Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Markethia

Players
  • Content Сount

    378
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    11821

Everything posted by Markethia

  1. Markethia

    Knihy s námořní tematikou

    Tak konečně s 3/4 ročním zpožděním vychází další "námořní" kniha Františka Novotného - "Osudový konvoj". Kdo četl jeho "Křižník Thor", tak asi ví, co je čeká (a dost se těší) Více info např zde (plus ukázka) : http://www.casopisxb1.cz/aktuality/osudovy-konvoj-ukazka/
  2. Markethia

    Split USS křižníků

    Možná noob dotaz, takže se omlouvám, ale jak to teď konkrétně bude v té lajně s ne/vy-expenými loděmi, když se posouvají ty staré napříč mezi tiery? Příklad - mám fyzicky v přístavu Cleveland, Baltimore a DM. Po zavedení upgradu mi skočí Clev nahoru na osmičku nové lajny, Baltimore naopak padne na osmičku staré lajny, DM zůstává na desítce. Naskočí mi nová vyexpená devítka místo spadlého Baltíku nebo budu mít všude automaticky "díry" s nevyexpenými loděmi, i kdybych měl fyzicky v přístavu full starou lajnu t6-t10? ...
  3. Markethia

    Ranked battle - 9 season

    Následuji, Stratosi Zakotvil jsem na R8 a už to tak nechám. Zkusil jsem, jestli to neurvu a neudělám si třetí R1, ale už na to nemám ve svém věku nervy Nejde o případné prohry, i když nepotěší, ale o způsob, jak k nim dojde. Když 2 minuty po zahájení bitvy je poměr DD 0:3, případně ani za stavu 200-800 prostě nevyjede full HP bitevka zpod ostrova na B3, tak je jasné, že je vymalováno. Buď si můžeš zkusit rychle nahrabat body, nastřílet si (ve vidině jasné výhry méně opatrné) enemáky, capnout vzdálenou free bázi pro zachování hvězdičky, nebo jako naivní moula (=já) zkoušet brutálně zariskovat a místo uchování hvězdy se pokusit o zázrak a bitvu otočit, ale ... Abych byl upřímný, lidi na těch T10 podle mně hrajou snad ještě hůř než na těch osmičkách nebo randomu (čest výjimkám). A když se manželka obávala, že u toho dostanu infarkt a já pak sám překvapeně zjistil, že už mně nebaví s takovými lidmi ani výhry, tak je holt čas toho nechat. Každopádně držím palce všem, co to rvou - ať to vyjde a "WG trychtýř" vás pustí dál ...
  4. Markethia

    Iva připravena k plavbě

    Ono nejvíc totiž komunitu naštvalo, že prohlásil (viz u martyho na streamu), že NIKDY žádné mody poskytující výhody nepoužíval, což je u jeho videa s jasným padacím modem (viz Peacuv post na youtube) prostě lež. Abych nevypadal jako nějaký zuřivý tankový aktivista, je mi to celkem jedno, hanbu si - a absolutně zbytečně - dělá tímto samo WG, ale nesnáším, když někdo evidentně lže a směje se ti do xichtu a ještě tento člověk má být WoT kontributorem, tak trošku fail a hanba ...
  5. Markethia

    Yamato

    Osobně jsem Yamato kdysi dojel bleskurychle právě z důvodů "legendy v garáži", a faktem je, že je aktuálně nejslabší t10 bb. Neříkám slabá, ty laufy jsou děsivá věc, jak píše Rolf, ale u ostatních desítkových BB je vždy ještě něco navíc. Ona je to vždy daň za loď, která je defacto první ve hře a pak už se u ní bohužel nepracuje na nějakém lehkém upgradu, když přijdou lodě nové, o něco vychytanější (aby se nějak expily, odlišily, hrály). Je to podobné jako byl v jednu dobu například Warspite. V jednu chvíli to trošku zachránil secondary build, ale nyní, kdy jde i při max SE buildu až na výjimky většina "do kopru" nebo jen na "vizuální efekt", už ani to není přidaná hodnota. Myslím si, že nějaký lehký, nijak přehnaný buff by Yamatu určitě slušel a nezaškodil ...
  6. Markethia

    Ranked battle - 9 season

    Já jsem se na tyhle Rankedy ... tedy ne úplně těšil, to bych lhal, ale říkal jsem si : Bezva, užiju si konečně alespoň nějaké epic kontaktní fighty s loděmi T10 v menší grupě, ale ... nevím, jaké zkušenosti mají ostatní, a já také nejsem žádný fialový superman, ale ty T10 jsou snad ještě horší co do "inteligence, ochoty a teamové hry" než ty T8 Co někdy předvádí hráči v desítkových lodí (zvlášť DD), to je skoro k pláči. Nerozumím tomu, té neznalosti lodě i mapy i skillu, vždyť k té desítce museli alespoň něco málo najezdit, ne?
  7. Rozumím, ale reálně a upřímně - to bychom od "velké WG" při znalosti jejich "citlivého přístupu" ke svým hrám asi opravdu chtěli moc, bohužel ...
  8. Markethia

    Ranked battle - 9 season

    Takže opět naše staré známe "klasické" Rankedy, Rolfe ? ... Btw rozdíly v těch CV jsou propastné, a je fakt, že jak jsou nějaké v týmu, tak není ani potřeba hrát, jde jen o to, na které straně hraje profík, tím je hotovo ... Btw padne dneska osmá? ...
  9. Představ si, že problémy nemáš. Hraješ, plníš třeba mise nebo jedeš Ranked, a ve tvém týmu třeba 2 topové lodě stojí nebo nedělají nic. Prohra, dostanete nářez. Logneš do další bitvy, stane se něco podobného. Opravdu nebudeš nikoho reportovat za neaktivitu, nadávat na ně a mlátit do klávesnice, co že to máš zase v týmu za *****? Budeš, o tom nemám pochyb. O to víc, když budeš vědět, že tito hráči nebudou nijak postihovaní (vyjma mínusové karmy, která je ovšem stejně nanic). Žádný systém nemůže být 100% spravedlivý, i když by mohl vyhodnotit, že tě prostě odpojil net (i když opět otázka ke "zneužítí"). Ale nic to nemění na tom, že ti moc držím palce, ať se to vyřeší, protože v tomto případě jsi v tom nevinně a není to určitě nic příjemného, tj bez nějaké ironie a sarkasmu - good luck a dej vědět, zda se poštěstilo ...
  10. Markethia

    Alsace

    Musím říct, že Alsace je jedna z mála lodí (co nejsou koncové T10 nebo premiáky), kterou si nechávám v přístavu, protože k mému hernímu stylu sedla a kromě toho, že je vizuálně hezká, tak je na ní i docela spolehnutí, ať už na pancíř či děla (samozřejmě do doby, než se v něčem WG zase povrtá). Jezdím spíše close-battle, mám ji tedy speclou full na SEC build (11,3 tuším) a strašlivá výhoda je právě ve francouzském enginu, kdy jste schopní zmást rychlým pohybem neznalé DD (velmi milé ), nebo se poměrně bleskově přemístit jinam, kde jste víc potřeba. Za mně osobně dokonce zábavnější a spolehlivější než moje druhá devítka v přístavu (prem Missouri), takže pokud nejste klasický BB T9-10 britský "sniper", tak můžu jen a jen doporučit ...
  11. Až emoce trošku vychladnou, tak asi uznáš, že hra prostě nedokáže rozlišit, zda tvoje torpédo, které trefí vlastní loď, bylo vypuštěno úmyslně nebo ne, prostě to schytal tvůj kolega (a řešit případné replaye a posuzovat, to asi po nikom nemůžeme chtít, buďme realisté). Pokud hraješ OK a občas se ti to stane, není nijak složité a otravné se z růžovky dostat zase na normal, a je po problému. No a pokud někdo hraje jako *****, tak se za chvíli stane, že se do random bitev nějaký čas nedostane, a to je myslím asi to, co mělo být účelem změny, a já to docela kvituji. A teď konkrétně - ačkoliv se mi podobná věc už asi před rokem stala, byl jsem to já, kdo sice u compu strašně nadával, ale v chatu se omluvil, protože ať se ti to líbí nebo ne, je nepsaným pravidlem, že za vypuštěná torpéda si zodpovídá každý sám, promiň ...
  12. Markethia

    Vlhká zpovědnice

    Info pro ty, kteří by ho chytli do grupy v randomu, aby věděli, co je čeká - důstojník (!) klanu H-S-T, začíná na W- a končí na -ski, a přiznám se, že jsem si ten jeho klan nerozklikával, protože jsem se prostě fakt opravdu bál, co uvidím ...
  13. Markethia

    Vlhká zpovědnice

    Já se nepovažuji za nějakého super hráče, ale prosím, milé WG, nemohli by tito "lidé" - viz níže - mít nějakou svoji extra skupinu, kde by si spolu "bezvadně" zahráli, a nebyli přiřazováni do normálních her? Týpek má 5 desítek, hafo devítek a osmiček, a jeho průměrná dmg je 12.000. Rád bych podotknul, že jsem ho potkal v bitvě, kde měl T9 letadlovku (!) a předváděl takové akce, že se nám i enemáci smáli. Aniž bych znal jeho staty, volal jsem při bitvě dokonce manželku, ať se jde podívat, co to je za ****** ...
  14. Markethia

    Ranked battle - 9 season

    U mne asi klasika z posledních sezón - dojedu si bleskove na poslední záchytný bod, cestou posbírám "free" vlajky a pro minimalizaci infarktu a pro zachování rodinného klidu se na to do další sezóny opět vybodnu ...
  15. Líbilo by se mi udělat "národní" fight, tj například německé lodě proti anglickým, americké proti japonským, třeba s omezením podobným minulé Cušimě - samozřejmě by bylo třeba vybrat tier, kde budou oba národy plus minus v tomhle měřítku srovnatelné. Čistě jen který národ zrovna vyhraje, žádná křeč :) ...
  16. Markethia

    Aktualizace 0.7.3 - Vesmírné bitvy

    Čekal jsem to trošku jiné, víc funny a úlet (apríl) - něco na způsob kachniček ve vaně kdysi. Tohle je jen jiné camo na běžných lodích a "průhledná voda". Zvuky děsný - automaty z omdesátých let. Jinak - zvuky by byly fajn, kdyby i celkové pojetí bylo jako automaty z osmdesátek, megapixely, prostě sranda a trošku "retro oldschool" (kdysi byl podobný mod ve WoTku), ale s tím zase nekoresponduje grafika a ostatní prvky. Za mně osobně - lehké zklamání ...
  17. Markethia

    Vlhká zpovědnice

    Tak k tomu, že by bitvy nemusely končit při tiknutí jednoho týmu na 0, se přidávám. Na začátku bitvy to logicky snadno atakuje nulu, protože nikdo ještě nemá nahrabáno killy nebo capy, a pak stačí chvilková špatná hra nebo i haluze DDs na capech, a je to - přitom pořád je v "postiženém" týmu dost lodí a šancí na to si zahrát a leckdy i otočit bitvu. Ono stačí, když v prvních dvou minutách nezaberete capy, přijdete na nich třeba o 4 lodě, do 4 minut je konec, přitom oba týmy stále disponují slušným loďstvem a často i bojovným duchem, jen prostě najednou 0 a end - většinou k velkému překvapení i naštvanosti obou stran ...
  18. Markethia

    Vlhká zpovědnice

    Nj, Lucy, prostě to nechtějí ... Mě jen vždycky mate, že když je stav 200-900, netiká nám žádný cap, tak ty lodě s full HP (vždy to je skupina, nikdy jednotlivec, zajímavé) se prostě nehnou ze svého čtverečku! Já se je vždy snažím v chatu trošku zburcovat - žádné nadávky, ale slušně, něco jako "Kluci, opravdu chcete prohrát s full HP takhle ostudně? Zkusme je alespoň potrápit nějakým nájezdem, pojďme, ať je ta výhra trošku bolí!" - ale prostě vyjíždím na zoufalou misi sám. Zastřílím si, zamanévruju, ale samozřejmě s výsledkem hry nic nenadělám (minus karmu od našich spolubojovníků do toho nepočítám). Já se nepovažuji za nějakého super hráče, ale i moje šestiletá dcerka by to odjela efektivněji. Já bych opravdu strašně rád pochopil, kdo za tou klávesnicí v tomhle případě sedí - nemyslím to nějak zle, žádné "že bych ho profackoval" - jen čistě z upřímného zájmu a zvědavosti, kdo to je a jak moc se při takovéhle hře v bitevce T10 bavil ...
  19. Markethia

    Vlhká zpovědnice

    Takové to opravdu nebylo, a to není "vzpomínka na staré dobré časy, kdy bylo všechno lepší". Nehodnotím prohry vs výhry, nehodnotím RNG, ale prostě razantně přibývá bleskurychlých her cca do 6ti minut, kdy je dominance jednoho týmu a demence druhého zcela jasná. A není to pláč, že prohraju, ale je to pláč, i když VYHRAJU - protože tohle nemůže přece bavit nikoho z účastníků "boje"...
  20. Markethia

    Vlhká zpovědnice

    Rozumím té frustraci, protože v té chvíli víš, že s tímhle prostě už v bitvě nic nenaděláš - můžeš se pokusit nahrát alespoň nějakou dmg, ale pokud vlastní tým odmítne hrát, všechny enemy prostě sám neutlučeš. V poslední době se to nějak množí - sám jsem měl včera podobnou vypečenou akci. Enemy zabrané všechny capy, naše top lodě naskládané na dvou zadních čtvercích a snajpují (včetně DDs!). Marně burcuji k akci, nakonec se za stavu 100-800 ze zoufalství pokusím s low tier BB o solo zteč jednoho capu, sundám dvě DD a umřu. Od nás nulový support, nulový pohyb. Za chvíli tick, 150-1000, a naši ve full HP končí bitvu, a ještě mi stihnou napsat do chatu, že jsem noob, co chcípnul s BB na capu. Osobně vážně nerozumím, co z takovéto hry (jasné prohry) ti hráči mají, vždyť si ani nijak pěkně nezahrají, ani defacto nezastrílí (nulový spot), to už by si přece tisíckrát lépe zahráli v coopu (a občas určitě i vyhráli). Lidsky tomu trošku rozumím na very-low tierech, ale v VIII-X??? ...
  21. Markethia

    Mikasa extravaganza

    Mikasa rdy ... ...
  22. Markethia

    Balancovaný MM

    Nevím, jestli se nějak neupravovaly body, ale poslední cca dva týdny je většina bitev strašně rychlá. Neřeším MM, tier či výhra/prohra, ale prostě za pár minut bodově hotovo. Pokud se neupravovaly body (rychlost tiknutí nebo počet za kill), tak to už zbývá jen velmi, ale opravdu velmi upravovaná (směrem dolů) demence hráčů naskládaných vždy jen do jednoho z týmů. Nevybavuji si, a to jsem ve hře defacto denně od releasu, že by to bylo tak strašně markantní a časté, tyhle rychlé konce. Nemůže to přece bavit ani jednu stranu, ne? A pokud, milé WG, je to nenápadná úprava podobně jako v tancích - víc krátkých bitev, více utrácení za doplňky a podobně, tak moc prosím, tyhle WoTovské manýry nám sem nezavádějte, díky ...
  23. Markethia

    Systém odměŇování hráčů v bitvě.

    Hezky nadneseno, s většinou můžu souhlasit. + Motivace DD pracovat pro tým (spot/pokus o cap etc). Je mi občas líto hráče v DD, který by si mohl tzv "za 20 minut dojet pro letadlovku", ale perfektním pozičním spotem nám skutečně on sám vyhraje bitvu, i když z toho osobně má spíše "XP postih". Btw ještě jedna věc v tomto směru by se mi líbila - zde bych rád viděl i XP pro hráče za BLOKACI a délku blokace capu - tj ano, vím, sice to necapnu, ale blokuji capování enemáckého hráče základnu zabrat. + Tankování a případný push BB, kdy je tady hráč nyní defacto spíše trestán - hrozně mi vadí, když cítíte, že se bitva láme, stačí málo, kontaktní boj na midu, a ... dvě topové bitevky stojí na Áčkové lajně za ostrovem a snajpují. A, milí přátelé, ano, zůstanou tam s full HP (!) až do konce bitvy, nepohne s nimi ani stav 200-800 a 1-3 na báze. A pozor, ti borci jsou tak zaměstnaní probíhající urputnou bitvou, že stíhají ještě napsat do chatu zprávy typu "noob team again". A co je nejhorší? Že pro tyhle týpky si pak jede enemy tým, už si nedává tolik pozor (stejně výhra) a tihle tupouni, co tu bitvu opravdu bez debat prohráli, si stejně něco málo nastřílí a v tabulce skončí relativně v pohodě. Někdy si říkám, i když trošku s nadsázkou, že bitevka, která má na konci prohraného boje full HP, by ještě měla XP vracet ... Je jasné, že tohle nemá být hlavní částí obdržených XP, ale nějaká odměna a motivace v tomto směru by byla pro týmovější myšlení určitě fajn. Moje naivní "já" doufá, že v tomhle směru se WG ukáže, moje realistické "já" se mu ale poměrně uštěpačně směje ...
  24. Markethia

    Otázky pro WG

    Já vím, že na to nedostanu odpověď a vlastně ji ani nečekám, je to jen způsob self-terapie, ale : opravdu jste s aktuálním stavem hry natolik spokojeni, že hlavní novou informací o prezentaci práce programátorů je padesátýdevátý přístav a veselý delfínek s torpédy?
  25. Markethia

    Vlhká zpovědnice

    To je právě to. Člověk by se zasmál, proč ne, mám rád podobné vtípky a osvěžení, ALE ... Může mě šlak trefit, když vidím, jak je hra každým novým patchem čím dál víc rozm****nější (dámy prominou), a pak vidím reportáž o tom, jak se programátoři zvesela baví "bezvadným delfínkem-spotterem s torpédy". GJ, WG, tohle přesně v tuhle chvíli potřebujeme ...
×