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Dreinarbe

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  1. Es macht einfach keinen Spaß.. .. als CV macht man aktuell genau 2 Dinge in einem Gefecht. 1--> Am Anfang eine Staffel opfern um möglichst viele Gegnerschiffe als erster zu entdecken für die spotting Punkte... 2--> 12 Minuten lang warten, hoffen dass das eigene Team gewinnt und dann in den letzten 5 Minuten einzelne Gegnerschiffe angreifen. Alles andere sorgt nur dafür, dass man Minus macht! --> Seid dem Update fahren mehr und mehr Teams immer geschlossen als 1 Block.. also alle Roten zu A, alle Grünen zu C... da ist als CV nix zu machen. Weil einzelne AA ist schon stark.. 12 AA zusammen würden nach WG Logik vermutlich nen Sternenzerstörer aus dem Himmel pusten! --> Seid dem Update haben Flieger eine _größere??_ Aufdeckreichweite als Kreuzer? Weil ich bin immer entdeckt.. sehe dabei aber nie selbst Schiffe... und dass führ zu: --> AA kann einen beschießen, ehe man Schiffe überhaupt sieht! Und ganz ehrlich... hier wird es unrealistisch! Es macht einfach keinen Spaß mehr wenn eine Des Moin einen durch eine Insel hindurch zerschießt, während man selbst sie nichtmal sehen kann! Es macht keinen Spaß wenn eine Minotaur im Neben liegt und dann trotzdem noch auf 8 Kilometer feindliche Flugzeuge sehen und abschießen kann. (Die haben ja bessere Aufklärung als moderne Zerstörer...) --> Seid dem Update setzen alle Schiffe ihre verstärke AA auf die Seite, von der der Angriff eben _nicht_ kommt.. und dann läuft es so: Anflug.. 4 Flugzeuge dabei tot... automatischer überflug nach dem Abwurf .. alles andere insta tot! Der einzige Tipp den man CVs geben kann um zu überleben ist: meidet Nebel, Inseln und andere Schiffe! Also am Besten: bleibt im Hafen! Auch ist mir nicht ganz klar, was genau die Rolle eines CV sein soll. --> Er kann nicht wirklich spotten, da Reichweite sehr gering und nur 1 Staffel. --> Er kann nicht wirklich andere Flieger bekämpfen, da die Jägerstaffeln immer brauchen ehe sie da sind und man einfach drum rum fliegen kann. --> Er kann nicht wirklich Schaden machen, weil alles was kein einzelnes Schiff ohne gute AA ist einfach zu stark ist und das bisschen was durch kommt keinen DMG macht. --> Er kann nicht wirklich dem Team helfen, weil die Karte groß ist und man nur 1 Staffel hat. Also.. was genau soll der CV eigentlich sein? Im Moment ist er ein Frachter!
  2. So nachdem ich jetzt noch mehr Runden mit meiner Midway gespielt habe: Die Flak Wolken sind viel VIEL zu stark! Wenn man auch nur eine einzige davon streift.. sind sofort ALLE Flugzeuge auf 50% Leben. Und ehe jetzt jemand sagt: musst halt ausweichen! --> Das geht in vielen Fällen nichtmal.. weil entweder muss man grade fliegen, weil man im Angriffsmodus ist und gleich werfen will.. oder es sind 2-3 Schiffe in Reichweite und wie Wolken sind einfach überall! Wenn ich jetzt sehe, dass sogar Russenkreuzer ganz alleine ne ganze Staffel töten ohne, dass man angreifen kann... wo die Früher für schlechte AA bekannt waren.. dann stimmt da was nicht! Entweder Flak deutlich schwächen.. oder den Schaden von Flugzeugen um mindestens 100% erhöhen! Wenn man alle 2 Minuten nur 1 Schuss hat.. dann soll der auch mehr als 2000 Schaden machen.
  3. Dreinarbe

    HMS Exeter - März Marathon

    Wie soll man denn bitte den 1. Teil mit den 30 Flugzeugen machen? Im COOP gibts ja keine CVs und in normalen Spielen scheinbar auch nicht mehr.. hab den ganzen Tag noch keinen einzigen Träger gesehen.
  4. Bin jetzt nach 3 Wochen Pause wieder im Spiel und habe 2-3 Runden CV gezockt... und eigentlich kann man das gleich lassen. Egal was ich anfliege.. mehr als 1 Angriff ist nicht drinn, danach sind alle Flugzeuge tot. Und die sterben nicht beim Anflug auf das Ziel, sondern beim automatischen Überflug nach dem Angriff.. da kann man als Spieler nichts gegen tun. Und wozu starten 12 Flugzeuge, wenn nur 3 davon was machen und die anderen 9 nur zum sterben mitkommen? Das mich eine Des Moin oder eine Minotaur aus dem Himmel pusten war ja schon immer so... aber nach jedem Patch habe ich das Gefühl die "no fly zone" Schiffe werden mehr. Was auch ziemlich bescheuert ist.. mit Torp Bombern MUSS man lange gradeaus fliegen, damit mehr als 1 Torpedo treffen kann. Das gibt nicht nur dem Gegner gefühlte 2 Stunden Zeit ne Kurve zu fahren.. sondern man kann Flakwolken dabei auch nicht ausweichen... da aber eh alle Flieger sterben muss man das machen, weil man hat ja nur 1 angriff... und 12 Flieger opfern für 1 Torpedo Treffer mit 2000 Schaden wenns hoch kommt? Äh... nope. Divebomber sterben auch sofort nach dem 1. Abwurf und Schlachtflugzeuge nach dem 1. Überflug. Und da die AA von nem einzelnen Schiff schon viel zu stark ist, die Gegner aber meistens in Rudeln von 4-7 Schiffen kuscheln.. sind CVs nahezu useless. Ich greife schon meistens garnicht mehr an sondern fliege nur 12 Minuten mit einer Staffel im weiten Bogen um die Gegner rum zum spotten... ist ziemlich langweilig.
  5. Dreinarbe

    Flugzeugträger

    Und damit sind zumindest TX Flugzeugträger durchaus nahe der Realität. Die USS Midway war z.B. beim Bau für 145 Flugzeuge ausgelegt worden. Und sie ist 300 Meter lang. Lest euch doch erstmal die Daten zu echten Schiffen durch, ehe ihr hier postet.
  6. Dreinarbe

    Flugzeugträger

    Man merkt in dem Thema hier deutlich wer selbst CV spielt und wer nicht. 1. Es wird gesagt man wäre permanent unter Feuer seid dem Rework: --> Wenn ihr alleine fahrt seid ihr auch dämlich und natürlich das primäre Ziel eines CV. Fahrt ihr aber in Gruppen, kann ein CV absolut nichts machen da eine kombinierte AA alle Flugzeuge binnen Sekunden vom Himmel holt. Mehr als 1 Angriff pro Staffel ist dann nicht möglich. 2. Es wird gesagt CVs müssten nun keinen Skill mehr haben, weil die Flugzeuge ja unendlich sind: --> Flugzeuge sind unendlich, ja.. aber die haben lange Ladezeiten. Wer dauernd angriffe gegen Gruppen von Gegnern fliegt, der hat lange Wartezeiten oder fliegt nur mit halben Staffeln, was die Effektivität extrem verringert. 3. Es wird gesagt DD spielen macht keinen Spaß mehr, weil man dauernd aufgedeckt ist: --> Da muss ich leider sagen... DDs jagen und spotten ist meist alles, was ich als CV tun kann. Wenn das Gegnerteam nicht völlig dämlich spielt, dann kuscheln die.. bedeutet es ist nahezu unmöglich als CV schaden zu machen. Also spottet man um irgendwie an Punkte zu kommen damit man nicht ins Minus geht nach der Runde. --> Dazu kommt leider auch eine unschöne entwicklung. Seid dem Update haben alle BBs die Jäger drinne.. und alle Kreuzer haben NUR noch deff AA und AA builds... weil Radar und Hydro braucht man ja nicht mehr.. der CV deckt ja die DDs auf.. was wiederrum für uns CVs bedeutet, dass vor allem US und Britten Kreuzer immernoch eine No FLY zone sind. 4. Es wird gesagt CVs sind nun OP und machen viel zu viel Schaden. --> Ich kann da nur für meine Midway sprechen.. aber da macht 1 Torpedo im Schnitt 1000 Schaden, eine Bombe 2000 und eine Rakete 500. Wenn Raketen und Bomben überhaupt durchschlagen. Dazu kommt, dass das aiming nun sehr lange dauert. Z.B. Torpedobomber werfen 6 Torpedos pro angriff... die sind aber sehr langsam und haben einen riesen Fächer.. der Winkel wird erst kleiner, wenn man lange gerade aus fliegt. Um also mit mehr als 2 Torpedos zu treffen muss man grade anfliegen, kann den FLAK Wolken nicht ausweichen und muss hoffen, dass das Schiff weiter gerade aus fährt.. weil Torpedos sind langsam, da muss man vorhalten. --> Eine durchschnittliche Runde mache ich zwischen 20.000 und 50.000 Schaden... bei zwischen 60 und 80 Flugzeugen verlust. 5. Es wird gesagt AA ist schlecht, weil man wenige Flugzeuge abschießt. --> Eine Staffel besteht aus 16 bis 18 Flugzeugen.. davon greifen immer 3 an und fliegen danach zurück zum Träger. Dazu kommt, dass wenn ihr nicht alleine seid ja nicht nur ihr auf die Flugzeuge schießt. Gehen wir mal davon aus 4 Schiffe sind in AA range. und 16 Flugzeuge greifen an. 1 angriff geht durch.. macht 3 Flugzeuge zurück zur Base.. sind also nich 13 über, für 4 Schiffe... würde bei gleicher Verteilung bedeuten jeder schießt 3 Fkugzeuge ab... was wieder bedeutet wenn z.B. eine Montana wie in einem Post hier erwähnt 12 Flugzeuge abschießt und noch andere Schiffe in der Nähe waren, dann hat der Träger schon so im die 4 Staffeln verloren.. also ca. 40-50 Flugzeuge.. was sehr viel ist. Allgemein wird in dem Thema hier immer nur aus der eigenen Sicht geschaut.. die CV Spieler meckern über die AA und wenig Schaden... die anderen Spieler meckern über schwache AA und zu viel schaden... spielt mal beide Seiten.. denkt logisch... schaut auf Teamleistung und nicht nur auf die eigenen Werte. Dann hat das Update immernoch Schwächen, aber man hat eine Basis auf der man REDEN kann. Weil am Ende wollen wir doch alle Spaß am Spiel haben.. oder nicht?
  7. Sind sie? Seltsam... mir kommt es jedes mal so vor als würden 10/10 Flugzeugen insta abgeschossen werden sobald ich mich irgend einem Schiff auf TX nähere... oh.. warte.. vieleicht weil jedes verdammte Flugzeug insta stirbt! Sogar sowas wie die Yamato... historisch bewiesenermaßen so eine miese AA das sie von US Flugzeugen komplett zerstört wurde, killt ne ganze Staffel in Sekunden... ach ja.. ohne die bescheuerten Wolken... egal ob die einen treffen oder nicht.. man bekommt den Schaden so oder so! Alles oberhalb von T4 sind CV unspielbar.. (Ok die Japaner vieleicht mit ihren supertorpedos.. aber vergiss die Amis.)
  8. Würde ich als CV ja machen.. aber die Jäger sind sehr seltsam geworden... erstmal kann ich die ja nur zu einer aktiven Staffel rufen.. und dann brauchen sie eine Weile bis sie aktiv sind und verschwinden dann plötzlich wieder. Da doch lieber eine Mechanik, dass man stat die Jäger an einen Punkt zu schicken man sie z.B. einem Schiff für eine gewisse Zeit zuweisen kann. Z.B. "60 Sekunden Jägererskorte für Zerstörer X, den ich als Ziel bestimmt habe" Dann könnte man dem Team auch wirklich helfen.
  9. [edit] Browser hat den Post verdoppelt... der hier kann gelöscht werden.
  10. Ihr solltet diesen Blöden Abwurfwinkel bei Torpedobombern rausnehmen. Die idee, dass man vorhalten soll ist ja gut und schön.. aber um mit mehr als 1 Torpedo zu treffen muss man entweder so weit vorhalten, dass wirklich jedes Schiff vorher die Kurve schafft oder muss so lange geradeaus fliegen, dass die AA sowieso die ganze Staffel runter holt. Ebenso das Problem mit den Bombern.. man fliegt über das Ziel und während die Bomber nach oben ziehen und dann wieder runter stürzen sind 90% der Bomber schon tot.. Allgemein ist die AA sehr merkwürdig geworden.. manchmal verliert man nur 1-2 Flugzeuge... und manchmal ist die komplette Staffel insta tot. Auch die Idee, dass immer nur 2-3 Flugzeuge angreifen ist dadurch useless.. dass nach dem 1. Abwurf 50% aller Flugzeuge tot sind und die anderen erst eine riesen Kurve fliegen müssen und dann auch tot sind, ehe sie wieder in Position zum 2. Angriff wären. Und wenn man mal trifft man ein Torpedo 2600 Schaden und eine Bombe maximal 1200... wirklich?? Bedenkt man die Zeit die man braucht um hin zu fliegen.. und danach warten muss bis die Staffel wieder bereit ist und wieder hingeflogen ist..... ich sags mal so: die Yamato fühlt sich in der Feuerrate dagegen wie eine Atlanta an. Nur macht die Yama auch Schaden wenn sie Trifft. Also Fazit: -- Balanced die AA besser aus, dass sie nicht useless ist.. aber man als CV auch ne faire Chance hat nicht immer gleich alles zu verlieren! -- Nehmt den riesen Winkel bei Torpedos raus oder erhöht den Schaden der Torpedos.. wenn man schon nur 2-3 mal pro Gefecht trifft, dann soll das auch etwas weh tun! Nicht so sehr das es OP ist, aber angemessen an der Geringen Trefferquote. -- Beides führt automatisch dazu, dass wir als CV aufhören zu 100% DDs zu jagen.. weil derzeit sind das die einzigen Ziele die wir haben.. BBs und Kreuzer campen fast immer in Gruppen, da ist die kombinierte AA unmöglich zu durchbrechen.
  11. Dreinarbe

    Flugzeugträger

    Lies den ganzen Satz. Das vorher habe ich weniger als Steuern gesehen sondern es war nicht anders als wenn man bei Empire Earth oder C&C seine Truppen durch klicken von A nach B bewegt. Das ist kein steuern im eigentlichen Sinne, dass ist einer Einheit Befehle geben. Ja ich weiß, aber vorher konnte man den Teamwünschen zumindest nachkommen. Ich habe mich immer bemüht feindliche DDs zu spotten, eigenen DDs Jägerschutz zu bieten und feindliche BBs raus zu nehmen. Da konnte ich schaden machen und dem Team helfen... jetzt ist das geflame zum Teil ja sogar gerechtfertigt.. ich kann weder Schaden machen, noch akktiv supporten. (Und natürlich denken alle nicht CV Spieler auch wieder man müsste am ersten Tag der neuen Träger die gleich perfekt spielen können...)
  12. Dreinarbe

    Flugzeugträger

    Ich finde die Grundidee seine Staffeln selbst zu steuern garnicht mal schlecht.. so ist das Spiel als Träger aktiver und weniger rumklicken.. ich spiele ja immerhin ein Simulationsspiel und kein echtzeit Strategie. Allerdings muss ich leider sagen.. das neue System kommt nach einigen Testspielen irgendwie nicht ausgereift rüber. Jede Runde ca 160.000 Credits im Minus.. Staffeln fallen aus dem Himmel wie Fliegen wenn man sich einem BB nähert.. wenn man mal trifft macht das vieleicht 1000 Schaden... sicherlich bin ich jetzt kein Profi mit den neuen CVs.. aber wenn man mit einem CV nach 16 minuten aktivem Spielen und immer wieder Angriffen auf Gegner mehr Verlust macht als mit einem BB auf gleicher Stufe wo man nur mit 3 Granaten trifft und danach versenkt wird... dann läuft da was falsch! Und natürlich wird man ständig vom eigenen Team als "Noob CV" beschümpft und angemeckert.. macht auch wirklich Laune.
  13. Ich finde die Grundidee seine Staffeln selbst zu steuern garnicht mal schlecht.. so ist das Spiel als Träger aktiver und weniger rumklicken.. ich spiele ja immerhin ein Simulationsspiel und kein echtzeit Strategie. Allerdings muss ich leider sagen.. das neue System kommt nach einigen Testspielen irgendwie nicht ausgereift rüber. Jede Runde ca 160.000 Credits im Minus.. Staffeln fallen aus dem Himmel wie Fliegen wenn man sich einem BB nähert.. wenn man mal trifft macht das vieleicht 1000 Schaden... sicherlich bin ich jetzt kein Profi mit den neuen CVs.. aber wenn man mit einem CV nach 16 minuten aktivem Spielen und immer wieder Angriffen auf Gegner mehr Verlust macht als mit einem BB auf gleicher Stufe wo man nur mit 3 Granaten trifft und danach versenkt wird... dann läuft da was falsch! Und natürlich wird man ständig vom eigenen Team als "Noob CV" beschümpft und angemeckert.. macht auch wirklich Laune.
  14. Ich kann es auch nicht verstehen? Nur noch all 2 Stufen ein Träger? WARUM? BBs spielen sich auch fast alle gleich! (innerhalb der eigenen Reihe) Zerstörer sind unter T8 alle ziemlich langweilig! .. Mit der Logik müsstet ihr überall die Schiffe zusammen streichen! Und wenn man bedenkt wie lange man von T8 auf T9 braucht.. und dann von T9 auf T10... ... muss man den T8 träger dann 5-6 Monate spielen, ehe man mal was neues bekommt? Und wie bitte soll das mit dem Matchmaking funktionieren? Als T4 träger nur gegen T5er geht ja noch.. aber sobald man T6 wird spielt man dann fast nur noch gegen T8er? Und wenn man sich dann über Monate ohne jeden Spielspaß gegen überlegene FLAK durchgestorben hat und endlich auf T8 ist... dann spielt man als T8er eigentlich nur noch gegen T10 und stirbt sich wieder über 6-10 Monate ohne jeden Spielspaß gegen noch viel stärkere FLAK durch bis man irgendwann T10 erreicht und überhaupt man damit anfangen kann einen Flugzeugträger zu spielen? Dann löscht die Träger doch gleich komplett und verkauft einfach T10 Premium Träger... die sind dann wenigstens spielbar! Weil so wie das Matchmaking läuft und mit der großen Masse an T8-10 Spielern wird genau das hier Beschriebene sonst passieren! Und.. bekomme ich dann das Geld für meine T9 Träger Premiumtarnungen zurück? Weil die Duplonen daraus nützen dann ja nichts! Auf T8 braucht man keine Premiumtarnung weil man es noch gut ohne spielen kann und die für T 10 wird man sich davon nicht leisten können! Mal abgesehen davon, dass man wieder auf T8 zurück geworfen wird und dann nochmal den ganzen Frust gegen die T10er bekommt.. weil meine T9 Träger werden mir ja geklaut! Und das wo grade die Essex die berühmteste Trägerklasse des 2. Weltkriegs war! Und T8 kann sie ja nicht werden.. das muss ja der jetzige T8er bleiben... ansonsten wäre die Halloweentarnung die man ja erst letzten Monat wieder bekommen konnte plötzlich nicht mehr nutzbar. Wargaming ihr macht da eine Menge sehr seltsames Zeug was ich absolut nicht nachvollziehen kann. Bin sicher ihr habt da eure Gründe für... die solltet ihr dann nur auch bitte ganz genau mitteilen.. weil so wie es aussieht fragen sich ja nicht grade wenige Spieler was das nun alles am Ende soll.
  15. Seltsam wie Jemand mit über 14.000 Gefechten doch so wenig Ahnung vom Spiel haben kann. Wenn man immer warten würde bis im 20 Kilometer Umkreis kein anderes Schiff mehr ist, dann wird es verdammt schwer wem anders ausm Team zu helfen, der grade versenkt wird. Aber klar.. wenn man auch 14.000 Gefechte als BB nur in der Startzone liegt und versucht zu snipen bekommt man vom Teamspiel ja auch nichts mit. Und groß was anderes scheinst du ja nicht zu machen deinen Aussagen hier nach.
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