werenoob
Players-
Content Сount
266 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
2369
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by werenoob
-
Další perlička pro zasmání: vybafnu hezky na 3 km zpoza útesu na enemy Independece a divný věci se dějou: 1) jsem "detected" cca o 5-10 s dřív, než ta letadlovka (jiná loď nebyla blíž jak 10 km + za skálou a nestřílel jsem dost dlouho) - s DD se mi tohle ale stává pravidelně - vždycky svítím, nikde nikdo ani na minimapě a až za dobu se něco objeví. 2) první výstřel sekundárek CV = hit = moje detonace (měl jsem ještě cca 80-85% HPs). A bylo to přímo zepředu, pod úhlem max 20° od podélné osy lodě. Co tahle hra neudělá, aby člověk nevyhrál násobek hned napoprvý, je fakt kouzelný :-).
-
Dnešní super hra: 9x hit AP (Midway) = 0 dmg 11x hit HE (Amagi, možná 2 z toho Midway) = 3036 dmg Ale samozřejmě výhra, protože to byl násobek. Kdybych dal 6x citadelu a 3 killy, zase by byla prohra :-). Jinak teda je to lodička nad lodičky, plusy: 1) přesnost + plochá dráha letu projektilů je fakt luxus 2) průbojnost a DMG AP projektilů je někdy až překvapivá - kolikrát dávám NC větší pecky, než ona mě 3) pancéřování docela ujde 4) překvapivě dobrá AA obrana 5) německý sonar se super dosahem 6) torpéda, ale snad jsem je ještě (na rozdíl od IJN CA) nikdy nepoužil s úspěchem - mají moc malý dosah Mínusy: 1) ta plochá dráha někdy i vadí, neumí tak střílet za ostrovy, jako jiné lodě 2) průbojnost je někdy naopak velice zrádná, holt "world of RNG" 3) HE munice je strašně slabá 4) relativně malý dostřel, například oproti některým lodím se 152-155mm kanóny 5) blbě se mi s Hipsterem zaměřuje, když před tím hraju s něčím jiným (a naopak) - ta rychlost střel je prostě jiná
-
Co má tahle příšera za pancíř, proboha? Právě jsem jí dal 9 zásahů AP 203 mm (Hipper) a ani jedna nešla skrz ?!? A to celkem bez problémů probíjím tier 8 BB (zejména pak tu gumovou kačenu jménem North Carolina).
-
No já mám spíš problém s IJN letadlovkama (momentálně tier 6) - furt dokola potkávám US fighter decky a prostě není šance proletět. Naposledy já + Bogue (stock deck) proti Indy a Bogue , oba fighter decky. Já sestřelil celkem 3 letadla, všechny AA palbou, kolega 5, enemáci 32 a 37. K útoku torpédy jsem se dostal celkem 2x za celou bitvu a stejně to bylo pod palbou, takže široký vějíře + 2-3 letadla v letkách. A jak tu vždy argumentují více expy za strike setupy, tak já dostal 800, enemáci 1286 a 1178. Podobné zážitky dnes a denně, tak 10% bitev je lepších, ale pak je to zase 5 AA křižníků... Navíc ti Japonci jsou snad z papíru, nevydrží ani stíhačky ani bombery vůbec nic.
- 234 replies
-
- CV
- letadlová loď
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
Si začínám připadat jak ve WoTku. Dám 2 killy, k tomu "high caliber" a 2x "devastation strike"... A zbytek týmu dal dohromady celý 1 kill . Asi odměna za to, že se snažím zlepšovat, opravdu děkuji Wargamingu...
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Teď jsem teda něco nepochopil: pošlu úplně čerstvou letku stíhaček na letku TB, ještě s torpédy (taky ze Zuiho). Bylo to mimo dosah AA obou stran, enemy stíhačky byly úplně na druhý straně mapy. Dokázal jsem sundat snad jen dva, přišel jsem při tom o dvě stíhačky a pak stíhačkám došla munice a musely se vrátit. Wtf?!? Potom se situace opakovala - akorát naopak - a moje TB (už bez torpéd) vydržely asi 4 s a nesundaly nic. A nebyla to baráž. Mám celou loď v topu, akorát teda modul na rychlejší reload místo toho na výdrž letadel, kapitán má skilly u letadel dogfight a aircraft servicing expert. Že by tak moc dělal ten jedničkový skill na obranný kulomety plus asi modul na výdrž??
-
Bitva s NC: 161K dmg = prohra, Ranger 158K dmg = prohra, horší výsledky ani nepočítám, ale svojí vinou jsem "nepokakal" ani jednu bitvu. Celkem dnes asi dvě výhry na cca 15 her. Fakt se královsky bavím, ale aspoň jsem hned dvakrát vylepšil svůj rekord v dmg.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Poslední bitva: 183 střel, 19 zásahů (18 AP) a celých 9 penetrací. Přitom kromě jedný salvy, kdy jsem hloupě zapoměl "odemknout" děla, všechny ostatní seděly, akorát ten příšernej rozptyl a mizerná penetrace. Vždycky vidím jen enemy loď obklopenou gejzírama vody a mezi nima se blýskají zuby kapitána, co se mi chechtá do xichtu. A to jsem se i točil bokem, abych mohl střílet vším - stejně po mě nikdo ani nestřílí, jen zatracený torpéda - jednou jich bylo mým směrem 19 najednou. EDIT: a když se RNG dobře vyspí, je z toho 234 střel, 57/50 zásahů/penetrací, +160K dmg, 4 potopený lodě včetně full Nagata na dvě salvy. Devastating strike, High caliber a Confederate k tomu a zase prohra :-). Ale těsně, kdyby bitva trvala o 5s déle, na body bychom je předehnali. Kupodivu najednou rozptyl docela ušel a trefoval jsem i na 20+ km třeba šest z devíti střel, ale většinu dmg jsem nastřílel na 7-15 km. Fakt měl asi RNG po pátečním večeru kocovinu a nepremával. A dnes zase naopak. Na 11,8 km rozptyl děl z jedný věže cca o 20% větší, než délka enemy Colorada. Jako co je tohle za hru, fakt poslední dobou moc nechápu. Takže čekám opakování včerejška, to jest ani jedna výhra, plus ještě naprosto mizerný výsledky.
-
to matol1: Taky to byla dřina + RNG dobře naladěný. Dnes opět zápasím s enemy fighter deckama a těžko těžko se dostávám k ráně, a když tak s rozptylem navíc pod palbou stíhačů nebo AA palby z křižníků. Takže s Ryujo nic moc - asi 8 torpéd max a byl jsem bez letadel. Nejlepší výkon dne byl s Rangerem potopit Shokaku a Rangera k tomu. Mimo to jsem si už ale taky nestihl ani u***out. Stíhačky všude a dvakrát a kde nejsou, sedí minimálně připravená Aoba nebo Atlanta s nažhaveným katapultem. EDIT: tahle loď je pro mě teda úplný očistec: - cca 90% bitev MM tier 8 - k tomu většinou mnohonásobná (naposledy pětinásobná) přesila enemy stíhaček - letadla naprosto papírová, kolikrát nedoletí ani k bodu odhozu a co nálet, to komplet vše sestřeleno - stíhačky dobré ani ne pro ozdobu i s moduly a všemi skilly kapitána (už se mi stalo i to, že letka vyplýtvala veškerou munici na sestřelení celých dvou TB a sama ztratila taky dva - navíc ty TB, i když byly pod palbou, neměly pokažený odhoz torpéd, wtf?? ) EDIT2: tak WG, zdá se, potvrzuje ten MM tier 8 (další 3 bitvy byly všechny tier 8 ) a přitvrzuje k tomu: už jsem jen jedna ze tří tier 6 lodí v bitvě, to znamená já, náš křižník a enemy CV, zbytek tier 7 a většinou 8. K tomu navíc u nás 3 DD, enemy 5. Tak rychle už jsem dlouho neprohrál. Nu vot, taváryši, naštěstí už jen jedna bitva a Ryujo půjde z přístavu. Nicméně takhle jednosměrný MM jsem zatím nezažil u žádný lodě.
-
Já jsem musel nahodit ten modul na přesnost, protože bez toho to byla naprostá tragédie. Horší rozptyl má snad jen Nort Carolina, ale tady je to spolu s dost mizernou penetrací fakt trága (u NC je to zase násobený praktickou využitelností pouze šesti děl). Teď to sice točí věže rychlostí kontinentálního driftu, ale aspoň ty střely v salvě lítají trochu k sobě a ne po půl obzoru. Proti křižníkům jsou tyhle neckydocela dobrý, ale BB probít je fakt o náhodě - kolikrát dám Kongo nebo i Myogi z boku 5x hit a 1000 dmg. Celkově se mi s touhle lodí povedla snad jen jedna bitva - ta první.
-
Zdar kapitáni i kapitánčata. Velice často se mi v bitvě s CV stane velice nepříjemná věc: najednou, a většinou v nehorší možný moment, se mi začne pohled kamery automaticky přesouvat do levého dolního rohu mapy. Díky tomu nemůžu zaměřovat letky, torpéda, stíhačky, prostě nic, protože kamera furt ujíždí sama pryč. Někdy pomůže, když se shiftem přepnu na jiný pohled a zase zpět, ale někdy to taky nepomůže. Každopádně už mi to totálně zruinovalo několik bitev a i manželka má divný komentáře k tomu, že najednou mluvím sprostě, když jindy mi to nejde. Zažil to i někdo jiný, nebo jen já a můžu si za to sám tím, že něco v zápalu boje omylem zmáčknu (rád bych to pak zakázal, nebo tak něco...).
-
Když už jsme u tý grafiky (dík za odpověď, btw.), co se to poslední dobou děje s grafikou obecně?? Furt mi ukrutně skáče FPS a strašně se to seká (FPS normálně 40-50, padá to ale taky na 3). Od toho posledního patche mi to přijde mnohem horší, a to jsem drasticky snížil kvalitu zobrazení, detailů a všeho (huby platný, spíš se to ještě zhoršilo). U letadlovek to až tak nevadí, ale cokoli jinýho je utrpení hrát. PC mám sice ne nejnovější, ale stačit by mělo: Phenom II X4 905E & 2,5GHz, 8GB RAM a Radeon HD 7770, win7 prof. 64bit
-
Hraju 1/1/1 deck a tahle lodička mě docela dost baví. Zkusím asi i 2/0/2, protože manuál dropy se mi docela daří i u bomb a naopak bez stíhaček je to mizérie, jak jsem zkoušel dřív. Japonci 2/2/2 nejsou až takový problém, páč jejich letadla většinou moc nevydrží, ale teď mě proháněl po mapě borec v Rangeru s 2/0/2 a to byl teprve hardcore. Spolu s tím, jak je po posledním patchi posílená AA obrana a enemáci měli půlku (5) lodí křižníky 5-7 tier, se pak dost těžko hledala skulinka k útoku. Ale stejně jsem dal aspoň 50K dmg a to jsem zdechnul v půlce bitvy se spoustou náhradních letadel ještě v hangáru. (padlo jedno křídlo a nestihl jsem ujet - největší nevýhoda týhle lodě je IMHO pomalá akcelerace spolu s velkou viditelností) Ale i tak mě to bavilo. Jo a ten enemy CV sundal za tu půlku bitvy 41 letadel, většinu z toho mých... Rekord jsem dnes s tímhle dal dnes (koupeno včera nebo v pátek, už nevím...) asi 115K a 4 fragy, ale to se mi povedlo nachytat a na dva útoky vyřídit enemy CV (měl 0/1/3 deck a když se blboun oddělil od křižníků, měl smůlu) a nebylo tolik AA křižníků. Taky jsem zažil zvláštní "zacyklení" stíhaček, když jsem chtěl na poslední chvíli zrušit fighter barrage. Začaly se točit na místě dokola, ten rámeček na barrage furt svítil a nešlo je nijak odvolat atd. Tak oprava, proti 2/2/2 s dobrým hráčem fakt není šance, zvlášť když mě celý náš tým ignoruje a zůstanu nekrytý (a to jsme měli hned dvě Atlanty). Naštěstí to byl celkově tak ubohý yolo tým, že jsme stejně prohráli už asi minutu po mým potopení. EDIT2: teda ocenění "close quartes expert" bych u letadlovky zrovna nečekal, ale podařilo se... Holt přestavěný bitevní křižník. A dobrý joke - navíc jsem tím sundal Kamikaze!
-
1) Co to bylo před chílí za mikropatch?? Úplně mi to poplašilo firewall, zapisovalo to do registrů a pak jsem se chvíli nemohl připojit do hry (dokonce se to napoprvý kouslo a musel jsem přes správce úloh ukončit strom procesu). 2) Jinak mám cca od posledního velkýho patche ještě jeden problém - mám zamknutou loď a když střílím přes ostrov, pevninu a podobně, někdy to střílí jak má, t.j. horem "přes kopec", jindy zcela nepředvídatelně a úplně stupidně rovnou do skály. Kolikrát jde půlka střel nahoru a půlka dolů a docela to člověka naštve... 3) to "cukání" v bino pohledu, hlavně při střelbě na DD taky potvrzuju, ale to už mám delší dobu. Vypadá to někdy jako lagy (u těch DD) a jindy se prostě zamknutá loď v bino pohledu najednou nečekaně začne pohybovat a musím furt hýbat s myší, abych udržel správnou opravu střelby a to se dost dobře nedá. 4) přístav je strašně zpomalený, když kliknu na cokoli, než se to přepne, by vyrostl kedlub :-) Jo a mody u lodí nemám a nikdy jsem žádný neměl.
-
No jak jsem se na tuhle loď těšil a jak se mi líbí, tak se s ní teď bojím vyplout. Pro mě zatím snad nejhůř hratelná kocábka ze všech: - děla absolutně křivý, na 10 km z boku bitevní loď trefuju jen se štěstím. Rozptyl na těch 10 km je víc jak 300 m do stran, protože kolikrát letí půlka střel před příď a půlka za záď enemy BB. Rozptyl dálkový no comment. Navíc se reálně použít dá jen těch šest děl vepředu - podivně pomalý střely = strašně špatně se mi s ní zaměřuje. Třeba s Hipsterem je to úplně jiný kafe. - AP munice mi většinou přijde jak slepý náboje - když už na těch 10 km náhodou něco trefím (a úplně kolmo z boku) cink cink, 0 dmg nebo max 1000. A znova a znova dokola. V poslední bitvě se takto přede mnou takto bokem promenádovali dva Tirpitzové a Amagi, probil jsem na 7-15 km údajně 16 z 20ti a jen jedna z toho byla citadela, celkem ubohých 57K dmg. - obrovský dostřel svádí k palbě z dálky, ale trefit se pak nedá nic, nebo aspoň já nepotkávám na tomto tieru enemáky, kteří plavou rovně tak dlouho - pancíř údajně srovnatelný s Coloradem, ha... Dostávám citadely naprosto ze všech stran, i přímo ze předu, naposledny v tý samý bitvě minimálně dvakrát. A když není citadela, aspoň mi odpálí věž. - enemy respekt z týhle lodě mi přijde nulový, prostě si jezdí bokem před mým čumákem a předem ví, že jim nic neudělám + vidím jediný, a to je neskutečná AA obrana, zvlášť po posledním patchi. Ale i tam mě jednou jeden šikovný a opravdu odhodlaný CVčkář v Essexu dostal jak nic - zůstal jsem sám na křídle a stihl jsem mu sundat jen asi 25-30 letadel a to bylo málo.
-
Posílení u prémiový lodi zadara? Haha, dobrej fór? Nicméně statistika tady pracuje zajímavě - údajně 4% šance na zapálení u HE střel, zkušenost přitom mám - a ne poprvé - podobnou, jako kolega výše - 137 zásahů HE (+30 AP do papírových tier 2, než jsem to vzdal) a požáry celkem 3. Ale tu Kawachi jsem naprosto ustřílel, plus dva další :-).
-
Verze 0.5.3 – Nové schopnosti kapitána
werenoob replied to Ivana_Drago's topic in Archiv aktualizací
Dotaz: ten skill pro zrychlení torpéd/zkrácení dosahu funguje jen na lodní, nebo i letecká torpéda? -
Taky jsem po několika podivných bitvách přešel zpátky na 1-1-1 deck a hrálo se s tím docela dobře. Japonský stíhačky jsou trochu záhada - když je hraju já (teda před patchem), jako bych je neměl a naopak jsem teď třeba pozoroval dvě letky z Hiryu přímo nad naší Atlantou, motaly se tam dost dlouho (a sestřelovaly moje DB...) a nespadla ani jedna. Asi kombinace patch + world of RNG. Indy dnes prodána a Ranger bude asi (pro mě jako nooba) docela peklo. Hned v první bitvě samý NC a Colorada, Mogami, atd. nejslabší AA měl asi Yorck (a i ten měl ten AA spotřebák). Plus k tomu měli 2x tolik stíhaček a malá mapa, takže fakt nářez krutej.
-
Hratelnost na vyšších tierech jde totálně do [Editováno]
werenoob replied to jurgenb's topic in Všeobecná diskuze o hře
Na tierech 5-7 zase byl problém s bitvama, kde byly 4 báze v lajně uprostřed, my měli DD 1 (a ještě leckdy AFK) a enemy 4-5. Končilo to pravidelně tak, že náš tým nenastřílel skoro nic, všichni svítili hned od začátku a jen uhýbali před palbou a enemáky málokdo vůbec viděl, natož aby si do nich vystřelil. U tohoto patche tvrdí, že bude MM vyrovnanější, tak uvidíme... U mě to zatím znamená jen to, že mám zase 7 proher v řadě. Asi si jdu spravit náladu a trollit s letadlovkama, ale po posílení AA už ani to není ono. -
Malá perlička: zapoměl jsem si po patchi u kapitána naházet skilly a vesele jedu do bitvy. Když po mě bez varování začali střílet, tak mi to došlo... Ale stejně jsem skončil z týmu první, stačilo na to 80 zásahů kanóny, a to spousta z toho neprobila (Aobám a Clevelandům po patchi nějak ztloustnul armor, nebo jsem měl jen blbý RNG - na 8-10 km kolmo u boku a cink cink nebo naopak za 250 dmg...?? )
-
Verze 0.5.3 – Změny ve vyvážení: AA, protiletadlová obrana, letadla, letadlové lodě
werenoob replied to Ivana_Drago's topic in Archiv aktualizací
Dle prvních dojmů AA obrana posílila a to ne málo. S Independence v tier 6bitvě žádné velké změny, v tier 8 bitvě jsem absolutně neměl šanci se ani přiblížit vůbec k ničemu, na 5 km od jakéhokoli křižníku tier 7-8 (Jap/US/Ger, a že jich tam bylo, tier 6 byl jen jeden - Cleveland) se letadla prostě vypaří za 5, max 10s. Ale jak to u WG her funguje vždy: když nic nenastřílím (tady 4 bomby a 3 požáry, torpédo jsem stihl vypustit jedno jediný a netrefilo), aspoň zase vyhraju. Asi abych náhodou nedostal násobek nějakých větších zkušeností... Ale to vše je jen můj soukromý noob dojem. -
Teď jsem potkal tuhle kočičku s 3x fighter setupem a docela pozorným hráčem, plus pár Pepsikol a Clevelandů (já v Indy a strike deck). No, moc jsem si neškrtnul (dal jsem 5 torpéd, 4 bomby, 3x flooding, 3x oheň a jedna ohněm potopená Nagato). Ale i tak jsem skončil v týmu aspoň třetí (dnes s Independence asi nejhorší pozice, jinak 3x první), ovšem dnešní WR se tím posunul na krásných 1/4. Jsem zvědavý, jak se mi s ní bude hrát, až ji konečně doexpím - s IJN letadlovkama jsem začal asi týden zpátky a na tuhle mi chybí ještě 50K expů... Ale 3x stíhače si určitě nedám :-).
-
5x torpedo hit, 3x flooding, 12x bomb hit, 7x fire, 6 letadel sestřeleno (všechno zadní střelci TB, mám strike deck = žádný stíhačky), 2 lodě potopený a zase prohra. Skoro 2x tolik expů, co další v týmu za mnou, vyhnul jsem se minimálně 18 ti torpédům z DD a 3 z CV (Ryujo), jedno letecký jsem schytal a stejně houby platný. Jo a ty japonský stíhačky jsou fakt od WG výsměch do xichtu, nebo co? Chápal bych to u soubojů Zero vs Hellcat, ale na takto nízkých tierech? Chudák honí moje torpéďáky a dostává pomalu větší nářez, jak já. Ale pravda, většinou mi s nima aspoň rozhodil rozptyl torpéd. Proto (+ taky AA alerty na CA, na to stačí i Aoba poblíž) jsem jich trefil tak málo. Furt je lepší schytat IJN stíhačky, než Clevelenda blíž jak půl mapy... EDIT: Hned další bitva opět kombinace zoufalého týmu plus navíc enemy CV s deckem 3/1/0 (já 0/1/2). Náš jediný Cleveland se opět nechal okamžitě zničit (spolu s půlkou týmu, on se přitom tak hezky zastavil a nehýbal asi dvě minuty...), enemáci měli Clevy dva a poněkud trvanlivější. Takže si jejich CV klidně nalítl ke mě se třema stíhačkama a celou bitvu si mě hlídal a já jsem si ani neškrtnul. Fakt zábava, uvidíme co s tím udělá nový patch s údajně lepším MM...
-
Tak zatím nevím. Hosho mi přišla naprosto luxusní, s touhle mi to fakt nejde. Narval jsem pár free expů do toho 1-2-1 decku a lepších TB, ale houby platný. - Stíhačky jsou naprosto zbytečný, i při střetech s jinou Zuiho mám ztráty běžně 1:8 (a to bez baráže při bitvách 1:1 a k tomu visíc skoro nad naší BB nebo CA, mám dogfight experta a neupgarovaný stíhačky) fakt škoda toho 0-3-1 decku, člověk by se nemusel zbytečně rozčilovat. O výsledcích s US stíhačkama škoda psát, tam jen umírám mnohem rychleji. Jen někdy se povede projet baráží přes přilétávající swarm útok a pak to teda něco udělá, ale i tak málokdy sundám celou letku. - Torpéda by byly super, ale ty letadla jsou tak pomalý, že než se dostanou do pozice na skoro cokoli, zbydou max dvě v letce. DD jsem zkoušel trefit mockrát idálním útokem dvou letek v pravým úhlu k sobě, ale absolutně bez šance, vždy to vymanévrovali jak nic. - DB proti těm americkým absolutně nanic, slabé bomby a jsou jen čtyři - je to magnet na Clevelandy, ale ne na naší straně. U enemáků jsou vždy minimálně dva, často taky 3-4, u nás jsem jednou viděl 3, ale snad za tři minuty bylo po nich, takže jako by nebyly - podobně je to magnet na yolo týmy - pravidelně vidím za minutu po prvním kontaktu klidně 5x devastation strike a jsem bez půlky týmu. Prostě zatím z asi šesti bitev byla trochu dobrá snad jen jedna, jinak samá pohroma.
-
No právě v těch kapitánskejch skillech, protože všechny ty pro "low caliber guns" mají být odteď do 139mm. Ještě víc by mě to naštvalo v případě Kuzněcova, při tý jeho ceně (nemám ho, ale asi si ho pořídím, až to půjde), ale tam je to srovnaný zvýšením dostřelu i bez skillu.
