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absolute_justice

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Everything posted by absolute_justice

  1. absolute_justice

    CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern

    Die Tatsache, dass WG die IJN CVs nerfed , heißt dann wohl, dass sie sie für zu stark erachten - kann man vertreten. Man hätte ja auch die Midway buffen können,aber WG hat den anderen Weg gewählt. Grundsätzlich ist es ja eine Angleichung zur Midway, weil die service time der IJN unfassbar viel besser war, als die der Midway - geht für mich in Ordnung. Ist auch nicht wirklich ein Nerf - man wird es vielleicht im direkten Vergleich merken,aber in game wird es einem soon TM als "normal" vorkommen ( wenn man mal Midway gespielt hat ist alles schnell ) LG Justice
  2. absolute_justice

    CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern

    Würde MR Lügenbaron mal aufhören seinem Namen gerecht zu werden ? Ich weiß ja, manche Menschen haben spezielle Probleme, aber du bist echt die Krönung. Woher weißt du das - irgendwelche Beweise oder Anhaltspunkte, außer deinen obskuren Gedanken / Ideen ? Hab mit beiden in einer Divi gespielt - entweder ist Corni der übelste Multitasking manager oder aber deine Aussage ist, wie fast alle von dir, eine glatte Lüge. Weil es dürfte schwer sein TIer X CV + Montana zu spielen - manual drop + strafe + BB handling sollte für eine Person zur selben zeit doch etwas zuviel sein - oder nicht ? Aber vielleicht bin ja ich Corni und Arma - oder Arma ist ich...ach kA suchs dir aus LG Justice
  3. absolute_justice

    Die britischen BBs kommen!

    Kannst du ja gerne machen wie es dir beliebt. Ich hätte von allen meinen NC, Alabama , Missouri, Iowa und Montana spielen vielleicht in 10% einen weiteren Heal brauchen können. Mir reichen halt 120-160k HP - je nach Tier halt gestaffelt. Wenn ich damit nicht auskomme, war mein Positioning schlecht, zu viel focus fire oder schlechter angle meinerseits. Außerdem - heal CD von 80 sek ( mit Flagge 76 + andres skills minimal 64 ) - 4*80 + 4*28 = 432 sek - wenn du perma heal spammst. Das sind 7 min durchheilen sorry, aber die erstem 5 min sind eh rantasten, 15km snipen und wieder stealth gehen. Average dauert ein Battle vielleicht 12 - 15 min. Oftmals weniger als 10 - ich würde die These aufstellen, dass du einfach nicht genug Zeit hast, alle heals zu nutzen, schlicht weil die battles zu kurz laufen. Würden 20min fix sein , dann könnte man drüber reden....so aber einfach zu situativ. Dies ist auch der Grund, weshalb ich 10% oben genannt habe - vielleicht etwas mehr, vielleicht etwas weniger. Höhere dmg auf AA ist dagegen permanent sinnvoll - egal ob ich Flugzeuge abschieße oder nicht, weil der CV merkt - wow , da bleib ich außer Range. Zwingt ihn Umwege zu fliegen oder Zonen ganz zu meiden + kann ich meinem CV beim Fighterkampf helfen. Auf Schiffen wie Yamato, GK oder später Conq stimme ich dir zu - aber das sind meine Brawler bzw. Tanks, die "stehen" ( naja Rückwärts fahren oder in einem kleinen Gebiet sich bewegend ) und fressen halt massiv Feuer und HE dmg. Die haben aber zuzüglich weniger repair , Brandschutz und Jack of all Trades - sollen quasi beschossen werden. Dies gilt nicht für meine Montana , die soll stealth cruiser nuken. Naja ich schweife ab LG Justice
  4. absolute_justice

    Die britischen BBs kommen!

    Ja , ich kann auch auf KM BBs citas drücken - ist aber eher selten. Genauso selten wirste Citas bow on fressen, wenn du etwas winkelst. Kann passieren , wird aber selten der Grund für dein Ableben sein ^^ LG Justice
  5. absolute_justice

    Die britischen BBs kommen!

    Ist mir neu - weder Meine Missouri noch meine Montana haben Inspekteur geskilled. Beide laufen mit BFT rum - hab ich jetzt was falsch gemacht. Weil da immer steht...ich habe nicht.....WELTUNTERGANG LG Justice
  6. absolute_justice

    CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern

    Wieso - ein match auf Augenhöhe - trotzdem hatte ich keine Chance, einfach weil das gesamte Team eng zusammen stand. Dabei war es egal, wer da im CV sitzt - soviel Flak auf einem Punkt , da machst du nix. LG Justice
  7. absolute_justice

    CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern

    Jaein - Haku ist extrem stark und kann massiven Impact haben. Aber : Es kommt auf viele verschiedene Faktoren an. Um mal ein paar zu nennen : Den gegnerischen CV - Spieler, Midway / Haku und welches Setup Dann : Schiffsaufstellung + Karte + Schiffsverteilung + Skillung und Module sowie Verbrauchsmaterialien ( Fahnen, Def AA / Hydro ) Beispiel - Eine Full AA Des Moines ( Module, Fahne, Def AA , Captain Skills ) auf Norden zwischen BC deckt allein 2 Caps ab ( ja, ich liebe das Beispiel ) Ihr Impact gegen die Haku ist massiv größer, als eine Zao irgendwo im Nirgendwo. Auch ist es wichtig, wie das gegnerische Team sich verteilt bzw. ob es sich verteilt und wenn, wie stark. Vor ein paar Wochen mal gegen OM im Random gespielt - Yamato, Des Moines und Midway ( 2 1 2 ) Ich war allein, Gegner haben 2 Flanken gebildet - Rechts Des , links 2 Midway Fighter. In dieser Runde hab ich bis kurz vor Schluss nur kleine Nadelstiche setzen können, nicht unbedingt weil der CV besser war - eher gleichwertig - aber die Verteilung des gesamten Teams + CV , verhindert mein Wirken. Erst als die Des starb, konnte ich die Yamato versenken, da war das game aber schon verloren. Was will ich insgesamt sagen : Die Stärke der Haku hängt fundamental vom gegnerischen Team ab. LG Justice
  8. absolute_justice

    CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern

    Genau hier liegt der Hase im Pfeffer - diese Einteilung in Pro & Con CV ist , aus meiner Sicht , ungemein sinnlos. Es ist eine Community - du kannst sie nicht einfach so spalten - alle müssen mit den jeweiligen Änderungen leben. Anstatt die Fackeln und Mistgablen wegzulegen und sich an einen "Tisch" zu setzen und sachlich zu diskutieren, wird im Voraus schon in gut und böse unterteilt. Dass dann keinerlei Sinn in einer Diskussion steckt, sollte klar sein. Bezüglich darky - Sorry, aber ist mir so nicht aufgefallen. Es ist nunmal so - 24 Spieler nehmen an einem Match teil. Selbst bei 100% CV / Match sind es max 4 CVs, ab Tier 8 2. Dass die CV total matches insgesamt dann niedriger ist, als die der BBs scheint mir doch logisch. Klar spielen dann noch Dinge wie AA, CV Interface , Skillgap etc mit rein, aber die Begrenzung von 1 max 2 CV pro Seite hat auch ihren Einfluss. LG Justice
  9. absolute_justice

    CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern

    Yoa, dachte ein Zickenkrieg ist heftig - bis ich die letzten 2-3 Seiten gelesen hab. Würdet ihr mal versuchen sachlich das Thema anzugehen und eure zwischenmenschlichen Differenzen vergessen ? Dass Arma CVs mag und AA hasst oder Corni sie ( gefühlt ) heiraten will ( ) , Luzzi heult und lügt wie blöd , Sauron so anti CV zu sein scheint , ist alles kein Geheimnis. Was mich grad nur nervt - Darky ist mir bis jetzt nie als unsachlich oder parteiisch erschienen - macht es ihm gleich und haltet euch an Zahlen und Fakten und lasst die Emotionen weg. So führt das zu nix LG Justice
  10. absolute_justice

    Die britischen BBs kommen!

    Mit Jack und CV ist dies mein Build : http://shipcomrade.com/captcalc/1000000001100000000011000000100119 Mit Jack, aber ohne CV : http://shipcomrade.com/captcalc/1000000001100000000001010100000119 LG Justice
  11. absolute_justice

    Matchmaking Flottensetup bekommt ihr es mal gebacken

    Widerspruch - Kennste ? Du hast es getorped oder es versucht - der unterschied ist, dass du entweder triffst oder die torps zwar in die selbe Richtung laufen, mit dem blöden Unterschied, dass sie kein dmg machen. Auf max Range zu torpen ist nebenbei nicht die beste Idee. Ich hätte dich auch angemeckert, weil du mit diesem Verhalten eine Belastung für das Team bist. Wenn du kein Bock auf ein Teamspiel bzw. PVP hast, spiel COOP oder Tetris. Beste Aussage ever - lustiger Weise hab ich vor ein paar Stunden etwas ähnliches geschrieben - danke für diese Bestätigung deines Clientels. Du erkennst die bestechende Ähnlichkeit ? Fast wie gemalt @Commander_Cornflakes Und ich wunder mich, wieso ich permanent ein oder mehrere BBs hinter meinem CV hab - sicher waren das Freunde des TE WoW - kA wie du sonst so spielst,aber das von dir beschriebene Verhalten lässt eher auf Tomate, als auf Einhorn schleßen - allgemein scheinst du "speziell" zu denken..... LG Justice
  12. absolute_justice

    Premiumzeit nur durch aktive Onlinezeit abgelten

    Was ich davon halte - nix. Warum sollte man es ändern ? In allen F2P Spielen, die ich kenne, wird nach diese Modell verfahren - wieso sollte WG es ändern ? Wieso sollte WG weniger Geld verdienen wollen ? Wieso sollte WG ein höheres Risiko eingehen ? Und ganz wichtig - wie schon genannt , würden dann die Preise steigen. Wieso sollte ich mehr bezahlen als jetzt, damit du billiger davon kommst. Seh ich irgendwie nicht ein LG Justice
  13. absolute_justice

    Kilometergeld für Schiffe

    Es ist grundsätzlich egal, was du glaubst oder ob du das Verhalten der Sniper nachvollziehen kannst. Ich habe so viele Spiele gemacht und die verschiedenste TS Server besucht - mit eben allen Clientels die es gibt. Von Tomaten bis zu Einhörnern - ich habe mit Snipern nach dem Gefecht geschrieben, sie auf den TS eingeladen oder meine Skype Adresse gegeben. In game war die Ausrede zu 99% "ich weiß was ich tue- sei ruhig" - wenn dies widerlegt wurde, kam "ich spiel nur aus Spaß". Auf den TS Servern gab es Leute, welche lernen wollten und sich Tipps sachlich angehört haben. Dann gab es Leute, welche überall und jede Runde hacker / cheater entdeckt haben - Highlight war ein "Ausweichmod", weil man selber getroffen wurde, aber nicht getroffen hat. Auf meine Rückfrage, ob es denn nicht vielleicht "Skill" sein könnte, kam die Antwort : "Ach, du hast keine Ahnung" Natürlich gibt es auch Spieler, die wissen wie gut sie sind und es sehr objektiv einschätzen können und permanent dazu lernen wollen - ob es klappt, ist eine andere Sache, aber die gesunde Einschätzung + Wille sind da. Mit solchen Spielern unterhalte ich mich z.B. ungemein gern, weil man selber helfen kann und die Sichtweisen anderer lernt. Hin und wieder lernt man selber noch dazu - super Austausch. Ätzend sind die Spieler, welche glauben zu wissen, was richtig ist und der eisernen Überzeugung sind, recht zu haben. Man kann ihnen dann auch anhand von Zahlen belegen, dass es nicht so ist und ihnen Support anbieten. Dann kommt die Antwort - "Du hast kein RL" ; "spiel just 4 fun" oder "ist nur ein Spiel". Sie wollen nicht lernen, selbst wenn man ihnen die Wahrheit sagt und Unterstützung anbietet , verweigern sie sich und argumentieren und dämlichen Phrasen. Krönung sind dann Ausflüchte wie MM oder Hacks. Es tut mir leid,ich würde gerne deine positive Sichtweise auf die Community bzw. eines Teils der Community teilen,aber ich habe leider zu viele ( unter anderem schlechte ) Erfahrung gemacht. LG Justice
  14. absolute_justice

    Kilometergeld für Schiffe

    Auf den Punkt gebracht - Wer über das gesamte Gefecht näher am Feind ist ,sich also anfangs Richtung caps begibt , dort fightet oder falls eine Übermacht herrscht sich zurückzieht, später erneut versucht zu pushen, sich wieder zurückfallen lässt - sprich normales, taktisches und auf Sieg spielendes Gameplay vorzeigt ( weil Yolo und sinnfrei sterben, weil ich bin Baba ,ich lauf nicht weg führt nicht zum Sieg ), soll stärker belohnt werden. Im Endeffekt soll das unterstützon Caps, einnehmen von zentralen Punkten und maximale Spielen auf Sieg gefördert werden. Sehe ich das so richtig ? Grundsätzlich eine nette Idee - leider wird's nur denen nützen, die eh schon so spielen. Vielleicht kannst du 4-5% der aktuellen Camper überzeugen sich zu bewegen,aber sein wir ehrlich. Wieso spielen wir so wie wir spielen ? Nicht,weil WG dies stärker belohnt oder weil meine Teammates es wollen. Ich spiele so, weil es in den meisten Fällen den Sieg bringt bzw. ein Stück zum Sieg des Teams beiträgt. Ich weiß, dass mein Gameplay dies tut - die Kartenrandcamper glauben auch Teamplayer zu sein,weil sie so lang leben und von ihrer Position aus etwas dmg machen oder haben das tolle Argument " ich spiel nur zum Spaß" parat. Dreh es wie du willst, letztlich glauben (fast) alle, ihre Spielweise wäre richtig und spielen ihren Stiefel weiter. Sollte deine Idee eingeführt werden, könnte es glatt passieren, dass sich Leute im Forum beschweren, dass ihr Multiplikationsfaktor so niedrig ist, obwohl sie doch voll toll, super, geil spielen und das dieser dringenst auf ihre Spielweise angepasst werden müsse LG Justice
  15. Sagt der Lappen, der sich perma Carrien lässt. Ps. Gleich da ? Bin blau und hab Langeweile:P LG Justice
  16. absolute_justice

    Die britischen BBs kommen!

    Dann sag ich mal good bye Aktuell siehts stark danach aus. LG Justice
  17. absolute_justice

    Die britischen BBs kommen!

    Das ist Blödsinn - wenn dem so wäre, hätten doch alle die selbe Win Rate und dem ist bekanntlich nicht so. Anderes Beispiel sind die KoTs oder LoTs - die besseren Teams gewinnen - klar kann RNG im worst case ein Spiel mit beeinflussen, aber es wird trotzdem keine 0815 Haufen gegen Top Clans dort gewinnen, nur weil sie RNG hatten. LG Justice
  18. absolute_justice

    Die britischen BBs kommen!

    Ich diskutier da gar nicht - BB AP > HE. LG Justice
  19. absolute_justice

    Die britischen BBs kommen!

    @Fesco94 Tier X : Yamato 13.5km , Montana 13.4km und GK 13.6km - Full Stealth. Bezüglich Stealth : http://de.wowstactic.tk/wows2?room=zy7bAHE8O0YhRz Hier mal ein Beispiel - in einem Durchmesser von 24.2km muss ein (1) Spotter, Fighter , TB, DB oder Katapultjäger sein und die Conq ist offen. Sollte sie brennen kommen nochmal 20% Sichtbarkeit dazu, also ca 29km (14,5km Radius ) Ist für mich Ok - auf jeder Karte sollte dies bis zu den caps reichen - wenn dort nix ist, hat das team selber etwas falsch gemacht. LG Justice
  20. absolute_justice

    Die britischen BBs kommen!

    Warum ? LG Justice
  21. absolute_justice

    Die britischen BBs kommen!

    Ich weiß nicht, wie sich die UK BBs auf dem live server verhalten werden. Was ich aber weiß : HE UK BBs auf hoher Range werden nicht meine Sorge sein - im Gegenteil. Diese BBs sind meine Freunde, weil sie den Feind ihres eigenen Teams darstellen. Fire und light dmg kann man super healen ( 100% ) und ich muss mir keine Sorgen über Random citas machen. Mir machen die UK BBs Angst, welche auf 12 ~ aufploppen, weil ich ungünstig Breitseite stehe und ne AP Volley fresse. Die größte Gefahr seh ich in gut gespielten stealth BBs, die meine Breitseite suchen um richtig zu punishen - quasi Assasinen style. Die HE Opfer auf X Kilometer, die sich über 2 Brände auf meiner Yamato freuen, interessieren mich nicht. @Grimhardt 1. Ob man ihn mag oder nicht, Flamu weiß wie man aimen muss - außerdem spielt er die Conq nah am Feind - die GK war rund 14km bis ~12km entfernt. Auf die Distanz sollte jeder eine GK treffen. Meine Rede war von 18-20km HE Spammern - die treffen nix. Sagt er ja auch - unaufmerksame Gegner kann man auf high range punishen. LG Justice
  22. absolute_justice

    Die britischen BBs kommen!

    Um das zu erreichen müssten sie A. einen super Aim auf hohe Distanz haben und B. darfst du dich nicht bewegen. Die Granaten fliegen doch auf 18km+ ne Ewigkeit. LG Justice
  23. absolute_justice

    Die britischen BBs kommen!

    Tut es doch gar nicht. HE ist eine gute Option, wenn der Gegner bow on steht, aber niemals stärker als AP. Die Briten haben zwei Vorteile : Gute Genauigkeit + Hohe Brandwahrscheinlichkeit Deshalb macht HE auf Bow on Ziele mehr Sinn, als mit einem GK - es treffen schlicht mehr Granaten - höhere Fire Chance. LG Justice
  24. absolute_justice

    Ist der Skillgap bei CVs zu hoch?

    Max und ich sind die Lappen CVs. Müssen noch klären, wer der Alpha Lappen ist LG Justice
  25. absolute_justice

    Ist der Skillgap bei CVs zu hoch?

    Jawohl , Gebieterin Ich wollte schon immer mal Dr. House zitieren LG Justice
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