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jnocturna

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    [TEAR]

About jnocturna

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    Able Seaman
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  1. jnocturna

    Test público 0.5.9 - Comentarios generales

    No me parece nada serio que te secuestren un punto de habilidad, Si deciden modificar el árbol de habilidades debería pensar opciones para que sea el usuario el que elija donde asignar el punto que te quitan, pero claro como es el primer nivel eso les implicaría cambiar toda la lógica del árbol, y como es evidente por su decisión de imponer una habilidad de nivel uno, que no quieren resetear los puntos de los capitanes. Tengo una solución bastante sencilla,(vamos que es cambiar un numero), añadir un punto mas al árbol de habilidades, de esta forma el jugador podrá poner el punto donde mas le juste. La única pega que es que se podrían llegar a poner 2 habilidades de nivel 5 y quizás esto pueda desequilibrar el árbol, pero también es fácil de restringir que en el nivel 5 solo pueda haber 1 habilidad.
  2. jnocturna

    Skin: Guardia civil Shchors

    Solo puedo felicitar a su creador danimollinato2 por su buen trabajo y agradecer a Rommel en un directo el que lo muestre. Yo me apunto a lo del Kamikaze R, que ese si esta en el puerto
  3. jnocturna

    Sims

    Efectivamente como ya han comentado, los torpedos hay 2 corto alcance y rápidos y medio alcance y lentos, tiene tendencia a perder torretas, al menos hasta el parche de refuerzo de torretas, no recuerdo jugarlo después. Es divertido de jugar, muy parecido al benson. Yu tengo el sim y Błyskawica, aunque con este ultimo no tengo las mismas partidas este ultimo reparte mas, su estilo de juego es diferente.
  4. jnocturna

    Destructor de aliados

    Desde mi punto de vista, y mi experiencia no sirve para nada para nada. Ignoro si banearan la cuanta, pero lo dudo mucho. La sanción es económica equivalente al daño que te infligen y vida, para ti ingreso sin bonus por cuenta premiun, y para el le quitan aplicando el bonus de premiun y el daño que te hagan en tu barco de su vida, Os preguntareis como lo se pues por una tocada de ..... de una división de Teamkiler, (si, si en división los dos rositas). que nada mas empezar la partida atacaron a los aliado incluyéndome a mi. y le devolví el fuego. Sorpresa la mía me pongo rosita. y me ha durado unas 10 partidas. Eso si no te quitan vida por atizar a un rosita, solo creditos. Por cierto ni os molestéis en contactar con soporte. En el proceso del mismo ya te informan que no actuaran y te enviaran una respuesta automática. de ahi mi primera deduccion
  5. jnocturna

    Doble carrusel en el puerto.

    Buena idea y que ademas no se resetee solo
  6. jnocturna

    Que alguien me lo explique....

    Bug, mentira si eso no existe. Es broma, si piensas que no va haber mas bug, es mas probable que te toque la loteria. Por que no te activas el guardado de los replays y así no hay problemas, lo enviar y lo tiene todo (para activarlo busca en el foro, hay un post donde dice como editar el archivo para activarlo) Y tranqui no te quemes, al menos esa sensación me ha dado, no merece la pena
  7. jnocturna

    Re equilibrio de poder?

    Estoy contigo. También la gente debería jugar con mas cabeza, y no ir todos a un lado del mapa dejado el otro vació, por ejemplo.
  8. jnocturna

    ¡Felices fiestas!

    Feliz Navidad a todos y próspero 2016
  9. jnocturna

    [show] Los barcos de mi puerto [Los permanentes]

    Por el echo de ser premiun y el unico regalo por ahora :'), no es que lo vaya a jugar
  10. jnocturna

    [show] Los barcos de mi puerto [Los permanentes]

    En negrita los que están, negro el puerto es pequeño o faltan créditos , azul futuros, naranja posibles, Ha esta lista habría que añadir posiblemente aquellos que sean necesarios para las clan war's cuando estén Acorazados: *Arkansas Beta Fuso NagatoNorth CarolinaIowaYamato Cruceros: *Albany *Yubari *MurmanskCleveland Nürnberg *AtagoMogamiIbukiDes MoinesZao Destructores: *Gremyashchy Musuki Ognevoi *Sim Farragut BensonFubukiFletcherShimakazeGearing Portaviones me lo he de pensar los he jugado poco
  11. jnocturna

    Problemillas con la Estrategia destructor

    Lo primero la estrategia con los destructores, varia en función de su nación, tier, tipo de juego Batalla estandar, o dominación. a muy groso modo: Los Americanos son caza DD, su principal arma son sus cañones, los torpedos al ser de corto alcance son mas defensivos que ofensivos. Los Japos, arma principal torpedos, los cañones salvo en pocas ocasiones no son de utilidad, hay que saber cuando usarlos, básicamente cuando huyes o para rematar algún barco Los Rusos, aun no los conozco mucho, pero apriori similar a los americanos. Forma de jugar: Con cualquier DD, en especial con los japos en mapas de dominación, capturar las zonas. Al principio de la partida Esportear al enemigo para saber como se han distribuido, una vez que el resto de tu flota lo sabe y se encuentra situada. Se puede a pasar a otras funciones. Una vez ya situados los barcos y con la partida avanzada, En este momento tu estrategia debería de depender de lo que tus aliados estén dispuesto ha hacer y que tendrás que intuir. Por norma general la gente se suele quedar a max range de sus armas (lamentable desde mi punto de vista). Con un japo tu labor sera tender emboscadas a barcos grandes y menos ajiles tirandoles los torpedos lo mas cerca posible sin ser detectado. y recapturar zonas si fuese necesario, con un americano/rusos seria cazar a los DD, buscar enemigos que estén prestando atención a otros barcos y usar tu cañon, por supuesto al igual que con los japos estar pendiente de las zonas de captura. Lo ideal es intentar sobrevivir hasta el final causando el máximo daño posible. Un DD al final de la partida puede marcar la diferencia, (localizando barcos, capturando...) Se que no hay mucho de estrategia si no mas bien de misiones a realizar, pero planificar una estrategia sin conocer el mapa y la ubicación de las tropas es algo utópico. Actualmente otra cosa a tener encuenta con los DD es que apartir de tier 6 es mejor usar la rama americana, que al no depender de los torpedos pueden hacer mas daño ya que al haber tantos cazas en el aire es muy facil que tus torpedos sean espoteados y los barcos los esquiven.
  12. jnocturna

    Presentación del nuevo miembro del staff

    Bienvenido.
  13. jnocturna

    Cumpleaños de Delhoh

    Felicidades
  14. Como ya habéis comentado salvando algunas cosillas esta casi listo, por que casi la linea de destructores esta castigada (bueno vale tambien el resto, pero les duele menos) ya que no recibe experiencia por expotear
  15. jnocturna

    Análisis y comparativa de los AA del Des moines y el Zao

    Interesante, muy currado y util análisis
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