Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

NoNeStaciTi

Players
  • Content Сount

    6
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    13876
  • Clan

    [AXS]

Everything posted by NoNeStaciTi

  1. Ty vole, ja som to aj oficiálne reportoval a to čo mi napísali znelo asi, fajn že kupujete dublony, editováno na Vás ! To by som chcel fakt vedieť ako dotyčný prišiel na to že som tie lode nezničil.
  2. Už dlhšiu dobu som mal podozrenie, že nezaratáva úspech "Ničivý úder", hlavne pri hraní BB, ktoré sú v hre už dlho (Montana, G.Kurfurst a pod.), Naposledy mi tento úspech zarátalo s BB Lepanto. Teraz mám aj video kde s Montanou 2x nezarátalo "Ničivý úder" v priebehu 3 minút. V prvom prípade bola vypálena salva AP na Full HP Edinburgh 36400HP, prešiel do dymu a dostal 3 citadely po 13500 + 1 overpen, pričítalo 32704 HP damage, potopený. Druhý prípad, vypálena salva AP na Buffalo, ktoré síce v čase vypálenia salvy mal menej ako 50% HP, ale tesne pred dopadom sa to Buffalo doliečilo na 21477 HP z 42500 HP, takže malo viac ako 50% HP a pričítalo 21476 HP damage, potopené. https://www.youtube.com/watch?v=39TjkmYBD38 20210813_214425_PASB017-Montana-1945_25_sea_hope.wowsreplay
  3. NoNeStaciTi

    Devastating Strike Broken?

    2x No devastating blow https://www.youtube.com/watch?v=39TjkmYBD38
  4. NoNeStaciTi

    Halsey Campaign Mission 2 Task 8

    This task is the most difficult of the whole campaign, after wargaming is constantly working on prioritizing battleships, such as 2km guaranteed ship detection, the 1.8 km torpedo detection module or reducing the chance of fire to 2% for a demolition expert, this task is pure impossible. Does anyone know the date when destroyers and cruisers will be definitively removed from the game ? The whole game should then be renamed World of Battleships, so finally the acronym WoB will not be confused with WoW ;-)
  5. NoNeStaciTi

    0.9.10 - Všeobecná zpětná vazba

    HE spam ? Ale prosím ťa, fakt máš pocit že tie požiare spôsobujú DDčka ? Skôr sa pozri keď si dáš náhodnú bitku koľko je v nej BB lodí, ide to neustále do max počtu, už som počul dosť o deťoch čo vyplakávali keď si vyjazdili prvú X loď ideálne Kurfursta, že im tá loď stále horí, no áno keď si myslia že sú nezničiteľný a zamerajú ho piati hráči tak sa skôr potopí na regulárny DMG od HE ako na požiar. Osobne považujem za najsmutnejšie to že je strašne málo ľudí čo hrá CL-CA a málo kto to s nimi aj vie hrať, potom zobere BB a ani nevie čo s tou loďou má robiť a len čaká že to za neho potankuje CL alebo ešte lepšie DD. A fakt si myslíš že by ťa nejaký Gearing, Fletcher alebo ešte nižší tier nejak extra zapaľoval keby má 7% základ, jednak ho v hre už ani pomaly nevidíš (nie že by bol schovaný v smoku) ale keď to už niekto vytiahne do boja tak to hrá čisto na torpéda a na tie dvojčatá si spomenie len keď potrebuje ustrielať iné DD a je rád keď sa mu z celého DMG 15-25000 podarí dať jeden požiar, to je teda fakt neskutočný podpaľač. Naproti tomu máš z BB T8-T10 instantné jedno až dve zapálenia !na salvu! Jop a ešte ak sa ti podarí dať zapálenie 127mm/38 sekundárnou výzbrojov ktorá ma až na Massachusetts základný dostrel 5km tak to máš už ako vianoce, čiže tak raz za rok ;-)
  6. NoNeStaciTi

    0.9.10 - Všeobecná zpětná vazba

    Mám trošku sťažnosť na vyváženie hry, ono to nie je príchodom tejto konkrétnej verzie, trvá to už dlhšie, alebo skôr sa na to pozabudlo. Jedná sa o % zápalnosti u americkej munície 127mm, či už používanej pri primárnej alebo aj sekundárnej výzbroje. Naproti obdobnej munície iných národností je to strašne úbohé zvyčajne len 5%, s vlajkami a kapitánom sa to dá zlepšiť max na 8% kde iné národnosti začínajú. Tu je stav u amerických torpédoborcov a ako by to mohlo byť vyváženejšie: II SMPSON - 102mm HE/HC Mk15 - 6% Burn Probability 1,88 Fire Per Minute - OK III WICKES - 102mm HE/HC Mk15 - 6% BP 1,88 FPM - OK IV CLEMSON - 102mm HE/HC Mk15 - 6% BP 1,88 FPM - OK V NICHOLAS - 127mm HE/HC Mk39 - 4% BP 1,39 FPM - zmeniť na 6% VI FARRAGUT - 127mm HE Mk32 - 5% BP 3,39 FPM - OK VII MAHAN - 127mm HE Mk32 - 5% BP 4,11 FPM - zmeniť na 6% VIII BENSON - 127mm HE Mk32 - 5% BP 4,06 FPM - zmeniť na 6% IX FLETCHER - 127mm HE Mk32 - 5% BP 4,06 FPM - zmeniť na 7% X GEARING - 127mm HE Mk32 - 5% BP 5,30 FPM - zmeniť na 7% Premium: V HILL - 127mm HE Mk32 - 5% BP 2,83 FPM - zmeniť na 6% VI MONAGHAN - 127mm HE Mk32 - 5% BP 2,78 FPM - zmeniť na 7% VII SIMS - 127mm HE Mk32 - 5% BP 3,33 FPM - zmeniť na 7% VIII KIDD - 127mm HE Mk32 - 5% BP 4,06 FPM - zmeniť na 7% IX BENHAM - 127mm HE Mk32 - 5% BP 3,37 FPM - zmeniť na 8% IX BLACK - 127mm HE Mk32 - 5% BP 4,06 FPM - zmeniť na 8% X SOMERS - 127mm HE Mk32 - 5% BP 3,37 FPM - zmeniť na 8% V prípade sekundárnej výzbroje CL, CA, CV a BB by sa to mohlo zvýšiť na 7%, okrem X Tieru kde to majú niektoré lode na slušných 9%, t.j. všetko nad 7% by sa zachovalo. Ale ak si niekto myslí že je to všetko OK a nemusí sa nič meniť tak nech si skúsi splniť 8. úlohu 2. misie kampane „Udeřte tvrdě, udeřte rychle a udeřte znovu!“, t.j. s DD alebo CV vyhrať, byť prvý v tabuľke a ešte získať 12 stuh zapálil alebo zaplavil.
×