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Mr_Hiks

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  1. Mr_Hiks

    Nouvel armement : Des mines ?

    Mon expérience se limite à la marine marchande ( famille pas perso) mais sur des navires de ce gabarit, surtout à cette époque, tu ne peux pas couper les machines. D'ailleurs, même sur un bateau de plaisance d'aujourd'hui, quand tu t'arrêtes en cours de navigation tu mets au point mort, tu n'éteins pas le moteur, (donc tu diminue un peu le bruit des machines mais pas complètement). Pour ce qu'on m'a dit rallumer une chaudière de cette époque prend plusieurs heures et même un cargo actuel n'éteint presque ses machines que quand il est en cale sèche , même à quai elles sont souvent au point mort et au minimum possible.
  2. Mr_Hiks

    XVM via application externe. No plz No !

    Moi ma position est simple et ne bougera pas. Stats caché et si c'est l'ambiance de Wot (me faire pourrir car je cache mes stats ou trop d'insultes), suppression du chat. Son usage est de toute façon très circonstanciel , je pense qu'il m'a apporté une info que je n'avais pas sur l'écran(soutien, cible commune) ou la minimap une fois par mois (aux alentour de 150 parties) et encore... La dernière qui me vient à l'esprit est une demande de smoke et je joue très rarement dd, et je ne me souviens même pas de l'avant dernière
  3. Je comprends mieux pourquoi mon passage tier 6 en IJN (je fais mon passage en tier 7 actuellement) a été aussi dur, j'ai bien failli renoncé...Surtout que cela a coïncidé avec l'arrivée des BB allemands . Bon maintenant je m'y suis fait et même contre des tier 8 j'arrive parfois à faire quelque chose, mon problème c'est moins l'AA des BB que quand le joueur d'en face sait jouer ces chasseurs (sans être mauvais je suis loin d'être excellent).Je me suis fait rouler dessus par un OMNI récemment alors qu'on était tous les deux en saipan...Le problème c'est que les bon joueurs de chasseurs ne sont pas si courant de mon point de vue et que : - c'est donc difficile de progresser - on a facilement tendance à baisser sa garde En tout cas mon conseil pour débutant sur ces BB c'est de faire (presque) l'inverse de d'habitude. Moi mon habitude c'est de me servir du largage automatique comme mire et de placer mon manuel a environ la moitié (voir moins) de la distance indiqué.Quand je suis contre des BB à forte AA, déjà j'essaye d'arriver du côté opposé à celui où les canons sont tournés (il y a moins de chance que l'on m'observe ainsi) ensuite je place mon largage manuel parallèle et collé à la mire automatique entre 40 et 50% plus loin. Si j'ai bien compris un largage automatique doit se faire environ vers 2-2.5 km , Là j'essaye de placer mes tirs à + de 3 km.Cela me permet de sauver au moins 2 avons et donc de tirer autant de torpilles supplémentaires.Soyons clair, on parie là sur l'inattention du joueur de BB, mais comme on rentre moins dans sa zone critique, il y a aussi moins de chance qu'il vous considère comme une menace et peut simplement croire que sa DCA vous a découragé... Les pros on certainement de meilleures méthodes mais celle-là marche pour moi pour l'instant.
  4. Mr_Hiks

    La fin d'une étape

    Bonne continuation ! (pas nécessairement en tant que modérateur )
  5. Mr_Hiks

    Système de compétences

    J'ai refait un point dessus sur l'autre thread http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/70345-futures-competences-votre-avis-sur-rpf/page__st__140__pid__1547858#entry1547858 On ne sait plus trop où poster...
  6. Mr_Hiks

    Futures compétences : votre avis sur RPF

    Ayant cogité sur ce point j'aimerais votre avis sur mes réflexions, car je pense qu'il peut y avoir des choses intéressantes sur le gameplay. Pour moi il y a deux points importants : - RTF sans quelque chose pour contre balancer type Silence Radio (je l'appelais SR par la suite) déséquilibrerait trop le jeu - il faut décider ce qui est compétence/Commande à utiliser, ou consommable avec cool down Sur SR j'ajouterais que quand elle est utilisé on ne devrait pas non plus voir sur la minipmap le bateau l'utilisant si il est hors champ visuel On peut aussi ajouter des options à RTF et SR : RTF : on partage l'information avec les autres (mais je crains que cela rende la minimap illisible) SR : on coupe le chat de la personne aussi (qui ne pourra pas décrire ce qu'elle spotte), bon cela ne marchera pas pour l'audio... On a 4 cas de figure possible - RTF compétence /SR commande : pour moi l'avantage reste à SR , il devient facile de leurrer l'adversaire tout en continuant à se dissimuler.Pourquoi dépenser 4 points pour ça ?Il faudra aussi éviter que la sortie de SR permette de respotter immédiatement car autrement on risque le sapin de Noël avec des personnes qui ne vont pas arrêter d'appuyer sur la touche - RTF compétence/SR consommable : plus équilibrer sans doute mais moins de possibilités de leurre, le gameplay évolue peu.Là , pour l'équilibre , on doit avoir beaucoup de charge pour les DD (au moins 4) -RTF consommable/SR commande : je ne le pense pas très équilibré, il devient moins couteux de se cacher que de chercher ce qui est déjà le cas et pas le but rechercher.Attention ici aussi à l'effet sapin de Noël -RTF consommable/SR consommable : j'avoue que c'est un peu mon préféré.1) je le pense plus facilement équilibrable (on peut changer les nombres de charges/cooldown en fonctions des bateaux) , on n'a pas d'effet sapin de Noel avec SR et c'est plus facile à expliquer à un débutant (un bouton pour se cacher/un bouton pour chercher) Vous en pensez quoi ?
  7. Mr_Hiks

    Système de compétences

    Peut être un peu différemment? Ne serait-ce pas plus réaliste que les positions ennemis ne soient retransmises qu après un léger délai ? Par contre cela pourrait donner lieu a des techniques de brouillages. Il suffirait que des navires alternent leur periode activité/inactivité de manière coordonnée pour complétement brouiller RPF. Envoyé d un smart phone désolé pour la mise en page
  8. Starcraft ? Jamais joué mais il me semble qu'il n'y a que quelques races à maitriser (pas 4 nation repartis en 3/4 classes , qui se joue tous différemment) et je ne crois pas qu'il y ait une grande notion de jeux d'équipe dedans .Duo,trio peut être ? Le problème dans ce type de raisonnement de classement de joueur c'est que plus le jeu repose sur l'équipe, moins c'est mesurable.Qui dans une équipe est le plus important :celui qui marque,celui qui passe,celui qui defend,celui fait la stratégie etc...Et même si tu arrives à donner un poids, à quoi cela va te servir d'avoir trois bons passeurs si tu n'as pas de marqueur ? Wows et beaucoup plus un jeu d'équipe que Wot, même si certains trouvent cela insuffisant.Toujours est-il qu'une équipe qui gagne c'est souvent plus dut à des joueurs qui ont identifié la tâche qui leur était dévolue qu'à leur niveau de jeu. D'ailleurs je trouves que l'aide sur ce forum ce focalise trop souvent sur le jeu individuel et pas assez sur le jeu d'équipe.Je ne dis pas que les bons joueurs d'ici ne jouent pas en équipe mais que dans leur explications ils ne le mettent pas assez en avant. Vu qu'on est suspect quand on ne montre pas ses stats les voici à titre temporaire : http://worldofwarships.eu/fr/community/accounts/514166623-Mr_Hiks/GNNFctz7VETHpGDrfTOIm1XvYJM/. Je ne pense pas que n'étant qu'un joueur moyen disqualifie mon propos. Vous pourrez observer (à partir du tier 5, avant le jeu en équipe...) que sur les navires où j'ai un WR (légèrement) supérieur à la moyenne (je me réfère à wows-numbers.com) j'ai généralement des dégats et du kill inférieur à la moyenne alors que sur quelques uns c'est l'exact inverse .C'est juste que sur ces derniers je n'arrive pas à trouver mon jeu collectif et que j'essaye de compenser par le côté jeu individuel (sans gros succès)
  9. Mr_Hiks

    DEGEMERMAT :)

    C'est ce que disais plus haut.Rien de mieux qu'un peu de pédagogie appliquée...
  10. Mr_Hiks

    DEGEMERMAT :)

    Je suis obligé de m'inscrire en faux. Considéré les bretons comme grincheux, têtu et teigneux et ,aux mieux, une incompréhension culturel au pire de la mauvaise foi ! Le breton n'est pas grincheux: sa culture riche et évoluée, sa lucidité et sa compréhension du monde qui l'entoure son proverbiale.Ce qui peut parfois ressembler à un comportement grincheux n'est que la lassitude qu'il ressent devant le fait que cela soit aussi peut partagé... Le breton n'est pas têtu : il est généreux et persévérant.En effet, malgré le manque de compréhension du non-breton , il se doit d'insister et de persévévérer afin de guider celui-ci sur une meilleur voie. Le breton n'est pas teigneux : il est pédagogue.Tout pédagogue sait qu'il faut parfois joindre le geste à la parole afin d'affirmer un point démonstratif...
  11. Mr_Hiks

    AA vs Torpilles ?

    Quand j'étais gamin on m'avait acheté un jeu (pour cpc) qui s'appelait "convois pour Murmansk". Dedans il y avait un bouquin avec un grand nombre d'anecdote raconté comme des extraits de journal de bord dans le genre bizarre donc : - oui, j'avais déjà entendu parler de cette technique, mais je n'ai pas lu qu'elle est jamais été efficace - un croiseur(axe ou allié je ne me souviens plus) avait interrompu une attaque d'avion- torpilleur en tirant dans leur direction avec sa batterie principale.Il ne tirait pas sur eux, mais devant eux, ce sont les gerbes d'eaux immenses (les munitions avaient détonnées, ne me demander pas comment....) qui ont surpris les pilotes - pour moi la palme de l'étrange revient à un capitaine de cargo qui , transportant des blindés et leur munition, en avait fait arrimé 1 ou 2 sur son pont pour lui servir de tourelle...Si je me souviens bien,le capitaine en question était complètement parano sur les U-Boot allemand.En effet, par je ne sais quel coup du sort, il avait réussi à en couler un en cours de plongée en percutant le kiosque avec son cargo.Depuis lors, il était persuadé que que tous les U-Boot le poursuivaient.
  12. Mr_Hiks

    Eternel débat sur les CVs, mon idée

    Adrien83510, on 25 October 2016 - 09:45 PM, said: Vous en pensez quoi ? Moi ça me botte vachement ! Etrangement ça me plaît bien aussi !
  13. Mr_Hiks

    Eternel débat sur les CVs, mon idée

    On a beaucoup du nombre d'escadron mais pas du nombre d'appareil. Est-ce qu'on ne pourrait pas jouer aussi sur le nombre d'appareil ? Moi par exemple , sur mon independence, cela ne me dérangerait pas d'avoir plutôt 2 escadrons de 3 que 1 de 6 en config initial.Comme je l'ai dit je trouve que le spot est une activité vitale et cela me permettrait de couvrir + de terrain quitte à être un peu - perfomant en chasse de bombardier (encore que bien coordonnée...) Le saipan à montré que les 6 us et le 4 ijn ne sont pas une règle.Quid aussi , comme pour ce dernier d'avoir la possibilité d'avion + haut tier en - grand nombre?On n'a bien des bombardier de tier -1 sur certains CV...
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