Blackbeards_Nightmare
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Ich weiß ja nicht, wie du spielst, ein oder zwei Replays wären hilfreich. Ich achte anfangs darauf, daß ich die gesamte Gegnerflotte aufklären kann, und erstmal eventuelle DD´s nerve. Nebeln ein DD sich ein, dann Torpedobomber und den Nebel mit Aalen spicken. Hat bei mir gelegentlich zu hübschen Erfolgen geführt. Dann immer darauf achten, ob sich ein Schiff absetzt und eine Einzelaktion startet. Das ist dann dein Opfer. Hauptgruppe durch eine Jägerstaffel aus sicherem Abstand spotten lassen und Einzelfahrer angreifen funktioniert für mich bestens. Bleibt der Haufen beisammen, dann Pre-Drop und das äußerste Schiff nur 1x mit Torpedos angreifen, dann schnell weg. Aber zeige deinem Team immer, daß du ein Teamplayer bist, spotte, markiere auch mal ein schwer beschädigtes Schiff mit F3, das sich zurück ziehen will, halte es gespottet, bis es versenkt wurde. Ist nur noch der gegnerische CV übrig, dann greife den nicht an, sondern halte ihn nur gespottet. Es ist sinnlos, für einen eventuellen Kill noch viele Flieger zu verheizen, und die Schiffe deines Teams können den CV viel schneller killen. Du bekommst dafür den Spotting-Schaden gut geschrieben, solange dein Team den CV nicht selbst sehen kann, sondern dafür auf dein Spotting angewiesen ist.
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Ist schon klar, aber besser man hat´s als daß man ganz ohne da steht, wenn ein DD angreift. Nach ein paar Übungsgefechten kann ich sagen, daß ich mich über die Loewenhardt richtig freue. Die Bomber sind gegen alle möglichen Ziele gut einsetzbar und können je nach Ziel ganz nett Schaden verursachen. BB´s trifft man recht zuverlässig, wenn der Vorhalt stimmt, schmale Kreuzer können da Glück haben, daß die Ladung neben ihnen im Wasser landet. DD´s mit den Bomben treffen ist Übungssache, aber es geht. Etwas RNG-Glück vorausgesetzt, kann man die kleinen Blechbüchsen übelst hart treffen. Mit Pech haut man bei 3 Anflügen nur 1 Bombe auf´s Deck. Ok, gibt ja noch die Torpedobomber. Damit muß man zwar ungewohnt weit vorhalten, ungefähr wie mit denen der Amis, aber es geht. Natürlich sind die Torpedos auch super zum "lenken" gegnerischer DD´s geeignet, damit sie dem eigenen Team etwas mehr Seite zeigen. Oder um sie aus ihrem Nebel zu torpen. Gegen BB´s ist der Schaden zwar nicht hoch, aber wenn man Bug oder Heck erwischt, hat man eine faire Chance auf einen Wassereinbruch. Zum Nebelkreuzer kontern sind sie sehr gut geeignet. Ein "geinselter" oder fest gefahrener Kreuzer kann mit Torpedos und Raketen gut für seine Unaufmerksamkeit bestraft werden. Ich finde, die Loewenhardt bietet ein faires Paket. Der extra Kampfauftrag hilft dabei, die Kapitäne von Rhein und Weser schneller zu leveln, auch im Co-Op.
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Bei einem Test gegen inaktive Bots darf natürlich ein Test des Sekundär-Feuerwerks nicht fehlen: Ein DD, der zu nahe kommt, hat wahrscheinlich keinen Spaß mehr ^^ sondern eher Pipi im Schiff
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Eben im Übungsraum einen ersten Test gegen inaktive Bots gemacht. Die HE-Bomben haben den Zielkreis der Graf Zeppelin und mit etwas Glück können die einen Zerstörer heftig demolieren. Schlachtschiffe trifft man damit recht zuverlässig und der HE-Alphaschaden ist je nach Trefferlage gut. Die Torpedos sind zwar etwas langsam, aber mit Kapitänsskill + Modul geht´s: Die AP-Raketen bleiben natürlich extrem situativ...
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Wer kennt noch den netten Quake-Opa?
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Allgemeines Feedback - Update 0.9.7
Blackbeards_Nightmare replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Gibt auch gleich einen kleinen Fehler bei der Loewenhardt bei Ausrüstung zu vermelden: Schlachtflieger mit Raketentyp Sprenggranate HE-Bomber mit einem AP Bombentyp Im Gefecht wird alles richtig angezeigt. -
Allgemeines Feedback - Update 0.9.7
Blackbeards_Nightmare replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Jetzt geht´s wieder -
Habe sie jetzt ebenfalls über den Shop gekauft. Jetzt möchte ich sie ausprobieren EDIT: Gleich mal im Übungsraum testen
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Cheater! Bei mir sieht es so aus:
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Allgemeines Feedback - Update 0.9.7
Blackbeards_Nightmare replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
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Punkt 9:58 Uhr: Spielstart, einlogen - Verbindung zum Server nicht möglich. Ok, warte ich noch 1 - 2 Minuten hoffentlich ist die Waffenkammer dann wieder da...
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Da denke ich mir heute gut gelaunt, jetzt könnte ich sie ja kaufen - Pustekuchen! Noch nicht im Shop und die Waffenkammer im Spiel meldet, daß der Webserver nicht verfügbar ist. Menno!
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Kurz gesagt: finde ich gut
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Komme mit der Ranger auf Tier 6 jetzt immer besser zurecht, ist der Ryujo doch gleichwertig. Diese kleine Szene mußte ich unbedingt als Video aufnehmen, da habe ich reflexartig reagiert. Manchmal sind HE-Bomben doch besser
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Gibt es eigentlich einen geheimen Wettbewerb, wer sein Schiff am schnellsten weg schmeißen kann? Das hier sah stark danach aus
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@von_Hipper_: das hier kann der "Schrotthaufen" in einem Tier 8 Gefecht leisten: Der einzige gravierende Fehler liegt in der Zielmechanik der Raketen, wenn man über eine Insel hinweg angreifen möchte. Das bringt sie komplett durcheinander. Ansonsten kann die Weser durchaus gut mithalten. Man muß nur neu lernen, besonders mit den Sturzbombern. Einmal kapiert, wie das funktioniert, kassieren die Gegner doch ihre Zitas. Wobei in die Flak von 2 Sinop rein fliegen schon mörderisch ist, aber 1 gut gezielten Abwurf bekommt man dabei doch hin. Sie ist als Low-Tier nicht einfach, aber sie kann es - wenn der Spieler es kann. Ich denke, bessere Spieler als ich werden mit der Weser noch besser abliefern, ich muß mit ihr noch üben.
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Umfrage zu asymmetrischen Gefechten
Blackbeards_Nightmare replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Gesehen Gelacht Geschlossen -
Kein niederländische kriegsschiffe in World of Warships
Blackbeards_Nightmare replied to Opa_John68's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hätte da noch einen Vorschlag... Spaß beiseite, ich würde mich über die deutschen und britischen Schlachtkreuzer des 1. Weltkriegs sehr freuen- 103 replies
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- niederländisch
- flugzeugträger
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Ganz ehrlich, Doppel-CV ist maximaler Megamist und gehört abgeschafft. Besonders auf Tier 4. Soll Wargaming doch mal ein Szenario bringen, bei dem hauptsächlich Tier 4 CV´s mitspielen dürfen, so 3 oder 4 pro Gefecht bei insgesamt 7 oder 8 Spielern. Dort können sich die Tier 4 19er Kapitän Robbenklopper dann austoben. Ich habe jedenfalls keine Lust auf Doppel-CV in den Zufallsgefechten.
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Transformer rücken in World of Warships ins Gefecht
Blackbeards_Nightmare replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Genau auf den Punkt! Bugfixing statt Transformer & Co, ich sag nur springend vor Mausklicks fliehendes Chatfenster im Hafen, Desync beseitigen. Doppel-CV komplett weg. Alte Schiffslinien der aktuellen Meta anpassen, beispielsweise Yamato und Izumo Zitadelle absenken und allgemein Panzerung der japanischen BB´s überarbeiten. Heal für alle Kreuzer und gerne auch DD´s ab Tier 4. Brauchbare Flak ab Tier 3. Das sind nur ein paar Punkte, die mir gerade einfallen und die wichtiger sind als irgendwelcher Anime-Krempel, bei dem ich mich nur frage "wie blende ich den Mist aus?" -
Bin gespannt, wie gut ich die Slawa mit meiner Thunderer balancen kann letztere hat nämlich eine schöne Reichweite mit brutaler AP und notfalls auch heftiger HE.
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Transformer rücken in World of Warships ins Gefecht
Blackbeards_Nightmare replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Warum so kompliziert, baut lieber das Badewannen-Event fest ein -
Ja, diese Zahlen habe ich auch gesehen. Ich denke, so kommt sie nicht in den Shop, eher mit 4 - 6 k Schaden der Bomben. Aber ich laß mich überraschen. Vielleicht sind dafür ja die Raketen besonders tricky und die Torpedos besonders meh.
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Abwarten, bis sie im Shop ist. Ich denke, die bisher angegebenen Werte waren frühes WIP oder auch Schreibfehler.
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Schön daß du so einen goldigen Humor hast Momentan sehe ich als CV-Spieler leider nur meine Teams verrecken. Die stellen sich auf, schön breitseits, mit Schildern wie "bitte abfarmen" oder "kostenloser kill". Total ätzend.
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