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Blackbeards_Nightmare

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Everything posted by Blackbeards_Nightmare

  1. Blackbeards_Nightmare

    Stufe V Schlachtschiffe in Stufe VII Gefechten

    Wie so oft, ist die ganze Sache teamabhängig. Fahren die High-Tier BBs nicht vor, kannst du dein Low-Tier BB gleich am Kartenrand abstellen oder vor fahren, so viel Schaden wie möglich mitnehmen und mit wehenden Fahnen untergehen. Um hinterher über das Low-Tier Noob Geflame der Kartenrandbewacher im Chat abzulachen. Was habe ich mich gefreut, als ich mit meiner Kongo in den Nahkampf gegen eine Nagato gehen konnte! Holla, der habe ich nach ein paar guten Treffern mit Fokusfeuer mit einem Divi-Kollegen zum Schluß eine volle Salve unter die Fronttürme gesetzt, 2 oder 3 Zitas und weg war sie! Was habe ich schon gekotzt, in der New York sitzend, wenn an einer New Mexico oder Fuso auf 8 - 10 km volle Salven in die Breitseiten entweder abprallten oder Overpens waren... die Salven hätten eigentlich je 2 - 3 Zitas sein müssen, aber nein, die Streuung hat mich voll getrollt. Die Antworten waren dann nicht von schlechten Eltern, auweia, das hat gekesselt... von 100 % auf 20 - 30 runter mit einer Salve des Gegners. Mit der New York auf eine Breitseite zeigende Colorado schießen? Kann Zitas geben, wenn die Mumpeln richtig fliegen, weil man vorher RNGesus eine Jungfrau geopfert hat. Oder der ganze Mist prallt ab, und als Antwort endet man schonmal als Oneshot-Opfer. Falls die Trollorado einem nicht nur neue Bullaugen schießt und man mit ein paar Löchern davon kommt, was durchaus passieren kann. Meistens kann man mit einem Tier 5 BB in einem Tier 7 Gefecht gut Schaden austeilen, aber dafür muß das Team eins sein, das nicht aus verängstigten Deppen besteht. Dann kann man sich an ein 7er BB mit dran hängen und die Löcher nachholen, die er vergessen hat. Manchmal ist es in dieser Situation als Unterstützer sogar sinnvoll, mal 1 - 3 Salven HE zu ballern, um Feuer zu verursachen und die Sekundärartillerie des Gegners zu reduzieren. Damit gibt man dem eigenen Tier 7 BB eine bessere Chance, in den Nahkampf zu gehen und von den Ausfällen des Gegnerschiffs zu profitieren. Tier 7 Kreuzer, die in Reichweite kommen, können richtig derbe Schellen kassieren, da man auf die weniger Overpens schießt als auf Tier 4 - 5 Kreuzer. Die 7er Kreuzer haben schon etwas mehr Panzerung, um die Tier 5 AP-Granaten im Schiff zünden zu lassen, und das kann bei einer gut liegenden Salve richtig fies sein. Was allerdings nervt, man ist bei 10 Spielen 7 - 8x Low-Tier und nur 2 - 3x High-Tier. Mid-Tier kann man wegen des Matchmakings nicht mehr sein, da Tier 4 Schiffe maximal gegen Tier 5 gematcht werden. Was auch gut so ist. Manchmal hat man auch Glück und das Gefecht ist eine reine Tier 5 - 6 Runde. Mist ist aber, daß man manchmal gegen 2 Träger ran muß, davon einer Tier 6, der andere Tier 7 - die freuen sich über das Leckerli Tier 5 BB, wenn es nicht gerade eine Texas ist. Da ist man sehr schnell rausgetorpt, wenn in den Trägern gute Spieler sitzen. Gerade in solchen Fällen ist die Nähe zu einem Tier 7 BB wichtig, und dann kann man nur noch hoffen, daß es auch gut auf Flak geskillt ist. Wenn das Gefecht dann mal richtig gut gelaufen ist, steht man oft in der Teamwertung in den Top 3 und kann sich dank des auf Tier 7 Schiffen verursachten Schadens über fette Punkte und Credits freuen!
  2. Blackbeards_Nightmare

    Allgemeine Stabilität/Performance

    Ping (um 30 herum) und FPS sind bei mir einwandfrei, aber seit 0.5.13 verursacht das Spiel leider immer noch Bluescreens. 0.5 12 lief absolut sauber, nachdem ich mein Windows 7 mitsamt allen Treibern neu installiert hatte, keine Abstürze, keine Lags, und ich war immer pünktlich im Gefecht. Mit 0.5.13 habe jetzt massive Probleme wie sonst nie zuvor mit einer vorherigen Version, das ist für mich unspielbar geworden. 2 Abstürze in nur 1 Gefecht haben mir dann auch noch 3 Meldungen eingebracht. Mich frustet, daß der 0.5.12 Client dermaßen stabil lief und der neuere jetzt dermaßen wackelig ist, daß mein System spätestens nach 1 absolvierten Gefecht mit einem Bluescreen abstürzt. Ich bin weiterhin mit dem Support in Kontakt, ich hoffe, das Problem wird gefunden. Eine komplett neue Installation des Clienten brachte leider auch keine Abhilfe, das war der erste Tip vom Support. Meine Befürchtung ist, daß man mit den britischen Kreuzern oder den neuen Containern einen neuen Fehler in den Clienten gebracht hat. Alle anderen Spiele laufen einwandfrei und flüssig, sogar solche, die höhere Systemanforderungen als WoWs haben.
  3. Blackbeards_Nightmare

    Allgemeine Stabilität/Performance

    Wie auf dem Testserver auch schon, crasht der Client komplett. Ich habe 2x versucht, den britischen Tier 1 Kreuzer Black Swan auszufahren, beide male crashte der Client, kurz bevor ich das Feuer auf die Gegner eröffnen konnte. Ticket an den Support ist gerade rausgegangen.
  4. Blackbeards_Nightmare

    Ab Tier V wird's unfair?

    Dem schließe ich mich an, bei so wenig Spielen schon so gute Stats zu haben deutet auf ein gutes Spielverständnis hin. Falls ich in ein Gefecht mit ihr komme, dann ist sie hoffentlich in meinem Team und nicht beim Gegner!
  5. Blackbeards_Nightmare

    Furutaka und Nürnberg machen mich wahnsinnig

    Die Furutaka bräuchte ein eingeschränktes Matchmaking, in einem Tier 7 Gefecht kann man sich mit dem Kübel fast nur noch verstecken. Selbst auf Tier 5 hat sie mit der Kirov einen Gegner, der sie mit einer AP-Salve verkrüppeln kann, auf Tier 6 hat sie keine Chance gegen eine Budjonny. Eine Erhöhung der Reichweite auf 14 - 15 km und ein etwas schnellerer Reload der Geschütze würden sie zu einem brauchbaren Schiff machen. Momentan ist sie ein Schiff für Spezialisten. Die Nürnberg ist aufgrund ihres guten Sonars und ihrer Feuerkraft gegen Zerstörer sehr effektiv, deswegen wird sie vom Gegner gerne so schnell wie möglich versenkt. Mit der derzeitigen BB-Schwemme hat sie einen sehr schweren Stand, aber das geht allen Kreuzern so. Trotzdem kann man mit ihr immer noch teamdienlich spielen, indem man 1 - 2 eigene Schlachtschiffe begleitet und dabei hinter denen in der 2. Reihe bleibt. Auch ein geübter Zerstörer-Kapitän, der die Nürnberg mit Nebel für den Gegner unsichtbar macht und für sie spottet, ist sehr hilfreich. Dadurch kann sie ihre Reichweite ausspielen, um gegnerische Kreuzer anzugreifen oder Schlachtschiffen auf die Nerven zu gehen. Gegen Ende einer Spielrunde kann die Nürnberg ihr Gewicht in Gold wert sein, wenn vom Gegner nur noch Zerstörer aktiv sind.
  6. Blackbeards_Nightmare

    Sind Zerstörer den Schlachtschiffen überlegen?

    An Bord eines Schlachtis hatte und habe ich kein Problem mit Torpedos, außer ich war mal unaufmerksam. Dann folgte die wohlverdiente Strafe auf dem Fuße, in Form eines Schwarms hungriger Aale.
  7. Blackbeards_Nightmare

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    Falsch. Der Gegnerträger war in einer Division mit einer Kongo und Murmansk, unser Träger einzeln.
  8. Blackbeards_Nightmare

    Keine Khabarovsk mehr im Spiel zu sehen....

    Meinetwegen können die Torpedos wieder ein wenig später sichtbar werden, die Reichweiten passen schon. Ich kenne die Khaba nur vom Testserver, und sie ist der Hauptgrund, daß ich die russische DD-Linie durchgrinden werde. Klar, wer wild auf alles ballert, was in Sicht und Reichweite kommt, der wird gesehen. Na und? Selbst schuld! Die Khaba hat gute Torpedos, die auch einer Yamato richtig weh tun können, und kann diese ungesehen absetzen. Kommt eine Shimakaze in Sicht, dann Feuer frei und einige Sekunden später im Nebel verschwinden, ein langsam absaufendes Wrack hinter sich lassend. Ich fand die Khaba sowas von klasse, die muß ich haben. Und dann gibt´s Robbenkloppen auf Tier X
  9. Blackbeards_Nightmare

    Bayern

    Habe die Bayern jetzt auch im Hafen, aber noch mit dem A-Rumpf. Feuerleitanlage und Antriebsanlage sind voll ausgebaut. Ich habe nach erst 2 Gefechten schon das Gefühl, daß ich mich gut mit ihr anfreunden kann. Eine Pensacola wurde das erste Oneshot-Opfer... die Salve lag verdammt gut, da war noch keine Spur von zickigen Kanonen. Das kam später, als ich eine Gneisenau beschossen habe. Als ob die einen Geschosse ablenkenden Schutzschild hatte, so rauschten meine Mumpeln links und rechts der Gneisenau in´s Wasser und spülten ihr Deck gründlich ab. Mal sehen, wie sich das weiter entwickelt. Wenn die Mumpeln sitzen, dann tun sie sogar einer Tirpitz weh, eine ging sogar im hinteren Bereich in die Zitadelle.
  10. Blackbeards_Nightmare

    König

    Für mein Empfinden ist die König ein gutes Schiff mit wenig Schwächen. Gegen Tier 7 Gegner kann sie einen sehr schweren Stand haben, die 40 cm Mumpeln können derbe weh tun, während den eigenen Granaten oft die Penetration fehlt. Bis man an aufmerksam gefahrene Tier 7 Schlachtis auf Nahkampfentfernung rangekommen ist, hat man oft schon derbe Schaden kassiert. Gegen Tier 6 Gegner kann man mit der König oft sehr gut bestehen, wenn man mit seinen Salven die richtigen Momente abpaßt. Gegen eine New Mexico sollte man im Nahkampf aufpassen, die kann auch verdammt gut austeilen und macht derbe Penetrationstreffer. Konnte selbst mit der NM eine König im Nahkampf versenken, ohne viel mehr als ein paar Kratzer zu bekommen. Aufpassen muß man auch auf Tier 4, wenn einem eine Arkansas Beta oder ein Imperator Nikolai I begegnet - beide können der König mit einer geschickt gesetzten Salve mächtig weh tun. Geschicktes manövrieren hilft, wie bei allen Schlachtis. Ihr Schwachpunkt ist ihre Empfindlichkeit gegen HE-Beschuß und daß sie oft brennt. Naja, Wargaming baut ja fast nur noch mit Nitrolack angestrichene Holzschiffe...
  11. Blackbeards_Nightmare

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    Was hat ein Tier 5 Träger in einem Tier 5 - 7 Gefecht zu suchen? Opfer spielen? Ist genauso blöd wie ein Tier 7 Träger in einem Tier 5 - 7 Match, der versenkt erstmal genüßlich die ganzen Tier 5 Schiffe. Träger sollten meiner Meinung nach ein +-1 Matchmaking bekommen, das würde sie wieder besser in´s Spiel bringen und die Chancen wären etwas gerechter verteilt. Nein, ich spiele keine Träger, beobachte aber aufmerksam, was um mich herum vorgeht.
  12. Blackbeards_Nightmare

    Sind Zerstörer den Schlachtschiffen überlegen?

    Zerstörer können alleine fahrenden Schlachtschiffen überlegen sein. Ist die kleine Zecke aber erstmal von einem eigenen Zerstörer oder Kreuzer gespottet, frißt sie Schaden. Eine gut gesetzte Salve im Nahkampf ist für die kleinen Blechbüchsen oft genug ziemlich übel. Ein Zerstörerfahrer des Gegners hat sich einmal in lustigem Ton bei mir "beschwert", weil ich ihm alle 3 Torpedowerfer mit nur 1 HE-Salve zerstört hatte. Für einen japanischen Zerstörer ist das der schlimmste Ausfall, da seine Hauptwaffe weg ist.
  13. Blackbeards_Nightmare

    Ab Tier V wird's unfair?

    Gegen angewinkelte Kreuzer habe ich auch selten Probleme, die kassieren mit AP meistens ihr AUA und gut ist´s. Aber was tun gegen den frechen Kreuzer, der auf Parallelkurs in 4 - 8 km Entfernung fährt und sich über die Luftlöcher totlacht, die man ihm durch den Rumpf schießt? Da kann man zielen wie man will, bei Königsberg und Nürnberg erzeugt man oft keinen nennenswerten Schaden, und einer Svietlana ist so auch schwer beizukommen. Also HE rein und statt lauter Overpens eine satte Schelle mit hoher Brandwahrscheinlichkeit reinhauen. Ich habe Kreuzern so schon derbe Volltreffer reindrücken können, die teilweise sogar in der Zitadelle landeten - klappt besonders bei den bekannt dünnhäutigen Kreuzern oft sehr gut. Ich habe mich selbst schon mit Kreuzern während einer Zerstörerjagd zu nahe an Schlachtschiffen gefunden, die ungespottet hinter einer Insel hervor kamen. Auf Parallelkurs konnte ich es genüßlich anzünden und Module zerdeppern, während seine AP-Munition meinem Kreuzer kaum was anhaben konnte, die Mumpeln flogen einfach quer durch´s Schiff. Mit AP auf die Aufbauten und Geschütze des Schlachtschiffs schießen erwies sich teilweise auch als sehr effektiv. Wie so oft, ist die Munitionswahl situationsabhängig. Nur mit AP schießen kann bedeuten, daß man den Plagegeist Kreuzer nicht los wird, es kann auch bedeuten, daß man ihn bei der 2. Salve instant rausschießt. Wenn die AP´s sich aber benehmen wie eine Wundertüte oder eine Tüte Lotterielose voller Nieten, kann der Wechsel auf HE sehr sinnvoll sein.
  14. Blackbeards_Nightmare

    Ab Tier V wird's unfair?

    Ich zahle den Brandstiftern in Murmansk & Co gerne mit gleicher Münze zurück. Zum Start der Runde habe ich meistens HE geladen, falls meine Divisionskollegen in ihren Zerstörern eine gegnerische Zecke spotten. Kommt da ein Kreuzer, der mein Schlachtschiff anzünden will, bekommt der die HE-Schelle. Oft warte ich dafür ab, bis meine Kollegen den einmal angezündet hatten und er gelöscht hat, dann kommt meine HE-Salve. Glaub mir, Kreuzerfahrer finden direkt nach dem löschen so eine HE-Schelle mit bis zu 3 Bränden absolut nicht toll und ziehen sich schnellstmöglich zurück. Und ich freue mich über den brennenden Brandstifter. Im Nahkampf gegen Kreuzer hatte ich schon oft massive Overpens oder die berüchtigten Null-Schaden-Treffer mit AP. Mit HE gab es dann Schellen zwischen 5 und 10k mit Bränden, die dem Kreuzer deutlich mehr weh taten als diese vermaledeiten Overpens. Nebenbei gesagt, nichts ärgert einen zum Torpedoangriff ansetzenden Kreuzerfahrer mehr, als eine HE-Salve, die ihm den Torpedowerfer zerlegt. Wenn da Jemand im Chat rumflamt, weil er so eine Schelle einstecken mußte oder ihm sonstwas nicht paßt, dann stelle ich mir vor, wie ein pickelgesichter vorpubertärer Junge heulend vor dem Monitor sitzt und auf der Tastatur rumhackt
  15. Blackbeards_Nightmare

    Preview | HMS Belfast | Neuer Tier 7 Kreuzer

    Ja nee is klar... jetzt bekommt man mit seinen Tier 5 Schiffen einen Tier 8 Kreuzer als Gegner, der alles anzünden und wegspammen kann? Mal sehen, wann ich das Ding vor die Rohre meiner Minekaze oder Gnevni bekomme, dann weiß ich mehr. Und wenn die Belfast dann wirklich OP ist, wird aus Protest nur noch bis Tier 4 gefahren!
  16. Blackbeards_Nightmare

    Fehler

    Kapitaler Absturz mit Bluescreen und lautem knarren aus den Boxen im ersten Gefecht mit der Ognewoi. Das Dateisystem der Partition mit der Installation des Testclienten wurde dabei auch beschädigt. Windows 7 64 Bit, 6 GB Ram, AMD Phenom II X4 955 Prozessor, GeForce GTX 650 Ti Grafikkarte. Windows inkl. aller Updates und Servicepacks frisch installiert, der normale WoWs Client läuft problemlos.
  17. Blackbeards_Nightmare

    Ab Tier V wird's unfair?

    An Wochenenden spielen viele Gehirnamputierte Zombies, das sollte man nicht überbewerten. Ab Freitag Abend bis Sonntag Abend habe ich die schlechteste Winrate, oftmals sogar unterdurchschnittlich. An Wochentagen steht da bei WoWs Stats & Numbers öfter mal Unicum oder Super Unicum. Letztens mit der Omaha ausgefahren, um die Vogelnester aus den Schornsteinen zu pusten. Gestartet in einer 2er Division mit einer Minekaze, und es ging in ein Tier 5 - 7 Gefecht. Überraschenderweise konnte ich mit dem unterlegenen Kreuzer dank Inseldeckung gut Schaden austeilen und sogar eine Ranger versenken, die mir unvorsichtig direkt vor die Rohre fuhr. 73k Schaden, 10 Brände, 2 Zitas und 4 Flieger in der Endabrechnung, Gefecht mit ein paar Kratzern als 2. in der Teamwertung überlebt, und ich bin wahrlich kein Kreuzer-Experte. Das Beispiel zeigt, daß nicht Schiffe die Gefechte gewinnen, sondern Spieler. Allerdings hatten wir das Glück, ein brauchbares Team zu erwischen. Dann kann man in solchen Gefechten die Stärken des von den Daten her eigentlich unterlegenen Schiffes doch ausspielen und zum Sieg beitragen. Beim momentanen "Teamplay" der ganzen Zombies ist das leider selten der Fall.
  18. Blackbeards_Nightmare

    Der Ozean.. unendliche Weiten

    Mit der Minekaze konnte ich auf Ozean den einen oder anderen Kraken freilassen, war echt lustig. Aber mit der Stock St. Louis *damals* ™ als Tier 3 Anfänger in ein Tier 5 Gefecht zu kommen, war nur frustig. Ich wäre dafür, diese Karte auch wieder für die niedrigen Tierstufen freizugeben, aber mit einem speziellen +-0 Matchmaking. Also nur 3er, 4er, 5er, 6er usw. - das gäbe sicher interessante Gefechte.
  19. Blackbeards_Nightmare

    Ab Tier V wird's unfair?

    Gerade mit Zerstörern kann man auch als Low-Tier Spieler noch was reißen. Das quatsche ich jetzt nicht so daher, ich bin mit der Tier 4 Isjaslav durch einen Fehlklick meines Divisionskommandanten in einem Tier 5 - 7 Spiel gelandet. Das Ergebnis? Sogar unsere Svietlana hat recht lange überlebt, während die Kongo schon früh zu den Fischen geschickt wurde. Die Runde war für mich anstrengend, aber auch sehr lehrreich! Die Clemson überspringen? Geht gar nicht, die kann nämlich richtig böse sein
  20. Blackbeards_Nightmare

    Wie mein Spiel verbessern?

    Das mit dem offensiv nebeln hast du richtig erkannt, für diese Taktik habe ich aber auch etwas länger gebraucht. Das ist besonders dann wichtig, wenn man mit einem Gunboat einen japanischen Zerstörer begleitet und ihn raushauen muß, weil der Gegner aggressiv auf ihn zu pusht oder um angreifende Kreuzer zu verjagen. Die mögen es nämlich nicht, wenn sie brennen, weil sie bis Tier 8 keine Reparaturmöglichkeit haben. Spätestens nach dem löschen des ersten Feuers und dem neu anzünden haben die meisten Kreuzerfahrer die Nase und manchmal auch die Hosen voll. Wichtig ist dabei, mit HE immer schön in die Aufbauten zu schießen, da wirkt es am besten. Gegen manche Kreuzer, besonders eine Tierstufe niedriger, kann AP in den Rumpf noch wirksamer sein. Da mußt du einfach ausprobieren, was besser wirkt, und womit du den Gegner stärker beeindrucken kannst. Manchmal ist der mehrfache Wechsel zwischen HE und AP auch sinnvoll. Mit Schlachtschiffen schießt man möglichst AP, außer auf weite Entfernung, anwinkelnde Schiffe und Zerstörer. Und wenn RNG dich mal wieder trollt und du dauernd nur Overpens schießt, dann nimm HE und schieß 2 - 3 Salven damit. Daß man an den Wochenenden oft mehr Spiele verliert, liegt daran, daß dann die ganzen gelangweilten Intelligenzverweigerer online kommen. Dann kommt es nur darauf an, welches Team die schlechteren Spieler abbekommen hat. Manchmal verliert man auch reihenweise Spiele, dann ist es besser, einfach aufzuhören. Oder mit Clanmitgliedern im Übungsraum Trainingsgefechte durchzuführen.
  21. Blackbeards_Nightmare

    Wie mein Spiel verbessern?

    Moinmoin Ronin, bei WoWs wirst du noch oft Dinge erleben, die du erstmal nicht glaubst. Besonders mit Schlachtschiffen. Momentan wird da zuviel am Panzerungsmodell rumgefrickelt, sodaß ich meine Schlachtis nicht mehr ausfahre, bis auf gelegentlich die deutschen Raufbolde zum weiter grinden. Mit den russischen Zerstörern schaue ich immer, ob da ein japanischer ist, der gute Tarnwerte hat und der zum cappen und torpen vorfährt. An den hänge ich mich dran und gebe ihm Deckung. Spottet der einen anderen Zerstörer, merkt dieser, was russische Kanonen zu leisten imstande sind. Kommen mehr Gegner, neble ich mich ein und spamme Schiffe mit HE voll, bis sie brennen, dann Zielwechsel. Die Kunst besteht darin, sich taktisch klug einzunebeln oder auch mal einnebeln zu lassen. Der HE-Spam lenkt die Skipper der beschossenen Schiffe ab und geht ihnen dank der Feuer und Ausfälle gewaltig auf die Nerven, sodaß sich die Gegner darauf konzentrieren, diese nervige HE-Schleuder auszuschalten. Was dem japanischen Zerstörer Chancen gibt, seine Torpedos gut zu setzen und Treffer zu erzielen. Auf Breitseite zeigende Kreuzer gibt es aber auch mal AP-Feuer, was mit mehreren Zitadellentreffern dem Kreuzer schon ziemlich weh tun kann. Die 2. Kunst bei den russischen Zerstörern ist zu wissen, wann man HE und wann AP schießt. Kann man gerade nicht nebeln, dann heißt es geschickt manövrieren, damit man nicht oder nur selten getroffen wird. Die Isjaslav auf Tier 4 ist hierfür ein schöner Mix aus Wendigkeit und Feuerkraft, damit kann an eine einzeln fahrende Tier 5 Minekaze oder Kamikaze recht schnell wegschießen. Japanische Tier 3 bis 5 Zerstörer sind Kanonenfutter, aber aufgepaßt, die verkaufen Aale ^^ Mit der Isjaslav bin ich durch einen kleinen Fehler des Divisionskommandanten in einem Tier 5 - 7 Gefecht gelandet, und selbst da konnte sie erstaunlich gut bestehen. War aber ein ziemlich hartes Brot! Mit japanischen Zerstörern muß man aufpassen, möglichst unsichtbar zu bleiben und aus dieser Unsichtbarkeit heraus die Torpedos geschickt abzulassen. Das garantiert aber keine Treffer, da die Torpedos oft rechtzeitig entdeckt werden. Der zweite Punkt ist, daß man eine Rückzugsmöglichkeit haben sollte. Ein Verbündeter in einem Gunboat oder Kreuzer in der Nähe ist schonmal hilfreich, am besten als Divisionskollege. Die Isokaze auf Tier 4 ist dafür ein prima Übungsschiff. Bei mir gab es die größte Verbesserung im Spiel durch einen Clan. Fahren in einer Division mit insgesamt 3 Spielern bringt Erfolge, man bekommt Tips, Fehler werden aufgezeigt und erklärt, wie es besser gemacht wird.
  22. Blackbeards_Nightmare

    Kamikaze

    Etwas einfacher wird es schon, der wichtigste Punkt ist aber, daß man 600 Meter näher ran kann zum Aale werfen. Auch Flieger müssen mit Tarnungsmeister näher kommen, um einen zu spotten. Auf der Kamikaze arbeite ich noch dran, den Skill zu bekommen, meine Minekaze hat ihn schon länger. Die ist damit richtig böse geworden. Das hebt aber nicht den Nachteil der Torpedos auf, die immer noch etwas zu früh gespottet werden, sodaß die Gegner zum Torpedowalzer ansetzen können. Der Hauptvorteil ist, daß man schneller wieder im Nichts verschwindet, wenn man doch mal aufgedeckt wurde.
  23. Blackbeards_Nightmare

    Colorado

    Ich habe gestern mit dem Verkauf der Trollorado die amerikanische BB-Linie beendet, ich konzentriere mich auf die deutschen Schlachtis. Und die russischen Kanonenboote. Die japanischen Schlachtis sind schon bei Tier 8, und höher möchte ich damit auch nicht. Warum Trollorado? Weil sie mich in den letzten Gefechten nur noch getrollt hat, hat Schaden gefressen ohne Ende, aber Breitseiten auf gegnerische Schlachtis auf "Kartoffelwurfweite" verursachten trotz Treffern im Zitadellenbereich der Gegner oft kaum oder gar keinen Schaden, vor einigen Monaten hat es dabei noch richtig geknallt. Dafür hat meine Trollorado aus jedem möglichen und unmöglchen Winkel schwersten Schaden gefressen, sogar Zitas direkt von vorne, und das nicht nur vereinzelt. Wurde sie mal nicht beschossen, dann nur dadurch, daß ich dem Schaden hinterher hecheln mußte und kaum in Schußweite kam.
  24. Blackbeards_Nightmare

    Khabarovsk

    Also ich bin nun wirklich kein Experte für die russischen Kanonenboote, aber mir kam die Khaba auf dem Testserver etwas OP vor. In den ersten 2 Spielen konnte ich je 3 Schiffe des Gegners zu den Fischen schicken. Die Torpedos sind auch nicht gerade schwach und laufen 10 km weit, werden scheinbar auch nicht so schnell entdeckt wie die japanischen. Eine entdeckte Shimakaze zerschreddert man mit wenigen Salven im Alleingang, wenn man sie mehrmals breitseits erwischt. Im direkten Duell mit einem amerikanischen Kanonenboot profitiert man von der besseren Ballistik der Khaba. Dazu kommen die vielen Brände, die man verursacht, besonders Tier 8 Schiffe werden schnell zu lichterloh brennenden Fackeln. Die Khaba ist der Grund dafür, daß ich jetzt doch wieder eine Linie bis Tier X hochgrinden möchte. Wird man allerdings aufgedeckt und es sind Kreuzer in der Nähe, gibt´s Zunder ohne Ende. Dann stirbt man schnell.
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