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mike_paluche

Beta Tester
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About mike_paluche

  • Rank
    Able Seaman
  • Birthday 05/15/1986
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Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    Broc, Gruyère, Suisse
  • Interests
    Arma 3, Star Citizen, World of Warships
  1. mike_paluche

    Ambiance déplorable

    moi y'a un truc que je trouve particulièrement irritant, c'est les mec qui dès le départ sont en mode zoom sur leur artillerie principale, avance à pleine vitesse tout droit (genre j'ai des œillères comme le chevaux) et te percute joyeusement sans même changer de direction pour t'évité ou au moins, une fois entrée en colision car 9/10 c'est le cas, s'écarté dans la direction opposée pour permettre au 2 de se sortir de se mauvais pas.... Le pire c'est qu encore le mec t'insulte derrière alors que c'est lui qui fonce tête baissée sans tenir compte de la trajectoires des navires qui l'entoure. Et encore là on parle du début de mission genre la première minute, au démarrage, parce que ca quand ça t'arrive sous le feu et que tu te retrouve bloqué par un autre navire, le gars avec son cuirassé en face fait d'une pierre deux coup.
  2. mike_paluche

    La fin des porte-avions

    @Superdeluxe: tu sais quoi? reste dans ton délire et tes croyances mon gars, je vais pas me battre avec toi pour ça t'en vaut vraiment pas la peine. Alors analyse mes dires de la façon qui te plaira après tout tu n'es qu'un grain de poussière dans l'univers, comme nous tous. Je pense qu'en tant qu'ancien militaire instructeur, étudiant les guerres à l'uni, je peux affirmer mes dires contrairement à toi pas besoin de wiki ou Google!! Pour ton info, tu arrête pas de balancer mes stats mais tiens-tu compte une seule fois du fait que même si le CV est ma classe préférée je joue toutes les classes (même celle ou je suis une bille et qui font grandement baisser mon niveau) donc oui je me permets de critiquer ceux qui râlent et crient au nerf ou à je ne sais quoi ( comme toi quoi) vu que je me colle à toute les classes même celles que j'aime pas ou ne maîtrise pas histoire de pas cracher sur l'une ou l'autre car je les trouve toutes intéressantes au final et ne crie pas sur les toits qu'une ou l'autre est OP parce que je suis nul sur certaines, au contraire je joue et joue encore pour m'amélioré sur les classes ou j'assure pas. [édité] Et je réitère mon invite à débattre de tout ca en privé et pour parfaire ton éducation du combat naval!!
  3. mike_paluche

    La fin des porte-avions

    Non c'est toi qu'a rien compris, je disais que le fait d'employé cette technique mais en tir manuel pas en automatique est une bonne chose, c'est une technique éprouvée utilisé par les japonais alors viens pas me faire des leçons d'histoire sur un sujet que visiblement tu ne maitrise pas.et j'ai pas la prétention d'être le meilleur en CV mais je me fais régulièrement deux a trois navire ennemie en partie ca c'est une chose, et quand je parle de noob qui se plaignent parce qu'il sont simplement mauvais ça c'est une réalité, moi je me plains pas parce que j'fais des parties [édité] que je joue pas comme il faut, je me suis plains de ceux qui crient au nerf pour ensuite ramassé ceux qui trouve que le nerf est abusif! ensuite je ne joue pas pour être le meilleur simplement pour prendre du plaisir sur ce jeu donc ca me fais rire les petit flame-boys dans ton genre qui s'enflamme au moindre commentaire qui donne un avis contraire au sien, mon poste était simplement destiné à faire remarquer que cette discussion avait déjà été menée comme je dis sur le sujet mais à l'inverse (titre du sujet était:nerf des portes-avions...) et que ceux qui l'avaient initié sont les même qui dise sur ce sujet-ci qu'il faut pas se plaindre du nerf excessif des CV. Ensuite si mon post et les exemples que j'y cite ne te plaise pas ou que tu remet leur véracité en doutes tu peux me MP quand tu veux je me ferai une joie de t'expliquer qq truc sur le combat naval! Pour conclure respecte l'avis des autre même si tu ne le partage pas ou que tu es pas d'accord avec.
  4. Perso j'au subis qu'un seul TK depuis que je joue a la closed Beta et bien sur a cause d'un looser qui balance toutes ces torpilles sur l'ennemie parce qu'il veut absolument le tuer comme un mort de faim seulement entre le BB ennemie et lui ben y avait moi et le gars à très bien vu sauf qu'il s'en foutais pourvu qu'il detruise l'autre. Résultat il m'a one shot et l'autre l'a quand même tuer...... y a vraiment des joueurs qui feraient vraiment mieux de désinstallez le jeu direct afin de ne pas pourrir cette communauté
  5. mike_paluche

    La fin des porte-avions

    Si mes souvenirs sont bons nous avions déjà eu cette discution mais à l'inverse: plein de petits noobs raleurs qui se plaignaient que les CV étaient OP, c'est les premier à râler parce qu'ils sont nuls et soit disant c'était parce que les CV étaient soit-disant OP.... Maintenant il apparaît clairement que Wargamming en fait trop par rapport au nerf des portes-avions, en tenant trop compte de l'avis des noob de ce jeu, ce qui conduit les bons joueurs CV, qui priviligient la stratégie plutôt que le "je fonce on verra ce que j fais...", à se plaindrent, à juste titre, de payer pour ceux qui joue les autre classe de navire en crachant sur les CV. Conclusion, quand c'était pour nerfer les CV fallait absolument les écouter et tenir compte de leur inaptitude à faire face à ce qui étaient le fer de lance des vainqueurs de 39-45 (réalisme) mais par contre on se fait ramasser en tant que joueur CV qui se plaingnent, encore une fois a juste titre, du nerf abusif subis par les CV..... Soyez honnête avec vous mêmes et les autres en admettant que les CV sont les seuls à payer autant cher la parfaite maîtrise de leur navire et la nullité de certains à s'en prémunir. Je pense qu'il faut un équilibre entre les 4 classe, que chacun puisse faire son beurre et trouver du plaisir mais pas au détriment d'autre classes. Quand je lis un mec, je sais plus qui, qui dit que c'est bien que les CV ne puisse plus larguer sur un flanc avec une escadrille pour faire tourner le BB et lui envoyer une salve de l'autre, ( d'autant que c'est exactement la technique mise au point par les pilotes JAP, technique du marteau et de l'enclume, développée par Hannibal contre les Romains d'ailleurs.... pour l'histoire et pour pas que des noob remettent en doute mes dires...) ben je trouve ca affligeant et ca prouve bien que la seule raison qui pousse des gens à se plaindre des CV et acclamer leur nerf sont juste des incapables qui devraient passer plus de temps à s'entrainer qu'à poster sur ce forum.... Je persiste et je signe et je me ferai une joie de développé bien plus si demande.... ___Y___, on 20 June 2015 - 10:01 AM, said: Bon petit retour, 14 batailles pour atteindre le hakuryu (78,6% wr je sais ca veux rien dire a ce stade la),a petit tiers les éclaireurs mettent facilement en panique les escadrons (c'est un peu nul), a haut tiers sa change plus trop rien, trop d'escadrons qui arrivent de tout les cotés et puis avec le skill tireur mes avions les tuent, bon en ce qui concerne les 2 points pour le largage manuel, c'est pas très sympa de pénaliser les joueurs de cvs parce que la plupart des joueurs de bbs sont pas capables ou ne veulent pas tenir compte d'une attaque d'avions et prendre les mesures qui s'imposent, en gros sa veux dire, ils sont trop nuls, on vous file deux malus ou vous payer 500 golds pour en avoir qu'un sinon ils vont encore nous pondre 50 posts pour nerf les cvs, lamentable mais vrai sa présage rien de bon pour la diversité du gameplay, surtout qu'on a la même pour les dds enfin bon a trop vouloir facilité les mauvais joueurs il y a le risque de dégoûter les bons joueurs et au final de faire un magnifique flop, wait and see. Ps: Gasover,s'il te plait me move pas le post c'est un retour cvs, merci Et j'ajouterais que je suis absolument d'accord avec tes dires l'ami, marre de payer pour les mauvais joueurs qui voudrais faire un max de kill, avec le moins de dégâts reçus, en allant droit devant, sans tenir compte de ce qui se passe autour, ou au dessus.... j'avais aussi de gros espoir pour ce jeu mais il apparait comme le souligne_Y_ que les noob réussiront à tuer le gameplay (au pire le jeu entier) en réclâmant du nerf à tout va pour compenser leur nulitée abyssale.... Voilà, ca faisait longtemps j'avais pas posté mais ce coup de gueule me paraît indispensable.
  6. mike_paluche

    inégalités entre porte-avions

    Alors pas du tout déjà, les Japs et les Américain au niveau torpilleurs et bombardiers c'est pas kiff-kiff du tout. J'ai déjà écris ca dans un post précédent: pendant la 2ème GM les américains misaient sur des escadrilles de bombardiers en piqués (parmi les meilleurs de la guerre) et Japs misaient plutôt sur les torpilleurs vu que leurs torpiles étaient les plus avancées et précises du conflit. Ensuite les Américains ne partaient jamais en équipe de deux mais en escadrilles composées comme suis: un leader avec son ailier pour les chasseurs ( mais l'escadrille comptait plus de 2 avions juste ils les répartissaient par binôme au sein de l'escadrille pour des raisons d'efficacité et de sécurité en combat), les bombardiesr en piqué étaient eux menés par un seul leader suivi de son escadrille ( environ 16 appareils mais le chiffre n'était que rarement le même: pertes au combat, besoin logistique etc...). Les torpilleurs fonctionnaient casi pareil mais de manière réduites puisque les torpilleurs américains étaient bcp trop lent et vulnérable jusqu a l'apparition du TBF Avenger qui lui était un peu plus efficace mais quand meme employé en bombardier le plus souvent
  7. mike_paluche

    L'Izumo (cuirassé tier 9 japonais)

    Non a part ça c'est pas d'une importance capitale mais plutôt culturel mais je me prive pas de tordre le cou a cette idée reçue du Gruyère a trous....
  8. mike_paluche

    L'Izumo (cuirassé tier 9 japonais)

    Si si c'est important c'est comme si je disais que le drapeaux Français est Bleu blanc orange...
  9. mike_paluche

    L'Izumo (cuirassé tier 9 japonais)

    Pour les sceptiques:http://www.gruyere.com/
  10. mike_paluche

    L'Izumo (cuirassé tier 9 japonais)

    En tant que Suisse, qui plus est natif de la Gruyère, je ne peux permettre une telle méprise: le Gruyère n'a pas de trou!!!!!!!! C'est l'emmental qui en a... Méprise courante véhiculée par les US qui représente toujours du Gruyère avec des trous mais en réalité c'est un fromage à pate dure et il ne comporte aucun trou.... Donc pitié ne comparé plus une passoire avec du Gruyère... Merci
  11. mike_paluche

    Nerf des portes avions

    Alors d'après ce que j'ai lu, les americain ont effectivement plus d'avions par escadrille mais les Japs larguent leur avion bcp plus vite et sont plus dans l'optique attaque soutenue et agressive alors que les USA se joue plutôt tactique, être sur de mettre au but en gros. Et aussi les Japs on plus d'avion a dispo par CV.
  12. mike_paluche

    Nerf des portes avions

    Ben moi je vois qu'au final je n'ai pas dis de la m.... vu que mon idée d'up un peu les DB chez les ricains et les TB chez les Japs pour tenir compte de la réalité historique a apparemment été suivie par les développeur, enfin plus ou moins..... Mais au moins on a un peu de réalisme (qui manque un peu dans les opus précédent)
  13. mike_paluche

    Engagement Multicible

    Clair. Non mais l'idée est bien, bcp de joueur "techniques" apprécieraient mais trop compliquer pour ce jeu la en tout cas. C'est pas vraiment leur optique qui plus est.
  14. mike_paluche

    Nerf des portes avions

    Oui surtout qu en faisant comme dis Kuroiyuki, et bien toute ta défense anti-aérienne se focus sur la même cible donc l'escadrille va vite au fond de l'océan. Et y a bcp de joueur qui soit ne savent pas ceci, soit l'ignore en se disant que son AA fonctionne automatiquement. Oui c'est automatique mais du coup ca sépare les tir entre les différentes cibles a proximité.
  15. mike_paluche

    Engagement Multicible

    Ouais ca ca pourrais être pas mal mais j'imagine qu'un tel mode de jeu doit apporter son lot de problèmes et que son implantation ne doit pas être simple. J'en veux pour preuve Star Citizen, space-sim de Chris Roberts, qui comporte des vaisseaux multi-équipage et ce n'est pas une mince affaire à réaliser au niveau gameplay, génération procédurale ect..... (je vous passe les détails j'ai pas envie de faire de pub ou autre mais simplement une petite comparaison)
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