Blackbeards_Nightmare
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Demolition expert zu "schwach" / Feuer zu RNG lastig
Blackbeards_Nightmare replied to I_am_Potatoe's topic in Allgemeine Diskussionen
Meinetwegen kann dieser Skill auch ganz verschwinden. Feuer ist RNG pur, manchmal lege ich mit 5 Salven 4 Brände, manchmal mit 100 Salven nur 2. Ohne diesen Skill und Brandbeschleuniger-Flaggen. Teilweise fackeln meine 2 mit IFHE geskillten Schiffe rum, als hätte sie DE... habe testweise meine wieder lieb gewonnene Kuma mit IFHE geskillt, und meine Mogami mit den 155er Kniften ebenfalls. Mit der Kuma hatte ich gestern erst 8 Feuer gelegt, die 19167 Brandschaden verursacht hatten. Abgefeuert wurden 171 HE-Granaten. Der HE-Schaden lag bei 69074. Meine Mogami schafft bei 150 - 170 HE-Granaten um die 6 - 8 Brände mit ca. 15.000 - 20.000 Brandschaden. Trollt mich RNG, sind es halt nur 2 Brände, hat der RNG-Troll mich lieb, kommen 10 - 12 Brände dabei heraus. Mit IFHE Skill, der die Brandchance reduziert. Ich empfinde die Brandwahrscheinlichkeit etlicher Schiffe als absurd hoch. Die französischen Kreuzer ab Tier 7 mit ihren 15 % oder allgemein die High-Tier Kreuzer, die wahre Fackelmonster sind. Meine Ibuki legt oft mit der ersten Salve schon 2 Brände, was ich für übertrieben halte. Dagegen sind die Kanonenboote eher harmlos, obwohl die ab Tier 9 auch schon heftig rumfackeln, wenn der RNG-Troll gut gelaunt ist. Ich finde, man sollte die Brandwahrscheinlichkeit mehr am getroffenen Schiff balancieren als mit Skills und Brandwahrscheinlichkeiten der treffenden Granaten des schießenden Schiffes. Was mich auch stört: kaum hat ein Schiff die Brände gelöscht und das Schadensbegrenzungsteam ist gerade mit der Arbeit fertig, fackelt es sehr oft instant wieder. Darunter leiden vor allem Zerstörer und Kreuzer ohne Heal. -
Einfache Sache: "no support, no cap". Drehen die Teammitglieder bei der ersten Gegnersichtung ab, gebe ich im DD auch Hackengas. Folgen die Leute mir, spotte ich für sie und hole Caps. Aber für Feiglinge spotte ich nicht mehr, dann fahre ich lieber im Ego-Modus und achte darauf, selbst möglichst viel Schaden anzubringen. Von Kartenrandcampern laß ich mir grundsätzlich nichts sagen. Wenn aber ein Schlachtschiff nach vorne gefahren ist und dort heftig Schaden tankt, gibt es auch unaufgefordert Nebel, damit mein Teammate sein Schiff wenden und in sicherer Entfernung reparieren kann. Seltsamerweise ist mein Karma schon auf über 180 geklettert. Es gibt sie noch, die dankbaren BB-Fahrer. Die sich im Chat für´s spotten bedanken, die glücklich sind, wenn man ihnen mit seinem Kanonenboot oder Kreuzer einen Aalwerfer vom Hals schafft. Und die einem als Dankeschön Karmapunkte spendieren. Und die vor allem dorthin fahren, wo sie hin gehören: nahe an die Caps oder nahe genug an die Gegner, um ihnen artgerechte Schellen zu verpassen. Mit den meisten russischen Zerstörern fahre ich aber nicht in Caps. Wenn ich gefragt werde, wieso ich nicht cappe, antworte ich mit "Do you know the bad concealment of my ship? More a CL than a DD". Das beruhigt die meisten Leute tatsächlich, sie sehen es ein, daß mit sehr schlechtem Tarnwert in ein Cap fahren eher Selbstmord als teamdienlich ist. Fahre ich Zerstörer oder Kreuzer und werde mehrere Gefechte lang gut unterstützt, gehen mir schonmal die + Karma Bewertungen aus.
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Hmmm... 100.000 Öltropfen für 10 Clanmitglieder mehr. Und woher kommt das Öl? Aus Bohrtürmen, die man mit Dublonen kaufen muß? Ein paar Infos mehr wären nett
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0.6.8 Änderungen an Supercontainern
Blackbeards_Nightmare replied to Crysantos's topic in Feedback Archiv
Ich finde, ein paar Millionen Kreditpunkte sind eine schöne Sache für einen Supercontainer. Genau wie 1000 Dublonen oder Premium-Spielzeit. -
0.6.8 Anpassungen der Schiffsbalance
Blackbeards_Nightmare replied to Crysantos's topic in Feedback Archiv
Mir ist auch aufgefallen, daß die russischen Zerstörer jetzt sehr oft Antriebs-und Ruderausfälle bekommen. Fängt mit der Isjaslaw an, und setzt sich bis zur Tashkent fort. Die waren mal robuster, jetzt wird man zwischen 2 und 8 mal pro Gefecht lahm geschossen. Dabei spielt es kaum eine Rolle, ob man AP oder HE abbekommt. Auch die Torpedowerfer sind viel zu schnell defekt bzw. kaputt. Der als Nerf verkaufte Buff der deutschen Sekundärgeschütze auf den Schlachtschiffen ist komplett daneben. Mit meiner Udaloi muß ich dicht an der Reichweite dieser kleinen Ballermänner einer Bismarck oder Tirpitz fahren, um sie beschießen zu können. Für die verbesserte Schießausbildung fehlen dem Kapitän noch 2 Punkte, und ich hatte beim skillen den Tarnungsmeister bevorzugt. Stealth torpen geht damit gut, aber beim schießen muß man höllisch aufpassen. Denn auch die Sekundärgeschütze beschädigen Module, und das nicht zu knapp. Da helfen die Skills "Präventive Maßnahmen" und "Mit letzter Anstrengung" auch nicht mehr viel, wenn man den Hauptvorteil, die Geschwindigkeit, eingebüßt hat. Kaum hat man repariert, fliegt einem das Geraffel mit einer der nächsten beiden Salven wieder um die Ohren. Meine deutschen Schlachtschiffe mag ich schon gar nicht mehr fahren, weil die Sekundärartillerie den Schiffen den Hauch "OP-Schiffe für Noobs" gibt. Die waren vor dem Buff schon heftig, jetzt ist es mir schon zu peinlich, mit der Bismarck zu fahren. Die rottet im Hafen vor sich hin. Die Sekundär-Reichweite sollte wieder auf die alten Werte zurück, oder sogar noch ein bißchen weniger, ca. 10 %. Die Imperator Nikolai I hat den Ruf, OP zu sein, ist sie aber nicht mehr, da ihre Panzerung den Beschuß gegnerischer Schlachtschiffe nicht mehr trollt wie vor 1 Jahr noch. Aktuell teilt sie zwar mit etwas RNG-Glück immer noch fürchterliche Kellen aus, wenn man weiß, wohin man mit ihr zielen muß. SIe steckt aber auch selbst schwerste Kellen ein und frißt dabei teilweise extrem viel Schaden. Ihre OP-Zeiten sind vorbei, aktuell könnte sie meiner Meinung nach unverändert wieder in den Verkauf. Was die Radarschiffe betrifft, die werden vom Matchmaker teilweise absurd in die Teams gewürfelt. Ein Team ohne Radar, das andere mit 1x Belfast, 1x New Orleans und 1x Missouri. Geht so gar nicht, die sollten gerechter verteilt werden. Und macht es bitte unmöglich, mehr als 1 Radarschiff pro Division zu nutzen. 3x Belfast oder 2x Belfast und 1x Atlanta in einer Division hebeln jede Balance aus. -
WG bitte, das ist nicht mehr lustig....
Blackbeards_Nightmare replied to amok_2016's topic in Allgemeine Diskussionen
Dann geht´s bei den DDs los: -
Ich mag die Fiji, ist ein feines Schiff. Konnte einer Gaede heute ein WtF-Erlebnis spendieren, als ich ihr den einzigen Torpedo, den ich noch in den Rohren hatte, auf Verdacht entgegen geschickt hatte. Sie versucht meinen Beschuß auszuweichen - und fängt zielsicher den Aal, Vernichtender Schlag. Wenn man mit dem Team Glück hat, kann die Fiji sehr viel bewirken.
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Die Benson mag ein guter Zerstörer sein, aber bei mir war sie ein Seuchenschiff. Hat Pleiten, Pech, Pannen (und oft genug Vollnoobteams) geradezu magisch angezogen. Und traf ich mal auf eine Fletcher, wurde meine Benson von ihr gnadenlos zersägt. Jetzt habe ich die Fletcher, die Benson ist verkauft, und ihr Kapitän hat auf der Atlanta die Umschulung auf die Fletcher abgeschlossen. Im Verbesserungsslot 3 ist noch nichts eingebaut, Geldmangel, und für die besseren Torpedos fehlt noch ein bißchen EP. Trotzdem habe ich mich gerade mit ihr aus dem Hafen getraut, und was soll ich sagen - sie rockt! Nicht gerade viel Schaden gemacht, aber ein Cap erobert und viel mit Nebel und Spotting mein Team supportet. Und weil es so schön war, noch ein Gefecht. Ich mußte mich einnebeln, nach einiger Zeit luge ich mal aus der Suppe raus - und da ist mir eine Full-Life Benson verdammt nahe. Sie torpt, Ich schlüpfe durch, torpe meinerseits - sie schlüpft durch. Das Feuergefecht war dann eindeutig: Fletcher zerlegt Benson ruckizucki. Etwas später konnte ich eine bereits angeschlagene gegnerische Fletcher zerlegen, aber die hat mir deutlich härter zugesetzt als die Benson davor. Die Geschütze der Fletcher scheinen denen der Benson überlegen zu sein, da leuchten deutlich höhere Schadenswerte pro Salve auf. Eigentlich unlogisch, da es laut Beschreibung die gleichen Geschütze sind. Dazu ist die Fletcher flink und wendig, für den Gegner kein einfaches Ziel. Die Flak ist auch nicht übel, keine Wunderwaffe, aber im 2. Gefecht hat es für 2 Flieger gereicht. Ohne eine Staffel zu markieren, dazu war beim Slalom fahren unter Beschuß keine Zeit. Auch wenn die Benson für mich teilweise eine Qual war, sie hat mich perfekt auf die Fletcher vorbereitet. Dem Kapitän fehlt noch der Skill für die 10 % schnellere Ladezeit der Torpedos, und ich bin mir noch ein bißchen unschlüssig, was ich in Verbesserungsslot 3 einbaue. Die Verbesserung der Flak oder doch die für schnelleres nachladen der Torpedos, mit dem höherem Ausfallrisiko der Torpedowerfer. "Präventive Maßnahmen" und "Mit letzter Anstrengung" habe ich bei Zerstörern immer geskillt, von daher sollten sich die Ausfälle der Aalwerfer in Grenzen halten. Die Flakverbesserung ist aber auch reizvoll, da Flieger doch sehr nerven können und ich öfter in Division mit einem CV fahre.
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Für 1000 Dublonen pro Tag garantiere ich einen Powerthread pro Woche Jeder spielt mal kagge hoch 10 im Quadrat. Ist mir auch schon passiert, den ganzen Abend kaum was gerissen und von allen Seiten dicke Kellen kassiert. Am nächsten oder übernächsten Abend dann mit Super Unicum Stats da gestanden. Aber momentan erlebe ich viele Spieler, die wahrscheinlich sogar im Co-Op Gefecht haushoch verlieren würden. Mache ich dann mal Stichproben bei den Stats, sieht es dort noch schlimmer als beim TE aus.
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Zitadellen Treffer einschränken?
Blackbeards_Nightmare replied to Torott's topic in Allgemeine Diskussionen
Da bin ich zu 100 % bei dir Auch als Supporter gegen Flieger und Zerstörer 2 - 4 km nahe bei einem Schlachtschiff, dazu schön brav in Feuerlee, kann man sich übelste Treffer einfangen. Oder man hat Glück und hat nur ein paar Löcher im Schiff. Heute bin ich viel mit Kreuzern gefahren, vor allem Atlanta, Fiji und Algerie. Manchmal zeige ich dabei eine Unverschämtheit, die Prügel verdient - und die Salven von 2 Schlachtschiffen wie Fuso und Amagi plumpsen harmlos links und rechts in´s Wasser. Beim nächsten mal haut mir beim abdrehen eine sonst eher ungenaue Gneisenau mit einer Salve 2 oder 3 Zitas in den Hintern. In einem Gefecht ist meine Algerie nach der Salve einer Dunkerque detoniert, weil ich keine passenden Signale mehr hatte. Ich mußte mit meiner Fiji abhauen und kam dank ihrer schmalen Silhouette und Wendigkeit ohne einen Kratzer im Lack davon. Ich habe eine gegnerische Leander aus ihrem Nebel zitadellt, indem ich mir die Höhe hiner der flachen Inselzunge gemerkt und auf ihre vermutete Position geschossen habe. Erste Salve Fahrkarten, zweite Salve tödlich, 2 Zitas und mehrere Pens. Mit der Algerie habe ich einer Kongo gegen einen Tier 7 CV Flakschutz gegeben und dabei 15 Flieger abgeschossen, die Kongo bekam nicht einen Treffer ab. Ich war aber auch mal unglücklich gespottet und bekam derbe Zitas von Schlachtschiffen aus 15 - 18 km Entfernung eingeschenkt, die ich hinter ihrer Insel nichtmal sehen konnte und die scheinbar gar kein RNG kannten, so präzise kamen die Mumpeln angeflogen. Da kann man sich drehen und wenden, die Mumpeln kommen wie magnetisch genau auf einen zu und verkrüppeln oder versenken einem den Kreuzer. Ich habe Zerstörer nieder gekämpft, teilweise 2 in einem Gefecht, habe gegnerische Kreuzer versenkt oder nahezu kampfunfähig geschossen, und ich bin mangels anderer Ziele Schlachtschiffen auf die Senkel gegangen. Und ich habe mit meiner runter geschossenen Algerie eine ebenfalls stark lädierte Dunkerque einfach gerammt. Kreuzer fahren, da liegen Licht und Dunkel nahe beieinander. Man kann der strahlende Held eines Gefechts sein, oder der traurige Looser, der einmal gespottet und instant weggesnackt wird. Trotzdem fahre ich inzwischen lieber Kreuzer als Schlachtschiffe. Gutes zielen wird oft mit schönen Treffern belohnt, Torpedos können für Überraschungen sorgen, die Flak dank T-Virus verbündete Schiffe vor Luftangriffen schützen, gut gestreute Salven Zerstörer verjagen oder versenken, und im Notfall kann man mit recht hoher Geschwindigkeit die Position ändern - oder einfach abhauen. Ich würde sehr gerne ab Tier 6 Hydro und T-Virus - und Heal - an Bord haben, dafür gerne auf die teilweise absurd hohe Brandwahrscheinlichkeit mancher Kreuzer verzichten. Hier empfinde ich die deutschen Kreuzer bis Tier 8 als besser gebalanced als die japanischen, russischen oder gar französischen Brandstifter. Was ich an Schlachtschiffen für Schaden machen kann, hauptsächlich Brandschaden, ist teilweise absurd hoch. Im Gegenzug kassiere ich dafür oft genug nur ein paar Overpens oder Kratzer im Lack. So gesehen wundert es mich schon, daß so viele Schlachtschiffe und so wenig Kreuzer gefahren werden. Liegt wohl am dafür erforderlichen Skill-Level, den man nur mit Übung erreichen kann, und den teilweise geschichtsträchtigen Schlachtschiffen, die ihren Weg in WoWS gefunden haben. -
Was habt ihr heute geschafft?
Blackbeards_Nightmare replied to RootEvil's topic in Die Messe (Offtopic)
Hatte gestern Frust und dann mal die Atlanta ausgepackt Mein erster Kraken mit diesem Schiff Die Omaha war das erste Opfer, die wollte sich im Nebelfeld eines unserer Zerstörer mit mir anlegen, in das ich mich vor Beschuß geflüchtet hatte. Kaum ist man mit der Atlanta sichtbar, geht der Zauber los, Fokusfeuer aus allen Rohren. Ab in den Nebel, Radar an und die Omaha mit HE in Fetzen geschossen, dann Kurs auf eine flankierende und schon gespottete Shira. Die Shira fuhr mir um eine Insel herum direkt vor die Rohre, nachdem sie ihre Aale abgelassen hatte. Die wurde im Fokusfeuer so schnell geschreddert, die hatte nicht den Hauch einer Chance. Kurz darauf mußte die Gnewny dran glauben. Danach noch eine AFK König unter Deck geschoben und dann auf die Suche nach dem nächsten Opfer gegangen. Witzig war der letzte Kill, die Fujin. Die hatte noch sagenhafte 3 Strukturpunkte für mich übrig. Lief einfach gut für mich und mein Team, das recht gut gespielt hat. Als Top-Tier Schiff ist die Atlanta echt böse -
Zitadellen Treffer einschränken?
Blackbeards_Nightmare replied to Torott's topic in Allgemeine Diskussionen
Es wurde - auch meinerseits - schon vorgeschlagen, die Zitadellen von Kreuzern mit einer Schadenssättigung auszustatten. Erster Treffer wäre dann 100 % Schaden, der nächste dann prozentual etwas weniger und immer weiter abnehmend. Die Zitadelle wird mit Schaden gesättigt und der Kreuzer lebt länger. Außerdem sollte anwinkeln mit einem Kreuzer wieder belohnt werden, aktuell wird es eher bestraft. Bis auf die deutschen Kreuzer ab Tier 7 sind sie fast alle von vorne zu leicht an der Zitadelle zu penetrieren. Außerdem könnten alle Kreuzer ab Tier 6 oder 7 Heal bekommen, um dem teilweise absurd hohen Brandschaden besonders der französischen Kreuzer etwas entgegen setzen zu können. Die Charles Martell zündet beispielsweise nahezu alles an, was sie beschießt, und eine Cleveland ist da schnell mit 3 Bränden an Bord am verrecken. Aber auch Tier 9 und 10 Schiffe werden von dieser Brandschleuder absurd oft in Brand geschossen. Von den Tier 9 und 1 0Brandschleudern will ich hier gar nicht reden, die sind einfach abartig. Wo Schlachtschiffe sich gerade noch retten können, sind Kreuzer und Zerstörer voll gekniffen. Nebenbei könnte auch die Wirksamkeit der BB-AP gegen Zerstörer wieder reduziert werden. Eine BB-Breitseite auf einen Zerstörer - und ich meine damit nicht nur die deutschen - kann mit einem lauten Knall das Ende bedeuten. Inzwischen sind AP-Salven von Schlachtschiffen für Zerstörer gefährlicher als Salven von Kreuzern, egal ob AP oder HE. Normalerweise sind die Geschütze der Schlachtschiffe Lottokanonen, aber bei Salven auf Zerstörer knallt es oft genug richtig derbe. Ich fahre übrigens Kreuzer, Zerstörer und Schlachtschiffe. Letztere in letzter Zeit weniger, da die Lottogeschütze - außer bei der Yamato - einfach nerven. Oneshots auf Kreuzer sind aktuell selten geworden, RNG trollt einen doch recht oft. Alle paar Wochen blase ich mal einen Kreuzer als Oneshot aus dem Wasser, meistens staune ich über die Menge an Overpens und Abprallern. Wenn ich Kreuzer fahre, staune ich auch oft über die eigentlich tödlichen Salven, die nur neue Bullaugen hinterlassen. So gesehen, paßt die Balance eigentlich recht gut. Was ich mir wirklich für Kreuzer wünsche, ist die gleichzeitige Ausrüstung mit Hydroakustischer Suche und Defensivem Flakfeuer. Damit könnten Kreuzer ihrer Rolle als "Mädchen für Alles" besser gerecht werden. Den Schlachtschiffen könnte man dafür Hydro und Radar streichen, die müssen nicht alles können. Aber das sind nur Gedankenspiele... -
Zu neue Treiber sind nicht immer gut für etwas ältere Grafikkarten, wie ich wieder einmal feststellen durfte. Da möchte man seinem PC was Gutes tun, und letztendlich schießt man sich damit fast noch sein Windows 7 damit ab. Zum Glück gibt es die Systemwiederherstellung mit den entsprechenden Checkpoints. Auch wenn ich ein paar Sachen neu installieren mußte, nun läuft die Kiste wieder super. Jetzt werkelt wieder der altbewährte Treiber 372.90 für meine GeForce GTX 650 Ti, der aktuellste 384.XX war ein Schuß in den Ofen und hat mich einige Stunden Arbeit gekostet.
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Smoke Änderung schon fix?
Blackbeards_Nightmare replied to Shisouka's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich stelle mir gerade vor, ich fahre mit der Benson. Ein Zerstörer mit Potential, der aber bei mir Pleiten, Pech und Pannen regelrecht anzuziehen scheint, außerdem ist meine Benson irgendwie ein Noob-Magnet. Jetzt nebel ich mich ein, um mich vor der Sekundärartillerie einer GK in sicherheit zu bringen und noch ein paar Schüsse HE anzubringen. Da kommt die Yamato des eigenen Teams, bremst gekonnt in meinen Nebel und schießt ihn mit einer Vollsalve komplett weg... Mein alter Vorschlag zum aus dem Nebel schießen war schon lange und ist immer noch mehr RNG, deutlich mehr Streuung. Denn fremdspotten mit Übermittlung der Schuß-und Trefferlage dauert, das könnte sehr schön durch mehr Streuung dargestellt werden. -
Nicht gespottet, aber zielgenauer Beschuß
Blackbeards_Nightmare posted a topic in Allgemeine Diskussionen
Hallo WoWS-Kollegen, manchmal erlebe ich es, daß ich schon längere Zeit ungespottet bin, und dann: Fokusfeuer vom Feinsten. Die "Entdeckt!" Warnung erscheint nicht, der Ping ist stabil um die 35, und die Lag Anzeige leuchtet auch nicht auf. Ok, also Replay angeschaut - und da ist die "Entdeckt!" Anzeige plötzlich an, bevor der Feuerzauber los geht. Ok, kein Onlinespiel ist perfekt, auch Offlinespiele haben oft ihre Macken. Andererseits wundere ich mich manchmal über stark angeschlagene Gegner, die ich sehen kann, ich ziele ein und warte auf den Reload der Geschütze. Der Gegner rührt sich kein Stück, als ob er sich sicher und unverwundbar fühlt. Erst nachdem meine Granaten bei ihm eingeschlagen sind, bewegt er sich - oft genug auch als Brezel nach unten - und manchmal kommt dann die Beschwerde im Chat, ich sei ein mieser kleiner Hacker, teilweise gefolgt von mehr oder weniger wüsten Beschimpfungen. Also hatte er wohl auch keine "Entdeckt!" Meldung, als ich ihn gesehen habe. Das kommt in den letzten 6 - 8 Monaten ab und zu vor, manchmal bis zu 3x an einem Spieleabend. Dann wieder tagelang gar nicht. Die Framerate ist immer stabil und schwankt im üblichen Rahmen, fällt aber nie unter 40 FPS. Für mich sieht es so aus,als würde mein Client manchmal die Spotting-Informationen nicht korrekt empfangen oder daß sie serverseitig nicht korrekt gesendet werden. Daß da vielleicht ein kleiner Bug in der Spielmechanik steckt. Natürlich ist es ärgerlich, wenn man sich im Schlachtschiff für Reparaturen zurück gezogen hat, gerade den ersten Heal gezogen hat und dann buchstäblich aus dem Nichts massiv Schaden frißt. Oder im Zerstörer im Nebel sitzt und ungespottet auf den Reload der Torpedos wartet, und dann aus dem Nichts heraus durch Fokusfeuer versenkt wird. Ich meine jetzt nicht die Situationen, wo man gerade in der Tarnung verschwunden ist und die schon anfliegenden Mumpeln noch in die Zitadelle des Kreuzers rauschen und dort Party feiern. Ich meine Situationen, in denen man 20 - 30 Sekunden oder länger laut der Anzeige ungespottet ist und sich dann plötzlich im Fokusfeuer mehrere Gegnerschiffe wieder findet. WoWS ist sicher nicht ohne Bugs, und das akzeptiere ich. Da sitzen schließlich Menschen dran, die Fehler machen können. Habt ihr auch ab und zu solche Erlebnisse, und wenn ja, wie sehr beeinflussen sie euer Spiel? EDIT: Mods benutze ich gar nicht, habe nur Replays und Übungsraum aktiviert.- 34 replies
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Ja, diese "American Piercing" Mumpeln hätte ich auf den deutschen Kreuzern gerne aber das wird wohl ein ewiger Wunsch bleiben
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Gestern waren nicht meine Teams unterdurchschnittlich, sondern ich. Bis auf ein Gefecht mit der Yamato nicht richtig auf Schaden gekommen, teilweise auch schlecht gefahren. Kann heute eigentlich nur besser werden...
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Nicht gespottet, aber zielgenauer Beschuß
Blackbeards_Nightmare replied to Blackbeards_Nightmare's topic in Allgemeine Diskussionen
Bisher habe ich dafür den Loilo Game Recorder benutzt, suche aber nach Alternativen, die den PC weniger hoch belasten. OBS probiere ich mal als Alternative. Fraps versagt bei mir mit Windows 7 64 Bit kläglich, teilweise stürzt mir damit der Rechner komplett ab. Schade, war mal ein guter Rekorder für Spiele. Ja, die Miner... gibt es auch in anderen Branchen. Meine GTX 650 Ti ist mir aber gut genug, ich denke, daß eher mein AMD Phenom II X4 955 mit 4x 3.2 Ghz Prozessor der Flaschenhals im System ist. Da sowieso ein Treiber-Update ansteht, schaue ich mal, ob da ein Aufnahmetool im Paket schlummert.- 34 replies
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Nicht gespottet, aber zielgenauer Beschuß
Blackbeards_Nightmare replied to Blackbeards_Nightmare's topic in Allgemeine Diskussionen
Prima Idee Einen Game Rekorder habe ich, aber dann läuft WoWS mit 20 - 40 FPS, in extremen Fällen sogar unter 20. Mit runter geschraubten Details ließe sich da was machen, auch mit meinem altgedienten 4-Kerne Prozzi. Leider begrenzt der Platz meiner Festplatten das etwas, aber für ein paar Gefechte mit anschließend löschen reicht es locker. Ich probiere es einfach mal aus. Heute trat der Bug bei mir gar nicht auf oder blieb meinerseits unbemerkt, weil der Gegner interessantere Ziele vor den Rohren hatte.- 34 replies
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Nicht gespottet, aber zielgenauer Beschuß
Blackbeards_Nightmare replied to Blackbeards_Nightmare's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie schon erwähnt, diese Situationen kann ich gut unterscheiden. Ein krasses Beispiel war ein Gefecht mit der Izumo. Ich hatte viel Schaden getankt (und noch mehr ausgeteilt), meine Ablösung fährt vor und ein amerikanischer Zerstörer legt mir eine herrlich lange Nebelwand. Die Anzeige, daß ich gespottet bin, erlischt, das Fokusfeuer auf meine arg geschundene Izumo hört auf. Ich drehe vom Gegner weg, ändere innerhalb von 30 Sekunden 2x den Kurs. Ich lasse 2 Reparaturen durchlaufen, was ink. Cooldown auch mit den Premium-Verbrauchsgütern natürlich etwas dauert. Die 2. Reparatur läuft noch, als ohne Vorwarnung heftiges Fokusfeuer einsetzt. Da ich gerade dabei war, wieder auf die Gegner zu zu drehen, krachte viel AP in meine Breitseite und das war´s dann. Die Gespottet Meldung leuchtete erst auf, als meine Izumo zu brennen begann, 2 Kreuzer hatten sich auch am Fokusfeuer beteiligt. Das ist sehr interessant. Also kann die Aufschaltungswarnung als Ersatz für die manchmal nicht erscheinende Spotting-Meldung geskillt werden und zeigt dann durch die Zahl der Aufschaltungen zuverlässig an, daß man doch sichtbar ist? Das wäre ja eine recht einfache Lösung meines Problems Vielen Dank an euch alle. Ich bin gespannt, ob sich noch mehr Spieler melden, die dieses Problem kennen.- 34 replies
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Nicht gespottet, aber zielgenauer Beschuß
Blackbeards_Nightmare replied to Blackbeards_Nightmare's topic in Allgemeine Diskussionen
Mods benutze ich gar nicht, ich habe nur Replays und Übungsraum freigeschaltet. WoWS ist bei mir schon längere Zeit komplett Vanilla, um Probleme zu vermeiden.- 34 replies
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Der Unterschied vom B-Rumpf zum C-Rumpf ist sehr deutlich. Vorher fährt sie sich wie ein nasser Schwamm, nachher reagiert sie deutlich besser auf das Ruder. Erst voll ausgebaut ist die Izumo ein brauchbares Schlachtschiff, wenn man sich an ihre Eigenarten gewöhnt und sich entsprechend verhält. Sie muß auf mindestens 15 km an den Gegner ran, damit sie gut austeilen kann. Von vorne ist sie kaum zu knacken, außer von einer Yamato mit ihren 460 mm Granaten. Einzeln, isoliert fahrende Gegner sind die ideale Beute für die Izumo. Ich habe im 1 vs 1 schon eine NC oder Iowa, die sich rückwärts zurück ziehen wollte, komplett zerlegt, ohne selbst viel Schaden einstecken zu müssen. Dafür ist sie seitlich sehr verwundbar, von hinten kommt es auf das Kaliber an. Zum Kapitän sage ich nur, daß meine Izumo auf Flak und Tarnung ausgebaut und geskillt ist und damit auch eine gute Wirkung mit der Sekundärartillerie erzielt. Da HE ja inzwischen mit der ersten Salve fast immer zündet und die Brandchancen gewisser Kreuzer absurd hoch sind, ist Brandschutz für alle Schlachtschiffe eine gute Wahl. Man brennt trotzdem recht schnell, aber nicht an so vielen Stellen. Bei der Flak gilt, wenn man schon ein paar Aale reingedrückt bekommt, dann muß der Träger dafür auch zahlen. Zum großartigen ausweichen ist die Izumo - und später die Yamato erst recht - zu träge. UInd du brauchst Support von 1, besser 2 Kreuzern. Und einen Zerstörer mit gutem Tarnwert als Spotter. Ohne Division mit Teamspeak bekommst du solchen Support als Schlachtschiff-Fahrer aber viel zu selten, den "Teams" ist´s egal, wenn ein vom Schadensoutput her wertvolles Schlachtschiff im Fokusfeuer verreckt. Hauptsache die eigene Haut retten. Deswegen setzen meine Schlachtschiffe im Hafen schon Rost an, und in den Schornsteinen nisten die Krähen und andere Vögel.
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Was habt ihr heute geschafft?
Blackbeards_Nightmare replied to RootEvil's topic in Die Messe (Offtopic)
Wir haben mit 4 Spielern "Unternehmen Ägide" nochmal gestartet, das kam dabei heraus: Hat sich vom Einkommen her richtig gelohnt. Die Cleveland ist in diesen Missionen gegen die Kreuzer mit AP sehr stark, da diese oft breitseits geradeaus fahren. Da hagelt´s bei 6 - 10 km Entfernung natürlich Zitas. Gegen eine Ishizuchi hat die AP auch super gewirkt, die beste Schelle lag bei etwas über 9000 Schaden. Unsere 3 "Gastfahrer" haben leider nicht besonders viel vom Kuchen abbekommen, konnten aber sehen, wie wichtig Teamplay für diese Missionen ist. Und haben für ihre Mitwirkung natürlich auch ihre 5 Sterne bekommen. Unterschätzt übrigens niemals die Kumas, die zünden einen mit schöner Regelmäßigkeit an. Die kleinen Dinger sind "brandgefährlich". Und die Bots setzen gerne ihre Torpedos ein, was für spannende Momente sorgen kann. -
Tier 5 - 7 Gefecht, ich in der Kamikaze R. Gleich zu Beginn heulen ein paar Leute wegen der 2 Atlanta im Gegnerteam rum. Ergebnis: das "Team" hat schon vor dem Gefecht aufgegeben und mir ist die einzige Versenkung geglückt. Und keins unserer Schlachtschiffe hatte es nötig, mal auf eine Atlanta zu schießen. Die könnte mit ihrer OP HE ja zurückschießen und einen anzünden. Dressierte Affen wären wahrscheinlich bessere Spieler als das, was jetzt die Server unnütz belastet.
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Angekündigter Nerf für deutsche Schlachtschiffe sinnvoll?
Blackbeards_Nightmare replied to Navinor's topic in Allgemeine Diskussionen
Wargaming kann den deutschen BBs ruhig ca. 20 - 30 % der Sekundär-Reichweite und einen Teil ihrer Brandwahrscheinlichkeit nehmen. Dafür die Hauptartillerie ein wenig genauer machen, das wäre für mich voll in Ordnung. Inzwischen wissen einige Spieler, wie man deutsche BBs hart treffen kann, da braucht´s für eine 25k Salve im Nahkampf auf eine Bismarck oder Tirpitz keine Zita.
