Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Blackbeards_Nightmare

Players
  • Content Сount

    3,905
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    22784
  • Clan

    [SEK]

Everything posted by Blackbeards_Nightmare

  1. Holger, Cheffe... werde wieder ganz gesund... wünsche dir alles Gute
  2. Blackbeards_Nightmare

    Frust Therapie

    Welches Heim für Lobotomierte hatte heute Tag der offenen Tür?
  3. Blackbeards_Nightmare

    Der Anfang vom Ende der Flugzeugträger?

    Irgendwie muß der Wegfall des manuellen Drops auf Tier 4 und 5 doch ein Buff für die CV´s gewesen sein, denn so viele wie heute habe ich lange nicht mehr erlebt. Auch im High-Tier Bereich kaum mal ein Gefecht ohne CV.
  4. Blackbeards_Nightmare

    Sterben Kreuzer langsam aus?

    BB´s sterben aus... DD´s sterben aus... CV´s sterben aus... Kreuzer sterben definitiv nicht aus! Beweis: Ein fast reines Kreuzer-Gefecht, nur 1 BB und DD je Team. Wir haben ganz schön gestaunt, als wir dieses Matchmaking sahen. Das Gefecht war dann ein Quickie, knapp 8 Minuten.
  5. Blackbeards_Nightmare

    Premiumschiffe werden nicht generft? ...

    Einen dieser "Polenkübel" habe ich gestern mit meiner Gnewny verschrottet und die deutschen DD´s fange ich heute auch an. Bisher habe ich die gemieden, weil sie nach jedem Schuß zum Leuchtfeuer wurden. Jetzt könnten sie durchaus eine gute alternative zu den nahezu tot generften Japanern sein. Auch ich habe einige Premiumschiffe, gekaufte und geschenkte, darunter auch Zerstörer wie die Leningrad und Lo Yang. Letztere konnte bisher wie die Benson gut stealth feuern, aber treffen war damit so eine Sache... sind mehr Nahkämpfer, die auch gute Torpedos haben. Die Leningrad kann stealth torpen und damit ganz viel aua machen, genau wie die voll ausgebaute Ognewoi. Ein Torpedotreffer für 14 - 15 k Schaden läßt den Damage-Counter regelrecht hoch springen, wieviele Treffer mit den Geschützen bräuchte man dafür? Bei 6 Torpedotreffern, die ich mit der Ognewoi erzielen konnte, summiert sich das. Die Blyska kann stealth torpen, und wer sich vom "polnischen Blitz" schonmal wie ich 2 Aale aus einem gut gesetzten Fächer gefangen hat, der weiß, wie weh die tun können. 8 km Reichweite der Torpedos und 7,7 km Entdeckungsreichweite ohne Tarnungsmeister sind doch gute Daten, mit Tarnungsmeister ist die Wohlfühlzone zum torpen wirklich komfortabel. Die Blyska ist immer noch ein reizvolles Schiff, und wenn ein polnischer Forschungsbaum kommt, könnte sie auch in meinen Hafen einlaufen. Meine Gnewny kann jetzt nicht mehr auf 14,3 km stealth feuern, na und? Dadurch wird sie nicht schlechter. Meistens war da sowieso noch ein anderer Zerstörer des Gegnerteams, der das unterbunden hat, und manchmal zielt und schießt gefühlt die gesamte Flotte des Gegners auf die Kleine, und das ist gut so. So können die nicht auf andere Schiffe meines Teams schießen, die nicht so gut ausweichen können, und verschwenden eine Menge Munition an ein kleines, schnell fahrendes und flink manövrierendes Ziel. Wenn ich mit einem Kanonenboot das Feuer eröffne, dann will ich gesehen werden. dann soll der Gegner denken "Mist, ganz viel Feuer, ganz viel aua, bloß weg hier". Ich habe immer die Option, nach 20 Sekunden unsichtbar zu werden, indem ich das Feuer einstelle. Oder mit dem neuen Patch noch schneller, indem ich nach einstellen des Feuers auf nahezu maximaler Reichweite einfach schnell aus der Sichtweite fahre. Ich freue mich über die neuen taktischen Möglichkeiten, die der Wegfall von SF mir bietet! Mit Einführung der AP-Normalisierung wurden auch die Premium-Schlachtschiffe zickiger als jemals zuvor, aber sind die Käufer dieser Schlachtschiffe auf die Barrikaden gegangen wie jetzt die Zerstörer-Kevins (sorry, der mußte sein) beim Wegfall des SF? Beruhigt euch, ändert eure Taktiken von stumpf unsichtbar HE spammen mal auf was anderes ab. Ihr könnt immer noch aus eurem Nebel ballern oder hinter Inseln rumcampen, wie es viele Kreuzerfahrer schon machen. Euch fallen bestimmt andere Spielweisen ein, die genauso teamundienlich sind wie euer stumpfes stealth feuern auf Schlachtschiffe. Oder ihr fangt an, mal teamdienlich zu spielen. Auch ich bin mit einigen Dingen, die Wargaming so veranstaltet, nicht einverstanden. Dazu gehören unter anderem Radar und RPF. Andererseits zeigt sich Wargaming immer wieder großzügig, wenn ein Forschungsbaum gesplittet wird, so wie letztens der mit den russischen Zerstörern. Ich habe dabei einige Mio. Kreditpunkte, 2 Schiffe und Kapitäne geschenkt bekommen. Dann Events, bei denen man mit wenig Aufwand tolle Dinge abgreifen kann, teilweise auch gute Schiffe. Solche Aktionen stimmen mich versöhnlich und bringen mich dazu, doch wieder die Geldbörse zu öffnen. Wenn man keine Argumente mehr hat, konstruiert und erfindet man einfach welche... gaaaaanz billige Nummer. Tellsson, deine Glaubwürdigkeit ist komplett durch den Abfluß gespült worden, von dir selbst. Und du merkst es in deiner Selbstverliebtheit nichtmal. Nach diesem Auftritt von Tellsson schäme ich mich endgültig, jemals bei den CATS Mitglied gewesen zu sein.
  6. Blackbeards_Nightmare

    Izumo

    Da stimme ich 100%ig zu, die Izumo ist allgemein extrem empfindsam gegenüber HE-Beschuß. Allerdings nur so lange man sie als "Inselfestung" spielt und kaum bewegt. Bringt man sie in Fahrt, ist sie schwerer zu treffen, da sie recht gut zu manövrieren ist. So hatte ich nach erfolgtem Vollausbau mit ihr sehr schöne Gefechte und sie macht mir immer noch Spaß. Die Yamato habe ich mit ihr ganz normal ergrindet, ohne Free XP einzusetzen. Wargaming gibt der Izumo übrigens besonders viel Liebe. Vor jeder Ausfahrt wird sie mit frischem Nitrolack gestrichen und bekommt einen Ölfilm als Konservierung Neeee, das Ding brennt echt wie ein Holzschiff des 18. Jahrhunderts...
  7. Blackbeards_Nightmare

    "Spotted" - Meldung : Probleme?

    Die Situation ist mir noch sehr gut im Gedächtnis, weil sie eben sehr merkwürdig war. Ich war hinter der Nebelwand verschwunden, das "Entdeckt!" Symbol verschwand. Danach habe ich den Kurs um ca. 45 Grad geändert, um tiefer in die Nebelwand zu kommen, und danach den Rückwärtsgang zum abbremsen eingelegt. Dann konnte ich mit dem schadensbegrenzungsteam die Brände löschen und kurz darauf auch mit dem Reparaturteam die schäden zu reparieren beginnen. Bis dahin war die Spielsituation normal, das "Entdeckt!" Symbol tauchte nicht mehr auf. Plötzlich kamen die tödlichen Salven, und bis zum abbrennen blieb das "Entdeckt!" Symbol verschwunden. Was nicht verschwand, war das sehr präzise HE-Dauerfeuer... ich konnte wegen des Nebels keinen Gegner sehen, ich war laut Anzeige auch nicht gespottet. Mods sind keine installiert, ich spiele bis auf die aktivierten Replays und den per Hand freigeschalteten Trainingsraum komplett Vanilla. Achso, auch im Replay war die "Entdeckt!" Warnung nicht zu sehen. Für das neue Update morgen werde ich WoWS deinstallieren und eine neue, saubere Installation vornehmen.
  8. Blackbeards_Nightmare

    Premiumschiffe werden nicht generft? ...

    Richtig cool wäre: die Mine muß dicht HINTER das campende Schiff geworfen werden, damit es mal vorwärts bewegt wird Ich warte einfach mal ab, wie sich das Spiel ohne SF entwickelt. Mit meiner Benson und Lo Yang bin ich sowieso offen, wenn ich das Feuerwerk zünde, wegen der Ballistik ist AFT hier eher sinnlos - mein Monitor ist immer noch nicht breit und hoch genug für Vorhalt und Geschoßbeobachtung bei diesen Männeken-Piß-Bogenlampen. Im Nahkampf sind die Dinger aber kaum zu toppen, man ist dann halt gespottet. Dafür sind die Dinger sehr wendig und haben schnell drehende Geschütze. Einige der russischen Ballerbuden kann ich mit SF spielen, ja. Aber wann ist das sinnvoll? Die sind schnell genug, dabei noch annehmbar wendig, da wird man nicht so oft getroffen. Ich sehe die Kanonenboote als Konter zu Torpedo-Zerstörern, und das bedeutet nunmal etwas näher ran und beim schießen zum Leuchtfeuer werden. Ob Premium-Schiff oder nicht ist mir da vollkommen Latte! Ohne SF haben die Kreuzer endlich wieder mehr Futter im Angebot, Schlachtschffe können unter Umständen von wichtigeren Zielen abgelenkt werden. Da eröffnen sich mir gerade neue taktische Möglichkeiten, die in Divisionen mit einem dieser Schnellfeuer-Zerstörer richtig spaßig werden können. Auch mit der Blyska, sogar mit 2 davon. Ich kenne die flotte Polin bisher nur aus meinen Divisionen und als Gegner, und ich muß sagen, ich habe Respekt vor ihr als Gegner und liebe sie als Verbündete.
  9. Blackbeards_Nightmare

    "Spotted" - Meldung : Probleme?

    Kenne ich, hatte ich schon mehrmals. Der krasseste Fall war mit meiner Izumo, die mir von einem Zerstörer eingenebelt wurde, damit ich reparieren konnte. 30 Sekunden lang war ich ungespottet und habe ein wenig "Nebelcamper" gespielt, dann kam eine AP-Salve eines Schlachtschiffs mit Zita und mehrere HE-Salven von Kreuzern oder Kanonenbooten inkl. 3 Bränden, ganz präzise. Bis zum absaufen durch abbrennen ging das "Entdeckt!" Symbol nicht an! Auch im Replay ging es nicht an. Der Fehler tritt leider nur sporadisch auf und existiert bei mir schon seit 2 oder 3 Patches. Das WGCheck-Tool und die Reparatur-Funktion im Lauchner finden nichts... Fehler im Spotting-System, Cheats, Hacks, Aluhut? Es passiert nicht jeden Tag, und an manchen Tagen gleich 2 oder 3x. PC-Neustart hilft da auch nicht.
  10. Blackbeards_Nightmare

    Bayern

    Mit der Sekundärartillerie der Bayern bin ich zufrieden, die rüpelt gut beim Gegner rum. Und macht oft den Rest Schaden, den die Hauptartillerie oder ein verbündetes Schiff "vergessen" hat. Heute in einem Gefecht 3x Nahkampfexperte bekommen, allerdings war ich auch wieder mittendrin im Getümmel. Leider fehlte es an Unterstützung seitens des Teams, wie so oft. Meine Sekundärartillerie lasse ich übrigens automatisch feuern, so warnt sie mich auch vor aus der Unsichtbarkeit auftauchenden Zerstörern. Oft entdecke ich die nämlich dadurch, daß es plötzlich rappelt, wenn das Feuerwerk losgeht. Ich markiere dann meistens das vorrangige Ziel für den Bonus an Genauigkeit, das genügt mir.
  11. Blackbeards_Nightmare

    Gneisenau

    Die Gneisenau verträgt durchaus verschiedene SKillungen und Konfigurationen der Verbesserungen, je nach persönlicher Vorliebe. In dieser Hinsicht ist sie erstaunlich vielseitig. Nur auf die Verbesserung des Zielsystems würde ich persönlich nicht verzichten, ohne diese hat meine Gneisenau schlimmer getreut als es die japanische Tier 3 Kawachi je getan hat.
  12. Blackbeards_Nightmare

    Atago

    Die Atago kann zu einem richtigen Tier werden, wenn man im Gefecht lange genug überlebt. Und dann klingelt es sehr erfreulich in der Kasse, auch bei einer Niederlage. Den Kapitänsskill HE-Trägheitszünder sollte man bei den 203 mm Geschützen nicht nehmen, da die HE so schon ordentlich Wumms haben. Mehr als genug, dazu ist sie je nach Lust und Laune von RNGesus ein Grillanzünder. Die AP hat bei gegnerischen Kreuzern, die ihre Breitseite zeigen, eine LOL-Garantie - heute hat sich eine gegnerische Mogami erst über 1 und mit der nächsten Salve eine 4-fach Zita "gefreut". Die Torpedos sind immer wieder für Überraschungen gut, eine gegnerische Iowa war heute so gierig, gleich 4 davon einzusacken. Aber irgendwie zieht meine Atago Niederlagen magisch an. Caperoberung unterstützt, Capverteidigung geschossen, Kraken, Großkaliber, Dreadnought, mehrere Torpedotreffer, neuer persönlicher Schadensrekord mit 155 k, all das habe ich heute in 3 Gefechten mit ihr rausgehauen. 3 Niederlagen. Bei mir hat dieses Schiff seit einiger Zeit die Seuche.
  13. Blackbeards_Nightmare

    Space Battleship Yamato bei Tele 5

    Space Pirate Captain Harlock lohnt sich wirklich anzusehen und eventuell aufzunehmen. Der kommt diesen Dienstag abends um 20:15 Uhr.
  14. Blackbeards_Nightmare

    Admiral Hipper

    Das Zita fressen von hinten habe ich ab der Königsberg bis hin zur Hipper beobachtet, das scheint die große Schwäche der deutschen Kreuzer zu sein. Yorck und Hipper sind wenigstens richtig angewinkelt von vorne sehr stabil und die Zitadelle ist praktisch nicht zu treffen, aber aus jedem anderen Winkel sind sie empfindlich. Die Heckpanzerung ist halt dünner als die Bugpanzerung, da kommen die dicken Mumpeln durch und werden durch die Panzerung auch noch zuverlässig gezündet. Da hilft nur eine schnelle Ruderstellzeit und die Salven möglichst gut trollen. Ich habe statt Tarnmodul das 2. Modul für Ruderstellzeit verbaut, damit hat dieses Leiden weitgehend ein Ende gefunden. Nach nur 3 Gefechten mit dem Tarnmodul und 2x Lol-Zitas von hinten hatte ich die Faxen dicke und habe umgebaut, seitdem geht´s besser. Seitdem manövriert die Hipper wie ein Kreuzer und nicht mehr wie ein beladener Frachter. Bin mit Yorck und Hipper eigentlich recht zufrieden, die Hipper könnte aber durchaus ein bißchen Liebe seitens WG vertragen. Schnellerer Reload und etwas mehr Geschoßgewicht für mehr Penetrationsleistung stehen auf meiner Wunschliste ganz oben, dazu eine verbesserte Maschinenanlage für 35 - 37 Knoten Geschwindigkeit. In der Realität hatte die Hipper auch mehr Panzerung als im Spiel, da hat WG etwas viel weg genommen.
  15. Blackbeards_Nightmare

    Ognewoi

    Auf Tier 6 mochte ich sie schon sehr gerne, auf Tier 8 ist sie voll ausgebaut mit den 2x5 Torpedos mit 10 km Reichweite und den exzellenten Geschützen nicht zu unterschätzen. Mir macht sie auch in Tier 10 Gefechten noch richtig Spaß. Ab und zu finden sich tatsächlich "unfreiwillig Freiwillige" zum Aale fangen in diesem Gefecht hat ein angeschossener G.K. 4 gefangen und sich mit Aalvergiftung schlafen gelegt, ein anderer begnügte sich mit 2 Aalen. Werden die Torpedos nicht vom einem Zerstörer, Kreuzer oder Flieger gespottet, sind sie für manche Schlachtschiffe durchaus gefährlich. Die Ognewoi ist für mich ein guter Allround-DD mit hohem Spaßfaktor.
  16. Blackbeards_Nightmare

    Was habt ihr heute geschafft?

    Mit meinen Clankollegen 100 % Winrate in 7 Gefechten eingefahren und das am Sonntag Muß daran gelegen haben, daß ich in 6 Gefechten russiche Schiffe ausgefahren habe und nur im letzten meine North Carolina.
  17. Blackbeards_Nightmare

    Darum sterben BB nie aus.....

    Er wagt es, Holdi zu widersprechen. JEHOVA!
  18. Blackbeards_Nightmare

    "Teamkilling" und die pinke Farbe - eine kleine Erklärung

    Ok, kann auch sein, war dann aber sehr leichtsinnig.
  19. Blackbeards_Nightmare

    Was ich an WoWs alles Hasse

    Danke, daß du dir die Mühe gemacht hast, deinen Text sauber in Absätze zu gliedern. Dadurch war er trotz der Fehler lesbar und verständlich. Ich sehe, das Spiel bedeutet dir etwas, genau wie mir. Meine Antworten habe ich in blauer Schrift eingefügt, so ist es übersichtlicher.
  20. Blackbeards_Nightmare

    "Teamkilling" und die pinke Farbe - eine kleine Erklärung

    Vorletzte Nacht wieder ein Teamkiller, Pinky in einer Kamikaze R. Trifft meine Emerald mit 2 Torpedos, die aber kaum Schaden verursachten. Kurz darauf war er selbst abgesoffen, weil ich den Flutungsschaden erstmal nicht repariert hatte. Der machte auch nicht viel aus, da er auf den Teamkiller reflektiert wurde. Erst nachdem er abgesoffen war, habe ich das Schadensbegrenzungsteam und den Reparaturtrupp losgeschickt. Ein Gefecht mit einem dermaßen wahllos rumtorpenden Pinky mit offensichtlicher Lernresistenz war mir einfach zu riskant. Wenn ein Anfänger mit seiner neuen Umikaze dermaßen wahllos rumtorpt, kann ich das noch halbwegs verstehen, aber mit einer Kamikaze R? Die bei einem nicht ganz so einfachen Event zu gewinnen war? Entweder war der Typ stockbesoffen oder hat einen gekauften Account. Dazu noch einen Clantag vor seinem Namen... und laut seinem Account hat er über 21000 (!) Gefechte mit einer Winrate von 59 % und K/D Ratio von über 2! 12 Tier 10 Schiffe. Wenn ein Spieler mit so einem Account wie ein Noob fährt und torpt, kommt mir der Verdacht, daß es sich dabei um einen gekauften Account handelt.
  21. Da würde ich gerne mit einer Schimmelkatze im Gegnerteam sein und voll reintorpen
  22. Blackbeards_Nightmare

    Möglichkeit zur Abwahl des Standardgefechtsmodus?

    Bis Tier 5 ist Epizentrum ok, es ist halt ein toller Modus für Zerstörer und leichte Kreuzer. Darüber hinaus empfinde ich diesen Modus nur als nervig.
  23. Blackbeards_Nightmare

    0.6.3 Public Test Patchnotes (englisch)

    In Bewegung sind meine BB´s fast immer, und die Spezialisierungen finde ich auch sehr gut. Nur wird eine Skillung auf Flak bei einer Amagi nicht wirklich sehr viel bringen, während sie bei einer NC das Schiff und seine nähere Umgebung zu einer No-Fly-Zone macht. Man muß sich mit seinem Schiff beschäftigen, seine Stärken nutzen und ausbauen, und seine Schwächen durch geschicktes fahren kompensieren. Ok, man fährt also mit seinem Dickschiff dem Zerstörer hinterher, um ihm Deckung zu geben. Mache ich auch sehr oft und gerne. Jetzt können 3 Dinge passieren: 1. der Zerstörer spottet Ziele, die ich beschießen kann, und eventuell nebelt er sogar für mich, damit ich im ersten Schlagabtausch weniger Schaden fresse. Er läßt seine Aale in´s Wasser, sofern er welche mit passender Reichweite hat, und riegelt damit einen Bereich ab oder versenkt direkt den ersten Gegner. Teamplay, BB-Fahrers Traum! Wenn jetzt noch die anderen BB´s und die Kreuzer mitziehen, bekommt der Gegner ordentlich Zunder, verliert Schiffe und wird in die Defensive gedrängt. 2. der Zerstörer fängt ein Artillerieduell mit einem anderen Zerstörer an oder spammt HE auf ein BB, ist nach kurzer Zeit im Fokusfeuer verreckt. Folgen: Man steht mit seinem BB jetzt selbst im Fokusfeuer, brennt lichterloh, kassiert schwere AP-Treffer im Kreuzfeuer und kommt nicht mehr weg. Dann heißt es, man habe sich falsch positioniert und "l2p, BB-Noob". 3. der Zerstörer sieht die Übermacht des Gegners und verabschiedet sich französisch. Folgen: siehe bei Punkt 2! Egal welche Klasse man spielt: sie wird erst durch gutes Teamplay OP! WG, please nerf that OP Teamplay *Scherz* aber genau so ist es. Jeder alleine für sich funktioniert nicht, aber schon eine gut zusammen spielende Division kann das restliche Team motivieren und mitreißen. Manchmal entsteht daraus der berühmt-berüchtigte "Lemmingtrain", und mit ein wenig Glück lemmingt der in die richtige Richtung und überrollt den Gegner einfach. Übrigens denke ich, daß sichtbar feuernde Zerstörer mit ihrem Schnellfeuer auch eine gewisse psycholoigische Wirkung auf den Gegner ausüben. Schwer zu treffen, landet selbst dauernd Treffer, zündet an, nervt - selbst erlebt, als die Ognewoi noch Tier 6 war, kurz vor dem Patch, der sie auf Tier 8 setzte. 2er-Division damit, und teilweise war da echt Panik beim Gegnerteam zu erkennen. Wir konnten teilweise kaum noch fahren und genau genug schießen vor lauter lachen im TS! Teilweise sind die Gegner geflohen, um unserem Team direkt vor die Rohre zu fahren, oft breitseits. Dreht der erste Gegner im Schnellfeuer ab, machen´s die anderen oft nach. Von daher sehe ich dabei keinen Nachteil für die "Ballerbuden".
  24. Blackbeards_Nightmare

    0.6.3 Public Test Patchnotes (englisch)

    Danke für´s Kompliment Liegt daran, daß ich mit der NC bei unseren Klickspielen schon mehrmals einen Clankollegen mit seiner Hipper im Gegnerteam hatte, der mich dank der 2 Rudermodule mehrfach richtig getrollt hat, da gingen ganze Salven dicht daneben. Der Typ Kreuzer-Fahrer, der dich als BB-Fahrer in die Tischkante beißen läßt, der dich und deine dicken Kanonen mal so richtig vorführt. Da ist man schon froh, wenn wenigstens 1 oder 2 Mumpeln treffen. Es macht aber richtig Spaß, sich mit solchen Gegnern in ihren Kreuzern zu messen! Wie sagt man so schön, dicht daneben ist auch vorbei und mehrmals daneben sieht man in den Stats
  25. Blackbeards_Nightmare

    Ishizuchi

    Ich sehe dem Buff der Ishizuchi mit gemischten Gefühlen entgegen. Sie ist jetzt noch ein Schiff, das viel Geschick erfordert, um gut austeilen zu können. Sie ist sehr speziell, kann auch mit AP richtig derbe Kellen raushauen. Bitte nicht hauen, aber irgendwie mag ich sie am liebsten, wie sie jetzt ist. Etwas weniger Sichtbarkeit ist ok, aber ob die Reichweite wirklich was bringt? Ok, man kann zurück schießen, wenn eine Königsberg ihre Reichweite ausspielt. Ob man da noch trifft, wird man sehen.
×