Koyaga
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Ahhhh, hier sind alle.... Hab nur den Beitrag des TE gelesen und möchte kund tun, dass ich in einem anderen Thread schon vor ner Stunde ne echt wichtige Frage gestellt habe!! Aber ihr Faulpelze gammelt lieber hier ab und postet eure Makro-Textbausteine von allen vorhergehenden „Mimimi-mein-armes-BB-bekommt-Kratzer-Mimimi“-Threads. Schämt euch! Husch husch! Zurück an die Arbeit ihr Foristen!
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Gewertete Gefechte - Die Elfte (Shiffsguide)
Koyaga replied to SkipperCH's topic in Allgemeine Diskussionen
Da ich ArmsRace bisher noch nicht gespielt habe, könnte ja mal jemand so ne grundlegende Taktik dazu zum besten geben. Am besten noch zugeschnitten auf das kommende Ranked. -
Gewertete Gefechte - Die Elfte (Shiffsguide)
Koyaga replied to SkipperCH's topic in Allgemeine Diskussionen
Also ich hab die Ibuki nun durch gegrindet. Türlich zu 99% vor den Buffs. Ist n spaßiges Schiff, aber Carrypotential? Gerade die LOLzitas aus allen Winkeln sind doch nachwievor möglich!? Den Heal hatte ich als Gimmick zwar genutzt, aber hatte für mich keinen strategischen Nutzen. Da ich idR nur AP Dmg abbekam, gabs auch kaum was zum wiederherstellen/-heilen. Im Ranked dürfte das Fokusfeuer noch deutlicher ausfallen, als im Random. Langer Rede kurzer Sinn, mich wundert die starke Einschätzung bezgl. der Ibuki für Ranked. Klang die Bewertung des Schiffs vor kurzem im allgemeinem noch ganz anders. Das bisschen ReloadBuff kann das doch nicht so umkehren? -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Koyaga replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Dieses „pöhse 8erMM“ soll, so sagt man, nur ein deutsches Problem sein. Also sprich, nur die deutschen (evtl. Europa) meckern soviel darüber, weil sie so gern Ihre 8er fahren wollen. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Koyaga replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Kann sein, dass ich jetzt ins Fettnäpfchen trete, aber das „Problem“ 8er MM würde sich nur lösen lassen, wenn WG wieder Battletier 12 einführen würde. Sprich, viel mehr reine 10er Matches und auch mehr 9-10er Matches matched. (Was ein Satz!;)) Die Wortwahl stammt aus WoT, hab ehrlich keine Ahnung, wie genau der WoWs MM arbeitet. Ich sehe das MM bei WoWs aber eh nicht als Problem. Bei WoWs kann jedes Schiff an anderen Schaden machen, was bei WoT selbst mit Premiummunition nicht immer gegeben ist. Mit meinen 8ern bin ich sogar lieber im 10er Match als Toptier. Eben gerade wieder mit meiner Hipper Toptier und dennoch verstecken sich die Toptier BBs (die Grünen natürlich) hinter den Inseln bis sie Fulllife als letzte Überlebende dann auch verrecken. Im 10er Match ärgert mich das weniger, als im 8er als Toptier. -
Jein!!! Ja, es sind keine Rudeltiere, denn es gibt keine ausgeprägte Hierarchie innerhalb einer Satzzeichenherde (und auch keine direkte Verwandschaft). Es sind (wie oben gespoilert) Herdentiere. Ein freier Zusammenschluss von Individuen, bzw. Gruppen/Sippen ohne richtige Hierarchie aber zu einem gemeinsamen Zweck!!!!!!!!!! Diese Herden können auch mit gemischten Rassen auftreten, wie zB Gnus und Zebras!!!11!1elf
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Belohnung bei Tagessieg im Verhältnis zur Niederlage
Koyaga replied to Active0815's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie!? Einfach nur so aus Spaß!? Ohje, ein Spassspieler... -
WoWs, Wargaming, 2019 - Eine Wunschliste.
Koyaga replied to anonym_EjNleOyqNMSj's topic in Allgemeine Diskussionen
Den Wunsch unterstütze ich. Das folgende soll nicht als Gegenrede gewertet werden. Wünsche darf jeder haben (und beibehalten). Bezgl. ESL: Hab mich seit nem Jahr nicht mehr mit WoT beschäftigt, aber das kommt/kam ja trotz ordentlicher Investitionen und Versuchen seitens WG ja nie richtig ausm Quark. Sind die überhaupt noch ESL? Hauptgründe sind/waren wohl das RNG und die „spielfremde“ Taktik,bzw. Modus, die dem normalen Zuschauer/Spieler die „Nachvollziehbarkeit“ erschwert. Denke, dass würde bei WoWs genauso sein!? Zudem sind WGs Spiele nun mal ein Nischenprodukt (ua Setting). Waren sie schon vorher und sind auch im vollen Bewusstsein dessen entwickelt worden. RNG ist ein elementarer Grundstein des Balancing (der Spieler) und zur gewissen massentauglichkeit. Viele Competitveorientierte Spieler (wie du?) haben damit zwar kein Problem, aber noch viel mehr eben schon. Und wenn’s bei WoT schon nicht klappt, dann hätte es WoWs noch viel schwerer. Werden Streamer denn nicht gefördert? Woher kommen die ganzen Container, die die CCs und Streamer immer verschenken/verlosen? Im TV und Web machen sie ja auch ordentlich Werbung. Ich denke, wir haben im wesentlichen, den Maximalstand an WoWS Spielern erreicht und sollten gucken, dass wir den Stand halten. -
WoWs, Wargaming, 2019 - Eine Wunschliste.
Koyaga replied to anonym_EjNleOyqNMSj's topic in Allgemeine Diskussionen
Das würde „ChinaFarmer“ (egal woher) Tür und Tor öffnen und dann haste in jedem Gefecht ne handvoll „echter“ Bots. Die Spielökonomie wäre zudem total hinüber und das Spiel baldigst tot. WoW beschäftigt ne Abteilung Volkswirte, die die Wirtschaft im Spiel „Balancen“ ua wg. Auktionshaus. Ich glaube nicht, dass WG das drauf hätte. -
Um „gemütlich“ hinter ner Insel od. im Nebel zu sitzen und DMG zu farmen, muss erst mal jemand anderes die anderen Aufgaben übernehmen. Sprich Spotting aber auch Tanken. Denn wenn die Gegner nur kassieren, aber selbst kein Ziel vor Augen bekommen, dann hauen die idR ab. Wenn also mehrere Zahnräder ineinander greifen und mehrere Spieler sich die Aufgaben teilen, nenn ich das Teamplay und Taktik. Du nennst das Campen!? Klingt nach typischen „alles was mein BB am Lack kratzt ist doof“-Thread.
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WoWs, Wargaming, 2019 - Eine Wunschliste.
Koyaga replied to anonym_EjNleOyqNMSj's topic in Allgemeine Diskussionen
sry, Schluckauf/Doppelpost -
WoWs, Wargaming, 2019 - Eine Wunschliste.
Koyaga replied to anonym_EjNleOyqNMSj's topic in Allgemeine Diskussionen
Auch das würd ich nicht unterschreiben. Du kannst hier jeden Content ohne Einschränkungen spielen. Einzig den Faktor Zeit kannst du mit Geld beeinflussen. Bei vielen anderen F2P Titeln ist dir das nicht möglich. Nur ein Beispiel: Star Wars The Old Republic (SWTOR). Begonnen als Abomodell mussten sie irgendwann umswitchen auf F2P um mehr Spieler anzuziehen und anzufixen, die dann auch tatsächlich mehr Geld dagelassen haben und das Spiel dadurch erst überleben konnte. Mich hatten sie dadurch (ua) aber dann verloren. F2P Spieler konnten keine epischen Sachen anziehen und hatten ebenso eine Begrenzung an Operationen (~Instanzen) die man max. pro Woche spielen konnte und viele weitere Einschränkungen. Vergleichbar wäre dies mit WoWs, wenn man hier als F2P Spieler nur Coop unbegrenzt fahren dürfte und zudem nur mit Stockschiffen. Bzw. nur 3 Randoms oder Ranked etc. Spiele pro Tag. Ebenso nur Max. 10 Hafenstellplätze haben kann usw. Die Generation Internet wächst aber mittlerweile mit dem Gefühl auf, dass alles für jeden mit geringsten Aufwand oder umsonst zu haben sein muss. Was sie dabei nicht begreifen: Ist etwas im Inet umsonst, ist zumeist nicht das Produkt umsonst, sondern der User IST das Produkt. Bestes Beispiel Facebook. Mit den freiwillig „verschenkten“ Daten generiert Facebook einen Milliardenumsatz. -
WoWs, Wargaming, 2019 - Eine Wunschliste.
Koyaga replied to anonym_EjNleOyqNMSj's topic in Allgemeine Diskussionen
Äh, auch nein. Vollkommen normales Vorgehen vor allem in F2P Games mit Transaktionsmöglichkeiten. Sie befeuern damit ja selbst einen Hype, den sie dann mit künstlicher Verknappung aufrecht erhalten oder sogar noch verstärken etc. Nicht umsonst ist das AboModell mittlerweile eher die Ausnahme als die Regel. Man muss die Möhre im F2P nur immer wieder frisch und unwiderstehlich präsentieren. -
WoWs, Wargaming, 2019 - Eine Wunschliste.
Koyaga replied to anonym_EjNleOyqNMSj's topic in Allgemeine Diskussionen
Pay2Win ist es trotzdem nicht wirklich. Bei der Missi ist es wohl eher der krasse CreditIncome. Die anderen Schiffe sind nun auch kein Autowin. Evtl. passt P4A (PayForAdvantage) besser!? Klingt jetzt zwar nach Haarspalterei, aber P2W ist einfach ein zu starker Begriff dafür. Betriebswirtschaftlich ist es logisch, dass die die Dinger in die Lootboxen packen. Vermutlich verkaufen die allein deswegen 50% mehr davon zu Weihnachten. Dahinter steckt doch dieselbe Logik wie beim Lottojackpot. -
Deinen letzten Absatz bekomm ich in meinem Hirn nicht entzwirbelt, liegt aber wohl daran, dass bereits mein Ausgangspost schon hart an der Grenze des nachvollziehbaren war. Im Prinzip denken wir wohl aber das Gleiche. Klar, das eine ist „absolut“, das andere „relativ“. In der BuLi reden wir ja auch über gute und schlechte Fußballer. In Relation in dieser (1.Liga) Vergleichsgruppe „stimmt“ das auch. „Absolut“ gesehen wird uns (mich gaaanz sicher) aber jeder Reserve-Torwart in der Telefonzelle ausspielen. Mich „stört“ nur das Argument, gute Spieler wären nur gut, weil es auch schlechte Spieler gibt. Statistisch und in Relation blabla... ja. Diesen Punkt findet man ja oft in Diskussionen zum SkillMM etc. Aber um das alles nun darzustellen und iwann auf nen Punkt zu kommen, müsste ich noch vieeeel mehr Zeug hier posten und die Zeit fehlt mir grade.
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Es ist F2P und ich habe bereits Eltern/Erwachsene erlebt, die ihre Kids mit ihrem (alten) Acc spielen lassen. Da waren dann n 5 und 7 Jährige, einer lenkt, der andere schießt etc. Um 2 Uhr Nachts schließe ich Kinder allerdings aus. Jedoch kann ich mir sehr gut vorstellen, wie um die Uhrzeit auf unzähligen Rechner im Nachtdienst an der Pforte, auf Krankenstation etc. die Spiele laufen. Und wenn die dann doch mal kurz auf Rundgang etc. müssen, dann wird das Schiff eben mit Autopilot „aus der Gefahrenzone“ am Kartenrand entlang geschickt.
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Da will ich mal widersprechen, ein guter Spieler ist ein guter Spieler und ein schlechter ist ein schlechter. Egal wieviele gute oder schlechte grade unterwegs sind. Das, was du da ansprichst, hat seine Gültigkeit nur bei externen Stats Seiten, bzw. Anbietern, die mit expected Values arbeiten, bzw. Spieler in Relation setzen. Demnach wären 2 Unicums die immerwieder gegeneinander antreten statistisch (und in Relation (zu sich selbst)) nur Durchsschnitt. Es sind und bleiben aber Unicums (=sehr gute Spieler).
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Lieber TE, hast es doch selbst im Namen/ClanTag stehen: RNG Jezz isses einmal passiert, dass dir beide Türme ausfallen... shi...RNG happens. Wie oft kommt es sonst vor? Dein Post ist der erste dieses Jahr, in dem ich von diesem „Problem“ lese. Ist n gutes Indiz, dass es kein Problem gibt. (Was im Umkehrschluss aber NICHT auf ein Problem beim MM schließen lässt!)
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Prinz Eitel Friedrich: Ein Schiff und seine Kampagne (Stahl Belohnungen inkl)
Koyaga replied to Allied_Winter's topic in Allgemeine Diskussionen
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Prinz Eitel Friedrich: Ein Schiff und seine Kampagne (Stahl Belohnungen inkl)
Koyaga replied to Allied_Winter's topic in Allgemeine Diskussionen
Jein, den Wert des Geschäfts bestimmt hier jeder für sich selbst. Zum einen werden die wenigsten hier jemals iwas verkaufen von ihren Pixeln, zum anderen liegt es am individuellen Nutzen, den du hieraus ziehst. Hab für 2Sterne Futter auch schon 500€ hingelegt und es war jeden Cent Wert. Hab ebenso schon ne Currywurst für 3 € gegessen und es war Schrott. Satt war ich bei beiden und am Tag danach stinken beide Haufen auch gleich...- 413 replies
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Hier ist doch was faul oder ???
Koyaga replied to anonym_PBnA9yJxeknG's topic in Allgemeine Diskussionen
Meinst du damit mich oder den TE? -
Hier ist doch was faul oder ???
Koyaga replied to anonym_PBnA9yJxeknG's topic in Allgemeine Diskussionen
Mein Rekord waren 17 Niederlagen am Stück. Haste [edited] am Fuß, haste [edited] am Fuß. -
Radar oder ABCD Cap Zone Abschaffen.
Koyaga replied to UlrichVonHutten77's topic in Allgemeine Diskussionen
Recht hat er! Also mit dem nicht mehr kommen... Der Rest des (üblichen) Gejammers kann man getrost als Jahresrückblick oder Bestof2018 mal so stehen lassen. -
Merkste was?
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Schon mal versucht mit Minimap zu spielen? Bzw. sie so groß zu machen, dass man sieht, wer vom Team wo steht und welche Schusskanäle hat? Hilft ungemein bei der Einschätzung, ob man Unterstützung hat, oder nicht. ProTipp: Wenn man sie leicht transparent macht, kann man trotzdem sehen, wenn von rechts die roten Delphine kommen.
