-
Content Сount
378 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
11821
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Markethia
-
7. sezóna Hodnocených bitev - Všeobecná zpětná vazba
Markethia replied to Ivana_Drago's topic in Archiv aktualizací
Chápu, že balance je složitá a hráči vždy přizpůsobí gameplay, ať se nám to líbí či ne, ať to dává smysl nebo ne, ať je to zábavné nebo nuda. Nicméně co by mohlo WG v rankedech pořešit poměrně lehce (a uvítal by to asi každý typ hráčů na každé lodi), že AFK HRÁČ S NULOU XP by na konci boje NEMĚL dostat hvězdu v případě výhry svého týmu ... -
Veřejný test verze 0.6.8 - Dunkerk PvE mise
Markethia replied to Ivana_Drago's topic in Archiv aktualizací
+1 WG Tohle je směr, kterým by se tyhle zpestřující herní PvE eventy měly ubírat, i když se třeba ne každý povede (což podle mě ale o Dunkerku neplatí, beru ho jako velmi podařený). Připomínky skutečných historických událostí v malých PvE eventech plus větší kampaně typu Hon na Bismarck uvidím ve hře milionkrát raději než "zahrajte si s medvídkovým kapitánem (viz cpt na Kirishimě!) a proučkovanou ARP lodičkou event o tom, jak sbírat růžové sušenky." Za mně tedy + už i v této testovací fázi ... -
300k dmg do DD považuji za úlet - někdo ve WG opět nepřemýšlel a nadhodil "Co kdyby to bylo za 300k dmg do různých typů lodí?". Neříkám, že má být event lehký, to vůbec, ale 300k dmg do DD během tak krátké doby ... no nevím. Primárně mne štve, že díky tomuhle úkolu lidi přestanou už tuplem hrát kooperativně a začnou lovit někde v rohu jediné ustrašené DD, za kterým se požene 7 lodí, aby si každá dala závratnou dmg 1k - takže kdo nadával teď, že jsou prázdniny a lidi hrají jako *censored*, tak teď si užije dvojnásob. A pokud se na to hráči DD po pár dnech vykašlou, tak tenhle úkol nesplní nikdo (resp jen ti, kteří si ve dvojici přes noc naklikají bitvy proti sobě a potorpí navzájem). Upřímně - poprvé za dobu hraní přemýšlím, že se loď (pokud se rozhodnu ji mít) vyplatí po eventu normálně koupit a čas (ne)strávený eventem využít mnohem smysluplněji (jak finančně, tak psychicky). Každopádně WG je třeba přičíst k dobru, že nepřihodili ještě 300k dmg do letadlovek (i když jeden nikdy neví, že ano) ...
-
Faktem je, že procento hodně špatných hráčů na obou stranách je nyní obrovské, t6 má holt každý, ale na druhou stranu je fajn jezdit rankedy v různých tierech. Co bych ale spíše kvitoval a snad by i trošku víc odpovídalo hernímu progressu, by bylo postupně s rankem zvyšovat potřebný tier, začalo by se třeba T4 a končilo by se T10 (dobře, tak alespoň T9) - je mi ale jako realistovi jasné, že na tohle můžu zapomenout (tržní hledisko a malý počet desítek v objemu platících jelítek) a jsem s tím smířený. V této sezóně mi ale už teď vadí dvě věci, se kterými ale šlo něco udělat a nestálo by to skoro nic (jen trošku práce). - Odměny (motivace) R10-R2 jsou s prominutím tragické - když to vezmu za sebe, tak když nebudu hrotit R1 (což se stane po dvou týdnech vzteklého točení mezi R7 a R5 a zpět), tak je mi defacto úplně jedno, jestli udělám R9 nebo R4, protože rozdíl je pouze v pár počtech camo typu Haloween 2015 a podobně, které stejně na lodích nepoužívám. A že dostanu o pár hvězdiček víc jako počinek do další sezony je směšné, protože rozdíl začínat na R17 nebo R15 je smazán za 4 bitvy ... - MM opět trošku úřaduje - v bitvách, kde se rve o capy a poměrně zblízka a rychle v menším počtu lodí je trestuhodné poskládat MM tak, aby jedna strana nemělá žádný smoke a druhá dva (moje první bitva) a vzápětí my jeden a druhá strana tři (moje druhá bitva). Absence radarových lodí dělá ze smoku v tomto typu bitev zásadní věc a člověk by čekal, že alespoň ve startovním nasazení MM to WG bude reflektovat (=znát svůj produkt) ...
-
Fotky, fórky, zajímavosti a jinej přístavní brajgl
Markethia replied to TheComedian1983's topic in Off-topic
TheComedian1983, on 10 June 2017 - 07:59 AM, said: Člověk prostě kolikrát nechápe co vidí a i při sebevětší snaze to prostě hlava nedává. Například včera jsem zažil Hakuryu používající autodrop.... Tos ještě, Comi, zapomněl dodat, že v době, kdy se v bitvě "lámal chleba" a ona letadlovka měla půlku mapy volnou k jízdě a bez nebezpečí, zaparkovala "inteligentně" až nad J10 a lítala letadly přes většinu mapy. A ano, když tam letky po půlhodině letu dorazily, onen expert v CV t10 to hodil na poškozený, leč mrštný cruiser - kdy kill by znamenal výhru - oním autodropem. Smáli se v chatu i enemáci ... -
Fotky, fórky, zajímavosti a jinej přístavní brajgl
Markethia replied to TheComedian1983's topic in Off-topic
No tak už i v lodích? No comment ... I když to bych pak mohl nechat hrát i svoji malou dcerku - "Aničko, jak spojíš tuhle červenou čárčičku s tím kolečkem, tak zmáčkneš tehhle čudlíček, jo? Na nic jiného ale nesahej, tatínek se zatím napapá." ... -
Funguje to i pro ostatní lodě - měl jsem koupenou spec kamufláž na "stromového" Dmitrije Donského, pak jsem ho ale prodal, po pár měsících se k němu vrátil a po zakoupení lodě mi původní koupená "stará" kamufláž klasicky skočila do nabídky ...
-
Díky, funguje, a za tu pamětní "buffed" vlajku to stálo
-
V přístavu se mi (znovu)objevily všechny moje "schované" ARP lodě, ve filtru jsem nyní už ale nenašel jejich opětovné vypnutí (zobrazení). Koukám špatně? ... Edit : Pardon, ono se to nevypíná ve filru, ale vpravo v malých options, omluva ...
-
Pamětní vlajku sice dostal každý účastník, ale medaile do sbírky přistála jen u vítězů. Já vím, že metály nejsou pro hru nijak zásadní, ale asi nejsem sám, kterého (nejen ve WoWS) potěší každý metálek - a v případě takto pořešeného eventu bych byl nyní docela nas***ný, kdybych byl ve "Vodě" ...
-
Tak má to ještě pointu - končí event Oheň/Voda a já si koupil (jen pro utracení mála bodů) radarový boost na RUS CR, kdyby něco. Pak lognu do hry, první bitva a - superkontík. A teď hádanka - co v něm bylo? Ano, přátelé, radarový boost! A pak že WG nemá smysl pro humor ...
-
Další dva superkontíci a další dva (STEJNÉ!) boosty, z posledních 6ti SK mi padlo 6 rádobyboostů - tomu říkám rozmanitost. Mimochodem, ten SMOKEový už mi nechtějí brát ani ve vietnamské tržnici, kolik jim ho posílám - něco jako v jednom nejmenovaném českém filmu : "Eskymáci, rybí tuk už nebereme!" Milé WG, není to už trošku jednotvárné? Nebo musím zase utratit nějaké money? ...
-
Včera po delší odmlce opět superkontík - a i když je jistě z čeho vybírat, s brutální statistickou pravděpodobností mi padl potřetí za sebou smoke-vylepšovák, kujuuuu moc ...
-
Milé WG, nepatřím mezi hráče s nutkavou potřebou postnout alespoň jednou denně příspěvek na forum, ale dnes mi to už nedá. Vy máte vždycky skvělý prvotní nápad, ale tak dokonale ho v koncovém provedení zazdíte, že je to až k pláči, jak se téměř vždy zničí potenciálně dobrá věc. Jako kdyby vaše kreativní oddělení pracovalo skvěle, ale po schválení jejich záměru je vše předáno druhému týmu lidí, kteří nechápou vaši hru (!) a vlastně ani komunitu a mentalitu hráčů onlinovek obecně. Souboj živlů - super nápad. Provedení - bylo jasné předem, že většina - pokud budou mít možnost volby - bude vybírat oheň. Proč tedy nepřidělovat jinak - třeba náhodně po kliknutí na "chci se účastnit" (kdybych to věděl, klidně bych šel do "vody", je mi to putna). Reward - vážne si myslíte, že podmínky (denní poměrně těžké na full splnit) mají vést k lodi, kterou většina lidí má z jiného (lehkého) eventu a také už i proběhla (ale určite už nikdy ne, že?) ve vašem shopu? Je fakt tak strašně složité nechat tu loď tedy tak, jak je, ale změnit název třeba na "Kamikaze E" (Elements)? Nešla z vaší strany alespoň ultraminimální a nic nestojící snaha, aby většina hráčů měla jako reward eventu novou loď, i když stejné třídy i vlastností? A než začnete namítat, že žádná Kamikaze E není, tak bych vám rád ukázal ve svém přístavu vaše žluté Myoko, modré Myoko, zelené Myoko, červené Myoko .... etc. Velikonoční vlajka - super nápad, vlajka nic neovlivňuje, ale stejně jako já určitě většina lidí ráda šteluje nátěry na tancích, vlajky a kamufláže na lodích a podobně, prostě hračičkové. Každá nová vlaječka potěší, ale ... Jste schopní honit tým nad přepracováním velitelské věže na lodi tieru III, aby odpovídal každý šroubek v okenní tabulce, ale PROBOHA pak vyplodíte takto děsnou velikonoční vlajku??? Hlava zajíce, který drží v puse kost nebo co, na zeleném pozadí, a to vše se skládá asi ze TŘÍ pixelů? Mojě pětiletá dcera vám udělá lepší návrh. Někdy si říkám - děláte si z nás někdy legraci? Je nějaká interní soutěž mezi vašimi odděleními, kdo dodá a vyšle do světa větší pí****nu? Omlouvám se za ostřejší notu, ale právě proto že vaši hru mám rád a baví mě, mně vždycky děsně vytočí, jak i sebelepší nápad dokážete v reálu v poslední době vždycky potopit ...
- 85 replies
-
- 14
-
-
Nové skilly přicházející s aktualizací 0.6.0
Markethia replied to Porpoisee's topic in Všeobecná diskuze o hře
Nejsem na test serveru, tj jen pro upřesnění ke zde diskutovanému skillu "Priority target" - předpokládám správně, že to hodí info o zaměření lodi v momentu, kdy se zaměřovací kursor chytne na dané lodi? Pokud ano, tak si enemy lodě užijí, protože běžně například s manévrující BB sleduji vizuálně mezi savami cíle (odhaduji vývoj a případně hledám lepší než původní target), a samozřejmě mi zaměřovací kříž v těchto chvílích sám skáče po většině lodích, aniž bych uvažoval o palbě na ně. Když to přeženu a souhlasí má úvaha o echu při zaměření v kříži, a pokud takhle jako já hraje více lidí, tak ten skill bude skoro permanentně neustále všem hlásit zaměření. Bude zajímavé sledovat slabší hráče, kteří si tohle dají jako berličku, jak nonstop rozlišují skutečnou a domnělou hrozbu ... Ke skillům - proč další berličky, proč snížení z T5 na T4 skilly? Na těch 15 bodů pro první pátý skill už jste se musel trošku ohánět (rozuměj - víc jste se naučili hru a byli tak následně odměněni), nyní tedy po patchi za dva večery uděláte s novými XP vlajkami ve hře na kapitánovi 10 levelů v pohodě. Teď tedy dosáhne každý trouba za dva dny na nejvyšší (!) skill ve hře, hmmm. Nevím jak vy, ale já jsem kdysi první svůj T5 skill mocně oslavil a byl docela pyšný na progress, teď to bude fraška ... A také myslím si, že slabším nebo novým hráčům berličkami paradoxně nepomáháte, ale škodíte, protože teď se už tuplem nebudou učit mechaniky nebo čtení hry. Na co číst mapu a odhady hry enemy DD, ono mi ho to ukáže, stejně tak se dvěma letadly si naspotuju torpy, pojedu rovně a uhnu jen když mi blikne "jsem zaměřen" atd atd. Tupá stádečka budou ještě tupější ... I když mám desítky ve všem kromě CV (max 8, prostě mne moc neberou), tak hraju primárně bitevky, a to hlavně agresivní tankovací secondary buildy (Yamato, Bismarck, ...). Mohl bych si tedy nyní libovat, že s novými skilly (dvě letadla, -% hoření a jen jeden fire bod na středu etc) na tom vydělám, budu ještě hrözivější a nemám si vlastně na co stěžovat, ale zde prostě musím s respektem a úctou k mým největším soupeřům v DDčkách upřímně konstatovat, že rozhodně nebylo nutné hráče DD takhle zaříznout ... Chápu ekonomický aspekt změn - čím víc je hra pro masy a easy, tím více lidí si k ní sedne, ale je třeba říct, že se s berličkami prostě ještě míň o hře naučí a budou od zkušených hráčů stejně biti a biti a biti, takže bude dokonce podle mně ještě větší šance, že se na WoWS znechuceně vybodnou (nebudou/přestanou platit). Je správné upravovat a šahat do stromu skillů, zvláště s novými loděmi, moduly etc, ale proč se to proboha zase děje stylem "slon v porcelánu"? ... -
Už to vypadalo nadějně (Haloweenský konvoj, Kampaň na Graf Spee) a voilá - takhle krutě pohnojit vánoční svátky jedinému serveru (notabene tomu, který se obecně nejvíc ždímá a dojí), to už je opravdu velké "umění", škoda. Nejde tady o nějaké kamufláže a rewardy, ale o princip - můžeme se hádat, jestli má mít bohatší region s ostatními stejné ceny lodí v shopu nebo ne, ale kruci, tyhle sváteční kampaně, zvláště vánoční, bychom snad měli mít stejné! Server, ze kterého nejvíc inkasujete, hezky na vánoční svátky ... potrestáte? Nebudu tady vykřikovat, že už to nebudu hrát (budu), že už do toho nikdy nestrčím ani korunu (strčím), ale zatímco dřív jsem nad žádnou chtěnou investicí do WoT a nyní WoWS nijak zvlášť nedumal, teď už si asi pokaždé před odkliknutím "koupit" vzpomenu na tenhle váš (podle mne absolutně zbytečný) vánoční fail a další nákup tímto filtrem pokaždé zhodnotím. Vám taky šťastné a veselé ...
-
Tenhle "přehmat" je o to víc bolestný a viditelný hlavně v kontextu toho, že se podle mě vstup do svátků WG docela povedl (a hráči zvláště z WOTka dobře ví, že to nebývala samozřejmost). Už jsem začal nabývat dojmu, že tam někdo přece jen přemýšlí a hráčů si považuje, a nevidí hru jen přes "dolarové/eurové" brýle - tím myslím podařený haloweenský event, poté ne moc obtížná kampaň se ziskem legendy Graf Spee a podobně. Opravdu potěšilo, vážně. A pak přijde úplně zbytečné vynechání "Vánoční kampaně" a samozřejmě logicky i nasranost EU komunity, protože ostatní servery takto potrestány nebyly. Chci (možná stále naivně) věřit, jako hráč platící a hrající, že se jedná o nějaký přehmat EU managementu, a nikoliv nastupující hlavní směr politiky WG pro EU na rok 2017 ...
-
0.5.16 Aktualizace 0.5.16 - Všeobecná zpětná vazba
Markethia replied to Kayi4ek's topic in Archiv aktualizací
No, to by mě zajímalo také hodně, nějaký trest či co? Člověk si už zvykne na šizení EU ohledně cen, akcí a rewardů, ale aby byla jako na jediném serveru úplně vynechána celá vánoční kampaň, to je tedy i na můj tolerantní přístup hodně silná káva a slušná podpásovka. A ještě si WG neodpustí lehkou provokaci - odznaky na tuhle Santovo kampaň MÁME v seznamu ocenění (šedé, a samozřejmě šedé už navždy zůstanou, neb splnit logicky nejdou). Nic ve zlém, ale už jen za tohle hanba hanba hanba .... -
Milí kapitáni a bratři ve zbrani. Chtěl bych představit trošku netradiční soutěž, tématem i odměnou, a doufám, že vás zaujme. Pojďme si tu ukázat i vizuální krásu a atmosféru této hry, tedy lze-li o válečné bojové hře takto mluvit - ale vy mi rozumíte ... Ne, nelekejte se, netřeba počítat zásahy do citadel, trefy torpéd, výši zkušeností či počet požárů, žádné jiné podobné pomíjivé věci Může se zúčastnit každý nezávisle na zkušenostech, třídě či tieru lodí, stačí jen ve správnou chvíli típnout ten správný obrázek. Ano, jde nám o nejzajímavější obrázek přímo ze hry. Hrajeme válečnou hru, takže i když je záběr Yamata majestátně vplouvajícího do přístavu v záři zapadajícího slunce jistě překrásný, tématem soutěže je však boj v jeho syrové brutální podobě. Je na vás, jestli půjde o hořící loď po náletu bombardérů, souboj "tělo na tělo" dvou bitevních kolosů, letecký záběr bojiště s desítkami střel ve vzduchu, planoucí ohnivý AA štít sestřelující jedno letadlo za druhým. Je na vás, zda si vyberete moment očekávání (vějíře torpéd blížící se k osamělé bitevní lodi), moment akce (střely bušící do ocelového pancíře) či smutný epilog (potápějící se rozervané lodě) nebo mix všeho dohromady - prostě fantazii a iniciativě se meze nekladou. Ideální je "čistý" obrázek bez UI, které vypnete (a samozřejmě zase zapnete) defaultně přes Ctrl + G (viz nastavení). Pro orientační příklad přikládám jeden obrázek (samozřejmě záměrně žádná sláva, ale jen pro představu) : Soutěž bude končit ve čtvrtek 15.12.2016 (včetně) a hodnocení bude logicky čistě subjektivní - zhostí se ho moje maličkost. Počet obrázků je limitován počtem 5 na "jeden account" - ale samozřejmě není problém je v průběhu soutěžního času "vyměňovat" za jiný (lepší). Soutěž je určená pouze pro CZ/SK komunitu (for CZ/SK only). A to nejdůležitější nakonec - co vás čeká jako odměna? Odměníme hned tři hráče : vítěz kromě kapitánské ceny (viz níže) získá i 7 dní premiového účtu, dva další vybraní pak po 3 dnech PÚ. Tímto děkuji posádce WG za premiové ceny a sličné kapitánce Ivaně_Drago za konzultace a podporu. A hlavní kapitánská cena? Tou je malý barel (5 cm výška) z originálního teakového dřeva z lodi HMS Ganges s původní mosaznou cedulkou z roku 1930 s textem o historii lodi. "Cenu kapitána "rád věnuji ze své osobní sbírky (jsem totiž dlouholetý blázen do sbírání originálních kusů lodí, převážně válečných z období WW1/WW2), která čítá v různých podobách už více než 70 kousků - některé i z lodí, kterým velíme ve hře (Warspite, Iowa, North Carolina, Baltimore, Missouri ...). Doufám, že nový majitel soudku z teaku lodi HMS Ganges zažije stejně silné pocity jako mívám já, až ten "obyčejný" kousek dřeva bude držet v rukách, a že i na něj dýchne alespoň vzdáleně troška úžasné námořní historie ..." HMS Ganges byla poslední nejdéle bez přestávky sloužící válečná plachetní loď britské Royal Navy, na vodu spuštěna roku 1821 v bombajském doku v Indii (ve znaku slon nad vlnami) s 84 děly na palubě jako řadová loď druhé třídy. Po mnoha akcích převážně ve Středomoří je koncem 19tého století převedena "do výslužby" jako školní loď. Po více jak 100 letech (!) provozu byla v roce 1930 téměř rozpadlá vyřazena a prodána, některé zachovalé části však slouží dodnes jako artefakty a připomínky staré slávy překrásných plachetních řadových lodí (z jejího dřeva je například i teakový kříž v katedrále v Guildfordu, části původní kapitánovy kajuty zase dodnes zdobí jeden z pokojů Burg Island Hotelu v South Devonu).
-
"DOTKNI SE LODĚ!" VYHLÁŠENÍ Eh, těžké, velmi těžké. Bodoval jsem si to jako v krasobruslení, popsal dvě A4, ale nakonec verdikt padnout musel. Takže fanfáry, gratulace a pojďme na to ... 1. místo = teakový barel z lodi HMS Ganges a 7 dní PÚ : samsek002 2.-3. místo = 3 dny PÚ : M8ii a An7yk Nicméně protože všechny obrázkové momentky byly opravdu vyvedené a já jsem za ně moc rád, rozhodl jsem se z vlastních zdrojů ostatním účastníkům soutěže věnovat 1 den premiového účtu jako osobní poděkování, takže : 1 den PÚ : kubazet99 + ladisg + tipek985 + cptJozo + NimitcCZ + P307SW + 4ri + chrusto Jména výherců na 1.-3. místě předám Ivance_Drago z posádky WG pro udělení 7/3 PÚ, samsek002 poprosím ještě soukromě do mého nicku o zaslání adresy, na kterou půjde teakový barel HMS Ganges (a moc gratuluji) a ostatním pošlu onen 1 den PÚ dnes večer cca ve 22:00 (abyste si případně mohli pořádně zahrát o víkendu). Pokud to chcete jinak, dejte vědět ... Ještě jednou děkuji všem za napostované úžasné momentky, doufám, že se soutěž líbila a můžu slíbit, že nebude poslední (pár kousků ze své sbírky rád v budoucnu věnuji). Mějte fajn víkend a (s lehkým předstihem) i klidné svátky ...
-
Soutěž končí, chtěl bych poděkovat všem, co se přidali, ať už obrázky nebo osvětou. Vyspím se na to a během pátečního dne rozlousknu vítěze a odměny. Musím upřímně přiznat, že jsem si na sebe "upletl pěkný bič", protože většina obrazových momentek je fakt super a bude těžké rozhodnout - nejradši bych ten barel naštípal a dal každému kus Ale vážně, díky moc všem ...
-
Jen připomínám, že dnes o půlnoci tato soutěž končí, takže nezapomeňte napostovat vaše obrázky ...
-
Hlásím , že předevčírem ze tří kontejnerů neuvěřitelné dva (DVA, slovy DVA) superkontíci ! Aby úžas a očekávání správně ladilo s momentem zklamání, tak v obou (!) vždy stejných 250 vlajek +1% zapálení (kterých už mám přes 1k) - děkuju moc, WG ...
-
Díky moc, potěšilo ...
-
Děkuji za zatím napostované obrázky a doufám, že do čtvrtka ještě nějaké zajímavé přibudou Každopádně vím, jak je těžké si vzpomenout (natož řešit kdy "zmáčknout spoušť") při vlastním boji, ale když už jste například potopeni, není problém se buď shiftem dostat do volné kamery nebo se přepnout na jinou loď vlastního týmu, a pak je určitě spousta času a možností típnout ten správný obrázek ve správný moment - a šup sem s ním ...
