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carlobo79

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  1. carlobo79

    ¿Con quien del foro te has encontrado en batalla?

    En un par de ocasiones me he encontrado con un tal rompechochos, ambas en en el equipo rival. Buenas risas que me eché cuando leí ese nick.
  2. carlobo79

    Musashi detected!

    Por lo visto será un tier IX, por lo que asumo un coste similar al del Missouri. Va a ser gracioso cuando le toque a los pobres tier VII bregar contra sus monstruosos cañones y su pesado blindaje Aquí el video:
  3. Magnífico Rommel! Enhorabuena. Si hay que ponerse nostálgico yo echo de menos más de lo que puedo expresar los tiempos del súper Mogami. Bonito pitorreo era aquello.
  4. carlobo79

    Ofertas de verano 2017

    Realmente el precio por el Blyska es excelente. No obstante, ya tengo el Belfast y el Scharnhorst, ambos barcos OP a los que les hago grandes partidas. Me da la impresión de que el Blyska no está al mismo nivel y temo que si me lo pillo podría acabar por pasar de él. Esto es algo que ya me ocurrió cuando me compré el Kutuzov. Un gran barco que, en mi opinión, queda eclipsado por el Atago por lo que apenas lo uso (al japonés le hago partidas mucho mejores) Vostros que opináis? El Blyska está a la altura?
  5. carlobo79

    Novedades del próximo parche 5.4

    Bueno, da la impresión que desde el tier 6 hasta el 9 todos los cruceros rusos parecen recordar en mayor o menor medida al Tier 8 premium ruso. El MK es en principio un chisme que mete mucho ruido, muchos proyectiles, capaz de hacer mucho daño si se le deja pero se le ve desde la luna y come daño como un campeón. El AP le entra con facilidad y con esa enorme superestructura también traga HE. Recuerda un poco al Mogami pre-nerf, que le pasaba lo mismo, pero al menos el Mogami tenía una ocultación magnífica y un giro de timón suficiente para permitirle esquivar y ocultarse cuando iba muy achuchado. Además los rusos no tienen los pedazo torpedos de los japos. No sé, en principio no me parecen OP. Ya los iremos viendo cuando los implementen. Supongo que dependerá mucho de cómo sea capaz de aguantar el blindaje cuando angulen.
  6. carlobo79

    Novedades del próximo parche 5.4

    A ver chavales, el hilo es para comentar opiniones sobre la línea de cruceros soviética o el nuevo consumible de radar. Creo que hay un hilo específico para lo del aimassist. No desvirtuemos el post, compis
  7. carlobo79

    Novedades del próximo parche 5.4

    En cuanto al post de Tinhaus, quería comentar que ese tipo de mejora en la mira supondría una ventaja inasumible para todo aquel que no lleve un acorazado. Entiendo que te pueda dar rabia perder tu andanada, pero lo que propones suena peligrosamente parecido al infame y muy denostado aimassist/aimbot (por favor no lo busques por internet) Un jugador experimentado puede calcular con gran precisión la velocidad de su blanco mirando el modelo de barco al que dispara. Si eres veterano te sabrás más o menos la velocidad de los cruceros/destructores/acorazados de tu tier y si te fijas en el humo de la chimenea podrás ver si navega a toda máquina, media, está parado o va marcha atrás. Además te sugiero que te sitúes más cerca de tus víctimas. Es más fácil acertar a corta distancia por razones evidentes. Evitemos el campeo con los acorazados.
  8. carlobo79

    Novedades del próximo parche 5.4

    Bueno, no creo que el problema sea el MM (aunque siempre es mejorable) El caso es que ahora hay muchos más jugadores de destructores que antes y hay que dar salida a esa cola de gente que se encuentra en espera para empezar su partida. Los jugadores tienen el puerto lleno de barcos y hay una tendencia clara a jugar con aquellos en los que en cada parche estén más favorecidos. Ahora les ha tocado a los DD. En la época en que los portaaviones eran los reyes se veían muy poquillos por los continuos spotteos de aviones y otras maldades que los hacían arduos de jugar.
  9. carlobo79

    Novedades del próximo parche 5.4

    Exacto. El Roon, tier 9 alemán, con el sonar hydroacústico en funcionamiento es capaz de detectar cualquier barco a 4,98 km, mientras que el Baltimore con el radar nuevo lo hará a 9,4 km. Sin embargo, si un destructor Kagero (por ejemplo) le lanza torpedos sólo los verá cuando ya los tenga encima a 1,7 km (la distancia normal detección de este tipo de torpedo) mientras que el alemán los detectará a 3,48 km. Tiempo de sobra para virar
  10. carlobo79

    Novedades del próximo parche 5.4

    Saludos capitanes. Os traigo algunas de las novedades para el futuro parche 5.4 (todavía en testeo, podrían cambiar los datos de lo que comento a continuación) En primer lugar os pongo un enlace donde vienen perfectamente descritos las características y el aspecto de la nueva línea de cruceros soviéticos. http://fleetreview-wows.com/2016/02/21/comprehensive-russian-cruiser-statspictures/#more-1524 Aparentemente destacarán por su buena artillería de calibre menor de 202 mm, con un alto número de cañones y con una excelente velocidad de disparo. Esto quizás los haga buenos spammers de HE a media y larga distancia. En su contra tienen una horrenda ocultación y una mal giro de timón (peor que el de la kriegsmarine) El tier X parece un miniacorazado con esa enorme vida y esos cañones únicos de 220 mm que van a ser completamente temibles. Pensad que sus proyectiles saldrán a una velocidad desorbitada y son grandecitos. Auguro unos leñazos fastuosos de AP endosados en trayectorias planas -pero planas, planas- (ciudadelas a cascoporro) Otro detalle curioso es el tier V con tres torretas triples de 180 mm. En el foro en lengua inglesa la gente se sube por las paredes con este dato, pero viendo la horrible velocidad de disparo y espantosa velocidad de salida no creo que sea demasiado aterrador (arcos eternos, solo 9 proyectiles y 20 segundos para el siguiente cebollazo) Como segunda novedad, el nuevo parche traerá también un nuevo consumible: el radar de vigilancia. http://fleetreview-wows.com/2016/02/21/new-consumable-surveillance-radar/ Sólo estará disponible para cruceros sovieticos y americanos a partir de tier 8. Su utilidad será fundamentalmente aumentar la distancia de detección de destructores, incluso cuando estén en humo. Peeeeero, no detectarás antes los simpáticos torpeditos con esteroides que graciosamente plagan las partidas de tier alto (¡hola shimakazes!) Fijaos que el radar para los yankees dura más rato pero tiene menos alcance que el de los rusos. El tiempo de recarga es de 360 segundos. Como opinión personal no me parece mal ninguno de estos dos pasos. La línea sovietica me parece prometedora sin que vea ningún OP evidente y algo hay que hacer con los DD. En tier altos es un pitorreo con partidas copadas con 5 destructores por bando. Bueno, eso es todo de momento. Dejar vuestras opiniones y pareceres, chavales.
  11. carlobo79

    Arto del myoko

    El Atago y sobre todo el Zao perdonan muchas ciudadelas.
  12. carlobo79

    Atago

    Me compré el Atago cuando le implementaron la cura y lo sacaron con descuento en la tienda premium y no me arrepiento. La mayoría de las ranked las he hecho con él, con un resultado bastante majo la verdad. Me gusta que su ciudadela no sea un pitorreo como con el mogami, la cura, el ángulo de lanzamiento de torpedos, su buena andanada (aunque un poco lenta de recarga para mi gusto) y buena ocultación. Eso te permite posicionarte donde quieras para soltar una óptima primera andanada, dejando preparada la huida por si fuera necesario. Es ideal para cascar DD's o averiar con AP un crucero que de el costado al principio de la partida. Debo decir que suelo sacarlo a pasear con mi capitán del Zao al que llevo con la habilidad de ocultamiento, lo que unido a la mejora de ocultamiento en el propio barco lo hacen muy discreto cuando es necesario. Lo uso principalmente para sacar pasta. Una partida normal me da entre 350K y 475k créditos. Ahora que van a nerfear horriblemente al Mogami creo que es el mejor crucero de tier 8 con permiso del premium ruso.
  13. carlobo79

    Hablemos del New Orleans

    Para las ranked me quedo con el mogami, sin la menor duda. Hace mucho mejor papel que cualquier otro crucero por su facilidad para hundir destructores gracias a su magnífica cadencia, precisión y munición incendiaria. Obviamente su posición natural es siguiendo a media distancia a los destructores propios, los cuales harán de spotters. Creo mucho más importante proteger a tus DD's y liquidar a los DD's enemigos antes que hundir a cualquier otro barco para ganar partidas ranked. Además, su movilidad le permite estar en el lugar propicio para desequilibrar batallas y su ocultamiento le facilita desaparecer cuando se mete en líos. Ahora mismo llevo 10 partidas jugadas en ranked con el Mogami y las he ganado todas, plantándome en rango siete y sólo me han hundido dos veces. Posiblemente se da la circunstancia de que he coincidido con buenos equipos, pero que queréis que os diga, estoy eufórico con este juguetito. El Nueva Orleans es un barco al que tenía muy poco aprecio desde la época en la que lo llevé antes de que lo bufaran. Lo cierto es que lo abandoné junto a toda la rama americana de cruceros porque me aburría y no me parecían más interesantes los barcos que venían después. En cambio, ahora he adquirido un nuevo respeto por este crucero después de que me lo encontrara en las ranked. Realmente es un barco peligroso, sobre todo contra otros cruceros y ya no es tan fácil de hacerle ciudadelas como antaño. Aun así, si te mantienes a distancia es complicado que te haga demasiado daño, aunque hay que reconocer que también es difícil que, a su vez, tú le atices satisfactoriamente. Como he dicho antes, para mí la prioridad en las ranked son los DD's y luego meterle fuego a los acorazados. Para hacer eso me quedo con los cruceros japos.
  14. carlobo79

    Como lleváis el Mogami?

    El Mogami se debe jugar con los cañones de 155. Es muy importante tener las habilidades del capitán de mejora de giro de cañón, cadencia, alcance y la alerta para saber cuando estás visible. El tiempo de vuelo de los proyectiles, su número y su alta cadencia permiten jugarlo a larga distancia. La extrema fragilidad del barco exigen estar muy atento a no poner el costado ante los acorazados (incluso a larga distancia). Si quieres llegar al final de la partida debes disparar a largo alcance, mover el culo para esquivar tiros y saber cuando no se puede disparar con todas las torretas. Es un barco que no perdona errores. Es muy típico recibir ciudadelas de 15000 de daño en los primeros compases de la partida. Ten en cuenta que su potencial para dañar es monstruoso y eso hace que la gente te atice aunque no seas el blanco más fácil ni cercano. Cuando andes muy apurado o mal posicionado deja de disparar y permite que su magnífico ocultamiento te haga desaparecer para poder resituarte y volver luego a por más guerra. En el último tercio de la partida podrás acercarte dependiendo de la situación. Los torpedos son perfectos para echárselos al típico barco que te está persiguiendo. Ya te digo que es un barco con el que te llevarás buenos berrinches al principio. Persevera. Cuando le coges el truco es brutal. Lo tengo fijo en el puerto y de vez en cuando lo pillo para vivir peligrosamente. Con el Mogami las partidas son exigentes pero intensas a mas no poder. Eso sí, no es un barco para mancos ni para gente que no le gusta pensar donde se mete. Táctica y estrategia vienen en el paquete.
  15. carlobo79

    ¿Are you trolling me? (ranked battles)

    ¿Hay diferencia en la cantidad de experiencia y de créditos que ganas a la hora de jugar batallas ranked respecto a las aleatorias? Quiero decir que es obvio que en general harás menos daño en una ranked porque son menos barcos y por tanto las partidas deberían ser más cortas y las presas potenciales menos numerosas. ¿Queda esto compensado de alguna manera?
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