-
Content Сount
2,099 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
22396 -
Clan
[IDDQD]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Quetak
-
Super Sexy Red Head Ferda incoming Přihodím 1k dublonů tomu kdo přebije rudohlavce v superferdoj
-
1) na nějakou náboženskou nebo jakou korektnost si tu snad hrát nebudem ne? 2) nemáš pouštět torpéda z druhý vlny, ten vpředu potřebuje manévrovat aby minimalizoval obdrženej dmg a když mu to znemožníš je to tvoje chyba. Když budeš střílet brokovnicí po zloději na náměstí plným lidí, tak to taky bude tvoje chyba, že jsi trefil nevinný, ne jejich, že ti neuhnuli. 3) klanové = pro klany, pokud chceš solo máš tu rankedy, random, coop, operace, je toho málo pro solo hraní? 4) T10 potřebuješ až když chceš hrát bitvy na ranku 1. Tzn. pro tebe žádný omezení, s T8 můžeš hrát vesele celé rankedy až do R1. 5) oceán pořád je, jen ne tak často jako dřív. S těmi národy to myslíš vážně? Tohle není simulace druhý světový, ale hra. 6)...do toho nevidím 7) dovedeš si představit jak by pak reagovalo už tak super odladěný UI když bys přepínal mezi loděma? Hra je téměř komplet v češtiňe. 8) ponorky by asi hodně rozhodily křehký balanc, moc těžký na implementování. 9) díky dublonům WG rejžuje prachy a toho se nevzdaj. Zkušenosti bych nesnižoval, už takhle je to expení hodně rychlý díky všelijakým kamuflážím a signálům. 10) Některý prém.lodě jako Nikolai, Kamikaze,... jsou moc silný, místo aby je WG nerfovalo a tím poškodilo stávající majitele, tak je radši stáhlo z prodeje.
-
Aktualizace 0.6.15 - Kampaň "Bitva o Severní pól"
Quetak replied to YabbaCoe's topic in Archiv aktualizací
to bych právě rád, finální úkol už mám v týhle části dávno hotovej, ale tuhle část ne a ne dát. Ještě po tom co jsem psal jsem zkusil asi 8x Nelsona a taky ani prd, max byla jedna věž, jinak to jsou pořád torpéda,motory, kormidla,... já už nechci hrát bitevky To ani spotnout jako první DDčko s bitevkou netrvalo tak dlouho... -
Aktualizace 0.6.15 - Kampaň "Bitva o Severní pól"
Quetak replied to YabbaCoe's topic in Archiv aktualizací
souhlas, už to dělám asi 20 bitev, nejvíc jsem měl 2x... -
Hi, Im not CV player, have just few games under my belt, but when I see how big difference in skill can be between two players Im sometimes thinking how to balance it. What came to my mind is obvious from topic title: What if CVs havent any fighter squads? - basic skill difference between players is strafe ability, there all begins and ends, if CV on one side dont know how to strafe his game is ruined (and usualy his team also) - they will not need them to protect own planes agains enemy CV (since he hasnt fighters also) - skill difference will be about timing and choosing right targets to strike with bombers/torpedos Is there any downside except less things to do for CV player? I know you enjoying strafing noobs like me, but what happend if you cant? Will be CVs still enjoyable for you without fighters/strafe or its essential? Something to compensate lose of fighters (like scout planes without guns just for spotting)?
-
1) přesně tak, torpedoborec je vidět třeba na 6km, ty na 11km takže je tam 5km prostor pro něj aby jezdil a objevoval tě pro ostatní a ty nemáš šanci ho objevit pokud ví co dělá. A ostatní tě pak můžou třeba přes ostrovy sejmout aniž bys kohokoliv za celou hru viděl. 2) tam je jediná možnost, bitevka je kouři a v tu chvíli není vidět, ale jak vystřelí tak se její spot zvětší a ty ji můžeš na 20s vidět, pak zase zmizí dokud nevystřelí. 3) tohle se ti zdá, naopak se mapy s vyšším tierem zvětšují jak se zvyšuje dostřel lodí. Každá loď má svoje parametry takže kam jedna dostřelí druhá už nemusí. 4) na tvým spotu se nic nemění, naopak tvoje letadlo může objevit nepřátele přes ostrovy nebo blížící se torpéda když přes ně přeletí.
-
mimochodem máš to world dmg rekord s Chung Mu - z těch co mají 40+ bitev - podle wows-stats, gratulace
-
nebylo obrany, ale pěkná práce
-
potvrzuju že je Morti prokletej
-
Chápeš přesně jak funguje spottování lodí - tzn. kdy jsi vidět ty popř. kdy nepřítel nebo tam máš nějaký mezery? To je jedna ze základních věcí bez který se moc nehneš. Zapni si v nastavení mapy (v bitvě když podržíš ctrl tak můžeš klikat, myslim že v pravym hornim rohu mapy je kolečko - nastavení) poslední známé pozice lodí pokud nemáš. Bude ti to ukazovat na mapě kde naposledy byla viděná která loď - bude šedou ikonou. Dál v nastavení hry se dá zapnout alternativní režim zobrazení - vídíš ihned kolik má která loď života bez nutnosti něco dalšího mačkat (je to myslím třetí záložka v nastavení, dole jsou různý zaškrtávátka tak jedno z nich). skilly na kapitána: v první řadě - prioritní cíl = pokud jsi odhalen ukazuje ti u nápisu odhalen číslo, který reprezentuje kolik nepřátel tě má zaměřenýho. Hodně užitečná věc hlavně pro křižníky, jak začne číslo stoupat 1,2,3...6 tak víš že je na čase kličkovat/schovat se protože jdou po tobě - bacha na schízu druhá řada - zkušený střelec = zrychluje otáčení věží. S tímhle skillem nic nezkazíš, ikdyž jsou typy křižníků kde ti to nic moc nedá protože děla se jim točej pomalu rychlejc než stíháš točit myší (Atlanta např.). Druhá volba v druhý řadě je nával adrenalinu = čim míň máš života tím rychlejc střílíš. třetí řada - kromě britských křižníků, který neumí zapalovat (belfast se nepočítá), je univerzální volba demoliční expert = zvyšuje šanci na zapálení. čtvrtá řada - expert na maskování = zmenšuje vzdálenost na kterou jsi vidět pokud nestřílíš. Takhle "stavím" skilly u 90% křižníků - prvních 10b dát do toho aby jsi získal lepší maskování (většinou jdu přes zkušenýho střelce) a další dva body pak pro nával adrenalinu - to je 12 bodů celkem. Body potom už jsou navíc, zaleží jak chceš mít kterou loď specializovanou. tohle se ti stát nemůže z jednoho důvodu - spot - buď jezdíš moc dopředu, odhalí tě torpédoborec, kterýho ty samozřejmě vidět nemůžeš, a pak se do tebe opřou bitevky = končená. Nebo střílíš hned jak se někdo objeví = stejný výsledek, jsi vidět jako jeden z prvních a všichni se na tebe zaměří. Třeba s tím Yorckem když máš maskování na kapitánovi tak jsi vidět na nevím přesně - kolem 11km. Ze začátku bitvy tě nikdo objevit nemůže kromě letadel (a ty navíc asi na 6km takže musí přiletět hodně blízko). Pokud nevystřelíš. Po výstřelu jsi vidět na vzdálenost tvýho maximálního dostřelu - tzn. 17,3km s Yorckem. Ze začátku když nevíš co je proti tak nestřílej na první bitevku co se objeví, nech to udělat vaše bitevky aby se objevily ony a nepřítel se zaměřil na ně. Využívej ostrovy mezi sebou a nepřítelem, když to uděláš správně tak můžeš střílet přes ostrov bez toho aby jsi byl vidět. Když se na tebe zaměří víc lodí, přestaň střílet a kličkuj - po 20s od posledního výstřelu se zmenší vzálenost na jakou jsi vidět zpět na základních 11km. Pokud budeš dál než 11km od nejbližšího nepřítele tak zmizíš, můžeš si najít novou pozici a pak to zase rozjet, nebo počkat až se nepřátelé zaměří na někoho jinýho. Pro začátek používej HE náboje, zapaluje to a nemusíš se starat o úhly dopadu - jsou univerzální na všechno. AP náboje jsou situační a musíš vědět kdy je použít aby se vyplatily oproti HE (radši střílet HE do boku než AP do čumáku). Takže v kostce -maskování -prioritní cíl -pořádně nastavit mapu/hru ať se neochuzuješ o důležitý informace -pochopení jak funguje přesně spot -používej zatím výhradně HE -nesnažit se bitvu rozhodnout v prvních 2 minutách. Sakra to je zase slohovka...btw z maturitního slohu jsem měl za 5 tak sry za hrubky
-
věř že nejvetší problém je na tvojí straně ne na straně MM. Pokud jsi jako low tier musíš se přispůsobit a hrát opatrnějc protože prostě lodě +2T nad tebou mají většinou výhodu ve všem snad krom maskování. Je pěkný a zábavný hrát agresivně a tvořit hru, ale občas to prostě nejde a je lepší otočit se a zdrhat než najet někam jako hrdina a být do minuty pod vodou. Tím týmu nepomůžeš nijak ikdyž se sám můžeš plácat po ramenou že jsi jako jediný měl koule - samozřejmě jsou situace kdy se yolo vyplatí. To musíš poznat sám kdy je ta pravá chvíle na to někam najet na hulváta a na to asi ještě nemáš dost zkušeností s hrou. Klidně se vrať na nižší tiery a zlepšuj se tam, nic špatnýho na tom není, každý si je občas rádi zahrajem pro zábavu. T10 není žádná supermeta kde se hra najednou změní, ano lodě jsou to nejsilnější, ale i tak trpý na stejný chyby jako T4 - ukážeš bok s křižníkem=počítej že dostaneš naloženo. Nedávno jsem si opět koupil loď na který jsem si chtěl vylepšit statistiky, je to taková ne moc oblíbená loď a schodou okolností ji máš taky. Mimochodem je to T7 který má super MM. Hodím ti sem moje a tvoje výsledky s ní (moje ze solo hraní aby to nebylo zkreslený divizí), tolik bitev jsem s ní nenahrál, ale pro představu to bude stačit. Vzhledem k výsledkům s ní máš ještě milosrdný winrate. Neber to jako kritiku, každý nějak začínal, taky jsem měl plno červených statistik u hodně lodí. První krok správným směrem jsi udělal že si se nám tu vybrečel. My ti tu lehce poradíme a pak je to zase na tobě co si z toho vezmeš k srdci a jak moc se budeš chtít zlepšit. V první řadě doporučuju koukat na mapu - pořád - něco jako jako když jedeš v autě po víceproudý silnici a přejíždíš mezi pruhy - taky pořád koukáš do zpětnýho zrcátka aby jsi věděl co se děje kolem. Například si vybereš že pojedeš na pravou stranu mapy, pořád po očku sleduj na mapě kdo/kolik z týmu jede s tebou, jak se začnou objevovat nepřátelé zase - podívej se kolik jich je, kolik jich je na druhý straně mapy který na tebe nemůžou, porovnej vaše počty a podle toho se řiť - je blbost jet proti 10ti ve třech. Jako křižník nikdy nejezdi první, vždy měj před sebou torpédoborec, který objeví lodě dřív než ty aby jsi věděl do čeho jedeš. Když pojedeš naslepo první tak hrozí že najednou objevíš 5 lodí a tím to pro tobe v 99% případů skončí. Lodě jako hra vypadá celkem jednodušše, pomalu, na všechno dost času, ale opak je pravdou pokud to chce člověk hrát trochu na úrovni, je to neustálý sledování X věcí a stačí jednu na chvíli opomenout a může to znamenat konečnou - v křižníku obzvlášť. Tak GL Jestli ovládáš angličtinu hodně doporučuju videa na youtube, ty ti dají víc než stohy popsaných papírů protože k těm slovům je rovnou i názorná ukázka. Pro začátek třeba - je to už staršího data tak některý věci jako skilly kapitána už neplatí, ale nějaký základ jak na křižníky ti to dá. je to myslím z US serveru, nevím jak moc se to může lišit oproti EU, možná tam tolik lidí nehraje T10.
-
po roce stat honění jsem konečně dotáhl křižníky na fialový PR
-
you are ofc right, it was bad example by me
-
sorry for touching your only viable class. I think I have enought game experience, despite just few from CVs, so I can have opinion on that. I appreciate all opinions with arguments why this isn't way to go, thanks for broadening my horizons at least slightly
-
bye mr Helmut
-
finaly enough L2P posts...have a nice day
-
so you are trying to convince me that I care about my CV skill and thats why I created this topic right? I last played CV about two moths ago and before that maybe half year ago. I was waiting half year to create such topic so I will not look suspicious that Im crying about my CV skill. DD comparison would be better when there is hard caped one DD in each team. When there are 5v5 one bad or one supperior will hide in crowd. And again...try read it properly: Its not solution, its proposal with survey of opinions. Im asking myself if you are just troll or rly cant understand. See that ??? in the OP and words like what if?
-
why you underline it? Im sometimes thinking how it can be to be a snake. But it doesnt mean I exatly want it (removing fighters). If you dont see that current huge skill gap is problem, then try to think why CVs were removed prom clan wars...i will be battle about one ship when there will be big skill gap....Midway Im not saying my proposal can correct it. Thats why its what if topic. Since im not CV player I cant have complete opinion on that so Im asking others for that. You just show that you can present nothing but personal attack so leave this topic for constructive discussion, ty
-
Its WHAT IF topic not I want. Why are there always players who are personal first before thinking or reading properly? Good opinion new premium ship every month is more profitable you know...
-
i think that bad players dont care about enemy CVs drops even with fighers now, so no difference. Its exactly part of problem now so it cant be worse. yea, lets see what will they bring to us. I know that my idea isnt perfect or solving all problems on sea, I just wanted to know what CV players or players in general are thinking about it. Would be interesting try some games in which CVs dont have fighters with some simple dmg output balance on test server so see how it works.
-
thanks, i will need some time to read it. 1) dont know... 2) rebalance his setups? 3) so good will be still good, but bad will not be as bad since he has some chance to deal dmg and not lose all his planes in one group by one strafe -> reduced skill impact on game in my eyes.
-
guys this isnt about my CV play/skill, I played CV in 1 game in last half year...and I dont need/want to improve. Its about other players. There is so big skill difference between good and bad player on most influental class of game.
-
There are lots of strong AA cruisers and even BBs so more team play for AA cover. There could be done also some balance to bombers to compensate one removed threat. I know but you dont want your torpedo bombers spotting for half game instead reloading and striking again.
-
počkej počkej, važ slova, vídím tam nějakej povědomej klan
-
If I can aim just by using minimap then I dont need anything else than minimap
