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Ist der Skillgap bei CVs zu hoch?
absolute_justice replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Was würd ich für mehr Auswahl geben - nein das ist falsch. Was würde ich für mehr nützliche CV Skills geben. LG Justice -
Ist der Skillgap bei CVs zu hoch?
absolute_justice replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Kann Otto gern so machen, hat niemand etwas gegen, bis er verlangt, sich vor CVs ohne AA Skillung schützen zu können. Ab dem Punkt wird es nämlich dreist - er weiß um Möglichkeiten, aber weil nicht oft von Nutzen, werden sie bei Seite gelassen , allerdings kann es ja trotzdem nicht sein, dass man vom CV versenkt wird - weil man ist ja Otto - König der Breitseite, Eroberer des Kartenrandes, Sprenger der Munnitonsbunker und Mutter / Vater des Yolo- rushes LG Justice -
Ist der Skillgap bei CVs zu hoch?
absolute_justice replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Kenn ich zu gut - erst gestern war meine Fliegerausbeute eher geringer Natur, weil Max meinte ( Commander_Lappen :P ) die planes strafen zu müssen. Meine arme, kleine Cleveland @Venom_Too AFT + BFT sind 7 von 19 Punkten - sollte dir das zuviel "Aufwand" sein, kann ich dir nicht weiterhelfen. @Zenturio52 Ich kenne das Gefühl der Machtlosigkeit zu gut - nicht gegen den Gegner, sondern in Bezug auf das eigene Team. Wie oft hätte der DD einfach weiter in meine Richtung fahren müssen, wie oft hab ich ihn angepingt, im Chat gewarnt und bin sogar das Risiko des HP Verlustes eingegangen und zu ihm gefahren, um in AA range zu gelangen --> ohne Erfolg, weil MR. i do not give a f** mit Boost von mir und den Fliegern versucht wegzukommen. Naja - von mir hat er es geschafft , die Flieger waren interessanter und überraschender Weise schneller Meine These ist : CV ist der Sündenbock für alles Negative - Niederlage , wenig exp, den eigenen Tod oder HP Verlust, Donald Trump. LG Justice -
Ist der Skillgap bei CVs zu hoch?
absolute_justice replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Finde die Fragen auch nicht sonderlich gut gestellt und die Antworten hätten etwas präziser oder in anderer Form gestellt werden müssen. Habe trotzdem zwei Antworten gewählt. Erst einmal der gap - Ist vorhanden , ohne Frage. Ist das allerdings schlimm ? Für den gegnerischen Carrier mit Sicherheit , aber für das gesamte Team ? Aktuell würden viele antworten : Ja, weil Carrier entscheidet das game in vielen Fällen. Ich sage : Weil ihr ihn lasst. Würden alle die AA in dem Maße ausbauen, wie ich es auf jedem Schiff tue, bei dem es Sinn macht, würde der Impact eines CVs massiv schrumpfen. Lustiger Weise müssten nichtmal alle Full AA gehen, Standard skillung wie AFT + BFT würden reichen, wenn die Spieler relativ nah zusammen stehen würden. Aussagen wie "AA Skillung steht in keiner Relation" sind so dermaßen peinlich bzw. jämmerlich, dass ich mich fast fremd schäme. Zum Verständnis: Ein (1) full AA Schiff ab Tier 8 kann einen oder mehrere caps unangreifbar machen und sämtliche Schiffe in einem Durchmesser von 14.4 bzw. ab Tier 9 17.2km schützen oder ganz vor Schaden hinsichtlich des CV bewahren. Es gibt einen und nicht 10 CVs pro match und 12 Schiffe, welche gegen diesen einen Spieler zusammen arbeiten / agieren können. Das Problem ist, dass die Spieler nicht zusammen spielen oder es zu viel Aufwand wäre, selber auf AA zu skillen. Trifft letzteres zu, ist es dann zu schwer, in AA range einer no fly zone zu bleiben. Es gibt genug starke AA Schiffe , es gibt genug Möglichkeiten einem CV das Spiel sehr schwer zu machen und es wurden diese Möglichkeiten mehrmals genannt und in Form von Beiträgen oder Videos gezeigt. Das wahre Problem sind nicht die fehlenden Alternativen, die OP CVs oder OP Einhörner , es sind die Spieler, welche sich zu fein für eine AA skillung sind und trotzdem gegen den CV , am besten noch allein , bestehen wollen. Solange Spieler AA Aufwand für zu hoch erachten und lieber full surival rate gehen , dann aber meckern, dass ein CV sie alle 5 (?) -10 (?) Runden tötet, weil sie zweit vom nächsten Teammate entfernt stehen oder nicht auf die kommenden Flugzeuge geachtet haben + falsch eindrehen, ist dieser Community nicht zu helfen. Ich habe diese Frage so oft gestellt und bis jetzt wurde mir keine Antwort gegeben : Wieso habe ich keine Probleme mit CVs, egal ob im DD, CA oder BB ? Meine Yamato is full tank build und spiele sie trotzdem mit einem CV in der Divi. Vor ein paar Tagen mit @tilly1539 von PONY zusammen Divi gespielt. Er Haku, ich Yamato - der gegnerische CV hat mich 3 oder 4 (?) Mal angeflogen und ich habe das game überlebt. Selbst wenn ich es nicht überlebt hätte - ein einziges BB hat den gesamten CV absorbiert. Einmal Def AA vor dem Drop zerstört den selbigen, welcher über Minuten geplant und aufgebaut wurde und senkt den dmg um locker 60-70%. Ein CV kann je nach länge des Matches vielleicht 5-6 oder 7 Angriffe durchbringen, jenachdem wie nah er am geschehen stehen kann - für ein High Tier BB braucht man mindestens 2 oder 3 - kommt def AA dazwischen vielleicht 4. Ein einziges BB absorbiert - wenn das game solange läuft - 50 oder mehr % des CV Potentials , sofern es repair und heal vernünftig timed. Selbstverständlich sind low Tier Schiffe, welche dann noch allein rumfahren auch gut und gerne mal one shoot - aber wer beschwert sich, wenn die NC eine Nürnberg devas. striked ? Zusammengefasst - Hab meinen Gedanken mal freien Lauf gelassen und versucht einen Bogen zwischen dem Topic und meiner aktuellen Sicht der Dinge ( welche augenscheinlich abweicht, zu der der Community ) zu spannen. Auch bin ich etwas sauer, wenn ich Aussagen, wie die von Venom_too lesen muss - WTF. Zu viel Aufwand ? Willst du dich für Lau schützen können, am besten immun sein ? Reichlich erbärmlich, weil zu im Endeffekt heißt es : Zuviel Aufwand = nicht genug Nutzen , da nicht jede Runde ein CV. Daraus folgt - in den paar Runden , in denen ich einem CV begegne , will ich trotzdem geschützt sein, gönne dem CV trotz potentiellem Skill nicht den Spaß / den Kill, weil es ein CV ist. So vielleicht überarbeite ich das hier morgen mittag nochmal - gute Nacht. LG Justice -
Der Auto Drop hat etwas die Größe eines CA , der manual drop ist kleiner / gleich breit wie ein DD - also echt winzig. Deshalb auch auto drop kaga = manual drop GZ , weil immernoch klein genug. Bezüglich größerer Hangar - ich ging von der HP der aktuellen TBs aus. Da diese relativ fragil zu sein scheinen, wollte ich einen größeren Hangar LG Justice
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Bringen sie die GZ mit 2 0 3 und normalem Drop Circle, kauft sie keiner - nichtmal ich würde dafür Geld ausgeben. Aber ein spezieller Spielstil bzw. flavour wäre ein Reiz. LG Justice
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Ich hab mal ein anderen Vorschlag für ein Setup der GZ. Meine Idee wäre die GZ als reiner DOT Träger zu spielen, sprich Dive Bomber Only. Also 2 0 5 oder 2 0 4 mit je 4 oder 5 Fliegern / Squad. Der manual Drop Circle sollte dem auto drop circle der Kaga entsprechen - HE bomben only. Dies würde einmal den flavour der deutschen Sturzkampfbomber mitbringen ( viele wollten ja die Sirenen haben ) und gleichzeitig weg vom Alpha Strike CV. Des Weiteren würde der CV nicht so stark gegen DDs und CAs sein, da diese recht wendig sind und somit DBs relativ gut ausweichen können. Man müsste nur die Hangarkapazität erhöhen, da die DBs in die Short range eines jeden Schiffes müssen - sagen wir 85-95 planes. Dieser Träger wäre sehr speziell und würde einen eigenen Spielstil mit sich bringen, allerdings nicht zu kompliziert, als dass newbies keine Möglichkeit hätten , ihn zu spielen ( auch wenn ich es nicht befürworten würde ) ( Klick and forget kann jeder , nur halt keine DoTs dann ) Eure Meinung ? LG Justice
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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
absolute_justice replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Max fragt, was er vorher verloren hat. LG Justice -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
absolute_justice replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Kleiner TIpp - die Flugzeuge sind vorher offen und man sieht, welches Squad aus w elchem Winkel droppt. Folglich kannst du bevor die Torps im Wasser sind reagieren. LG Justice -
Du hättest dir den CV gekauft ? Soll ich jetzt WG dankbar sein, dass du es aufgrund des change doch nicht tust. Machst es mir echt schwer LG Justice
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Balance ist also schlechte Spieler vor einem Cross drop zu schützen, indem man diesen schlicht entfernt, anstatt mit Bildung / Skill increase ein gesundes Spielverständnis zu schaffen ? Wie viel mehr casual geht bitte ? Ich wiederhole es gern - kein CV nimmt einen guten DD raus, sofern er immer auf seine Umgebung achtet. Weder in meiner Z52 , Grosovoi oder Gearing wurde ich bis jetzt vom CV gekillt - man muss halt in AA range zu den Mitspielern stehen oder frühzeitig turnen / smoken. Versteh ich nicht - sorry. LG Justice
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Also zusammengefasst sagt sub_octavian : Weil die DDs nicht in der Lage sind in der AA der Kreuzer oder BBs zu bleiben oder selber auf AA zu skillen, falls möglich , muss man einem guten CV sein loadout wegnehmen. WG - Macht doch bitte mal ein Tutorial oder Video über DDs. Es muss endlich mal klar und verständlich gemacht werden, dass DDs nicht in den ersten 2min in den cap fahren müssen, sondern das Überleben wichtig ist. Klar sind caps wichtig, aber kein cap + toter DD ist auch nicht wirklich hilfreich. Sofern ein CV im Spiel ist, muss man als DD halt noch mehr aufpassen und kann nicht yolo in den cap rushen - am besten nebeln, wenn man durch planes offen ist und stehen bleiben.....gg LG Justice
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[AAO] Against All Odds sucht herausragende Spieler
absolute_justice replied to TobiAssho's topic in Clan Rekrutierung
Wir suchen immer noch herausragende DD und CA Spieler LG Justice -
[AAO] Against All Odds now recruiting!
absolute_justice replied to TobiAssho's topic in Clan Recruitment
Back to the top ! See you next time LG Justice- 162 replies
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Stammtisch in Clan Diskussionen
absolute_justice replied to Cardinal_Richelieu's topic in Clan Diskussionen
@Dr__Bolle Kann ja nicht angehen - falls du mal wieder allein sein solltest, schreib mich in game an oder 1-2 Tage vorher, sofern du divi planen willst LG Justice -
Kann man schlecht verallgemeinern. Wenn es sich anbietet, kann man auf längere Distanz droppen, damit alle Torpedos treffen. Auf sich bewegende oder gar eindrehende Ziele ist ein long range drop nicht zu empfehlen, weil zu viel Zeit für das Ziel zum Reagieren bleibt. Grundsätzlich gilt - Je weniger Zeit der Gegner hat, desto besser. Daraus folgt : Umso näher du droppst, desto besser. Ansonsten kommt es halt auf die Situation an. LG Justice
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[CV] Flugzeugträger Guide (-sammlung)
absolute_justice replied to TastaturJockey's topic in Schiffsvergleiche
Nein der Skill wirkt sich nicht auf die Wartungszeit aus, somit ist er für CV nutzlos. LG Justice- 466 replies
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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
absolute_justice replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Hab 400 Millionen Credits - sorry, aber Credits sind wohl mit das schlechteste Argument für T4-5. Auto drop = bot like Wenn ich Bock auf hirntotes gameplay hab, spiel ich coop - oder halt T5 CV. Sorry, aber auto drop kann ein Bot befehlen, da brauchts kein CV Spieler. @NabooN1 Ich muss gar nichts akzeptieren. Ich toleriere ein CV Change , aber ich akzeptiere ihn nicht, sofern er völliger [edited] sein sollte ( z.B. auto drop auf allen Tiers. ) In dem Fall würde es wohl good bye WoWs heißen. Nebenbei bin ich damit nicht allein - viele Main CV Spieler im competetiv Bereich habe eine ähnliche Einstellung. LG Justice -
Bei der Leistung könntest glatt MDIV 0-X joinen - schreib die doch mal an, passen skill technisch perfekt zu dir LG Justice
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Du bist einfach im CV - vielleicht solltest du dir anhören bzw. über das Geschriebene nachdenken, was dir erfahrene Spieler sagen. Ich hätte dir sogar ein Treffen auf meinem oder eurem TS angeboten, sofern du dich einsichtig gezeigt hättest - weil Hoffnung stirbt zuletzt. Da du aber nicht besser werden willst und ausschließlich Ausreden suchst, wünsch ich dir viel Spaß als exp Piniata und hoffe, dass wir uns als CV gegenüber stehen. Ich liebe clear sky 4 free LG Justice
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Reichlich naiv von dir beim Eingangspost des TE zu erwarten, dass er sich geschätzt 10 Stunden Vifeomaterial reinzieht und gleichzeitig seine eigene Spielweise überdenkt und das Gehörte annimmt. Also eher so ne so Aber wenigstens einer glaubt noch an die Menschen Mein armer kleiner Corni ....so jung, so naiv LG Justice
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Hier sieht man einen der Gründe, weshalb Spieler ihre Profil auf privat stellen. Sie wollen nicht,dass man anhand von Fakten ihre Aussagen widerlegt und ihre wahre Spielweise aufdeckt. Zahlen lügen nicht - wissen halt auch viele Tomaten, weshalb man diese schlicht verbergen will. Wahrheit tut oftmals weh und einfach Geschichten erzählen ist auch viel angenehmer, als sich mit der Realität auseinander zu setzen. Danke für dieses super Beispiel TE :) LG Justice
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Ente ist genial zum Salz ernten und macht eine Menge Laune, richtig genial wird es , wenn man 3-4 KM BBs als Gegner hat und RNG mitspielt. Aufgrund der guten Jäger bzw. hohen Reserven hat die Ente kaum Probleme was den Luftkampf betrifft. Allerdings muss man mit ihr viel RNG in kauf nehmen und sollte sich 2-3x überlegen, ob man ein Schiff mit AA wirklich angreift, weil man wenige Strike Reserven hat. Im Worst Case machst du einen Fehler und verlierst 10 Torpedomomber oder DBs ohne etwas erreicht zu haben. Ab dann wird es richtig eklig. Sprich - Fehler werden massiv bestraft und RNG + MM spielt eine große Rolle. Solltest du auf fix bzw. kalkulierbaren dmg gehen wollen, dann auf jeden Fall lieber GZ als Ente. Hier solltest du aber darauf achten, gut strafen zu können und geduldig zu sein. In einem hat ichase (?) recht- DU hast insgesamt 25 Fighter sprich verlierst du einmal alle , bleiben noch 5 in Reserve. Entgegen der Ente , verzeiht die GZ keine Verschwendung von fightern. Dies gilt nicht nur für den aktiven Angriff, sondern auch für Unaufmerksamkeiten. Vergiss also niemals, deine Fighter weit in die eigene AA zurückzuholen, wenn du strikest, denn CV Spieler werden diesen Moment nutzen, um deine Fighter zu strafen. Round About : Beide CVs haben ihre eigene Stärken - GZ durfte ich noch nicht spielen, aber allen die Tatsache, dass sie 3 TBs hat, reicht um sie zu kaufen ( weil dmg kalkulierbar ist ) Solltest du auf rofl leg rng Momente Interesse haben, eher die Ente. Eine Bismarck mit 2 DB zu devast striken ist schon lustig LG Justice
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Hab mir die ersten 4 Minuten angehört und sag nur - WTF Erstmal hatte ich keine Ahnung wer der Typ ist, der da labert. Danach dacht ich mir - ist auch besser so, der hat nunmal gar kein Plan von CVs. Ich meine - Gott verdamme , welcher CV Spieler vergleicht den avr. dmg der Fighter 1 Jahr nach Einführung der Strafe Mechanik und rund 2-3 Monate nach der Disengage Mechanik ?? Du gehst in 2 Varianten einen Dogfight mit anderen Jägern ein - 1. Wenn du ihn sicher gewinnst ( 2vs1 als Beispiel oder um sie zu binden über eigener AA ) 2. Wenn du striken willst um seine Fighter zu binden. Klar kann er via Strafe entkommen, doch kostet es 1 plane + Munition und bietet die Möglichkeit eines Straffes für uns. Sprich : Ein guter CV Spieler nutzt die Dogfights nur um etwas danach zu erreichen bzw. umzusetzen. Der Dogfight wird niemals genutzt um Fighterkämpfe zu gewinnen ( Ausnahme Überzahl ), sondern um den Gegner zu einem Zug zu zwingen oder einen eignen Plan auszuführen. Hab jetzt 20sek weitergehört und der fängt an über MA der GZ zu quasseln. Welcher CV Spieler würde sich auf RNG verlassen um einen DD zu töten, wenn er 3 sh*t TB Squads hat. WTF WG - testen noch mehr solcher - ich nenne den mal "special Player" , weil ich kein Bock auf Forenbann hab, ansonsten hätte ich da andere Bezeichnungen für - eure Prem. CVs ? Jetzt versteh ich auch, warum die Saipan als "balanced" erachtet wird - "Special Player" wie der hier finden scheinbar nicht die Strafe Taste und bevorzugen den Dogfight. Holy crap sorry an die Fans von dem hier, aber wenn ich soviel Müll in nur 5.38 Minuten über CVs höre , werd ich echt mad. LG Justice
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Du bist grausam Takru Mein Therapeut hat sich so viel Mühe gegeben, dass ich dieses Gefecht und die gesamte Season einfach vergessen kann und du rufst es wieder in mein Gedächtnis. Wieso tust du so grausame Dinge #Allicemadnessreturns LG Justice
