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Bluteule

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Everything posted by Bluteule

  1. Bluteule

    Infos über Patch 0.5.2

    Wie willst Du wissen, das Du nun keine Chance mehr gegen eine Mahan hast? Hast Du schon den Patch und wir nicht? Ich fange zwar erst RU-DDs an, aber vor US-DDs habe ich keine Angst. Die RU-DD Kanonen machen das schon und nicht zu vergessen die etwas bessere Panzerung. Jetzt wird hier wieder angefange zu heulen, weil euer Spielzeug etwas verändert wird. Weil ihr nun kein leichtes Spiel mehr habt, gegen US-DDs. Finde das WG mit Patch 5.2 wieder etwas in die richtige Richtung geht. Die Veränderungen gefallen mir.
  2. Bluteule

    Russische Zerstörer = Zielscheiben?

    Ich stecke mit den RU-DD feindliche Schiffe viel leichter in Brand als mit US-DDs. Auch machen die RU-DDs mit ihren Kanonen haufenweise Schaden and gegnerischen Schiffen. Schau dir mal das Video hier an, falls Du es noch nicht kennen solltest. Das nennst Du normal? Alle 4sec ständig 1k - 3-5k schaden zu verteilen? Dazu kommt noch der Brandschaden. Ich gehe jetzt auch mal nicht auf das gegnerische Team ein. Der Focus sollte auf den Schaden liegen, den man austeilt/austeilen kann. Ich rede nicht davon das die RU-DDs OP sind, aber das ist schon heftig und ich sehe es ja selber, auch wenn ich erst T4 bin. Das WG nun die RU-DDs etwas anpaßt, war abzusehen.
  3. Bluteule

    Russische Zerstörer = Zielscheiben?

    Nicht direkt OP. Doch die RU-DDs sind schon heftig. In den richgtigen Händen machen die aus jeden feindichen DD (solange es kein Russe ist) Hackfleisch. Dachte schon die US-DDs sind auf den unteren Tiers (T2-4 .. weiter bin ich noch nicht) stark gegen andere DDs, aber die RU-DDs sind echt heftig. Bin mal gespant auf die deutschen DDs mit ihren 150mm Kanonen.
  4. Bluteule

    Roon

    Läuft. So kann es weitergehen. XP-Fläggchen und XP-Tarnung.
  5. Was soll an dem Video nun komisch sein? Das er den Kreuzer anvisiert hat, aber das Schlachtschiff trifft? Das liegt daran, das der anvisierte Kreuzer auf ihn zufährt (sieht man an der Map) und deswegen genau den gleichen Vorhaltepunkt hat, wie das Schlachtschiff was er dann mit den Torps trifft. Das nennt man Glück. Das Schlachtschiff hat einfach nur Pech genau in die Torps zu fahren, die eigentlich für den Kreuzer bestimmt waren. Was das andere angeht. Ja keine Ahnung. Schon komisch, das er nach links seine Torps abfeuern kann, ohna dahinschauen zu müssen.
  6. Bluteule

    Russische Zerstörer = Zielscheiben?

    Ganz einfach. Wenn ich sehe was ein RU-DD, besonders ab T8 für Schaden austeilt an Kreuzern/Schlachtschiffen, dann müssen diese schnell versenkt werden. Gestern ein Video auf YT gesehen, da hat eine Khabarovsk mit jeder Salve immer zwischen 1-3/5 dmg verteilt. Dazu kommt noch das ständige anzünden. Versuch das mal mit einer Gearing oder Shima. Da kannst Du froh sein, wenn Du mal 1k dmg reinkloppst. Dazu kommt noch, das die Geschosse der RU-DDs eine Flugbahn habe, wo eine Gearing z.B. nur träumen kann. Auch fliegen die Geschosse schnell zum Ziel, so das man nicht viel vorhalten muss. Die Leute merken halt langsam, wie gefährlich so ein RU-DD sein kann/ist. Deswegen level ich auch gerade die RU-DDs. Da hat WG wieder was feines rausgebracht.
  7. Ja schon. Doch es muss schon eine USS Arizona sein. Warum gab es sie nicht am 07. Dezember? Ich hätte sie sofort gekauft.
  8. Bluteule

    Season 2 - Ranked Battle

    Joa das stimmt. Wenn man spielt und spielt und nicht auf seinen Kontostand achtet, der wird seinen Augen nicht glauben, was da rechts oben dann für eine Zahl steht.
  9. Bluteule

    Admiral Hipper

    Hier noch ein Bild. War zwar mit der Roon unterwegs, aber das macht keinen Unterschied zur Hipper. Im gleichen Gefecht habe ich kurz vorher einer Fletcher erst 6k und kurz danach 7.5k gedrückt. Ich erzähle hier keinen Mist. Mit AP macht man ordentlich schaden an Zerstörern.
  10. Über eine USS Arizona würde ich mich auch sehr freuen.
  11. Bluteule

    Admiral Hipper

    Ja. Mit HE hat die Hipper die etwas schlechteren Werte. Doch für DDs reicht das, um Modulausfälle zu verursachen. So müssen diese ihr Repkit nutzen bzw sich einnebel/abhauen.
  12. Bluteule

    Admiral Hipper

    Sorry Doppelpost. Hier mal einer Fubuki eben mal eine 5k Schelle verpasst. Sind zwar nur 5k schaden, aber ich weiß was ich gesehen habe und was ich in den Gefechten an DDs austeile. Weitere Bilder folgen.
  13. Bluteule

    Admiral Hipper

    Nächstes mal mache ich einen Screenshot nur für dich. Eben hatte ich wieder ein Gefecht gehabt, wo ich einen DD, es war die Fubuki mit der Hipper mal locker 5/6k dmg verpasst habe. Eine Mahan locker 3k gedrückt. An Schlachtschiffen hatte ich auch schon über 10k gedrückt. Einer Tirpitz habe ich sogar eine Doppelzitadelle verpasst und eine Iowa ebenfalls über 10k reingedrückt. Ach ja. Danke für das Minus. Konnte ja nicht Ahnen, das man für das was man im Gefecht beobachtet und dann hier Berichtet, die Roten bekommt.
  14. Bluteule

    Ranked Season Guide (WIP)

    Naja. Wer mit der Hipper auch gleich auf Angriff geht, hat es nicht verstanden wie man die Hipper zu spielen hat. Besonders in Ranked. Deswegen sage ich, das man die Hipper nur nehmen sollte, der auch weiß wie man diese zu fahren hat. Der weiß wie man auf die Ereignisse im Spiel reagieren muß. Dennoch bin ich auch der Meinung, das die Atago und die Mogami, besonders die Mogami mit ihren 155mm Geschützen leicht den Vorteil haben, die Rolle des DD-Jägers zu übernehmen. Denn jeder weiß, das DDs auf HE sehr allergisch reagieren. Meine Hipper hat einen Tarnwert von 12.4km. Klar haben Atago und Mogami die weitaus besseren Tarnwert, aber mit der Hipper befindet man sich eh immer so auf 14-16km zu Feind. Aber hier spielen zu viele Faktoren mit. Wie ist das Team? Spielt es gut zusammen? Was für eine Map spielt man? Wenn ein Schlachtschiff auf die Hipper schießt, dann kann es weh tun. Doch das Problem haben auch die Atago und die Mogami. Ich habe viele Zitadellen auf Atagos und Mogamis mit meiner Tirpitz geschossen.
  15. Viele waren geschockt über den Preis, den WG damals für die Tirpitz haben wollte. Es war aber ein sehr gutes Paket. Ich glaube es war neben der Tirpitz, noch 2500/3000 Gold dabei und 1 Monat Premium. Der Preis war mit 60€ nicht gerade wenig. Aber.... Die Tirpitz ist jeden Cent wert. Sie ist in den richtigen Händen ein wahres Biest. Schnell für ein BB, Türme die sich für ein BB gut drehen und die Feuergeschwindigkeit ist super. Die Panzerung ist hervorragend. Natürlich gibt es auch mal böse Schellen, wenn man die Seite zeigt, aber das ist normal. Sollte WG die Tirpitz dieses Jahr nochmals im Angebot haben, holt sie euch. Ihr werdet keine Creditprobleme mehr haben.
  16. Bluteule

    Ranked Season Guide (WIP)

    Schöner Guide Skipper. Nur hätte ich noch was für dich. Die Hipper ist ein gutes Schiff und richtig gespielt ist sie böse. Mit AP macht man an alles schaden und Zerstörer versenkt man ebenfalls mit AP sehr leicht. Selbst wenn man feindliche DDs nur 2-3k schaden schenkt, haben die eigenen DDs es dadurch einfacher. Selbst treffer mit AP die über 8k schaden an feindlichen DDs machen gibt es mit AP von der Hipper. Habe viele Gefechte mit der Hipper bestritten und die eigenen DDs waren glücklich über meinen Support und die feindlichen DDs nix zu lachen. Die Sims ist auch ein genialer DD. Die Sims ist sehr schnell und sehr wendig. Die Geschütze feuern etwas schneller als die der Benson und die Torps laden gerademal in ca 1min nach und haben über 9km Reichweite. Aber...die Sims sollte man nur nehmen, wenn man einen Kapitän hat, der den 5er Tarnskill hat. Damit kann man die Tarnung auf 6,6km drücken. Werde dir mal eine US-DD Skillung schicken Skipper. Denn ab T8 sind nicht nur die Geschütze sehr wichtig, auch die Torps sind wichtig. Da diese eine schöne Reichweite haben. Ab Rang 10 bzw ab den Zeitpunkt, wo man nur noch mit T8 an den Ranked teilnehmen darf, sind nicht nur BBs und DDs die Klasse die am wichtigsten sind. Was hier auch sehr wichtig ist, sind Kreuzer. Kreuzer sind in Ranked die Unterstützer für die eigenen DDs. Wenn alle DDs bzw das ganze Team sich auf einen Cap konzentrieren, dann sind es die Kreuzer die den eigenen DDs die feindlichen DDs vom Leib halten. Dabei aber auch selbst drauf achten müssen, nicht zu nah an die Front zu geraten. Ein feindlicher DD was unter feuer steht, dreht erstmal ab und verpisst sich. Das bringt Zeit und evtl den Cappunkt. Spiele werden auch verloren, weil die eigenen DDs keinen Support bekommen. Deswegen würde ich sagen, das ab T8 besonders die Kreuzer Atago, Mogami und Hipper gut zu gebrauchen sind. Wenn diese ihre Rolle als DD-Jäger beherrschen, haben es die eigenen DDs einfacher. Wenn diese nicht gerade wieder einen auf Yolo machen. Es gibt in Ranked nix schlimmeres, als Kamikaze-DDs.
  17. Bluteule

    Admiral Hipper

    Du weisst aber schon das man mit der Hipper mit AP auf Zerstörer schießt? Heute erst mit AP auf eine Blazykowski geschossen und mal locker 8k dmg verteilt. Mit HE schießt man nur auf Zerstörer, wenn man Module kaputt machen will wie Ruder ect oder den Zerstörer abfackeln will.
  18. Bluteule

    Wettbewerb zum Jahresende

    Es gibt zwei Gewinnspiele. Gewinnspiel #1 1. EP-Wettbewerb im Spiel Für den Wettbewerb im Spiel müsst ihr eure Gefechte austragen, während der Wettbewerb läuft. Ihr müsst euch nicht anmelden oder einen Nachweis für das Gefecht einreichen. Wir erhalten die Daten direkt von unserem Server. Ihr müsst einfach nur spielen und euer Bestes geben! Zeigt in einer (oder mehreren) dieser Kategorien euer Bestes ... Hierfür muß man keinen Screenshot posten. Es reicht einfach, wenn man spielt und mit etwas Glück ist man unter den Gewinnern. Gewinnspiel #2 2. Screenshot-Wettbewerb im Spiel Um eins der 100 zufällig ausgewählten Premium-Schiffe zu gewinnen, müsst ihr einen Screenshot von eurem besten oder spaßigsten Gefecht entweder unter dem Facebook-Post des Wettbewerbs oder in dem entsprechenden Thread im Forum posten. Vergesst nicht, euren Spielernamen anzugeben! 50 zufällig ausgewählte Facebook-Benutzer und 50 zufällig ausgewählte Forenbenutzer, die etwas gepostet haben, erhalten die Marblehead, amerikanischer Kreuzer der Strufe V, mit Liegeplatz. Hier muß man den Screen posten, um am Gewinnspiel teilzunehmen. Möge das Glück mit euch sein.
  19. Halte nix von den gemachten Vorschlägen hier. Warum soll ich keinen Stern bekomme bzw sogar noch einen Stern verlieren? Nur weil ich der schlechteste Spieler aus meinem Team war? Warum soll ich bestraft werden, wenn ich gewinne? Es gibt auch mal Runden, wo man sehr früh versenkt wird (auch als guter Spieler) und deshalb auf dem letzten Platzt im Gewinnerteam steht. Soll ich deswegen nun bestraft werden, weil ich eben Pech hatte und deshalb mir sogar noch ein Stern abgezogen wird? Nein! Ich hoffe ja deswegen, das mein Team es dennoch schafft und den Sieg einfährt, um einen Stern zu bekommen. Würde ich wissen das ich eh keinen Stern bekomme, weil ich eh letzter bin, wäre es mir doch schei** egal ob mein Team gewinnt oder nicht. Dann bräuchte ich auch keine weiteren Ansagen im Chat mehr machen und das Team zum Sieg zu führen. Das einzigste was ich ändern würde wäre, das man 2er oder 3er Divisionen zulässt, um Teamplay zu schaffen oder man integriert Voice-Chat. Ob die Spieler aber darauf hören werden was man ihnen sagt, ist schwer zu glauben. Man hat es ja schon teilweise gemerkt, das die Leute noch nicht mal auf das gehört haben, was man geschrieben hat.
  20. Bluteule

    Season 2 - Ranked Battle

    Sims ist nur zu gebrauchen, wenn man den 5er Kapitänsskill (Tarnung) hat. Somit kann man sich 6.6/5km an den Feind ranwagen und sollte ein DD auftauchen und es kein Russe oder Ami-DD sein, dann Feuer-Frei.
  21. Bluteule

    Season 2 - Ranked Battle

    Habe gemerkt, das man mit einem Zerstörer (Sims/Benson/Kiew/Tashkent) oder einem Kreuzer (Atlanta - nur mit guten Captain - Myoko/Mogami/Hipper) das Gefecht etwas lenken kann. Mit einem Zerstörer oder einem Kreuzer kann man wunderbar auf Zerstörer jagd machen. Sind die feindichen Zerstörer unter Druck, hat man es einfacher/leichter. Du wirst sehen wenn Du als Kreuzer mit den Zerstörer mitfährst und plötzlich ein feindicher Zerstörer leuchtet, dann ist er schon fast versenkt, wenn nicht sogar versenkt. Doch dazu braucht man auch Zerstörerfahrer, die nicht gleich einen auf Yolo machen und gut zusammen spielen. Sich nicht aufsplitten. Als Schlactschiff kann man zwar auch etwas das Gefecht lenken, doch es ist um einige schwerer. Was nützen mir Runden mit meiner Tirpitz wo ich mit 130k dmg und Auszeichnungen rausgehe, aber der rest des Teams sich sinnlose versenken läßt.
  22. Bluteule

    Keepers - Schiffe die man behält

    Meine Schiffe die vor Anker liegen sind... New Mexico Ein gutes Schlachtschiff. Hält gut was aus und teilt dabei auch noch böse aus. Gering Guter DD, mit denen man auf DD Jagd gehen kann. Brutale Schussfrequenz, schnell und hat einen super Tarnwert. Des Moines Ein schönes Schiff. Schnelle Schussfrequenz, geniale AA und mit HE macht man alles platt. Hipper Sehr genaue Geschütze, Granaten Fliegen keinen hohen Bogen wie bei den Amis, AP ist einfach nur geil. Das war es erstmal. Später kommt noch die Hindenburg dazu und evtl wird die Nürnberg wieder gekauft. Da ich sie etwas besser finde als wie die Cleve. Die ganzen Premschiffe habe ich jetzt nicht aufgelistet. Die behält man sowieso.
  23. Bluteule

    Könnten wir mal aufhören auf "Pinkies" zu schießen?

    Klasse. So wie ich das richtig verstanden habe, hat jemand euren Roseplüsch-DD versenkt. Darauf hin hast Du dann 2 Schiffe versenkt? Also hattet ihr durch solch eine Lappalie 3 Schiffe verloren? Genial. Du findest solch eine Aktion auch noch gut, wenn man einfach mal Richter und Henker in einem spielt. Da Du ja auch schreibst, das Du nun WIEDER Pink bist, scheint das wohl nicht dein erstes Vergehen gewesen zu sein. Jetzt stelle dir mal vor (da Du ja jetzt auch Rosaplüsch bist), einer versenkt dich auch gleich mal bei Start der Runde. Ohne vorher gefragt zu haben warum und wieso. Was machst Du dann? Aufregen darfst Du dich ja dann nicht, über solch eine Aktion. Knallst ja auch lieber eigene Leute ab. Ohne Worte. Da kommt einer her und meint er sei jetzt der Rächer der Pinkys. Wird aber dann selber zum Pinky und ist sich keiner Schuld bewusst. Im Gegenteil. Er ist sogar noch Stolz drauf, das er nun den Pinky gerächt hat mit 2 TKs. Oh man...
  24. Bluteule

    Tarnung

    Die addieren sich. Beispiel Nehmen wir die mal die Benson (US-DD). Die hat einen Tearnwert von 7.4km. Würde man jetzt den Tarnanstrich anpinseln, kämen 3% Tarnung dazu. Dazu noch das Tarnmodul, was 10% Tarnung gibt und den 5er Kapitäns-Skill, der auch noch 10% auf Tarnung hergibt, kommt die Benson somit auf einen Tarnwert von 5.8km.
  25. Bluteule

    Soll Spaß machen nur wo?

    Wenn man weiß das da irgendwo ein DD ist(der vorher mal gespottet war), dann immer etwas ZickZack fahren. Sollte man von einen DD angegriffen werden, dann immer versuchen sich in die Torps zu drehen und dabei Geschwindigkeit wegnehmen. Sollte der DD einen angreifen, dann versuche ihm nur dein Heck zu zeigen. DDs leben von unvorsichtigen Kapitänen, die immer nur stur geradeaus fahren oder immer nur zu 90% in der Sniperansicht sind. Sollte es Berge/Inseln ect geben auf der Map, dann niemals ganz nah vorbei fahren. Hinter jeden Berg/Insel kann ein DD lauern und auf kürzester Distanz, kann man nur noch versuchen, ganz schnell die Rettungsboote zu Wasser zu lassen um die Crew zu retten. Da Du Kreuzer fährst, ist es bedeutend enfacher DDs zu versenken. DDs sollten, sobal diese gespottet sind, immer unter beschuss genommen werden. Auf HE reagieren die DDs sehr allergisch. Die Atlanta (habe sie selber) ist ein erstklassiger DD-Killer. Doch die Atlanta braucht eine sehr spezielle Fahrweise. Mit der Atlanta sollte man sich immer erst zurückhalten und sich, sobal man sieht das die eigenen Schiffe sich mit jemamden prügeln, sich den Kampf anschließen. Jedoch immer aufpassen, ob die gegnerischen Geschütze einen anvisieren. Ziehen sich die eigenen Schiffe zurück, auch schnell zurückziehen. Mit guten Kapitän, kann man mit der Atlanta über 13.3km schießen und dern Tarnwert kann man auf 9.4km drücken. Jeder DD ist mit der Atlanta mit 1-2 Salven versenkt. Letzens erst in Ranked mit der Atlanta eine Kiew zu den Fischen geschickt und die hatte noch über 8k hp.
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