirst!? Teils wohl verdient, teils wohl der Clantag... Deine Posts sind lang und strotzen vor (zumeist hochqualitativen) Inhalt, manche deiner Argumente muss man erstmal als solche erkennen. Nur weil man nicht auf Alle davon in einer Antwort eingeht, heißt es nicht, dass man diese ignoriert oder ablehnt. Des Weiteren waren deine Posts gestern gespickt von Schreibfehlern, ohne Absätze, und Umlaute grundsätzlich mit ue, ae etc. geschrieben... Mich stört das nicht und dafür kann es tausend gute Gründe geben. Die gibt es meist auch bei anderen Forumsteilnehmern, nur werden die hier in aller Regel dafür ordentlich abgewatscht. Grundsätzlich gibt es die eine reine Wahrheit in diesem Spiel nicht. Zumal WG die Funktion so mancher Mechaniken unter Verschluss hält und die nur durch die Community annähernd rekonstruiert wurde. Es gibt hier nicht nur weiß und schwarz, sondern auch ganz schön viel grau.
  3. Koyaga

    CV: Spottingänderungen im Supertest

    Und beides ist richtig! Schon mal daran gedacht? Es gibt nun mal nen Unterschied zwischen Theorie und Praxis. In der Theorie, bzw. im Theoriecrafting sind alle bislang genannten Fakten und Argumente (auch Realität genannt) richtig. In der Praxis stimmen aber sowohl die theoretischen Elemente, als auch die Gefühlten, schlicht und einfach, weil sie vorkommen und wohl gar nicht so selten. Ich pick mir jetzt nur ein Element raus: Ja, das Potential eines CV es einem äußerst schwer zu machen, bzw. einem gezielt zu fokussen oder raus zu nehmen, war früher höher. Wurde auch praktiziert, aber eben nicht von allen. Die Aufgaben und das Micromanagement eines CV war früher deutlich umfassender und erforderte deutlich mehr Können. Ein CV war auf der ganzen Map präsent und sich nur auf ein einzelnes Ziel zu konzentrieren und permanent anzufliegen war auf die gesamte CV-Spielerschaft nicht allzu ausgeprägt. Nun ist es so, dass ein Großteil des Micromanagement wegfällt und sich CV-Spieler stärker auf eine Aufgabe/Angriff konzentrieren können (und dies auch tun). Ja, das Potential ist zwar geringer, aber es kommt nun öfter vor, dass CV-Spieler Welle um Welle auf einen Gegner werfen, ob sinnig oder nicht. (Nicht alle, eher die wenigsten CV-Spieler spielen gut im Sinne auf Sieg. Wie in allen anderen Klassen auch). Deshalb sind in der Praxis auch „gefühlte Realitäten“ Fakten, auch wenn sie in der Theorie unsinnig sind, denn sie kommen trotzdem vor und das nicht mal selten.
  4. Koyaga

    CV: Spottingänderungen im Supertest

    Ich seh schon, das gute Spielverständnis ist ne Inselbegabung.
  5. Koyaga

    CV: Spottingänderungen im Supertest

    Wenn du weiter auf Kriegsfuß bleiben willst, nur zu. Juckt mich nicht. Guck doch mal, was im Duden zu „Behinderung / behindert“ steht und was daraus wird, wenn man es jemanden an den Kopf wirft. Man kann anstatt der Selbstreflexion im Spielverhalten auch mal den Umgangston im Forum reflektieren. Du forderst es ein, dann mach auch selber mal nen Schritt.
  6. Koyaga

    CV: Spottingänderungen im Supertest

    Fahrt doch mal bitte wieder auf ein normales Diskussionslevel runter! 70% der Postinhalte sind nur noch Gedisse und Unterstellungen. Schade um die ansonsten guten Argumente, Meinungen, Gefühle und Fakten dazwischen. Die gehen zum Schluss noch verloren, wenn hier mal n Moderator durchfegt. Eine Anmerkung sei mir erlaubt, ansonsten halt ich mich hier raus. Lieber @TT_ReWinD, es gibt einen Unterschied zwischen Unsinn und Schwachsinn. Darfst du gerne mal an deinem Chef (falls vorhanden) oder an Mitmenschen in deinem Umfeld ausprobieren und die unterschiedlichen Reaktionen beobachten.
  7. Koyaga

    Spielen auf einem MacBook Pro möglich ?

    Ich hatte damals auf meinem alten IMac einfach ne Festplatten Partition mit Windows erstellt. Beim hochfahren anstatt Mac OS einfach Windows ausgewählt und dort eben die Spiele laufen lassen. Keine Ahnung, ob das nicht mehr up to date ist?
  8. Ob du dir in Reihe 3 nun AFT für bessere Flak oder den Inspekteur für mehr Verbrauchsgüter rein machst oder was anderes, ist nicht der springende Punkt und wird den Spielstil nicht sonderlich beeinflussen. Aber n kompletter SecBuild oder n Survivalbuild erfordern ganz andere Spielstile, bzw. lassen dies erst zu. Mit nem Survivalbuild biste halt nie falsch geskillt. Mit nem SecBuild ist man halt zu selten richtig geskillt. Nicht vergessen, wir reden hier von der GK. Bei anderen Schiffen zB Kreuzer und DDs ist das ne völlig andere Diskussion. Und hier lässt sich auch mehr nach persönlicher Vorliebe variieren.
  9. Wenns funktioniert, dann macht’s Spaß, stimmt. Nur leider funktioniert’s halt in 9von10 Fällen nicht. (Verhältnis kann subjektiv variieren) Ob es einem die 9 Tritte in die Eier wert ist, beim 10ten einmal zurückzuschlagen, muss jeder selbst entscheiden. Aber ich denke die eigenen Teams würden einem eher danken, wenn man einen an die Meta angepassten Build fährt.
  10. Es zeigt dir hier aber nicht nur den Durchschnittsschaden der letzten 100 Gefechte. Es zeigt den Gesamtdurchschnitt aller Gefechte. Das Abzeichen bekommst du aber nur bezogen auf die jeweils letzten 100. So kannst du mit Lernkurve auch die Abzeichen erreichen und müsstest nicht zB erst 10000 0Dmg Tirpitzrunden ausgleichen. Beim 10er Abzeichen stimmt’s doch. Beim 9 und 10er Abzeichen ist es der Durchschnitt von 160 Gefechten aus 100 Yamato und 60 Izumos und beim 8-10er Abzeichen dann wohl der Durchschnitt aus 100 Yamato, 60 Izumo und ca. 400 Amagi und anderen 8er BB Gefechten.
  11. Koyaga

    CV: Spottingänderungen im Supertest

    Die geplanten Änderungen im Test halte ich für einen Irrweg. Das trotzdem was geändert werden muss an der aktuellen Situation ist aber auch klar. Das Spiel sollte auf dem Schere, Stein, Papier-Prinzip aufbauen, für DD, BB CA/L passt das auch (halbwegs), aber der CV spielt als einziger Spock.
  12. Koyaga

    CV Rework -> Wie spiele ich DD

    BB = 2 (!?) nach deiner Einschätzung!? Wenn du mit BBs auf Maxrange snipst und wie @Tiger1019 zwischendurch noch Bier holen gehst, mag das sein. Jeder andere, der den Anspruch hat ein Spiel zum Sieg zu carrien (zumindest zu Versuchen) sollte dir lauthals Widersprechen. Als wäre abundzu auf die linke Maustaste zu klicken das einzige was man tun muss. Sicher tun das auch einige, sonst wäre der MM Thread nicht mit 70% SkillMM vollgemüllt. Aber dauerhaft die Minimap zu beobachten, Laufrichtung von Torps beobachten und Position des (ungespotteten) DDs einschätzen, selbst für den Gegner unvorhersehbar zu agieren etc. pipapo sind Aufgaben, die in allen Klassen ständige Aufmerksamkeit erfordern. Das man in CLs den CV wg. AA ignorieren könnte, ist der Witz des Jahres! Hab zB die Salem auf FullAA. Interessiert nen CV nicht, wenn er ein paar Flieger verliert, er drückt mir trotzdem seinen Dmg. Und wenn er mich raus haben will, dann schafft er das auch. Die stressigsten Spiele sind im DD, wenn dich der CV aufm Kieker hat. Da kannste dich doppelt und dreifach abmühen, dem CV ausweichen und zusätzlich noch den Beschuss von 6 weiteren Gegnern. Schon interessant die subjektive Einschätzung. Viele der besseren Streamer nehmen zwischendurch den CV zur Entspannung, wenn’s mit den anderen Klassen (auch wg. CV) nicht läuft.
  13. Koyaga

    CV Rework -> Wie spiele ich DD

    Abdrücken/Schießen kann ich nur ca. alle 30 Sekunden, aber um das auch zu können, muss ich in der Zwischenzeit schon die Vorbereitungen treffen. Kanonen ausrichten, „vorausahnen“ wo geht was auf, wo spotted der CV, DD, wo laufe ich selbst Gefahr, wer wird mir bald gefährlich... Evtl. muss ich weniger häufig die Tasten drücken, aber „geistig“ bin ich ebenso dauerbeansprucht. Mit der neuen Mechanik mag es beim CV auf dem Bildschirm nach deutlich mehr Action aussehen, zumindest grafisch, aber weniger gibt es bei den anderen Klassen auch nicht zu tun.
  14. Koyaga

    CV Rework -> Wie spiele ich DD

    Diejenigen, die so BB fahren, sind diejenigen, die danach im MM Thread über -+1 MM, OP CV, DD, CA, CL, HE oder sonst was jammern. Mag für nen CV von oben nicht nach viel Action aussehen, aber wenn ich BB fahre, bin ich auch dauernd beschäftigt. Minimap, Geschwindigkeits- Richtungswechsel, Rundumblick etc. Und in den Streams bei den besseren Jungs sieht’s auch so aus. Kaffee holen is nich.
  15. Koyaga

    Matchmaking in der Kritik

    Jein, klar hab ich mit ner Zao mehr AlphaDMG zusätzlich zum Brandschaden und dadurch nen etwas höheren Gesamtoutput. Aber was Tarnung, Torps, Panzerung angeht. Ist zwischen Atago, Mogami, Ibuki und Zao nicht viel um. (Jaaa, auf Mogami und Ibuki hab ich mehr LOL-Zitas bekommen als bei den anderen). Breitseite darfst du auf keinem der genannten zeigen. Was bei der T8 gg. T10 Diskussion oft aber völlig untergeht. Es liegt weniger an den Schiffen, aber die Kapitänsskills/-Punkte sind meist deutlich unterschiedlich. Auf Tier8 werden die wenigsten mit 19er Kapis rumtuckern.
  16. Koyaga

    CV: Spottingänderungen im Supertest

    Aber auch bei WoT wird es zu 98% nur von Spielern gefordert, die selbst nur mitschwimmen und keinen nennenswerten Einfluss aufs Gefecht ausüben (können). Wie überall braucht es eben erstmal jemanden, auf den man mit den Finger zeigen kann, wenn’s nicht läuft. Die eigene Nase ist ja meist aus dem Sichtfeld. Selbst in perfekt ausbalancierten MatchUps wird weiter gejammert, dann ist es eben RNG, der Stand der Sonne... irgendwas findet sich immer.
  17. Koyaga

    CV: Spottingänderungen im Supertest

    Von den 8 DDs wird’s dann aber (wie früher) nach 2 Minuten nur noch 2-3 verbliebene geben. Da dann wieder alle mit Speedboost zum Cap rauschen und dort ohne weitere Unterstützung im MexicanStandoff sich gegenseitig auslöschen. Kreuzer und vor allem BBs wieder als Solowarrior an den Kartenrändern oder aus der letzten Reihe snipern können. Nein, wirklich besser wird das Spiel mit diesen Änderungen auch nicht. Auch als CV Verweigerer leuchtet das ein. MMn braucht es eine Lösung für das CV Balancing im Lategame. Wenn die Reihen gelichtet sind, wischt n CV mit dir den Boden und man kann ein knappes Spiel kaum noch für sich entscheiden. Hab meine Salem voll auf AA geskillt und es interessiert nen TX CV einfach nicht die Bohne.
  18. Koyaga

    Landesspezifisches Matchmaking

    Super Idee! 6 Secbuild GKs je Seite und RNG würfelt aus, wer gewinnt... äh, ne doch nicht.
  19. Koyaga

    Matchmaking in der Kritik

    Du kommst der Lösung immer näher...
  20. Koyaga

    CV: Spottingänderungen im Supertest

    Hatte ich an anderer Stelle schon mal für die Fischkutterfahrer vorgeschlagen. Neues Verbrauchsgut Fischernetz und du musst dann nur noch deine Guns abschalten. XP und Credits gibts dann nach Fangmenge.
  21. Koyaga

    CV: Spottingänderungen im Supertest

    Was heißt hier Schwachsinn!? Das ist die Lösung!!!! Für alle, die keinen Bock auf CV haben, machen einfach ihre AA aus. Alle anderen können sie ja an lassen. So kann der CV spielen und der Rest macht sein eigenes Spiel. Ist wie bei WoW und der Markierung/Bereitschaft für PvP, oder eben nur PvE.
  22. Koyaga

    Matchmaking in der Kritik

    Also ich erkenne es bestenfalls am Clantag, manche kennt man halt. Oder wenn ich ne Session zocke und manche Spieler öfter mit mir gematched werden. Ansonsten? Immer erst nach dem Spiel. Aber selbst wenn... diejenigen, die nach MM Monitor irgendeine Hoffnung in mich und meine (neue) SecbuildGK setzen, werden bitter enttäuscht werden.... wahrscheinlich würd ich derzeit mit ner Kawachi im selben Gefecht mehr reißen. SkillMM ist ein Irrläufer/Irrglaube. Ja, es funktioniert in anderen Spielen, nur haben die mit WoWs, WoT halt absolut nix gemein.
  23. Koyaga

    Matchmaking in der Kritik

    Ich glaub dein Problem heißt MM-Monitor, nicht MM.
  24. Koyaga

    Alte Schlachtschiffe unbalanced

    Im Grunde sind wir doch alle derselben Auffassung. Bezgl. der NewMex ist es halt schwieriger als mit anderen Schiffen, wenn man sich zu Beginn zuviel Zeit lässt, da man dann Gefahr laufen kann, abgehängt zu werden und 10 Min. den Dmg hinterherfährt. Oder eben die anderen Punkte, die ich weiter oben erwähnte, eintreffen können (nicht müssen!). Man kann mit dem Schiff eben sehr viel lernen, auch gerade fürs HT, wenn man es denn will (und kann!?).
  25. Koyaga

    Alte Schlachtschiffe unbalanced

    Jepp, wie in den meisten Fällen ist man auch hier leider erst nachher schlauer. Im Falle der NewMex heißt „langsame Fahrt voraus“ Vollgas.
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