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HipSGuinness

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Everything posted by HipSGuinness

  1. HipSGuinness

    Vague de konigsberg bots ?

    Paypal, des euros pour chaque recrue arrivé T6, une arrivée de bots pendant les vacances. Coïncidence, je ne pense pas. L’appât du gain fait faire des choses incroyables, qu'il mettrait mieux au service d'autres besoins (recherche, IA, ect..) Laissons WG s'occuper de ça, mais vivement que ça ban. Ca perturbe les parties des joueurs en bas tier.
  2. HipSGuinness

    Discussions sur les News

    Le meilleur endroit c'est sur le forum EN dans la partie ST qui concerne ce centre Naval. Sinon ici, tu développe tes idées pour qu'elles remontent via Tanatoy. Au départ l'objectif de WG est de remettre des joueurs dans les Tiers délaissés par les joueurs régulier et qui sont un peu vide. Du genre du T2 au T5 minimum, pour tester les DD français j'ai eu du mal à partir le soir en T2/T3. Sur WoT y a pas ce problème, le grind prend une éternité si on est pas superunicum. Ce système ne fonctionnera qu'a moitié pour l'objectif ciblé par WG. Combien de temps on passera sur les bas Tier ? 3 ou 4 partie et hop suivant, au détriment des nouveaux sur lesquels on vas rouler. Mettre des missions et rendre certains premiums plus "fun" ou intéressant serai une meilleur idée que ce regrind de branche, mais c'est que mon avis.
  3. HipSGuinness

    Cuirassé Russe particularité ?

    Je regarde ce soir si j'ai ça dans mes 30 sauvegardes ^^ (je te fait un mp si tu est le seul à en vouloir). Mes dernières game c'est du 120/130K, pas terrible mais du tanking qui passe bien.
  4. HipSGuinness

    Cuirassé Russe particularité ?

    Bah j'ai une impression différente sur ce navire. Hier j'ai tester les limite de tanking de cette belle bête : Avec le bon commandant et les bons talents ça donne. 5 millions de dommages potentiel et 190K de vie perdu, le temps passé par le bus ennemi à me tuer leur à fait perdre la game. Niveau punition c'est les overpen qui me choc le plus, la précision est bonne mais comme tous les navires, parfois la RNG te troll sur la dispersion. Il se joue (pour moi) en bloqueur de zone ou en flanqueur proche des iles, surprendre les BB ennemis broadside à 12km t'assure une bonne game ^^
  5. Les navires de prêt était pour moi une énorme erreur, j'ai stopper les ranked à cause de ça. Les partie à 3 rentals de mon coté face à 0 c'était limite autolose. Pour étayer mes propos, voici les stats serveur EU venant de MapSyrup (thanks to @Leo_Apollo11) : Pour moi la différence de % du WinRate est juste édifiante et montre bien les raisons de cette "haine" des rentals dans ton équipe Les sources : Info from Reddit: Source All credits to original author: "notafakeaccounnt" !!! http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/season/index.html
  6. HipSGuinness

    Sprint classé

    Pourquoi une aussi grosse différence ? Pour moi, cela viens de 2 facteurs : Les récompenses qui ne motive pas tout le monde et le tier plus accessible en 7 plutôt que le T10. Cela favorise un niveau de jeu plus "faible" et la non présence automatique de radar aide aussi pas mal les bons DD.
  7. HipSGuinness

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    Bonne initiative, oui il faut mettre à contribution les chefs ou recruteurs lorsque ce type de cas arrive. Faire de l'antijeu est pire que tout. Un joueur mauvais ça peux se corriger ou il peu progresser. Un joueur qui refuse de jouer ne comprendra pas et le voudras pas. Dommage pour toi Finitan.
  8. Merci de rester courtois et en rapport avec le clan ou le recrutement de ce clan.
  9. HipSGuinness

    Harugumo

    Le gameplay reste le même, seul le navire devient plus large. Non le commandant spécial n'as que l'avantage d'arriver avec 10 points et sans ré-entrainement nécessaire.
  10. HipSGuinness

    Les spams HE. . . .

    Bonjour "jeune" joueur, Comme tu pourra le remarquer ton vote n'est pas dans ton sens, pour une bonne raison : tu manque d'expérience ! Avec seulement 300 batailles tu est toujours en phase d'apprentissage, je t'invite à parcourir le forum et le wiki pour en apprendre plus. Et ce topic pourra t'aider : Première règle du cuirassé, ON NE REPARE PAS LE 1er FEU !
  11. Si tu as acheter le Navire en avance comme pour le Hill. Dans le cas d'un navire "offert" c'est pas étonnant que ce soi en crédit.
  12. HipSGuinness

    Connection a un compte WG via steam

    Merci de ne pas répondre à des vieux topic sans ajouter de solution.
  13. Ah donc pour toi un T10 de récompense qui n'est accessible que si on joue, c'est un déséquilibre ? Je vais donc ranger mon Stalin et Bourgogne désolé Pour moi un Navire spécial de la nation pour avoir refait des branches ça me vas, c'est bien mieux qu'un stupide buff.
  14. HipSGuinness

    Discussions sur les News

    Pour la 1ere fois depuis la création du jeu, les équipes de WG ont écouter la comunauté (moins de 48h, bravo) : Dear players, After many discussions and feedback analysis, we decided to change the direction of Naval Training Center development to meet your expectations and resolve your concerns. The part of NTC connected with resetting and revisiting ship lines will stay, however, the rewards will be fully reworked. The design process for this is not an easy task, so we can not share a lot of details right now. But what we can share is the new general concept: We will fully remove direct performance buffs for ships which were originally presented in this system. Your feedback on this was clear, and we don't believe that reducing these buffs further is any good (it will not resolve your concerns, and make the reward not interesting at the same time); We will instead focus on unique, interesting, but non-mandatory content, like new ships. For a start, we confirm that French tier X cruiser Colbert and US tier X battleship Ohio will be the first rewards for NTC. They will be available in the Armory for a special resource earned by revisiting the ship lines during seasons. The new resource earned will take the place between casually accessible coal and much more rare steel, which is mostly locked behind competitive. We will invest our resources in exploring other types of rewards. For example, while we're heavily limited by the game lore itself, we will try to design some new cosmetics to make your ships look cool and show off your achievements. Another option for the future rewards are Legendary upgrades. Introduced in the game long time ago, they offer a trade-off, a change in playstyle of a specific ship instead of a direct buff. In any case, additional rewards will take more time, and we will be happy to hear your new ideas. We know that the last few days were very heated, and we also know that the reason is that you love the game and care for it. We do, as well, and we're not taking the opposite side here. While we need to introduce more high-end progression to ensure the game will be healthy and evolving for years to come, we want to do it together with you. There is a lot to work on now, but we're sure that in the end, we will get to the good, appealing system which all of us will be able to enjoy. We will keep you updated, and please expect more news as soon as we make progress in development. Thank you, and see you soon! Pas de Buffs de Navires en vu. Mais préparer vous à refaire ou faire les branches françaises pour le Colbert.
  15. Pour faire suite à cette tempête qu'entraine cette proposition. J'ai des idées qui me viennent en tête sur le sujet et j'aimerai avoir votre avis. L'objectif étant de peupler les Tier en dessous des T9/10, qui eux n'ont pas de soucis de population. - Option "facile" : Laisser le système proposé par WG mais offrir des récompenses esthétiques. Des camouflages spéciaux (couleurs modulables ou autres), des insignes spécifique, ect... Ici on passe les consommables en free car le gain de crédit permet de refaire les grind de branches sans soucis. - Option "Forcing" : Lors des nouveaux événements/missions en jeu. Bloquer les Tiers jouer de 4 à 8. Avec des récompenses folles à la clefs (Charbon/Acier/temps premium). - Option "équilibre" : Utiliser les ressources proposées par un reset de branche d'une nation pour obtenir un navire premium particulier. Du même genre que les Azuma/Alaska/Kron par exemple, mais qui ne seraient disponible que via token de reset de la nation (genre 4 reset tu as un T9 premium). - Option "attraction" : Créer des "saisons" ou des période avec des missions et récompense pour des TIers spécifique afin d'obtenir des Drapeaux/Consommables/Camouflages/premiums/ect... mais en grande quantité (50 victoires = 100 drapeaux de chaque tyoe, X dommages pour obtenir 50 consommables de chaque, ect....) Par exemple la premiere saison serai T3 à T6, puis les suivantes ont monte. Voir découper les récompenses pour T3/4 et T5/6. Ce type de choix pourrait redonner envie aux joueurs de revenir avec leurs bateaux bas Tier (et soyons réaliste on as plein de navire premium bas tier qu'on ne joue jamais) et en // pourquoi pas améliorer certains premiums bas tier pour leur donner un nouveau gameplay ou un point fort (Coucou Mikasa/Marblehead/Graff/ect). Ce sont des idées, mais n'hésitez à me dire ce que vous en penser. Je me doute que à part la puissance ou des bateaux, l'attraction pour peupler les bas tier ne sera pas simple pour WG. Mais la proposition de buff de puissance même léger est pour moi une mauvaise idée.
  16. HipSGuinness

    Bataille navale : Nouvelles missions

    Pourquoi ? L'expérience varie selon que tu gagne ou pas. Les dommages si ton équipe perd trop vite tu les fait pas. Les Rubans sont pas pires ni moins logiques. De toute façon je ne trouve pas de compteur qui soit équilibré pour tout le monde et toutes les classes.
  17. Pour le moment ils sont sur les Tiers 6 à 10. Les premiums aucune idée.
  18. HipSGuinness

    Retours sur l'évènement Vague Rebelle

    Lit bien en détails les requis de validation des journalières. Les 2 premières c'est XP en batailles, les 4 autres nécessitent forcement de win et avec ce mode qui ne fait gagner que 3 joueurs sur 12 ....
  19. HipSGuinness

    Sprint classé

    Bah des cas comme ça tu en vois partout et sur tous les jeux. J'ai perdu de ces games hier à cause de joueurs suicidaires, mais en division ça passe mieux et on joue teamplay.
  20. AH oui bonne idée go transformer Warships en Azure Lane Non crée des bateaux T11 c'est étrange et encore pire si on pense aux premiums T9 avec ses boost contre des T7 Pour le MM, bah désolé mais moi et ma poisse on aime l'idée.
  21. HipSGuinness

    Bulletin des développeurs 0.8.6

    Pour les DD Français, je comprend pas le principe. Boost moteur dès le départ, ok c'est le seul outil de survie. Mais on est vraiment obliger d'avoir des canons horribles et des torpilles lentes en plus de pas avoir d'outils de survie ? Le Reload booster devient moyennement utile avant le T8, les obus étant lents on perd tout avantage à cause de la balistique. Et si y a un CV qui te focus, tu joue pas. Best Idea ever Avant de les sortir en accès anticipé, vous avez lu les retours des testeurs ? Car en l'état c'est des victimes pour Gunboat et CV.
  22. HipSGuinness

    vous tuer le gameplay DD (you kill DD gameplay)

    Please make a full english post here. Et un sur le forum français si tu le souhaite.
  23. HipSGuinness

    Bonjour

    Calendrier de la phase 1 Début : Jeu. 04 Juill. 18:30 CEST (UTC+2) / Votre heure locale: Jeu. 04 Juill. 18:30 Fin : Lun. 08 Juill. 17:30 CEST (UTC+2) / Votre heure locale: Lun. 08 Juill. 17:30 Donc tu pourra te connecter au serveur de test ce soir à partir de 18h30
  24. HipSGuinness

    Discussions sur les News

    La j'avoue on vas dans le mauvais sens WG, encore un boost XP en vente. Ça met des joueurs qui n'ont pas le niveau trop vite en T10, la c'est carrément les mettre en T7 sans même avoir jouer les TIers avant Mais vu l'annonce de système Parangon, c'est un appel à l'argent plus qu'un besoin des joueurs.
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