Blackbeards_Nightmare
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Wenn mal keine roten BBs in der Nähe sind, man Top-Tier ist und Zerstörer einem ein Cap streitig machen wollen, ist die Mogami mit den 155ern und IFHE ein Killer. Auch gegen die britischen Kreuzer braucht man kaum auf AP zu wechseln, außer die zeigen perfekt ihre Breitseite auf unter 10 km. Viel Granaten mit um ca. die Hälfte schnellerem Reload als mit den 203ern, da geht was. Die 15 APs habe ich auf die Edinburgh abgefeuert, mit enttäuschender Wirkung. Wie man sieht, machen die AP-Mumpeln auf eine Edinburgh wenig Eindruck, wenn sie nicht perfekt Breitseite zeigt. Die HE hingegen gehen schön rein und verursachen direkt Schaden, die wenigen Brände sind da für mich leicht zu verschmerzen. Kein Grund für mich, Sprengmeister zu skillen, da habe ich andere Prioritäten. Für mich ist die Kombination aus 155er Kniften und IFHE optimal. Und die Mogami bleibt, um immer wieder mal gefahren zu werden, auch wenn die Ibuki schon länger im Hafen ist und auch gelegentlich ausgefahren wird.
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0.6.9 Allgemeines Feedback zu 0.6.9
Blackbeards_Nightmare replied to dies_ari's topic in Feedback Archiv
Sind die russischen Zerstörer mit den letzten Updates heimlich generft worden? Es fällt besonders bei der Tashkent auf. Trotz der beiden Skills "Präventive Maßnahmen" und "Mit letzter Anstrengung" zerlegt es einem viel zu oft den Antrieb und das Ruder. Egal ob von der lächerlich weit schießenden Sekundärartillerie einer Bismarck in ca. 10 - 12 km Entfernung, ein paar Mumpeln einer Benson oder Fletcher, egal ob HE oder AP. Man fährt auch sofort mit kastrierter Manövrierfähigkeit herum, sobald man sich mit einem bessere getarnten Zerstörer herum schlägt und dieser einem 2 - 3 Treffer verpassen kann. Es wirkt beinahe, als würde der Skill "Präventive Maßnahmen" nicht die Wahrscheinlichkeit von Modulausfällen um 30 % verringern, sondern um diesen Betrag erhöhen. Die Verbesserung "Schadensbegrenzungssystem-Modifikation 1" scheint auch keinerlei Schutz mehr vor Bränden zu bieten. Ich habe die Tashkent sonst gerne teamdienlich als DD-Jäger gespielt, da sie mal deutlich robuster war und nicht so eine Mimose. Jetzt kann man damit fast nur noch BBs auf max Range abfackeln. Ich beobachte das auch schon ab Tier 4 bei der Isjaslav, und mit jeder weiteren Tierstufe werden die russischen Zerstörer bis zur Tashkent beschußempfindlicher. Nur die Leningrad ist die Ausnahme, die ist nach wie vor einigermaßen robust und nicht gleich bei jedem HE-Treffer beleidigt und verkrüppelt. -
Eben 2 Jungs von RNG getroffen, Jankoflex und SpandexOverlord. Beide auch mit den Mumpeln meiner Fiji getroffen. War zwar eine Niederlage, beide Teams haben aber gut gekämpft. Zum Schluß hatte unsere Nagato gegen die Iowa leider keine Chance. Sehr schön, daß ich ein paar Komplimente an eigene und gegnerische Spieler vergeben durfte und auch selbst eins bekommen habe. Dankeschön!
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Was habt ihr heute geschafft?
Blackbeards_Nightmare replied to RootEvil's topic in Die Messe (Offtopic)
Meine gestrige Geburtstagsparty überlebt, heute noch genug Restblut im Alkohol, um fit zu sein für ein paar Runden WoWS. -
Die Kawachi trägt bei mir auch den Beinamen "Verrostete Schrotflinte", was ihre Geschützgenauigkeit recht treffend beschreibt. Habe sie nun lange nicht mehr gefahren, ist auch nicht mehr im Hafen. Trotzdem, einige Highlights gab´s mit dem Kübel doch. So konnte ich einmal im Nahkampf auf ca. 3 km eine Kaiser komplett zerlegen, ohne mehr als 1/4 der Strukturpunkte zu verlieren. Anwinkeln hilft wirklich sehr. Außerdem hat die Kawachi als Ur-Dreadnought beiderseits Geschütze, die man schön nach vorne gerichtet halten kann. Links feuern, nach links drehen, rechts feuern, nach rechts drehen usw... ein Gegner-BB, das flieht und für Vollsalven aufmacht, kann man so richtig schön vollpumpen, ohne selbst viel mehr zu riskieren als einen temporären Turmausfall. Dann ist es auch wichtig zu wissen, wie und wo man welche Gegner am härtesten trifft. Auch wenn die Schrotflinten-Charakteristik der Kawachi einen öfter fluchen läßt, irgendwann kommt die Salve, die es beim Gegner richtig derbe kesseln läßt. Mit einem höher gelevelten Kapitän kann die Kawachi sogar einigermaßen böse werden. Beide Schießausbildungen + Signalflagge "Mike Yankee Soxisix" geben dir eine Sekundärartillerie, die bei einem markierten Ziel schon ganz nett Schaden + Brände verursacht. Mit dem Tarnungsmeister kann man sich besser ungesehen positionieren oder zu Reparaturen zurück ziehen. Sierra Mike erhöht die Geschwindigkeit zwar nur leicht, aber das bißchen mehr erleichtert es, Torpedos auszuweichen oder Fliegerangriffe zu erschweren. Nur einsetzen, wenn du mehr als genug davon hast, ansonsten sind sie eher Verschwendung auf diesem Schiff. Trotzdem ist und bleibt die Kawachi ein schwer zu meisterndes Schlachtschiff. Eigentlich müßte ich mich auch nochmal mit ihr beschäftigen, um bestimmte Fahrmanöver zu perfektionieren. Geht man mit der Kawachi baden, bleibt die Sache preiswert. Und eigentlich mag ich ihr Aussehen...
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Teamkiller Kindergarten
Blackbeards_Nightmare replied to AdmiralzurSee_1's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich kenne auch diese Momente, wo man mit seinem Schlachter eine Wahnsinnssalve raushaut - und dann bleiben 100 oder weniger Strukturpunkte beim Gegner übrig. Da bin ich froh, wenn ein Kreuzer oder Kanonenboot schnell den Rest davon zusammen fegt und den Kill mitnimmt, denn dadurch kann der hart getroffene Gegner nicht mehr auf mich schießen und mir damit eventuell schweren Schaden zufügen. Da käme ich nie auf die Idee, wegen "Killsteal" zu motzen oder dem "Dieb" deswegen eine zu verpassen. Eher bekommt er ein Lob, weil er aufgepaßt hat. Das krasseste Beispiel habe ich selbst erlebt, als mir meine Minekaze (lang ist´s her) wegen einem Fahrfehler meinerseits bis auf 1 Strukturpunkt runter geschossen wurde. Danach habe ich es geschafft, unsichtbar zu bleiben und jede Menge Torpedos in´s Ziel zu bringen. Ergebnis: Kraken und noch 1 Schiff als Beigabe, die halbe Gegnerflotte alleine versenkt und damit knapp den Sieg gerettet. Mir war´s den Moment schnurzpiepe, voll rein in´s Gegnerteam und noch ohne Tarnungsmeister unter denen gewütet, immer damit rechnend, daß es gleich knallt. Mein Team war schon mächtig im Rückstand, der Gegner hatte mehr versenkt und 3 von 4 Caps, das Gefecht war also höchstwahrscheinlich verloren. Zuschlagen, umpositionieren, wieder zuschlagen, nebenbei cappen, nebelnd flüchten, immer wieder. Bis zum Sieg, mit einem Zerstörer, der praktisch nur noch von Spucke und Klebeband zusammen gehalten wurde. Das Schönste war, daß mein Team, das sich schon zurück gezogen hatte und auf die sichere Niederlage wartete, wieder zum kämpfen motiviert wurde und angriff. Ich hatte schon Gegner Nummer 7 anvisiert, als unsere Wyoming mich fragte,ob ich ihm die angeschlagene Fuso überlassen würde. Also habe ich sie ihm gelassen und er hat sie fachgerecht entsorgt. Ich habe die Sache aber schußbereit beobachtet, falls der Fuso ein vernichtender Treffer auf der Wyoming gelingen würde. Ja, *damals* ™ konnten Tier 4 Schiffe noch auf Tier 6 Gegner treffen, da gab es diesen "Welpenschutz" noch nicht. Kein Radar, kein RPF, ein Kreuzer-Fahrer mußte mit seinem Hydro umzugehen wissen, um einen Zerstörer erfolgreich zu jagen. -
Was habt ihr heute geschafft?
Blackbeards_Nightmare replied to RootEvil's topic in Die Messe (Offtopic)
Darüber hatten wir uns auch gewundert aber vorher war ich mit der Hipper *wie üblich* Low-Tier. Und die Tage davor auch zum größten Teil in Tier 10 Gefechte gekommen mit den 8ern. Irgendwann mußte ja ein Ausgleich kommen. Auf jeden Fall darf man Tier 6 Schiffe im 8er nicht unterschätzen, die können auch gut zuschlagen. Was meine Dunkerque vor ein paar Tagen eindrucksvoll bewiesen hat. Und heute Vormittag habe auch ich es geschafft: Sieht schick aus. Kann drauf bleiben, auch wenn sie zur normalen Premium-Tarnung keine weiteren Vorteile bietet. Für die WG Geburtstagstarnung hat´s aber nicht gereicht, ich hatte gestern Nacht keine Lust mehr, mich nach mehreren Minuten Wartezeit wegen der wenigen verbliebenen Spieler von Niederlage zu Niederlage zu quälen. -
Habe sie heute Nacht mal wieder ausgefahren, 3 Gefechte. Wow, die alte Dame teilt immer noch aus, das es nur so scheppert. Wenn man weiß, wo man welchen Gegner treffen muß, haben die Granaten eine verheerende Wirkung. Im Nahkampf kann die Panzerung den Gegner ziemlich trollen, während man selbst die dicksten Kellen austeilt. Mit einer Bismarck oder Tirpitz kann man getrost in den Nahkampf gehen, man hat einfach mehr und vor allem dickere Argumente in den Rohren. Das gleicht die schwächere Sekundärartillerie der Amagi locker aus. Vorsicht bei der Tirpitz, nicht zu nahe, sonst droht eine Aalvergiftung. Die Amagi hält auch heute noch gut mit.
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Was habt ihr heute geschafft?
Blackbeards_Nightmare replied to RootEvil's topic in Die Messe (Offtopic)
Trotz doppelt so vieler Niederlagen wie Siege viel Spaß im Spiel gehabt. Wir konnten mit unserer Division so manchen Gegner kräftig vermöbeln, während unsere Teams sich lieber vom Gegner vermöbeln ließen. Tja, da haben wir unseren Job gemacht, würde ich sagen. Hier blieb der Lohn noch aus. Aber aller guten Dinge sind 3, und das 3. Gefecht brachte den Sieg. Tirpitz-Fahrer sind nicht immer nur Noobs, gibt auch gute darunter: Nicht übel, Platz 1 im Siegerteam für unsere Tirpitz. Besonders sehenswert finde ich meinen Volltreffer auf einer North Carolina: Gute, alte Amagi. Selbst gegen je eine Bismarck und Tirpitz gleichzeitig kann sie sich noch recht gut behaupten und füchterlich austeilen. Man muß nur wissen, wo man welche Schiffe treffen muß. Dann gibt es manchmal mit etwas RNG-Glück auch so eine 3-fach Zita auf einer NC. Wobei die NC noch Glück hatte, auf diese Entfernung hätten noch 2 Mumpeln mehr in der Zitadelle landen können. Den Rest hat dann mein Team erledigt, diese NC hat´s nicht mehr lange gemacht. Ich hatte heute mehrere gute Bismarck und Tirpitz-Fahrer in den Gegnerteams, die meine Amagi mit Unterstützung von Kreuzern arg in Bedrängnis brachten. Auch wenn sie meine Amagi besiegen konnten, sie haben dafür mit vielen, großen Löchern in ihren Schiffen gezahlt. Waren sehr interessante Gefechte. -
Der Nächste, der behauptet, daß Winrate kein Zufall ist - der wird Kiel geholt, geteert und gefedert, anschließend vierteilt. Die stärksten Gegner hatte ich heute nämlich im eigenen Team. Solche "Spieler" kann man nicht ausgleichen und das Gefecht carrien, egal mit welchem Schiff und mit welcher Division auch immer. Wie oft war ich heute bei verlorenen Gefechten unter den Top 3, oft sogar Platz 1. Nur nutzt das nichts, verloren ist verloren. Da werden pushende BBs nicht supportet, sich hinter Inseln versteckt oder der Kartenrand erforscht. Diese Unsitte hat leider auch Tier 5 - 7 erreicht. Über die Gefechte mit meiner Dunkerque decke ich mal lieber den Mantel des schamhaften Schweigens. Dauergast auf Platz 1 der Teamwertung im Verliererteam. Leute, wenn ihr nicht gewinnen wollt, dann SPIELT BITTE GAR NICHT ERST
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Die Beschreibungen richten sich nach dem Original, aber im Spiel sind einige Daten wegen des Balancings verändert. Trotzdem ist die Kaiser im Spiel ein ziemlich robustes Schiff. Man muß als Gegner schon wissen, wo man sie treffen muß, damit es weh tut.
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Die Torps sind gut gegen Tunnelblick-Fahrer einzusetzen, die die Funktion des Ruders nicht kennen. Konnte so einen Fahrer mal aus seiner bisher nur leicht beschädigten Montana torpen, vernichtender Schlag. Ich war leicht vor ihm, er breitseits zu mir, nahezu Parallelkurs mit Fahrtrichtung aufeinander zu. Ich habe die Aale losgelassen und dann abgedreht, um nicht gesehen zu werden, falls er in meine Richtung drehen sollte. Mit Tarnungsmeister hat man ein paar hundert Meter Spielraum, den man manchmal sehr gut nutzen kann. Lustig ist auch, die im Cap eingenebelten Gegner mit den Torpedos zu beglücken. Gibt manchmal Treffer auf mehreren Schiffen, manchmal einen vernichtenden Schlag gegen einen Zerstörer, manchmal gar nichts.
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Teamkiller Kindergarten
Blackbeards_Nightmare replied to AdmiralzurSee_1's topic in Allgemeine Diskussionen
... und nimm bitte vorher den Bedürftigen die Regenschirme weg! -
Matchmaker? Ich erkenne den Sinn nicht ganz...
Blackbeards_Nightmare replied to Jesushupfer's topic in Allgemeine Diskussionen
Manche Leute scheinen sich über ihre WoWS Stats zu definieren... -
Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
Blackbeards_Nightmare replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Bei solchen Postings weiß man, wen man getrost vernachlässigen kann. -
Ich habe mich auch gerade gefragt, was ich noch tun soll, um gewinnen zu dürfen. Ich habe Premium-Spielzeit, dann möchte ich aber auch Premium-Gefechte - ohne diese ganzen Lobotomierten, denen Wargaming das spielen erlaubt. Heute gab es zu viele Gefechte mit Erdrutsch-Siegen bzw. Erdrutsch-Niederlagen. Meistens, weil die Top-Tiers *wie üblich* versagt haben. Wie oft ich heute als Low-Tier auf Platz 1 - 3 der Teamwertung zu finden war, kaum zu glauben.
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Die Yorck empfand ich nur anfangs als schwierig, mit mehr Übung, auch mit der Myoko, wurde es immer besser. Inzwischen ziehe ich die Yorck jederzeit der Myoko vor. Vielleicht kann die Hipper mal meiner Mogami den Rang ablaufen, wer weiß... die Mogami ist zum DDs schreddern mit ihren 155er Kniften und IFHE Skillung genial. Hat mich super auf die Ibuki vorbereitet. Irgendwann wird´s mit der Hipper auch bei mir "klick" machen. Ich denke, 1 oder 2 Runden mit ihr werde ich mir heute mal geben, wenn´s gut läuft, vielleicht auch mehr. Ein Clankollege, ein erfahrener Kreuzerfahrer, wollte seine Hipper schon in die hinterste Ecke pfeffern. Dann stellte sich heraus, daß er voll auf Tarnung gesetzt hatte und wegen der Trägheit dauernd dicke Schellen kassiert hatte. Ich habe ihm dann verraten, daß ich ganz auf die Ruderstellzeit gesetzt habe, und er hat es probiert. Seitdem rockt er damit, daß die Fische vor Begeisterung Rock´n Roll tanzen. Bei Klickspielen hatte ich ihn schon oft als Gegner, mit einem Schlachtschiff wie North Carolina oder Bismarck war seine Hipper einfach nicht mehr richtig zu treffen. Er hat meine Salven dermaßen ausgetanzt und getrollt, daß ich mir einfachere Ziele gesucht habe. Er hat mir dafür verraten, daß er immer Beschußalarm skillt. Was ich nun übernehme. Hätte er sich meine Stats mit der Hipper angeschaut, hätte er wohl gedacht "keine Haare am Sack, aber im Puff drängeln". Stattdessen hat er´s einfach ausprobiert. Grundsätzlich mag ich Kreuzer, die schön wendig sind. Mit Yorck und Myoko kann ich so manche Salve aus größerer Entfernung elegant austanzen, obwohl das manchmal schon ein wenig mühsam ist, wenn 2 oder mehr Schiffe auf mich schießen. Daher fahre ich möglichst hinter 1 oder 2 Schlachtschiffen, am besten in einer Division mit denen. Und passe auf sie auf, daß sich kein DD da heran schleicht oder Flieger ihnen weh tun. Aus dieser Erfahrung heraus wünsche ich mir, Sonar und T-Virus gleichzeitig einsatzbereit haben zu können. Damit würden Kreuzer ihrem Ruf der Vielseitigkeit gerecht werden. Es wäre auch ein schönes Alleinstellungsmerkmal für die deutschen Kreuzer, die damit wieder etwas attraktiver sein würden.
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Kreuzer fahre ich auch sehr gerne als BB-Supporter. Die Hipper ist da keine Ausnahme. Manchmal kommen da so verrückte Runden bei raus, da hat man mit Reste aufwischen einen Kraken freigelassen, während die 2 Schlachtschiffe extrem viel Schaden austeilten. Da steht man mit dem Kraken im Mittelfeld, weil nur 40 - 50 k Schaden. Aber - das sind dann Schiffe, die nicht mehr auf "meine" Schlachtschiffe schießen konnten. Im TS ist sowas lustig. Es ist oft so, daß hart getroffene Gegner mit so wenig Strukturpunkten rumschwimmen, daß selbst Glasmurmeln von einer Zwille effektiv wären. Da reichen dann 1 - 2 Schuß Kreuzer-HE, damit der Kahn genug hat. Manchmal versenke ich auch gar kein Schiff, sondern schieße Flieger ab, verjage Zerstörer oder schieße Gegner in Brand bzw. zerlege deren Kleinkaliber-Zeugs. Erinnert mich an das hier mal eben mit der Hipper eine Shimakaze aus ihrem Nebel geholt. Aktuell habe ich die Verbesserung für die Flak verbaut anstelle des Zielsystems, da die Flak nichtmal die Effektivität einer Fliegenklatsche hatte. Seitdem kommt meine Hipper kaum noch mit CVs in´s Gefecht, und wenn, dann in einem Tier 8 - 10 Gefecht. Wo sie sowieso zu oft landet. Habe ich mit der Yorck ein ausgewogenes Matchmaking, wird mir die Hipper zu oft als Low-Tier Lückenfüller mißbraucht. Dort hat sie nur selten solche Momente wie mit der Shimakaze, sondern dient mehr als XP-Piniata für Schlachtschiffe und Tier 10 CVs. Auch eine Zao zerlegt die Hipper recht schnell, wenn man sich nicht verstecken kann. Die Hipper ist schon etwas schwierig, aber ich gebe sie nicht auf. SIe ruht erstmal, nur ab und zu wird sie mal ausgefahren, damit die Vogelnester aus den Schornsteinen wieder verschwinden. Aber irgendwann beschäftige ich mich wieder mit ihr, lese hier im Thread und versuche, mich auf sie einzustellen. Einen ersten Erfolg hatte ich, nachdem ich das Tarnsystem ausgebaut und das 2. Modul für die verbesserte Ruderstellzeit montiert hatte. Fernbeschuß kann ich jetzt prima trollen.
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Passende Premiums zu den Forschungsbäumen kaufen
Blackbeards_Nightmare replied to je87's topic in Neueinsteiger
Mal die Frage an den TE: was für Schiffe fährst du am liebsten? Kreuzer? Magst du die Omaha? Dann wäre die Murmansk auf Tier 5 eine gute Wahl. Oder fährst du gerne Schlachtschiffe und wirst dabei von den "Luftratten" genervt? Dann Texas kaufen und voll auf Flak ausbauen, mit ausgeskilltem Kapitän mit beiden Schießausbildungen kann die Texas sogar einen Tier 7 CV-Fahrer zum weinen bringen. Die Ishizuchi ist auf Tier 4 ein Schlachtkreuzer, ein Vorläufer zur Kongo, und sie bereitet auch gut auf die Amagi auf Tier 8 vor. Auf Tier 6 ist die Mutsu, die aber ihre Eigenarten hat. Dazu gehören auch ihre seitlichen Torpedowerfer, die schneller nachladen als die Hauptgeschütze, aber nur bei fast voller Breitseite zum Gegner ihre 7 km laufenden Aale wassern können. dafür vrelieren ihre Granaten auf über 14 - 15 km Entfernung an Durchschlagskraft, ich habe mit ihr die meisten Abpraller. Auf 10 km oder weniger kann sie dafür zum Tier werden, ist aber nicht besonders resistent gegen Beschuß. Sobald du auf Tier 7 angekommen bist und Zerstörer magst, ist die Leningrad eine gute Wahl. Mit Tarnungsmeister auf 6,6 km sichtbar, ihre Torpedos laufen 8 km weit. Damit habe ich schon manchem Gegner eine Aalvergiftung verpassen können. Dazu schön schnell und gute Geschütze. Aber vorher solltest du mit der Minsk gut zurecht kommen, die Leningrad ist eine Minsk mit verdoppelter Torpedo-Reichweite. Lies dich aber vor einem Kauf ein bißchen über das Schiff deiner Wahl ein, damit du keine Enttäuschung erlebst. -
Anfangs war ich skeptisch, doch schon bei der ersten Salve merkte ich: die Französin ist beim austeilen mit AP nicht gerade zimperlich. Sie hat mir schon bei der allerersten Salve auf eine Leander gezeigt, daß sie kein bißchen damenhaft ist, haute gleich eine Zita raus. In nur wenigen Gefechten habe ich sie schätzen gelernt. Als ich einer Tirpitz eine Zita drücken konnte, war ich baff. Holla die Waldfee... Beim abdrehen gab´s einen Nachschlag, der auch nicht von schlechten Eltern war. Wie man sieht, fahre ich sie nicht als Camperschiff, sondern eher wie einen Schlachtkreuzer. Ran an den Gegner, ihn verhauen, und gleich wieder vertschüssen. Die Gegner schießen recht viel daneben, die Französin ist doch recht wendig und dreht mancher Salve eine Nase. Manchmal trollen die Geschütze etwas, fast wie bei der Izumo. Vielleicht ist es gut, daß ich mit der Izumo Erfahrung sammeln konnte, bevor ich der Französin begegnet bin.
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Wenn man mit einem russischen Zerstörer alleine ein Cap holen muß, am Ende dann mit 2 Versenkungen die halbe Arbeit gemacht hat - wen wundert dann noch die Niederlage? Da ist Platz 1 in der Teamwertung auch kein rechter Trost. Mit russischen Zerstörern cappen wird langsam zu einer Angewohnheit...
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Ahoi darky! Dafür hast du mit deiner Atlanta hinter einer Insel hervor an meiner Dunkerque rumgeknabbert. Hat nur nicht viel genutzt. Ich habe trotz des HE-Hagels meine Französin mittenrein geführt und noch kräftig ausgeteilt, sonst hätten die Tier 8 Schiffe sich mal wieder nicht getraut. Kurz vor Schluß noch abgesoffen, mußte nach Hause schwimmen... *Mal wieder* die Low-Tier Schiffe in meinem Team ganz oben, was auch sonst Danke für den vielen potentiellen Schaden, darky dein HE-Hagel war lustig anzusehen. Wie glühende Perlen an einer unsichtbaren Schnur. Meine Granaten haben nur ein paar Löcher in deine Atlanta gestanzt, die wollten bei diesem dünnhäutigen Schiff nicht so recht zünden.
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Make BBs "great" again! - ein Versuch
Blackbeards_Nightmare replied to Grimhardt's topic in Allgemeine Diskussionen
Schlachtschiffe haben Lottokanonen - entweder haust du damit eine Salve raus, daß du denkst "wow", oder du erschreckst nur Fische. Die NC ist da aber schon recht genau, eigentlich trifft man mit ihr bei gutem zielen immer. Die Frage ist, was trifft man wie. 3 oder 4 Zitas, 3 - 4 normale Pens oder 4 - 6 Overpens. Die NC neigt dank ihrer eher langsamen Granaten nur dann zu vielen Overpens, wenn man aus größerer Entfernung auf Kreuzer schießt oder zu nahe dran ist. Wenn der RNG-Troll im Kielraum unzufrieden ist, schießt du aber auch mit der NC nur Fahrkarten und Overpens. Hatte ich mal mit der Fuso, da waren sämtliche Treffer Overpens und Abpraller. Ein paar Gefechte vorher hatte sie Salven rausgehauen, bei denen es richtig knallte. Die Izumo ist für solche Trollereien besonders bekannt, etliche Salven nur Overpens, und dann haut sie mit richtiger Präzision einer Iowa oder Yamato die Zitadelle weg oder steckt einer GK 30 - 40 k in die Seite. -
Das hätte ich gerne live miterlebt
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Na, amok, hast du schon eine Koffeinvergiftung? Lief gestern eigentlich ganz gut, bis auf 2 Gefechte. Habe uns Uwe und seine Dunkerque mit meiner Leander begleitet, und diese Kombi kann echt stark sein. Aber 2x hatten wir Teams, die offenbar aus den schlechtesten Spielern aller Zeiten ausgewählt wurden, da gab es richtige Klatschen. Und einmal haben wir nur gewonnen, weil das Gegnerteam noch schlechtere Spieler hatte. Team Vollhonks gegen Team Lobotomierte. Achja, und wir haben wieder einen Zerstörer gesehen, der gleich zu Gefechtsbeginn auf der Map "Zwei Brüder" in den Kanal fuhr Einmal konnte ich das Gefecht alleine gegen 3 Gegner über die Zeit retten, indem ich unsichtbar geblieben und abgehauen bin. Unser Team litt in der Schlußphase unter akuten Auflösungserscheinungen. Aber Uwe hat sich zum Abschluß richtig gefreut, er hat die Tarnung für seine Dunkerque erspielen können. Dafür habe ich mich gerne frusten lassen.
