Blackbeards_Nightmare
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Die Graf Zeppelin ist zur Zeit nur mit den Torpedos und Raketen brauchbar, die Bomben kann man getrost vergessen. Die Bomber starte ich bei den inzwischen seltenen Gefechten nur als Übergang, bis ich von den anderen Fliegern wieder genug habe. Der runde Zielkreis ist bei GZ und Loewenhardt zum kotzen, wobei Letztere mit den HE-Bomben wenigsten mal einen DD angreifen und mit Glück auch schwer beschädigen kann. Auf Tier 8 sind Lexington, Kaga und Saipan meine Favoriten. Wobei die Saipan schon Übung im Flugzeug-Management braucht, sonst steht man nach wenigen Minuten trotz der recht stabilen Flugzeuge mit leer geschossenen Staffeln da. Die Zeit bis zum kompletten auffüllen ist ewig lang. Dafür haut die Saipan auch kräftig rein, wenn ein Anflug gut sitzt und der Gegner nicht richtig ausweichen kann. Besonders die Torpedos sind dann recht gut. Die Sturzbomber sind gegen BB´s göttlich, die gerade einen Wassereinbruch von DD-Torpedos repariert haben. Da brennen teilweise 2 - 3 Feuerchen, die kräftig Strukturpunkte auffressen und dieses Schiff sehr schwächen. Die Tiny Tin Raketen hauen bei mehreren Treffern auch gut rein, auch wenn RNG das oft genug bei DD´s verhindern kann. Gleiches gilt für die Lexington. Die Kaga ist dann im Vorteil, wenn man mit vielen Angriffen Druck aufbauen muß. Mit gutem Flugzeug-Management habe ich da meistens durchgehend mindestens 2 volle Staffeln, auch bei langen Gefechten. Der Schaden einzelner Angriffe ist zwar nicht sehr hoch, aber mit der Zeit summiert sich das. Für Ranked sehe ich die Kaga für mich als Favoriten, da sie überall recht schnell aushelfen kann auf den eher kleinen Karten und die Flieger mit Tarnmodul + Tarnungsmeister schon recht nahe heran kommen, bevor sie gesichtet werden. Besonders die Torpedoflieger sind für so manchen Überraschungsangriff auf ahnungslose Kreuzer und Schlachtschiffe gut. Wenn sie gesichtet werden und das Zielschiff steht, ist es für diese oft schon zu spät. Entweder die Aale schlucken, dem eigenen Team vor die Rohre fahren oder zurück ziehen. Super gegen Radarkreuzer am Cap. Mit dem nächsten Patch dürfen wir CV-Spieler dann mal kräftig Mimimi machen, weil DD´s dann wohl noch schlechter gespottet werden können. Die Jäger dürften dann auch erstmal ziemlich sinnlos geworden sein. Wir werden auch noch weniger Kreuzer sehen als jetzt schon, fürchte ich. Freie Bahn für die DD´s, die ohne Radar und nur gelegentlichem CV-Spotting fast freie Bahn haben werden. Um dich wegen der Bomber zu trösten: ich habe es geschafft, mit einem Anflug mit etwas Abweichung vom Ideal alle Bomben der Kaga daneben zu werfen. Neben einen CV! Ca. 80 % der Ziel-Ellipse lagen deckend auf dem Flugdeck!
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Dem stimme ich 100%ig zu Momentan spiele ich gelegentlich 3 oder 4 Gefechte Ranked, heute 3 und nur mit der Kaga. Im ersten Gefecht 2 Kagero im Gegnerteam, denen ich durch Aufklärung und selbst Schaden drücken ganz schön einheizen konnte. Die fuhren zusammen, und mein Team hat sich auch nicht lange bitten lassen, auf die beiden zu ballern, was die Rohre her geben. Danach wurde fröhlich auf alle Schiffe geballert, die ich aufklärte, was meinen Spottingschaden schön hoch trieb. Das 2. Gefecht lief von Anfang an schlecht, da unkoordiniert, mein Spotting wurde auch zu wenig genutzt. Das 3. Gefecht fing schlecht an, wir waren bald mit 1:2 Caps im Rückstand und mußten mächtig aufholen. Zum Glück verlor das Gegnerteam dann Schiff um Schiff, sodaß wir den Rückstand von bis zu ca. 200 Punkten aufholen und die 2 roten Caps noch umfärben konnten. Dabei konnte ich genug Schaden drücken, um Großkaliber zu bekommen. Wieder mal konnte ich ein merkwürdiges RNG meiner Sturzbomber beobachten. Die Bomben scheinen oft möglichst am Rand des Visiers zu fallen, mittig erlebe ich seltener. Bei den HE-Bomben ist es allerdings unkritisch, wo sie treffen, Hauptsache sie treffen und verursachen Brände + Modulausfälle. Kreuzer kann man damit super ärgern, da ihnen regelmäßig Torpedowerfer, Ruder oder Antrieb ausfallen. Da sind sie schonmal eine lahme Ente und leichte Beute für´s eigene Team. Aber auch BB´s sind gute Ziele für die Sturzbomber der Kaga, da hier häufig alle 4 Bomben sitzen. So ein Doppelbrand, der nicht gelöscht werden kann, zieht schon ganz nett an den Strukturpunkten. Wenn das Schiff dann noch im Fokusfeuer fährt, kann man ihm mit dem nächsten Anflug schonmal den Rest geben und es versenken. Jetzt die Screenshots von heute: Die beiden DD-Spieler waren gut. Das war Nix, auch ich habe hier nicht geglänzt Wie man sieht, können Tallin und Mainz sich durchaus gegen Flieger wehren. Auch wenn die Kaga schon recht lange im Spiel ist, sie ist immer noch ein guter CV. Sicher fallen die Flugzeuge schnell runter, wenn man auf ein Schiff mit etwas Flak trifft, eine North Carolina oder Cleveland können einem ganz schön viele Flieger abschießen. Eine geschickt gefahrene Akizuki oder Öland kann zum schlimmsten Albtraum werden. Wenn das Team aber mitspielt, ist dieser Albtraum bald zuende. Dann opfert man halt ein paar der stabileren Flieger zum spotten, Hauptsache, das eigene Team schießt den DD dann auch zu Klump. Ich überlege sogar schon, einen der japanischen CV-Kapitäne mit dem Skill-Rework auf Sprengmeister zu skillen und nur auf der Kaga einzusetzen. Shoki und Haku sind mit den AP-Bomben + RNG zu launisch geworden, nicht nur die deutschen CV´s haben unter den Schlägen des WG Nerfhammers arg gelitten. Die Drehung im Endanflug klappt übrigens auch mit den Sturzbombern der Kaga recht gut.
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Sowas darfst du aber niemals nie nicht den CV-Hassern erzählen. Teeren und federn wäre dann noch das geringste an "Strafe" für dich Eine Hipper oder Hindenburg mit beiden Rudermodulen kann jeden Spieler zum weinen bringen, ob BB, DD oder CV. Die kann so viel dodgen, daß du nachher sagst "lohnt sich nicht, Munitionsverschwendung" und dir ein einfacheres Ziel suchst. Blöd nur, wenn da Nix mehr ist...
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CVs bitte nach skill matchen.
Blackbeards_Nightmare replied to OldSchoolFrankie's topic in Allgemeine Diskussionen
"Die Flak ist so nutzlos" sagte der von mir angeflogene Kreuzerfahrer im Tier 8 Ranked, nachdem ich bei 2 Anflügen auf ihn ganze 3 schrottreife Flieger zurück bekam -
CV auf Tier 10 ist sowieso mühsam. Mit der Midway kannst du im Prinzip alle Schiffe angreifen, die etwas abseits des Pulks fahren. Die Bomben sind potent genug, um einer Smolensk mit einem Anflug mächtig viele HP zu klauen. Volltreffer auf DD´s sind zwar schwieriger, aber wenn du dabei Feuerunterstützung von nur 1 Kreuzer hast, kannst du ihn durch dein Spotting "überreden", sich zurück zu ziehen. Ich versuche mit der Midway, Inselcamper aufzuscheuchen, denn deren Torpedos möchte kein Kreuzer gerne schlucken. Allgemein bin ich bei den Ami-CV´s wieder bei den Tiny Tin Raketen, da die HVAR für zuverlässige Treffer auch zu weit streuen und die Brandchance gering ist. Die TT streuen zwar auch, aber bei einem ruhigen Anflug wird das Visier kleiner als bei den HVAR und die Treffer können fürchterlich reinhauen, dazu gibt es recht zuverlässig Brände. Gut gefahrene DD´s trifft man mit beiden nie richtig, verursacht nur Kratzer in Form von Modulausfällen. Gibt es doch mal einen Volltreffer in die Breitseite, sind die TT vernichtend. BB´s kann man mit allen 3 Fliegertypen der Midway gut angreifen, Kreuzer ebenso. Die Torpedos sind zwar langsam und brauchen alles, was sie beschleunigt, aber man kann Gegnerschiffe prima damit lenken. Entweder fressen die deine Torpedos, was ganz nett aua macht, oder sie zeigen deinem Team die Breitseite, was noch mehr aua machen kann. Wogegen du gar nichts tun kannst, sind die "Teams"...
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Soll es verschiedene Ligen geben? Random 1 und Random 2. ???
Blackbeards_Nightmare replied to Mi215's topic in Allgemeine Diskussionen
Mit CV bin ich selbst oft unterwegs, und was ich da von oben sehen muß, gruselt mir oft. Da wird mit Kreuzern und Schlachtschiffen Breitseite gezeigt, Kreuzer spammen HE auf ein 15 km entferntes Schlachtschiff statt den 6 km entfernten, von mir aufgeklärten Zerstörer unter Beschuß zu nehmen. Da sehe ich eine einzelne Smolensk hinter einer Insel, pinge sie an - und 3 BB´s hauen vor ihr ab, statt sie als easy kill zu rushen. Die eigenen DD´s haben sich inzwischen abfarmen lassen oder sich so weit zurück gezogen, daß sie nutzlos sind. So sehen ungefähr 70 % meiner Gefechte mit einem CV aus. Bin ich dann mit einem Tier 8 CV in einem Tier 10 Gefecht, kann ich nicht den Schaden anbringen, der zum carrien nötig wäre. Selbst im Ranked ist es oft mühsam mit einem CV, wenn man 5 - 6 notorische Einzelgänger im Team hat. Meine CV-Gegenspieler habe ich dabei oft im Griff. Ok, ich kann ja auch Schlachtschiff oder Kreuzer fahren. Und da sehe ich dann im BB, wie schlecht sehr viele CV-Spieler sind. Da wird Schaden an BB´s gefarmt, bloß nicht den DD aufklären, der könnte ja beißen. Tut er dann auch, der spammt fröhlich Torpedos. Oft sehe ich kaum Gegner, außer hinter Inseln stehende BB´s, die vom CV angeflogen werden. Während mir Torpedos von 2 DD´s um die Ohren schwimmen und ich mich schon nach kurzer Zeit wegen permanenten HE-Spam zwecks Reparaturen zurück ziehen muß. Habe ich dann mal eine Schußlösung auf ein Breitseite zeigendes Ziel in idealer Entfernung, grinst RNG mich dreckig an und sagt "LMAA", von 6 Granaten trifft eine, und die prallt ab oder stanzt nur ein Loch. 3 der 4 eigenen DD´s sind inzwischen geschreddert worden, während beim Gegnerteam noch 3 aktiv sind und Druck aufbauen. Dieses Gefühl der Nutzlosigkeit im BB... ich sehe nichts, bin aber permanent aufgeklärt und halte nur als Prügelknabe hin... Gut, gibt ja noch Kreuzer. Der Ritt auf der Rasierklinge, möglichst weit vorne, trotzdem einigermaßen geschützt bleiben, um mir keine vernichtende Salve einzufangen. Schnell muß ich mich zurück ziehen, da die DD´s mir mit ihrem Nebel die Sicht nehmen und sich dann zurück gezogen haben oder im Nebel weg getorpt wurden, während die BB´s hinter einer Insel ohne Schußfeld "Ich brauche Aufklärung" spammen, obwohl sie dank der Insel kein Schußfeld haben. Decke ich mittels Radar einen DD auf, bin ich oft der Einzige, der darauf schießt. Die BB´s versuchen es wenigstens, aber ach, die Granaten fliegen nicht über die fette Insel. Der eigene CV ist inzwischen etwas vor gefahren, wird vom gegnerischen CV aufgeklärt und mit kurzem Fokusfeuer versenkt. Was dann bleibt, ist Damage farmen für die Stats und der Niederlage gelassen entgegen sehen. Selten erlebe ich solche Gefechte: Im CV spotte ich einen gegnerischen DD, und bevor ich selbst angreifen kann, ist er bereits im Fokusfeuer verglüht. Das Spiel 2 oder 3 mal, Gegner hat keine DD´s mehr. Ich spotte den gegnerischen CV, und schon verglüht er im Fokusfeuer. Free Damage + Kills für Alle! Auch schön, aber selten: keine DD´s im Gefecht, ich spotte Kreuzer, die auf Caps rushen, bringe sie mit Torpedobombern dazu, meinem Team die Breitseite zu zeigen, mein Team nimmt sie sofort unter schweres Fokusfeuer und haut sie weg. Auf zum fröhlichen Damage farmen an den nun nahezu wehrlosen BB´s! Im BB: der CV klärt schön auf, 2 der 3 Kreuzer machen ihren Job und geben den gegnerischen DD´s Saures, während die eigenen DD´s sich durch Unterstützung der BB´s in die Caps vor arbeiten, alle verbündeten BB-Spieler schießen mit mir gemeinsam auf jeden Kreuzer, der gespottet wird. Ich kann mich ungefährdet durch Torpedos zu den gegnerischen BB´s vorkämpfen und dort immer wieder schwerste Treffer anbringen, mein Team unterstützt mich mit Fokusfeuer auf die schwer getroffenen Gegnerschiffe. Ich kann Druck machen, der CV klärt vor mir auf, das Team folgt mir und der Gegner flieht in die hinterste Ecke, wo er abgefarmt wird. Im Kreuzer: dank CV-Unterstützung kann ich 2 der 3 gegnerischen DD´s versenken, anschließend kite ich 3 BB´s, die mich verfolgen und kein anderes Ziel mehr sehen. Ein Kreuzer schließt sich denen an, während der letzte DD des Gegnerteams mich dauerspottet. Währenddessen nimmt mein Team nahezu ungestört alle Caps ein, versenkt die paar Gegnerschiffe, die in Unterzahl keine Chance mehr haben, während ich mit meinem Kreuzer dank Ruder und schlechtem RNG der Gegner immer noch lebe und die mich verfolgenden Schiffe am brennen halte. So ein Gefecht ist mir sogar mit der Roon gelungen, die dafür wie gemacht ist. Die unten beschriebenen Gefechte machen ungefähr 5 % aller meiner Gefechte aus. Im Ranked läuft es meistens besser - oder es ist schneller vorbei. Spiele ich CV und sehe, daß ich einen intelligent agierenden DD-Spieler im Team habe, unterstütze ich diesen. Gebe ihm am Cap Deckung, verjage oder versenke 1 oder 2 Gegner, die das Cap blockieren, kläre auf und sage dann im Chat an, daß er nun ein "free cap" hat. Ich bleibe in der Nähe, um Jäger absetzen zu können, fallls der gegnerische CV ihn angreifen will. Funktioniert immer wieder verblüffend gut. Oft kann dieser DD-Spieler mit meiner Unterstützung eine drohende Niederlage abwenden und einen Sieg draus machen. 2 oder 3 Kills für mich, 4 für diesen einen DD. Mit solchen Zahlen läßt es sich bestens arbeiten. Es braucht im Team nur 1 kompetenten DD-Spieler, 2 BB-Spieler, die ihre Eier nicht erst suchen müssen, 1 oder 2 Kreuzer, die wissen, daß DD´s ihre Hauptziele sind, und 1 CV, der nicht nur Damage farmt, sondern aufklärt und unterstützt. Dieses Team hat die besten Siegchancen. Aber wann kommt sowas mal zusammen? -
1. Runde Ranked mit Lexi, verloren. Kaga genommen, 2 Siege hintereinander, danach aufgehört. Das läßt sich sehen, aber das nächste Gefecht bin ich nichtmal auf 20k Schaden gekommen Karma +/- 0
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Vormittags 2 Runden Ranked, zuerst Saipan, dann Kaga. In der Kaga habe ich ein sehr spezielles Kompliment von einem Gegner bekommen... Dabei hatte ich gar nicht viel gemacht: Die Monarch mußte dringend weg, da sie flankieren wollte und dort gefährlich geworden wäre. Ohne CV hätte das vielleicht sogar funktionieren können, aber so gab es von mir und meinem Team reichlich "Geschenke", damit *Opfer* und Erstblut für mich. Danach mußte die gegnerische Tallin leiden. Dann habe ich die Akizuki mit einer glücklichen Raketensalve im Nebel erwischt, ohne sie zu sehen. Ist der Nebelkreis noch genau rund, kann man ja ungefähr erahnen, wo der DD steckt. An dem nicht mehr viel dran war. Danach nochmal die Tallin "beglückt", die von unserer Massa den Gnadenschuß bekam. Die gegnerische Lexi hatte einfach Damage an unseren BB´s gefarmt, damit natürlich mehr Schaden als ich in meiner Kaga erzielt, im Endeffekt aber dadurch das Spiel aus der Hand gegeben. Im Gefecht davor mit der Saipan hatte ich etwas weniger Schaden und nur 1 Kill. Da hatte ich eine Parsi als CV-Gegenspieler, die konnte aber wenig ausrichten. Die griff mit AP-Raketen einen unserer DD´s an, das sagt schon einiges.
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Der Bombenschaden der Zeppelin ist fürn müll
Blackbeards_Nightmare replied to sweet_storm's topic in Allgemeine Diskussionen
Mit den Dingern kannst du schon froh sein, wenn du eine Yamato an ihrer breitesten Stelle mit 2 Bomben triffst. Und dann prallt eine davon noch vom Torpedoschutzgürtel ab und die andere ist ein Overpen Und überhaupt, du Noob mit AP-Bomben kann man keine Fische sprengen die haben doch keine Panzerung und werden bestenfalls erschlagen! Fischis sprengen geht eventuell mit HE-Bomben Nach dieser hochwissenschaftlichen Erkenntnis wieder zu den Fakten: die Bomber der GZ sind mit die nutzlosesten Pixelhaufen im Spiel. Als Ausgleich für den immer wieder generften Bombenschaden müßte der Zielkreis deutlich verkleinert werden, damit man überhaupt mal damit Schaden anrichten kann. Minimaler Schaden mit minimaler Trefferchance = wenig Spaß. Eine andere Option wäre, die Torpedos schneller und stärker zu machen. Oder meine GZ gegen eine Enterprise zu tauschen @Wargaming! Tier 6 BB´s weichen meinen GZ Bombern schon gar nicht mehr aus, weil die eine "Daneben-Werf-Automatik" haben und ausweichen nur zu Treffern führen könnte. Ehrlich, 3 Anflüge auf eine Fuso mit den Dingern, 0 (NULL) Treffer! Optimal abgeworfen, kein ausweichen, alles daneben. Nächste Anflüge, diesmal mehr außermittig gezielt, damit wenigstens eine Bombe an einem Rand trifft. Tja, gut gedacht, noch besser von RNG getrollt, alle Bomben landen auf der am weitesten vom Zielschiff entfernten Seite des Zielkreises. Das hat nichts mehr mit RNG zu tun, das ist Verarschung -
Wer ist der beste Torwart der Welt? Auch für Basketball sehr talentiert: Auch die anderen Videos dieses Kanals sind sehr sehenswert!
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Gegen schlechte Spieler im DD hast du im CV immer noch gute Chancen, den mit mehreren Anflügen zu versenken. Ein durchschnittlicher Spieler, der weiß, wie man mit Flak an/aus spielt, ist schon eine andere Sache. Besonders bei flakstarken DD´s. Einen sehr guten DD-Spieler kannst du aber maximal am cappen hindern und abdrängen, versenkt bekommst du den als CV alleine eher nicht. Das muß dein Team erledigen, während du ihn immer wieder spottest. Wenn du nur ein paar gute Spieler im Team hast, die dein Spotting zu nutzen wissen, kannst du auch als Low-Tier im CV viel zum Sieg beitragen. Achte mal auf die Le Fantasque, die hat alleine schon mächtig beim Gegner aufgeräumt und überlebt. Ich konnte mir 3 runter gekämpfte Schiffe schnappen. Seitdem der Kapitän der Furious mit Sprengmeister-Skill fährt, läuft es mit den Bombern schon deutlich besser. Auch die Implacable funktioniert damit besser, aber die Briten hängen immer noch den anderen hinterher. Bei einer Ranked Niederlage hatte ich mit letzterer ein brauchbares Gefecht abgeliefert, mein Team bestand leider aus zu vielen Einzelkämpfern. Mit einem CV bist du heute teamabhängig, außer du spielst auf SU Level. Ich denke, daß ich demnächst mal wieder etwas Ranked mit CV spielen werde, aber eher vormittags.
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Eine alte Erfahrung wurde bestätigt: spiele Ranked am besten vormittags, dann hast du weniger Zombies um dich herum BB spielen ging gewaltig schief, jedesmal so einen Noob CV im eigenen Team gehabt
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Die Thunderer habe ich auch, die betrachte ich mehr als eine Art Superkreuzer. Breitseits ist sie sehr empfindlich, während sie Bug voran schon was aushalten kann. Thunderer ist Tier 10 und somit auch für Clangefechte geeignet. Beide sind auf ihre Art gute BB´s und sehr brauchbar. Hast du die britischen BB´s auf mindestens Stufe 8 hochgespielt, lohnt sich die Thunderer durchaus. Hast du mehr die Ami-BB´s hochgespielt, ist die Georgia für dich vielleicht sinnvoller. Beide Schiffe brauchen Erfahrung, um damit nicht voll auf die 12 zu bekommen, sondern gut austeilen zu können. 2 Dinge haben sie gemeinsam: ihre Genauigkeit und schnellen Reload, dafür weniger Rohre. Beide sind perfekt für Spieler, die gut zielen und treffen können, außerdem wissen, wie man sie mit ihrer Panzerung gut anwinkeln kann. Wobei ich die Georgia bei der Panzerung im Vorteil sehe. Habe gerade deine Stats gestalkt, du hast beide BB-Linien nicht bzw. nicht sehr hoch gelevelt. Mit Zerstörern bist du schon viel weiter als mit Schlachtschiffen. Ich bin nicht mehr so der DD-Skipper, sondern eher mit CV und BB unterwegs. Für mich war die Thunderer ein Must Have, und jetzt die Georgia auch. Egal welches Schiff du wählst, du solltest im diesem Tier-Bereich einen passend geskillten Kapitän mit mindestens 14 Punkten haben.
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Hab mir die Georgia heute mit Gutschein geholt, bevor sie aus der Waffenkammer verschwindet. 19er Monti Kapitän drauf, ab in´s Co-Op und die Runde mit rund 88k Schaden sauber beendet. Da wäre noch mehr gegangen, wenn ich mich anders positioniert hätte, aber war schon ok für die erste Runde. Habe im 6. Slot das Modul für die höhere Genauigkeit verbaut, damit schießt die Georgia schon ziemlich gut dorthin, wohin ich ziele. Ist ein rundes Paket, braucht aber etwas Erfahrung mit BB´s.
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Dann soll WG das Ding doch allen Spielern schenken. Das Ding wäre mit 99 Cent schon teuer, alles oberhalb 1 € ist mir zu teuer. Oh, wir haben einen "Fan"
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Wann bekommen die deutschen BB's endlich mal Liebe? </3
Blackbeards_Nightmare replied to LowbobxD's topic in Allgemeine Diskussionen
Ab Tier 7 halte ich das Sekundärfeuerwerk für eher unwichtig. Selbst mit Tank Build wird eine Kurfürst ruckzuck von HE-Spammern weg gefackelt, während man die mit der Hauptartillerie kaum mal trifft. Da ist die Friedrich in fast allen Punkten etwas besser, während die Bismarck mit krummen Rohren in ausgeleierten Lafetten "glänzt". Da ist die Massa mit allen Püstern besser, die an Deck stehen, ohne eine spezielle Skillung auf die Sekundäre zu haben. Massa mit dem Kapitän der Montana 100 % Tank haut schon ganz gut rein im Nahkampf und hält da auch ganz schön was aus. Meine Konsequenz: ich habe bis auf Friedrich und Kurfürst alle deutschen BB´s bis auf die Kaiser entsorgt. Letztere nutze ich ab und zu zum Robbenklopper trollen, da sie eine brauchbare Flak hat. Die britische Orion ist dafür auch gut geeignet. Und was mache ich mit Friedrich und Kurfürst? Klar, ab und zu mal Co-Op, um ein bißchen Nahkampf und Feuerwerk zu erleben. Die Kapitäne der verkauften deutschen BB´s sind jetzt CV-Kapitäne. Bei den deutschen Schiffen finde ich eigentlich nur die Kreuzer richtig gut. Die haben zwar auch ihre Eigenarten, aber die kann man entweder gut nutzen oder schön kompensieren. So ist die Roon mein bester Kite-Kreuzer geworden, um gegnerische BB´s und Kreuzer zu nerven. Mit BB´s zwischen Tier 8 und 10 bevorzuge ich mittlere Kampfentfernungen unterhalb 18 km, mit Ausnahme der Yamato, die ich zu Beginn eines Gefechts auch gerne auf ~ 20 km spiele. Die Yamato trifft auch auf 20 km oft recht gut. Wenn ich aber Kurfürst fahre und auf 4 km eine fast Breitseite stehende Moskwa mit nur 1 Zita und 2 Overpens aus 12 Rohren treffe, dann kotze ich. Mit der Montana wäre die Moskwa wahrscheinlich als vernichtender Schlag weg gewesen, die Kurfürst hat es geschafft, mit nur 3 Rohren zu treffen. Sowas ist doch echt peinlich, so ein "Schlachtschiff" kann ich nicht gebrauchen. Egal ob deutsch oder nicht, bei so einer Schießleistung würde selbst meine olle Kawachi vor Scham sinken und die ist Tier 3. Ich hatte die deutschen BB´s einmal im Regrind, und das war teilweise eine Qual. Von amerikanischer Streuung war da absolut Nix zu bemerken, außer man nimmt die Streuung der South Carolina (Tier 3) als Vergleich -
Leider waren in meinem Fall beide Bot-Kreuzer nicht so dumm, in Reichweite der Sekundärpüster zu kommen. Die sind auf 3.6 km ran gekommen und dann schön vor mir her gefahren, haben mich tot gekitet. Naja, einen habe ich versenken können, nachdem ich auf HE gewechselt hatte. Hatte meinen Yamato Kapitän mit 19 Punkten drauf, der voll auf überleben geskillt ist, aber kein bißchen auf Sekundärarti. Bei dem bißchen Schaden, der bei den gelegentlichen Treffern herum kommt, dürfte die Mikasa echt deutlich mehr Genauigkeit bekommen.
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Warum ranked-rework/gewertete Gefechte-Überarbeitung? Wird es wirklich besser?
Blackbeards_Nightmare replied to AlwaysBadLuckWithTeams's topic in Allgemeine Diskussionen
Nääää, die CV´s dominieren eher nicht. Eben weiter gespielt, paar Klatschen kassiert, paar Siege. Das gewohnte auf und ab am Gummiband. Bin natürlich beim CV geblieben, aber am liebsten hätte ich manchen Spielern von oben in die Schornsteine gekotzt. Besonders einem Kreuzer, der sich hinter einer Insel versteckt hatte, über die er unmöglich drüber schießen konnte, aber nach Aufklärung schrie. Russenkreuzer, hohe Insel, nahe dran. Alles klar. -
Habe den Kübel jetzt als Mietschiff für einen Code bekommen. 1 Runde Übungsraum und mir graust es jetzt noch gar fürchterlich! 2 Tier 2 Bot-Kreuzer fackeln das Ding einfach ab, und jeder HE-Treffer nagt gewaltig am TP-Balken. Sieht zwar gut aus, ist aber ein Haufen Mist. Danke, aber nein danke, möchte ich nichtmal geschenkt haben.
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Warum ranked-rework/gewertete Gefechte-Überarbeitung? Wird es wirklich besser?
Blackbeards_Nightmare replied to AlwaysBadLuckWithTeams's topic in Allgemeine Diskussionen
Habe heute Vormittag mit Ranked angefangen, scheint ganz gut zu laufen. Bisher 3 Gefechte mit CV, alle 3 gewonnen, das 2. war eine heftige 7:0 Klatsche für die armen Gegner. Hatte echt gute Teams erwischt. -
Bonus Codes (keine Diskussion)
Blackbeards_Nightmare replied to Issakow's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn der Code funktioniert, teste ich das "Schlechtschiff" tatsächlich mal an. Danke -
Was habt ihr heute geschafft?
Blackbeards_Nightmare replied to RootEvil's topic in Die Messe (Offtopic)
Ranked läuft gut, 3x mit CV, 3x gewonnen. War heute sogar so wahnsinnig, mir nochmal 1 Monat Premium zu kaufen -
Ups, war hier falsch
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Habe mir heute vor dem Mittagessen 3 Runden Ranked reingezogen, natürlich mit CV. 3 Gefechte, 3 Siege. Mit der Lexi lief es sofort super, mit der Shoki hatte ich ein äußerst schießwütiges Team erwischt, da blieb kaum was für mich über, bis auf die Akizuki. Und die Kaga funktionierte auch prima. Hatte mit der Kaga ein Team, das mein Spotting sehr schön genutzt hat, was man am Schaden durch Aufklärung gut sieht. Als nächstes kommen Saipan, Parsi, GZ (bibber) und Implacable (Mami, Angst) dran. Aber erstmal was futtern, Mittagszeit
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Außer es sind CV´s im Gefecht, dann sind die schuld
