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Citadellen mit Fliegerbomben?
absolute_justice replied to noggler's topic in Allgemeine Diskussionen
Schau dir Cornflakes_of_death oder meine Montana stats an - FULL AA , kein Perk auf survival rate -nichtmal Inspekteur. Trotzdem sehen WR und DMG relativ gut aus - zwischen 95-115k average dmg ist - vertretbar finde ich. LG Justice -
Citadellen mit Fliegerbomben?
absolute_justice replied to noggler's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich spiele alle Klassen - zwar nur average , aber es reicht um mitreden zu dürfen , hoffe ich jedenfalls. Man benötigt für alle Klasse Skill - völlig egal ob CV, CA , DD oder BB. Eure Begründung ist also - du spielst keine andere Klasse als CV - du hast keine Ahnung. Schön ist, dass diese Argumentation zerbricht, wenn Cornflakes_of_death , GARFIELD_Satan oder ich bei der Diskussion einsteigen - spielen halt selber alles Grundsätzlich braucht man für Feinheiten einen Überblick und Kenntnisse aller Klassen - gebe ich dir recht. Allerdings nicht beim Thema AP Bomben, die betreffen bis auf KM BBs keine Klasse / Nation wirklich. Zur Zeit jedenfalls nicht. LG Justice -
Citadellen mit Fliegerbomben?
absolute_justice replied to noggler's topic in Allgemeine Diskussionen
Genau hier liegt der Hund begraben. Verdammte Schei*e - ihr habt AA Spec zur Auswahl - ihr könnt euch maximal vor CVs schützen, einzig die Arroganz " ich will auch so geschützt sein - gibt bessere Skills " scheint euch davon abzuhalten. Nutzt die Captain SKill , die euch gefallen - stärken sie aber nicht die AA, so meckert bitte nicht rum , wenn euch alle 5-10 Runden mal ein CV oneshotted...... Zumal angemerkt sei - BFT und AFT sind schon no brainer - jede Bismarck sollte diese Perks haben, allein weil Secondary build. WG schenkt euch quasi AA Power für lau - aber nutzen ? Ne wäre zu einfach , ich will maximal 3 Brennen , 5 x Heilen können und alle 68 Sek repair kit zur Verfügung haben , sowie maximal 36 sek brennen...... LG Justice -
Citadellen mit Fliegerbomben?
absolute_justice replied to noggler's topic in Allgemeine Diskussionen
Nette Theorie Orlok, aber sie entspricht nicht meinen Erfahrungen der Runden mit der Enterprise. Kreuzer bekommen kaum Schaden durch AP Bomben, es sei denn sie verweigern WASD und RNGsus ist absolut gegen sie. Mein maximal dmg mit AP Bomben auf einen stehenden Kreuzer ( NO ) war round about 7k dmg - bei 9 Bombentreffern. DDs haben bis jetzt maximal 2400 dmg gefressen, US und Japaner BBs sind auch immun - 18k auf eine Stock HP Park NC war hier der hochwert. Der einzige Punkt, welcher Kreuzern vs AP Bomben Probleme bereitet ist, dass sie drehen müssen - kann zu Breitseiten führen. Gilt aber auch für TB Bombern , insofern keine AP Bomben only Eigenschaft. Red doch mal mit Bolle - hab mit ihm gestern Nacht zusammengespielt - Enterprise only. Frag ihn mal wie die Tierstufen waren, welche Ziele ich anflog und speziell : Ist ihm ein Friedrich der Große im Gedächtnis geblieben ? Kleiner Spoiler - 99% meiner Ziele waren allein fahrende Tipritz oder Bismarcks - die darf ich doch töten oder ? LG Justice -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
absolute_justice replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Dem widerspreche ich gekonnt - ich brawle mit meinem Carrier. Frag ma den Dr_Bolle , der hat Augen gemacht, als ich neben ihm im CAP stand LG Justice -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
absolute_justice replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Meinst du Tilly ? Den hatte ich heute im Ranked mit der Independence - dort ist er mit einem AS Setup aufgetaucht. Solche CV Spieler kann ich leider nicht ernst nehmen - sorry, aber ich glaube dir nicht, dass er irgendwen dominiert. Grundsätzlich sollte klar sein, dass DMG nicht das Maß aller Dinge ist. Ich kann auch stumpf BBs anfliegen - am besten dots erzeugen, heilen lassen und von vorne beginnen. Aber dies ist kein gutes CV gameplay - erst recht nicht mit der Haku Vielleicht treffe ich ihn ja mal random in seiner Haku - hoffe ohne AS setup LG Justice -
Du solltest lieber mich carrien, anstatt im Forum zu posten [Editiert] LG Justice
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Citadellen mit Fliegerbomben?
absolute_justice replied to noggler's topic in Allgemeine Diskussionen
Woher soll ich das wissen ? Glauben tue ich es eh nicht, weil meine Erfahrung mit der Ente eine andere ist. Drehen BBs frühzeitig ein, wars das mit dem DMG - weil Korrektur braucht Zeit Zeit = Flugzeugverluste = weniger dmg - macht Sinn oder ? LG Justice -
Citadellen mit Fliegerbomben?
absolute_justice replied to noggler's topic in Allgemeine Diskussionen
Genau, weil kann ja nicht sein, dass US CVs eine effektive Waffe gegen WASD verweigerer und solo Segler bekommen. Man hat gefälligst unverwundbar gegenüber CVs in seinem BB zu sein LG Justice -
Hallo Community, hier nur ein schneller Hinweis - Enterprise ist käuflich zu erwerben. https://eu.wargaming.net/shop/wows/specials/6532/ Wie gewohnt in drei Paketen - alle zur selben Zeit. Dafür ein like an WG ;) LG Justice
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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
absolute_justice replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Nein , bitte nein. Reindrehen ist schonmal ein guter Ansatz , aber bitte tu es bevor die Torpedos im Wasser sind. Spiel mit dem Ruder , schau dir die CVs an und achte auf die Staffeln. Du wirst gegen gute IJN CVs Probleme haben , aber wenn du dir Mühe gibst , die Drop Distanz + Zeit zum scharf werden verinnerlichst, wirst du auch Erfolge haben und einen Drop ins Leere gehen lassen. Versteh mich nicht falsch - ein DD ist zur Zeit eher Opfer gegen IJN CVs - deshalb ist es wichtig , nicht allein in caps zu fahren - biete Cruiser Smokes an oder bleib in ihrer Nähe - auch wenn es heißt den cap nicht zu bekommen. Smoke dich frühzeitig ein und zieh eine längere Smokewand , bevor der CV dich sieht - steh niemals Breitseite im Smoke und beweg dich immer. Sind ein paar Tipps , welche es dem CV schwerer machen. LG Justice -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
absolute_justice replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Mein Problem mit diesem Gejammer über OP CV ist schlicht, dass man als CV Spieler selber so viele Möglichkeiten kennt sich effektiv gegen einen carrier zu wehren. Sei es das Ausnutzen des Terrains , AA spec , in Gruppen fahren , frühzeitig eindrehen , Katapulterjäger , der eigene CV , Divisionen etc. Ich meine - Man wird nie in der Lage sein, den dmg eines CV auf 0 zu senken und genau das scheinen manche hier sich mit dem auto drop zu erhoffen. Dass sie mit den oben genannten Möglichkeiten zur Zeit überfordert sind / der CV sie killt, aber mit auto drops in der Lage wären auszuweichen. Nur eine Vermutung von mir - vielleicht irre ich mich. @wildeswiesel - DU siehst an meines Stats, dass ich solo Probleme hab mit CVs ? Wirklich ? Zeig mir bitte die Entsprechenden Werte. Würde mich schon interessieren Ja - wenn man einem CV massiv Flieger vom Himmel holen will , muss man halt AA spec spielen - dann rockt diese aber massiv. Ich kann immer noch nicht nachvollziehen, wieso ihr die Möglichkeiten im Spiel nicht nutzen wollt, sondern auf eine Veränderung des CVs hofft / drängt. Man kann sich sehr gut verteidigen - nur wollen das viele schlicht nicht.... LG Justice -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
absolute_justice replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Erst einmal sind alles hier nur Behauptungen - keiner weiß, was welcher change für Auswirkungen haben wird. Allerdings ist es Fakt, dass der manual drop ein Großteil des CV Gameplays ausmacht - ihn zu entfernen würde heißen, BBs den manual aim wegzunehmen , quasi sie dürften nur noch ein Ziel auswählen und die main guns würden selber schießen - ohne das er vorhalten muss. Würde vielen vielleicht helfen, ist aber nicht Sinn der Sache - etwas Skill sollte im Spiel schon gefordert werden. Dein Beispiel mit Tier 4&5 ist echt perfekt - wie vielen CV Spieler gefällt dieser Bereich denn wirklich ? Wie viele bleiben in diesem Tier , weil die Bogue und Langley soviel Laune machen ? Sorry, aber bis jetzt hab ich nur gemecker und negative Kommentare gelesen - es ist einfach öde. Simple - aber darauf läuft es hinaus. Man spielt ein Spiel , weil man Spaß haben will - dieser ist nicht wirklich vorhanden ( jedenfalls bei der Mehrheit der Spieler mit denen ich gesprochen / ihre Kommentare gelesen habe ) wenn man selber kaum Einfluss auf das Spielgeschehen hat. Auto drop ist quasi click and forgot - entweder machts booom oder halt nur platsch. Einzige Gründe , weshalb manche Tier 4&5 spielen : Stats padding geht immer noch, schlicht weil avr. extrem niedrig ist und weil neue CV Spieler hier durchmüssen , sofern nicht free exp vorhanden sind. Ja Einhörner würden ohne manual drop weniger carrien können - stimmt. In dem Fall muss das Einhorn halt andere Wege gehen - Full Spot als Beispiel / Air Cancer. Frage ist nur, wer sowas spielen würde - ich nicht Ein Frage noch zum Schluss - wieso hab ich in meinem BB , CA oder DD keine Probleme mit CVs. Ich bin in den genannten Klassen max avr. , trotzdem komme ich super mit gegnerischen Carrien klar. Warum kann ich mich neben eine Des Moines / Mino etc. mit meiner Yamato / Bismarck etc. stellen, vielen scheint es aber nicht möglich zu sein ? Ich rede auch von solo Gefechten - weshalb soll der CV generft werden ( manual drop weg ist mehr als ein nerf, entspricht einer Entfernung der Klasse ansich , aber nur meine Perspektive ) weil Mr Scope nicht in der Lage ist, sich in der Nähe einer Flakburg aufzuhalten ? Wahlweise reichen schon 2 mittelmäßige AA Schiffe - oder einfach sein SChiff selber auf AA spec. Aber ne - da geht ja survivalbiltiy drauf oder dmg Sorry - ich schnalls nit..... LG Justice -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
absolute_justice replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Fighter Setup ist quark - bis hierhin gebe ich dir recht. Warum man die Midway 2 1 2 spielen sollte , anstatt 1 1 3 ist relativ simple. Du kannst einen guten Spieler mit einer Staffel nicht die Jäger abschießen - er wird dich permanent bei den Drops nerven. Strafen ist ja theoretisch cool, aber denen weicht man in der Regel aus. Sprich - 2 gleich gute CV Spieler und die 1 1 3 Midway hat Probleme - egal ob gegen Haku oder eine 2 1 2 Midway. Der nächste Punkt ist auch Blödsinn - natürlich gibt es keine direkte Mechanik die den Unterschied zwischen gut und schlechten BB erhöht. Die indirekte Mechanik nennt sich AIM - dieser erzeugt den Skillgap - dieser wird aber von allen als "SKILL" anerkannt und nicht angetastet - warum nicht auch beim CV ? Sorry aber manual drop entfernen wäre der Tod für alle cvss. LG Justice -
Sie ist schick - lustig und extrem salzig gegen KM. Aber kein CV , welchen man haben muss - außer aus historischen Gründen / Sammler. Grundsätzlich wie die Kaga eigentlich. LG Justice
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Warum ? Ich find Sie cool Hier mal mein erstes Gefecht. Zwei lustige Bilder Grundsätzlich ein cooles Schiff, auch wenn sie - wie alle Amis - RNGsus Willen unterlegen ist. Aber zum Salz-Ernten richtig geil LG Justice
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Bin ich so leicht zu durchschauen LG Justice
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Aber wohl soll ich denn wissen ,wie viele Finger du pro Hand hast LG Justice
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Bezüglich PR - ich hasse diese Einstufung, einfach weil sie jegliche teamdienliche Aktion unberührt lässt. Smoken von mates , spotten ( Schiffe , Torps und Planes ) , plane kills , Potential dmg ( Tank ) etc. DMG KILLS UND WR - guter Ansatz , aber ohne die oben genannte Punkte einfach ...Fail LG Justice
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Oha gekauft Das Angebot ist ja besser als das Schiff selber LG Justice
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Sag das meiner Taiho - zwar auch nur 600 Gefechte ca. aber die 81% WR verteidige ich eisern - jedes Gefecht. Bis jetzt klappt es prima LG Justice
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AP Bomben confirmed !
absolute_justice replied to absolute_justice's topic in Allgemeine Diskussionen
Welche Reduzierung - ich will konstante dmg/s und nicht dieses Würfelspiel ,ob ein plane stirbt oder nicht. Sprich - Flak macht 200 dmg/s , plane hat 2000 HP. Fazit - Alle 10sek verlier ich ein plane. LG Justice -
Diese Ausreden sind mit das Schlimmste. Zur Zeit spiel ich extrem viel mit Cornflakes und anderen Membern des 1UG und es kommt hin und wieder vor, dass wir ( mich eingeschlossen ) völlig idiotische Entscheidungen treffen , welche die Niederlage besiegeln. Hätten wir besser gespielt , wäre ein Carry möglich, so sind wir selber Schuld. Wichtig ist mir dann , dies klar zu stellen- Leute wir waren scheiße , schiebt es nicht auf das Team sondern lernt daraus. Es ist nicht einfach eigene Fehler sich bewusst zu machen und zuzugeben - sehe ich an mir, wenn ich DDs spiele. Fordere von Max Torp spotting , kommt nicht ,ich gehe drauf. Im ersten Moment bin ich sauer auf ihn - mit etwas map awareness hätte ich sehen müssen, dass er nicht rechtzeitig da sein kann - Fazit ich muss weg. Diese Erkenntis braucht aber ein paar Minuten und einen kühlen Kopf. Frag mich allerdings- wenn selbst ein Hitzkopf wie ich zur Selbstreflexion fähig ist , wieso so viele andere nicht?? LG Justice
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AP Bomben confirmed !
absolute_justice replied to absolute_justice's topic in Allgemeine Diskussionen
Also ich bin ja schon positiv in Bezug auf CVs gestimmt ( was Wunder ) und grundsätzlich für neue Ideen empfänglich , aber 2 4 2 für Taiho / Haku ? Ich mein - toll dann kann ich mit etwas Glück jede Runde meinen Doppelschlag an dds Farmen. Hilft aber nicht wirklich der Balance - eher konträr dazu. Us cvs sind mäh bis Tier 7. Lexi kann man gut 0 1 3 spielen - wenn man genug Dmg in der Lage ist zu manchen. Gute Runden sollten nicht unter 150k ausfallen , ansonsten ist man mehr Belastung für das Team , weil die shoka neben dmg auch DDs permanent spotten bzw. sie effizienter töten kann. Gegen DDs ist Lexi einfach zu stark vom rng abhängig. Insgesamt würde ich den drop der US DBs verkleinern,damit Sie konstant dmg machen können. Zur Zeit ist es einfach zu schwarz weiß. DD tot oder 3 Module beschädigt. AA nerf - eher ein konstanter dmg/s - diese Random SQUAD kills sind...meh LG Justice -
Ich werde eigentlich jede Runde gegrüßt - focus Fire auf mich erlebe ich selten. Gut , wenn mein CV gespottet wird schon :P LG Justice
