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Aucun navire n'est adapté aux BOT Il foncent tout droit et utilisent leur somke pour ne pas y rester. Merci d'oublier le mode Coop pour les avis de navires, c'est pas nécessaire de les équilibrer pour ce mode de jeu (sans difficulté).
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[F-M-R] Force Marine Rapide---Recrutement ouvert
HipSGuinness replied to razorbusk's topic in Recrutement et présentations des clans
Merci d'éviter les titres complétement en Majuscules ! J'ai changer le titre, le tag aussi est important pour la recherche (plus simple). -
@Petruccio1476 Tien niveau forum Anglais ils ont centralisé le truc : Sinon sur Reddit : Je vais finir par acheter le Prinz Eugen, juste pour mettre sa capitaine dessus
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Tu as proposé un sondage ou le résultat est sans appel. C'est ta façon de jouer les DD qui doit changer je pense. Les DD russes sont des gunboat => c'est leurs canons la force, les torpilles ne sont qu'un secours en cas de rush ou pour yolo. Les Pan Asia sont très bons contre les cuirassés. Mais la mécanique de saturation permet parfois à tes cibles de survivre, sort les canons et la smoke et fini le ! Bref je t'invite à allez poser des questions plus complètes dans la partie Destroyers du forum.
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Je t'invite à lire cet article : Si les CV Anglais brillent par la RNG dont ils sont dépendants : - RNG des feux/floods => Ce qui fait en théorie plus de dommages que les bombes et roquettes - La RNG des drops => Tu vise parfaitement un BB, mais pas de chance les bombes sont à coté ou sur le pont = 0 dommages ou presque et comme elles ont pas de pen ... - Les avions buggent au niveau du boost (ça semble commun) mais avec des avions lents ça se sens encore plus - Leur AA ne permet même pas de défendre, la majorité étant longue portée il faut compter sur les flaks Pour le moment les Anglais c'est pas ça et surtout le nerf (ou buff selon WG) du Furious n'as aucun sens, il faut calculer au pixel près ton drop de bombes pour faire des dommages. Mais avec la dispersion de T8 ça n'aide pas.
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Arrivages dans l'Armurerie : la grande liste des navires disponibles contre des doublons
HipSGuinness replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
Tu as déjà acheter le Jean Bart, le Salem, l'Oktober ou tes améliorations spéciales (radar, boost vitesse, ect...) ? Le charbon te permet aussi d'avoir des drapeaux, indispensables en CW pour maximiser son navire ou acheter des camouflages, emblèmes, ect... -
Le MM, sa Vie son Œuvre... ou comment il peut pourrir nos parties ou nous enchanter
HipSGuinness replied to gobolino's topic in Expérience de jeu
Alors pour les points que tu relève, y a beaucoup de progrès qui ont étés fait : - les classes et nombre c'est bon, on casse le MM que si l'attente est trop longue - CL et CA c'est comme faire une différence entre Kaba et Shima. Ca marche pas en jeu c'est la même "classe" juste le gameplay qui change - On as un équilibre par nation, c'est déjà pas mal - La si on équilibre le niveau c'est du classé avec un système d'Elo plus du FFA J'ai insisté sur le MM CV car celui des autres navires est correct, juste une question de tempo/placement et risques.- 50 replies
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Le MM, sa Vie son Œuvre... ou comment il peut pourrir nos parties ou nous enchanter
HipSGuinness replied to gobolino's topic in Expérience de jeu
Je commence la pollution alors Ouin ouin le MM T8 en CV il est nul !!!!! En vrai je vois 4 idées pour améliorer ce MM "particulier" : - Faire un MM -1/+1 pour les CV (sauf T10) => C'est souvent le point qui revient, car avec des CV en Tier 5/7/9 on avait beaucoup moins ce souci. - Ne pas laisser moins de 3 navires en low tier en même temps - Faire ce moins de 3 aussi pour les match en T6 => Ce qui donne plus de T8 pour combler en T10 - Mon petit rève perso : Créer une règle anti-malchance qui empêche une série de plus de 3 parties en Low Tier Voila, après c'est des idées. En Atago je m'en sort en low Tier, car le navire est bon et que je maitrise. C'est pas le cas en CV et ça se sens bien trop (même si en plus il faut prendre en compte la compo AA de l'équipe).- 50 replies
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(sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?
HipSGuinness replied to aurelien123_winner's topic in Expérience de jeu
Je valide que c'est en cours ^^ (et que j’attends si possible des actions de WG) Hier j'ai bien ragé sur ce MM qui voulais pas m'aider à jouer CV T8, full partie T10 En Furious ça vas mieux, car le mid tier est bien présent. Mais ça ira mieux ce week end (ou pas) ou je ferai des divisions pour avoir au moins 3 T8 dans la Game -
Alors dans cette partie tu as 3 points à savoir avec les bateaux français : - Les overpen c'est "normal" car tes obus sont rapides et on une trop bonne force de pen (Tu ne punit pas forcement les broadside) - Paradoxalement un Kurfurst à trop d'armure pour que tu puisse lui faire des dommages à bout portant avec ses 380mm => Vise plus haut, les superstructures. Tu pourra y faire des salves à 15/20K - N"hésite pas à utiliser la HE, à ce tier tu est comme le Bismarck avec ses 380mm (lui aussi) pas assez bien "monté". Les autres navires en 406mm ou plus peuvent overmatch des croiseurs ou des ponts, pas en Richelieu. C'est un bateau que j'ai vraiment peu aimé au final, mais le Jean Bart m'as un peu réconcilié avec les tourelles avant. C'est vraiment un gameplay particulier, il faut vraiment utiliser la vitesse pour se placer et parfois fuir une charge de BB T10 plutôt que juste reculer.
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Étude collaborative du MM sur le serveur Eu
HipSGuinness replied to gobolino's topic in Expérience de jeu
@gobolino On garde le sujet en l'état, ici on est constructif et on prend en compte les retours/expérience. (j'ai répondu à la place de Tana, mais il sera de mon avis ) Le reste (rage, débat MM+1/-1 et autres) reste ailleurs. -
Les membres du forum que vous avez rencontrés par hasard
HipSGuinness replied to Canailleur87's topic in Expérience de jeu
Bah vous avez aimer ma petite blague ? En vrai on test des strats et je meurt souvent. Bravo à vous pour avoir été aussi rapide à prendre position et maitriser les caps. Mer de la chance est pire dans cette version pour moi, trop compliqué le double cap central. -
Ok bah regarde en jeu le % pour tes roquettes ça te donnera une indication. Pour les torpilles c'est faux, le bulbe anti-torpille réduit les dégâts et les chances de flood, mais ça ne les met pas à 0%. Reste que avec un pourcentage de base faible, les torpilles ne sont pas fiables pour coller des inondations.
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En Anglais je serai pas étonné. Tu as au mieux 7% de chance contre 37% pour les bombes. Par contre 2 inondations, t'as de la chance. je pensais qu'ils avaient mis 0% moi
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1. Bug constaté sur le support suivant : mise à jour 0.8.2 2. Bug constaté : Bataille : Durant une partie en CV anglais, les avions voient le boost moteur se lancer ou pas même en ayant rechargé une partie de la charge ou pas. Parfois même avec le consommable qui recharge le boost activé, l’accélération met facilement 5-8s à se lancer. 3. Type de bug : Gameplay 4. Répétition du bug : De temps en temps (aléatoire) en CV selon que le boost est chargé ou pas 5. Importance du bug : #1 - Bug qui impact les conditions de jeu 6. Ajouter une image & une vidéo du bug en question Je met ce soir des replays à dispo ça sera plus parlant
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Je comprend l'idée, je propose que ceux d'entre vous qui le souhaitent propose les sujets en avance. Car cette idée pose 2 soucis incompatibles avec une réunion courte : - Les questions en live, pas de vérification rapide si c'est déjà traité sur le forum ou si on as une com WG dessus - Si ça troll ou spam sur le canal ça demande de la modération, donc des personnes en plus ou des temps morts dans la réunion Venez proposer les sujets ou idées sur le topic, ça sera bien plus simple pour nous d'organiser.
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Je comprend les remarques sur le Launcher. En général j'ai sur mon PC : Steam / Battlenet / Origin et WGLauncher Ils sont tous en désactivé par défauts, à quoi sert d'avoir ce type de programme lancé si on ne joue pas. N'oublier pas que vous pouvez "brider" le pré-téléchargement au débit voulu => Je vous conseil maximum 1/3 de la vitesse habituelle. Ça vous permet de laisser tourner pendant que vous faites autre chose.
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Le souci principal c'est que WG souhaite plus de partie avec CV, mais dans le même temps laissent 8% des parties en T10 avec 2 CV au lieu d'en faire plus avec un CV. Ce point est en court, il faut juste attendre qu'ils remarquent que cette solution sera bénéfique à tous les tiers. En même temps en Akizuki T8, si le pauvre T6 t'as attaqué c'est même pas étonnant.
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Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
HipSGuinness replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Quand tu donne tout, mais que ton équipe camp et que la RNG te dit non ! (Tu donne des cours Malimoo ?)- 8,791 replies
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Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
HipSGuinness replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
C'est corrigé tkt- 8,791 replies
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[UPD 29/4] Batailles de clans : Saison « Terre de Feu »
HipSGuinness replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
Si seulement => Mon appart contre un Bar, je prend Par contre les team Bravo sont descendues bien bas (au reset), c'est le cas chez vous aussi ? -
(sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?
HipSGuinness replied to aurelien123_winner's topic in Expérience de jeu
Ton histoire de MM truqué ne provoque que des trolls Minichat, t'as toujours pas compris que personne ne prend au sérieux ton super complot WG Tu peux continuer à t'exprimer sur le forum, mais essai de faire preuve d'ouverture d'esprit et d'auto-critique. Si tu en es capable et de façon saine. -
caractéristique navire dans le port
HipSGuinness replied to chris7244's question in Le coin technique
Si en désactivant les mods tout revient, c'est bien les mods. Mais ne t'en fait pas en général c'est vite corrigé. PS : On évite les Hors Sujets svp.. -
(sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?
HipSGuinness replied to aurelien123_winner's topic in Expérience de jeu
Bah si tu te moque de l'avis des joueurs qui ont certainement une meilleur lecture des mécaniques du jeu, bien t'en fasse. Mais du coup si tu rage, fait le devant ton PC et oubli le forum si tu ne veux pas nous écouter ou progresser. -
Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
HipSGuinness replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
En fait les screens de Malimo sont ceux ou en Top Tier il peut faire le café. En low tier je pense que tu ne fait pas mieux que d'autres ? En tous les cas le MM est vraiment un énorme frein aux attaques si les cibles ont 1 ou 2 Tier de plus que toi.- 8,791 replies
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