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Thamy

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Everything posted by Thamy

  1. Was ich auch daneben finde, ist dass die "Gunboats" später aufgehen als die Torpedovarianten. Die Fubuki und Akazuki haben praktisch ihre alte Spotrange behalten. Nur war die Fubuki meiner Meinung nach nur dadurch zu gebrauchen, dass sie das mit dem T8 Modul kompensieren konnte. Die Geschwindigkeit auf allen Torps zu reduzieren ist auch daneben. Fubuki stock 6,8km spotrange und 6km Torps. Na das wird interessant damit gut zu arbeiten. Hatsuharu gleiches Problem. Ok Torps als Unterstützung zu Guns, aber hioer fehlt wieder effizienz der Guns. Akatsuki entspricht alter Fubuki. soweit gut. Dumm nur, dass die ohne das Modul viel zu früh auf geht. Mit 15pkt Käptn etwas besser, aber im Grunde keine Reserve gegen die Amis, welche dich immernoch rausholen. Neue Kagero muss ich testen. Aber drei Werfen sind meiner Meinung nach besser als zwei und eigentlich hat mich an der vorher die Typ3 Torps interessiert. Hier kommt die Spotrange wieder ausreichend runter.
  2. Thamy

    neues Update 0.5.15.

    Ich habs mir gerade nochmal angeschaut. Und ja irgendwo stand wohl mal, dass die von der Geschwindigkeit abhängig wäre, allerdings hab ich bei der Shima geschaut und die ersten gehen auf 2,5 auf und die schnellen typ3 erst auf 1,9. also lassen wir uns überrraschen.
  3. Thamy

    neues Update 0.5.15.

    @amok: Die Fubuki wird ja komplett überarbeitet. Das wird wohl kaum bei der jetzigen Performance bleiben. @3murmeln: Da die Sichtbarkeit von der Geschwindigkeit abhängt sollten die später aufgehen. allerdings hat mir das bei der Musuki nie geholfen. Der Nachteil durch die fehlende Geschwindigkeit war schlimmer als der Vorteil durch das späte Aufgehen. Und die Reloadtime geht ja auch zulasten des Basisschadens und der Feuerwahrscheinlichkeit. Grundsätzlich also nerv auf voller Linie. Das bisschen mehr an Relaodspeed wird kein Gunboot ala Amis geben und damit bleibts ein Nerv. Naja man kann ja hoffen, dass der Torpedozweig in der Richtung stark bleibt.
  4. Thamy

    neues Update 0.5.15.

    Ich dachte mir auch nur: Was zur Hölle. Also ich habe die Torpedos jetzt nciht so überstark empfunden in jeder Perspektive. Klar Treffer tun weh. Aber wenn ich mir anschaue wie mieserabel meine Trefferquote auf der Mutsuki war aufgrund der langsameren Torps, na dann prost Mahlzeit. Und wie oben schon gesagt: wir schieben die Minekaze in den Baum mit den "aggressiver zu fahrenden" und nerven die komplette Bewaffnung. womit soll sie denn dann bitte vorgehen. Und die Änderung der Typ92 Torps hätte man sparen können, weil man sie bei der Isokaze nur Löschen müsste und die auf der Minekaze durch die Typ6 der Iso ersetzten. Auch die Iso zu nerven erachte ich als sinnfrei. Mit meiner Clemson fühle ich mich da nciht benachteiligt in den Möglichkeiten gut zu Performen. Und so Sätze wie: "wir umgebaut(ist ein neues Schiff)"; sind ja herzallerliebst. Bloß nicht sagen, was aus denen wird, man könnte ja zuviel verraten, oder Leute könnten Kritik üben. Und warum man einige durch Schiffe mit anderem Namen ersetzt, obwohl die Konfiguration nach oberflächlichen Quellen(Wikipedia) stimmen, und dafür komplett ummodelt ist mir auch ein völliges Rätsel. meist sind die neuen Namen gleiche Schiffe, aber dann können die alten ja wohl schlecht gänzlich anders werden. Naja lassen wir uns überraschen und es gibt ja "noch" die Kamikaze wenn man ein spaßigen Stealthtorpleger braucht. Wobei, wenn sie allgemein die Typ92 ändern auch nicht mehr.
  5. Thamy

    Änderungen an den Verbesserungen

    ok. Dann sollte man sich vielleicht überlegen die Sortierung bei allen gleich zu lassen. Das erklärt warum die eine Auflistung hier Slot4 überspringt. Ist eben für Leute die noch nicht bis zum Ende gekommen sind entsprechend verwirrend.
  6. Thamy

    Änderungen an den Verbesserungen

    Guten Tag euch Es tut mir leid falls die doofe Frage hier deplatziert sein sollte, aber ich konnte keinen besseren Thread finden. In den Änderungen steht ja was von wegen Änderungen bei den Modifikationen auf dem dritten Slot. Wenn ich jetzt bei meinen Schiffen schaue, so sind diese aber ncihtmal auf dem dritten Slot zu finden. Insofern stellot sich die Frage wie sie geändert werden können und was mit den alten passiert. Derzeit sind bei mir auf dem driotten Slot Antriebsmod.1 und co zu finden.
  7. Ich hoffe ja mal auch, dass noch weitere Schiffchen von denen kommen. Genug Möglichkeiten gäbe es ja auch. Alleine von denen, für die kein neues Modell erstellt werden müsste. Die Zerstörer wären auch mal was. Auch die Nagara-Kreuzer wären insofern interessant, dass diese anscheinend eine kleine Weiterentwicklung der Kuma-Klasse ist. Insofern wäre das eine nette Sache für neue Leute, da die wohl recht gut auf T4 passen würde. Der Nachteil dabei ist nur, dass noch kein Modell existiert. Hatte auch gehofft, dass neue Schiffe kommen. Zumal, wenn sie den Spielern, dies erste verpasst haben die Chance geben wollten, hätte sie auch eine weitere Myoko anstelle einer Kongo rein machen können. Dann gäbe es eine neue Kongo und Myoko. Die Leute, die die Kongo gern Spielen mögen das mögen, aber ich mag die Schlachtschiffe weniger, da wäre was andres nett gewesen. Ich würd mir ja eine ARP-"Minekaze" wünschen, aber sowas gibts wohl im Manga nicht.
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