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potato67

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  1. potato67

    Porte-avions retravaillés.

    Ah bon parce qu'entendre 20 - 30 % de la commu qui se plaint à cause de ça c'est que dalle ? Entendre beaucoup de youtuber se plaindre des CV c'est rien ? Peut-être que c'est rien pour un joueur qui joue beaucoup les CV et le grind en ce moment (comme toi par exemple) Bref Comme dit plus haut le CV surpasse trop les DD dans tous les domaines en prenant le minimum de risque. Peut-être qu'il faudrait augmenter la portée de détectabilité des CV ? Réduire les dégâts infligés au DD (roquette principalement) ? Enlever la zone d'invulnérabilité des avions après le largage des munitions ? Avoir des malus de réapparition des avions ou de taille d'escadrille si il y a des dégâts qui ont été pris (se serait assez véner quand même) ? Réduire le pool d'HP ? Personnellement je serai plus pour les trois premières idées
  2. potato67

    Votre avis sur le rework CV

    J'ai peut-être peu de connaissances de jeu, mais quand un Graf te focus un bon moment pendant une partie alors que j'ai un NC et Tirpitz tout les deux à 4 km et qu'il ne perd que 3 avions par escadrille, j'ai du mal à croire que c'est un manque de connaissance de jeu (je jouais QE avec un module AA 2 salves en plus). Et j'ai fait 4-5 games de DD où je ne n'ai pas rush, j'ai évité de me faire spot, bah au bout d'un moment les CV te chope quand même en late, tu ne peux pas rester toute la partie à côté d'un CA autant jouer CA. Avant les CV pouvaient surtout te spot pour te faire [edited], maintenant ils peuvent te tuer en 3-4 salves à cause des roquettes, on a inversé le rapport de force. Je pense que les nerfs (roquettes) QUE pour les DD seraient déjà pas mal voire ce que ça donne car le CV devra faire un choix entre le focus mais perdre beaucoup de temps ou bien le laisser vivre au risque que le DD tue sa team ou le choppe. Le duel DD vs CV serait plus équilibré.
  3. potato67

    Votre avis sur le rework CV

    xD Ton commentaire a servit a quoi dans ce topic ? A rien Juste à lire ce que je pense du jeu actuellement (lire la moitié d'un commentaire puis réponde est inutile, lis tout avant de répondre) et juste me descendre sert aussi à rien. Ce que je voulais dire c'est qu'avant on croisait 1CV toutes les 10 games maintenant c'est tout les temps CV donc forcément t'arrivais plus à prendre sur toi avant.
  4. potato67

    Votre avis sur le rework CV

    Franchement je comprendrai jamais WG personne ne râlait sur les CV et ils imposent leurs choix aux joueurs alors que c'est eux qui les rémunèrent. Pour chaque jeux qu'ils ont sorti, deux ans après ils l'ont détruit : WoWP manque de contenu, WoT devenu un P2W ou P4A et maintenant WoWS léger P2W et un rework de [edited]e. Quand je vois ce que fais Gaijin avec WarThunder, le nombre de màj qu'ils font, le rajout de contenu, l'écoute des joueurs (attention je dis juste qu'il est meilleur pas qu'il est bien) et surtout la vitesse de progression que t'as dans le jeu pour les revenus qu'ils ont comparé à WG, je trouve ça fou comment WG se fout de notre gueule. Bref, je pense que les CV devraient avoir des avions limités, une grosse réduction de dégâts pour les DDs (j'en vois pratiquement plus) et qu'on ne puisse pas ce faire uptier face à un CV (AA insuffisante déjà que comme ça c'est dur) et 1 CV par équipe. Ou bien que lorsqu'ils se prennent des dégâts y a des malus (moins d'avions par escouade, réapparition d'avion plus lent, chance de perte à l'atterrissage, moins d'HP, ...) ça éviterai qu'ils se collent au push et s'ils se font spot qu'on puisse un peu plus les punir.
  5. Salut J'ai fait une vingtaine de partie souvent avec des BBs en T6 et je tombais pratiquement tout le temps avec un MM défavorable (T8) ça ne me dérangeait pas avant la màj des CV mais maintenant c'est devenu insupportable. Se faire focus par les CV T8 qui ont des avions illimités, des avions intuables pour mon AA et des très bon dégâts, c'est horrible. Exemple : j'ai fais une partie avec le Normandie contre 2 CV T8 comme il a un AA à [edited] je joue derrière les autres BBs. Ils commencent à me focus et a force de dodge les torpilles ils m'isolent, et c'est la fin donc en 5 minutes j'ai fais 10K et je suis mort en ne pouvant rien faire ! Est-ce que d'autres personnes subissent aussi ce MM débile ou je suis juste dans une "période" de MM ? PS : WG pourrait limiter l'écart des tiers pour les CV (CV T6 que avec d'autres joueurs T5-T6-T7)
  6. potato67

    Propulsion, modification 2

    Salut à tous !! Merci pour vos réponses je l'ai mis sur mon Farragut et je pense le mettre aussi sur le Cleveland pour voir ce que ça donne sur lui aussi.
  7. Salut, j'ai vu que j'avais reçu l'amélioration propulsion, modification 2 (-50 % du temps pour atteindre la vitesse maximale du navire) et je ne sais pas sur quelle navire le mettre. Est-ce que cette amélioration change aussi le temps d'arrêt du navire ? Si oui, est-ce que c'est bien de le mettre sur le Cleveland ? (comme je fais souvent des marche avant-arrière) Sinon vous me conseillerez de le mettre sur quelle type de navire ?
  8. potato67

    Matchmaking

    Ah perso je tire d'abord sur un navire à qui je suis sur de lui faire mal (et aussi les truc chiants style cleveland) et ensuite les cuirassés
  9. potato67

    Matchmaking

    en 38 parties bien sur
  10. potato67

    Matchmaking

    déjà calme-toi commence pas à t'exciter je dis que les cuirassés focus croiseurs mais moi avoir tier inf donc moi avoir portée de tir plus petite. Moi devoir plus me rapproché pour tirer mais comme plus proche plus exposé au tir (même pas de croiseur) et devient focus. Je peux PAS apporter du soutien aérien avec du T4 et le furatuka fait que dalle aussi Comparer un CL à un DD (en plus le minekaze qui à l'un des plus gros winrate du moment) je l'avais jamais vu un truc sneaky à un truc de soutien attaque (ch'est même pas comment on appelle le rôle d'un CL PS : 68 % de winrate sur Minekaze en 3 parties t'inquiètes pas j'ai pas besoin de t'es conseille pour le gérer
  11. potato67

    Matchmaking

    ba répond pas alors
  12. potato67

    Matchmaking

    Oui mais quand on veut exp farm avec du karlsruhe(11,7 km de portée), du furutuka (13 km) ou du svietlana (11,3 km) qui ont des portée de [edited]e (à part les tier 4 où ça va) et qu'on tombe contre des tiers supérieurs qui peuvent nous allumer sans qu'on puisse les toucher. Les cuirassés qui reste derrière a 15-16 km et ceux d'en face qui veulent farmer les dégats sa rend les choses très dures
  13. potato67

    Matchmaking

    Comment est-ce qu'on peut jouer quand on joue avec des gars 1 ou 2 lvl plus haut que nous parce que ce faire tout le détruire par eux, c'est chiant à force. Déjà parce qu'ils sont plus puissant et ils nous focus car on est des freekill. Peut être qu'en mettant de l'agent dans la jeux ça peut régler le problème mais sa m'étonnerait. WarGaming régler enfin ce matchmaking sur tout vos jeux car c'est chiant et fait que des joueurs arrêtent de jouer à vos jeux et joue plutôt à Warthunder qui a un matchmaking meilleur que vous (pas parfait mais mieux) et donne des vrais informations sur la proba de ricochet/péné en fonction de l'angle, etc.... Et de plus Warthunder va bientôt sortir les bateaux eux aussi et cela ne bouge pas bye bye WOWS P.S Régler enfin ce matchmaking
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