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Bei den 7 Höllen, wie schafft man das!
absolute_justice replied to Navinor's topic in Allgemeine Diskussionen
Fraglich wieso du den dmg ignorierst. Dieser ist essenziell und neben HP anbieten die wichtigste Aufgabe eines BBs. Ich besitze die Warspite zwar nicht, jedoch sollte ein max dmg von 120k+ möglich sein. -
High Tier Spiele (8+) bracu kein Mensch
absolute_justice replied to Brigachpirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Wieso sollte es kein Grund geben, Tier 8+ zu erforschen und zu spielen ? Wer erwartet mit High tier Schiffen credits zu farmen , ist mit einer völlig falschen Einstellung an das Thema heran gegangen ! High tier war und ist vorallem für CW und Kompanien wichtig - random dient hier mehr der Kapitänsschulung sowie kennenlernen des Schiffs. Dass sich Leute nur im High tier Bereich zurückhalten ist schwachsinn-dies kann man genauso gut in tier 4-7 Battles sehen..... Was heißt unmassen an Geld-solange du nicht mit 0 dmg aus dem Gefecht gehst, sollte sich der Verlust zwischen 50-120k credits aufhalten. Heißt eine Runde Tirpitz und du kannst zwischen 4-7 Runden tier 10 Spielen. Sollte machbar sein Weshalb ich auch deine Aussage ,,macht überhaupt kein Spaß, wenn man weiß dass man in fast jedem Spiel trotz Premium massiv drauflegen kann!" nicht ganz nachvollziehen kann...... Klar , wenn deine Erwartung in Richtung -tote Iowa , 40k dmg gemacht, da muss ich ja 300k Plus machen- gehen sollten, ist es verstädnlich,dass du keinen Spaß hast. Wobei wir wieder am Anfang wären-Erwartungen und so...... -
Neue Exp&Sternen Verteilung
absolute_justice replied to absolute_justice's topic in Allgemeine Diskussionen
Nein sind sie nicht, allerdings im rank battle gehen BBs eher selten cappen und das gleiche gilt für cruiser. Sicherlich kann es passieren im late game , aber der Normalfall ist es nicht ^^ -
Neue Exp&Sternen Verteilung
absolute_justice replied to absolute_justice's topic in Allgemeine Diskussionen
Nein, denn es soll ja nach meiner Idee Exp für das spotten geben. Klar hätteste nach dem aktuellen exp-Verteilungssystem recht , allerdings müsste es ja für meinen Vorschlag geändert werden -
Meine Eindrücke bezüglich dem Rank System sind eher als negativ zu bezeichnen. Es enzieht sich meinem Verständnis den Sieg als Grundlage für einen Aufstieg zu wählen, jedenfalls nicht wenn die Teams random zusammen gestellt werden. In CWs oder Tunieren selbstverständlich, aber dort spielen richtige Teams zusammen. Ich kann keinen großen Unterschied zwischen rank 13 und aktuell Rank 5 sehen-allein diese Tatsache zeigt , dass es keine klassische Auslese ist im Sinne von ,,Die Guten sind oben , der Durchschnitt im Mittelfeld und die eher schlechteren Spieler unten" Dies wäre eine logische Selektion von Spielern, aber diese findet nicht statt. Ich denke jeder von euch hat schonmal einen afk Mitspieler gehabt und ihr habt dann trotzdem noch gewonnen-hat er sich den Stern verdient ?
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Ahoi Capitäne ! Der allgemeinen Meinung CV sei nicht mehr spielbar kann ich mich nicht anschließen ! Es ist richtig, dass es nun schwerer ist den DMG von früher zu fahren, allerdings war dieser auch überdurchschnittlich hoch. Allenfalls die Wartezeiten der HT battle sind nervig-weil viele sich entweder haben einreden lassen , man könne CV nicht mehr spielen oder schlicht zu verwöhnt waren von der Vergangenheit Heute für ein Gefecht 7 Minuten gewartet , dieses allerdings mit der Hakuryu relativ gut abgeschlossen. Denke mit 190k dmg kann man leben Naja schauen wir mal, was noch so kommen wird. Grüße Justice
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CV Wartezeiten unerträglich
absolute_justice replied to VortexPaladin's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja wenn du mehr Auswahl willst , kommt der nächste mit freier Auswahl-und dann haste auf einmal haku die trollen will mit 8 Fightern xD -
CV Wartezeiten unerträglich
absolute_justice replied to VortexPaladin's topic in Allgemeine Diskussionen
Nun das du das Jäger setup spielst sagt eigentlich schon alles.... Merke: Die Shokaku hat das 2 2 2 setup nicht zum Spaß und die Amis nicht umsonst zwei fighter. Deine fighter sind nicht dafür da , die gegnerischen Fighter zu zerstören, sie sollen sie aufhalten ! EIn Jäger pro Ami Jäger und dann mit den 4 Squads dmg fahren...Klar muss man sich das Ziel gut aussuchen, damit nicht plötzlich was dazwischen kommt und man die fighter umsonst geopfert hat. Ansonsten sind deine fighter nichts anderes-Opferlämmer ! EIn Mittel zum Zweck, ist so und man kann damit gut leben. -
Ich weiß ja nicht, ob du ein Premiumschiff besitzt, aber für 25kk brauchst du mit einer Tirpitz nicht lange. 250k is Minimum drin , was bedeutet du brauchst 100 Gefechte, wenn es dauerhaft mies läuft. Mit Premium sind +600k Runden keine Seltenheit !
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Well done WG-Server down , weil patch tomorrow ?
absolute_justice posted a topic in Allgemeine Diskussionen
Yo Leute , ich denke es wird vielen von euch nicht entgangen sein , dass heute gegen Abend die Server verrücktspielen und schlussendlich dieselben gänzlich abeschmiert sind. Sachen wie invisible walls/rocks oder dergleichen , aufgrund eines bevorstehenden patches ( davon gehe ich aus, bedeuten entweder : Der Praktikant hat Mist gebaut , sie haben nicht vorrausgesehen , welche Belastung ihr handeln für die Server bedeutet , was auf eine verdammt miesen Planung hindeutet... Solle ich falsch liegen , bitte ich natürlich um Entschuldigung , jedoch waren die letzten Gefechte heute , sagen wir arg mit Überraschungen seitens des Servers gesegnet. -
Ordentliche Diskussion : CV OP JA|NEIN sowie ein Guide
absolute_justice posted a topic in Allgemeine Diskussionen
Ahoi an alle Kapitäne ! Im folgenden möchte ich zu einer ordentlichen und außschließlich objektiven Diskussion zum ( zugegeben langsam nervigen ) Thema CV OP JA|NEIN anregen Grundlage soll mein nun folgender Guide über CVs , sowie eure Erfahrung sein. Da ich weder ein Pro noch fehlerlos bin , bitte ich darum , mich zu verbessern oder etwas zu Ergänzen , sollte ich wichtige Punkte vergessen haben ! Ich nehme mir allerdings heraus , ein paar Regeln aufzustellen und bitte die Communitiy hiermit diese nach Möglichkeit zu befolgen: 1.Da es hier eine objektive Diskussion werden soll , wäre es wünschenswert , wenn die Spieler einen CV tier 8+ und EIN anderes Schiff tier 8+ besitzen oder bessen haben. In den anderen Threads zu diesem Thema wer der TE entweder reiner BB oder CV fahrer , was als Grundlage völlig sinnfrei ist-jedenfalls erscheint es mir so. 2.Sachlich bleiben ! Wir sind EINE Communitiy , es ist also völliger Schwachsinn sich hier im Forum in die Haare zu kriegen und zu beschimpfen. Es ist selbstverständlich , dass jeder seine eigene Meinung hat und diese muss toleriert und repsektiert werden , JEDOCH kann man niemanden zwingen, diese zu Teilen. Argumentiert bitte sachlich und fair , sodass wir hier die Chance haben , etwas prodktives auszuarbeiten ! Über mich selbst will ich nicht zuviel Worte verlieren-hier ein Link : Ich werde die CVs von tier 8-10 abarbeiten und versuchen so klar wie möglich die Spielweise des CVs und der anderen Klassen darzustellen. Lexington&Shokaku: Welches Setup: Lexington ganz klar das 2 1 1 und Shokaku 2 2 2 Die anderen beiden Setups der Lexi bieten keinerlei Vorteil auf dmg oder Lufthoheit, weshalb sie aus meiner Sicht nicht relevant sind-seitdem ein CV immer einen CV als Gegner hat, ist es relativ sinnfrei ohne fighter zu spielen und die Sinnhaftigkeit von 2 0 2 erschließt sich mir nicht wirklich. Da ist 2 1 1 doch produktiver in Punkto DMG. Shokaku: Ich empfehle das 2 2 2, da es am ausgewogensten ist und dazu noch sehr flexibel. Das Standart-Setup macht keinen Sinn , da die anderen beiden Setups einen Vorteil gegenüber dem Standart haben-deshalb wird eins der beiden gewählt. Hier rate ich , wie oben erwähnt, zu 2 2 2. Ihr braucht nicht mehr als 2 Jäger um die gegnerische Lexi zu beschäfitgen und könnt ohne weitere Behinderung ihrerseits angreifen. Sollte der Fall eintrefen . die Shokaku des Gegner spielt Fighter-etwas vorsichtiger und vorausschaunder Spielen , die Luftkämpfe über der eigenen AA austragen und fertig. Spielweise: 2 Staffeln zum DMG machen sieht auf den ersten Blick nach wenig Möglichkeiten aus , aber das täuscht. Das von mir hier ausgewählte Ziel ist ein BB. Der sehr enge Fächer ermöglicht euch bei manuel-drop i.d.R 5-6 Torps zu treffen, was einem dmg zwischen 30-40k ergibt. Dadurch sollte das Ziel einen Wassereinbruch vorweisen. Nun wartet ihr ob/bis dieses repariert wurde und schickt 15 Sekunden später eure Bomberstaffel los um es diesmal in Brand zu stecken. Wichtig ist , wirklich 15 Sekunden zu warten , denn die Fähigkeit ,,Schadensbegrenzungsteam" hält bei BBs länger als bei Kreuzern oder DDs. Ihr würder also bei einem gleichzeitigen Angriff von DB&TB Brand bzw dmg durch Wassereinbruch verschenken. Selbstverständlich ist es manchen Situationen so , dass ihr schnell droppen müsst , da Jäger kommen oder ein Kreuzer bald in flak range ist, jedoch sollte der Normalfall so wie oben beschrieben aussehen. Die AA der Lexi ist sehr gut und Planes der selben Stufe überleben in ihrer flak range nicht lange , deshalb ist es völlig ausreichend 1 oder gar keinen Fighter bei eurem Schiff zu lassen. Unterstützt eure Teammates , indem ihr sie vor feindlichen TB&DB beschützt ! Dies bedeutet natürlich ein gewisses Risiko , also falls ihr die gegnerischen Bomber längere Zeit nicht seht-figher back to carrier !. Kurz noch zu euren primär Zielen: BBs ! Wahlweise und je nach Situation auch einen Kreuzer , der sich allein auf weiter Flur aufhält, jedoch first farget nach solo BBs ausschau halten und deren HP drastisch reduzieren. Ich persönlich jage auch gern DDs , jedoch ist dies nicht immer von Erfolg gekrönt , das es nicht so einfach ist , einen DD mit nur einem Squad zu torpen-möglich ist es aber ! Shokaku: Da ihr veie Squads habt ist euer first target am Anfang des Gefechts der gegnerische DD. Mit zwei TB-Squads sollte es kein großes Problem beim zerstören des ausgewählten Zieles geben, wobei es mehr eine Sache der Erfahrung und nicht des Skills ist. Falls es bei euch nicht so gut klappt-üben üben üben ! Wenn ihr die feindlichen BBs bzw Kreuzer angreift und ihr habt gegnerische Jäger vor euch-lasst eure Jäger mit diesen fighten , egal ob ihr hier gewinnt oder nicht. Eure Jäger sind im Angriff ausschließlich dazu da, euch den Weg zum Ziel freizumachen. Wie am Anfang erwähnt , gibt es auch Shokakus mit 3 Jägern-was mach ich nun. Nun , ihr könnt i.d.R nicht wie oben die Jäger mit euren Jägern einfach ,,festhalten" ( auch wenn ich das oft genug erlebt habe-viele CV Spieler konzentrieren ihre Fighter auf die gegnerischen Fighter und ignorieren die TB&DB ) . Ihr müsst eure Staffeln verteilen und aus dem Blickfeld des gegnerischen CVs ziehen. Sollte er euch verfolgen, lockt ihn über die AA eures Teams und tragt hier den Kampf aus. Sollte dies nicht der Fall sein, schickt z.B. 1 TB&DB nach links und einen nach rechts-er kann nun auswählen, welches Ziel er verteidigen will. Die Jäger lasst ihr auf einer Seite. Sollte er nun links angeifen, zieht diese Squads zurück zu eurem Team. In der Zwischenzeit könnt ihr auf der anderen Seite ohne Probleme angreifen. Wichtig: Die oben beschriebene Taktik ist keine 100% Lösung , sondern nur eine Vorgehensweise , welche sich bei mir gegen Jäger-Setups bewährt hat. Bezüglich Wassereinbruch oder Feuer gilt hier das gleiche Prinzip , wie bei der Lexi auch. Taiho&Essex: Setups: Bei der Essex empfehle ich das 1 2 2, da dieses Setup sehr stark ,um nicht zu sagen, zu stark ist. Bei der Taiho ganz klar die Linie ausgeglichen&flexibel beibehalten, weshalb ich das 2 3 2 setup empfehle Essex: Wenn ihr das oben genannte Setup spielt , sind eure Ziele full HP oder mind. 60-80% HP BBs. Mit euren 2x6 TB seit ihr ohne weiteres in der Lage einen Tier 8 BB full HP zu versenken. Tier 9&10 BBs macht ihr massiven Schaden , was es eurem Team leichter macht, diese großen Brocken zu versenken. Es ist sinnvoler eine Iowa von 100% HP auf 10-20% HP runter zu prügeln , als eine 15-20% Yamato zu versenken. Sicher ist fokus-fire wichtig und eine tote Yamato ist eine gute Yamato, jedoch solltet ihr euer dmg Potential nicht leichtfertig verschwenden. Wichtig: Selbstverständlich ist dies situativ zu entscheiden ! Wenn die Yama 1vs1 gegen euren BB oder Kreuzer spielt und ihr sie ohne Umwege töten könnt und damit euren mate rettet-tut es ! Sollte dieser aber torps auf die Yama geworfen haben oder die Yama wird aus anderen Gründen mit Sicherheit das zeitliche segnen , ohne das ihr Verluste erleidet-wählt ein anderes Ziel aus ! Da ihr nun auch 2 TB Staffeln besitzt ist es euch möglich am Anfang des Gefechts auf DD Jagd zu gehen-Beispielsweise auf Gefahrenherd. Hier gilt der gleiche Tenor wie bei der Shokaku: DDs jagen ist sehr gut möglich , aber eine Sache der Erfahrung ! Außerdem reicht es in manchen Situationen aus , den DD einfach offen zu halten. Nutzt hierzu vorzugsweise eine leere Bomberstaffel oder euren Jäger-wenn nichts dergleichen in der Nähe ist , fliegt hin und wartet in der Zeit mit dem aktuellen Squad ! Da ihr nur einen Jäger besitzt , rate ich dazu , diesen als Selbstschutz zu sehen ! Solltet ihr nah bei eurem Team bleiben , könnt ihr ihn an die Front schicken um hier den BB vor möglich TB Angriffen zu schützen. Passt aber auf , dass sich keine feindlichen Squads eurem Schiff ungespotted nähern. DB sind wie früher zu verwenden-auf Reperatur warten und dann einen Brand legen, aber sie sind auch eine gute Waffe gegen DDs. 4-8k dmg + Ausfälle&Feuer sind keine Seltenheit! Grundsätzlich gilt: Ihr müsst einen DD nicht selber töten können , es würde es eurem Team nur noch einfacher machen. Es ist aber völlig ausreichend , ihn permanent offen zu halten ! Taiho: Die Taiho ist im Grunde wie die Shokaku zu spielen , nur mit dem Boni nun 3 anstatt 2 TB Staffeln zu führen. Dies ist aber nicht nur ein Vorteil ! Ihr müsst aufpassen , wohin ihr eure TB Squads schickt , da ich davon ausgehe, dass eben diese zusammen auf ein Ziel fliegen. Das bedeutet : Wenn das entsprechende Ziel zu viel AA support hat und ihr nicht früh genug abdreht , verliert ihr nicht 2-3 Flieger sondern im schlimmsten Fall 2-3 Squads !! Die Flak der tier 9-10 Cruiser und BBs ist signifikant stärker zu tier 7-8 , was bedeutet ihr könnt allein durch den Flugabwehr skill einer Des Moines ganze Squads in nur wenigen Sekunden verlieren ! Eure Ziele sind natürlich BBs , jedoch habt ihr die Möglichkeit zu entscheiden , lieber kills oder auf dmg gehen. Ihr könnt mit euren 3 TB Squads einer Yamato sehr hart zusetzen , seid aber auch in der Lage 20-30% BBs/Cruiser mit einer Staffel zu töten oder auf DD jagd zu gehen. Da ihr so viele Staffeln habt , ist es euch sehr leicht möglich , einen DD gespotted zu halten-wie bei der Essex empfehle ich einen DB Squad. Hakuryu&Midway: Im Grunde die gleichen Setups wie bei der Essex und Taiho Midway : 1 2 2, es hat sich nichts verändert , weshalb auch die Argumente für dieses Setup sich nicht geänder haben. Hakuryu : 2 3 3 ist meine Empfehlung, wobei ich das 4 2 2 nicht verteufeln will. Midway: Es hat sich nicht viel geändert zu der Essex , bis auf zwei Sachen. Ihr habt 136(!) Planes , weshalb ihr angriffe auf Ziele fliegen könnt , die mit der Essex nicht zu empfehlen wären , da hier die Verluste schlicht zu groß wären. Außerdem halten eure Planes mehr aus und sind schneller. Die Geschindigkeit der Flugzeuge wird oft nur bei der Frage berücksichtigt : ,,Wie schnell komm ich zum Ziel", wobei die Frage : ,,Wie schnell komm ich vom Ziel weg?" nicht weniger relevant ist. Dies ist sehr gut bei der Lexi zu beobachten. Die TB sind sehr langsam und erleiden deshalb schon beim Anflug erheblichen Schaden, wenn sie nun aber den Angriff ausgeführt haben sind sie nicht schnell genug, um lebend aus dem Flakfeuer zu entkommen. Zugegeben , viele Midway Spieler wollen ihre Planes verlieren , um wieder schnell angreifen zu können. Diese Spielweise ist sehr effektiv und hat auf Grund der hohen Anzahl an Planes insgesamt , keine großen Konsequenzen, sofern das Gefecht nicht zu lange dauert und er die Suicide Angriffe nicht übertreibt. Generell: Ich empfehle diese Spielweise mit allen CVs ab tier 8 , jedenfalls im Kern. Es ist sinnlos 1-2 TB,DB oder Fighter im mid or late game 2 Minuten zurückfliegen zu lassen, hier ist es zu empfehlen sie sterben zu lassen. Selbstverständlich hängt diese Entscheidung von euren Reserven ab ! Eure Ziele (BBs) und euer Verhalten bezüglich DDs hat sich nicht geändert und ihr könnt die Spielweise der Essex im Kern übernehmen. Hakuryu: Euch stehen glatt 100 Planes zur Verfügung , was ein Plus von 19 Planes im Vergleich zur Taiho bedeutet. Ihr erhaltet ein DB Squad mehr und selbstverständlich erhöhen sich die HP und der Speed der Flugzeuge massiv. Mit 8 Squads zu hantieren bzw manchmal zu jonglieren ist nicht immer einfach und erfordert etwas Übung. Denn man darf ja sich selbst nicht aus den Augen verlieren-das endet schnell tötlich ! Aufgrund der vielen Squads könnt ihr ein Ziel nicht nur zum Brennen bringen ( siehe Lexington ) , sondern auch Fluten. Es ist euch möglich ( je nach Situation versteht sich) den Gegner mit 1TB&DB Squad in Brand zu stecken und zu fluten und mit den weiteren 4 Squads zu warten, ob er den Brand oder den Wassereinbruch rpeariert-eins von beiden werdet ihr mit Sicherheit verursachen. Sollte dies geschehen , neue Welle mit den übrigen Squads und das Ziel wird die nächste Minute 1-2 Feuer + Wasserschaden erleiden. Alternativ dazu könnt ihr auch eure TB als 3er Squads angreifen lassen und mit den DB warten , dass die Flutung repariert wird. Wie erwähnt ist dies situativ zu entscheiden , jedoch sollte klar sein-TB sind immer fokus target der flak und der fighter ! Bezüglich DDs gilt das gleiche Spiel wie mit allen anderen CVs-ihr habt genug Squads um einen als ,,Begleitung" für den gegnerischen DD abzustellen. Noch ein kurzer Part zu dem CV vs CV : Eure Fighter und eure flak sind nicht eure einzige Verteidigung-euer Team ist an eurer Seite ! Selbstredent kann es nicht bei dir stehen-aber du kann in gewissem Abstand zu ihm stehen ! Oft sind manche BBs hinten und nutzen ihre Range-bleib in einem akzeptablen Abstand hinter ihnen, sodass du im Fall der Fälle auf ihre Flak zählen kannst. Dies gilt auch für Kreuzer-auch sie sind oft in zweiter oder dritter Reihe zu finden. 10 Kilometer hinter einer Des Moines ist es sicher , da du nur 1,8km zurücklegen musst , um in ihre Flak range zu gelangen ! Merke: Bei deinem Team ist es sicherer , als allein irgentwo hinten. Last but not least-Kommunikation ! Solltest du wissen , dass der gegnerische CV gern first wave auf den CV geht , sag bescheid und bitte um Cruiser support ! Es ist ein Teamspiel und es hilft deinem Team mehr , wenn du lebst, als wenn du bei dem Versuch dich selbst zu verteidigen, leise stirbst ! Nun zur Diskussion: Dem obrigen Guide nach , ist ein CV in der Lage ein DD permanent offen zu halten und zu zerstören, er kann BBs massiven Schaden zu fügen und Kreuzer töten. Außerdem ist er in der Lage durch guten Einsatz seiner fighter den gegnerischen CV zu neutralisieren und direkt das ausgewählte Ziel zu attackieren. Dies scheint die Definition von OP zu sein-oder ? Nun , man könnte es meinen ABER : Viele Spieler sehen es nur der Perspektive 1vs1 ! WoWs ist jedoch ein Teamplay basierendes Spiel , weshalb die Klassen darauf ausgerichtet sind. Es kommt nicht von ungefähr, dass es im Gefecht 1 bzw max 2 Cvs pro Team gibt. Ein einzelnder BB oder Cruiser , weg von der Flotte, ist selbstverständlich ein Opfer für den CV. Dies ist aber kein Fehler des Balancing , sondern der Spielweise eines einzelnen ! Kreuzer haben den AA Flak skill nicht , weil sie sich selbst schützen sollen, sondern um die Flotte zu verteidigen. Kurze Rechnung : Reload der TB: 30 Sekunden (Amis) 20 Sekunden (JPN) Start 10 sekunden ( beides gleich) Flugdauer-zwischen 1-3 Minuten average Torps auf das Ziel : Amis 6-10 JPN 5-9 dmg / hit 6k Auflösung: Amis 2 TB Staffeln 50 Sekunden für reload&Start | JPN 3 TB Staffeln 50 Sekunden " " " + Flug average 2 Minuten = Rund 3 Minuten für 36k-60k dmg Zugegeben hier sind weder Wassereinbrüche noch Feuer berücksichtig , jedoch schwanken diese Werte sehr stark und sind für mich nicht allgemein zu nennen, weshalb ich hier nur den ,,main dmg" zeigen möchte. Vergleich zur Yamato : 30 Sekunden reload / 9 shells 3 Minuten= 6x Reload Per salvo average 10-20k dmg 6*10k= 60k 6*20k=120k Selbst wenn wir vom Minimalwert 60k ausgehen, ist der dmg gleich der CVs in den 3 Minuten. Mir ist klar , dass die Yamato für diese Rechnung A. Ziele haben muss und B. relativ gut zielen können sollte, jedoch sind 10k mit einer Salve auf eine Range von 15km-20km nichts unübliches. Mir ist durchaus bewusst , dass viele Spieler solo fahren , dies ist aber kein Argument sich von der Flotte weg zu bewegen! Sicher ist es blöd , sich random Spielern anzupassen , jedoch fordert es das Spiel-und die Alternative wäre ja eine Division. Aus dieser Sicht ist es kein Argument zu sagen , man spielt random ,da kann man die Cruiser flak bzw teamplay nicht voraussetzen. Doch kann man - rechtsklick auf einen Namen , invite in die Division und passende Schiffe auswählen ! Ts3 und die ingame alternative voice chat kommen nicht weil WG langeweile hat und Ts3 wird von den großen Clans und Gilden in WoT und WoW nicht genutzt , weil sie es als überflüssig bzw unnötig erachten , sondern weil es dem Teamplay förderlich ist ! Das soweit von mir, ich hoffe auf eine gute Diskussion und wünsche allen viel Spaß auf hoher See Viel Erfolg- 49 replies
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Well done WG-Server down , weil patch tomorrow ?
absolute_justice replied to absolute_justice's topic in Allgemeine Diskussionen
Wieso denn nicht ;) Ist doch hoffentlich nicht verboten Außerdem war ich doch ganz nett und sachlich-und es lenkt ab , also locker bleiben ^^ Sehen uns dann morgen vielleicht auf hoher See ;) Also schönen Abend noch -
Well done WG-Server down , weil patch tomorrow ?
absolute_justice replied to absolute_justice's topic in Allgemeine Diskussionen
Nahh dann ist ja alles fein -ich geh mal paar animes reinziehen Viel Spaß dir noch -
Well done WG-Server down , weil patch tomorrow ?
absolute_justice replied to absolute_justice's topic in Allgemeine Diskussionen
NEE stop ^^ Nicht zuviel in den Thread hinein interpretieren Ich bin absolut sachlich und freundlich geblieben-ich hab hier keineswegs ein ,,Faß aufgemacht" Es war einfach völlig verwirrend und nervig , dass die Spiele heute Abend aufgrund von Serverproblemen beeinflusst und schlussendlich unterbrochen wurden ^^ -
Well done WG-Server down , weil patch tomorrow ?
absolute_justice replied to absolute_justice's topic in Allgemeine Diskussionen
yeah weiß ich nicht , deshalb der thread -
Well done WG-Server down , weil patch tomorrow ?
absolute_justice replied to absolute_justice's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich gebe dir da völlig recht ! Aber leider passiert es nicht einmal , sondern regelmäßig. Jedenfalls bei WoT sehr oft und hier in WoWs auch nicht das erste Mal , dass Serverprobleme auftreten. Sicher kann man sagen-deal with it.....aber ist einfach schlicht unprofessionel aus meiner Sicht -
Ordentliche Diskussion : CV OP JA|NEIN sowie ein Guide
absolute_justice replied to absolute_justice's topic in Allgemeine Diskussionen
Dein Ernst ? Du antwortest aufgrund des Titels OHNE den ersten Absatz gelesen zu haben ? Ok..... Ich denke hier passt am besten : DONT FEED THE TROLL ! -
Ordentliche Diskussion : CV OP JA|NEIN sowie ein Guide
absolute_justice replied to absolute_justice's topic in Allgemeine Diskussionen
Es tut mir leid mein Freund , aber es scheint mir so , dass du den Anfang des Threads wohl nicht gelesen hast. Mindestens tier 8 CV & einen anderen Tier 8-du erfüllst nichts von beidem ! Du hast leider nicht die Erfahrung, um hier wirklich mitreden zu können. -
Stimme ich zu-habe heute einer Midway im 1vs1 ( fighter) 5 planes runtergeschossen und nur 1-2 Flieger verloren ;)
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Der Witz der sich CV-Balance nennt
absolute_justice replied to Koerperklaus84's topic in Allgemeine Diskussionen
Sorry aber ich kann dich nicht verstehen bzw. dein Problem nachvollziehen..... Mit der Lexi habe ich in den letzten Tagen quasi jedes Gefecht gegen eine Shokaku ,,Klarer Himmel" bekommen und kann auch deine Einschätzung von ,,20 Sekunden" für 4 Fighter nicht bestätigen. Wenn ich gegnerische Fighter gezielt angreife , um seine Anzahl zu reduzieren , gehe ich immer mit beiden Squads auf ein Squad. Das Ergebnis ist nach 4-5 Sekunden 4 Flugzeuge weniger und dies wiederholt sich i.d.R sofort wieder , da nun der nächste Squad dran ist. Es wurde am Anfang des Threads schon erwähnt , aber hier nochmal : Das sich die JPN CVs halbwegs wehren können ist weder ein Fehler noch muss hier etwas korrigiert werden ! Die Amis sind im Hightier Bereich sowieso im Vergleich besser ( Stichwort Midway ) Ich habe mit meiner Independence nur 1 Gefecht gegen eine ,,Jäger setup Ryujo" gepsielt und gewonnen-fighter über 2 Clevelands und gibt ihm.... Allgemein finde ich , nimmt die Anzahl an Figher Setup Spielern ab-deshalb locker bleiben.... -
Ist ein pflicht perk ! Es macht einen wahnsinnigen Unterschied , ob du gegen eine Hakuyryu beispielsweise ein fighter duell mit 5 vs 4 bzw 5 vs 5 austrägst ! Durch den Captain skill gehen Fighter fights gegen amis ohne diesen perk viel glimpflicher zu Ende. Normalerweise würdest du bei 4 vs 6 alle Jäger verlieren und er vielleicht 1-2 Mit dem Perk , sprich 5 vs 6 sterben auf beiden Seiten etwa gleichviel , meist 3-4 auf deiner und ca 3 auf der gegnerischen Seite.
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Ordentliche Diskussion : CV OP JA|NEIN sowie ein Guide
absolute_justice replied to absolute_justice's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich gebe dir recht, es ist nicht perfekt formuliert. Ich habe nur die Rechnung in vorherigen Absatz genommen und bewertet. Selbstverständlich ist es einem BB ( in diesem Fall einer Yama) nicht dauerhaft möglich alle 30 Sekunde eine Salve zu treffen. Aus diesem Grund ist ihr dmg average bzw Gesamt niedriger als die der CVs. Aber : Was beide in 3 Minuten zu leisten wären, sprich ideal Umstände , zeigt meine Rechnung. Sollte sie falsch sein, bitte ich um Korrektur ! -
Nope Independence und Nürnberg -ich in meiner New York ;) Meine mates wollten tier 6-ich hab aber nur 5 oder 7 bzw 8-10 ^^ Deshalb war die New York die Wahl-und sehr erfolgreich ;) Edit: Außerdem mit der ,,Fail Division" ne gut 70% win rate auf der New York erspielt , es ist also im Ramen ^^
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Schwachsinn.....Es war und ist in WoT seit Jahren +-2 und es wird , zu einer sehr hohen Wahrscheinlichkeit , auch in WoWs bei +-2 bleiben. Es gibt auch kein Argument es nicht so zu machen , es funktioniert doch... Es ist außerdem sehr selten , dass du keinen Gegner auf deiner Stufe hast ! Dies hatte ich nur in Divisionen und von meinen ca 2300 Fights 1-2 Mal. Das bedeutet, du kannst dir dein Zeil aussuchen....Musst ja nicht auf den +2 BB gehen. Gestern erst mit meiner New York eine Atago one shot rausgenommen-ja stimmt höhere Schiffe kann man keinen DMG machen bzw hat keine Chance... Ich habe die deutschen Kreuzer noch nie gespielt , deshalb kann ich dazu nix sagen , jedoch behaupte ich einfachmal , dass es auch hier möglich ist , mit ner Königsberg z.B. einer Colorado auf den Keks zu gehen... Ist eine Frage des Könnens und nicht des MM -Jedenfalls war das bis jetzt so.....
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Kreutzer Balancing im High Tier Bereich
absolute_justice replied to akeilus2's topic in Allgemeine Diskussionen
Das bezweifle ich-ich gehe zwar davon aus , dass du es nur überspitzt ausdrücken wolltest , aber bei 3 NC auf AA + STRG-Maus + reindrehen, kommt kein dmg an.....Jedenfalls keiner der nennenswert wäre ^^ Klar ist ner Midway 1 NC völlig egal , wayne was die an AA hat , aber trotzdem würde kein CV spieler in 3 NC oder gergleichen seine squads jagen.
