Koyaga
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Brauch WoWS ein neues Flugzeugträger-Gameplay?
Koyaga replied to Tora_XX's topic in Allgemeine Diskussionen
Bei Warthunder gibt’s zwar (noch?) keine Schiffe, aber die verschiedenen Modi dort, fährt auch keiner (außer Arcade). Beim Rest kannste vorwiegend gegen Bots antreten.- 81 replies
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Negativerfolge - Maßnahme gegen Camping?
Koyaga replied to NabooN1's topic in Allgemeine Diskussionen
Evtl. wäre es tatsächlich besser, erstmal grundsätzlich den Begriff des Campen in WoWs zu definieren!? Solange man Ziele bekämpfen kann (am besten auch die richtigen zur richtigen Zeit), ist ein teilgeschütztes verharren an einer Position noch lange nicht zwingend auch campen. Parke ich hingegen an einer Position und warte dort, bis iwann Evtl. mal Gegner kommen, könnte man durchaus von campen sprechen. -
Negativerfolge - Maßnahme gegen Camping?
Koyaga replied to NabooN1's topic in Allgemeine Diskussionen
Also wenn WG dafür nen Algorithmus programmieren sollte, dann jetzt, da nun die Jungs von Cambridge Analytics frei sind / Zeit hätten. Die könnten das eventuell. Wenn ich an WG denke, dann kommt mir immer der selten dämliche Algorithmus zur TK Erkennung bei WoT in den Sinn, wenn man umgekippte/seitlich liegende Verbündete auf helfen will. -
Hi Leute, ich spiele bislang vanilla und vermisse an sich nichts. Aber.... Was man nicht kennt, kann man nicht vermissen! Gibt es denn nützliche Mods? Und was können die genau? Danke fürs reinschauen!
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Negativerfolge - Maßnahme gegen Camping?
Koyaga replied to NabooN1's topic in Allgemeine Diskussionen
Aller Versuche, das Gameplay zu verbessern, in aller Ehre, ABER.... Der Durschnittsspieler, oder Feierabend/PlayPhorPhun/„Team“Player lässt sich nicht erziehen. Das hat schon WoT gezeigt. Und auch hier ist es den vorgenannten jetzt schon egal, ob er für sein „tun“ nun EP und Credits bekommt, oder nicht. Jeden Tag sehe ich im Lowtier (und Midtier, weiter bin ich noch nicht) Spieler, die 10-150 Minuten vor den Gegnern flüchten, ohne einen Schuss abzugeben und dann als letzter (Fulllife) in 20 Sekunden Hops gehen, oder andersrum, sich in 2 Minuten wasten. Wobei mir diese Clientel fast noch lieber ist, als diejenigen auf Dauerflucht. Ärgern tun mich „wahre“ Camper auch, aber weniger als die Erstgenannten. Des Weiteren hat WG (ebenfalls in WoT gezeigt) kein Interesse daran, einen Großteil ihrer Klientel zu vergraulen. Es ist ein Spiel für Casuals, damit muss man sich abfinden. Seid froh um den Skillcap den es noch gibt, idR versucht WG das Spiel möglichst casual zu gestalten. -
Negativerfolge - Maßnahme gegen Camping?
Koyaga replied to NabooN1's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich vermute mal, du spielst zwar auf BBs an, aber erwähnst es nicht. Diese konkrete Idee finde schlecht. Wenn ich mit meinem Kreuzer hinter ner kleinen Insel am Cap stehe und drüber ballern kann, ohne aufzugehen, dann bleib ich da zur Not auch 5 Minuten stehen. (Ist sehr pauschalisiert ausgedrückt, je nach Spielsituation natürlich auch anders) -
Bislang waren es einmal 30 und einmal 7 Tage Prem, sowie n Hydromodul. Ich hätt ja gern n Schiffchen. Wird wohl nicht so oft drin sein.... ^^
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Is das nich n Prem? Naja, 2tes Match mit Orion, 7,5k FreeXP und RNGesus meinen Erstgeborenen geopfert -> 100k Dmg, paar Kills und 4 Medaillen, läuft ^^
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Hab grad mit ner Stock Orion 3 (gut gezielte) Salven auf 11, 9 und 6 km wie ein Messerwerfer im Zirkus um die Schiffe rum verteilt, danach war ich tot. Geiles erstes Match (3 min?) mit nem Briten BB. Dachte die wären OP. Naja, immerhin, schlimmer kann’s nicht mehr werden. ;)
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Ich denk an die anderen Spiele mit Oneshots auf +15km und Lobpreise RNGesus...
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Britische BBs - Umfrage und Disskusion
Koyaga replied to Parma_muc's topic in Allgemeine Diskussionen
Noob-Schiffe!? Klingt als müsste ich doch noch nen neuen Zweig anfangen! ^^ Dann wird das eben nix mit sparen auf die Amagi.... -
Wer ist den Head of Balancing? Derselbe, wie für WoT? Murazor? Dann würds mich nicht wundern. Spiel erst seit ca. 2 Wochen wieder und finde es eigtl. sehr angenehm. Klar gibt’s auch stärkere/schwächere Schiffchen, aber mit allen kann man was bewirken. Mir persönlich fehlt nur ein Rezept gegen die Briten BBs, da sind die Trades immer iwie unausgeglichen.
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Hatte es bereits gestern woanders geschrieben. Bin gestern mit der Fubuki voraus, hinter mir Dreiviertel des Teams. Cap geholt, Torps gespotted, ~15-25k spotting, aber selbst wegen zu kurzer Reichweite (immer in voller Fahrt!) nur 500dmg angebracht. Mein Team hat die Gegner zu schnell weggeballert. Dafür gabs 600-650 EP als Vorletzter in der Tabelle. Cap holen allein, macht das Kraut nicht fett. Cap holen und/oder verteidigen wohl etwas mehr. Aber EP gibt’s überwiegend nur für dmg. Wenn jemand nen EP Schlüssel (oder so was ähnliches) hat, immer her damit. Wäre sehr interessiert.
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Wie soll man den Teamplay fördern, wenn im Endeffekt nur der dafür belohnt wird, der am Ende den Schaden anbringt, während die restlichen Teamplayer nahezu leer ausgehen? Der DD der die Torps spottet und der Kreuzer der die AA stellt, bekommen dafür so gut wie nichts, wenn sie nicht selbst am Gegner Schaden anbringen. Im Hightier mögen die Reichweiten jeweils weit genug sein, dass hier und da mal ein Teeffer sitzt, aber bis dahin, lernt jeder im Low- und Midtier, dass es in der Endabrechnung nix bringt, wenn man nicht die EgoDmgNummer fährt.
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Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Koyaga replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich will meine „Leistung“ auch gar nicht überbewerten und ich komme auch gut damit klar, dass es mal „doof“ läuft. Hab heute meine Myoko nach 2 min und 1000 Dmg weggeworfen. DAS ärgert mich! ;-) Ich/man weis es nicht, wie das Spiel gelaufen wäre, hätte ich dort nicht den Initialspot geliefert. Der erste war ja auch der gegnerische DD. Lass den am Leben und uns wärs deutlich schlechter gegangen. Klar, durch die Verkettung von Schuss und Gegenschuss spotten sich die Kreuzer u. BBs dann selbst/gegenseitig. Die ~25k Spot sind ja immer nur der „Initialspot“ (ka wie man das nennen soll?). Mir fällt ja auch kein „besseres“ System ein. Wie gesagt, wär halt interessant, nen Anhaltspunkt für die EP Vergabe zu haben. Mein „teamdienliches“ Spiel werde ich deshalb nicht komplett über den Haufen werfen. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Koyaga replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich will meine „Leistung“ auch gar nicht überbewerten und ich komme auch gut damit klar, dass es mal „doof“ läuft. Hab heute meine Myoko nach 2 min und 1000 Dmg weggeworfen. DAS ärgert mich! ;-) Ich/man weis es nicht, wie das Spiel gelaufen wäre, hätte ich dort nicht den Initialspot geliefert. Der erste war ja auch der gegnerische DD. Lass den am Leben und uns wärs deutlich schlechter gegangen. Klar, durch die Verkettung von Schuss und Gegenschuss spotten sich die Kreuzer u. BBs dann selbst/gegenseitig. Die ~25k Spot sind ja immer nur der „Initialspot“ (ka wie man das nennen soll?). Mir fällt ja auch kein „besseres“ System ein. Wie gesagt, wär halt interessant, nen Anhaltspunkt für die EP Vergabe zu haben. Mein „teamdienliches“ Spiel werde ich deshalb nicht komplett über den Haufen werfen. -
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Koyaga replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Im Nachhinein kann man natürlich sagen, falsche Entscheidungen getroffen. Man weis halt vorher nicht, wo der Gegner kommt. War Lowtier mit der Fubuki und insgesamt waren wir 2 DDs. Der andere (8er?) ist mit n paar Schiffen die andere Seite rum und hat dort auch aufgeräumt. Ich bin ja auch mit Risiko und Boost voll druff, aber die Gegner waren eben schön an der Perlenschnur aufgereiht und immer der, dem ich endlich etwas näher kam, wurde von meinem Team rausgefocussed. War wirklich n schönes Teamplay von uns, hab meinen Leuten auch n Nebel aufm Weg hingestellt und gecapped etc. Die Gegner waren aber auch relativ schlecht, bzw. unser Spiel lief sehr gut. Nur leider nützt mir das persönlich nix. Mit 500 Dmg (eine HE hab ich angebracht) und einem cap (~15k - 25k spotting) ausm Sieg zu gehen, wenn nur 650 EP hängen bleiben. Da lohnt sich ja n Yolo Loose mit 2-3 Torpedotreffern mehr als n „Teamplay“-win. Nun ja, isso. Ich Siege lieber, aber ungünstig fürs Spiel finde ich es trotzdem. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Koyaga replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Yoa, die Sims ist auch n Premiumfrachter ^^. Hatte eben gestern n saublödes Match in der Fubuki. Links rum voran gefahren, hinter mir Dreiviertel des Teams, den cap (allein) geholt, Gegner aufgedeckt, weiter „gepushed“, aber die Gegner sind geflohen und waren dauerhaft aus meiner Torp/Schussrange. N bisschen Spottingdmg bekommen, aber wie gesagt, sobald die selber schießen, werden die vom Team selbst aufgedeckt. So bin ich zwar immer Vollgas auf den Gegner zu, hab aber nix abbekommen und ging mit ~650 EP als vorletzter ausm Match. Blöd gelaufen. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Koyaga replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Gibt’s iwo ne aktuelle Übersicht, oder sonstwas, wie sich die EP im Gefecht zusammensetzen, bzw. für was man wieviel EP bekommt? Vom Gefühl würd ich behaupten, es ist zu ü90% Dmg abhängig. Runden in denen ich nur aufdecke, Caps hole und die Gegner dauerhaft aus meiner Range fahren, schließe ich idR als letzter/vorletzter nach EP ab. -
Britische BBs - Umfrage und Disskusion
Koyaga replied to Parma_muc's topic in Allgemeine Diskussionen
Ok, danke. Klingt aber grundsätzlich so, als dass man ein 1v1 (bzw. direktes shootout) eher meiden sollte!? -
Britische BBs - Umfrage und Disskusion
Koyaga replied to Parma_muc's topic in Allgemeine Diskussionen
Hmmm, egal gegen welche Stufe, sind das meist einfach schlechte trades. Vielleicht hatte ich bisher bei den Breitseiten einfach (Ziel-)Pech, denn selbst da kam nicht wirklich Dmg rüber... thx trotzdem. -
Britische BBs - Umfrage und Disskusion
Koyaga replied to Parma_muc's topic in Allgemeine Diskussionen
Was kann ich denn als Nagato gegen die Briten BBs machen? Hoffe die Frage passt hier? Iwie will mit AP nix richtig klappen. -
Nee, bin idR 40 Sek. vor Start im Gefecht
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Wie geht gleich nochmal Replay anmachen? Der Gaede war unser einziger DD im Match und wie gesagt, bin mir relativ sicher, dass er nie in meiner Nähe war...
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Ich muss nochmal dumm fragen... Geht auch Teamdmg über Flak? Hab grad in meiner König bei ner Gaede 26 Teamdmg verursacht, nicht weiter schlimm, aber ich achte aus Prinzip sehr darauf, keinen zu verursachen. Leider hab ich kein Replay, ich bin mir jedoch recht sicher, nicht mal in der Nähe der Gaede gewesen zu sein, geschweige denn, auf ihn geschossen zu haben. Evtl. hat der Kapitän mit seiner Ruger mal rüber geballert? ;) Können Abpraller Teamdmg verursachen? Wenn ja, wie weit können so Abpraller fliegen?
