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Koyaga

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Everything posted by Koyaga

  1. Koyaga

    Frust Therapie

    Meine Fresse entwickle ich einen Hass auf Menschen, wenn ich Abends/am WE/zu Urlaubszeiten dieses Spiel anmache! Schlecht spielen ist das eine, aber auf Gefecht klicken und sich dann doch lieber auf den Balkon/Lokus etc. setzen und auf das Team shicen geht mir sowas von auf den Senkel. Mag sein, dass ich bei der Zuteilung der Klappspaten im MM gerade einfach doppelt Pech habe, aber auch dem Gegnerteam wünsch ich faire Vorraussetzungen. Gerade bei DDs oder CVs, also diejenigen, die einen riesen Einfluss auf das Match haben (können), muss WG etwas gegen AFKler unternehmen. Kann/darf nicht sein, dass der einzige DD im Team sich gar nicht erst einen Millimeter bewegt. Noch schlimmer, wenn der eigene CV AFK ist und der Gegner CV ohne Counterpart gemütlich das Team filetiert. Dabei muss er nicht mal alles selbst versenken, allein der Spotting Vorteil ist nicht mehr auszugleichen und man kann sich 10 Minuten den Ar.sch aufreißen und verzögert doch nur das unausweichliche! Verdammt nochmal WG! Wenn n Typ 2 Minuten lang keinen Tastaturbefehl mehr eingibt, dann lasst wenigstens einen eurer Coop-Bots das Schiff steuern! Macht derselbe Acc das gleiche 3 mal in der Stunde, dann braucht er an dem Tag eine von euch forcierte Pause. Springt der Bot ein, gibt’s natürlich keine XP/Credits, aber Wartungskosten! Sooo, erster Eintrag ever in der Frusttherapie. Mit weniger Schimpfwörter als mir auf der Zunge lagen... Mal gucken ob’s mir hilft die Therapie...
  2. Koyaga

    Eine Idee gegenndas Kartenrand fahren

    Den werden sie gar nicht betreiben! Wozu auch? Im Prinzip bleibt das gleiche Problem weiter bestehen, Feierabend-Horst kämpft auf MaxRange außerhalb der Vernunft. Nur dass noch ein Riesen Rattenschwanz an weiteren (Balance/Gameplay) Problemen hinzu kommt. Ok, wenn ich es selbst so lese, werden sie es wahrscheinlich doch schon bald einführen! Verschlimmbesserungen sind WGs Firmenmotto!
  3. Koyaga

    Eine Idee gegenndas Kartenrand fahren

    Coool! Gibt’s das noch? Will haben! :) Befürchte wohl eher nicht mehr.... oder?
  4. Es hat zwar Kraft und Energie gekostet, aber meine Frau hat es iwann eingesehen, dass es so auf keinen grünen Zweig führt. Iwann fuhr sie dann auch gelegentlich mit den Unicums aus meinen Panzerclan und hat seitdem auch nochmal nen ganz anderen Blick aufs Spiel. Seitdem gibt es keinerlei Probleme mehr beim (gemeinsamen) zocken. ;-)
  5. Evtl. sind die RL Freunde ja sonst wirklich dufte Typen, aber spielen einfach Shice und wollen es aber einfach nicht einsehen!? Da ist es zum Erhalt der Freundschaft wohl besser, man spielt getrennt. Kann man Freunden aber oft auch nicht einfach so ins Gesicht sagen. Kenn das von/mit meiner Frau. Wir haben auch schon viel gemeinsam Panzer und Schiffe bewegt. Jedoch war da kein teamdienliches oder ein Spiel auf Objectives/Sieg möglich. Wenn ich danach nicht auf der Couch schlafen wollte, oder so, musste ich alles dafür tun, sie am Leben zu halten, egal, was das für mich oder den Rest des Teams bedeutete. ;)
  6. Koyaga

    Eine Idee gegenndas Kartenrand fahren

    Jepp, zum Schiffstyp passende, bzw. Teamspiel fördernde Aufträge wären ein guter, sehr guter Anfang. Bezüglich der Kampfentfernungen für XP: Warum zum Teufel seh ich die BBs sich mit den Kreuzern um die wenigen Plätze hinter ner Insel streiten, vor meinem geistigen Auge? ;) Aber den Grundgedanken kann ich schon nachvollziehen.
  7. Koyaga

    Eine Idee gegenndas Kartenrand fahren

    Und solche Beispiele werden wir noch hunderte finden. Den Irrglauben ALLE zu einem „besseren“ Spiel zu bewegen braucht man gar nicht erst versuchen. Ebenso wird es auch nicht den EINEN großen Wurf geben, der alle Probleme löst. Es geht eher um eine Feinjustage an (vielen?) kleinen Stellschrauben. An zB den Reichweiten zu schrauben, gehört mE nicht dazu.
  8. Koyaga

    Eine Idee gegenndas Kartenrand fahren

    Resümee zu Teil 1: Wer zu Beginn eines Matches, bzw. ersten Feindkontakt als BB Initiative zeigt, wird idR dafür bestraft. Sowohl vom Gegner, wie auch von WG in der Endabrechnung. Teil 2 - Lösungsansätze: Annahme 1: Wer campen will, wird campen, egal ob es Strafen gibt oder nicht. Aber derjenige, der Aktiv sein will und sich eher zum campen gezwungen sieht um seine Ausbeute zu maximieren, könnte durch eine (noch) höhere Gewichtung von Spotting, pot. Dmg und Caps damit bestätigt werden. Annahme 2: Hinten abschimmelnde BBs haben Angst vor Torps, Feuer und CVs. Gegen all dies gibt es Kapitänsfertigkeiten, die helfen können, seine persönliche Nemesis zu entschärfen. Nur dauert es gefühlt ein Jahrhundert, auf eine ausreichende Anzahl von Kapitanspunkten zu kommen. Ich selbst habe maximal 14er Kapitäne atm. Und so wie ich WGs Systematik kenne, ist das wahrscheinlich noch nicht mal die Hälfte an notwendiger KapitänsXP bis zur 19. Ich würde die notwendigen KapitänsXP für Skillpunkte reduzieren. Da das System und die Balance im Spiel im Großen und Ganzen ja eigtl. passt. Und hiermit eine feinere Justierung möglich ist.
  9. Koyaga

    Eine Idee gegenndas Kartenrand fahren

    Und an die DDs denkt bei der Reichweitenreduzierung niemand?! Je näher dran, desto flacher und schneller die Flugkurven (der DD Gegner)! Dann ist nix mehr mit wedeln und ausweichen. Einmal auf und das wars dann. Zusätzlich zu weiteren Problemen dabei für DDs. (zB Radar, Hydro, Planes) Diese Diskussion kann man nicht allein auf theoretischer Ebene unter Laborbedingungen führen. Die Frage ist doch, was nimmt ein BB Fahrer in der Praxis während seines Werdegangs/Grinds bis Tier 10 mit und welche Erfahrungen macht er dabei. Hierbei kann ich zB nicht voraussetzen, dass er nen 19er Kapitän auf seiner Bayern oder Gneisenau hat. Ich level derzeit selbst weitere Kapitäne im Midtier auf und versuche/teste dabei als BB n Push anzuleiern/anzuführen. Derweil ist es eigtl. das dümmste, was man machen kann. Wenn ich nämlich sowas mache, dann darf ich mich über Gegnerisches Fokusfeuer freuen, während ich die AP noch gut wegtanke, hab ich nahezu immer ein Feuer am brennen, meist 2. Da ich zudem noch wedeln darf wie ein Irrer um den Torpedos auszuweichen, sind auch die Kanonen meist nicht auf ein Ziel eingedreht, mal ne volle Breitseite abfeuern kannst ganz knicken. Dein Team ballert derweil auch nicht unbedingt auf deine größte Bedrängnis, sondern auf die einfachsten zu treffenden Ziele. Ist nun auch noch ein CV im Match, ist es nur eine Frage der Zeit bis er dich aberntet wie n Schwarm Wespen dein Marmeladenbrot. AA Unterstützung bekommt man bestenfalls in einem von 10 Matches, egal ob man vorher drum bittet oder bettelt. Auch ohne CV ist iwann der letzte Heal genommen und es geht zu Ende. Nachdem du nun mit deiner heldenhaften Tat deinem Team den Sieg ermöglicht, dir mühsamst zumindest Dreiviertel deiner HP als Dmg eingesammelt, 1,5 Mio pot. Dmg auf dich gelenkt und ebenso 30-50k „Initial“-Spotting ermöglicht hast, darfst du dich in der Abschlusswertung nun im unteren Mittelfeld begutachten. Denn abkassiert haben diejenigen, die 10km hinter dir, möglichst hinter ner Insel, gemütlich Damage farmen, abundzu n paar Kills abstauben und im Sniperview das Feuerwerk und die Show genießen, die du vorne abfeierst. Wenn sie dann zum Ende hin (Full HP) noch gefahrlos die kümmerlichen Gegnerreste einsammeln die übrig geblieben sind, gibt’s ja immernoch genügend Free Spotting Dmg und weiteres zum einsammeln für XP/Credits Maximierung, ganz ohne Risiko. Was lernt man nun daraus? Wer sich als erstes zeigt, verliert! Spotting, pot. Dmg wird nach wie vor kaum entlohnt (im Verhältnis zu stumpfen Dmg). Und im Verhältnis zum Aufwand/Stress erst recht nicht! Ich merke, meine (gewollten) 5 Zeilen nähern sich nun dem Ende und meine Finger brennen (Handy). Meine Lösungsansätze müssen bis zum nächsten post nach der Kippe warten. ;-)
  10. Koyaga

    Spielablauf nicht mehr Intressant

    Illegale Spielhilfen? Ich habe nach 2 Spielen wieder ausgemacht, da offensichtlich war, dass die eine Hälfte stockbesoffen gerade ausm Biergarten kommt und die andere Hälfte mit ihrem Sonnenstich/Hitzschlag besser in die Notaufnahme gegangen wäre! Wenn sich davon nun wenigstens wirklich ein paar mit illegalen Mods beholfen hätten, wäre es Evtl. spielbar gewesen, aber so... Welche Illegalen Mods sind denn im Umlauf und wie erkennst du sie?
  11. Jepp, beim Split hab ich auch n paar abbekommen. Aber läuft wohl doch eher auf kaufen hinaus. Vielen Dank für die Hilfe.
  12. Du sprichst schon von den täglich erspielbaren Containern, oder? Und mit welchen davon hab ich die höchsten Chancen Stellplätze zu ziehen?
  13. Ich mal wieder.... :-) Hab schon öfter gelesen, dass die Leute in Stellplätzen ersaufen. Mir gehen sie langsam aus und ich wollte aufhören, Schiffe zu verkaufen. Woher bekommt man denn die (vielen) Anlegestellen, ohne sich welche zu kaufen? Container? Welche? Gibt’s „regelmäßig“ Events oder ähnliches, wo man welche bekommen kann? Danke für hilfreiche Tipps.
  14. Koyaga

    GO NAVY! - Strategie

    Ja, die sind aber meist selten dämlich.
  15. Jepp, dachte ich auch. Evtl. sollte ich ergänzen, dass ich auf den (unteren (5u6)) Tierstufen mir erst die Kapitäne ran ziehe. Also bestenfalls 6-7 Skillpunkte habe. Die Schiffchen sollten also auch bereits „Stock“ schon für die Aufgabe Vorteile mitbringen. Thx
  16. Hi Folks, will nen eigenen Thread sparen und was aktuelles dazu hab ich nicht gefunden. Frage: Mit welchen DDs zw. Tier 5-8 kann man am besten andere DDs jagen und zerstören um dann in Ruhe cappen zu können? Ähm, vorwiegend mit Kanonen. Danke
  17. Koyaga

    GO NAVY! - Strategie

    Hab nach ner handvoll Matches ein Wechselangebot erhalten und abgelehnt. Ich geb’s direkt zu, ich hab die Strategien auf der ersten Seite zur Container/Punkte Maximierung nicht verstanden. Des Weiteren hab ich eh nur unregelmäßig Zeit zu zocken. Ich nehm mit, was kommt. Wäre es für Spieler wie mich sinnvoller bei jeder Gelegenheit zu wechseln, oder im jeweil gewählten Team zu bleiben?
  18. Koyaga

    GO NAVY! - Strategie

    Das wird’s sein.
  19. Koyaga

    GO NAVY! - Strategie

    Account und Server sind EU. Dann wurden die Container wohl gekauft oder geschenkt. Für mich erstmal wichtig, dass es nicht an mir liegt und ich nicht irgendwo erst ein geheimes Knöpfchen drücken muss.
  20. Koyaga

    GO NAVY! - Strategie

    Die Patchnotes hab ich mehrmals gelesen. Zum einen kann man diese Zeile auch anders interpretieren, aber stutzig machten mich gerade wirklich die Streamer, die bereits fleißig dabei sind Token etc. zu sammeln. Aber solange auch die anderen hier noch nix bekommen, kann ich damit leben. ;-) Danke für die fixen Antworten
  21. Koyaga

    GO NAVY! - Strategie

    Ich stell die Frage mal hier, ist ja nah am Thema. Sollte das Ganze nicht heute nach dem Update bei uns los gehen? Ich seh (deutsche) Streamer bereits fleißig Container sammeln/öffnen und ich konnte noch nicht mal ein Team wählen. Über den ganzen Tag immer wieder mal gezockt, aber das was in den Ankündigungen über den Ablauf stand, passiert bei mir einfach nicht. Was mach ich falsch?
  22. Koyaga

    AP Geschoss bug

    Nachfrage: Sollte es dann nicht bei allen Schiffen auf den genannten Karten so sein? Die feindlichen, bzw. die meiner Teammates kann ich nachwievor gut erkennen.
  23. Koyaga

    AP Geschoss bug

    Die Kugeln selbst sind noch zu „sehen“, aber der „Kometenschweif“ fehlt, deshalb siehste eigtl. nix.
  24. Koyaga

    AP Geschoss bug

    Spiele selbst auf maximalen Einstellungen und habe diesen „Anzeigefehler“ ebenso gelegentlich. Gerade wieder erst heut morgen.
  25. Hi Leute, will mal nachhaken ob ich es richtig sehe. Der einzige „Vorteil“ eines Premiumschiffes zu einer Permatarnung für ein beliebiges Techtreeschiff ist die Austauschbarkeit der Kapitäne, oder? Danke
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