Možná to sem nepatří, ale podle toho o čem je tahle debata, si myslím že svoje místo by to tu najít mohlo, minimálně proto, aby se trochu ukázalo, před jak nesnadným úkolem vývojáři stojí. Jestli je vůbec řešitelný (doufám že jo). Omlouvám se za trochu delší příspěvek, ale jinak to asi nejde.
Znalci námožních bitev, kteří přečetli vše co se dalo, se nemusí obtěžovat.
Tagže" základní princip námořních bitev byl jasný - přijeli dvě loďstva, každé vyzbrojené děly co největších kalibrů a v co největším počtu a popřiblížení se na dostřel (cca 20-25 mil) se začaly pomalu rozsekávat na kusy a do toho si tam tu a tam nějaká eskadra křižníků, případně torpédoborců snažila urvat svoje místo ve vallhale, nebi, nebo jen nechtěli skončit v gulagu (rozuměj- vyrazily proti bitevním lodím aby se pokusily je ohrozit torpédy) .
takhle se to dělo v podstatě od začátku až do - příchodu CV. Spíš CVA - od té doby se námořní bitvy dělily na ty s CVA (Pearl Harbour, Corral sea, Midway, santa Cruz) ty další uz nepočítam, to nebyly bitvy, ale cosi jineho.. No a ty bez CVA (solomons islands, plavby tokijského expresu, bitva u ostrova Savo( tu mam zvláš rád) a v podstate vsechny bitvy v atlantiku a ty tady ve WOW. Co tím chci říct, bitva ve které byli zapojené CV vypadala tak, že se vše točilo kolem ní, žádné výrážení do samostatných akcí apod. Krásně je to vidět u Midwaye, kde Jamamoto i po ztrátě svých CV stále disponoval loďstvem, které by papírově smetlo amíky z hladiny.. místo toho sbalil fidlátka a odjel dom.
Držím pěsti vývojářům ať se jim to podaří, protože WOW mi normálně vzala dech když jsem ji viděl. Všechna čest.
gurugrog
ps: mam problem s i/y protože lodě byly, ale zas, lidi byli- tak nevim