werenoob
Players-
Content Сount
266 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
2369
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by werenoob
-
Tak to mě teda v DD zcela pravidelně stačí jedno torpédo. Ale už se mi taky (celkem jednou) povedlo zdetonovat úplně netknutou BB jediným zásahem. Jinak dnes zajímavá zkušenost: po jedné povedené (4 kills), i když prohrané bitvě s Minekaze, najednou už 4 nebo 5 bitev za sebou furt dokola stejných. Hned na začátku se mi nad hlavu pověsí letka letadel a celou bitvu se jen zoufale snažím uhýbat a někam se schovat, ale absolutně bez šance, furt jsem spotnutej a není jak utéct. Naše letectvo k ničemu - sice nějak lítá nad náma, ale jen prohrává a že by něco spotlo, nebo trefilo, to ani náhodou.
-
Nevím, všichni píšou, že je tohle papír, ale já s (tím hrozným) Coloradem mám velký problém jí ustřílet i na blízko. Teda naposled měla podporu asi tří křižníků, takže jsem bez přestávky hořel - ale fakt snad každou salvou, děsná zábava - ale ani z boku jsem nedokázal dát rozumnou DMG. Furt jen zásahy za 1000 a pod. Zato já dostával čočku úhlování neúhlování, všechno jedno.
-
Mám z týhle lodě zajímavý dojem. Nevím proč, ale prakticky nikdy s ní nepotkávám letadla. S německýma křižníkama, všema DD i s Coloradem mám většinu bitev 1-2 CV a velice často navíc o dva tiery výš, zato s Clevem jsem si masakr letadel zatím užil snad jen 2x. Když už se čirou náhodou letadlovka objeví, je AFK, dostane ji ta naše prvním náletem, a nebo posílá letadla hoodně uctivým obloukem - většinou na úplně druhou stranu mapy.
-
Tak pravda, teď jsem měl v bitvě zase jednu BB, co se celou dobu vůbec nepohnula (ani se jí nenatočily kanóny, divný) a na konci měla 0 xp. Stejně jsem toho AFK borce reportoval, nemám to rád.
-
Kulica: ono někdy můžu v křižníku dělat co chci a houby platný. Třeba poslední hra s Nurnbergem: dal jsem ubohých 57 zásahů HE, dmg to dalo krásných 9999, tj. 175,4 na ránu. Zatracený Imperator Nikolaj, ten dostal tak 40 zásahů a mimo asi tří vše za nula. Křižníky APčkama taky mizérie (12 zásahů, 1677 dmg, dělit to asi nemusím), nemluvě o tom, že trefit něco, co nestojí na místě, je s dobou letu granátů cca 20 s fakt nádhera. A jak se přiblížím pod 15 km, můžu kličkovat jak chci a dostávám samej critical, většinu do věží a strojovny - jak jinak. Ale aspoň jsme spolu s jedním DD zdržovali celou bitvu 3 křižníky a 2 nebo 3 BB - časový faktor je taky důležitý - mezitím to zbytek týmu na druhý straně stihl vypřesilovat a vyhráli jsme. Někdy to není jen o hráčích, ale o RNG a spol. (jako když z každý salvy spadne půlka před a půlka za loď, ale do ní ani jedna, nebo za nulu).
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
S torpédama spoluhráčů mám poslední dobou problémy i na středních tierech (4-6). Klasický příklad vypadá asi takto: ňouma v německým křižníku s dostřelem torpéd 6 km zmerčí nepřítele 12+ km daleko a začne pálit torpéda jak splašenej. Že má spojence v cestě vůbec neřeší, stejně jako to, že k nepříteli ty jeho rybičky doplavou asi fakt těžko. A když trefí svého, ani si toho nevšimne...
-
Díval jsem se na něj dobrých 10 minut, když jsem sám byl tuhej. Takže žádnej pohled ze zaměřovače, ale hezky zblízka, protože mi přišlo divný, že si nevšímá bitvy a fláká se úplně bez užitku. No a když jsou boti ve WOTku a vlastně byly skripty už na nejstarší onlinovky, proč by to někdo nezkoušel i v lodích? Tohle byl tier 4 - 6 a třeba ve WOT jsi na těchto tierech většinou kreditama v plusu i když nic nenahraješ a někomu třeba stačí minimum XP, jen když to má bez práce.
-
Tak nevím, co se to zase ve týhle hře děje, ale popíšu zkušenost s poslední hrou s touto CV (moc je nehraju, ale sem tam přece). Bitva je tier 5 a 2x CV vs 2x CV, mám fighter setup, enemy Bogue má taky 2x fighters. Potkají se moje 2 letky stíhaček s jednou jeho. Jedna z mých zmizí v jediný vteřině v okamžiku střetu, druhá vydrží než zdechne tak 5-10 s. Potom moje střemhlavá letka potká stíhačky a opět se okamžitě vypaří. Ale okamžitě, ještě se ani nedostanou na jejich úroveň, nikdy jsem nic takovýho neviděl. Další střet ve stejný bitvě 2x moje stíhačky proti 1x enemy a zase stejný scénář - jedna letka se vypaří, druhá chvilku bojuje, ale celkový výsledek je nakonec 6:30 pro enemáka a těch 6 byly torpédový bombery, který jsem sundal cestou. Přitom jsem posílal dvojnásobnou přesilu, vyzkoumáno a koupeno všechno co do stíhaček jde a mám perky a skilly kapitána všechno do letadel. Může mi to někdo logicky vysvětlit? Dvě stejný letky, stejný tier a ze stejný lodě se potkají a jedna se prostě okamžitě odpaří? Má to být vyrovnaná a zábavná hra? Jo a to ještě všechno bylo pod palbou dvou našich křižníků, byli jsem přímo nad nima, ale houby platný. Fakt nechápu. Leda by to bylo klasický ladění wargamingu...
-
Nevim jak ve verzi 0.5.0, ale v té současné je MM poněkud na baterky. Funguje asi tak, že jeden den vyhraju 10 bitev v řadě "s prstem v nose", i když hraju jak ponocnej a druhej den zase 10 bitev v řadě prohraju a můžu se snažit, jak chci. Jen koukám na to, jak půlka mých spoluhráčů zdechne první salvou protivníka, kolikrát je to 5x "devastation strike" za 20 s bitvy. Ve WOTku jsem měl aspoň někdy pocit, že tu bitvu můžu trochu ovlivnit, ale tady je to čím dál tím horší.
-
Já měl dnes s Izyaslavem zajímavou zkušenost: dostal jsem "zásah" od dive bomberů za 0 dmg, ale měl jsem dva vyřazený moduly (dle očekávání jako u DD vždy pohon + ještě něco). Ale cap mi to nenarušilo?! WTF?
-
Jen hloupý dotaz - proč je zhruba 80-90% denních misí typu "trefit XX lodních torpéd = dostat odměnu". Zaprvé je to IMHO nuda, zadruhé spolu s relativně OP torpédoborci to hru směřuje poněkud k "World of Torpedoes". Chápu ale, že je to pro WG staff asi pohodlné k vymýšlení.
-
Jéžiš, tak tupej přece nejsem. Tak znovu a lépe: Přední dvě se nepohnuly ani o stupeň, dokonce i kanóny byly zamrzlý ve stejný elevaci. Ostatní věže se otáčely klidně až do maximálních výchylek, ale taky ne úplně stejně. Jedna třeba mířila (od podélné osy lodě) 90°, další 120° a ta poslední úplně jinam. Vypadalo to IMHO až tak trochu strašidelně a nikdy jsem nic podobnýho u žádný jiný lodě neviděl. A než se věž u BB otočí do plný výchylky, tak to trvá sakra dlouho. Za tu dobu by se ty ostatní pohnuly určitě víc jak +/- stupeň, ale i to by bylo aspoň vidět. Tyhle byly jak přilepený patexem.
-
Já nejvíc nepochopil ty nepohyblivý věže. Zadní a prostřední se normálně otáčely, i když teda ne směrem k nepříteli. Ale i kdyby to bylo dítě, nemá u toho co dělat a kazit hru zbytku týmu a majitel účtu si report zaslouží. I v tankách reportuju jen jasný boty a afkáče, v nejhorším i ty, co se až moc rozjedou v chatu. Ovšem stálý výskyt afk borců s několika desítkama tisíc bitev, winrate 42% a WN8 pod 100 mi říká, že se boti a neaktivita asi zrovna moc neřeší a report systém má asi jen ulevit stěžovateli. EDIT: boti v tankách se prostě přihlašují za hráče do bitev a vydělávají mu kredity jen za přítomnost v bitvě. Ti lepší už umí i jezdit po mapě a střílet - viděl jsem hezký video z RU serveru, kde byl jeden human player a 14 botů...
-
Volný XP neřeším, těch mám furt dost a dost - prachy jsou lepší. A v čem je problém s letadly? US křižníky určitě nemají problém sestřelit cokoli poblíž, letadlovku mám jen Bogue, ale 2x stíhačky taky umí svoje, akorát pak nemám žádný torpédový bombery. Už trollím i ty torpédový mise, největší sranda je trefovat s těma ruskýma supertorpédama s 3km dosahem, ale i to se občas zadaří.
-
Taky je to první křižník, se kterým občas dám citadelu APčkem a někdy taky tři jednou salvou. Zkoušel jsem to s jinýma do tieru 5-6 a nikdy se mi to nepovedlo, i při naprosto kolmých hitech přímo z boku. Asi statistika :-). Zato kupodivu padlo pár citadel Hečkem - celkem pravidelně proti letadlovkám. EDIT: a není nad to, když mě půl bitvy prohání Tirpitz s doprovodem další BB a já ho nakonec dostanu, i když taky s pomocí.
-
BB ještě jde, zvlášť když si mě nevšímá, ale trefit cokoli manévrujícího je docela hlína. Naštěstí už jsem to zažil u německý linie křižníků. Ale musím potvrdit, že tyhle necky jsou zatím nejvíc noob-friendly, co jsem tady hrál. V poslední bitvě 30 letadel, BB, CL a DD. Hrál jsem si na ochránce naší CV a dařilo se :-).
-
Ráno to na mě jeden Minekaze zase zkoušel, respektive zkoušel projet k našim CV a já ho hledal na správným místě. Ale naštěstí mi ho pomáhal spotovat několika letkama dive bomberů jeden CVkař s pudem sebezáchovy, jinak bych měl zase těžký problémy (opět jsem měl Nurnberg a jedno torpédo jsem schytal).
-
Právě že nevím, co má být zpestřujícího na tom, že to jsou prakticky furt dokola torpéda (nemluvě o super odměnách, ale to bych i překousl). Mě DD nijak zvlášť nebaví a pro křižníky a bitevky misí teda moc není a abych se k nim dostal, musím hrát otravné DD furt dokola, jinak mi ty mise pro ně nezmizí. CV nezmiňuju, páč mě taky nechytly a neumím je (mimo obrany proti letadlům).
-
Comedian: já tohle většinou hraju až když mě totálně vytočí WoTko (jako dnes 9 proher v řadě, nepomohlo ani několik high caliberů a nebo 8 killů v bitvě s arty (!!!) a když potom přišla 10. bitva zase 17% na výhru - pak mi to i při mém dlouhém vedení došlo a tanky jsem vzdal) a když se mi pak děje tohle i v lodích, je to fakt zábava na druhou. No a že mě naháněli tak dlouho nevím, byla to prostě taková situace a asi to zkoušeli - čas hrál pro ně. Znám to dobře, člověk se občas zasekne na nesmyslný taktice zkouší to furt. Stejně tak ze situace vyplynulo i to, že jsem tam byl sám, snažil jsem se zachránit bitvu a obsadit bázi. Zbytek ze zbytku týmu byl opět z důvodu situace na druhý straně.
-
Loď není tak špatná, nesmí na vás ale střílet tier 8 BB. Trochu peklo je taky na max vzdálenost cokoli trefit, protože trajektorie je (jako zatím u všech německých CL) strašně vysoká a střely pak nejenom letí snad 20 s, ale navíc jsou strašně citlivý na přesnou vzdálenost. Zcela běžně mě pak "vykličkuje" jakákoli BB. A to rozmístění věží mi naopak vyhovuje. Většinou musím zdrhat před přesilou a pak se 2/3 děl na zádi sakra hodí; omezení úhlu dopředu není až tak strašný.
-
No nevim, návody na všem hezký, ale... Třeba v poslední hře s Nurnbergem si kolem mě půl bitvy kroužily dva torpédoborce a já je ani jednou nezahlídnul. Ani jednoho. Přitom nebyly ani v mlze, zkoušel jsem pustit detekci i (už z totální frustrace) letadlo, kličkovat a zkoušet se k některýmu přiblížit a nepomohlo nic. Jen každý půl minuty šílený salvy torpéd ze dvou různých stran. Je mi jasný, že je to herní mechanika, bla bla bla, ale mě to spíš přijde jako dost nereálná blbost. Už se těším, až přijde zase super dotazník, jako ve WOTku a tam úžasný otázky, jako jestli mi hra přijde realistická....
-
Jenže já ho nejdřív viděl a střílel po něm, takže vím přesně, jak daleko byl. Pak mi zmizel (naposled tam byli hned dva) a viděl jsem jen střely, jak lítají na mě "odnikud". Sem tam se taky na vteřinu objevil, ale při cyklu nabíjení BB to na nějaký zaměření absolutně nestačí, zvlášť když nabíjení torpéd je snad ještě rychlejší a já musím furt kličkovat. To rychlonabíjení torpéd je IMHO taky dobrá "featura", když v reálu spousta DD měla pro celou bitvu jen tu jednu nabitou salvu a v boji vůbec torpéda nanabíjela a když už, tak to trvalo spíš mnooooho minut, než pár sekund.
-
To bylo několik mých posledních her s New York BB. Vždycky minimálně 4 DD v týmu a přesně jak jsem psal - na 4-5 km střílí z děl a není vidět, občas zmizí i na 2 km, ale jen na chvíli, objeví se, zase zmizí a furt dokola. DD hraju jen Isokaze a dost málo, ale vidí mě furt a co rána, to zásah a motor + kormidlo KO. Lodě byly (když jsem to dnes zkusil) nejblíž 7 km a stejně jsem byl vidět. Replaye jsem se nenaučil dělat za 21000 bitev ve WOT a tady je taky neumím, holt jsem asi už stařík.
-
Zajímalo by mě, co dělám špatně. S DD se schovám v kouři, nestřílím, vypnu AA a enemy lodě mě stejně vidí a naprosto přesně trefují na 10+ km ať kličkuju jak chci. Naopak enemy DD si klidně zmizí 2km daleko a ze vzdálenosti 3-4 km zůstanou neviditelný, i když po mě vesele střílí ze všech hlavní?!?
-
Tipuju autopilota - vyhýbá se něčemu...
