Jump to content

Markethia

Players
  • Content count

    255
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    10758
  • Clan

    [IDDQD]

About Markethia

  • Rank
    Chief Petty Officer
  • Insignia

1 Follower

Recent Profile Visitors

313 profile views
  1. Kdyby bojovaly na WG randomu, mají stejně už po té jedné (!) bitvě 55,5% ...
  2. Otázky a odpovědi

    Bylo to tuším 4 na 4 ...
  3. Cheaty ve hře

    Osobní návrh ke 3/4 tohohle Topicu: - "Méně letadel mi padá u DM zezadu." - "AA aura je podle údajů WG zjednodušená na kruh nezávisle na umístění AA na lodi." - "Aha, tak to mě jen slušně mátlo RNG, díky." - Rádo se stalo." Se zbytkem jděte do háje a smažte to ...
  4. Otázky a odpovědi

    To hraci "hraju jen pro zabavu, tak co po mne chcete" nevydejchaj´ ...
  5. Otázky pro WG

    Hraju s Bergim a jak vezme Nagato, slyším na TS jen suché hlášení : "Kormidlo ... kormidlo ... letí na mne jedna brambora, kormidlo, ... zase kormidlo, .... kormidlo out, kormidlo ... héčkem do čumáku, kormidlo ... " Prosím pomozte, jinak si ho budu muset mutnout ...
  6. manipulace

    S tím tak úplně nesouhlasím. Není bohužel problém v poslední době (a teď neřeším, jestli jsem vyhrál nebo prohrál, koukneme na to bez emocí) za večer vidět nedesítkovou bitvu v prime-time, kdy je na jedné straně 3x Tirp s torpy, na druhé 2x Monarch a 1x Bism (a nikdo v divizi, proč něco málo nevyměnit?) a v DDčkách pak 3 japonské spotovací DDs a na druhé straně 2 ruské a jedno japonské -1tier, a aby to nestačilo, tak ta lepší strana má pro jistotu v jedné skupině 8 hráčú mimo klan a s kulovýmmi staty a s jednou low tier divizí, a na druhé straně jsou všichni v klanu, půlka R1 a - a to je opravdu bonbónek - dvě topové divize ze STEJNÉHO klanu! A ano, bitva trvá asi 6 minut a ano, žádný zázrak se nestane. Tohle se, při vší úctě, neokecá "děsně složitou prací programátorů" ani posty typu "vyhodnocujeme, sbíráme feedbacky, určitě brzy napravíme, jako že se WG jmenujeme" ... Rozumím tvým argumentům, respektuji je, ale nevěřím tomu. Hraji prakticky denně od spuštění hry a troufnu si říct, že i když se paskvily objevovaly, objevují a budou objevovat, a je s tím vcelku počítáno (a nejsem zastáncem teorie "manipulace"), tak poslední dobou se MM překonává a mám holt silný pocit, že je prostě někde v softwaru chybka ...
  7. manipulace

    Spíš si myslím, že se jedná o druhý extrém - WGčku je to tak strašně jedno, ten jejich produkt, že dokud vydělává, není žádný důvod hrabat se v MM a mám kruté tušení, že to tam prostě hra prskne "na první dobrou" - proto vidíš nesmysly v počtu radarů, divizích, tierech etc. Přitom když na tabulku koukáš, říkáš si, že by stačilo prohodit třeba dvě tři lodě a bylo by to fajn ...
  8. manipulace

    Já bych alobal na hlavu hned nenasazoval, ale je fakt, že v poslední době to MM sestavuje nějak podivně. Není výjimkou, ale skoro pravidlem, že na jedné straně jsou dvě topové divize (ideálně z jednoho klanu - nikdy nejsou proti sobě, zajímavé) a většina hráčů R1 a na druhé jedna ušmudlaná -2 tier divize s nicky picbaba_PL, ultramegazabijak-Karlovy Vary (ten umře první) a podobně, a bitva trvá zhruba 6 minut. Aby bylo jasno, já teď neřeším prohru a nepláču nad WR, mě totiž tohle sere (pardon) i když jsem v tom prvním týmu a vyhrávám - prostě to je o ničem ...
  9. Otázky a odpovědi

    Pokud tomu dobře rozumím, tak protože týpek v letadlovce dlouho čekal na bitvu, místo aby šel na jiný tier či jiný typ lodi, tak já jsem mu byl přidělen na tuhle zmršenou bitvu, aby si zahrál? Tj místo aby měl jeden hráč chvíli "bez", tak má dvacetiminutovou bitvu o ničem 8 hráčů? Skutečně nejde v tomhle případě dát echo, umožnit návrat do přístavu a tohle prostě neskládat? Jako netrápí mně to, nejdu kvůli tomu na sezení k psychiatrovi, ale je to podle mne vcelku zbytečné a dá se to řešit lépe ... EDIT - případně prosím zavést do hry v Options k zaškrtnutí : "Pokud nějaký jouda třeba ve tři ráno zapne CV T10 a nechá to hledat, prosím, abych mu nebyl přidělen do bitvy 2 v 2" ...
  10. Otázky a odpovědi

    Bylo po půlnoci, tak 2:15. Jako rozumím, že kdybych lognul v 5:30 ráno, že to bude složitější, ale přece jen, lidí bylo relativně dost, a hra prostě ve vteřině bez hledání fikla tohle, a ještě "milované" Epicentrum" ... Ztracených 20 minut ... Vím, že tohle není zrovna ten nejdůležitější problém k řešení, postnul jsem to spíš jako kuriozitku, ale fakt by bylo možná fajn, aby hra v takovém případě dala echo a umožnila návrat do přístavu pro jiný tier (nebo vypnout hru a jít spát) ...
  11. Otázky a odpovědi

    Opravdu to budeme skládat takhle? Hra ani na vteřinu nečekala, nezaváhala, a okamžitě to tam šoupla, ačkoliv předtím v pohodě bitvy full VIII-X. No co vám mám povídat, užili jsme si ... Teď trošku vážněji - nemůže hra v tomto případě buď alespoň pár vteřin čekat a zkusit doplnit, anebo - pro mne ideální - napsat, že není dostatek hráčů na full a dát mi možnost návratu do přístavu a výběru jiného tieru na normální hraní? ...
  12. Kamufláže a jejich vzhled

    Jde o to, že nějaké modrobílé pruhy přežiju, některá skutečná cama byla taky pěkně "povedená"" i v reálu, ale hodně mi vadí ty "nástavby" typu "pětimetrový orel s křídly" a podobně. Uznávám, že si chce někdo barvit loď jinak než já, ale ať se to týká alespoň pořád jenom samotného nátěru, a ne změny siluety, nástaveb a podobně ...
  13. Aktualizace 0.7.7 - Vylepšení UI

    Musím říct, že jsem nejprve nepodlehl vyhrocené diskuzi kolem kolečka, ale včera jsem si ho v jedné líné bitvě, které byla v klidu vyhraná a nic moc se nedělo, zkusil - a ejhle, Cleveland namáčknutý k ostrovu a nespotlý, pěkné dmg, ohýnky, ... DD ve smoku na 11 km za 4k (out), aniž bych se nějak extra snažil a dumal, dokonce jsem si za pár zobnul v dálce nespotlou bitevku, když jsem si jen tak odhadl z poslední pozice, kolik zatím mohla ujet (jasný, tady luck). No, milé WG, nic ve zlém , ale pokud by tohle neměl být když už ne zakázaný, tak alespoň hru velmi silně ovlivňující mod, tak už nevím ... Chápu, že potřebujete prachy i od lidí, co (MILUJI tento termín) "hrají jen tak pro zábavu" , ale není lepší spíš hledat cesty, jak je něco naučit, než jim dávat mody, se kterými jim to jde líp, ale vlastně je to k nějakému učení a čtení hry ještě víc demotivuje? Zároveň se trošku bojím, že když tohle je podle vás "vylepšená UI", co tam bude za rok? Semafor, aimbot, časovače do dalších výstřelů, cesty nespotlých lodí na minimapě podle toho, kde se rozráží voda etc? Já nejsem nějaká stará konzerva, obchodně rozumím pomoci slabším, ovšem platícím hráčům, co si ke své zábavě vybrali tuhle hru, ale odmítají se i po 10 tisících bitev naučit alespoň její základy, ale tady už čichám trošku cestu do zkažených vod ...
  14. Kamufláže a jejich vzhled

    Vidím to stejně, je trošku hanba, že za poměrně dlouhý a docela fajn vymyšlený letní event jsou nakonec jako jeden z hlavních end-rewardů A) kama na konkrétní lodě (tj nemusíte je mít, jezdit, tudíž reward pro vás nula) a ještě k tomu B) hnusná kama zcela mimo historii (nic ve zlém, ale nešlo alespoň udělat výběr ze DVOU kamufláží, jedna pro úchyly a druhá historická?). Tudíž pro mne - bohužel notorického sběratele vlajek - to bude vlajka Go Navy, odjedu oba týmy pro žetony na vlajky obou týmů a end ...
  15. Bonusové kódy zdarma

    Bonus kod z RING ONE :
×