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ydobon2013

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    2696

About ydobon2013

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    Male
  1. ydobon2013

    WG-Verschwörungstheorie

    ELO hin oder her, Premiumstatus oder Free2Play - alles für die Katz, wenn die Schrottserver zur Hauptspielzeit nur noch Daumenkino produzieren. Mit schlechten Teams könnte man leben, wer kann sich schon seine Kollegen aussuchen? Oder die Typen, die neben einem im Stau oder in den Schrottbahnen stehen. Alles Zufälle. Schlechte Serverperformance über Wochen und Monate jedoch nicht. Ich will ja keine Vorurteile aufkochen - aber die Sowjetunion mit Sozialismus ist eben auch nicht wegen zu guter Wartung verrottet. Ich werde wohl WG mal ein paar Wochen aussetzen und bei "Steel Ocean" reinschnuppern - insofern deren Software überhaupt startet.
  2. ydobon2013

    Verärgert wegen den Prem Schiffen

    Mal ganz ehrlich - bei der gebotenen Serverperformance zur Prime-Time auch nur noch einen einzigen Cent in dieses Spiel zu stecken ist Selbstver***che. Für die von einigen investierten dreistelligen Summen gibt es AAA-Spiele direkt am Erscheinungstag mit allen Extras obendrauf.
  3. ydobon2013

    EU-Server: Lags, Paketverlust, Ping etc.

    Ohne Worte...20k Spieler und NICHTS geht mehr...
  4. ydobon2013

    Was tun bei Microlags oder Performanceprobleme?

    Hier von gerade eben - 20k Spieler und dieser Haufen von Schrottservern kollabiert.
  5. ydobon2013

    Was tun bei Microlags oder Performanceprobleme?

    Pingplotter auf "login.worldofwarships.eu" zeigt die traurige Wahrheit - der Paketverlust und der High-Ping beginnen erst nach den WG-Servern. Mein spezieller Thread dazu: "EU-Server: Lags, Paketverlust, Ping etc." Aber wer denkt, dass das WG auch nur die Bohne interessiert, der glaubt auch, dass Zitronenfalter Zitronen falten.
  6. ydobon2013

    EU-Server: Lags, Paketverlust, Ping etc.

    Mal ganz ehrlich - ich hab die voll. Allerfeinstes Gestotter und Gehopse. Wo auch immer die Millionen Euros an Premium-Geldern hinwandern, in die Serverleistung garantiert nicht - PANAMA lässt grüßen. Von mir sieht WG keinen einzigen mehr. Und wer es nicht einmal schafft ausreichend Performance-Slots für 20k Spieler zu stellen, der sollte besser TETRIS verkaufen oder Kindergarten-Games wie das April-Spezial programmieren - die bescheuerte Hafenmusik passt ja dazu. Schön kaputt gebastelt - am Ende hat wohl wieder die Raffgier gesiegt? Vom geistig degenerierten Camper-, die Angst vor virtuellen Lackschäden haben und realitätsfremden MMs zwischen Booten völlig verschiedener Entwicklungsstufen mal ganz abgesehen... Ich mache nach den letzten 4 Tagen Restpremium erst einmal eine längere Pause - sonst ich irgendwann vor Wut noch auf den Monitor. Over & Out
  7. ydobon2013

    Glückwunsch WG

    So, nun wissen "wir" aber immer noch nicht, was denn die Ursache seiner Ausrastung - äh also über die unwillkürliche Arbeitsverweigerung seines digitalen Zeitverzehrers - war. Mods abschalten kam ja schon, Grafikkartentreiber aktualisieren und VC-Redist-Bibliotheken neu installieren wären noch zusätzliche Entstörungsmöglichkeiten. Ist ja auch nicht so, dass sich im "crashes"-Unterordner Textdateien mit den Absturzmeldungen verbergen würden. Naja - vielleicht war es ja auch der Hamster, der streikte.
  8. ydobon2013

    Verbesserungen am Sound

    Ach, beim Schifferklavier-Solo fehlen leider die Matrosen, die so schön mitstampfen und klatschen (die WG-Leute wissen was ich meine) - das hätte dem Liedchen einen Hauch mehr "russische Seele" eingehaucht. Aber wirklich passend wäre es nur wenn man die Badewannenboote vom und seinem ausgewählt hat. Vielleicht bekommen wir ja auch "offiziell" den "Whirlpool-Hafen", da kann dann gerne rund um die Uhr die Quetschkommode malträtiert werden .
  9. ydobon2013

    Grausame Mucke.....

    Mal "unter uns" - in der "..\res\audio\WOWS_SC.pck" befinden sich noch viel fiesere Versionen - da wurden wohl gegen ein paar Flaschen Wodka diverse Matrosen angeheuert um neben der Quetschharmonika (13) noch zu pfeifen, zu schnipsen und zu johlen (58) und auf den Boden zu stampfen (109). Oder unsere Entwickler-Freunde aus St. Petersburg hatten einen geselligen Abend und mal eben das Mikro an. Nun seid mal nicht so misepeterich - russische Volksseele eben! Wer die Versionen mal komplett hören möchte - PM an mich. Nachtrag: Habe mich umentschieden - es nervt, spätestens nach drei Stunden Dauerschleife.
  10. ydobon2013

    Grausame Mucke.....

    Käpt'n über Bord...
  11. ydobon2013

    Fehler bei Aufträgen (Schwestern des Nebels)

    Na dann. Ist ja fast alles "normal". @PanzerGert (Forumadmin): Thread kann dicht gemacht werden.
  12. ydobon2013

    Angst, Feigheit & Cowardism

    Bevor ich selber meinen Senf abgebe, lese ich ja gerne mal komplette Threads. Aber hier kommt man ja kaum mit dem Lesen hinterher, so wie sich die Seitenzahlen vermehren - *schwupps* schon der nächste Eintrag. Ja - um dem TE beizupflichten - ich verbeiße mich ob der gezeigten "Team-Qualität" in den letzten Tage auch gerne mal in die Tischkante, beziehungsweise erwürge (im übrigen total wirkungslose) "Frustabbaubälle". Ein herausragendes Beispiel von "Feigheit vor dem (virtuellen) Feind" hatte ich in der letzten Runde des Tages. Anmerkend möchte ich hinzufügen, dass ich das Auftauchen von "2-Mann-Divisionen" im Random mittlerweile gleichbedeutend mit "Gefechtsniederlage" einschätze, da diese sich zumeist "einen Dreck darum scheren" was im Chat steht oder was generell auf der Map passiert. Welche Grundaufgabe den verschiedenen Klassen zukommt, das liest man ja nicht nur im Forum oder auf x-beliebigen anderen Seiten, kann sich in den Tutorial-Videos schlau schauen, und zu guter Letzt steht es ja auch noch im Battle-Loading-Screen in dicken Lettern, was denn bitte vom Spieler generell erwartet wird. Dazu gehört eben auch, dass DDs aufklären - was nichts anderes heißt als "DDs nach VORNE". Im Fall von Cap-Areas also, "scout & cap". Dass dies bei nicht allen (oder vermutlich bei vielen) nicht angekommen ist, dass sah ich im angesprochenen Match. Ich habe aus dem Replay mal eine anonymisierte (alle Spielernamen unkenntlich) Bildergeschichte gezogen (siehe Spoiler). 1. Map "Passage", Zielpunkt C, ich in der Pepsicola, daneben das "DD-Duo Hasenfurz", eine Arp-Myo und zwei BBs 2. Wie nicht anders zu erwarten, wird meine Cola-Dose auf halber Mapbreite gespotted, derweil das DD-Team zunächst in den Cap schippert. 3. Beim Anblick von zwei Gegner-DDs kneift das "DD-Duo Hasenfurz" bereits die Hinterbacken, nebelt und dreht AUS dem Cap (#kopftisch) Spoiler 4. Ich laufe mit der Arp-Myo südlich in den Cap-Bereich um das Capping der Gegner-DDs zu brechen, markiere einen davon als Feuerziel und tappe die beiden Angsthasen auf der Map, mit der Anfrage, was die beiden da draußen denn so treiben würden.Spoiler 5. Tja, blöd gelaufen, die Arp-Myo hat sich vor Hosenflattern vor der gegnerischen Pepsidose an den Kartenrand gedrückt, anstatt der Gnewni, die ich hübsch mit Sonar aufgedeckt hatte einzuschenken. Deweil rudert diese um den Felsen und drückt mir - während ich ihr nur zwei Ladungen HE reinhelfe - eine volle Salve in die Papierpanzerung. Wie ich so am untergehen bin, schaue ich nochmal aus der Freiflug-Kamera was die zwei DDs-Nasen machen - und siehe da, sie dümpeln noch immer draußen herum. Dann segeln sie gemütlich zwischen die zwei BBs, welche es nun auch bis zum Cap geschafft haben und den Nahkampf mit der Gnewni aufnehmen. Spoiler 6. Zu guter Letzt räumt die New Mexico die feindlichen DDs weg, weicht noch diversen Torps aus und beginnt selbst den Cap. Als die beiden Dumpfnasen-DDs das mitbekommen schwenken sie völlig befreit von eventueller Gegenwehr auf den Cap des BBs und parasitieren sich noch Cap-Hilfe-XP. Spoiler Ich muss zugeben, dass ich eventuell in nicht allzu freundlichster Weise in den Chat mein Unbehagen gekotzt habe, dass derlei NICHT-Teamplay dazu führt, dass Spiele verloren werden. Ja, liebes WG-Team ich wurde schon einmal ge*dingst* - und ich bemühe mich allen Ernstes keine *Dings*-Worte zu benutzen. Aber manchmal...nunja.
  13. Nun ja, anscheinend habe ich die ARP Hiei gleich "zweimal" erspielt - aber nur einmal bekommen. Jedenfalls zeigte mir der Result-Screen gleich zweimal hintereinander an, dass ich "Schwestern des Nebels" abgeschlossen hätte. Da scheint sich wohl der WG-Server bei den ganzen Ping-Aussetzern (Paketloss mal wieder um die 8-10%) irgendwie "verzählt" zu haben. Denn nach der ersten Freude kam dann gleich die Ernüchterung - ganze 5 Treffer zu wenig sollen es beim ersten Match gewesen sein. Aha. Zum Beweis im Spoiler der "zusammengeschnippelte" Screenshot aus erstem Batte-Result, Auftragsübersicht und zweitem Battle-Result.
  14. ydobon2013

    Resüme Russen Ca

    Russische CAs? Tja ..ähm...also nach endlosen Runden voll Schmerz und Elend (DMG <20k) auf der Nowik, der Bogatyr und jetzt auf der Swietlana scheint mir der große WG-MM-Gott endlich gnädig gewesen zu sein.
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