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Justice geht live - jetzt auf Twitch
absolute_justice replied to absolute_justice's topic in Videos, Streams & Blogs
Da WG sich für RPF und gegen den Willen der Community entschieden hat, habe ich mich entschieden mit WoWs aufzuhören, was den competetiv Sektor betrifft. Vorher war es eine Pause , quasi ein abwarten , wie WG handeln wird. Nun sind die Würfel gefallen und die Entscheidung steht - nebenbei hat WGs Trollversuch - anders kann ich die Frage seitens WG , wie wir RPF finden / was wir davon halten , nachdem release & 100ten von post nicht deuten , nicht zwangsläufig positiv auf mich gewirkt. Sprich - Ich habe OM verlassen, was dazu führt, dass ich auch mit dem Streamen aufhöre. Ich werde nicht weiter unnötig Zeit in ein Spiel investieren, welches vom Entwickler mehr und mehr kaputt gepatched wird. Casual gameplay ist nicht das, was ich will - deshalb sag ich haute rein. Allen anderen viel Spaß weiterhin und viel Erfolg Vielleicht sieht man sich - Cya LG Justice -
Absolute Zustimmung. Den gegnerischen CV anzugreifen macht weder im low Tier , noch im High Tier Sinn. Im low Tier funktioniert es vielleicht öfters - weil die Spieler unerfahren sind und die Träger kein Def AA besitzen, heißt aber nicht, dass es sinnvoll ist. Ein Angriff dauert mindestens 5min - ohne die Sicherheit ihn zu versenken, dem Team spots, support oder anderweitig geholfen zu haben. Dann verliert man auf dem Rückflug enorm viele Flugzeuge - es sei denn man macht einen Umweg > kostet mehr Zeit. Wie gesagt - in meinem Video hat mich die Haku angeflogen - in der Zwischenzeit starben 3 DDs seines Teams + 10 Jäger und 1-2 TB Staffeln. DMG für ihn war ca 30k - worth it ? LG Justice
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Nerven euch auch Bomber cv ?
absolute_justice replied to Moonrader's topic in Allgemeine Diskussionen
Trollt der TE jetzt oder ist der wirklich so völlig unfähig ? Sinngemäß - "Es kann doch nicht sein, dass Skill belohnt wird. Der muss trollen.....so verblendet kann kein Mensch sein. LG Justice -
Bin langsam froh, dieses Video gemacht zu haben - es ist viel einfacher es zu posten, als permanent mich selber wiederholen zu müssen. Achte auf die Des Moines und meine Ansage dazu - und beachte deinen Satz : So jedenfalls passt das CV Spieldesign schlicht nicht ins Spiel, weil guter CV gegen schlechter CV , faktisch meistens ein Autowin ist für den Guten CV. Als Schifffahrer kotzt das einen schlicht an. https://www.twitch.tv/cv_justice/v/107592986 LG Justice
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Hier greift dann Terendirs These - ich seh es alles zu subjektiv , sprich aus meiner Sicht und überschätze die Casual Spieler maßlos. Kann gut sein - ich mach es jedenfalls nicht so, wie von dir beschrieben ^^ Aber ja - sieht man oft, dieses Verhalten. LG Justice
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Nein kann man nicht - Jeder CV hat seine eigenen Jäger und wird seine TBs niemals ungeschützt vorfliegen lassen - Jäger werden die gegnerischen Jäger immer vorher binden. Hab ich in meinem How To Carrier auch explizit erwähnt Sowie ich im Forum Spieltipps / Spielweisen formuliere, spiele ich selber. Mein geschreibsel gibt - mehr oder weniger genau - meine eigene Spielweise / Sichtweise wieder. Diese umzusetzen oder nicht, ist jedem selbst überlassen - es sind ausschließlich Anmerkungen und Tipps - nur meine Perspektive und nicht etwas das Maß aller Dinge. Vielleicht liege ich ja auch falsch - wer weiß ? Bis vor 1 1/2 Monaten lag ich bei 68% WR - in Kreuzern , DDs und BBs etwas niedriger - Ca 65% Selbst wenn ich pauschal 10% für Divisionen abziehen würde, liege ich bei 55% - ein nicht ganz schlechtes Ergebnis möchte ich meinen. Wie auch immer - selbstverständlich stimme ich dir bezüglich Randoms zu - niemals blind vertrauen. Bedeutet zu oft deinen Tod Des Weiteren kannst du auch bezüglich meiner Sichtweise recht haben - vielleicht gehe ich zu logisch und zu gezielt vor. Der Casual Spieler wird möglicherweise anders vorgehen, als ich es würde - oder ich es mir vorstelle :S Naja ^^ LG Justice
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DDs haben zwei Möglichkeiten , wenn ein CV im Spiel ist. 1. Sie fahren mit Boost in den ersten Cap, dieser färbt sich grün bzw. für den Gegner rot - nach ca.20% des Cappens wird er viele rote Punkte am Himmel sehen, die komischer Weise in seine Richtung steuern. Zündet er nicht seinen Nebel bevor er gespottet wurde, ist er tot - jedenfalls wenn der CV eine Haku + Skill Spieler ist. Es mag sein, dass in 1 von 50 Fällen der DD überlebt, weil gut gespielt und der CV bad luck ( low rolls ) , aber generell ist der DD hinüber. 2. Geduld ist eine Tugend. Domination bedeutet nicht, dass das Team gewonnen hat, welches am Anfang alle / mehr caps besitzt. Es gewinnt jenes Team, welches zuerst 1000 Punkte hat ( oder alle Gegner versenkt ). Nun kann man Caps nicht nur in den ersten 2 Minuten einnehmen - das geht über die gesamte Spieldauer. Wie erwähnt - ich tippe mir die Finger wund, dass meine DDs bitte bei den CAs oder BBs bleiben sollen - in Flak range wohl gemerkt - sprich round about 7km. Die guten CV Captains sind mir im High Tier bekannt - nicht alle , aber viele - und deshalb warne ich meine DDs - lustiger Weise erst einmal mit Erfolg. Interessant auch - anstatt meinen Rat zu befolgen , bevorzugten sie es in den ersten Minuten zu sterben und danach - was Wunder - den CV ( mich ) zu flamen. Deshalb hab ich es auch aufgebeben - ist halt eh sinnlos.... Bezüglich Kreuzern - Viele Karten bieten nahe der Caps sehr gute Deckung - auf random DDs verlass ich mich auch nicht mehr, denn dies war oft genug mein Tod. Sprich - Ja , ein Kreuzer nah am Gegner / eigenen DD , wird schnell zerschossen. Aber nur dann, wenn er beschossen werden kann. Hier helfen mir Inseln und Nebel - Divisonen helfen hier enorm. Beispiel voran gehen : Kannst du gerne machen, sofern dich ein Kreuzer begleitet - ist dies nicht der Fall, bist du Futter - Punkt. Dein einziges Beispiel war dann eine Warnung für dein Team, dass an die Front fahren böse ist und dort - in der Nähe des Caps - ein Ungeheuer haust, welches Schiffe versenkt. Fazit - Sicherheitsabstand ! LG Justice
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Fakten - ok : Spot Range von Planes 6km , von jeglichen Schiffen deines Teams, sprich du kann sie auch > 6km sehen. Deine Spot Range aus der Luft - zwischen 3-4km - je nach DD und Tier Stufe. Jetzt überlasse ich es dir, diese extrem schwere Matheaufgabe zu lösen. Kleine Info am Rande - Im Gegensatz zu den Fliegern, die du siehst und deren Richtung du kennst, weiß der CV nicht wo du bist - er muss dich erstmal suchen. Bezüglich Gameplay - DDs haben nicht die Aufgabe brain afk ins erste cap zu yolon - ich tipp mir die Finger wund und warne meine DDs doch bitte bei der Flotte zu bleiben / Kreuzern aktiv Nebel anzubieten, dass sie in den Cap mitkommen. Denk mal drüber nach.... LG Justice
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Eine interessante These - bist du so nett , diese mit Argumenten / Beispielen zu belegen ? Bin sehr gespannt , woran du sie begründest LG Justice
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Neuer Skill "Ausweichmanöver" für Träger -> evtl "aushebeln" der Fähigkeit möglich?
absolute_justice replied to Improvise_Adapt_Overpen's topic in Allgemeine Diskussionen
Kein guter CV Spieler würde diesen Skill jemals nutzen - 30% Speed Verlust ist somit das Schlimmste, was du erreichen kannst. Dafür dann einen Punkt zu wasten ist , sagen wir , eine interessante Idee. Träger skillt man genauso wie vorher , einzig dass man jetzt manual fire der AA oder - mein Favourite - Tarnungsmeister nehmen kann. Eine Shokaku mit ca 9.2km spot range hat was LG Justice -
Gameplay mit der Essex: stock oder strike?
absolute_justice replied to Wimmelkrieger's topic in Allgemeine Diskussionen
Grundsätzlich empfehle ich balanced setups- leider sind die US CVS bis Tier 10 nicht unbedingt mit guten setups gesegnet. Bezüglich essex empfehle ich 1 1 3 , schlicht weil es das effektivste Setup ist. AS ist quasi auto lose und 2 1 1 ist ein zu hoher Schadensverlust. US CVS unterliegen dem Wohlwollen RNGsus um einiges mehr, als es die IJN tun. Jedenfalls ist dies meine Erfahrungen. Auch unterscheiden sich die Spielweisen,aber das hast du sicher schon gemerkt. Auch sollte man die US cvs nicht unterschätzen- wenn ich reyte in seiner Midway als Gegner habe, versuche ich so gut wie möglich meine bbs zu schützen, denn diese sind das Focustarget der us cvs. @ mr i dont have to Play CV - eine mutige These mit Tier 7 über high Tier cvs zu reden und zu Behaupten ohne eigene exp nur anhand von Zahlen Tipps geben zu können. Sicher geben dir diese Seiten einen groben Überblick,aber ob dieser reicht,um als Berater zu fungieren....denke nicht LG Justice -
Welche neuen Skills wünscht ihr euch für euren CV
absolute_justice replied to Amarandh's topic in Allgemeine Diskussionen
Neue Skill - maximal vielleicht einen, welcher den Speed auf dem Rückflug erhöht - dann 10% längere Wartungszeit. Ansonsten ist es gut, wie es ist - bezüglich CV. Die aktuellen Skills sind sowas von nutzlos und die reinste Punkte Verschwendung. Planes bei einem brennenden Deck starten - Yeah toll - kann ich effektiv alle 20 Gefechte anwenden. Ich stehe aber schon fast neben meinen BBs ( meinen , sprich Divi BBs nicht border line BB Kevin ), weshalb es beinahe normal für mich ist , beschossen zu werden. Der average CV wird sich aber nach Beginn des Gefechtes eher Richtung Kartenrand begeben - er wird ihm also alle 50 (?) Gefechte etwas nützen. Selbst auf competetiv Sicht bringt mir der Skill nur etwas, wenn ich weiß, dass der Gegner mich snipen wird und ich mich außschließlich selbstverteidigen muss, da kein CA in meiner Nähe sein kann -Sprich auch eher selten. Mein CV Captain build wird bleiben, wie es ist nur dass ich jetzt endlich nicht 2 Skill Punkte übrig habe. Zusätzlich zu den alten Skills kommt CE dazu - Shokaku hat dann nahe ( oder gar bessere ) Tarnwerte , als eine Atago Persönlich : Geht bitte nicht den einfachen Weg - CVs haben es schwer, aber man kann sie sehr erfolgreich spielen ohne Buffs in Form von Captain Skill zu fordern / erhoffen. Es macht viel mehr Sinn,wenn WG gute Guides rausbringt oder die aktuellen CV Fahrer zusammenbringt und ihnen die Aufgabe gibt - Jungs/Mädels setzt euch mal zusammen und verfasst ein Guide aus eurer Sicht. Den kann dann WG Probe lesen, verbessern und auf ihrer Homepage ( oder wo auch immer ) , aber sichtbar für neue Spieler zugänglich machen. Viele alte CV Spieler schreiben sich im Forum die Finger wund oder machen Videos - aber man erreicht damit halt nur jene, welche selber die Initiative ergreifen. Welcher neue CV kommt denn ins Forum ? Entweder weil CVs zu schlecht sind oder er gerade X Flieger durch einen Strafe verloren hat und er/sie die Möglichkeit des hackens damit bewiesen hat oder vermutet , dass da was faul ist. Mögliche spielinterne Mechaniken werden in solchen Threads doch zu 99% ignoriert...... Deshalb finde ich es falsch, mangelden Skill durch buffs balancen zu wollen. Klar ist es extrem schwer als Neuling - keine Frage. Aber ein global nerf/buff in Form von Captain skill oder dergleichen ist der falsche Weg. Versteht mich nicht falsch - habe nichts dagegen, mehr Schaden machen zu können - aber auf lange Sicht ist es halt nicht unbedingt hilfreich und bei globaler Betrachtung eher schädlich. Was WG machen könnte : Distanzzähler für Planes - es bedarf enormer Erfahrung auf verschiedenen Karten die Distanz von 7.2km ( Norca / Kutusov Flak ) einzuschätzen. Hier könnte WG neuen Spielern es leichter machen, indem sie schlicht eine Distanzangeben zu dem nächsten Schiff ihrer Planes angibt. Wie weit die Yamato am anderen Ende der Karte entfernt ist, juckt mich nicht , aber die Des Moines könnte auf 7.2 oder 6.9 km sein ( mit ausgeschalteter Flak ) und wartet nur auf einen Fehler von mir. Dies müsste eine enorme HIlfestellung für Einsteiger sein - auch bin ich mir im Klaren, dass dies A. Erfahrung von CV Spielern negieren würde und B. die neuen kein Distanzgefühl entwickeln , sprich an dieser Anzeige hängen. Allerdings ist es auch nicht so schlimm, da man die Distanz von Schiffen im Nebel nicht sehen kann und hier wieder die Erfahrung greift. Fazit: Kann Darky im Ganzen zustimmen - CVs brauchen keinen Buff, die Spieler brauchen Anreize diese Klasse spielen zu lernen - es ist hart aber lohnt sicht. Wer nur durch Hilfestellungen nach oben kommt, wird es dort sowieso nicht einfacher haben - eher das Gegenteil. Auch - wie oft erwähnt - muss man mehr als sein eigenes Schiff in Betracht ziehen - DDs , CAs und BBs. Nerfs&Buffs haben immer eine globale Auswirkung, weshalb es eben nicht so einfach ist, eine Klasse zu balancen. LG Justice -
Nerf vom Premium Schiffen Ja / Nein?
absolute_justice replied to BIAS_Remover's topic in Allgemeine Diskussionen
TE : Was soll das für eine Frage sein ? Selbstverständlich wäre es mir lieber, wenn meine Tirpitz nach einem globalen Nerf nicht verschlechtert werden würde, aber dann würde es an P2W grenzen oder aber schlicht unfair gegenüber den normal erspielbaren Schiffen sein. Des Weiteren ist es wie mit Schulnoten - Schüler bestehen auf das Recht der Verbesserung in einer Klausur ( sollten Punkte übersehen werden ) , allerdings geistert weiter das Gerücht herum, die Lehrkraft dürfte die Klausur nicht auch verschlechtern, weil er/sie zuviele Punkte gegeben hat. Genauso verhält es sich mit WoWs - Prem. müssen den selben Regeln unterliegen, wie alle anderen Schiffe, sie müssen von Buffs und Nerfs betroffen sein. Nebenbei ist es eine eher unsinnige Fragestellung - Es liegt nicht in unserer Hand - AGBs zugestimmt, Kaufbedingungen akzeptiert - PUNKT LG Justice -
Finde ich nicht hirnrissig. Bitte verallgemeiner nicht - du findest es bescheurt / hirnrissig, heißt aber nicht, dass die Mechanik ansich schlecht ist. In der Regel sind es eh jene Leute, die sich beschweren, welche gerade weggerammt und dadurch versenkt wurden. Würden wir das Szenario umdrehen , wäre dieser Thread hier sicher nicht entstanden..... Ist jedenfalls meine These / Erfahrungsschatz Es gibt sovieles, was gefixed werden müsste oder worüber wir dringend sprechen müssten - Rammen gehört da nicht zu. Sagen wir es so - Wenn der Patient ( das Spiel ) gerade einen Herzinfakt (KI Skill) hat oder droht einem zu erliegen, dann ist es nicht sinnvoll zu schauen, ob die Fuß/Fingernägel ( Ramm-Mechanik ) ordentlich gepflegt sind ! LG Justice
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Radio Position Finding ersetzten [PTS 0.6.0]
absolute_justice replied to eXzession's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich bin absolut entsetzt , dass es Spieler im Forum gibt - aktive User und keine Eintagsfliegen - welchen den Skill KI ernsthaft verteidigen oder gar für schwach halten. Ich will es mal an einem kleinen Beispiel festmachen - und nur aus meiner CV - Sicht. Division aus 2-3 Schiffen - ein CV dabei , Rest egal. DD / CA / BB fährt in die Nähe eines Caps und wird gespottet - es sieht nichts. Sein "Skill" - nein sorry, sein "Wallhack" sagt ihm - links von mir ist was, ich seh es nicht. Meldung an den CV - Da ist ein DD / Stealh CA CV fliegt hin - Ziel ist offen - Ende. "Früher" wurde sich immer beschwert, wie stark CVs gegen DDs sind - jetzt gibt WG CV und allen anderen Klassen - bis auf eine - einen massiven Buff. Konkret : DDs können sich nicht mehr verstecken - diese Fähigkeit sagt eine nahe Position, was es dem CV viel einfacher macht, ihn zu entdecken. In solchen Suchaktionen nach DDs lagen damals Skill & Erfahrung ( spot range , Gebiet , Gegner musste berücksichtigt werden ). Dazu dauert es normalerweise seine 10-40sek, bis man den DD hatte ( gespottet ) - mit dem Skill ist er genauso lange unspottet, wie die Flugzeit zum angesagten Punkt. Wichtig: Persönlich stört mich an diesem Skill eine Sache massiv : WG zwingt mich passiv dazu, diesen Skill zu nutzen, sofern ich in meinem DDs / CAs oder BBs competetiv / unter gleichen Voraussetzungen spielen will. Es ist egal, wie viel Skill Spieler X und Y besitzen - hat X den skill nicht, Y aber schon, weiß Y konkret von wo er kommt und kann seine Kanonen ausrichten. Heißt - massiven Vorteil, weil erste und vielleicht 2te Salve gehören ihm. Es gibt unzählige Situationen in denen der Skill mir helfen kann - mir fällt aber keine ein, bei der dieser SKill mir von Nachteil wäre. Allein das gibt mir zu denken Auch mal eine Frage an die Supertester : Wie konntet ihr diesen Skill für den öffentlichen Test empfehlen oder habt ihr NEIN gesagt, nur WG war es - mal wieder - egal ? Trifft ersters zu, so kann ich diesen "Testern" nur mein Beileid ausprechen da sie sich , aus meiner bescheidenen Sicht, absolut disqualifiziert haben da keinerlei Spielverständnis vorhanden zu sein scheint. Kann es mir aber nicht vorstellen, da auch Spieler wie Flamu dabei sind, welche die massiven Stärke des Skill erkannt haben. Trifft letzteres zu, so ist meine vorläufige Entscheidung, dass Spiel zu deinstallieren nicht falsch gewesen Wozu ein Spiel spielen, dessen Community dem Hersteller völlig egal zu sein scheint ? Gut - schauen wir was passiert. LG Justice -
0.6.0 Überarbeitete Kommandantenfähigkeiten
absolute_justice replied to Crysantos's topic in Öffentlicher Test
Völlig egal ob nun ein DD , CA oder BB diesen Skill verwendet ( selbst ein CV könnte dadurch noch weniger überrascht werden - sofern dies möglich ist ). Auf jedem Schiff hat er eine massive Wirkung - und keine positive, sofern man über den Tellerrand ( sein eigenes Schiff ) hinausschaut. Unspotted um eine Insel fahren und torps launchen - unmöglich ( ja man is ungesehen, aber nicht unbemerkt. Unspotted um eine Insel fahren und Breitseite geben - siehe oben. Unspottet in einem cap stehen und den Gegner ins Leere laufen lassen - siehe oben. Unspottet eine Flanke allein deffen/ spotten - siehe oben Jegliche Stealth Taktiken und Spielvarianten werden mit diesem einen Skill signifikant geschwächt , weil der Gegner weiß, wohin er anwinkeln oder aimen muss - oder von wo Torpedos kommen. Wichtig: Wir reden hier über eine (1!!!!) Captain Fähigkeit und nicht eine völlig neue Klasse im Spiel ! Wie kann WG ernsthaft in Erwägung ziehen, einem Captain skill eine klassenübergreifende Auswirkung zu verleihen. Ich bin fassunglos - oder einfach nur zu blöd und sehe alles viel zu schwarz LG Justice -
0.6.0 Überarbeitete Kommandantenfähigkeiten
absolute_justice replied to Crysantos's topic in Öffentlicher Test
Das Game hat im Laufe der Patches sich ganz klar in Richtung casual entwickelt. Dazu wurde eine Klasse bevorzugt und durch verschiedene Änderungen verstärkt - in Worten BBs. Sie wurden in soweit verstärkt, dass selbst ihre absolute Counter Klasse - der CV - Probleme hat , sie zu zerstören. Unter der Premisse, dass wir Teamspiel durch Divisonen oder gar Skill im Random berücksichtigen , werden BBs unangreifbar für CVs. Stichwort 2x Monti oder 2x Norca. Allgemein hat sich das Spiel negativ entwickelt , was mich persönlich sehr verärgert hat. Konkret : Sollte der Skill Radio Position Finding , so wie er auf dem PTS ist , in das Spiel übernommen werden , werde ich mit WoWs aufhören. Nicht, weil es mich oder meine Spielweise beeinträchtgt - CVs juckt der Skill nicht, sondern weil es ein absoluter game breaker für jegliche taktische Manöver - in fact DDs - ist. Davon ab, dass BBs dadurch noch stärker werden. LG Justice -
WG ist so professionell alle Flugzeuge des Gegners in die Rechnung mit einzubeziehen. Heißt : Alle Schiffsjäger / Aufklärer werden zur maximalen Anzahl planes des CV addiert. Im Tier 10 kann dann eine Lexi locker mal 90 Planes haben. ( Nicht sie selber, aber 3 BBs allein haben schon 27 ( GK Standart 7 , mit Captain skill 8 und durch premium 9 ) ) Deshalb haben die 49 nicht gereicht. LG Justice
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Du Hacker !!!111drölf ! LG Justice
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Ich muss da mal was loswerden.
absolute_justice replied to Jaydabblju's topic in Allgemeine Diskussionen
Erstmal schön der Post und ein toller Kontrast zu den üblichen Mimi - XY Nerf , MM Fail , cheater da & mod hier, threads. Dafür ein Like. Seh es zwar nicht ganz so rosig wie du, aber das ändert ja nichts an dem Lob und der generellen positiven Einstellung. Danke dafür LG Justice -
[Petition] Deutschen Nebel verbessern
absolute_justice replied to Tamalla's topic in Allgemeine Diskussionen
Du beschwerst dich über Nebel und die Spot-Mechanik , die dahinter steht. Genau darauf hab ich mich bezogen und du wirfst mir vor , ich könne nicht lesen bzw. das Gelesene nicht verstehen ? Interessant - woher nimmst du diese Arroganz , mir die Funktionsweise unseres Gehirns erklären zu wollen ? Davon ab, dass es völlig Off Topic ist..... Damit du es verstehst , zitiere ich es einfach : & Darauf habe ich dir nahe gelegt , dass es realistisch ist - glaubst du Schiffe auf hohe Distanz sehen ihr Ziel ? Da werden Daten via Funk kommuniziert und auf den berechnet Punkt quasi blind geschossen. Folglich beschwerst du dich über die Realität - genau dies habe ich dir mitgeteilt. Stats Keule - mein Freund, du bist aber sehr schief gewickelt. Ich schrieb : Stats Keule , so wie du es versucht hast , wäre : "Ein roter 48% WR bot will mir hier erklären, wie das Spiel funkioniert oder zu funktionieren hätte. Wie oben beschrieben , netter Versuch. Allerdings habe ich keinen deiner Werte erwähnt. Ich habe keine DMG, EXP, Survivial,spot,cap, decap oder WR Werte genannt , sondern nur festgestellt , dass du keinerlei Erfahrung in den , von dir gehassten Schiffen , hast. Konkret : Nebenbei hast du vergessen zu erwähnen, dass bei einem Skillbasierten MM , alle Spieler mittelmaß wären. Diesen wichtigen Fakt kann man ja mal ignorieren. Darauf habe ich dich hiermit hingewiesen : Deine Behauptung hier ist nebenbei extrem lächerlich : Nur weil ein Anfänger in Papes, meinen oder von welchem CV Spieler auch immer Videos sehen mag, was mit einer Shokaku oder Haku möglich ist, so würde kein Spieler ohne eigne Erfahrung diese Leistung erbringen können. Ich habe 5k Gefechte und hab das Spiel verstanden. Dazu zählt auch die Erfahrung, dass Divisionen öfter gewinnen und mehr Spaß machen. Du willst mir diese Erkenntnis und die daraus resultierene Handlung schlecht reden - nett. Du kannst in YT Video auch tanzende Affen sehen - who cares Zusammenfassung : Dein Post ist relativ interessant, da ich vereinzelten Punkten sogar zustimme - Zita DMG von BBs nerfen als Beispiel. Overall allerdings strotzt er nur so von Fehlern, Thesen und Behauptungen - Begründungen oder Argumente gibt es keine. LG Justice -
Kleine Korrektur - der AA skill der CVs ab Stufe 8 geht 120 Sekunden. LG Justice
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Nein - falsch. Punkt. Stell eine Des Moines zwischen den B&C Cap hinter die Insel auf Norden / Nordlicher. Beide Caps werden vom CV ab diesem Zeitpunkt gemieden oder der CV verliert jegliche Staffeln. Stell eine Des Moines / Minotaur hinter die kleine Insel zwischen B&C auf Okinawa - beide Caps sind ein absolutes No GO für den gegnerischen CV. Stell eine Des Moines hinter die Insel bei C auf Shatter - der komplette Cap + eine Teil darüber hinaus ist ein No Go. Das TEAM sorgt dafür , wo der CV arbeiten kann und wo nicht. In diesem Video hab ich es bildlich & mit Audio verdeutlicht - A war ein No GO , weil EIN ( 1 ) Schiff dort stand - eine Des Moines. Link: LG Justice
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Made my Day - geile Umschreibung Frohe Weihnachten an dieser Stelle dir ( und allen die dir wichtig sind ) LG Justice
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Nein - definitiv Nein. Wir haben vor einiger Zeit anhand der Sever Stats nachgewiesen, dass Spieler mit AS öfter verlieren, als Spieler mit Strike. Dass es letzteren nur im DMG und Statistik geht, ist nicht mehr als populistische These - ohne jede Begründung. Ich habe noche nie einen AS CV gesehen, der das Spiel für sich entscheiden konnte. AS CV ( vorallem Hakus ) sind für micht bots - unnötige und eine Belastung für ihr Team - Punkt. LG Justice
