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Blackbeards_Nightmare

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Everything posted by Blackbeards_Nightmare

  1. Blackbeards_Nightmare

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    @Rottenbit: kommst du nie auf den Gedanken, daß das Problem eher bei dir als beim Matchmaker liegt? Ich bin nur ein durchschnittlicher Spieler und habe nur ein Problem mit der unfairen Verteilung der Radarschiffe und dem CV-Matchmaking. Ein Tier 8 CV geht gegen Tier 10 Schiffe oft gnadenlos unter, und gegen Tier 6 Schiffe kann er gnadenlos OP sein. Ansonsten funzt das Matchmaking doch recht gut.
  2. Blackbeards_Nightmare

    Flying Ibuki

    *Räusper* und wo sind die Screenshots, die du eigentlich in den Spoilern verstecken wolltest? Die würde ich doch gerne sehen
  3. Blackbeards_Nightmare

    Nassau-Klasse

    Man kann mit dem "Ding" gar nicht zu nahe dran sein, außer man kollidiert - das wäre dann doch zu nahe Ab und zu erhole ich mich mit den Tier 3 und 4 Schiffen vom Frust weiter oben. Auf Tier 3 und 4 heißt es oft im offenen Kampf "einstecken und austeilen", da darf ein Schlachtschiff wirklich noch ein Schlachtschiff sein. Die 26 entdeckten Torpedos galten fast alle meiner Nassau, mal gut, daß der Kahn brav dem Ruder folgt. Der letzte Treffer war mit der Sekundärartillerie auf die Smith, das waren dann Kraken, Nahkampfexperte und der finale Siegtreffer. Sicher trifft die Sekundärartillerie nicht besonders oft und viel. Aber oft reicht es, um die entscheidenden Strukturpunkte wegzuknabbern oder den entscheidenden Brand zu legen. Dazu braucht es keinen Kapitän mit 10 oder mehr Punkten, meiner hat aktuell 6 Punkte und befindet sich sozusagen noch in der Ausbildung. Später soll er den Großen Kurfürst kommandieren, wenn dieser in den Hafen einläuft. Bis dahin dauert es noch, in dieser Zeit ziehe ich ihn mit gelegentlichen Gefechten auf mindestens 10 Punkte hoch. Man kann der Nassau ruhig was zutrauen, die ist robust. Man muß nur lernen, sie richtig anzuwinkeln, und wann man relativ gefahrlos aufmachen kann, um mit 4 Türmen zu feuern.
  4. Blackbeards_Nightmare

    Frust Therapie

    Das war´s jetzt endgültig mit meiner Grafikkarte...
  5. Blackbeards_Nightmare

    Was soll das?

    Hat deine Barbie dich heute noch nicht ausgeritten? Böse Barbie
  6. Blackbeards_Nightmare

    Frust Therapie

    Habe es nochmal versucht... hätte es besser gelassen Slalom um gegnerische Luftratten und Gegnerbeschuß, Null Unterstützung von Niemand, nur "Ich brauche Aufklärung" Gespamme. Katz-und-Maus Spielchen mit einer Isokaze. Und einer der Campertypen fragt mich kackfrech, ob ich irgendwas zu tun hätte Leider hatte ich keine Reports mehr. In Zukunft spiele ich nur noch, solange ich noch Reports übrig habe. Dann ist nach spätestens 5 Runden eben Schluß - falls die überhaupt so lange halten. Heute waren sie nach nur 3 Runden schon aufgebraucht. Ich befürchte, daß mit Erscheinen der britischen Schlachtschiffe noch viel mehr Vollhonks aus ihren Löchern gekrabbelt kommen und WoWS dann endgültig den Bach runter geht. Kann sein, daß ich dann aufhöre.
  7. Blackbeards_Nightmare

    Frust Therapie

    Vor ein paar Stunden hätte ich das so ausgedrückt, daß ich mindestens 2 Wochen Forumbann bekommen hätte Ein bißchen guter Rotwein kann mich auch im tiefsten Frust noch diplomatischer stimmen.
  8. Blackbeards_Nightmare

    Frust Therapie

    Sehr speziell Und mein PC wird immer langsamer... die Grafikkarte macht´s nicht mehr lange.
  9. Blackbeards_Nightmare

    Frust Therapie

    3 Gefechte heute Nachmittag, alle Reports verbraucht - und ich hätte noch mindestens 3 davon benötigt! Entweder wurden irgendwo kostenlos Drogen ausgegeben - oder der größte Teil der Menschheit lobotomiert
  10. Blackbeards_Nightmare

    HE-Es nervt nur noch..- Für mich DER Spielkiller

    Oh, ein neuer "Feuer OP Thread" Aber mal Butter bei die Fische... Eigentlich ist der Brandschaden ganz gut balanciert, als BB kann man sich bei richtiger Positionierung auch mal verpieseln und ist dann 2 - 3, höchstens 5 Minuten aus dem Gefecht, um dann mit voller Kraft energisch wieder angreifen zu können. Da haben nur Flak und Sekundärartillerie mehr oder weniger gelitten, der Rest ist voll funktionsfähig. Soweit also eigentlich ok... eigentlich... denn: eine Charles Martell auf Tier 8 zündete meine Yamato mit 4 Salven 5-mal an. Ich dachte, Tier 10 Schiffe haben einen guten Brandschutz gegen Schiffe niedrigerer Tierstufen? Davon war weniger als nichts zu merken. Kann RNG gewesen sein. Mir fällt dabei auch auf, daß die erste HE-Salve oft schon 1 - 2 Brände verursacht, dann ist erstmal Ruhe. So weit so gut. Drücke ich aber wegen Flutung und Brand nach einem Fliegerangriff "R", wird mein Schiff oft von der nächsten HE-Salve mit 1 - 3 Bränden "beglückt", teilweise noch, wenn das Schadensbegrenzungsteam in der letzten Sekunde seiner Arbeit ist. Was für ein BB kein ganz so großes Problem ist, wohl aber für Kreuzer und Zerstörer. Denn diese leiden viel mehr als die dicken Schlachtschiffe mit ihrem fetten HP-Pool unter dem HE-Spam und den Bränden. Ich fahre sehr gerne Kreuzer und Zerstörer, daher merke ich selbst, wie verheerend die Brände auf diese kleineren Schiffe wirken können. Vor allem die vielen Modulausfälle bei manchen Schiffen, insbesondere Tashkent mit ihren häufigen Antriebsausfällen, sind auffällig. Als ob Wargaming heimlich an den Balanceschrauben dreht, um die Spielzeit zu verkürzen. Mehr Gefechte, höherer Durchsatz an Spielern bei weniger Serverbelastung. Quantität statt Qualität. Was ich mit Kreuzern und Kanonenbooten teilweise an Brandschaden raushaue, ist abartig. Und das, obwohl ich nie Sprengmeister Skille. Sogar meine IFHE Ibuki mit den 155er Kniften fackelt in manchen Gefechten, als hätte ihr Kapitän Sprengmeister statt IFHE geskillt. Mit HE Schaden zu farmen, ist für mich momentan viel einfacher als vor einigen Monaten. Entweder hat die Balance sich verschoben, oder ich ziele besser - oder ich brauche einen Aluhut
  11. Blackbeards_Nightmare

    Ein Schuss ein Treffer versenkt.

    Im Moemnt verteile ich Detos, scheinbar täglich eine. Heute die Marblehead ausprobiert, und diesmal war es eine schon angeschossene Podwojskij, die detonierte. An 3 Tagen hintereinander je 1 Detonation verursacht, langsam wird mir das unheimlich...
  12. Blackbeards_Nightmare

    Bonuscode für Marblehead + 7 Tage Premium

    Dankeschön Hat bei mir gestern ca. 10 Minuten gedauert, dann kam der Marblehead Code. Heute den bei den Missionen gewonnenen 10-Punkte Kapitän drauf gesetzt und Probe gefahren. Eine Omaha mit weniger Flak, recht spaßig. Endlich habe ich auch einen amerikanischen Premium Kreuzer zum Kapitäne umschulen oder leveln.
  13. Blackbeards_Nightmare

    Ein Schuss ein Treffer versenkt.

    Gestern mit der Kamikaze R eine Fubuki mit nur 2 Treffern hoch gejagt, und heute mit der Arizona. Ich wußte, da ist ein Zerstörer, und habe vorsorglich HE geladen. Gesichtet, gefeuert, 2 Treffer, Detonation. Die Fubuki scheint ein richtiges Pulverfaß zu sein...
  14. Blackbeards_Nightmare

    Ein Schuss ein Treffer versenkt.

    2 Geschütztreffer meiner Minekaze haben gestern gereicht, eine Fubuki himmelwärts zu schicken. Hat diesmal etwas länger gedauert, bis ich wieder einen Gegner hochjagen durfte.
  15. Blackbeards_Nightmare

    Make BBs "great" again! - ein Versuch

    Fixed it
  16. Blackbeards_Nightmare

    Frust Therapie

    *zustimm* Inzwischen habe ich mit den russischen Zerstörern schon erstaunlich viele Caps geholt, sogar mit der trotz Tarnungsmeister recht weit sichtbaren Tashkent. Ohne Smoke, dafür mit Heal. Peinlich für Gearing und Shimakaze, wenn dies das einzig eroberte Cap des eigenen Teams im ganzen Gefecht bleibt.
  17. Blackbeards_Nightmare

    Make BBs "great" again! - ein Versuch

    Nicht alles Violette tierisch ernst nehmen, bitte Die BBs sind ganz ok, im High-Tier Bereich teilweise extrem anfällig für Angriffe von Fliegern und Zerstörern. Die Amagi wurde beispielsweise schon generft, die hatte mal eine Ruderstellzeit, die ihrem Design als Schlachtkreuzer entsprach. Jetzt fährt sie sich statt wie ein Schlachtkreuzer eher wie eine schwangere Seekuh. Mit Support ist sie trotzdem immer noch stark genug, um auch im Tier 10 Gefecht das eine oder andere Donnerwort mitreden zu können. Das Problem ist nicht die Balance der Schiffe untereinander, sondern die Spielerschaft. Wenn es mal Teamplay gibt, dann wischt dieses Team mit dem anderen dermaßen den Boden auf, daß es ein regelrechter Roflstomp werden kann. Solange jeder Spieler nur für sich und sein Ego bzw. seinen Schaden spielt, paßt auch die Balance der Schiffe nicht. Wie oft mußte ich im BB schon Zerstörer abwehren und teilweise versenken, weil die Kreuzer und Kanonenboote sich dafür zu fein waren und lieber die roten BBs anzünden wollten. Dank der übermäßigen Brandchance einiger Kreuzer wird das auch noch hoch belohnt. Ist denen teilweise echt Wumpe, ob da 2 oder 3 DDs flankieren und die Flotte von hinten auseinander nehmen, Hauptsache, es wurde easy damage gefarmt. Fahre ich Kreuzer, werde ich von solchen "Leuchten" teilweise angepflaumt, weil ich so weit hinten stehe. Daß ich dort 2 Zerstörer gesucht, gefunden und versenkt habe, die sich flankierend eingeschlichen hatten, haben diese Blindfische in ihrer Zoomsicht natürlich nicht mitbekommen. Mein Vorschlag wäre, den BBs Hydro und Radar zu entziehen. Kreuzer durch tiefer liegende Zitadellen robuster zu machen, und dafür den Brandschaden der HE-Granaten so weit zu nerfen, daß sich "BB BBQ" nicht mehr lohnt. Die Schellen, die besonders High-Tier Kreuzer mit AP und HE austeilen, sind schon heftig genug, da braucht es keine überhöhte Brandchance wie sie aktuell ist. Wer mit seinem BB schonmal einer Minotaur oder Zao, die AP geschossen hat, zu nahe gekommen ist, der weiß, was Sache ist. Die Brandchance der BB-HE Granaten ist teilweise auch exorbitant hoch, viel zu hoch. Für Kreuzer müssen Zerstörer und andere Kreuzer wieder die attraktiveren Ziele werden, außerdem sollte es mehr Belohnung für das spotten eines Zerstörers im Nebel mit Hydro oder Radar geben, außerdem für den erfolgreichen Einsatz des T-Virus. Mehr Punkte mit Hydro als mit Radar, da spotten mit Hydro mehr Risiko und Skill erfordert, Radar hingegen fast ohne Risiko ist. Radar sollte endlich nicht mehr durch Inseln hindurch wirken können, außer diese sind sehr flach, dann geht´s drüber. Und nur für Kreuzer verfügbar sein, für keine andere Klasse. Egal ob damit auch Premiumschiffe generft werden. Statt dauernd neuer Schiffe sollte WG lieber an anderen Baustellen arbeiten. Hafenchat, das teilweise nicht mehr korrekt funktioniernde Schadensbegrenzungsteam, AP der deutschen Kreuzer, +-1 Matchmaking für Träger, Fehler im Spottingsystem, Clanfeatures, Mitgliederzahl für Clans erhöhen usw... bevor noch mehr Stammspieler abwandern.
  18. Blackbeards_Nightmare

    Kawachi: wie spielt man die?

    Insgesamt recht gut gespielt. Ich erkenne da noch Unsicherheiten beim zielen, da ging einiges daneben. Anfangs auf Reichweite hast du ja selbst gemerkt, die Kawachi trifft da ganz schlecht. Nahe dran haut sie einer gegnerischen Kawachi Zitas rein, und einen Nahkampfexperten hast du auch geholt. Positioniert hast du dich im Schnitt auch recht gut. Ich sehe da ein gewisses Potential bei dir, aber auch viel Potential für Verbesserungen. Du hast die Möglichkeiten der Kawachi noch lange nicht ausgeschöpft, wie das Feuern mit den Türmen beider Seiten. Für Tier 3 war dein Gefecht gut, und teilweise hattest du auch das Glück des Tüchtigen. Du bist am Anfang deiner WoWS-Karriere, und daß du hier nachgefragt hast, zeigt: du möchtest lernen und besser werden. Wenn du möchtest, können wir gerne ein bißchen zusammen üben. TS3 + Headset solltest du dann haben, TS-Daten bekommst du, wenn du mich anschreibst. Ich helfe dir auch, den Übungsraum einzurichten, ist ganz einfach. Dann kannst du auch mal mit deiner Tirpitz gegen meine Fuso antreten, oder auch gegen meine Amagi. Die liebt Tirpitz-Frühstück
  19. Blackbeards_Nightmare

    Was habt ihr heute geschafft?

    Schön, F0rs3ti Bei mir war´s heute ein Mix aus allem, vom Tomatenteam bis hin zum Team, daß dem einzigen Zerstörer des Teams (meiner Leningrad) folgt und ihn klasse unterstützt. Meine Yamato Winrate ist von schmalen 33 % auf immer noch magere 41 % geklettert, steigende Tendenz dank guter Unterstützung der mich begleitenden Kreuzer. Danke, RZS-Jungs, ihr gebt echt euer Bestes! In dem einen Yamato Gefecht habe ich Unsinkbar, Dreadnought und Nahkampfexperte bekommen. Der Gearing wurde von meiner Sekundärartillerie der Rest gegeben, ansonsten habe ich nur Schaden ausgeteilt, versenkt haben andere. Die Geschütze der Yamato waren heute etwas trollig, ungewöhnlich viele Overpens und Abpraller, oder ganze Salven dicht links und rechts daneben. Die gefürchteten Yamato-Kellen mit 20 - 35k Schaden in einer Salve blieben heute aus. Könnt ihr euch vorstellen, mit der Kamikaze R keinen Torpedotreffer zu landen, in der Teamwertung aber trotzdem Platz 1 zu belegen? Genau das habe ich heute geschafft Die noch unzerkratzte Fubuki ist mit meiner ersten HE-Salve himmelwärts geflogen, Detonation beim 2. Treffer. Im weiteren Gefechtsverlauf fuhr ich dann aus meinem Nebel, einer Gallant direkt vor die Rohre. Die hat mir arg zugesetzt, ich vierkant draufzu, Blick nach oben - das ist der letzte Zerstörer des Gegnerteams, der muß weg! Da ich auch nicht mehr heil weg gekommen wäre, habe ich sie voll gerammt. Unser Team hatte danach noch 2 Fubuki, der gegnerische Träger war dank meines Divi-Kollegen auch schon Geschichte. Das war ein Sieg mit Knalleffekten, erst eine detonierte Fubuki, dann eine gerammte Gallant. Dann war da das Gefecht, in dem es nur so von Radarkreuzern wimmelte. Ich sage noch im TS, da möchte ich jetzt auf keiner Seite in einem Zerstörer sitzen... 1 Atlanta und 1 Belfast in unserer Division, 1 Atlanta und 2 Belfast beim Gegner. Vorteil beim Gegner, sollte man meinen. War aber anders herum, unsere Division hat super funktioniert und das Team hat prima mitgespielt. Unser Team hatte Schlachtschiffe, die sofort auf die gegnerischen Radarkreuzer geschossen haben, die kannten da keine Gnade. Genau so wird´s gemacht. Ja, und dann bin ich 2 Gefechte solo gefahren. Das mit der Tashkent war ein Reinfall der Sonderklasse, aber danach mit der Leningrad lief es. Jedes Team nur 1 Zerstörer, der Gegner eine Mahan, vor der ich in der Leningrad äußerst wenig Respekt habe. Aber der bin ich gar nicht begegnet. Zu Gefechtsbeginn habe ich nett gefragt, ob ich Support für D bekomme, und den habe ich bekommen! Pushende Schlachtschiffe, Unterstützung gebende Kreuzer, der Traum jedes Zerstörer-Fahrers! Da konnte meine Leningrad sich mal richtig austoben. Cappen, torpen, HE spammen, spotten, aufklären, das volle Programm. Ich glaube, das Gegnerteam war rechtschaffen sauer wegen der AFK Amagi. Was auch in Sicht kam, es wurde im Fokusfeuer zerlegt. Der gegnerische Träger hat noch versucht, mich mit einem Kreuztorp rauszunehmen. Da mußte ich einen der Aale schlucken, um dem Rest zu entgehen. Und hoffen, daß mir die ganze Munition an Bord nicht um die Ohren fliegt, denn ich habe keine Juliet Charlie Signale mehr. Die Khaba ist erforscht jetzt heißt es wieder, Kreditpunkte farmen. Und dann ist bald das 2. Tier 10 Schiff einsatzbereit. Über ein paar Monate und die letzten paar Tage betrachtet, ist meine WoWS-Bilanz positiv. Immer wieder interessante und spannende Gefechte, die sich mit derben Klatschen und Roflstomps abwechseln.
  20. Blackbeards_Nightmare

    Allgemeines Feedback zu 0.6.9

    Schau mal nach, ob das alternative Gefechtsinterface aktiviert ist.
  21. Blackbeards_Nightmare

    Kawachi: wie spielt man die?

    Nassau und König Albrecht sind auch Streubüchsen, wenn auch nicht so schlimme wie die Kawachi. Ist typisch für Tier 3, wobei König Albert noch eine Geldpressmaschine ist, wenn man ein passables oder gutes Gefecht abliefert. Unangenehm wird es erst gegen Tier 4 Schlachtschiffe, die mehr Reichweite, mehr Durchschlag und etwas mehr Genauigkeit haben. Da muß man dann einfach durch, und Neulinge lernen dann entweder, daß man die Map zum eigenen Vorteil nutzt, oder man schnell Fische guckt. Alternativ kann man auch bibbernd am Kartenrand hängen und auf die eigene Versenkung warten. Interessant ist, daß die Kawachi die König Albert locker ausmanövrieren kann, die Ruderstellzeit der Kawachi ist deutlich besser. Die Nassau liegt zwischen den beiden, auch die kann also ausmanövriert werden. Die bessere Wendigkeit ist die Stärke der Kawachi, die es zu nutzen gilt. Auf den Gegner zu fahrend ist sie recht hart und kann mit etwas manövrieren 6 Türme zum Einsatz bringen. Das Problem ist ganz einfach die Ungeduld der Menschen. Da wird die Kawachi möglichst schnell durch gegrindet, um die Myogi zu bekommen, die dann mangels Erfahrung auch nicht besser ist. Anschließend hat man auch mit der Kongo Probleme, und erst mit der Fuso wird es scheinbar besser - bis man als Low-Tier in einem Tier 8 Gefecht landet. So ist es mir *damals* ™ als Anfänger auch gegangen, das Ergebnis sieht man an meinen eher schlechten Stats mit diesen Schiffen. Trotz über 7000 Gefechten werde ich auch noch gelegentlich mit Kawachi und Myogi die Schulbank drücken, einfach um mich zu verbessern.
  22. Blackbeards_Nightmare

    Ishizuchi

    Die "Panzerschweine" kann man mit AP auch knacken, wenn sie unvorsichtig sind und ihre Breitseite präsentieren. Einer Wyoming, New York, Myogi oder Kongo, die um eine Insel herum kommt und schön nahe ist, kann man in Höhe der Wasserlinie Zitas drücken, daß es klingelt. HE schieße ich nur auf Entfernungen nahe der maximalen Reichweite oder auf Zerstörer. Kreuzer können mit HE durchaus mal detonieren, auch wenn sie anwinkeln. Ansonsten nutze ich lieber AP und freue mich über die Wirkung. Die Ishizuchi hat ein recht großes Kaliber, da geht schon was rein, wenn man gut gezielt hat.
  23. Blackbeards_Nightmare

    Kawachi: wie spielt man die?

    Ich habe mir aufgrund dieses Threads die Kawachi wieder geholt, kostet ja nicht viel, und ein Kapitän mit 10 Punkten war auch verfügbar. Der wurde auf der Ishizuchi umgeschult, die Verbrauchsgüter auf Premium für Silberlinge gestellt und dann ging es los. Ich bin einfach möglichst nahe ran an die Gegner, sieht man auch an den vielen Treffern der Sekundärartillerie. Anfangs HE geschossen, damit die Treffer statt Overpen wenigstens etwas Schaden machen, dabei ist eine auf mich zu fahrende Weymouth, die schon recht nahe war, durch einen Treffer durch den Bug detoniert. Ab ca. 7 km abwärts dann auf AP gewechselt. Das Gefecht war ein regelrechtes kannibalistisches Massaker, die Gegner massakrierten mein Team, und ich möglichst viele Gegner. Die Kawachi ist das perfekte Schlachtschiff, um vom Snipern weg zum Nahkampf zu kommen. Auf 5 - 6 km Entfernung wird die Trefferquote gut, und auf 2 - 4 km kann sie trotz ihrer enormen Streuung sehr gefährliche Salven raushauen. Richtig angewinkelt hält sie erstaunlich viel aus, und die seitlichen Türme ermöglichen es, nach abfeuern einer Breitseite auf den anderen Bug zu drehen und die beiden Türme der anderen Seite auch noch abzufeuern. Dann wieder zurück drehen, und man kann bald nochmal feuern. Die Kawachi ist das erste Schiff, auf dem ich Adrenalinrausch als Skill ausprobiert habe. Das macht sich bei den Schäden, die man sich im Nahkampf zwangsläufig einfängt, angenehm bemerkbar. Außerdem habe ich Wachsamkeit geskillt, um Torpedos rechtzeitig zu sehen, denn davon schwimmen teilweise ziemlich viele herum. Außerdem verbesserte Schießausbildung, was der Sekundärartillerie einen kleinen, aber bemerkbaren Push an Reichweite gibt. Statt Wachsamkeit für die frühere Sichtung von Torpedos wäre auch die Schieß-Grundausbildung sinnvoll, um die Sekundärartillerie noch mehr zu pushen. Die Kawachi zu beherrschen ist für Neulinge durchaus nicht einfach, aber mit Lernwilligkeit und "Balls of Steel" geht richtig was. Mit meiner jetzigen Erfahrung und meinem Spaß an Nahkämpfen ist sie genau das richtige Schiff, um nach Frust im High-Tier Bereich mal richtig Dampf abzulassen. Auch wenn eine Niederlage daraus wird, der Kübel macht Spaß! Diesmal bleibt sie aber im Hafen. Erstmal mag ich ihr Aussehen, und ich werde sie auch immer wieder mal ausfahren. Ich war mit diesem Schiff auch mal grottenschlecht, aber jetzt entdecke ich, daß sie ihre Qualitäten hat. 20170812_220243_PJSB001-Kawachi-1912_04_Archipelago.wowsreplay
  24. Blackbeards_Nightmare

    Kanonenfutter

    Mit Zerstörer oder Schlachtschiff ist´s mir wumpe, wenn ich Low-Tier bin. Ich sehe dann immer einen extra Bonus an XP rumschwimmen. Mit einem Kreuzer kann das schon blöd sein, vor allem, wenn es an Reichweite fehlt oder man mit einem Tier 8 Kreuzer gegen 10er antreten muß. Man hat keinen Heal und wird von den Tier 10 Kreuzern so leicht in Brand geschossen, als ob das Schiff aus Balsaholz wäre und mit Nitrolack gestrichen. Da muß man halt doppelt aufpassen und immer schön mit Ruder und Maschinentelegraph arbeiten, damit wird man sehr schnell ein unattraktives Ziel. Division fahren hilft dann auch. Wir waren mal mit unseren Tier 6 Schiffen die einzigen 6er, der Rest nur 7 und 8. Und ich mit der Aoba dachte schon, das wird ein kurzes Gefecht. Da lag ich aber sowas von daneben! Unsere New Mexico sank als einziges Schiff unserer Division, die langsame Warspite kam gar nicht richtig zum Schuß, konnte aber einen angeschlagenen Gegner versenken. Und meine Aoba wurde nicht so sehr beachtet wie ein Top Tier Kreuzer, was mir ein gutes Ergebnis bescherte. Ich habe Inseln sinnvoll genutzt, mich teilweise ein bißchen hinter den "Großen" versteckt und darauf geachtet, wer auf mich schießen kann und ob für die Gegner attraktivere Ziele in der Nähe waren. Wenn die Top-Tier Schiffe dann noch ihren Job machen, kann man auch als Low-Tier noch gut wirken. Man kann natürlich auch Pech haben und nebenbei als Snack weggeputzt werden. Dumm gelaufen, abhaken und weiter machen. Was auch noch dazu kommt, man hat als Low-Tier oft das Glück, daß die gegenrischen AP-Granaten einfach viel zuviel Wumms haben und das eigene Schiff nur Löcher und Minimalschaden bekommt.
  25. Blackbeards_Nightmare

    Was habt ihr heute geschafft?

    Lief heute auch wieder gut, aber manche Siege waren echte "Roflstomps" - Gegnerteams voller Deppen, die sich im Nullkommanichts aufrauchen ließen. Teilweise so schnell, daß ich kaum zum Schaden anbringen gekommen bin. Aber die Siegquote kann sich sehen lassen, von daher bin ich zufrieden. Es waren aber auch spannende Gefechte dabei.
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