Jump to content

Markethia

Players
  • Content Сount

    350
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    11513
  • Clan

    [IDDQD]

2 Followers

About Markethia

  • Rank
    Senior Chief Petty Officer
  • Insignia

Recent Profile Visitors

542 profile views
  1. Markethia

    Otázky a odpovědi

    Nikdo nehoří rád, ale buďme rádi za "standartní" munici AP/HE - jak se i v lodích objeví goldová munice alá WoT, uninstall ...
  2. Markethia

    Tirpitz

    Jj, kamarád dal nedávno dokonce 12 bitev za sebou s T8 v desítkách (z toho dvakrát to bylo jen on a full desítky, nic víc), než ho to hodilo do "normální osmičkové bitvy. Měls slyšet ten řev na TSku ...
  3. Markethia

    KING OF THE SEA 8

    Yep, držím palce a ať se daří, Bl4ckouni ...
  4. Už jsem se bál, že přijde něco jako "konvalinka" (nemohl jsem si odpustit puberťácký wot vtípek, pardon), ale takhle = ...
  5. Markethia

    Aktualizace 0.8.1.1

    Yabbi, tohle mi ale - promiň - může být jedno. WG má CZ jako součást hry, není to že musím pokoutně stahovat češtinu z ulozto, a tak předpokládám, že se v tomto směru má starat. Chápu, že tam článek nebude 10 sekund po ruském vydání, ale loni nebyla někdy CZ k dispozici ani po pár dnech. Není nic trapnějšího než když při spuštění hry na mne vyskočí český (!) nadpis skvělého článku a po rozkliknutí vyskočí angličtina, a druhý den je to stejné. Já rozumím, že CZ/SK není priorita, a ano, můžu si to přelousknout v angličtině, ale když už tuhle jazykovou verzi oficiálně podporuji, nejsem zrovna malá firmička, tak se o to taky musím holt starat. A - při vší úctě - když to dlouho chybí i u jednoduššího článku na půlku A5, je to o to ostudnější. Opakuji, nic proti tobě, asi na vás, kluky český, hází za povinnosti kdeco, ale není to hezký firemní obrázek ...
  6. Markethia

    Otázky pro WG

    S tím bych souhlasil, pokud by se letadlo jmenovalo "Junák 832 Spitwater", ale pokud si hraju na reálné názvy, dělám vizual a výbavu podle historických plánků, měl bych také respektovat a používat s tímto spjatou terminologii a historii. Ale samozřejmě stoprocentně souhlasím, že tohle je ten nejmenší problém, který by nás měl v téhle arkádě trápit, o tom žádná ...
  7. Markethia

    Aktualizace 0.8.1.1

    Yabby, nic ve zlém, tebe beru, ale obecně - když takto velká multijazyková firma nedokáže ani po několika dnech nechat přeložit polovinu A4 (!) do češtiny, je to výsměch a facka komunitě. Tyhle slova, co píšeš, obstojí tak v pidifirmičce o třech zaměstnancích, z toho jeden ještě dojíždí jen na dva dny v týdnu a druhý je postižený (pro daňové účely). Tohle je prostě ostuda (ne tvoje, ale WGčka), to se na mně nezlob. Zároveň to ale zapadá do přístupu WG k hráčům, takže se už ani nedivím, ani nenasírám ...
  8. No jo, já zapomněl na magické zaklínadlo WG - "Komunita si to přeje." To je beton, to neprostřelíme ... Vážněji - nic proti krátkodobým fun eventům na vánoce, haloween a podobně, ale v momentu, kdy osmičkový patch gameplayem hodně zamával, vyskočilo i hodně nových problémů včetně technických, tak když pak vidím, na čem se teď usilovně maká a co je pro WG priorita, tak to mi holt hlava nebere. Ale já jsem holt starý morous ...
  9. Markethia

    Otázky pro WG

    Aby diskuze ohledně +1 MM vs +2 MM upadla do zapomnění, navrhuji udělat i s ostatními třídami totéž co jste teď předvedli s letadlovkami, tj jen sudý tier. Takže všechny lodě budou jen 4/6/8/10 a problém je vyřešený, bude to VŽDY +2 MM ...
  10. Omlouvám se, Yabbi, ale až tu hru budete mít trošku v cajku a s minimem chyb, zavádějte si klidně i tyhle pí****ny, ale proč proboha teď děláte na tomhle, proč??? ...
  11. Markethia

    Otázky pro WG

    "Je mi stejně tak jasné, že jsi ochoten počkat si delší dobu na bitvu, nicméně takto MM nefunguje a také většina hráčů nerado čeká a jedna minuta je pro ně moc dlouhá doba." To je takový začarovaný kolotoč - pokud bitva trvá dlouho, není problém si minutu počkat, protože víš, že pak následuje dlouhá dobra hraní a boje. Ale když hru časem zjednodušuji a "ulehčuji", tak pak bitvy trvají kratší a kratší dobu a logicky pak pro hráče (ne pro mne, ale je mi jasné, že já jsem stará vykopávka) je pak minuta čekání nepředstavitelná. Neobstojí u nich argument, že by měli lepší MM a užitečnost lodě, protože a) neví, co je MM, b) je jim to jedno, protože neznají pořádně ani loď, ve které "sedí". Je to podobný vývoj jako v tancích - jaká byla herní doba před, řekněmě pěti lety a jaká je teď? A nyní i v lodích místo aby WG řeklo - lodě jsou z hlediska strategie náš složitější produkt - tak z toho nakonec za pár let (pokud přežije patch "8") vyleze arkáda na 4 minuty a bude se to hrát stejně jako tanky teď, tj pro běžného kozumního hráče jen jako nějaký "pixel proti pixelu a za 20 minut stihnu 5 bitev" ...
  12. Markethia

    Otázky pro WG

    Tohle bych si chtěl říct každý den, když se kouknu do peněženky ...
  13. Markethia

    Alsace

    Já ji na secondary build mám, ale je to spíš abych měl v přístavu jednu dvě loďky na SEC pro radost. Prostě se mi líbí ten fight na blízko a vizuálně (!) brutal palba. Ale z hlediska efektivity a dmg to asi už nemá takový smysl jako dřív (taky devítky moc nejezdím, tj ten build opravdu nechávám spíš jen tak někdy pro potěchu oka a ucha). Neříkám, že to nedá nic, občas solidně vypneš DD a užiješ bitvu, ale když si po boji v tabulce srovnám, že na ty SE mám full perky, full vlajky, čistý max spec, tak vystřelím několik set střel a výsledek v dmg včetně případného ohně tomu - ve většině případů - silně neodpovídá. Pokud s ní chceš hrát často a efektivně, případně expíš, tak bych za sebe volil jiné moduly a specky ...
  14. Když pominu výraznou změnu gameplaye typu perma spot, rychlé nasazení další letky, druhé nálety s otočkou (kdy ovšem přehození AA z boku na bok je 12 sekund - WTF?), což ale zase někomu může vyhovovat a jiným je to (už) jedno, tak mi vlastně hodně vadí jiná věc - dřív jsem s CV občal hrál, líbilo se mi primárně bojovat o nadvládu ve vzduchu, čtení mapy a krytí spojenců, ale nová pravidla jdou absolutně mimo mně. Předem zdůrazňuji, že jde o moje herní pocity a priority, někdo nad tím může naopak jásat. Jak říká klasik - "to je podle vkusu každého soudruha". Ale pro mě je to teď s CV čistě "tunelová hra", kdy ovládáte a sledujete vždy jen jednu letku (samozřejmě koukáte na minimapu, ale rozhodně nemůžete s onou jednou letkou "pracovat" na více místech, útočit i odrážet, kontrovat enemáckou CV a podobně, takže si teď vlastně hlídáte a snažíte zabezpečit jen svoji jednu letku, ale ne spojence. Do toho přišla minimální interakce s vlastní lodí (přepnutí z letky na loď a zpět, vlastní časování doplňků) a bylo vymalováno - pokud nebude nutnost něco s CV plnit díky misím (coop to jistí), tak na ně nehrábnu. Jasně, svět o moc nepřišel, místo dmg jsem se stejně víc staral o převahu ve vzduchu a krytí, takže letadlovkář žádná sláva, ale jako hráči je mi to docela líto. Neříkám, že teď se vy, letadlovkáři, nenadřete a nemusíte číst hru, o tom proboha žádná, ale hrajete teď podle mne spíše "Arkanoid/Space Invaders" než námořní lodní bitvy. Nejsem si jistý, kolika běžným hráčům (nemyslím kovaným CVčkářům) se ten stejný pohled a styl bude líbit po tisící "bitvě", zvlášť když je ted dlouhé expení díky vynechaným lichým tierům mnohem větší ...
  15. Markethia

    Bismarck

    Pokaždé kouknu na bliknutí nového postu zde, že se dozvím nějakou perličku k Bismarcku, a pokaždé se nechám nachytat. Můžete prosím tuto diskuzi - jinak docela podnětnou - přesunout jinam? Díky moc ...
×