Jump to content

JagerVolf

Players
  • Content Сount

    10
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    2658

About JagerVolf

  • Rank
    Able Seaman
  • Insignia

Profile Information

  • Gender
    Male

Recent Profile Visitors

170 profile views
  1. JagerVolf

    I porcellissimi fighter

    Per la parte precedente del discorso, temo sia solo questione di pratica, unità agli indicatori di posizione che non sono sempre affidabili. Per quanto riguardo la parte quotata invece, quando mi capita che non escano dall'ingaggio, ho sempre risolto dando alla squadra l'ordine di attaccare il nemico già ingaggiato, e poi l'ordine per lo strafe fuori dal combattimento. Ho notato che succede spesso quando è il nemico a ingaggiare la tua squadra per primo.
  2. JagerVolf

    Nuova Corazzata Roma... Considerazioni

    Anche perchè non è nella politica della Wargaming il fatto di non nerfare le navi premium, dopo la loro uscita? Al massimo vengono tolte dal negozio. In realtà la Roma dall'alto della mia nabbaggine la trovo estremamente resistente, ed è probabilmente la nave con cui ho sofferto meno il trovarmi di fronte a T9 - T10. I cannoni sono incosistenti a causa della dispersione, ma quando colpiscono colpiscono duro, l'unico lato negativo è che sotto i 10Km mi sono trovato in parecchia difficoltà ad affrontare i cruiser a causa della quantità di overpen a segno per via dell'alta penetrazione. Il concealment come detto da altri è il punto di forza e la chiave per potersa usare correttamente, dettando la distanza di ingaggio ed evitando di farsi prendere alla sprovvista con la broadside scoperta.
  3. JagerVolf

    CV: Valutiamo

    L'unico problema evidente delle CV è che la differenza di skill fra i due giocatori ha un impatto enorme sulla partita, se uno dei due è nettamente più bravo praticamente ha già vinto la partita grazie al vantaggio di spotting e presenza che può dare sulla mappa, e questo le rende un po' la classe più prona a ricevere le critiche degli altri giocatori che spesso non hanno nemmeno la minima idea di cosa significhi usarle e dei diversi fattori che possono influire su cosa è possibile o meno fare in quel momento. Anche perchè spesso il CV vista la sua visuale è quello che ha più ben chiara la situazione complessiva del team.
  4. JagerVolf

    Ranked Battles S5 [all rank battle topics merged]

    Game with no DDs, the first thing that our Tirpitz and Bismarck did was going in the opposite direction of the cap and start trying to hit something from 18+ Km. Just, why...
  5. JagerVolf

    Just how ridiculous DD's really are, DD's fans i laugh at you

    The most annoying thing is the "It's not historical accurate" motivation. All the ships in this game are an arcade version because you know, it's an arcade game, not a simulator.
  6. JagerVolf

    Ships that you will bring to Ranked Season 5

    Tier 6: Cleveland, New Mexico and Warspite. Probably I'll try the Dunkerque since I can only find T6 against. Tier 8: North Carolina and Tirpitz.
  7. I don't think is needed, I just reach Rank 8 today and I'm far from being a good player. With enough time if your skill is a little above average I think everyone could rank up.
  8. JagerVolf

    Patch 0.5.7 postponed to 23/06

    Tell that to my Derpitz
  9. First of all, sorry if there is already a similar topic but I didn't find nothing similar in the last few months. If there is, a link to the topic is more than welcome. I play mostly USN battleship and I actualy play on the Colorado, planning to stop at the North Carolina since for now the Montana doesn't appeal me that much. Anyway, I have some doubts about the skill I should choose for the captain. The first setup is the one I'm thinking to follow, the second one a more oriented to the AA I think, but i'm unsure if the manual AA skill is really "worth it" on the NC, and if justify the removal of "Situation Awareness" and "Superintendent". The upgrades on the ship would be: Main Battery Modification 1 AA Guns Modification 2 Damage Control System Modification 1 Steering Gears Modification 2 Target Acquisition System Modification 1 The other doubt is about the Tirpitz, since I'll find myself often brawling with it I wonder if it's worth to take the Manual Fire Control for the secondary guns since the -60% of dispersion is very tempting. But with this setup I'll find myself with 1 point that i don't really know how to invest and without some nice skills at Tier 3. Maybe I can give up two Tier 1 skills to get enough points to take "High Alert" or "Superintendent". Since I intend to play it in close quarters, the upgrades would be the same as the NC but with "Seconday Battery Modification 2" instead of "AA Guns Modification 2". The alternative would be a scheme as the first I post here for the NC. I know there is a "low concealment" build but honestly I don't think It will fit my playstyle since i often tend to stick with the cruisers to divert the fire from them and hopefully receive and give some support against the priority targets. Thanks in advance and forgive me for grammar mistakes, sadly I'm not very skilled in the English language.
×