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Destroyer Pan-Européen Tier IX Friesland: vaut-il le coup?
HipSGuinness replied to KwaiTeng's topic in Destroyers européens
C'est le souci majeur de ce DD, pour daka dans une smoke longue un Kita sera bien mieux. Tu peux laisser venir et torp. L'Hydro à 5km est géniale contre les autres DD et une smoke anglaise serai plus adapté : Tu smoke et hydro le DD pas malin qui viens à toi, il meurt et tu repart plus près des BB/CA de sont équipe pour les spam de HE. La avec des smoke longues c'est bien, mais pas pour ce type d'approche et avec un DD obligé de kite. Pour la maniabilité elle est bonne, mais sans speed boost c'est parfois dur de chasser un DD. -
Bah pour l'avoir en test, je ne comprend pas non plus, surtout le dernier nerf : Croiseur allemand Siegfried, rang IX - Nombre de charges du consommable "équipe de réparation" reduit de 3 à 2 - Portée des torpilles réduite de 8 à 6. Les paramètres du consommable "équipe de réparation" sont alignés sur la valeur standard des croiseurs, et la portée de tir des torpilles est aligné sur la valeur standard des croiseurs et cuirassés allemands de haut rang. En l'état c'est un Croiseur lent et Gros (mais avec des 380mm) qu'on met au même niveau que le Roon, ça n'as pas vraiment de sens puisque c'est un Croiseur de Bataille. Sous un bon focus il prend aussi cher que les Bismarck et sans la même réserve de PV ou de bonnes secondaires. C'est un Graff Spee en meilleur à l'heure actuelle, ça reste hors meta contre du spam HE ou pas adapté pour la chasse aux DDs.
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Destroyers français : le guide complet
HipSGuinness replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
A mon avis il sera mis en vente lors de la mise à jour ou pendant. C'est un premium T8, il sera en boutique. Car aucune trace (rien sur les devblog) d'achat possible en Charbon ou acier. -
Destroyer Pan-Européen Tier IX Friesland: vaut-il le coup?
HipSGuinness replied to KwaiTeng's topic in Destroyers européens
Build CE + IFHE. Dans l'idée j'ai même pas assez de points pour les consommables (talent 3 points) alors AFT Les modules reload et AA installés pour mes premiers test. Tirer derrière une ile pourquoi pas, mais en général tu prend pas un DD pour ça, surtout avec si peux de canons et une smoke/hydro pour ça. News : Y a des modif en test pour ce navire, une meilleur rotation des tourelles mais nerf du boost AA du consommable. -
Il critique les premiums et tu lui explique que c'est facile avec Après y a les bons chanceux comme un certain joueur de Shiratsuyu qui as fini en 13 games cette saison de sprint (100% de winrate en navire régulier, c'est P2W ?) => ça commence pas MAJ
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Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
HipSGuinness replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Eh bien c'est pas tout les jours qu'on vois un score comme ça avec ce bateau. T'as un secret Youti pour ne pas te faire focus avec (1,8 millions de potentiel c'est presque faible) ?- 8,791 replies
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Si il est seul tu peux faire un drop garanti même avec un CV T8 => Slingshot
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Rappel : Avant : Moins de 5% des joueurs jouaient cette classe, donc nous n'avions pas de CV à chaque partie. L'AA était très puissante sur les Desmoines/Worcester/Hood/Atlanta => Des Navires fait pour avoir une bonne DCA Le Duel CV contre CV, qui laissait place à la protection de la flotte par le CV allié Les drops manuels qui pouvait dévast une cible isolé ou très mal positionnée Le consommable AA rendait complétement inutile ou presque une attaque de CV pendant sa durée, en plus de booster les dommages Les bombes AP ont été une aberration dès le départ => Oneshoot des BB ou des Croiseur même sous defAA, quelle erreur de design Maintenant : On as toujours des bombes AP qui tuent les Croiseurs de position facilement Une AA puissante mais évitable ou peu efficace Plus de Duel de CV, c'est une course aux kills/dommages Des drops par vagues constantes pour tuer un navire (c'est plus une punition, mais une torture pour ce pauvre navire) => Surtout en T6 contre CV T8 Plus de joueurs de CV ce qui emplifie les points cités. J'ai toujours défendu un Nerf des CV (via une réduction des dommages, des vitesse de reload, ect...), mais le mode RTS était pour moi équilibrable, ca demandait de jouer différemment mais c'était ça l’intérêt. Maintenant on joue à un WoP version Moustique simulator PS : Je vous rappel que je suis un joueur avant d'être modo. Au cas ou, je garde le droit de donner mon opinion
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Stop aux Hors Sujets merci, les informations historiques aussi n'ont pas leur place sur ce topic. WoWs est un jeu d'arcade avec du réalisme au possible, mais oui tuer un DD avec un seul obus ou torpille ne servira pas à l'équilibrage. C'est déjà un beau doublon des autres sujet de CV, pas besoin de partir partout non plus. L'équilibrage des CV ne sera pas simple à finir (si cela arrive un jour) et cela prend du temps à WG. Avis perso : C'était mieux avant, car peu de CV et des contres efficace.
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P2W Je suis remonté Rang 1 cette mini saison en Nagato et Gadja, avec un collègue en Fidji. Aucun soucis, même contre les armées de Belfast et Nelson. Oui c'est un format compliqué, mais c'est court et très accessible, rien d’étonnant à ce que les joueurs débutants meurent vite. Pour le mode Épicentre, au final c'est pas si mal, ce type de map punit le camping ou les lemming au milieu de map.
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Pour fournir la réponse, tout est là : https://friends.worldofwarships.eu/fr/about
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J'ai tester le module légendaire avec le module smoke. C'est fun, très teamplay mais inutile en FFA, vu qu'on se retrouve avec 40s sans smoke ^^
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Les Sous-marins n'étant pas en test dans cette version du jeu. Je clos !
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Un camo de T10 c'est 5000 doublon = environ 15 euros. La c'est des camos très esthétiques, le prix du bundle est cher, mais ça ne me choc pas.
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Destroyer Pan-Européen Tier IX Friesland: vaut-il le coup?
HipSGuinness replied to KwaiTeng's topic in Destroyers européens
J'ai refait des tests hier pour donner un retour justement ^^ Alors que dire, c'est un DD spécial dans tous les sens du terme : Une smoke US, un Hydro Allemand, des canons de British, le tout sans torpilles. Rappel des points forts et faibles : + Reload de 1,6s pour les 2 canons doubles, le DPM est bon + Hydro de 5km + Smoke longue à déployer et à longue durée + Une AA folle et un conso - Pas de torpilles pour punir un yolo ou un push - Lent et pas de speed boost - Canons de 120mm avec seulement 25mm de pen sous IFHE - Moteur, direction et canons fragiles - Pas de Heal, oublier le pioupiou en eau libre en général Au final, dans son état actuel ce DD n'est pas vraiment top. C'est un bon chasseur pour les CAP contre d'autres DD non Allemands. Mais pour la chasse aux BB/CA c'est bien plus compliqué, il manque de punch sur les pen HE afin de faire de bons dommages, les AP étant assez faibles. Contre tout croiseur ou BB qui vous rush dans votre smoke, c'est fuite ou mort. Avec comme seule torpille votre DD, vous êtes vulnérable à tout rush de votre smoke. Par contre pour tuer des DD qui viennent à vous sous l'hydro c'est free kill. Contre les CV T8 c'est un carnage avec le DPS de l'AA fournit par les pieces AA (qui remplacent les Torpilles). Pour le moment ce DD dépend vraiment de l'équipe alliée et ennemie. -
Le Terrible est un Fantasque un poil plus rapide, mais te permet de ré-entainer ton commandant de DD.
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Très peu de chance de changement avant la 8.7 (mais possible de revoir des Buff, si c'est des nerf LOL) La prochaine MAJ donnera accès à ces DD en avance, vous pourrez vous faire votre opinion. Moi je donne mon avis après avoir tester la branche.
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Hello, Yes on your profile page (website) you have this option to hide stats. Some players whant to avoid XVM (or others tools) and stats bashing. But onestly I never seen a good player with stats hided.
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(sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?
HipSGuinness replied to aurelien123_winner's topic in Expérience de jeu
Le prix de l'Armurerie prend en compte la place de port automatiquement. Soit 300 doublons de différence. -
Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
HipSGuinness replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
@Spartatian Rappel, c'est le topic Hall of Fame, pas Shame. Merci Ce week end c'était pas top. Au moins j'ai réussi à faire une partie avec 3 Yoshino en face et ça croustille en Montana Et du brawl contre un Monty qui as mal fini pour lui ^^- 8,791 replies
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Friesland, il demande un peu de changement. Pour le moment c'est pas ça. Mais c'est le premier DD en FreeXP, alors qu'on as vu 2 BB et 3 CA être disponible de cette manière. Pour le reste les autres aussi sont en test. Et pour le moment j'ai apprécier jouer le Somers (si y a pas de CV) et le Siegfried (Un énorme Graff précis). Pour le Smolensk ont vas bien rigoler avec les joueurs qui oublieront les radars ou ceux qui vont être perdu sans smoke après 8min de jeu
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C'est bien ce que je dit depuis le début, y a des choses à faire si possible pour que le joueur arrive en game et joue comme les autres et pas 2min après (report afk qui démange ses alliées). La c'est pas vraiment du naming puisque c'est directement l'auteur. Après oui, se faire TK c'est pas normal. Les insultes non plus.
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Soldes d'été : De nouvelles offres tous les jours !
HipSGuinness replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
Joueur Belge ? Si c'est ça, la faute aux conteneurs randoms pour les 2 navires premium de plus. -
Suite à un débat rapide avec Tana, je me dit qu'écrire mon opinion sur les DD Français pourrai servir (à défaut, me défouler). J'ai tester la branche complète du T2 au T10 (mais pas cette maj le Kleber) et voici mon avis sur la branche qui arrivera vers fin Aout : Je divise le résumé en 3 car cela aura plus de sens (vous le verrez par la suite) : - T2 à T4 => Bas tier, pas de MainReloadBooster (MRB) - T5 à T7 => Le mid tier - T8 à T10 => La fin de branche Donc les DD de bas tier T2 à T4 : Ce sont les DD que presque personne ne jouera, merci le déblocage en avance. WG ne fera donc aucune modification je pense. Oublier cette branche pour l'histoire du NTC à cause de ça, vous me remercierez plus tard. - Canons de 100 ou 130mm, c'est correct mais reload et nombre de canons faibles. En plus d'une mauvaise balistique (toucher un V25 relève du défi) - Vitesse sous boost correcte, mais hors boost, vous n'avez plus rien de spécial - Pas de smoke ou de heal, tout engagement est punitif (ou le focus CV vous envoi chercher la protection des BB) - Dissimulation correcte et torpilles assez longue portées pour le Tier = Ce sont des DD assez faibles mais vites passées ou même pas jouer. Aucun équilibrage à prévoir car personne ne les joueras plus de 2 parties. Les Mid Tier T5 à T7 : Globalement ont y passera tous, plus ou moins longtemps selon le Tier obtenu dans la 8.6. - Canons de 139mm c'est cool, mais la lenteur des obus les rends inutile à plus de 6km sur un autre DD. Et les pen de Croiseur à l'AP, oublier les (même à 2 km ça passe pas 100mm). - Torpilles correctes pour tous, même après nerf (sauf les dommages), utiles en embuscade - Dissimulation correcte - Vitesse très correcte sous boost, sans c'est comme les autres DD.. lent - Toujours aucune smoke ou heal, la survie dépend du spot et de votre capacité à ésquiver - Les CV vous spottent à la même distance que la DCA (environ 3,4km) ce qui laisse le temps au CV de vous drop direct. Survie dépendant du focus et des AA alliées - MRB : très bon outil de burst pour mettre des feux après la répa d'un BB ou en embuscade = A ce niveau, les autres DD font tous mieux que vous. Il faut jouer oportuniste et point (et prier de pas voir de CV qui vous focus) En haut Tier T8 à T10 : La on arrive à la branche qui tien ses promesses et ça vas un peu mieux - Canons de 139mm toujours, mais on as enfin la vélocité d'obus qui permet de toucher à 12km et cita des Croiseur de Flanc à 7km - Torpilles correctes, nombreuses et au reload court - Dissimulation plus faible que tous les autres DD hors Gunboat russe, ça reste potable sauf pour le spot air - AA inutile à ce tier, allumée ou éteinte le CV ne verra pas de différence. En cas de focus, allez voir les CA AA alliées ou les BB pour survivre - MRB, avec les bons obus on arrive enfin à un conso qui récompense le bon timing et une bonne précision. Destruction de DD ou de Minotaure à la chaine, si l'embuscade est bien faite. - Vitesse bonne et sous boost une vrai F1, les ennemis n'ont pas encore appris à tirer sur un truc aussi rapide. Profiter en pour mettre des feux aux BB à l'arret ou en reverse. - Survie inexistante, si vous faite une erreur elle se paye cash. Pas de heal ou de smoke, vérifier les positions de chaque navires ou radar avant toute action = A ces tiers, on arrive enfin à de vrai DD assassins. Capable de tuer des Croiseurs qui foncent tout droit ou mal positionnés. Pour résumer assez simplement, je ferai le focus sur 4 points qui définissent les DD Francais à l'heure actuelle : - Ce sont des DD d'opportunistes, pas pour le spot ou le harcèlement à longue distance. Vous allez passer du temps à chercher des engagements simples ou fuir un push enemi. - Vous êtes un farm gratuit d'xp pour les CV, chaque game avec CV sera un challenge ou une lente agonie. Oublier votre DCA et l'esquive, même rapide les avions vous attrapent. Seul la couverture d'alliées pourra vous aider. - Les torpilles et les canons sont de très bonnes armes contre toutes les cibles en face, veillez juste à ne pas engager de 1v2(ou plus). Car sans smoke ou heal, tout engagement vers l’ennemi c'est lui ou vous en général. - Oublier les bas Tier, en l’état c'est juste une partie non agréable à passer. Ou si vous êtes chauvin, peut-être. Pour le moment, je ne vois aucun avenir en Compétitif pour ces DD, ils resteront une branche de niche un peu spéciale.
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HipSGuinness replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
Aujourd'hui c'est les T5 en promo avec le Texas + autres randoms. Vu que le TEXAS était gagnable via les missions de la semaine précédente, je vois pas trop le public choisi WG Et je vous conseil de passer votre chemin à la vue des bateaux randoms possibles : Marblehead x2 (Omaha stock) ou Krasny Krym.
