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Finde die Slawa hat durchaus viel einfluss aufs gefecht, man darf halt mit ihr ebend nicht hinten stehen. Und seine Kreuzer verrecken lassen und dann arrgogant meinen eine slawa kann nur hinten stehen was völliger quatsch ist. Hab das bei einigen ehemaligen clanmates erlebt die penetrant max range stehen. Mit dennen hast dann echt kein bock mehr zusammen zu zocken. Geade der beschuss von feindlichen DD ist eine extreme stärke. Gerade wenn man dann noch mitdenkt und He drin hat um seinen eignen dd beim ersten capkontest zu supporten. Ist schnell sendepause für die Feind dd. Auch schwere treffer auf DD auf 15- 16 km sind normalität. Und der gute Tarnwert der slawa erlaubt ja auch taktisches spielen. Ein slawa hat ihren Tarnwert auszureizen und beschuss von den eignen kreuzer zu nehmen um diese zu entlasten !
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Kann man mal sehen da überlässt du den gegnern for free die caps und die Fachkräfte verlieren trotzdem, weil sie sich alle wegschmeissen oder zu weit weg stehen und anderen scheissdreck machen. Wenn die gegner irgendwie mitdenken würden, kann das nicht funktionieren. Und das schlimme ist, es funktioniert gut...
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die ap ist echt potent durch die gute genauigkeit... sie besitzt ein unwahrscheinlich gutes oneshoot potenial gegenüber normalen Kreuzer. Die carnot ist auch extrem schwer zutöten, weil ihre hohe geschwindigkeit ihr schutz ist, gepaart mit der beweglichkeit. Ein 27 mm bug würde alle 38 cm bb ziemlich entwerten und sie chancenlos gegenüber der carnot machen. Dazu ist die carnot noch recht tanky. die sek ist nur beiwerk....da lohnt kein ausbau.
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Ziemlich heftiger kahn in meinen Augen ! Der Reloadbooster ist natürlich eine ansage mit dem tarnwert. Gehe jetzt mal davon aus,das die minimum die Panzerrungseigenschaften einer carnot hat ! Und die hält mehr aus als man denkt.
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wir haben ja die carnot... und die muss für zitas schon nah ran.
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was soll daran absurd sein ?
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Jetzt mal ernsthaft WG geht auf Nummer sicher. Und verhindert das die von eingen geforderten Namen ihnen nicht auf die Füsse fallen. Ist doch völlig verständlich wenn man monitär denkt. Und das tut jede kackfima auf diesen Planeten! In Deutschland wurde jede kaserne umbenannt um ja kein bezug zum WW 2 zuhaben. Denk mal drüber nach... Mecklenburg ist für ein deutsches BB absolut vertretbar. Nur für dich nochmal, dies ist ein kack arcadegame mit null historischen anspruch und einer spielmechanik die für leute mit 3 Promille und auf den augen fast blind sind gemacht. Ich könnte das spiel spielen in dem ständig mit den kopf auf die tastatur haue und da machste deine 600 Pr dann mit.
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Druid macht laune... ist aber prinzipell einer Daring unterlegen. Der schlechte tarnwert/keine torps/keine he ist schon ein spürbares manko ! Wieso eine daring in fast allen besser sein darf als die druid ist schon echt mehhhhhh.... ps. ich fahr die druid als capkontester. Sehe ich nicht als reines Gunboat die druid.
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Dir fehlt einfach die erfahrung für dieses Schiff... das ist die plumpe Wahrheit. Mit einer Musashi in T 9 rumeiern kann jeder und ist halt ne selbstläufer und völlig lame. Die Malboro braucht da deutlich mehr ... du weisst schon was.
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Halte ich nicht für gerechtfertigt ! Die eher ziemlich durchschnittlichen wows daten geben das nicht her ! Wir reden von 88000 damage. Ja die sek ist das beste im Spiel was man finden kann, gleichzeitig ist ihre HA grottig wenn man die sek total ausbaut. Viele stärken werden gleichzeitig mit extremen schwächen erkauft siehe: HP Pool,Armor,Ha range. Sehe den nerf nicht als notwendig an, da die schlieffen leicht zu zerstören ist. Hätte man abwarten sollen und weiter daten auslesen.
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Wo ist da der Fehler ? Überleg mal bitte...
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Achja wer die incomp. auf HE spielt ohne bewusst auf DD zuschiessen gehört geteert und gefedert !
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Meine Meinung zu der incomparable: Ein Hybrid aus BB/CA hat aber keine grossen ähnlichkeiten zur deutschen BC reihe. Spielstil ist aber ähnlich da beide von der bewegung leben nur die incomp vorsichtiger gespielt werden muss. Wegen schlechten HP pool und mangelhafter bug und heck panzerrung. Hab sie auf Reload gespielt reichweitenmodul kann man auch nehmen. Wäre beides ok... In meinen augen ein sehr bösartiges und auch starkes schiff was wunderbar interessant zuspielen ist und echt spass macht. Und durch den speed immer rechtzeitig am brennpunkt zusein. Und das mit einer feuerkraft die keiner lange verkraftet. Aufgrund des megatarnwert auch schwer zu töten. Das Schiff ist nichts für anfänger oder mittelmässige spieler die machen nur ihr team unglücklich. Die Incomp. hat tatsächlich eine grosse Menge an Beute wo sie extrem wirken kann. Durch den tarnwert kommt sie nah an dd ran und kann eigne ca und dd sehr gut supporten. Kreuzer sind ihre Hauptspeisse, da diese die AP richtig hart fressen. Gleiches gilt für 32 mm standart BB die fressen auch richtig hart. Hauptfeind alle BB mit 38 cm + sind ihr aber vom taktischen gesichtspunkt alle weit unterlegen ! Grossartiges Schiff und den Stahl wert durch ihre vielseitigkeit und taktischen möglichkeiten!
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Dank an Krado der hat ein Tutorial gemacht, wie man die Incomparable defintiv nicht spielen sollte ! Danke für die Mühe und dank für das Lermaterial sich in allen situationen falsch zuverhalten. Hat was von klaus dem Staplerfahrer !
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T* Super-CVs, da kann man nur gratulieren
SEESCHAKAL replied to Da5_Nud3lh0lz's topic in Allgemeine Diskussionen
Perma spot durch den Cv ist für den DD doch 1000 mal gefährlicher als das... gerade das frühe aufdecken aller schiffe nimmt jede spannung und aufgeben ganzer flanken weil irgendwo ein DD gesichtet wurde und eigne dd einen sinnlosen flankenwechsel von a nach c macht den cap nicht anspielt und dann alles kampflos abhaut in die mitte. Spottingmechanik schwächen der CV wäre sinnvoll um deren einfluss zu minimieren der ja unbestritten da ist, sobald jemand drauf sitzt der es drauf hat und auf der gegenseite german hanswurst 45 wr % und 40000 durchschnitt auf einen T 10 cv...und der am besten noch first blood ist. Weil er die minimap ausgeschaltet hat. Oder nur Bahnhof versteht, wenn er da rauf schaut. -
T* Super-CVs, da kann man nur gratulieren
SEESCHAKAL replied to Da5_Nud3lh0lz's topic in Allgemeine Diskussionen
Natürlich machen T 11 träger im T 11 Sinn....es nur eine frage des balancing. Nimmt man deren überlegene spotterfähigkeit weg von allen trägern ist doch alles wieder im grünen bereich. Und der CV einfluss nicht mehr so exorbitant ! -
meine Meinung: Reichweitenmodul ist quatsch da der tarnwert und die Panzerrung und der nebel es erlauben dicht ranzugehen , das reichtenmodul nicht wirklich nötig ist. Wenn man auf range he spamen will, ist die napoli das falsche schiff.
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sehe ich nicht so...
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Na ja ich zähle 7 offensichtliche vorteile... Werd mir die Incom am Donnerstag holen falls die dann kommt und dann kann ich mehr zusagen.
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Tarnwert/32 mm overmatch/torps/superheal/genauigkeit,ap penn,hydro.....
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Rommelkevin brauchst da nicht raufsetzen...XD
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Der Flugzeugträger, der ein Zerstörer ist
SEESCHAKAL replied to GuydeLusignan's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Das war schon bei der Plannung so geplant. Die F 35 waren halt noch nicht ready.... Ausserdem hat das noch mit verträgen nach dem WW 2 zutun wegen offensivwaffen etc.... Es lachhaft dies nicht zutun, da China extrem aufrüstet und sehr agressive forderungen stellt und irgendwo im Ozean inseln aufschüttet und die mit Flugplätzen und Raktenbasen jeder art ausstattet. Das China ein Flugzeugträgerprogram ins Leben gerufen das seit 1941 so nie dagewesen ist. Sollte jeden sarkasmus über die 2 kleinen japanischen CV erledigen. Und man sich die frage stellen sollte, warum es nur 2 sind und besser nicht 4 oder 6 ! Bei der grösse was china vor hat. Sollte einen angst und bange werden. China hat 2 neue aktive Cv und 2 grössere cv in der ausrüstung und im Bau. Im Prinzip 2 grössere Cv mit über 65000 tonnen. dazu 2 mit geschätzt mit 100000 tonnen der geplannte Hauptyp mit über 110000 tonnen soll in diesen Jahrzehnt noch kommen. Denke das man von 8 bis 12 trägern bis zum jahr 2030 ausgehen kann. Die Bauerfahrung/werftkapazitäten/Geld/der Wille es ist alles da... -
Deswegen sag ja bloss nicht auf Max Range stehen, die ganzen Thunderer die jedesmal mit den gefechten nix zutun haben weil sie auf Max range stehen sollten eine warnung sein. Der Thunderer ist ein gutes Beispiel, wie falsch man ein Schiff spielen kann.
