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Blackbeards_Nightmare

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Everything posted by Blackbeards_Nightmare

  1. Blackbeards_Nightmare

    Flugzeugträger und Zerstörer - Eure Meinung ist gefragt!

    Wie schwierig es für manche CV-Spieler ist, selbst einen Kreuzer mit Raketen zu treffen, habe ich eben selbst erlebt - auf Seite des Kreuzers. Meine Budjonny bekam dank ausweichen nur 6 Raketentreffer, schoß dafür aber 9 Schlachtflieger der Ranger ab. Aber viel Zielauswahl hat ein Tier 6 CV im 8er Gefecht nicht unbedingt, während die Budjonny mit guter Reichweite glänzen und zusätzlich noch 20 % durch den Aufklärungsflieger bekommen kann. Wäre ich geradeaus gefahren, hätte er mir etliche Treffer verpaßt. Das MG-Feuer war eine sehr große Hilfe beim ausweichen, da mir dadurch der Einschlagort der Raketen bekannt war. Für 3135 direkten Schaden und einen kurzen Brand mit 198 mit 9 Schlachtfliegern bezahlen ist kein guter Deal für den CV. Ich hatte fast schon Mitleid mit dem gegnerischen CV-Spieler.
  2. Blackbeards_Nightmare

    Divisionsgröße erweitern

    3er-Divisionen sind ok, mit mehr Spielern wäre das Overkill - in die eine oder andere Richtung.
  3. Blackbeards_Nightmare

    Flugzeugträger und Zerstörer - Eure Meinung ist gefragt!

    Vielleicht zielt WG mit diesem Nerf ja schon auf die U-Boote? Maschinengewehrfeuer macht das U-Boot unfähig, tiefer als ein paar Meter zu tauchen oder temporär komplett tauchunfähig? Nur ist dieser Nerf schon viel zu früh da... Auf jeden Fall war es mal wieder typisch WG, so weit über´s Ziel hinaus zu schießen. Es waren die CV´s, die die DD-Population zur Freude der BB-Fahrer wenigstens etwas im Griff hatten und eingrenzen konnten. Jetzt sehe ich häufig deutlich mehr DD´s als BB´s in der Warteschlange. Mehr DD´s bedeutet für mich mehr potentielle Versager, die schnell weg sind und damit ihren Teams das Spiel versauen.
  4. Blackbeards_Nightmare

    Großgefechte die Zweite?

    Also keine typisch deutschen Trollkanonen? Dann habe ich echt was verpaßt Secondaries mag ich, manchmal funktionieren die sogar auf Tier 5 oder 6 gut genug, wenn ich mal wieder einen DD aus seinem Nebel rushe. Ob auf BB oder Kreuzer, die setzen manchmal die entscheidenden Treffer, wenn die Hauptgeschütze mal wieder um die 100 Strukturpunkte "vergessen" haben.
  5. Blackbeards_Nightmare

    Großgefechte die Zweite?

    Für mich war das auch ein interessanter Modus. Interessanterweise konnte ich da mit meiner Zao einmal sogar fast ungestört auf DD-Jagd gehen, was mächtig Spaß gemacht hat. Skill + Hydro gegen Skill + Torpedos. Wie in alten Zeiten vor Einführung des "Noobtools" Radar. Auch mit CV manchmal ganz interessant und nett, zuletzt sogar mit der Rosi beim DD mobben geholfen und nicht nur stumpf Damage gefarmt. Die Hannover habe ich nicht ausprobiert, da ich keine Lust auf die WG-typischen deutschen Trollkanonen hatte. Aber die Satsuma, die habe ich ausprobiert. Wendig wie ein voll geladener Öltanker, ein ungewohntes Visier, aber ich sehe da trotzdem ein gewisses Potential für eine neue Tierstufe. Tier 10 Schiffe aus dem normalen Forschungsbaum konnten mit den Super-BB´s prima mithalten, sofern ein Spieler damit fuhr, der damit umzugehen wußte. Der hat den 30 - 40 % Noobs in den Super-BB´s gewaltig eingeschenkt, die fühlten sich dabei ganz sicher nicht mehr super. Die Flak war ok, im CV durchaus spürbar, man mußte schon etwas auf seine Flugzeuge aufpassen. Besonders Sturzbomber haben oft gelitten, wenn sie im Endanflug auf ein Super-BB waren. Für DD-Spieler sind diese riesigen Schiffe gute Ziele, schön lang, weniger wendig als andere BB´s und damit gute Ziele für Torpedos. Leider sind viele DD-Spieler meistens nur stumpf ihrem Damage hinterher gehechelt und haben die Caps dem anderen Team überlassen. Krass war eines meiner Gefechte mit CV, als beide verbündeten DD´s den gegnerischen CV über die halbe Karte verfolgt und NICHT versenkt haben, dafür gab es eine Niederlage nach Punkten wegen 3 roter Caps. Kreuzer haben echt gefehlt, oft war nur 1 davon pro Team dabei. Tier 11 incoming? Da bin ich dabei! Auch wenn dieser Spielmodus vor allem die Radieschen mit ihren tiefroten Stats angezogen hat und ich mit meinen knapp 55 % Winrate oft der beste Spieler beider Teams war, der Modus war spaßig. Ich sehe da auch Potential für eine neue Form der Clangefechte, mit 2 oder 3 BB´s + 1 CV, je 2 oder 3 Kreuzern und Zerstörern. Dieser Modus kann aus meiner Sicht sehr gerne in eine 2. Runde gehen, denn bei der ersten haben mich die Clangefechte davon abgehalten, dort mehr zu fahren.
  6. <<< nach einem Lachanfall nach Luft japst Puuuuhhh, also da hat Jemand ja gaaaaaaaanz viel Ahnung vom Spiel. Belohnungsflaggen farmen, janeeee is klar das geht ja auch so gut. Habe ich mit den Anti-Deto-Signalen auch mal eine gewisse Zeit versucht, hat nie geklappt. Tier 4 DD, am besten den Russen. Der wurde zerhackt, geschnetzelt, filettiert... und detonierte dabei kein einziges mal! Die anderen Belohnungssignale für Dreadnought, Feuerfest und so, die mußte man hart verdienen. Das war oft hart an der Grenze zur Versenkung, wenn man mit einem BB getankt hatte. Teilweise gab es diese Belohnungen auch mit Kreuzern und bestimmten DD´s auf Tier 9 und 10, die waren dann erst recht hart verdient. Durch Entfernung dieser Belohnungen wird eher schlechter gespielt als vorher, und bei mir gehen aktuell viel zu viele Kreditpunkte für Signalflaggen drauf. Ja, die zusätzlichen Container mit Signalflaggen, ganz nett. Aber da sind meistens die Signalflaggen drin, die ich NICHT gebrauchen kann. Ich möchte gerne die alten Belohnungen zurück haben.
  7. Blackbeards_Nightmare

    Frust Therapie

    Hatte ich auch schon erlebt, meistens, wenn ich ein Szenario mehrmals hintereinander mit Clankumpels gespielt und dabei etwas heftig bei den Bots "gerüpelt" hatte. Also viele zusammen geschossen bzw. versenkt. Kam mir manchmal vor, als würden die Bots sich merken, wer da so unhöflich zu ihnen war, und den dann fokussieren. War aber eher selten. Auch im Co-Op passiert das eher selten. Mercur aber passiert das laut seinen Schilderungen permanent, und das gehört in ein Märchenbuch. Von Bots fokussiert wird auch gerne ein Spieler, der mit Dauerfeuer um sich ballert. Kein Witz, irgendwo müßte noch ein Video rumschwirren, in dem eine einzelne HE-Granate eine Yamato zur Detonation brachte. War ein Fehler im Panzerungsschema der Yamato, der daraufhin gefunden und behoben wurde.
  8. Blackbeards_Nightmare

    Was habt ihr heute geschafft?

    Wie versprochen habe ich das Video vom Kampf meiner New Mexico hochgeladen:
  9. Blackbeards_Nightmare

    Meine schönsten Gefechte

    Alt, aber immer noch schlagkräftig: Die New Mexico. Lange nicht mehr gefahren, nun im neuen Kleid wieder im Einsatz gewesen. War zwar eine Niederlage, aber meine New Mexico wurde nicht besiegt
  10. Blackbeards_Nightmare

    Frust Therapie

    Bots, die immer nur dich fokussen, während 3 km vor denen ein anderer Spieler Breitseite zeigt... demnächst erzählst du noch, eine New York hätte deinen Zerstörer auf 30 km als Oneshot versenkt... mir fällt dazu nix mehr ein!
  11. Blackbeards_Nightmare

    Was habt ihr heute geschafft?

    Die Zao ist neben der Hindenburg einer der wenigen Kreuzer im High-Tier, die ich recht gut fahren kann. Ich mag diese Kreuzer ohne viel Schickimicki-Gimmicks wie Radar, Nachladebeschleuniger und Motorboost. Beide habe ich weniger in Zufallsgefechten, sondern eher Clangefechten und diversen speziellen Spielmodi ausgefahren, wie halt die Großgefechte. Schade daß diese nun wahrscheinlich enden. Es gibt Siege, da ärgert man sich, weil man dem Schaden hinterher hechelt und doch nicht viel ab bekommt. Dann gibt es Niederlagen, da ärgert man sich über 1 oder 2 einzelne Spieler, die einen möglichen Sieg durch Blödheit weg werfen. Aber seltener sind Niederlagen, bei denen man sagt "das war ein gutes Gefecht". So eine Niederlage gab es heute Abend, mit meiner wieder in Dienst gestellten New Mexico. Persönlicher Schadensrekord und 4 Kills bei der ersten Ausfahrt nach langer Zeit. Dazu noch Dreadnought, Feuerfest und Großkaliber. Schade daß es nicht mehr die 10 Signalflaggen für solche Auszeichnungen gibt, über die hätte ich mich heute richtig gefreut. Jedenfalls habe ich das Gefecht auf Video aufgenommen und werde es morgen bei Youtube hochladen.
  12. Blackbeards_Nightmare

    Meine schönsten Gefechte

    Die Rosi ist nicht nur ein CV zum stumpf Damage farmen, sondern kann ihr Team auch sehr gut gegen DD´s unterstützen. Die Stimmung im Chat war erstaunlich freundlich, das Gefecht machte daher richtig Spaß.
  13. Blackbeards_Nightmare

    Was habt ihr heute geschafft?

    Wieso eigentlich immer nur CV oder BB im Großgefecht, wieso nichtmal auf Altbewährtes wie die Zao zurück greifen? Gedacht, getan... Zuerst mit unserer Z-52 auf eine Flanke, dort unterstützt und etwas gezündelt, auch selbst etwas eingesteckt und meine Torps umsonst geworfen. Dann zur Mitte, dabei zeigte mein RPF an, daß da irgendein DD durchgebrochen war und randalieren wollte. Also dem Marker gefolgt, da kamen mir Aale entgegen, die ich ablehnte. Ab durch den Nebel und da war der Störenfried, eine Somers, die übrigens auch mit RPF unterwegs war. Aber gegen die Geschütze meiner Zao hatte sie keine Chance. DD-Jagd ohne Radar, hat mir richtig Spaß gemacht
  14. Blackbeards_Nightmare

    Tier 10 F.D. Roosevelt or "Rosie"

    So egal sollten einem die Schlachtflieger nun auch nicht sein, ich kopiere mal aus einem anderen Thread ein Posting von mir: Eben ein Großgefecht mit der Rosi gespielt, gutes Team erwischt und auch mal die Schlachtflieger gegen eine Halland eingesetzt, die gerade keinen T-Virus mehr hatte. Das Ergebnis von 2 Anflügen: Auch wenn die Angriffssequenz recht lange dauert, der Zielkreis der Raketen ist riesig und die Raketen streuen in den kompletten Kreis. Auch wenn der DD da rein dreht, irgendwas trifft durch die pure Menge an Raketen doch. Der Antriebsausfall der Halland half unserer Roon, den kleinen Quälgeist zu versenken. Gegen etwas langsamere DD´s sind die Schlachtflieger der Rosi zwar nicht sehr effektiv, aber keinesfalls nutzlos. Wie es gegen die flinken Franzosen aussieht, weiß ich noch nicht. Eine Shima konnte ich nahe von 2 BB´s aufklären und so für deren Versenkung sorgen, viel war an ihr aber nicht mehr dran. Gegen ein "fettes" Ziel wie eine Midway sieht die Trefferquote natürlich besser aus, auch wenn die Raketen dort nicht so viel Schaden verursachen. Das war 1 Anflug, danach nur noch spotten bis zum Gefechtsende. Auch wenn dieses neu lernen frustrierend sein kann, man mit der neuen Mechanik auch öfter mal daneben schießt, weil der Zielkreis bei vielen CV´s zu klein wird und einfach zu wenig Raketen gestartet werden, nutzlos sind die Schlachtflieger nicht geworden. Schwieriger einzusetzen ja, aber nicht ganz nutzlos. Nur nicht mehr so effektiv gegen DD´s, die ja meistens nicht still halten wollen und einem das Leben schwer machen. Am stärksten gekniffen ist wohl die Saipan mit ihren TT´s, die gegen einen auch nur halbwegs vernünftig gefahrenen DD kaum Treffer erzielen und die keine Sekundärartillerie als Notfall-Verteidigung hat. Da müssen die Bomber das regeln, wenn ein DD zu nahe kommt, oder man fährt in Division mit 2 guten DD-Jägern, Gunboat-DD und / oder Kreuzer. Tatsächlich steht die Rosi mit Unterstützung vom Team gegen einen DD gar nicht so schlecht da wie ich zuerst dachte. Man lernt eben nie aus EDIT: im Spoiler ein paar Screenshots meiner Angriffe auf die Halland 2 eigene Angriffe + das damit verbundene Spotting + 2 auf sie schießende Schiffe = Teamplay, Halland versenkt. Immerhin habe ich rund 5300 Schaden mit den Raketen auf der Halland verursacht. Man sollte diese Flugzeuge also nicht verschwenden, zu irgendwas könnten sie doch mal gut sein. Ob es nun wie in meinem Gefecht ist, um einen DD anzugreifen und dabei zu spotten, oder ob man damit einem schwer angeschlagenen Schiff eine letzte Breitseite verpaßt. Auch ein BB mit unter 5000 Strukturpunkten kann durch so einen Angriff versenkt werden, entweder reicht es wegen der vielen Treffer, es brennt ab oder man fliegt nach 25 Sekunden nochmal an.
  15. Blackbeards_Nightmare

    abstruse Gründe für Reports

    Eigentlich ist es ja eine Garantie für Karma-Abzüge, wenn man die Rosi (FDR) spielt, egal in welchem Modus. Man wird entweder vom Gegner für Schaden oder Spotting reportet, oder vom eigenen Team, wenn es eine Niederlage wird, an der ja immer der CV schuld ist und die Rosi am schuldigsten. Aber heute lief es im Großgefecht mal anders, schönes Zusammenspiel mit dem Team erlebt, von mir gespottete DD´s wurden fokussiert, was schon ein guter Schritt in Richtung Sieg ist, und ein bißchen Schaden durfte ich auch einsammeln. Zwar kein Lob bekommen, aber auch keinen Report. Besonders witzig: mein Aufklärungsschaden war geringfügig höher als mein selbst verursachter! Die Kommunikation mit meinem Team war von Anfang an freundlich, als ich darum bat, von mir gespottete DD´s bitte zu fokussieren. Hat funktioniert. Wurde auch gebeten, die Shima in der Nähe von 2 unserer BB´s zu spotten, habe ich gemacht und sie wurde schnell ihrer restlichen paar Strukturpunkte beraubt. War schon ein etwas ungewöhnliches Gefecht für mich mit einem CV, freundliches miteinander, Schaden ok und Sieg.
  16. Blackbeards_Nightmare

    CVs Schlachtflugzeuge sind nunmehr nutzlos!

    Eben ein Großgefecht mit der Rosi gespielt, gutes Team erwischt und auch mal die Schlachtflieger gegen eine Halland eingesetzt, die gerade keinen T-Virus mehr hatte. Das Ergebnis von 2 Anflügen: Auch wenn die Angriffssequenz recht lange dauert, der Zielkreis der Raketen ist riesig und die Raketen streuen in den kompletten Kreis. Auch wenn der DD da rein dreht, irgendwas trifft durch die pure Menge an Raketen doch. Der Antriebsausfall der Halland half unserer Roon, den kleinen Quälgeist zu versenken. Gegen etwas langsamere DD´s sind die Schlachtflieger der Rosi zwar nicht sehr effektiv, aber keinesfalls nutzlos. Wie es gegen die flinken Franzosen aussieht, weiß ich noch nicht. Eine Shima konnte ich nahe von 2 BB´s aufklären und so für deren Versenkung sorgen, viel war an ihr aber nicht mehr dran. Gegen ein "fettes" Ziel wie eine Midway sieht die Trefferquote natürlich besser aus, auch wenn die Raketen dort nicht so viel Schaden verursachen. Das war 1 Anflug, danach nur noch spotten bis zum Gefechtsende. Auch wenn dieses neu lernen frustrierend sein kann, man mit der neuen Mechanik auch öfter mal daneben schießt, weil der Zielkreis bei vielen CV´s zu klein wird und einfach zu wenig Raketen gestartet werden, nutzlos sind die Schlachtflieger nicht geworden. Schwieriger einzusetzen ja, aber nicht ganz nutzlos. Nur nicht mehr so effektiv gegen DD´s, die ja meistens nicht still halten wollen und einem das Leben schwer machen. Am stärksten gekniffen ist wohl die Saipan mit ihren TT´s, die gegen einen auch nur halbwegs vernünftig gefahrenen DD kaum Treffer erzielen und die keine Sekundärartillerie als Notfall-Verteidigung hat. Da müssen die Bomber das regeln, wenn ein DD zu nahe kommt, oder man fährt in Division mit 2 guten DD-Jägern, Gunboat-DD und / oder Kreuzer. Tatsächlich steht die Rosi mit Unterstützung vom Team gegen einen DD gar nicht so schlecht da wie ich zuerst dachte. Man lernt eben nie aus EDIT: im Spoiler ein paar Screenshots meiner Angriffe auf die Halland
  17. Blackbeards_Nightmare

    Freut euch auf CW mit Doppel-CV

    Eben gefunden: Tier 6 hatten wir ja schon, mit entweder 2 BB oder je 1 BB 1 CV. Jetzt sollen 2 CV´s ohne BB möglich werden. Zusätzlich werden Graf Spee und HSF Graf Spee von Anfang an gesperrt sein. Bin jetzt schon gespannt, welche Clans "Boykott" rufen, um dann mit Doppel-CV anzutreten. Und wieviel Salz es hier geben wird...
  18. Blackbeards_Nightmare

    CVs Schlachtflugzeuge sind nunmehr nutzlos!

    Abhilfe:
  19. Blackbeards_Nightmare

    Fest gefahren, die Zwei Brüder

    Fehler gefunden! Ich nenne das Ding eher "Kollisionsverursachungssystem" es weicht einer Insel aus, damit man voll in die nächste kracht. Dann etwas vor und zurück, schon hat das Teil so "eingeparkt" wie auf dem Screenshot zu sehen. Tipps: - die KI-Hilfe ausschalten - nicht immer im Binocular hängen - niemals nie nicht mit Autopilot fahren
  20. Blackbeards_Nightmare

    CV Balancing / Graf Zeppelin

    Manchmal geht´s tatsächlich, wenn RNG ein bißchen mitspielt. Ich fliege ungefähr im 45 Grad Winkel an und versuche, möglichst niedrig auszuklinken. Klappt nicht immer, aber wenn, dann hat man öfter gute Treffer als wenn man sauber längs oder quer anfliegt. Macht man das mit den "sauberen" Anflügen, hat man nämlich die "daneben-werf-Garantie" der GZ aktiviert.
  21. Blackbeards_Nightmare

    CV Balancing / Graf Zeppelin

    Kann je nach DD und Spieler schon herausfordernd sein. Hatte vorgestern eine Mutsuki, die meinen Ryujo Schlachtfliegern öfter eine Nase drehen konnte. Die GZ ist momentan echt gekniffen. Als Top-Tier habe ich Mühe, mit den Bombern mal ein Tier 6 BB richtig mit beiden Bomben zu treffen, ab Tier 7 sind die erst breit genug für bessere Treffer. Eine King George V schluckt gerne mal 2 Zitas, während bei einer Fuso gerne beide Bomben dicht daneben gehen. Amagi, Wladi, Monarch sind dankbare Abnehmer für die "Pillen". Seitdem ich eher schräg anfliege, treffen die Bomben jetzt öfter, Zitas sind damit aber nicht garantiert. In dieser Hinsicht sind Parseval und Shokaku zuverlässiger.
  22. Blackbeards_Nightmare

    CV Balancing / Graf Zeppelin

    Die GZ hat dafür ihre Sekundärartillerie, die für einen DD durchaus tödlich sein kann. Mit allem kommt man auf etwas mehr als 10 km Reichweite, während manche DD´s nur 8 km Torpedos haben. Die Bomber sind allerdings ein schlechter Witz von Genauigkeit und Schaden her, und die Torpedos zu langsam bei hoher Einzielzeit.
  23. Blackbeards_Nightmare

    Freut euch auf CW mit Doppel-CV

    Eher mit dem Rework der Schlachtflieger. Mal sehen, wie sich das auf die baldige Tier 6 Saison auswirkt.
  24. Blackbeards_Nightmare

    CVs Schlachtflugzeuge sind nunmehr nutzlos!

    Es gibt meinerseits kleine Fortschritte, bin heute mit allen 4 Tier 6 CV´s gefahren und habe mit den Raketen - sofern mir ihr Einsatz sinnvoll erschien - ein paar Treffer auf DD´s geschafft. Meistens fahren die ja auf die Flieger zu oder von denen weg. 4 Treffer von hinten, der DD war beim eintreffen der Raketen mitten im Hagel. Zusätzlich zum Schaden gab es 2 Modulausfälle. Auf die Breitseite eines BB´s funktionieren sie auch, in diesem Fall mit 1 Brand. Als ich einem BB Bomben durch den Schornstein schmeißen wollte, war das Gefecht direkt beim ausklinken beendet Es wird noch etwas dauern, bis ich mit den Raketen kleine Ziele wieder besser treffe. Andere Spieler werden es gar nicht schaffen und geben die Schlachtflieger komplett auf. Nach dem ersten Frust über diese Änderung hänge ich mich nun rein und übe das. Allerdings ist es doch sehr viel anders als das vorhalten beim BB auf 15 - 23 km Entfernung. Denn dabei wird oft nicht gesehen, daß ich schieße und wohin. Ohne Beschußalarm schlägt dann oft was ein. Meine Flugzeuge aber sind lange vor dem Angriff sichtbar und die meisten Spieler reagieren darauf, was oft falsch ist. Lieber von einem Kreuzer oder Schlachtschiff 10 - 25 k fressen als 3 - 8 k vom CV war heute auf Tier 6 wieder gut zu beobachten. Mit 1 oder 2 Ausnahmen.
  25. Blackbeards_Nightmare

    Der Sec-Buff ist da!

    Abwarten und Tee trinken, bis 0.10.7 ist es ja noch ein Weilchen hin. Aktuell freue ich mich in den Clangefechten immer über 2 Kurfürsten als Gegner für meine Montana, denen kann man im Nahkampf herrlich viel Schaden reinhämmern. Die Sekundärpüster der Kurfürsten machen da wenig Schaden an meinem Schiff. Da habe ich mit beiden Kurfürsten und der Stalingrad gleichzeitig getanzt. Man sieht am potentiellen Schaden, wieviel daneben ging. Montana mit LM und vollem Tankbuild funktioniert für mich am besten. Und ich amüsiere mich immer wieder über die Trollkanonen der Kurfürsten, die aus wenigen km Entfernung noch einige Granaten daneben setzen. Zeigt man einem Sekundär-BB eine schmale Silhouette, geht noch mehr "Kleinfeuerwerk" daneben oder verpufft wirkungslos am Panzergürtel. In solch einem minutenlangen Nahkampf kann der neue Skill sicher was bringen, aber auf Kosten der Nehmerqualitäten und der Reparaturmöglichkeiten. Meine Sekundärpüster hatten zwar nicht viel getroffen, aber 2 Brände verursacht. 7.7 km Reichweite mit Signalflagge ist halt nicht viel, aber es genügt mir, da ich weitgehend zuverlässige Hauptgeschütze habe. Klar bin ich mit meinem Schiff irgendwann abgesoffen, aber da waren die Gegnerschiffe schon dermaßen "weich geklopft", daß mein Team sie recht schnell versenken konnte. Den deutschen BB´s würden etwas genauere Hauptgeschütze besser zu Gesicht stehen als solche fragwürdigen Skills für Sekundärartillerie. Während ich bei Schiffen wie Ohio oder den franz. BB´s kommen sehe, daß deren Kleinfeuerwerk mit diesem Skill etwas zu stark werden könnte. Irgendwie zeigt mir dieser Skill eine gewisse Hilflosigkeit von Wargaming.
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