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Blackbeards_Nightmare

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Everything posted by Blackbeards_Nightmare

  1. Blackbeards_Nightmare

    Ein Spiel für Alle? - Anspruch und Wirklichkeit

    Leute, das interessiert bei Wargaming doch echt Niemand, was hier getextet wird. Höchstens als Unterhaltung bei Langeweile oder akutem Wodkamangel.
  2. Blackbeards_Nightmare

    Digitale gamescom 2020

    https://www.twitch.tv/videos/725112755 Ab ca. 2:08 Stunden
  3. Blackbeards_Nightmare

    CV Treff

    DD und CV können wunderbar zusammen arbeiten, was ich ab und zu mal erleben darf. Besonders auf Tier 10 macht sowas richtig Spaß, wenn ein DD intelligent eingesetzt wird und lange überlebt. Da räumt man als CV gerne mal ein Cap zum erobern für diesen DD frei und gibt Jäger-Support. Wenn sowas dann auch ohne Chat-Absprache funktioniert, ist das ein tolles Spielerlebnis! Kann mir gut vorstellen, mit dir ein paar Gefechte zu fahren. Naja, der "Balancing-Quatsch" läuft doch immer noch. Er ermöglicht es einer Öland, einem Tier 6 CV eine Flakfalle zu stellen, aus der er nicht mehr weg kommt. Selbst wenn man instant "F" drückt, ist die Staffel zum größten Teil oder ganz weg. Tolle "Balance" übrigens, wenn ein schneller DD mit fetter Rauchfahne und heftigem Wellenbild einen erheblich besseren Tarnwert als die kleinen Flugzeuge hat, die am Himmel eigentlich sehr schwierig zu erkennen sind ^^ Zu Tier 4: da braucht es nur ein spezielles Matchmaking für Tier 4 CV´s, die sollten ein -0/+1 bekommen. In einer Division gibt dann der CV das Matchmaking vor, fertig. Zusammen mit einer 1-CV-Regelung ohne Ausnahmen wäre damit der Bereich von Tier 3 - 4 meiner Ansicht nach gerettet. Mein Zweitaccount beweist mir, daß Tier 3 und 4 momentan durch die permanenten Doppel-CV´s nahezu vollständig spaßbefreit sind. Schiffslinien von Tier 3 an auf Tier 4 und 5 zu grinden ist da eine Qual und kein Spaß mehr. Einen CV von Tier 4 auf 6 grinden ist auch spaßbefreit, da man ewig wartet wegen der ganzen Statspolierer, die nichts können außer mit ihren CV´s Tier 3 und 4 Schiffe abfarmen. Kein Wunder, daß der Low-Tier Bereich mit Bots aufgefüllt werden "muß". Wieder mal ein Epic Fail. Statt mit Bots auffüllen einfach das Matchmaking für Tier 4 CV´s anpassen und schon ist das Problem aus der Welt. Ganz ohne diese blöden Bots, die einem eine Runde komplett versauen können. Ohne CV können die Tier 3 Schiffe recht gut gegen die Tier 4 ankommen. Und mit nur 1 CV Pro Team würde ich sogar meine Imperator Nikolai I ab und zu wieder ausfahren. Das Schiff war mein erster Premium-Dampfer, gekauft, weil er so häßlich ist, daß er schon wieder schön ist. Diese pure Zweckmäßigkeit gefällt mir noch heute. Ab Tier 6 finde ich die CV´s eigentlich ganz ok von der Balance her, wobei -2 Low-Tier mit einigen davon schon arg schmerzhaft werden kann. Man wird dann teilweise in die Rolle des reinen Supporters und Aufklärers gezwungen. Wobei auf Tier 6 Ranger und Ryujo noch am besten damit zurecht kommen, Weser geht so, Furious kann für mich zur Qual werden, die Bomber schaffen da fast Nix mehr an Schaden. Bin gespannt, wie meine neue Ark Royal damit zurecht kommt mit ihren langsamen, recht empfindlichen Swordfish Doppeldeckern. Eigentlich müßte ich damit Bismarcks ungestraft anfliegen dürfen Daß 6er CV´s alle Tier 8er abfarmen können *hüstel* also das ist ja ein Gerücht aus der Aluhut-Werkstatt. North Carolina oder Massachusetts *hust hust* oder einige der Kreuzer mit T-Virus... ja die farmt man ganz easy ab, janeeee is klar Alda ich glaube, dein Morgenkaffee enthielt zu wenig (oder zuviel?) Koffein Klar geht da manchmal was, aber man muß dabei höllisch aufpassen. Pre-Drop, 1x anfliegen und dann "nix wie weg". Abfarmen sieht anders aus. Man muß halt schon auf Tier 6 lernen, was möglich ist und was nicht. Da wird sogar eine Mogami zum Flakmonster, das dazu noch so agil ist, daß es den meisten Abwürfen ausweicht. Aber hey, nach Meinung eines einzelnen Spielers ist die Mogami sowieso ein zu schwaches, mies balanciertes Tier 10 Schiff ^^ Was momentan im Supertest läuft mit der Flak-Verzögerung, bis sie auf volle Stärke kommt, das klingt interessant. Die nochmalige Reduzierung der Schiffserkennbarkeit aus der Luft halte ich für eine blöde Idee, die Schiffe sind schon mehr als gut genug getarnt. Mit meinen Schlachtschiffen und Kreuzern habe ich keine Probleme, daß ich vom CV gespottet werde. Und mit meinen russischen Kanonenbooten sowieso nicht, da soll der CV ruhig kommen. Andere Zerstörer habe ich kaum noch und selbst meine Kamikaze R habe ich in letzter Zeit kaum noch gefahren. Mir ist diese lauern auf die Chance zum Torpedos ablassen momentan einfach zu öde. Vielleicht habe ich die Dinger auch schon zuviel gespielt und bin davon einfach übersättigt, die Minekaze gehörte ja mal zu meinen absoluten Lieblingen - immerhin 537 Gefechte mit ihr gefahren. Vielleicht sollte ich mal die europäischen DD´s weiter spielen... irgendwann... die Akizuki ist als Ballerbude auch mal wieder reizvoll. Momentan bin ich aber lieber "Luftratten-Züchter" und meistens mit meinen CV´s unterwegs. Montana und Hindenburg sind aber auch Spaßschiffe für mich, die ich wieder mehr ausfahren werde.
  4. Blackbeards_Nightmare

    CV Treff

    Der Hase wird auch noch lange im Pfeffer liegen bleiben @Katysha44 denn Wargaming wird den Matchmaker kaum auf +/- 1 ändern. Und auf die versprochene Rückkehr der "ungeraden" CV´s können wir wahrscheinlich auch noch warten, bis wir verrottet sind. Mir schwirrt da was im Kopf herum. Eine Aktion "Make CV´s great again". Eine Aktion, in der wir CV-Spieler gegen die Nerfs seitens Wargaming protestieren und sinnvolle Buffs und Nerfs darlegen. Bis jetzt ist es nur eine Idee, was sagt ihr anderen "Luftratten-Zähmer" dazu?
  5. Blackbeards_Nightmare

    Matchmaking in der Kritik

    Deine Argumentation kann ich gut nachvollziehen Ich erlebe auch dauernd, daß die +2 Top-Tier Spieler versagen und die -2 Low-Tiers das Spiel dann für die Top-Tier-Tomaten gewinnen, auf der einen oder anderen Seite. Ich habe es mit der "Tier 10 Mogami " (Insider) erlebt, daß ich nach relativ kurzer Zeit letzter Überlebender meines Teams war, ratet mal, woher mein Rekordschaden mit ihr kommt... habe im Rückzugsgefecht gegen die halbe Gegnerflotte noch 2 Kreuzer und 1 Zerstörer versenkt, bevor ich als Letzter zum Fische gucken geschickt wurde. Das war aber nicht vor kurzer Zeit, sondern ist schon recht lange her, ca. 2 - 3 Jahre. Da standen in beiden Teams die Low-Tier Spieler ganz oben und die Top-Tiers weit unten, normal war *damals* ™ eine etwas gleichmäßigere Verteilung in der Teamwertung. Zu der Zeit gab es das also auch schon, nur seltener. Deswegen hatte sich dieses Gefecht in mein Gedächtnis eingebrannt. Trotzdem würde mich interessieren, was passiert, wenn mein Vorschlag in die Tat umgesetzt wird. Nicht theoretisch, sondern praktisch. Meinetwegen auf dem Testserver, der dafür ruhig mal etwas länger durchlaufen könnte.
  6. Blackbeards_Nightmare

    Trockendock: Welches ist das stärkste Schiff?

    Das Breitseitengewicht stammt aus der Zeit der Linienschiffe, der alten Segler aus Holz. Je mehr Eisen man denen pro Breitseite rein donnern konnte, desto besser. Mehr Geschoßgewicht = mehr Schaden. Damals galt noch "viel hilft viel", denn die Geschosse waren Vollmaterial und mußten alleine durch ihr Gewicht und ihre Geschwindigkeit Schaden verursachen. Mit explosiven Granaten wurde das Breitseitengewicht dann uninteressant, denn eine leichte Granate, die an der richtigen Stelle detonierte, konnte mehr Schaden verursachen als mehrere schwere Kanonenkugeln.
  7. Blackbeards_Nightmare

    Matchmaking in der Kritik

    Die letzten Wochen habe ich mir mal Gedanken darüber gemacht, wie man das Matchmaking wirklich verbessern könnte. Vielleicht ist das auch für @Sehales und @Crysantos interessant zum weiter geben an die Chefetage. Wieso sterben und kaufen sich so viele Radieschen und Tomaten auf Tier 9 und 10 hoch? Wegen der schöneren Schiffe? Weil es das "Endziel" ist? Falsch! Wegen des Matchmakings! Ab Tier 9 hat man das "bessere" Matchmaking und kann dort die anderen leichter verkloppen. Daß aus einer Tomate (Stats rot, gelb, grün) dort ein Radieschen (Stats alle rot) wird, sehen diese Profi-Admiräle von eigenen Gnaden nicht. Hier gilt: "Ich kann nicht schwimmen, die Badehose ist eindeutig schuld". Ich denke, mit einem +/- 1 Matchmaking könnte man diese Hochsterberei etwas eindämmen und die Spieler würden vielleicht länger auf den unteren Tierstufen verweilen, um in Ruhe zu grinden und Erfahrung zu sammeln. Naja, zumindest einige. Wargaming könnte dann auch die CV´s auf den ungeraden Tierstufen wieder einführen, und die Balance von CV und Flak wäre bei +/- 1 auch leichter zu bewerkstelligen. Es wäre dann auch einfacher, eine grundsätzliche 1-CV-.Regel schon ab Tier 4 einzuführen, ohne Kompromisse, ohne Aufweichregelungen. Ich würde sogar so weit gehen, daß Tier 4 CV´s nicht mehr gegen Tier 3 gematcht werden können, sondern nur gegen Tier 4 und 5. Kein billiges abfarmen von wehrlosen Tier 3 Schiffen mehr für CV Robbenklopper und Statspolierer wäre einer der größten Vorteile, Tier 3 Schiffe könnten auch in Division mit Tier 2 fahren, ohne auf Tier 4 zu treffen. Das würde den Reiz erhöhen, diese schönen alten Schiffe wieder öfter auszufahren. Eine Emden begleitet eine König Albert, ein durchaus reizvoller Gedanke, finde ich. Nicht realistisch, aber reizvoll, da keine CV-Gefahr besteht. Da Tier 4 CV´s dann nie mehr auf Tier 3 Schiffe treffen können, sondern nur noch auf Tier 4 und 5, müßten die Statspolierer sich ein anderes Betätigungsfeld suchen und die Low-Tiers hätten mehr Ruhe, um ihre Gefechte zu fahren. Wer neu einen Tier 4 CV angeschafft hat, sieht keine endlose lange und frustrierende Warteschlange mit 35 CV´s, 6 Schlachtschiffen, 4 Kreuzern und 10 Zerstörern mehr, um mal ein Beispiel zu nennen. Er müßte nicht mehr endlos lange auf ein Gefecht warten. Mit den CV´s auf den ungeraden Tierstufen gäbe es auch für Wargaming Vorteile: es könnte damit wieder mehr Premiumschiffe geben, was mehr Einnahmen bedeutet. Für uns Spieler bedeutet es mehr Vielfalt an CV´s, die ausgewogener balanciert sind. Für die hochgestorbenen Radieschen ändert das natürlich nichts, die bobben weiter nur dumm herum und geben der Badehose die Schuld an ihrem versagen Was die zu schlechten Spieler betrifft, die lernunwillig sind, hätte ich auch eine Idee. Wer permanent durch zu geringen Schaden für seine Schiffsklasse auffällig wird, kommt automatisch in´s Co-Op und darf erstmal keine Zufallsgefechte mehr spielen. Wie genau man das handhaben könnte, wäre zu diskutieren. 20 Gefechte Co-Op, 50 oder mehr? Ich meine, wer ab Tier 6, 7 oder 8 mit unter 30k Durchschnittsschaden im BB rum bobbt, gehört nicht in die Zufallsgefechte und Szenarien, sondern in´s Co-Op. Ich denke, daß einige der schlechten Spieler den Unterschied nichtmal bemerken würden Einen weiteren Vorteil sehe ich bei meinen Vorschlägen auch noch. Es gäbe keine Grundlage mehr für die sinnlose Diskussion wegen skillbasiertem Matchmaking, was sowieso nie kommen dürfte.
  8. Blackbeards_Nightmare

    CV Treff

    Momentan empfinde ich die Flieger eher als zu schwach und manche Flak als zu stark. Es fehlt halt etwas an Ausgeglichenheit. Ich erinnere mich noch mit grausen daran, wie zu RTS-Zeiten die Graf Zeppelin mir mit 1 Anflug 3/4 meiner Bismarck weg bombte, das war echt zu heftig. Mit dem 2. Anflug war ich dann raus, 0 Schaden gemacht, drauf gezahlt. Heute ist die GZ am anderen Ende der Skala angesiedelt. Und man muß bedenken, daß es kaum möglich sein wird, die CV´s für ein +/- 2 Matchmaking gut zu balancen. Dazu bräuchte es erstmal ein +/- 1 Matchmaking und die CV´s auf den ungeraden Tierstufen müßten zurück kommen. Dann ließen sich sowohl CV´s als auch Flak viel besser balancen als jetzt. Aber ich schätze, wir werden unsere "ungeraden" CV´s nie wieder sehen. Ich vermisse meine geliebte Zuiho und auch die Bogue. Ein Tier 6 - 8 Gefecht mit der Furious ist für mich absolut gruselig! Mit Ryujo, Ranger und sogar Weser geht´s noch. Aber die Furious verursacht zu wenig Direktschaden, man muß über Brände Schaden sammeln und das geht nur, wenn man zuverlässig trifft und die Dinger dann auch zündeln. Beides ist nicht der Fall, ich habe es schon geschafft, alle Bomben links und rechts einer Bismarck in´s Wasser platschen zu lassen. RNG pur dabei saß der Anflug absolut perfekt. Aber RNG sagte, daß alle Bomben am Rand der Zielfläche landen sollen. Ich hasse RNG...
  9. Blackbeards_Nightmare

    Digitale gamescom 2020

    Fand den deutschsprachigen Stream recht lustig vor allem das "torpedieren" der Fans vor dem Haus mit Plüschtorpedos. Gerüchten zufolge werden das die neuen AP-Granaten für Schlachtschiffe, nachdem die AP-Bomben der CV´s ja schon auf dieses Niveau runter gepatcht wurden
  10. Blackbeards_Nightmare

    Zufallsgefechten benötigen länger wie CO-OP und Ruckeln des öfteren

    Mal Butter bei die Fische Was sinnvoll ist: Prozessor mit mindestens 4 Kernen, 16, besser 32 GB Ram im Dual-Channel Modus, Grafikkarte minimum eine GeForce GT 1050 Ti. Das genügt, um WoWS in Full-HD mit mittleren Details sehr flüssig zu spielen und ist für andere Anwendungen auch deutlich mehr als ausreichend. Dazu ein gutes Mainboard, und spätestens da sind die billigen Fertig-PC´s raus. Die haben minimalistische Mainboards, teilweise sogar schrottige verbaut. Bei den Netzteilen sind die Fertig-PC´s meistens auch unterbestückt mit teilweise allerbilligsten "China-Böllern", da sind Ausfälle vorprogrammiert, teilweise mit Totalschaden der Hardware. Laß dich da nie von Markennamen wie HP oder Lenovo täuschen, innen drin ist das teilweise der letzte No-Name Krempel. Ich habe genug dieser Dinger auf meinem Basteltisch gehabt und glaub mir, mir hat´s da oft gar fürchterlich gegruselt! Was noch dazu kommt: die integrierten Grafiklösungen ziehen ihren Speicher vom Arbeitsspeicher ab. Wenn du also 4 GB Grafikspeicher zuordnen würdest, blieben dir noch 4 GB Ram übrig. Wie da die Leistung bei WoWS aussieht, kannst du dir vielleicht vorstellen. Mein alter Gaming-PC ist ein AMD Phenom x4 Black Edition mit 4x 3.2 Ghz, 16 GB Ram, einer GeForce 1050 Ti, alles auf einem soliden Gigabyte Mainboard und von einem 430 Watt Be Quiet Netzteil versorgt. Der CPU-Kühler ist dabei von mir bewußt so gewählt worden, daß die CPU gar nicht erst heiß laufen kann, ich habe da ein richtiges Monster drauf. Als Systemplatte dient eine 128 GB SSD, der Rest ist auf normale Festplatten verteilt. Das System steckt neuerdings in einem Be Quiet Pure Base 600 Gehäuse. Wenn ich heute damit WoWS spiele, dann komme ich von Anfang an rechtzeitig in´s Gefecht. Natürlich wäre eine neuere und schnellere SSD statt der mechanischen Platten besser, aber da der Rechner nur noch Zweitrechner ist, sehe ich keinen Grund für eine Aufrüstung. Auf jeden Fall ist er trotz seines Alters immer noch deutlich besser als die Fertig-PC´s der 400 - 500 € Preisklasse. Mit deinen 500 € solltest du bei den Händlern nach einem gebrauchten Gaming-PC mit Garantie fragen, der ähnlich oder besser wie mein alter ausgestattet ist. Du hast einfach mehr davon. Oder erhöhst dein Budget und schaust in diese Richtung: https://www.alternate.de/ALTERNATE/PC-999er-AMD-Edition-Gaming-PC/html/product/1659449? Eine PC Neuanschaffung sollte nie mit zu eng geschnürtem Geldbeutel geplant werden. Die Enttäuschung danach ist meistens sehr groß, wenn der PC dann lahm ist beim spielen und beim switchen auf andere Programme extrem auf die Bremse tritt oder sogar abschmiert. So ein PC kann sogar mehr Frust erzeugen als dein altes System, und das ist sicherlich nicht Sinn der Sache.
  11. Blackbeards_Nightmare

    CV Treff

    Kann irgendwie nicht richtig schlafen, also nochmal WoWS an in der Hoffnung, daß es um diese Zeit vernünftige Teams geben könnte. 1. Versuch mit der Langley, um deren Stats etwas aufzubessern, knappe Nummer wegen zu vieler Bots, aber Sieg. 2. Versuch mit der Parseval - Tier 8 - 10 Gefecht und Team Braindead erwischt. 3. Versuch, diesmal mit der GZ - Juhu, Top-Tier! Und da gab es einen wirklich heftigen und sehr spaßigen Schlagabtausch mit Teamplay. Im 4. Gefecht mit ihr endlich der erste Sieg, und dann sogar 3. der Teamwertung. Sogar die Bomber haben diesmal recht gut getroffen. Was mir bei der GZ unangenehm auffällt: die Flugzeuge sind vom Gefühl her ungefähr so wendig wie kleine, voll beladene Transportflugzeuge. Sie erinnern mich in dieser Hinsicht an die 2-motorigen Flieger der Haku. Bei den Torpedobombern dauert es mir etwas zu lange, bis das Visier endlich zu geht und man sie gut gezielt abwerfen kann, ich habe deswegen meinen Weser Kapitän etwas umgeskillt und ihm Visierstabilisierung gegeben. Da er schon 18 Punkte hat, scheint er mir bestens gerüstet zu sein für die GZ. Im Übungsraum kurz getestet, ja, scheint jetzt besser zu sein. Die Torpedos sind mir persönlich zu langsam, die könnten ruhig schneller sein. Bei 18 Torpedotreffern gar keinen Wassereinbruch zu bekommen fand ich dann auch etwas sehr traurig. Ich habe oft genug Bug oder Heck eines Schiffs getroffen, sogar 1 Ruderausfall verursacht, aber keinen einzigen Wassereinbruch. Den Bomben und Torpedos fehlt es hier doch an Wumms, um mehr Schäden und Ausfälle zu verursachen. Mit der GZ kann ich als Durchschnittsspieler nur auf möglichst lange Gefechte hoffen, um auf vernünftige Schadenswerte zu kommen. Vor allem bei Gegnern, die einfach nicht still halten wollen, sondern ausweichen. So, jetzt versuche ich, ob ich doch noch etwas schlafen kann ^^
  12. Blackbeards_Nightmare

    CV Treff

    Da sind insgesamt noch viele Fragen offen. Simpel gedacht, ist es absolut lächerlich, was sich Wargaming momentan ausdenkt. Flugzeuge sehen Schiffe viel besser und früher als umgekehrt, ein bißchen mehr Realismus kann auch einem Arcade-Spiel nicht schaden. Luftaufklärung war und ist nunmal ein sehr wichtiger Bestandteil der Seekriegsführung und die optische Erkennung von Schiffen bzw. Schiffstypen ist jedem Radar überlegen. Sonst könnte es ja passieren, daß es heißt "vermeintlicher feindlicher Kreuzer entpuppte sich nach Versenkung als neutraler Frachter". Heute wird über "Perma-Spotting" geheult, als ob der CV permanent die gesamte Karte aufklären würde. Das zeigt schon, wie die Spieler aktuell sind im Vergleich zu vor 2 - 3 Jahren. Ich schätze, da werden viele auf die U-Boote wechseln, sobald die in´s Spiel kommen. Und dann wollen sie Flak haben wir die europäischen Zerstörer, *absichtlich übertreibt* die auch aus maximaler Tauchtiefe wirksam ist. Heute wollen viele DD-Spieler aus der Luft am liebsten komplett unsichtbar bleiben und dabei dem CV die Flieger gleich staffelweise abschießen. Ich möchte als Ausgleich Flugzeuge, die erst beim Angriff oder besser nach dem Abwurf sichtbar werden Schön finde ich, daß die guten DD-Spieler sich gut mit den CV´s arrangieren können. Ich habe erst gestern einer verbündeten Halland mit meiner Midway mit insgesamt 3 Staffeln ein Cap frei geräumt, in dem eine Harugumo und eine bereis stark angeschlagene Moskwa sie am erobern hinderten, dann ringsum schnell etwas aufgeklärt, eine Jägerstaffel über dem Cap gedroppt und im Chat geschrieben "Halland, cap is free for you"und dann hat er das Cap auch geholt. Über sowas freue ich mich mehr als über einen neuen persönlichen Schadensrekord. Wir haben danach auch recht schnell bei stark dezimierter Gegnerflotte nach Punkten gewonnen, nach ca. 13,5 Minuten. Eben habe ich aus Interesse mal die Stats dieses clanlosen Halland-Spielers gecheckt. Wieso wundert mich nicht, daß er insgesamt eine Winrate von über 66 % und bei Zerstörern sogar 70 % hat? 69 % auf seiner Halland bei aktuell 13 Gefechten, tolle Werte auch bei den amerikanischen und russischen Zerstörern. Da haben wir ihn, den DD-Spieler, der laut seiner Stats trotz Radar und CV gut zurecht kommt und eine sehr hohe Winrate hat. Ich frage mich, wie solche Spieler das schaffen, sind das Naturtalente? Was ich von ihm im Gefecht gesehen habe, das war erste Sahne. Vor dem Cap das Radar der Moskwa in Inseldeckung aussitzend, dann auf die Moskwa und Harugumo torpend, bis er Unterstützung bekam. Bis ich die von Radar aufgedeckte Harugumo mit 3 Torpedos traf als sie sich einnebelte, sie danach auf der Flucht mit den Schlachtfliegern um den kleinen Rest ihrer Strukturpunkte erleichtern und die Moskwa auch weg torpen konnte. Das war DD-Gameplay vom Feinsten, und auch ein sehr schönes Teamplay zwischen DD und CV - ganz ohne vorherige Absprache. Dabei blieb seinerseits der Chat stumm, er hat einfach nur seinen Job gemacht. Natürlich habe ich ihm ein Lob da gelassen und habe später gesehen, daß ich auch 1x gelobt wurde. Für mich endete das Gefecht mit diesen 2 Kills und nur 32k Schaden. Hauptsache gewonnen. Mit der Haku lief es danach auch gut, etwas mühsamer, aber 127k Schaden, 1 Kill und Sieg. Leider lief es nach dem Mittagessen mit den anderen CV´s wieder besch......eiden. Teams, die sich bereits in den ersten Minuten in Nichts auflösten, einfach verdampften
  13. Blackbeards_Nightmare

    Temperatur / Spannung bei Readon RX460

    Vielleicht geht dein Netzteil auch in die Knie und liefert keine ausreichend stabilen Spannungen mehr. Am einfachsten wäre ein Test mit einem anderen Netzteil, falls du Zugang zu einem mit ausreichender Leistung bekommen kannst. Netzteile können nämlich altern, vor allem, wenn sie nahe ihrer maximalen Leistungsfähigkeit betrieben werden. Solche aus dem unteren Preisbereich sind häufig davon betroffen, manche "Chinaböller" sind neu schon gefährlich für deine Hardware. Es wäre gut, wenn du uns deine Hardware auflisten würdest. CPU, Mainboard, Netzteil Marke und Leistung usw... und wie alt die Komponenten jetzt ungefähr sind.
  14. Blackbeards_Nightmare

    Digitale gamescom 2020

    Wie kleine Kinder, die an der Kasse im Supermarkt keinen Lolli bekommen Ihr wißt aber schon, daß Wargaming GAR NICHTS kostenlos rausrücken muß?
  15. Blackbeards_Nightmare

    CV Treff

    Übersetzung: Luftaufklärung soll nahezu unmöglich gemacht werden. Damit kann man dann auch gezielte Anflüge auf von Schiffen ungespottete Einzelfahrer vergessen.
  16. Blackbeards_Nightmare

    Deutsche Flugzeugträger: Übersicht

    Noch ein Nachtrag: da habe ich mir aus Neugierde die August Parseval angesehen und dann klicke ich im Tran auf "erforschen" und bestätige das auch noch. Naja, da habe ich den Kahn halt gleich in den Hafen geholt und erst im Übungsraum, dann Co-Op ausprobiert. Fehlen nur noch ein paar der Verbesserungen, bin gerade etwas klamm mit Kreditpunkten. Aber scheint mir recht vielversprechend zu sein. Notiz an mich: keine Schiffe mehr ansehen, solange der Morgenkaffee noch nicht wirkt
  17. Blackbeards_Nightmare

    Temperatur / Spannung bei Readon RX460

    Eine GPU-Temperatur von 60 Grad Celsius ist normalerweise nicht kritisch, eher normal. Kritisch wird es oberhalb von 80 - 90 Grad, je nach Luftstrom im Gehäuse. Was ich eher vermute, ist ein Problem mit dem Speicher deiner Grafikkarte. Lade dir mal Furmark runter und stresse deine Radeon damit etwas. Wenn sie da früh "aussteigt", dann sind bestenfalls Kühlkörper und Lüfter zugestaubt, schlimmstenfalls ist der Speicher defekt. Was ich bei Radeon Karten in Rechnern meiner Freunde leider schon mehrfach erlebt hatte. Was auch sein kann ist ein nicht fest sitzendes Stromkabel, oder daß die Karte sich durch die dauernden Temperaturschwankungen ein wenig aus ihrem Slot losgearbeitet hat. Läuft Furmark einwandfrei auch über 15 Minuten sauber durch mit höchster Auslösung, liegt das Problem nicht an deiner Grafikkarte.
  18. Blackbeards_Nightmare

    Deutsche Flugzeugträger: Übersicht

    Moin @haya_149 wenn es nach den DD-Spielern ginge, dürften CV´s gar keinen Schaden bei denen mehr machen, sondern sie uns nur massenhaft Flugzeuge abschießen. Während die "Teams" denken, DD-Jagd wäre die alleinige Sache des CV. Die meisten WoWS-Spieler haben 0,0 Ahnung davon, wie das funktioniert bzw. nicht funktioniert. Zu oft denken ca. die Hälfte der Mitspieler des "Teams", der CV ist ihr persönlicher Diener und Sklave, der zu tun hat, was SIE wollen und daß der CV allmächtig und OP ist. Dabei sind die CV´s in den letzten Monaten sowas von kaputt generft worden, es ist unglaublich. Und wieso? Weil die schlechten Spieler Wargaming das Forum sehr salzig zu heulen. Wieso wurden die deutschen CV´s denn so "balanced", wie sie jetzt sind? Doch nur wegen der vielen Tränen, die hauptsächlich von den DD-Spielern hier vergossen wurden und immer noch vergossen werden! Anderen Nationen wurden die CV´s teilweise derart generft, daß sie gegen gut gefahrene DD´s nahezu wehrlos geworden sind. Mit heutigen Stand kann man fast sagen, daß CV´s inzwischen Begleitschutz gegen DD´s benötigen. Die Maps sind für CV´s meistens zu klein, DD´s kommen zu schnell zu nahe heran, wenn das "Team" die DD´s nicht fokussiert. Man hat ja den CV, der macht´s schon. Dabei ist der CV nie dafür gedacht gewesen, sich mit dem "Kleinzeugs" rumärgern zu müssen, sondern dafür, hauptsächlich als Konter gegen Schlachtschiffe und Kreuzer zu wirken. Und dann kam der große Wargaming Nerfhammer gegen die AP-Bomben, damit wir auch die BB´s nur noch streicheln können statt sie richtig hart zu treffen. Die CV-Torpedos wurden davor schon kaputt generft, kaum Wassereinbrüche, Minimalschaden, zu wenige pro Anflug. Trotz allem kann man mit der Weser noch was reißen, auch wenn sie als -2 Low-Tier extrem schwierig zu spielen ist. Je nachdem, was für Tier 8 Schiffe das Gegnerteam hat und wie sie gefahren werden. Ich finde es immer witzig, wenn beispielsweise eine Atago in meine lächerlich schwachen Weser-Torps eindreht, um dann von einem BB meines Teams die volle Breitseite reingedrückt zu bekommen. 3 - 5 k Schaden vermeiden, um dafür vom BB als Oneshot weg gesnackt zu werden. Ja, wirklich sinnvoll. Und ein Indiz dafür, wie es um die WoWS Spielerschaft steht. Ich habe mit der Weser oft die Macht, ein Gegnerschiff zu "lenken", damit es Volltreffer kassieren kann. Als ob die Flieger der Weser Shima-Torps abwerfen würden Ich bin kurz davor, jedem meiner Teams anfangs zu schreiben, daß ich wegen der letzten Nerfs seitens Wargaming nicht für sie auf DD-Jagd gehen kann, sondern mich um meine eigentliche Aufgabe kümmere. Nämlich Schlachtschiffe und Kreuzer jagen. Egal ob ich einen deutschen CV im Einsatz habe oder einen Ami bzw. Japaner. Sollen die Kreuzer gefälligst ihren Job machen, die sind nämlich die DD-Jäger. Auch wenn sie lieber billigen Brandschaden auf BB´s farmen, um damit ihre Stats zu polieren. Ich überlege schon, ob ich dafür nicht ein Tastatur-Makro anfertigen könnte mit entsprechendem Text... Nichtsdestotrotz werde ich mit meiner Weser solange weiter spielen, bis ich die August Parseval mit den erspielten EP normal erforschen kann. Denn mir macht die Weser Spaß, auch wenn sie etwas schwieriger ist. Herausforderung angenommen
  19. Blackbeards_Nightmare

    Ist das normal ?

    Vielleicht mußte er einfach was sagen... innerer Druck und so...
  20. Blackbeards_Nightmare

    CV Treff

    Ja, leider sind aktuell viele CV-Spieler ziemliche Noobs. Aber die Noobs verteilen sich immer mehr auf alle Klassen, vorher haben die ja nur die BB-Fahrer im Ruf geschädigt. Jetzt kutschen die in DD´s und auch CV´s durch die Gegend und sind eine hohe Belastung für ihre Teams. Du brauchst endlich ´nen anständigen PC zum zocken, für dich wäre wohl selbst mein alter 4-Kerner mit 16 GB Ram und 1050 Ti der Oberhammer ^^ hat nicht Jemand in deiner Nähe günstig einen brauchbaren PC zu verkaufen? PC statt Obstler?
  21. Blackbeards_Nightmare

    CV Treff

    Bin ganz deiner Meinung Es wird Zeit, daß CV´s wieder stärker werden. Stärkere (und für die Amis schnellere) Torpedos, damit wir Kartenrandglitscher besser und härter abstrafen können. Etwas stärkere AP-Bomben, damit es bei Einzelfahrern wieder schön knallt. Kleinere Zielkreise für die Bomben der Graf Zeppelin, damit wir damit wieder richtig treffen und nicht mehr RNG als ein BB für 2 lächerliche Bömbchen haben. Auswahl zwischen Tiny Tins und HVAR bei Saipan. Anpassung der Sichtbarkeit unserer Flugzeuge an die der Zerstörer, denn wieso sollen Flugzeuge 7 - 10 km weit zu sehen sein, Zerstörer aber nur zwischen 2 - 4 km? Schiffe sind viel größer als Flugzeuge und hinterlassen sehr deutliche Spuren. Und letztendlich kleinere Zielkreise und Ellipsen für die Raketen, damit wir den Zerstörern wieder ab und zu gute Breitseiten rein pfeffern können, wenn sie nicht einlenken. Momentan schießen mir einige Flakmonster-DD´s deutlich mehr Flugzeuge ab als ich denen Raketen reindrücken kann und dann machen die Raketen noch nichtmal richtig Schaden. Gute Spieler dürften mit stärkeren CV´s keine Probleme haben und schlechte Spieler sind sowieso Beute, egal für welche Klasse. Was den Support Aspekt betrifft, da habe ich vorgestern die Erfahrung gemacht, daß weniger Spotting für´s Team und mehr Attacke das Siegen mit einem CV etwas leichter macht. Bei diesem Gefecht hier war ich auf Krakeel gebürstet und habe die meiste Zeit gnadenlos attackiert: Das Witzigste an diesem Gefecht: fast alle unsere Schiffe hatten in einer Ecke einen Knubbel gebildet, mit dem sie sich gegenseitig behindert hatten und es dauerte etwas, bis sie das entwirren konnten. Ein paar Minuten lang konnten nur 3 Schiffe effektiv kämpfen, darunter ich mit meiner Ryujo. Schade nur, daß nicht genug Zeit übrig war, auch noch die Visby zu schnappen, ein Kraken wäre die perfekte Abrundung dieses Gefechts gewesen. Und Rache dafür, meine schöne Ryujo zu beschießen, nachdem torpen nicht geklappt hatte. Entschieden wurde das Gefecht etwas zu früh für mich durch cappen der Gegner-Basis. Für mich steht fest, daß ich nicht mehr so viel für´s Team spotten werde, sondern lieber selbst angreife und die Gegnerschiffe dadurch zwinge, zwischen ausweichen oder fressen zu wählen. @Loopyrobot: ich glaube, du bist der Typ DD-Fahrer, mit dem ich gut zusammen spielen könnte. Vielleicht hast du ja mal Lust dazu? Dann könnten wir uns auf unserem TS treffen und basteln eine schöne 3er-Division.
  22. Blackbeards_Nightmare

    Was habt ihr heute geschafft?

    Nach ein paar ärgerlichen Niederlagen am frühen Abend lief es in der Nacht besser. Die Division im Gegnerteam hat das Spiel von Anfang an gerockt, bis zu ihrer stückweisen Versenkung. Ausgerechnet durch meine Weser aber da war schon alles zu spät und das Gefecht gelaufen. War trotzdem eine ganz spaßige Runde. Mit der Ryujo lief es schadensmäßig gut, aber das Gegnerteam hatte *mal wieder* bessere Spieler. Platz 1 der Teamwertung als "Trostpflaster"... Dann habe ich erstmal ausgemacht und was anderes gespielt. Und dann ging es los... Divi fahren... Mit etwas Teamplay wurde diesmal das Gegnerteam nieder gerungen, und mit solch einem Schaden als Tier 6 CV zu gewinnen, ja das ist mal was anderes. Meistens farmt man solche Schadenswerte nur dann ab, wenn das Gefecht schon verloren ist und man bis zur eigenen Versenkung nur noch so gut wie möglich kämpfen kann. Aber diesmal lief es und war sogar lustig. Divi-Kollege bei der Gneisenau: "meins" - und trifft für zu wenig Schaden. Ich: "dann meins" und sie kurzerhand mit den AP-Bombern versenkt getreu dem Motto, daß nicht mehr schießen kann, wer Fische gucken geschickt wurde. Ich habe mich meistens auf die Schiffe konzentriert, die sich stark beschädigt irgendwo Deckung suchen wollten. Oder mich am Fokusfeuer beteiligt, was auch mit einem CV recht gut funktioniert. Dann mal die Murmansk wieder ausgefahren, weil ein Clankumpel seine Nicholas pushen wollte. Dabei punktgenau 1000 Basis-EP verdient Mit der Königsberg war ich auch lange nicht unterwegs, und da gab es ein sehr interessantes Gefecht. Wer öfter Königsberg und Nürnberg fährt, kennt die für diese Schiffe berühmt-berüchtigte "Arschzita" vom BB bei einem AP-Treffer von hinten. Genau so eine hat meiner Königsberg ein jähes Ende bereitet. Der potentielle Schaden ist für einen Tier 5 Kreuzer schon ganz beachtlich, finde ich. Teilweise hatten 5 Gegner auf mich gefeuert... war trotz der Niederlage ein sehr schönes Gefecht, vor allem auch schön spannend. Ich mußte sogar mitten im Gefecht WoWS abwürgen, weil ich nicht mehr einzoomen und gezielt schießen konnte! Nach neu starten und einloggen ging´s zum Glück wieder. Insgesamt endlich wieder ein netter WoWS Abend, wenn auch ein sehr später.
  23. Blackbeards_Nightmare

    Was zum schmunzeln :)

    Wenn du jetzt sagst, daß du deinen Kill aus dieser Lage gemacht hast, möchte ich das Replay haben
  24. Blackbeards_Nightmare

    Was zum schmunzeln :)

    0 Punkte für den Kampfwert, 10 für den künstlerischen Style
  25. Blackbeards_Nightmare

    Nagato

    So, hier das Video:
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