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nanodeteis

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  1. nanodeteis

    Batallas de Clanes

    Totalmente de acuerdo con lo que dices , el evento de halloween me encanto a pesar de ser difícil y muy diferente a todo lo que nos ofrecieron hasta el momento, ..más aun los dos camuflajes del kagero y shokaku que me tocaron. Voy a dar más la chapa con los camuflajes que Er Dany cuando le tocó el Lo Yang jejeje P.D los malos escritos los hago a las personas que han intentado hundir este foro hace tiempo y parece que por suerte ya han dejado de decir tonterías. Un Saludo Pirata.
  2. nanodeteis

    Batallas de Clanes

    Entiendo tu opinión pero no la comparto en tema ranked PS, la realidad de las clan Wars es que han entrado muchisimos clanes a competir aunque sea por 4 camuflajes, romper la monotonía de las Random, un moska chetado o la simple motivación de a ver quien la tiene más larga...y me gustan infinitamente más que las ranked porque mi equipo sé, que no me va ha dejar vendido en la captura de una base , darse la vuelta al spotear al equipo contrario, o las mil tonterías e infinito egoísmo-individualismo que existen en las ranked....porque aunque las ranked son 7vs7 el juego en equipo se ve rara vez y en las clanwars a día de hoy, no vi a ningún grupo que fueran sus componentes a su bola. y es lo que me encanta realmente de estas clan wars JUGAR EN EQUIPO y con 7 personas que nos apoyamos tanto para la victoria como la derrota Y no comparto la opinión de que la clan wars es una ranked fácil,, es fácil llegar a la temporal o tempestad porque dan más del doble de puntos por ganar que por perder , pero la liga Tifón es sólo para unos elegidos, contadas partidas se ganan de calle y todas las victorias cuestan. Al igual que hiciste con las ranked ojala que saques un video de las clan wars de como se llega hasta arriba porque me chaparía todos los videos para intentar emular tu gesta. Un saludo compañero!!!
  3. nanodeteis

    Batallas de Clanes

    yo lo que más veo son equipos con 2 DD y luego casi todo cruceros con radar en la liga borrasca y temporal. Veo una ventaja en la partida cuando un equipo tiene un Conqueror, le queda ni que pintado estas partidas. Otra cosa que me sorprende es el alquiler de barcos que tanta polémica creo, que si regalais el barco que si tal y al final si vas con los barcos alquilados, entrás con mucha desventaja. Tampoco digo que vayas a perder sólo por entrar con ellos pero en mi opinión cuesta muchisimo más ganar. Pero ante todo me parecen muy divertida está guerra de clanes, me gusta infinitamente más que la ranked, creo que ha tenido una aceptación buena por parte de los jugadores y cualquier clan que pueda reunir 7 jugadores entra a jugar
  4. nanodeteis

    Batallas de Clanes

    Retomando la batalla de clanes...a que están interesantes las batallas? Pienso que hubo una respuesta por parte de los jugadores bastante buena. el crucero alemán que en las aleatorias es un exponente parece que no da tantas prestaciones como el yanki o la madre rusia.... el minotauro quedo tuerto o poko se usa en las divisiones inferiores EL RADAR UN SANTO GRIAL que en este nuevo capitulo da un carpetazo a ese eterno humo al que nos acostumbramos. No hay batalla facil y eso mola. Un saludo a la sekzion Forest Down
  5. nanodeteis

    Preview: ¡Nuevos barcos!

    Con las manos abiertas y esperando con una sonrisa al Musashi.
  6. nanodeteis

    Batallas de Clanes

    *Editado
  7. nanodeteis

    Batallas de Clanes

    A mi me encanta que sean las batallas de clanes en nivel 10, simplemente porque son los que pegan muy fuerte y un pequeño descuido te manda a formar parte del arrecife. Las heroicidades te mandan al cementerio y te obligan a jugar en grupo o "chao pescao". Con respecto al veto de los portaaviones me parece estupendo ya que son muy brutos en ese nivel y todo cristo saldría con los minotauros a bajarse los aviones, a parte de que el portaaviones limita la acción y estrategias en la partida. Es la hora de poder sacar los cruceros en competición y ver la pericia del jugador porque jugar con acorazados es facilito en grupo grande y ahora va a ser carne de churrasco. Jugar con destructores y cruceros da más dinamismo. El tema alquiler me parece una idea muy buena, simplemente incentiva que se involucren clanes que no tienen tanto tiempo o no se quieren dejar dinero en este juego, ya que sin alquiler se reducen clanes y no entrarían muchos ...cuantos más mejor...otra cosa es el nivel y calidad de cada clan. También veo que en ese alquiler existe una trampa que es no poder montar camuflajes, lo que da ventaja a esos jugadores que nos hemos currado los niveles altos a base de tiempo por lo que el shima "rent a ship" se lo van a comer con patatas. Me encanta la incertidumbre que genera la elección de barcos y las tácticas que emplearán cada clan, ahí es donde entrará la táctica en grupo, pericia de cada jugador y la habilidad en su barco preferido, un destructor ruso bien jugado es un Infierno, el minotaur sin acorazados , que se detecta a 8,9km, con sus torpeditos de 10km y de gatillo fácil la puede liar parda en un momento dado desde detrás de una piedra, el Zao que donde apuntas haces un incendio y así con cada barco bien jugado va a dar una infinita combinación pero el aspecto más clave va a ser el RADAR y hay tres barcos con radar en nivel 10 que serán los más jugados...claro está si los tienes jejeje
  8. nanodeteis

    Nuevos acorazados britanicos

    El Iron Duke es un barcazo, de lo mejorcito en acorazados de nivel 5, hace más incendios que un pirómano o cualquier crucero de nivel 5, un 40% de probabilidades de hacer incendios y aún por encima hace daño. tiene una secundaria decente que si la evolucionas no está nada mal, lo malo del barco es el giro de torreta muy lento y su velocidad es normalita pero tampoco me esperaba que fuera una planeadora para hacer negocios por Arousa .Me parece muy superior a un new york que no deja de ser un barril de vino con torretas que lo lleva la marea o el Kongo que hay que apuntar a 100metros del objetivo para acertar porque la dispersión que tiene me desespera y el único que puede estar a su nivel podría ser el Koning pero desde mi prespectiva, el Duque es el mejor acorazado de su nivel.
  9. nanodeteis

    Punto de inflexión al CV

    Pues déjalo....haces un favor a la comunidad y a este foro
  10. nanodeteis

    Campaña Isokuro Yamamoto.

    Gracias por aclarar B4karra que Yamamoto no tiene giro de torretas y Steven Seagal a parte de giro de torreta, el cambio de recarga entre diefrentes tipos de proyectiles es menor, ni me acordaba y que Yamamoto tampoco; desde mi humilde opinión, sin sentar catedra, ni querer influenciar a nadie, me parece que el capitan Dunkerke es lo mejorcito de capitanes seguido del cocinero Seagal....Yamamoto me hubiera gustado que tuviera mejores cualidades, subiéndolo a 19ptos no esta a la altura. Y estoy harto de los niñatos de turno que siempre estan opinando tonterias, a parte de inventar y lo unico que hacen es joder este foro y que no entre gente a opinar. *Editado
  11. nanodeteis

    Campaña Isokuro Yamamoto.

    No se de donde sacas que Yamamoto tiene el mismo giro de torretas que Seagal porque no lo dice en ningun lado. Y si quieres sentar catedra sacate la plaza en la universidad
  12. nanodeteis

    Campaña Isokuro Yamamoto.

    Lo mejor de la campaña son los contenedores por completar las misiones, a estas alturas del juego mucha gente ya tiene sus capitanes a 19 ptos en sus barcos preferidos y con la exp libre que sacas, subir un capitan ya no es tan odisea. Como dice Fuerzasiete para los jugadores habituales serà un capitàn màs de refuerzo que un capitan estrella
  13. nanodeteis

    Campaña Isokuro Yamamoto.

    Que yo sepa Steven Seagal tiene la habilidad especial de giro de torreta, Yamamoto para tener habilidades extras, sin contar primera sangre que solo da dinero, necesita un Kraken ( super fàcil de hacer) y eso de que esta pensado para el Yamato no se de donde te lo sacas por que la habilidad del Kraken vale en todos y en el Zao triunfaria el equipo de reparaciones, recarga de baterias y torpedos. Mira que juego partidas, todas sin mods y con la mira oficial....para hacer en estos tiempos un kraken con el Yamato ya te pueden venir en fila los 5 y de lado que te sale una de mil....por eso serà lo de los fuegos de artificios, para una que sale... fiesta. *Editado
  14. nanodeteis

    Campaña Isokuro Yamamoto.

    Lo unico bueno del señor yamamoto y su campaña es que viene con 15 puntos. El capitan Dunkerke y el señor manporros Seagal tienen mejores cualidades que yamamoto y eso que no son heroicos. La habilidad del Kraken me parece un engañabobos, despues de un kraken que como norma es al final de la partida, poco màs se puede matar sin contar que se hace un kraken cada 400 partidas. Seria màs cuerdo, ya que es el almirante màs mediatico de la segunda guerra mundial y personalmente para mi el mejor, que tuviera unas habilidades màs justas , un 2-3 % de giro de torreta, 2% màs de ocultación, un 5-10% menos de recarga en munición....por poner un ejemplo. Pero las habilidades que se activan con el logro como que queda insulso...muy pobre para lo que fue e hizo. Con el almirante Nimitz ...los torpederos haràn una pirueta cuando metan un torpedo despues de un cielo despejado? Me parece estupendo que se creen campañas para nuevos retos, alicientes , handicaps y romper la monotonia de las partidas standar pero con una recompensa justa. La campañas anteriores estuvieron estupendas 7 dias premium y el shinonome que es un barco jugable. Con esta filosofia Wargaming no sube ningun escalón de calidad, prefiro que saquen a Chuck Norris y no que mancillen a alguien que escribió paginas de la historia
  15. Me enrrolo en la tripiulación
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