werenoob
Players-
Content Сount
266 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
2369
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by werenoob
-
Ehm Yamato měla v reálu max dostřel sekundárek 27,4 km. No a těch, řekněme terciárek (u Yamata 127mm), 14,8 km. Takže ve hře je to u sekundárek opět cca 30%, zatímco DD mají rychlost nabíjení torpéd proti reálu asi +4000% v tom nejrealističtějším případě - IJN DD je nabíjely cca 20 minut a třeba USN DD jen mimo bitvu a snad dokonce jen v přístavu (takže měly jen jednu salvu/bitvu a hotovo...) , teda jestli si to dobře pamatuju, četl jsem to v Hubáčkovi tak před 25 lety naposled. Ale abych tu jen nebrečel - už jste někdy dostali "Krakena" v tier +1 bitvě bez jedinýho škrábnutí? Já před chvílí s ARP Haruna, lol.
-
Asi nejen USA: teď sekundárky s Fuso 33 výstřelů, 2x hit, 0 dmg. Vše do DD (Fubuki). Ale nakonec jsem ho a jeho kolegu v Mutsuki dostal main caliberem, i když jsem zbyl sám proti minimálně pěti dalším. A dokonce mě i pochválil, srbský bratr, to se mi od enemáka snad ještě nestalo. Ale jinak teda na tier 8 ten můj tým stál za starou bačkoru...
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Třeba by nebylo až tak marné prostě jen zvýšit dostřel a přesnost sekundárek, aby se aspoň trochu přiblížily reálu. Vždyť i US 5 '' měly dostřel skoro 16 km a střílet na takovou vzdálenost po tak "nehodnotném" cíli, jako DD hlavním kalibrem bylo v reálu poněkud neekonomické. Při tom, jak jsou DD ve hře totálně mimo realitu (hlavně rychlostí nabíjení torpéd a vůbec jejich neomezenou zásobou) by tohle řešení nemuselo být až tak marné.
-
Sorry za double post, ale: - byl jsem donucen přesedlat na strike deck, protože z dosavadních 31 bitev bylo stejně 29 proti 2-5x tolika enemy stíhacím letkám (já 1/1/1 + kolega 0-1/cokoli proti 3/1/1 + 2/0/2; většinou ale jen já proti Shokaku 2/2/2 a šesti AA křižníkům a dvěma NC nebo výše k tomu...) - zatím jsem z toho zmaten, neb si nemůžu zvyknout že TB je "2" a ne "3" Taky to, že zkoušet kliknout na útok letadly příliš blízko kraje obrazovky (nebo taky mapy) nefunguje, mě stálo už spoustu letadel/DMG/expů.. si taky furt nemůžu zvyknout. - fighter setup jsem taky vyzkoušel, ale fakt mě nebaví... Ovšem byla to drahá zkušenost za skoro 1,5 mega a 14000+ expů. Ale třeba někdy půjdou ty [Editováno] moduly i prodávat. - po posledních dvou patchích (teda ten poslední byl dvojitý) AA palba posílila naprosto neskutečně, dostat se k útoku skoro nejde - 3 km od enemy lodi moje letadla prostě zmizí - a když, je to pod palbou, takže stejně nic netrefí - průměrnou DMG/bitvu mám už skoro stejnou jako u Rangera, ale WR tady 42% a Ranger 65 %. Asi radši no comment. EDIT: se strike setupem 24 sestřelených letadel, rofl... Enemák v Shokaku asi nechápal - 4 torpéda a 4 bomby jsem schytal i tak, ale přežil.
-
Lol že prý papír? Střílím po tom 406mm a připadám si jak kdybych měl prak. Když už teda trefím, páč borec se docela umí natáčet a vyhýbat, tak odhadem 30-50% se odrazí (a já jen koukám, jak to u toho hezky jiskří) a zbytek dá dmg nula nula nic, a to i z boku. A pak mi ještě zamrzne hra, fakt radost.
-
Před chvílí mi hra podivně zatuhla. Přesněji zatuhla jen napůl - program se tvářil, že normálně běží, dokonce fungovalo "wsad" ovládání a enter (in game chat). To bylo ale asi tak vše, co fungovalo: objevil se totiž normální kurzor a myš ve hře přestala fungovat, takže nešlo mířit, střílet, nic a do toho chatu nešlo nic napsat a nešlo z něj ani vyskočit (po zmáčknutí esc mě to vždy hodilo na plochu windows). Přes alt-tab se šlo vrátit, ale vše bylo (opakovaně) stejné, když jsem se zkusil vrátit kliknutím přes ikonu běžícího programu dole na hlavním panelu, zkoušelo to spustit hru znova...?? Musel jsem ukončit strom procesu a hru restartovat, ale bitva (s mojí "oblíbenou" a nejspíš prokletou North Carolinou) ztracená. Mody žádné nemám a nikdy jsem neměl, hra mi jinak nespadla už odhadem několik týdnů.
-
Tak už se nesnažím to kropit z dálky a zdá se, že díky tý spoustě děl ve předu je to i docela dobrý brawler. Za poslední 3 bitvy s Murmanskem celkem: - 23x citadela (11, 4, 8) - 10 killů (2,4,4) - není nad to, totálně rozstřílet full-HP Myoko :-) (ale díky total tomato enemákovi v Coloradu - našel jsem si jeho staty - co dal 7 killů a málem i 8, to byla ta první prohra) Když jsem koukal na ty naše chytráky, jak se mu hezky nastavují bokem jeden po druhém... - výdělek netto cca nad 700K - ani jednou jsem nepoužil spot letadlo - docela zábavný je i dostat DD torpédem (2 z těch 10ti fragů) - 1 výhra Docela sranda se vrátit zas jednou na tier 5 :-).
-
To má být ironie nebo už sarkasmus? Cpát další prachy do tohoto už jen tak nebudu. A i kdybych ho čirou náhodou koupil (a že jsem i chtěl), jako nedávno Murmansk, do týdne ho taky nerfnou a co s tím nadělám... Je to jako s naší vládou - žádna stabilita a všechno honem pro momentální zisk/efekt.
-
Fakt je to IMHO čím dál tím víc "world of torpedoes". Třeba v poslední bitvě 8/11 enemy fragů daly zrovna DD, ale platí to tak nějak obecně. Víc DD v týmu = 90% šance na výhru a když už jich dá MM stejně, tak jsou na jedné straně tier 7 směs a na druhé (obvykle enemy) tier 9 IJN. To jsou potom taky zcela fér šance. Typický průběh bitvy je pak takový, že náš tým uhýbá před torpédy, případně do nich radostně najíždí, vše pod palbou zbytku enemy týmu a sám nestíhá na nic střílet, protože se málokdo vůbec dostane aspoň na spot vzdálenost. (ale nejvíc stejně naštve, když máme v týmu DDček stejně, nebo i víc a pak jich půlka stojí AFK dýl jak pět minut a druhá půlky vjede do první salvy enemy torpéd, to taky zažívám často...)
-
Tak nevím, mám u kapitána North Caroliny všechny skilly na sekundárky kromě toho pětkovýho, modul na sekundárky a stejně se z 86 výstřelů trefí celý 2 za 1000 dmg
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
To není chyba, ale featura :-). Zatím dnes 4 bitvy, z toho 3x lowest tier a 1x mid tier, to je taky feature?? Protože nahánět s Lexingtonem Montany a Des Moines, to fakt stojí za to. EDIT: sakra, tady mizí příspěvky, tak klidně smažte i tento - reaguje na zde již neexistující.
-
Potvrzuji. Právě jsem zažil bitvu, kdy se po mém prvním výstřelu FPS zasekly na 5 a červená kontrolka lagů svítila skoro bez přestávky. Jen co jsem šel ke dnu, FPS najednou (opět skokem) obvyklých 60+-2 a lagy velmi sporadicky?!? Ale musím říct, že bitva stylu "slide show" byla ve splašeném pseudotorpédoborci (Ognevoi) velice pikantní a zajímavá zkušenost, kupodivu jsem docela nastřílel (30% zásahů ze 188 střel, ale pouhých 13K dmg - ani jeden ohýnek) a málem jsem udal i torpéda. Teda ne že bych si to chtěl opakovat častěji. Plus mi dnes ještě přijde šíleně pomalé načítání fóra, normálně to taky není zrovna rychlík, ale dnes extrém. Třeba teď mi nešel odeslat tento post - psalo to "saving content" a nic...
-
No nevím, ale prostá úvaha mi říká, že u toho horizontu asi záleží na tom, z jaké výšky se do dálky díváš a jak vysoko nad vodu trčí to, co hledáš. (a je proto i vzorec, kdy vidíš horizont (v kilometrech) cca ve vzdálenosti 3,57*odmocnina z výšky pozorovatele (ta je v metrech)) Až do WWII po sobě lodě vždy střílely jen na dohled optický, to radarový zaměřování za WWII taky muselo jít na přímo - za horizont se snad ohýbají jen dlouhé vlny na ty teda radar moc použitelný nepostavíš. A většina bitev loď-loď byla do těch 20km, vždyť zásah, co se povedl Scharnhorstovi do HMS Glorious na 24km byl zatraceně výjimečný.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Haatra: ještě jednou díky, dozvěděl jsem se všechno do detailu. A je mi jasný, že hlavně pro IJN to znamená u stíhaček slušný posílení palebný síly, životnost teda zatím moc nemají a pochybuju, že se tímhle nějak zlepší. IJN dive bombers mi (zatím) připadají ještě víc pro ozdobu, ale snad se jim tím taky zvýší pravděpodobnost zásahu.. nebo aspoň déle vydrží jako návnada pro enemy stíhače, což je taky jejich častý úděl v mých službách :-). Těch pět bodů ještě zdaleka nemám (i u Lexingtona potřebuju tuším ještě tři), ale než dolezu k desítce, snad už budou. A přesně jsi odhadl, že se ptám kvůli tomu, jestli ten skill stojí za případný reset.
-
Sorry za double-post, ale tohle je trochu z jiného soudku. Snad poprvé jsem viděl, že by USN CV s čistě strike setupem (Lexington, ale enemy) měla fakt dobře zahráno. Hlavní důvod byl ten, že úplně každá enemy loď měla doprovod CA s AA spotřebákem, dokonce i DDčka byly hlídaný. CV měla u sebe pro sichr Des Moines, celkově naprostá hrůza - 3 km o čehokoli zmizelo moje poslední letadlo... No a naši CA si hráli bitvu sami pro sebe a nehlídali nic moc. Ale i při náletu na konečně nechráněnou CV přežili jen 3 moji TB a trefil jsem ubohý 2 torpéda, fakt poslední patch byl opravdu CV-friendly :-).
- 234 replies
-
- CV
- letadlová loď
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
Dík za odpověď, já byl zvědavý, jestli se vyplatí do toho těch pět bodů investovat. Používáte to někdo a případně s jakými zkušenostmi?
-
Jo jo, akorát s manželkou v nemocnici a rodinou, domácností a prací na krku moc na pivo nemůžu... Sosám ho radši doma, jako ostatně vždycky :-). Navíc vzhledem k času, co na to hraní mám, si moc vybírat nemůžu a řídím se heslem "carpe diem". A ještě jeden dotaz: proč mi najednou (tak asi od předposledního patche) nejde střílet přes kopce? Teda přesněji někdy to i letí správně, ale v naprostý většině případů všechno lítá místo nahoru hezky obloučkem přímo dolů do skály. Nejen že si pak připadám jak pako, co neumí mířit (loď mám přitom locknutou a namířeno dobře), ale naprosto vždy se to stává v nejhorší možnou chvíli - enemákovi chybí poslední zásah a podobně. Plus třeba v BB potom nabíjet zase půl minuty docela zabolí. Je to schválně, nebo zase nějaký doplněk k oblíbenému RNG (ten mi zase dělá takový radosti, jako že s NC neprobíjím Aobu a tak), nebo nějaká chyba v patchi?? EDIT: tak teď jsme měli celkové skóre týmu -1, rofl... (1 kill a 2x team kill) Já stihl za tu chvilku nastřílet ubohých 10K dmg a i to stačilo na třetí pozici na expy. Tak málo proto, že s Fuso se těžko zápasí s dvojicí Colorado a bitva trvala celých 7 minut 39 s.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Fakt nechápu, co mi to zas WG posílá za týmy: prvním náletem (mám Ryujo) potopím enemy letadlovku. Druhým náletem bitevní loď a ještě než se stihnou letadla vůbec vrátit, už nás z "týmu" zbývá celkem pět. Copak existuje nějaká autodestrukce, nebo jak to, že chcípají tak rychle? A k tomu furt dokola?!? K tomu ještě dotaz: ti borci, co mají WR přes 60%, předpokládám hrají často divize, protože sólo to prostě není statisticky možný. I moje zatím rekordní bitva (161K dmg) byla taky prohra, protože jsem potopil jen 4 lodě a kolegové dokupy snad ani ne tolik.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Hloupý dotaz - ten pětkový skill na letadla, co přidává stíhačku a bombera, tak přidává letku (asi pravděpodobnější), nebo letadlo navíc do letky? Z toho popisu je to těžký poznat.
-
1/1/1 = 3x6=18 nebo 2/2/2 = 6x4=24, malá násobilka byla ve třetí třídě, tuším? (už si to nepamatuju, je to minimálně 30 let tomů nazád) ale asi WG taky mění fyzikální zákony, jako naši poslanci. Decky 2/0/2 nebo 0/1/3 nepočítám, protože jsou v 99% her úplně nanic a po vyzkoušení v Rangeru je tady ani zkoumat nebudu. A vůbec, dobrou noc, v pět vstávám do roboty.
-
Aha, takže ani ne tak jednoduché, jako zjednodušené...
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Taky to je (wowp) nehratelná kravina, aspoň pro toho, kdo někdy zkusil simulátor a nedej Bože ví něco o lítání. Zkusil jsem a rychle a velmi znechuceně odinstaloval. IMHO teda žádná škoda. Sorry za OT. (WoT je pro mě něco jako counter strike nebo quake v brnění a bez rocket-jumpů, lodě jsou celkem zábava, ale ta letadla, tam se něco fakt hodně nepovedlo)
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Docela často mi po posledním patchi hra spadne chvilku po spuštění a načtení přístavu. Najednou vše zmizi a zůstane jen takový šedivý rámeček jako okno ve windows, ale místo hry je jen šedivý nic. Ve správci úloh je potom sice aktivní proces (který pak musím ukončit, jinak se nedostanu ani na plochu), ale aplikace už tam není. Vypadá to asi na nějaký renonc v grafice, ale jen hádám. Mody nemám a nikdy jsem neměl, grafika je Radeon HD 7770, ovladače aktuální.
-
Verze 0.5.3 – Změny ve vyvážení: AA, protiletadlová obrana, letadla, letadlové lodě
werenoob replied to Ivana_Drago's topic in Archiv aktualizací
Jo, potvrzuji znova. Teda nevím jak před updatem, to jsem CV hrál spíš vyjímečně, ale teď je to fakt zajímavé. IJN mám zatím jen tier 6 a: proti tier 7 by to ještě šlo, tier 8 by bylo lepší zrovna vypnout PC. Navíc mám fakt zajímavý MM - 90 % her hraju proti 1-2x fighter deckům, z toho tak půlka 2x fighter deck, většinou oba US. Takže po dvou náletech jsem pravidelně bez letadel a hraju si na jachtu. (průměr DMG 59K) Už jsem víckrát zažil i bitvu, kde jsme měli 2 stíhače proti 5ti. AA palba většiny lodí je pro Japončíky naprosto nechutná, pokud to je stejný nebo vyšší tier. Jak se člověk netrefí hned z kurzu, není šance na opravu. US jsem dnes koupil tier 8 (zatím 4 bitvy, z toho 3 jako low tier), ale za Rangera se mi většinou hrálo celkem dobře (71K průměr DMG a 65% WR). Se stock Lexingtonem je to zatím podobné, jako s IJN - letadla kolikrát ani nedoletí k bodu shozu, enemy má vždy 2x tolik stíhaček a upgradovaných. Ale první bitva (jediná jako top tier) se povedla, s bonusy a dvojnásobkem to dalo přes 5700 exp. Shrnul bych to asi tak: AA palba zesílila asi o dost. S tím, že za sestřely nejsou skoro žádné expy, je to o to pikantnější (proč si pak třeba montovat AA modul, že?? ). CV jsou tak úžasně optimalizované, že se za US nedá hrát nic jiného, než 1/1/1 deck, za IJN obdobně (1/2/2). Přitom ale potkávám 90% 2/0/2 nebo 3/1/1, za poslední týden jsem viděl jen 2x 0/1/3 a pokaždý to chudák odskákal. Já vyzkoušel oby ty "vylepšené" sestavy a hrát se s tím IMHO nedá. Naopak kupodivu fighter decky enemáků mají většinou víc expů !?! (asi protože taky vyhrajou, že - a i proto jsem tady zakládal topic s požadavkem na zobrazení DMG hráčů ve výsledcích bitvy, abych viděl, za co ty expy dostali) RNG hraje i zde hlavní roli, např. někdy mám poměr torp hit/ flooding 6/4, jindy je to taky 10/0 i se signálem na vyšší šanci na zaplavení, o bombách ani nemluvím (kruh úplně celý v lodi a netrefí se ani jedna bomba, to zná asi každý sponzor WG tady, nebo opakované zásahy DDček za 0 dmg). Jo a před chvílí jsem naopak viděl úplně z blízka, jak enemy letka TB tier 6 kroužila pěknou dobu - cca 3/4 kruhu - ve vzdálenosti 2-3,5 km okolo mě (Fuso v topu) a Clevelanda a nespadl ani jeden. -
Já budu mít trochu problém s těmi zásahy hlavní baterií - hraju poslední dobou hlavně CV (nejpozději zítra bude konečně Lexington) a když ne letadlovky, tak BB a tam je zásahů na počet dost málo.
