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HipSGuinness

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Everything posted by HipSGuinness

  1. HipSGuinness

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    Je rappel que les attaques personnelles ne sont pas autorisées. Alors ici on râle sur les joueurs du week end et la surpuissance des CV T4, ect.... mais pas de débat sur qui à le droit de s'exprimer. Par contre on évitera les débats stérile, ou vous pouvez tenter de créer un topic spécial si cela est justifié.
  2. HipSGuinness

    Recherche de clan Fr

    Bonne chance dans ta recherche. N'hésite pas à être plus précis sur ton activité si c'est un jeu occasionnel ou si tu es plus actif maintenant. Et profite de divisions pour progresser.
  3. HipSGuinness

    Bug du nouveau camouflage du Bismarck

    ça ressemble à un bug graphique, j'ai vu aussi un post sur Reddit. Tu n'es donc pas le seul à avoir ce soucis. Je déplace ton post dans la bonne section.
  4. Le passage Test > Mode séparer > FFA c'est déjà un pas en avant pour la logique de WG. Mais pour moi, les Sous Marins devraient avoir un mode de jeu séparer et point. Un adversaire que seul les DD peuvent chasser, quand on vois la durée de vie moyenne des DD, j'ai vraiment peur. Si ils se chassent entre eux dans un mode de jeu avec des convois à détruire pourquoi pas, mais en FFA c'est juste un problème de plus pour l'équilibrage d'un jeu ou les CV ne sont toujours pas présents en compétitif
  5. HipSGuinness

    Bagarre de clans

    De notre coté, aucun soucis pour jouer sur le créneau Russe (de 17h à 22h). Le format 3v3 ça change et ça permet de faire jouer des joueurs qui n'y jouent pas souvent. En plus de forcer des joueurs à sortir de leur zone de confort en jouant DD par exemple. Par contre niveau motivation, la suite de quêtes pour 15 VICTOIRES afin d'obtenir les récompenses c'est juste horriblement long et inutile. D'ailleurs il aurait été sympa d'indiquer que chacune des étapes était à faire avant l'autre, la on pensait que les 3 se faisaient en parallèles, mais non c'est bien une par une sans aucune indication. Avec 75% de winrate ça demande 20 parties (moyenne de 10min), c'est tout de même facilement 3 HEURES pour 3500 de charbons (et un peu de sous et d'xp de commandant). C'est beaucoup trop long pour le peu à gagner, la c'est nouveau et je test. Mais si ça sort en régulier j’irai pas perdre mon temps pour si peu. Pour le mode épicentre, pourquoi pas dans ce format, même si du coup yolo est souvent la meilleur méthode, rip la stratégie. Pour la carte 2 frères, supprimer la du pool de carte, elle est juste nulle. La SEULE strat qui fonctionne c'est rush mid en attendant que les ennemis avancent et perdent
  6. HipSGuinness

    Vos retours sur le beta test des sous-marins

    De mon avis, si on ne parle pas d'équilibrage mais de gameplay : Les Sous Marins sont intéressant à jouer sur le plan technique, jouer avec la profondeur et le relief sous l'eau c'est bien. Mais ça reste nouveau et un peu froid (vide et immobile), un peu de vie sous marine ne serait pas du luxe. Ou alors on modifie la camera pour éviter cette sensation de vide. L'évent Halloween ne donnait pas cette impression avec le décors et les "monstres" au fond de l'eau. Ne laisser que les DD avoir les outils pour la gestion des sous-marins est une mauvaise idée (sur le papier c'est bon) car en FFA on le sais tous, les bons DD vivants après les 8ere minutes de jeu c'est rare. Alors une fois les DD de ton équipe mort, c'est open bar pour les subs, nice L'Hydro doit spot les subs (même juste sur la minicarte), sinon paye tes subs qui rushent le CV (Gasover le fait déjà, vilain ), en plus de donner plus d'informations aux Croiseurs ça permet de renforcer le rôle de support des Croiseurs et des DD Allemands. La vue periscope est super sympa et cela nous met bien dedans. Mais le reload super long des torpilles rend le gameplay assez lent et mou (Arcade versus Historique, ici on joue Arcade en prio hein). Pour le ping et la capacité de citadelle avec des torpilles, c'est juste un énorme NON pour moi, c'est une très mauvaise idée. Ou alors rendez moi mes CV qui devast, qu'on ai les mêmes armes entre classes sans contres. Bref pour le moment je suis pas fan, ça ne dynamise pas trop le gameplay à mon sens et on sera encore plus dépendant des DDs de son équipe. Pour la sortie, en PvE style Haloween, faites vous plaisir. Mais en FFA non merci pour le moment.
  7. HipSGuinness

    Retour d'un nouveau

    Bienvenu à toi, N'hésite pas à venir poser des questions ou regarder des stream de joueurs pour apprendre le placement et les autres mécaniques. Mais surtout si tu joue BB et Croiseur, test au moins rapidement les DD, afin de comprendre comment cela se joue et savoir lutter contre en BB
  8. HipSGuinness

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    De toute façon tu triche dès que tu devast quelqu'un sur le jeu ^^ Mais WG est sympa avec vous, depuis la refonte de la pen des obus AP (presque 2 ans), on ne fait quasi que des surpen sur les Jean Michel Broadside. Du coup ça arrive bien moins souvent et les plus facilement punis c'est les Croiseurs de face ou de dos, chercher la logique. Et mon Dunkerque abonné aux superpen vous passe le bonjour depuis sa cale sèche Et le niveau de jeu des sprint me fait peur, pour la prochaine en T8 ça vas être "fun" je le sens.
  9. Je te rassure, les accès arrivent. Coté EU les CC ont déjà les accès, mais le reste c'est au fur et à mesure.
  10. HipSGuinness

    Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)

    Bon bah on as croisé les OCG-R en game. J'ai tenter de tenir mon flanc, mais la team de "lopettes" était chez moi, dommage.
  11. HipSGuinness

    Marblehead (T5)

    Oui, tu as juste un camoufle différent. Rien de changer par rapport au Marblehead.
  12. HipSGuinness

    République

    Ici se sont des exemples de Navires avec leur coque stock, un tier de moins ou de plus, ect... Dans le cas du Thunderer ou de l'Ohio c'est un Calibre et un gameplay différent. Mais bien entendu je suis pour un Republique spe secondaire ou brawl. C'est juste que je ne vois pas comment le changer sans crée un nouveau calibre ou coque qui n’existe pas encore en jeu, donc plus long
  13. HipSGuinness

    République

    Pour le Republique c'est plus compliquer de faire 2 versions avec le même calibre. A moins que WG ai une version Alsace++ du Republique en stock ?
  14. HipSGuinness

    Cruisers with heal..

    No Heal for regulars ships before the Tier 9 (Only British Cruisers). Abruzzi, Atago, prince Eugen, Boise, ect... are premiums and have heal.
  15. Des navires en locations, tu ne rate pas grand chose, je te rassure. Tu as un premium T6 offert si tu accompli toutes les directives pendant la mise à jour, c'est bien plus intéressant que des lootboxes La c'est une campagne pour faire revenir les joueurs, à la place je leur aurai offert des Super Conteneurs, c'est plus "vendeur" Pour ceux qui ont arrêter le jeu depuis un moment, je vous conseil de trouver un parrain et de jouer avec lui si possible. Si vous souhaitez revenir, bien entendu.
  16. HipSGuinness

    Thunderer T10

    Tu as maintenant un nouveau Navire qui convient mieux au rôle des 457mm et bien plus précis. Les 457mm sur le Conqueror n'était pas les canons à jouer. La précision au fraise était au moins compensé par le nombre de canons avec les 419mm. Et bonus tu aura surement moins de surpen avec un plus petit calibre.
  17. HipSGuinness

    Appréciations et félicitations à Wargaming

    Remercie WG d'avoir choisit les bonnes (victimes) personnes pour le Job. Avec vous c'est pas toujours facile Et merci WG pour les codes et conteneurs, me faudrait juste un poil plus de chance et du Charbon.
  18. Pour tes soucis de connexion, test de désactiver ton antivirus avant de lancer le jeu. Pour la détection, on as déjà vu Avast remonter des faux positifs avant, rien d'étonnant. Envoi un ticket au support. Tu as déjà eu ce type de problème avant ? Ou sur d'autres jeux ?
  19. HipSGuinness

    République

    Bon on se calme, je vais faire le ménage. Ici on discute des builds et on donne des conseils, on as bien le droit à nos avis personnels. Mais comme certains le soulignes, il manque le gameplay le plus courant avec ce navire : Le Flanking et l'adaptation. Jouer à des distances classiques (entre 10 et 15km) et le module légendaire fonctionne bien avec ce gameplay (allié à un build survie justement). De toute façon, nous ne seront jamais nombreux à conseiller le camping. On peux donc résumer le gameplay à 2 types (grosso modo) : - Close et opportuniste avec un build Secondaire - Flankeur et adaptatif avec un build survie
  20. HipSGuinness

    République

    Salut, sans voir de gameplay ou autre, il sera difficile de te dire en détail ce qui ne vas pas. A quelle distance tir tu, quel build/modules, ect... Et c'est dommage de zapper l'Alsace qui est un excellent T9, le Bourgogne qui est un Alsace booster en T10 est un des meilleurs BB pour moi.
  21. HipSGuinness

    Mise à jour 0.8.8 : Quatrième anniversaire !

    Ou tout simplement un son trop fort, sur Reddit certains conseils de réduire les sons en jeu (dont le volume des moteurs à 20%). On est plus sur des sons avec des valeurs en DB supérieur aux autres, ce qui ne rend pas plus immersif le tout. Mais c'est bien la première fois que j’entends parler de problèmes de grésillement, beaucoup de soucis de volumes ou de sons hors contextes mais pas autre chose. Alors désolé de ne pas comprendre ta comparaison avec des sons 8/16 bits.
  22. HipSGuinness

    Mise à jour 0.8.8 : Quatrième anniversaire !

    Tu as le devoir de ne pas tronquer mes phrases pour dire n'importe quoi, merci. Non les sons c'est pas des sons de SNES ou autres, ils sont de bonnes qualités, même si ça ne plait pas à tous.
  23. HipSGuinness

    Mise à jour 0.8.8 : Quatrième anniversaire !

    Autant je suis en accord avec les soucis de sons, tirer en BB étouffe tous les autres bruits à coté. Mais non les sons sont pas des sons retro 8 bits non plus. Tu as le droit de ne pas aimer, mais de la à dire n'importe quoi
  24. HipSGuinness

    Mise à jour 0.8.8 : Quatrième anniversaire !

    Pour faire simple tu n'aurai pas récupérer le shima avant la maj de hier, tu aurai reçu un conteneur. Et ensuite un second, une fois le shima recherché et une victoire. La comme tu as reset et remonté au shima avant la mise à jour, c'est pour le jeu un match nul, il n'as pas compté le reset comme "actif".
  25. HipSGuinness

    La fin des destroyers

    Je ne suis pas d'accord. Et pour avoir jouer récemment DD en T8/9/10 ce n'est pas injouable. Oui si tu est spot CV c'est compliqué (en Shima déjà tu laisse pas l'AA activé par défaut), joue avec ta détection aérienne faible et ta smoke. En cas de harcèlement, rapproche toi des Croiseurs de ton équipes. Un DD qui spot, reste mobile et pas passif dans sa smoke c'est un DD efficace.
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