Jump to content

Toneldren

Players
  • Content Сount

    68
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    2022

About Toneldren

  • Rank
    Leading Rate
  • Insignia

Recent Profile Visitors

129 profile views
  1. Toneldren

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Nie chce mi się już odpisywać na posty typu fantasy, czy na posty ludzi którym wydaje się że coś przeczytali, gdy zupełnie stoi coś innego. Napisze wiec po raz ostatni tłustymi i wielkimi literami może dotrze, jak nie to polecam przedszkole i naukę czytania ze zrozumieniem, no wiec: JA PISZĘ O OPCJACH POSZCZEGÓLNYCH KLAS, POWTARZAM OPCJACH !, a nie o ich wykonalności. Tak trudno to zrozumieć ? Proszę nie używać czcionki 72 bez konkretnego powodu~Silentraz
  2. Toneldren

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Nie mogłeś tak od razu, nie trzeba byłoby jeść wrony, ale znowu nie do końca się zrozumieliśmy. Pisałem koledze fanatykowi (tak wiem że przypinam łatkę, ale czasem do wielbicieli dd nie da się dotrzeć z żadnym argumentem) w poście na który zareagowałeś, że każda klasa ma swoje "opcje", które mogą wydawać się nie fair dla innych. Tak zgadzam się, CV ma w pewnym sensie ograniczoną ilość samolotów (choć teraz po reworku czasem a nie ilością, co jest znaczną róznicą), ale może przylecieć za parę minut ponownie, tyle że jak wiesz i jak mi już wypunktowałeś ja patrzę z punktu widzenia PvE, głównie operacji, gdzie każda strata eskadry, pozbawia Cię cennego czasu i może nawet zwycięstwa z dobrym wynikiem, a kilka takich wpadek wywołuje hejt u drużyny, zresztą pewnie sam wiesz z doświadczenia jak to bywa gdy komuś puszczą nerwy. @_artjen_ pisałeś o fair, to powiedz mi czy asystent celowania torpedami jest fair, np dla kierowcy krążka artyleryjskiego, albo dla kierowcy bb, którzy muszą kalkulować i walić modląc się o trafienie, gdy Ty jako kierowca deski masz podpowiedź od systemu gdzie puszczać torpedy. No wiec jest to fair ?
  3. Toneldren

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Ale ja nic nie dogryzłem, przeczytałem każdy Twój post w tym topicu i zbiorczo odpowiedziałem na to co napisałeś. A napisałeś dokładnie to samo co większość kierowców dd, czyli; "dobrze że znerfili i najlepiej byłoby aby nerfli jeszcze więcej, łącznie z zarobkami, albo w ogóle wywalili lotniska z gry". Powiedz mi wiec szczerze, z czym tu polemizować, gdy nie wiesz jak wygląda rozgrywka po reworku (zwłaszcza w operacjach i na co-opie), gdy nie grałeś lotniskami a byłeś tylko ich ofiarą, masz wiec nieco wypaczone postrzeganie tych okrętów. Zagraj 30 bitew i później pogadamy, bardzo chętnie odpowiem na wszystkie argumenty. Jeśli jednak będziesz wyskakiwał z tekstem nie grałem ale wiem wszystko najlepiej, to sorry, ale nie będę brał tego na poważnie. A teraz mój ulubiony drama topic, "kalemu ukraść krowę to źle, ale jak kali ukraść krowa to dobrze", no wiec jedziemy : Uhhu... komuś żyłka pękła. Napisałem że dd ma taką opcję, to czy to jest wykonalne czy nie to inna kwestia. Torpedy lotnicze takiej opcji nie mają. No wiec mózgowcu gdzie popełniłem błąd ? Czytaj proszę ze zrozumieniem, napisałem przed reworkiem CV-ki miały ograniczoną ilość samolotów, a dd nieskończoną ilość torped (i nadal dd ją mają). Znów pytam gdzie popełniłem błąd ? Czyli sądząc po tych ostatnich dwóch zdaniach mam Ci dać maść na ból dupy, czy może to był drama post, bo z tego co widzę to wypaczyłeś wszystko co napisałem i sporo dodałeś od Siebie, powinieneś scenariusze fantasy pisać, a nie zabierać głos w dyskusji i atakować forumowiczów, z workiem (...), kapiszonów zamiast argumentów. Jeśli Ty dyskryminujesz ludzi bo tak Ci się podoba, to sam sobie odpowiedziałeś na dylemat działań WG. WG ma zdanie graczy w pupie tak samo jak Ty masz w pupie zdanie graczy z PvE i Operacji. Naprawdę Cię to dziwi, w końcu jak "Kuba Bogu, tak i Bóg Kubie", a w pewnym senesie WG jest tutaj czymś w rodzaju boga. Sam dajesz swoim pluciem (tak bo tym jest Twój post) przykład, jak WG ma się zachowywać wobec Ciebie i innych graczy, bo w końcu nie tylko takie podejście tolerujesz ale sam je rozpowszechniasz. Polecam, zastanów się nad sobą, no i naucz się czytać ze zrozumieniem, to naprawdę nie boli. Na koniec powiem raz jeszcze; "kalemu ukraść krowę to źle, ale jak kali ukraść krowa to dobrze", zastanów się nad tym i przestań dzielić oraz dyskryminować ludzi na kręgi PvP wartościowy chłop, a PvE, to kompost z podeszwy, to i WG przestanie dyskryminować graczy i może zacznie słuchać feedbacku. Chcesz zmieniać świat, zacznij od siebie.
  4. Toneldren

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    To już pokazuje że nie znasz się na CV i nie wiesz o czym mówisz. Twój komfort rozgrywki oraz twoja próżność mało mnie obchodzi, jeśli chcesz niszczyć ten komfort u innych. Dla mnie DD są rakiem i zarazą pola bitwy, zwłaszcza ich mały zasięg wykrywania oraz możliwość walenia torped z przyłożenia (samoloty potrzebują około 350 metrów do aktywacji torped, niszczarka może 20 metrów), oraz szybkość z jaką ich pociski podpalają pokład, powiedz mi wiec, też mam wrzeszczeć, pluć i tupać nogą za każdym razem gdy temat dotyczy niszczarek, też mam płakać w tych tematach, też mam wyć o nerfa ich torped i zasięgu spota, czy też mam się tam produkować mając o nich mizerne pojęcie ? Powiedz mi też czy te nerfy nie odbijają się np na operacjach/misjach gdzie CV był nieocenionym wsparciem drużyny, czy teraz CV nie jest tam czasem kula u nogi ? Zastanów się, pomyśl, rusz wyobraźnią i popatrz z każdej strony i pod każdym kątem, a nie z mizernego pokładu niszczarki, bo to co wyprawiacie Wy fanatycy niszczarek, to nic innego jak rozpieprzanie tej gry na kawałki, to także tyczy się ciebie @dawac_mi_bonusa. Wiem to z doświadczenia, w grze Star Conflict było to samo i takie samo wycie niszczarek (interceptorów) przeciw pancernikom (guardianom), co doprowadziło do rozpirzenia balansu rozgrywki w drobny mak, a operacje przestały być grywalne, bo ten tank (guardian), zamiast brać na klatę ogień wroga i spełniać swoją role tarczy dla drużyny, schodził pierwszy, bo wrzask interceptorów spowodował nerfa jego tarcz, pancerza i automatycznej obrony przeciw szybkim celom... bo ludzie nieumiejący grać i nie rozumiejący mechaniki wsiadali za stery szybkich i zwinnych stateczków, tylko po to aby zdechnąć na klacie guardiana, a jak popatrzyliby na zasięg automatu 3,8km, to spokojnie mogliby wyplumkać guardiana z bezpiecznej odległości 5km, korzystając z własnej zwrotności, ale nie, po co patrzyć na odległość, "devsi dajcie nerfa, nerfa, bo nie umiemy grać", albo tarcze guardiana, po aktywacji boosta wartość odporności rosła o 100% przeciw jednemu, wybranemu typowi obrażeń, ale tylko o 50% przeciw dwóm pozostałym, ale taki kierowca interceptora znowu nie myślał i zamiast załadować plazmę do dział i termika lub kinetyka do rakiet, to nie, cały szedł w plazmie, lub kinetyku na guardiana który momentalnie wyłączył mu cały damedż tarczą, no ale znowu, pomyśleć się nie chciało, no wiec wrzask, "nerf, nerf, devsi nerf tarcz bo nie mogę go ustrzelić, a że latam w jednym zestawie uzbrojenia, to kij z tym, ważne że nerfić, nerfić arggghhh", tak samo jest tu, nie umiecie grać dlatego wrzeszczycie, nie rozegraliście nawet dziesięciu bitew na CV-kach i macie najwięcej do powiedzenia, to jest normalnie żałosne. Mówisz że CV niczym nie ryzykuje, ależ skąd, w przeciwieństwie do deski CV ma ograniczoną, no miał ograniczoną liczbę samolotów i strata każdego bolała jak diabli, natomiast deski mają nieskończoną ilość torped, i to nazywasz graniem FAIR ? Moim zdaniem deska powinna mieć tyle torped ile wyrzutni, to dopiero byłoby fair dla wszystkich no nie ? Ps: O Neverwinter i analogicznej sytuacji balansu pomiędzy klasami TR i CW także mógłbym powiedzieć sporo, ale zrobiłbym już zbyt duży offtopic, powiem tyle, sytuacja była taka sama, po prostu gracze TR nie umieli grać i nie rozumieli do czego ta klasa jest. Ale myślenie boli, boli coraz bardziej, wiec po co myśleć, lepiej wnioskować o nerfa co nie ?
  5. Toneldren

    Obrona przeciwlotnicza

    Zagraj CV-ką to samoloty będą spadać jak szalone... no tyle że Twoje. Polecam jeśli chcesz ubijać samoloty jak napisałeś i jeśli chcesz się przekonać o skuteczności AA. Ono zawsze jest skuteczne, tyle że wtedy gdy gra przeciw Tobie. Dlatego wolę drwala.
  6. Toneldren

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Podziwiam, że chce Ci się wciąż merytorycznie strzępić język na próżno, do fanatycznych kierowców desek, żaden, chociażby najlepszy i najcelniejszy argument na świecie, niestety nie dotrze. Oni uważają że deska powinna być NIEZWYCIĘŻONA, strzelać po milion damedża, puszczać torpedy co sekundę i najlepiej powinna być niewidzialna, a jak już wykryta to kule powinny przechodzić przez nią jak przez jakiś cel niematerialny nie wyrządzając żadnej szkody.
  7. Toneldren

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    A czemu się dziwisz, tak miało być od początku, wystarczyło tylko śledzić w którym kierunku zmierza "rozwój" reworka... no i wrzask niszczarek.
  8. Toneldren

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Chłopie *edited* i przestań robić mi piórem koło zadka (bo w tym momencie nie robisz nic innego tylko oczerniasz moją osobę), ja jak mam coś do kogoś zawsze piszę posta jeśli ten pisze "konstruktywnie", co miałeś okazję zobaczyć w temacie U-Botów i świątecznego eventu, gdzie skrytykowałem i wypunktowałem co mi się nie podobało w Twojej wypowiedzi, jednakże nie można i nie będę w kółko powtarzał tego samego, swoja opinię na temat reworku i wrzasku fanatycznych kierowców DD o nerf wszystkiego w CV, już wyraziłem, nawet rysunki wstawiłem, wystarczy cofnąć się parę stron w temacie i będziesz miał swoją "konstruktywną" odpowiedź. No chyba że przesunięcie suwaka zmień stronę boli, albo zbyt trudne dla Ciebie ? Jeśli tak, a widzę że to więcej niż prawdopodobne, to napiszę po raz n-ty i ostatni. W skrócie (dla ludzi którzy nie wiedzą co to przycisk przesuń stronę wstecz); pisałem już, że rework działa jako tako w PvP, ale w PvE nie działa wcale, że nie robiono testów na T8, T6 czy T4, że CV-ka T8 może co najwyżej po-statystować gdy ją rzuci na T10, albo porobić za free fraga, że aury AA się nakładają i boty zbijają się w grupy, że do takiej grupy podlecieć się nie da, że bomby z DB lecą po za celownik i jego obrys gdy RNG uzna to za słuszne czy zabawne, że DB robi durną górkę gdzie jest kompletnie wrażliwy na cały ostrzał każdego flaka w zasięgu, że nikt nic nie testował na operacjach do tego stopnia że nawet je usunięto, że graczy z PvE feedbacku, ani opinii NIKT NIE CZYTA i NIKT NIE BIERZE NA SERIO, ale Tobie czytać się nie chciało, wiec daj Ty mi święty spokój i idź pluj jadem na kogoś innego dobrze ?
  9. Toneldren

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Pocieszę Cię z dobroci serca, teraz na T6 zarabiasz, grosze bo grosze, ale zarabiasz. Na T8 zaczniesz dopłacać więc się przygotuj. Ja bardzo Cię szanuję za dobrą robotę, ale tu muszę powiedzieć że pitolisz głupoty. Ponieważ w WoWS czynnik RNG nie będzie nam towarzyszył, lecz zostanie WYMUSZONY przez devsów, co widzimy w reworku CV i nie tylko. Za chwilę RNG zostanie poddana prędkość statku, jego ewentualny ruch, a nawet włączenie gry. Rozumiem że to Twoja praca, ale proszę, jeśli nie musisz, to oszczędź nam polemiki na temat RNG, bo wszyscy wiemy jak ono działa, oraz wiemy że devsi stają na uszach aby zaserwować nam go więcej. Już losuje na co-opie.
  10. Toneldren

    [UPD 11/2] Aktualizacja 0.8.0.2

    Prawda, ale buffnięcie AA spowodowało znowu przegięcie w drugą stronę (zwłaszcza jak niechcący wlecieliśmy w pole zasięgu 2 lub więcej okrętów), zwłaszcza że buff nie był sam, doszedł pułap z którego można uciec F-em, oraz rozjeżdzanie celownika. Nawet najbardziej niekompetentny gracz ucieknie od całych dwóch torped które płyną, jedna w prawą, a druga w lewą strone, zupełnie poza punkt przecięcia kursu. Oczywiście dochodzi do tego MM, który rzuca samolociki T8 na T10, a te są kasowane jak zborze prze kombajn (to jest odpowiedź na Twoje pytanie), w końcu T10 nie stawia kilku rozproszonych chmurek, tylko ścianę czarnej masy, której uniknąć bardzo, ale to bardzo trudno. Nie wiem jak to się przedstawia w PvP, nie grywam w nie, ale PvE obecnie dla lotniska to koszmar. Boty lubią zbijać się w grupy, po 2-3 pancerniki, stając się bezkarne dla lotniskowca. Dodatkowo bardzo często respią chmurki centralnie na eskadrze, ignorując fakt rzekomego wymijania flaka, do tego dochodzi jeszcze znikomy zarobek na T6, a na T8 muszę dopłacać, po 60k - 90k na walkę, co powoduje że CV stały się praktycznie bezużyteczne w PvE. Nie mówię już o gó**ianym systemie RNG, gdzie niby jest celownik, ale bomby, szczególnie bomby latają zupełnie gdzie indziej, często po za obrys celownika. Samo podejście do zrzutu (samoloty robią górkę) graniczy z cudem, bo jeden resp flaka i całej, powtarzam całej eskadry już nie ma. W chwili durnego "górkowania", nie mamy już kontroli nad samolotami eskadry, a te dwa pod naszą komendą przez chwile są jakby zamrożone, ale wciąż blisko eskadry, wiec każde trafienie flakiem kasuje też eskadrę. Dodatkowo wystarczy, że atakowany bot/gracz lekko skręci i cały atak idzie w diabły, bo spudłujemy albo zaliczymy nad penetracje. Podobna sytuacja ma się z rakietowcami, wyposażonymi w opcje "transphasic", gdzie rakiety często przechodzą przez atakowany okręt i eksplodują za nim. To co napisałem to jest przymusowe poddanie bardziej ogarniętych graczy pod tyranię RNG, który ma za zadanie wyrównać wszystko pod komuszą modłę, wszyscy równi, nawet jak nic nie potrafią. Jestem weteranem symulatorów, gdzie nie byłem byle kim jak tutaj w WoWs, miewałem bardzo dobre wyniki, ale uzbrojenie zwykle latało tam gdzie celowałem, nawet jak wyłączałem asystenta celowania i latałem na "yolo." Tutaj nie wiele da się zrobić, RNG pozwoli, wykręcisz wyniki, a jak nie to masz port z minusowym dochodem i tyle. Naprawdę rozumiem balans, naprawdę, ale bycie mniej więcej w top 3 walki było ok, teraz wejść do top 5 to wielkie wyzwanie. Próbowałeś rozegrać może obecną operację lotniskiem ? Wystarczyło tylko pobawić się suwakiem zwanym zniszczenia, oraz ograniczyć spota, tyle. No, ale WoWs ma kontrolować RNG a nie skill gracza, co WG wprowadza z uporem maniaka, tak wiec mamy co mamy, czyli TOTOLOTEK.
  11. A czemu się dziwisz, skoro w scenariuszach (operacjach) i bitwach przeciw botom (kooperacyjnych), nikt nie testował ani hotfixów ani reworka, nawet feedbacku z niego nie było. Gdy próbowałem podnosić tę kwestię w topicu reworku, moje posty stawały się niewidzialne (nikt nie zwracał na nie uwagi) ze względu moich słabych statystyk PvP (nie grywam w tym trybie), wiec mój głos się nie liczy. Tak wiec jest co jest, czyli wielkie jajo, bo bot kasuje Cie zanim podlecisz, a nawet jak Ci się uda, to i tak wymanewruje te Twoje biedne 2 namiastki torped. Wrzask i potępieńcze wycie DD-eków przyniosło skutek, całkowita bezużyteczność CV-ek w operacjach i co-opie.
  12. Toneldren

    [UPD 11/2] Aktualizacja 0.8.0.2

    Ja, jeśli nerf zamiast odejmować silę AA jak powinien to ją niestety dodaje (stałe obrażenia od AA bez możliwości uniku), oraz wprowadza zmiany takie jak nerf celownika, nerf wysokości etc. Jeśli nawet nerf AA coś da, to i tak CV dostał 3 inne, wiec zamiast zrobić coś lepiej, wyszło jak zawsze, czyli gó**o.
  13. Toneldren

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Rakiety, które mają wmontowaną opcję "transphasic" i przechodzą przez cele jak przez powietrze, przynajmniej na PvE. Niemniej jednak jeszcze raz polecam, zastanów się nad tym co pisałem. To że nie lubisz lotnisk, nie znaczy że masz żądać ich wycofania, czy karania. Ja osobiście nie lubię desek, ale nawet nie próbuje krzyczeć o ich usunięcie, albo przynajmniej zredukowania dmg z ich torped oraz ograniczenia tempa podpalania ich pocisków. Biorę ich istnienie z dobrodziejstwem inwentarza, są bo są i tyle. Nie wiem jak w bitwach randomowych, nie grywam w nie, za to siedzę głównie na operacjach (te nie wilcza się do licznika bitew) oraz kooperacyjnych, gdzie bez lotniska bywa ciężko. Ostatni wariant operacji "Killer Whale" był bardzo trudny do ukończenia z maksymalnym wynikiem bez lotniska, a często się zdarzało żeby cokolwiek ugrać ze słabszą drużyną bez lotniska się nie dało. Proszę jeszcze raz przemyśl to o co żądasz, usunięcie lotnisk, albo ich potężne znerfienie (co już nastąpiło) wpłynie też na inne tryby, nie tylko na randomy, ale na całą rozgrywkę. Firmy takie jak WG, Gaijin, My.fail yyy My.com, czy nawet Cryptic (ten od Star Trek Online) nie dbają o całe spektrum gry, lecz o jeden główny tryb, w którym bierze udział najwięcej graczy, albo o tę klasę okrętów, która najgłośniej krzyczy (w przypadku WG są to pancerniki, reszta się nie liczy). Naprawdę przemyśl to co napisałem, przeczytaj swoje wcześniejsze żądania, oraz zastanów się nad tym co chcesz zrobić innym, a kategorycznie nie chcesz aby to robiono Tobie. Dla mnie PvP lata i powiewa, bo dopóki nie dostanę w swoje ręce T10 z dobrym kapitanem, to nawet na randoma się nie pokarzę (lekcja z WoW-planes i super ultra premki vs podstawowe samoloty wciąż mnie boli jak diabli), nie ma sensu, niemniej jednak nigdy nie zachowuje się w stylu "Kalemu ukraść krowa to bardzo niedobra, ale jak Kali ukraść krowa to bardzo dobra".
  14. Toneldren

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Fakt, źle przeczytałem, tu muszę Cie przeprosić i niechętnie, ale to czynię. Już uzupełniam: RFS: Krążowniki klasy Kirow - 252 metry długości. USN: Krążowniki klasy Spruance, Virginia oraz Ticenderoga dochodzą do 200 metrów. Zwykle jest to 160 do 190 w zależności od modelu. Moja poprzednia wypowiedź dotyczyła lat 1939 - 1945, częściowo może też obejmować lata 1945 - 1980. Obecna wojna morska polega na zupełnie czymś innym, aniżeli dominacji lotnictwa. Obecnie wszystko kreci się wokół uzbrojenia rakietowego, im celniejsze rakiety i o większym zasięgu, tym lepiej, oraz urządzeń obrony bezpośredniej mającej za zadanie niwelować zagrożenie z tego typu broni. Dochodzi do tego zakłócanie, systemy bezpieczeństwa elektronicznego, etc. Lotniskowce odgrywają raczej rolę straszaka, oraz młotka do tępienia wojsk lądowych przeciwnika. Lotniska służące obecnie na wodach świata nie są bezkarne tak jak opisujesz, czy próbujesz insynuować. Chwila nieuwagi i mogą zejść bardzo szybko pod ostrzałem rakiet, ich era powoli dobiega końca o czym słyszy się tu i ówdzie w wypowiedziach strategów morskich poszczególnych krajów. Co do rozmiarów obecnych okrętów, to raczej chodzi o koszty budowy, obsługi, obsady załogi oraz tajności projektu, w proporcji do zagrożenia jakim są rakiety woda-woda oraz powietrze-woda. Gdyby nie to, być może kolosy z dawnych czasów odżyłyby ponownie. To tak jak z czołgami z WW2, Tygrys vs T34 czy Tygrys vs Sherman. Nie liczy się jakość, a ilość. Setka kutrów z rakietami zatopi każdego kolosa, a kosztuje o wiele mniej niż porządny krążownik. Nie wiem jednak co mają do rzeczy obecne realia morskiego pola walki, oraz schyłek ery lotniskowców (to samo dotyczy samolotów, te powoli wypierają drony) do reworka lotnisk w grze, oraz wymuszaniem przez Ciebie kasacji, albo pałowania tej klasy, niemniej jednak odpowiadam w maksymalnym możliwym skrócie i w miarę zgodnie z prawdą.
  15. Toneldren

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Dzieciaku kalendarza mam Cię uczyć, czy może jeszcze cyferek bo tego też nie znasz, a może masz mnie za debila ? Dla zainteresowanych odpowiadam, wszystkie co opisałem są zbudowane do marca 1945 roku, a większość zdążyła zatonąć do 1945 roku i obecnie znajduje się na dnie. Jedyne ocalałe z wymienionych, to USS Midway i USS Missouri wycofane ze służby w 1992 roku, ale ZBUDOWANE odpowiednio w 1945 i 1944 raku. Ehhh, prawdę mówiono, nie wdawaj się w dyskusję z burakiem, bo wpierw sprowadzi cię do swojego poziomu, a później pokona doświadczeniem. Musze się zreflektować. Szkoda tylko że WG jest pod wielkim wpływem takich niedouczonych dzieciaków i portfeli ich rodziców, później mamy co mamy, czyli syf.
×