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Blackbeards_Nightmare

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Everything posted by Blackbeards_Nightmare

  1. Blackbeards_Nightmare

    Raketenflugzeuge! Bitte die alte Mechanik wieder zurück!

    Sorry Kerle, aber genau das versuchst du gerade mit mir zu machen. Und wenn ich mit einem Schiff nach 2 - 3 Minuten fahren ungespottet laut dieser Anzeige fahren und trotzdem plötzlich gezielt beschossen werden kann, dann geht das auch mit Fliegern. Meine Flieger waren laut Anzeige UNGESPOTTET, bis sie von der Flak beschossen wurden. Du hast diesen Bug vielleicht noch nie erlebt, aber ihn deshalb zu leugnen ist schwach. Da kannst du auch Luft leugnen, weil du sie nicht sehen kannst.
  2. Blackbeards_Nightmare

    Raketenflugzeuge! Bitte die alte Mechanik wieder zurück!

    Diesen einen Satz von mir hast du gekonnt "überlesen" bei CV´s hatte ich das bisher nicht oder eher so selten und unauffällig, daß ich es nicht bemerkt hatte. Aber diesmal war es auffällig. Denn die gegnerischen Flieger hätten das "von Flieger gespottet" Symbol auslösen müssen, was nicht der Fall war. Diese "Aussetzer" sind nicht sehr häufig, können für einen Kreuzer aber mal tödlich sein, wenn da ohne Vorwarnung eine BB-Salve kommt. Diese Erfahrung "durfte" ich mit meiner Atago machen. Ich habe aber gelernt, daß WG an Bugfixes keinerlei Interesse hat, sondern lieber neue Inhalte rausfeuert und bewirbt, mit denen sich Geld verdienen läßt. Bis das Spiel so "verkäfert" ist, daß es kaum noch zum laufen zu bekommen ist. Erstaunlicherweise läuft es aber bei mir sehr stabil, also bissel was können die Jungs doch. Du hast mir gezeigt, daß die Schlachtflieger mit üben eben doch funktionieren, also setze ich mich hin und übe. Auch wenn es lange dauert und ich vielleicht nie auf deine doch recht gute Trefferquote komme, ich gebe nicht so schnell auf. Auch das mit der Sekundärskillung werde ich für meine CV´s mal in Ruhe durchrechnen, ob sich das lohnen könnte. Leider ist die Saipan da unbewaffnet, sie wurde nach meinem Wissen aber auch erst nach Ende des 2. Weltkriegs fertig gestellt. Da war schon der Übergang geschafft, daß die Träger komplett von Zerstörern und Kreuzern beschützt wurden, und daß die Flieger schon bessere Waffensysteme hatten als ihre älteren Kollegen. Da war die bordeigene Artillerie überflüssig geworden und hätte nur zusätzliches Gewicht bedeutet. Im Spiel bedeutet das nun, einen Nachteil zu haben. Auch ihre Flak ist nicht besonders stark. Bei einer Halland sind übrigens nicht die Flakexplosionen schlimm, sondern die pure DPM bei gezündetem T-Virus, wenn sie auf Flak geskillt ist. Ich hatte es allerdings auch schonmal geschafft, mit meiner Lexington eine Halland schnell zu Tode zu bomben, aber die war eindeutig nicht auf Flak geskillt. Kaum Verluste gehabt dabei, und RNG war auf meiner Seite. Dazu ein Fahrer, der es mir leicht machte, indem er mir nur mit Motorboost entkommen wollte. Bloß nicht kurven, man könnte langsamer werden... aber hinterher über OP CV lamentieren ich hätte danach vor lachen fast einen Anflug auf ein BB versaut
  3. Blackbeards_Nightmare

    Raketenflugzeuge! Bitte die alte Mechanik wieder zurück!

    Aber nicht nach 2 - 3 Minuten unentdeckt fahren und dabei 3x Kurs ändern. Genau so ist es mir vor einigen Tagen gegangen. Kommt wie der Blitz aus heiterem Himmel. Die längste Geschoßflugzeit hat die Montana mit Aufklärer, auf 26 km kommen da fast 30 Sekunden zusammen. Trotzdem treffe ich damit immer wieder, eben weil ich das sehr lange immer wieder üben konnte und nun ist es zu einer Gewohnheit geworden. In den CW besonders nützlich. Yoshino beschießt mich aus ca. 26 km, nach dem ersten Kratzer im Lack reicht es mir, sowas geht ja mal gar nicht, mein teurer Premium-Lack! Also Aufklärer hoch, kurz nach Bauchgefühl gezeilt, 4 Schuß Einzelfeuer jeden Turms und dann praktisch vergessen. Als ich fast für eine weitere Salve feuerbereit bin, leuchten 2 schwarze Kästchen auf - 2 Zitas. Stalingrad, Moskwa oder Desmo bom-in stehend? Kein Ding, die werden mit AP beschossen und wenn RNG nicht trollt, fliegen mit jeder Salve zwischen 8 und 17 k an Struktur weg. In Zufallsgefechten wurde ich deswegen schon öfter als Cheater, Aimbotter und Schlimmeres bezeichnet. Gab Report und Sprüche wie "replay will go to WG, they will ban you forever for cheating". Naja, ich antworte da nun mit "lol" oder "rofl"... haben die Leute bei WG wenigstens was zu lachen. Aber meine Monti traue ich mich kaum noch, in Zufallsgefechte zu führen. Wurde schon mehrmals vom eigenen Team als Cheater angepflaumt, weil ich in letzter Zeit so gut treffe. Hatte auch da etwas länger gedauert, bis ich mit dieser Artillerie zurecht kam. Da gingen Schaden und Trefferquote hoch, Karma runter. Viel Übungsraum, Co-Op und CW, da habe ich mich mit ihr herum getrieben. Bis ich solche Dinge im CV schaffe, vergeht noch etwas Zeit. Ich arbeite aber dran Mit der Rosi hatte ich gestern Zeit geopfert, um einen DD, der sich vorher eingenebelt hatte, längere Zeit für mein Team mit den Torpedobombern offen zu halten. Hatte etwas gedauert, aber da dieser DD nicht viel an Flak zu bieten hatte, konnte ich mir das locker leisten und dem DD, als er an den Kartenrand gedrängt war, sogar einen Aal verkaufen. Einen guten DD-Spieler hätte ich mit diesen flossenlahmen Aalen gar nicht treffen können, außerdem hätte er sich nicht so einfach an den Kartenrand drängen lassen. Habe wohl deswegen nichtmal das obligatorische "Reihum-Minus-Karma für FDR spielen" vom Team bekommen. Spotting ist bei ein paar wachen Mitspielern im Team jetzt die beste Waffe eines CV gegen einen DD, sofern der keine Monster-Flak mit T-Virus hat.
  4. Blackbeards_Nightmare

    Raketenflugzeuge! Bitte die alte Mechanik wieder zurück!

    Wie du sehen kannst, sind die beiden DD´s und die Edinburgh nur mit ihrer letzten bekannten Position zu sehen. Beide DD´s standen neben der Edinburgh und haben ein Nebelwerfer-Festival veranstaltet. Wie ich Rewind schon geantwortet habe, es geht darum, daß die Anzeige für gespottet sein wieder mal nicht funktioniert hat. Nach der Anzeige waren meine Flieger ungespottet. Verstehst du nun was ich meine?
  5. Blackbeards_Nightmare

    Raketenflugzeuge! Bitte die alte Mechanik wieder zurück!

    Danke dir, du hast es richtig verstanden
  6. Blackbeards_Nightmare

    Raketenflugzeuge! Bitte die alte Mechanik wieder zurück!

    Für Spieler der etwas älteren Generation ist es deutlich schwieriger, eine einmal eingelernte Spielmechanik komplett zu vergessen und neu zu lernen. Ich brauche etwas länger zum lernen, umlernen einer eingeübten Mechanik dauert nochmal so lange. Was meinst du, wie oft ich mit einem BB daneben schießen würde, wenn mir ein Vorhalterechner anzeigt, wohin ich schießen muß das wäre grauenvoll!
  7. Blackbeards_Nightmare

    Raketenflugzeuge! Bitte die alte Mechanik wieder zurück!

    Manchmal habe ich das Gefühl, ich muß bei jedem Posting auch noch das mit den Blumen und Bienen erklären Wenn ich schreibe, daß meine Flieger ungespottet beschossen wurden, dann bedeutet dies im Klartext: die Flieger waren ungespottet, bis der Flakbeschuß los ging. Die Anzeige oder das gesamte Spotting-System funktioniert manchmal nicht korrekt. Das haben wir auch in diesen CW mehrfach erlebt. Seit 2 Minuten ungespottet, plötzlich kommt eine gezielte Salve rein und trifft. Das habe nicht nur ich als Einzelfall so erlebt, sondern bereits mehrere Spieler. Tritt immer wieder auf, und ich mache mir selbst den Vorwurf, daß ich dieser Anzeige Beachtung schenke. Die Minimap ist da oft hilfreicher, aber die kann ich auch nicht dauernd ansehen, wenn ich ein Ziel zum angreifen suche. Zur Liste der nicht dauerhaft auftretenden Bugs kann man auch die gelegentlich verloren gehende Zielaufschaltung der Schiffsartillerie hinzufügen, denn manchmal geht diese Aufschaltung verloren, obwohl sie noch angezeigt wird. Und man wundert sich, daß ein Tier 10 BB plötzlich "Krummrohr Nassau" spielt und die Mumpeln wild durch die Gegens torkeln. Aber den Bug kann man durch drücken von "X" und nochmal drücken umgehen. Man schaltet praktisch weg und neu auf. Soviel dazu. Die Raketen der Kaga waren schon immer ein Witz, aber ab und zu konnte man damit auch einen DD treffen, falls RNG mal gut drauf war. Mit der Vorwarnung durch das MG-Feuer und der "Verpiß-dich-Anzeige" durch die Schlachtflieger sollte nun auch der letzte DD-Depp noch ausweichen können. Die Saipan trifft es mit ihren TT noch härter, da diese nun zwar weniger weit streuen, was aber die Trefferchance auf einen DD praktisch gegen null drückt. Die Saipan hat auch keinerlei Sekundärartillerie als Notfallverteidigung, sie ist gegen die als Zerstörer getarnten Flakkreuzer damit nahezu wehrlos. Die Sturzbomber? Fallen zu schnell runter, wenn sie erstmal über dem Schiff sind, außerdem zu abhängig von RNG. Eine Halland ist nicht nur durch ihre +2 Tierstufe und heftige Flak OP, sondern kann sich einer Saipan ungestraft nähern und diese versenken. Die Saipan hat dadurch zu viel von ihrem Wert verloren. Deutsche CV´s wie Parseval, Graf Zeppelin und Immelmann rüste ich um, Verzicht auf Torpedogeschwindigkeit, dafür bessere Sekundärpüster. Damit verschenke ich Angriffspotential, um es gegen eine bessere Selbstverteidigung einzutauschen. Bei japanischen, amerikanischen und britischen CV´s ist das keine Option, da es an Basis-Reichweite der Sekundärpüster fehlt und auch an deren Genauigkeit. Bei der Rosi sieht es extrem schlimm aus mit der Selbstverteidigung gegen einen DD. Die Schlachtflieger schießen zwar einen großen Haufen Raketen vom Typ HVAR ab, aber mit großer Streuung. Dazu kommt, daß diese aus großer Entfernung abgefeuert werden und alleine wegen der Flugzeit ein DD noch weitgehend oder komplett ausweichen konnte. Jetzt können sogar die Super-Schlachtschiffe in den Großgefechten noch so weit ausweichen, daß sie die Zahl der Raketentreffer reduzieren. Mit den Bombern muß man sehr viel Glück haben, um so ein kleines Schiff wie einen DD überhaupt zu treffen, selbst bei Kreuzern geht oft einiges daneben. Wenn man mit den Schlachtfliegern der Rosi einen DD angreift, kann man nur hoffen, daß der Spieler dieses DD vor lachen vom Stuhl fällt und daher geradeaus fährt... Wenn man den Anflug während des MG-Feuers noch korrigieren könnte, wäre diese Mechanik sogar ganz gut. Dieser komplette Automatismus des Anfluges ist meiner Meinung nach komplett Müll.
  8. Blackbeards_Nightmare

    Raketenflugzeuge! Bitte die alte Mechanik wieder zurück!

    Nun habe ich einen Screenshot als Beweis, daß Flak auch auf nicht gespottete Flieger ballert: Man sieht: meine Flugzeuge sind nicht gespottet, kein Symbol dafür auf dem Bild. Trotzdem ballert die Flak der Edinburgh aus dem Nebel fröhlich und normal gezielt, als wären meine Flieger sichtbar.
  9. Blackbeards_Nightmare

    Was habt ihr heute geschafft?

    Mit der FDR in 3er Division in ein Großgefecht, dabei ein ziemlich schießwütiges Team erwischt, das mein Spotting gut nutzte. Da blieb für mich tatsächlich nicht viel an lohnenden Zielen übrig. Dann mit ihr erstmals in ein Zufallsgefecht gegangen, wieder die 3er Division, Haku als CV-Gegenspieler. Mit Zuflucht eine recht kleine Map, dazu 4 DD´s pro Team. Ich schon das Schlimmste befürchtet, was sich beinahe bewahrheitete. Mußte vor einem DD flüchten. Aber das Gefechtsergebnis hat mich voll überrascht, ich hatte bei so wenig Schaden eher mit einem der letzten 3 Plätze in der Teamwertung gerechnet... Womit habe ich da so viele Basis-EP verdient Interessant ist, daß unsere Division der gegnerischen Haku satte 102 Flugzeuge weg geschossen hat. Autsch. Und daß die Cleveland mit T-Virus auch der FDR ein paar Flieger abschießt, während sie die Bomber durch heftige Manöver daran hindert, ihr mehr Schaden rein zu drücken. Bei solchen Anflügen merkt man deutlich, daß diese Flieger etwas träger sind als die anderer CV´s, aber das ist ok. Auch interessant: ich habe in beiden FDR-Gefechten nicht einen einzigen Karmapunkt verloren. Sonst wird man doch alleine dafür reportet, daß man diesen CV hat und es wagt, ihn einzusetzen. Danach wollte ein Divi-Kumpel seine FDR ausführen und ich rüstete meine Hindenburg schnell auf T-Virus um. Hätte ich mir sparen können... Zwar eine Niederlage, aber heftig ausgeteilt. Unser DD im Pech, und unser CV-Spieler lernt die FDR erst noch kennen. Die ist eben nicht ganz so einfach, wie viele Spieler sich das vorstellen, aber das lernt er mit der Zeit. Dafür hatte ich mit meiner Hindenburg jede Menge Action und Spaß, da ein Teil des Gegnerteams *natürlich* genau da drückte, wo ich fuhr. Auch die Clangefechte liefen heute wieder recht gut und haben Spaß gemacht.
  10. Blackbeards_Nightmare

    Wargaming

    Mist, ertappt
  11. Blackbeards_Nightmare

    Raketenflugzeuge! Bitte die alte Mechanik wieder zurück!

    Ja, die DD´s sind oft entscheidend für Sieg oder Niederlage. Leider fahren zu viele Radieschen (Spieler mit tief roten Stats) DD, um wenigstens ab und zu mal fette Beute zu machen und ein BB zu versenken. Ab und zu schaffen sie das auch mal und sind dann mit ihrer "Leistung" zufrieden. Daß sie dann um die 30 - 40 % Winrate haben, wissen sie oft gar nicht. 2 davon im eigenen Team und das Gefecht ist meistens gelaufen, bevor es angefangen hat. nein, ich nutze keinen MM Monitor, damit würde ich bei der heutigen Spielerschaft Depressionen bekommen... Radarkreuzer in Divisionen sind gefährlich, Einzelfahrer eher weniger, je nachdem ob es Teamplayer sind oder Egomanen. Hätte ich vielleicht etwas genauer schreiben sollen ^^ Der Unterschied zwischen BB und Flugzeugen ist: die Flugzeuge sind recht lange vor dem Angriff sichtbar, das BB kann ungespottet über Inseln hinweg schießen und der Kreuzer merkt´s erst, wenn´s geknallt hat. Mache ich mit meiner Montana in den CW regelmäßig, und genau da hat es auch schon öfter heftig geknallt bei Kreuzern. Ich habe den Aufklärer dabei, der beim einzielen sehr hilfreich ist. Wer dann im Kreuzer keinen Beschußalarm geskillt hat, kassiert halt, wenn RNG zu mir sagt "du darfst jetzt voll treffen". Ich schieße meine Türme auch gerne einzeln ab und habe damit eine insgesamt bessere Trefferquote, da ich meine Salve ein klein wenig streue. Ich weiß auch, wie ich Kreuzer wie Moskwa, Stalingrad und sogar Petro frontal mit AP beschädigen kann. Da kommen in Ausnahmefällen bis zu 25 k pro Salve mit beiden Bugtürmen bei rum, regulär zwischen 4 - 9 k. Die fahren meistens rückwärts von mir weg und hoffen, daß ich ihnen nicht noch so eine Kelle verpasse, bevor sie sich hinter eine Insel verkrümeln können. Sie sehen meine Mumpeln auf 10 - 15 km ankommen, aber da sie rückwärts fahren, sind sie extrem unbeweglich und können nicht viel machen, um meinem Beschuß auszuweichen. Ich bin also die fiese Socke im BB, die ahnungslose oder fast unbewegliche Kreuzer massakriert. Das ist schon ein riesiger Unterschied zu einem Angriff mit Fliegern. Kein Beschußalarm geskillt = selbst schuld wenn´s in der Kiste gewaltig knallt. Bei einem Duell Kreuzer gegen BB hat der Kreuzer hingegen recht gute Chancen, besonders, wenn er noch Torpedos hat. Die Zao ist hier ein ganz fieses Schiff mit den 12 km Torpedos und ihren unter 10 km Sichtbarkeit. Der DD Oneshot mit HE war, als ich an einer Insel vorbei fuhr und wußte, da ist die Halland und achtet auf die andere Seite. Ich war da ungespottet, als der mich gesehen hat, muß ihm das Herz direkt in die Hose gerutscht sein. Falls er mich gesehen hat... ging nämlich sehr schnell. Einer der seltenen Momente, wo ein BB einen DD voll überrascht und vernichtet. Stealth Montana Und hey, ich bin BB-Main, paß uff, du... du... du Lümmel War mit der Kaga lange nicht mehr in Zufallsgefechten, da fehlt mir echt die Übung mit ihr. Bin mehr an Lexington, Saipan und Midway gewöhnt, übe auch fleißig mit FDR, Audacious und Immelmann. Du hast recht, die meisten Spieler, die sich auf den Servern rumtreiben, sind nicht nur "nicht besonders gut", sondern einfach schlecht. Ich habe Videos, wie ich mit Lexington Torpedos mehrmals eine Benson treffe oder mit den Haku Torps 3x eine Shima treffe und versenke. Ich habe mit der Midway eine Shima getorpt, die stur geradeaus fuhr und dachte, daß ihre Geschwindigkeit mit Motorboost sie rettet. Sie fuhr nach den Treffern noch einige Sekunden mit einem kleinen Rest an Strukturpunkten weiter, bevor sie im Fokusfeuer meines Teams verendete. Da frage ich mich wirklich, wo diese Leute ihren Kopf haben. Ebenso habe ich dermaßen schlechte CV-Spieler als Gegner gehabt, daß mir an den Kopf fassen mußte. Eine FDR, die nichtmal eine Yamato breitseits mit Torpedos getroffen hat - wie zum Teufel kann man an diesem riesigen Schiff mit allen 8 Torpedos vorbei droppen? Ein Spieler mit einem Tier 8 Premium CV, der mit den Torpedos von vorne oder hinten angriff, mit den Bombern von der Seite. Ausnahmsweise mal Stats gecheckt, nur eine Hermes im Co-Op gespielt und gleich einen 8er Premium-CV gekauft. Eine Saipan, die nun wirklich nie etwas für Anfänger war. Das ist wieder die Sache mit den weithin sichtbaren Flugzeugen, jeder nur halbwegs wache Spieler sieht die kommen und bereitet sich darauf vor, dem CV eine Nase zu drehen. Die Torpedos von DD´s hingegen kommen heimlich an, wenn sie nicht vorher gespottet wurden, und besonders die Tiefwasser-Aale schlagen oft sehr überraschend ein. Hatte dieses Vergnügen auch schon im BB, da hatte der gegnerische DD-Spieler alles richtig gemacht und es sich verdient. War für mich ein Weckruf, meine kleinen Kursänderungen noch unvorhersehbarer zu machen. Mit einem CV müssen wir ja dichter ran, da die Torpedos teilweise arg langsam sind, teilweise nur 39 Knoten mit Skillung + Modul, Standard 35. Gib mal einem DD-Spieler auf Tier 8 oder 10 diese 35 Knoten Torpedos mit kaum Schadenspotential, der zeigt dir ´nen Piepmatz Ging mir bei diesem Vergleich auch nur um´s Prinzip, was man den CV-Spielern damit angetan hat. Verzögerter Angriff + 2 Vorwarnungen für den DD, daß jetzt Schlachtflieger angreifen. Das ist halt wirklich damit vergleichbar, daß man DD´s ihren "Vorhalterechner" weg nehmen würde. Tja, das hat man aus den Erfahrungen von zig hundert oder tausend Gefechten gelernt. Radarkreuzer wie Moskwa sind oft Camper, die an eine Insel gekuschelt ihre Breitseite schützen wollen. Stehen sie nicht dicht genug dran oder ist die Insel zu flach, kann das übel werden. Aber auch fahrend - eine etwas gestreute Salve kann manchmal für Überraschungen sorgen. Aber da schieße ich auch öfter daneben, was aber nicht so wichtig ist. Fernbeschuß mit Aufklärer, wenn man hinter Inseln lang fährt ist eher ein Angst machen, dem Gegner zeigen "ich sehe dich, aber du mich nicht". Manchmal blitzten dann aber auf 26 km 1 oder 2 schwarze Kästchen auf, nachdem ich meine Salve schon fast vergessen hatte. Insgesamt kann mich dieses neue System für die Schlachtflieger kein bißchen davon überzeugen, daß es sinnvoll ist. Ein guter DD-Spieler war schon davon ein sehr schwieriges Ziel für Raketen, jetzt lacht er sich ´nen Ast über diesen CV-Nerf.
  12. Blackbeards_Nightmare

    Wargaming

    Doch, man kann was machen. Aber das müßten sehr viele Spieler weltweit machen: kein Geld mehr in das Spiel investieren.
  13. Blackbeards_Nightmare

    Was habt ihr heute geschafft?

    Achso, gestern Großgefecht mit der Midway gefahren, nur 1 Runde. Lief recht gut. Da wäre sicher noch mehr möglich gewesen, aber ich hatte ein paar Dinge ausprobiert.
  14. Blackbeards_Nightmare

    Was habt ihr heute geschafft?

    Bis jetzt... aufstehen, Kaffee kochen und austrinken, bissel forumieren... gleich Mittagszeit, muß mir was zu futtern machen... keine Lust
  15. Blackbeards_Nightmare

    CVs Schlachtflugzeuge sind nunmehr nutzlos!

    Ja das stimmt, obwohl die Flieger das geringste Schadenspotential haben. Das liegt aber auch daran, daß die Flugzeuge viel zu weit über die Karte leuchten. Wären die wesentlich schlechter sichtbar, würden die Spieler nicht darauf reagieren können. Schrecklicher Gedanke, statt halbes oder ganzes Schiff weg ein Viertel an den "OP" CV verlieren, sowas geht ja mal sowas von gar nicht Ich habe als CV-Spieler tatsächlich schon einige Schiffe indirekt versenkt, weil diese auf mich eindrehten und dann vom Team versenkt wurden. Alleine die Präsenz meiner Flugzeuge genügte. Ich lache mir in solchen Situationen ´nen Ast. CA dreht auf meine Schlachtflieger ein und wird von einem BB als Oneshot gesnackt. Tolle Schadensvermeidung Hauptsache kein Schaden für den CV, lieber durch ein BB sterben statt 5 - 10k kassieren, aber dabei zu überleben.
  16. Blackbeards_Nightmare

    Raketenflugzeuge! Bitte die alte Mechanik wieder zurück!

    Du hast da einige Dinge aus deiner Sicht wirklich gut erklärt, Respekt und danke dafür Ich bin aber nicht der Meinung, daß CV´s OP sind. OP definiert sich dadurch, daß jeder Durchschnittsspieler wie ich damit mehr Schaden raushauen kann wie mit der stärksten Bewaffnung, die nunmal BB´s haben. Wie oft habe ich mit BB´s schon Kreuzer, andere BB´s und DD´s als Oneshot weg gehauen, auch in den CW passiert das ab und zu. In den CW wird ein CV dem BB gleichgestellt. Jetzt drücke ich mit einem BB in einem gut laufenden Gefecht teilweise über 200 k an Schaden mit AP raus, während ich mit der Midway "nur" HE-Schaden mache und oft nichtmal dazu komme, richtig anzugreifen, weil da mal eben je 1 Petro und Stalingrad nahe zusammen fahren, beim Angriff auch noch eine Halland aufploppt, die gerade ihren T-Virus zündet. Ich weiß nicht, wie du in so einer Situation noch viel an Flakwolken dodgen willst, mir bleibt nur die Option, "F" zu drücken. Und im Zyklon ist meine Sichtweite von Anfang an auf 8 km beschränkt und geht nicht langsam runter wie bei anderen Schiffen. Mein Team sieht also nur auf der Minimap, was Sache ist, und mal eben ein einzeln fahrendes Schiff rauspicken und oneshotten geht auch nicht. Spotte ich einen DD wie die Shima im Zyklon, kann mein Team oft nur nach Minimap darauf schießen. "Ist doch einfach, nimm halt die HE-Bomben" höre ich jetzt schon. Klar, nur haben die ein RNG wie ein Tier 3 BB, da gehen durchaus öfter alle Bomben daneben und es gibt "nur" ein paar Modulausfälle. Aber auch die nicht immer, teilweise übersteht ein DD 2 dieser Bombenangriff vollkommen unbeschadet, wenn RNG mich trollt. Habe ich Glück mit RNG, treffen 3 oder 4 Bomben und dann hat der DD allerdings wirklich Autschilein. Nur kann ein Kreuzer das viel besser und gezielter und ohne viel RNG-Lotto mit seiner Artillerie schaffen. Müssen jetzt BB´s stark generft werden, weil sie Kreuzer und mit HE sogar DD´s oneshotten können? Müssen Kreuzer generft werden, weil sie DD´s in unter 1 Minute schreddern können? Müssen DD´s generft werden, weil manche von ihnen mit einer vollen Ladung Torpedos ein BB komplett zerstören können? Wohl kaum, oder? Aber kaum haut ein CV einen DD mit RNG-Glück halb weg "CV OP, WG NERF ASAP!" oder so. Haut eine FDR einem BB mal 8 Torpedos in die Seite, das sind gerade mal 2 mehr als die Midway hat, wird geweint, daß die FDR ein Cheater-CV ist. Der Schaden entspricht dabei nichtmal dem, was eine Halland raushauen kann, denn die Halland Torpedos verursachen viel öfter Wassereinbrüche, selbst bei einem einzelnen Treffer am Torpedoschutzgürtel.. Wirft eine FDR einem Kreuzer eine Ladung HE-Bomben auf´s Deck und trifft voll, ist der CV-Spieler ein böser Cheater weil "FDR OP und allgemein "CV OP"". Haue ich mit meiner Montana ein anderes BB zu 90 % weg oder nehme es im Driveby komplett raus, ist das ok. Ziehe ich dem gleichen BB mit einem CV 25 - 35 % weg, ist das OP, obwohl ich dabei einen Teil meiner Bewaffnung in Form von Flugzeugen einbüße. Ein glücklicher Montana Oneshot auf einen Kreuzer in 20 km Entfernung ist ok, mit einem CV halbieren und dabei einen Teil der Bewaffnung verlieren ist OP. Ich verstehe das nicht. Spotting ist inzwischen doch kaum noch ein Problem, gerade DD´s gehen erst auf, wenn man fast über ihnen ist oder sie mal wieder mit dauer-aktiver Flak fahren. Viele Kreuzer werden für den CV auch erst dann sichtbar, wenn die Flak los ballert, was bei so großen Pötten wie einer Petro mehr als lächerlich ist. Lächerlich ist auch, daß um die 100 Meter lange DD´s nicht auf über 10 km sichtbar sind, sondern erst bei 2.5 - 3.5 km, während Flugzeuge eines CV in der Regel 9 oder 10 km weit über die Map leuchten. Der CV hat also viele Nachteile gegenüber anderen Schiffen, fliegt unvorbereitet in heftige Flak, muß sich oft mittels "F" da raus retten und neu anfliegen, was Zeit kostet. Sollten wir CV-Spieler da nicht "CV UP, WG BUFF ASAP!" schreien? Sollten wir nicht "nerf Halland, nerf Petro, nerf Mino" schreien, weil deren Flak mal eben ganze Staffeln schreddern kann? Tun wir aber nicht, wir arrangieren uns damit, irgendwie geht das immer. Ganz ehrlich, fahre ich Tier 10 mit einem Kreuzer oder meiner geliebten Montana, habe ich vor einer FDR im Gegnerteam kein bißchen Angst. Ich sehe ihn ja rechtzeitig kommen, und bisher habe ich mit der Monti von einer FDR maximal 4 Torpedos gefangen. Zao hat zwar kaum Flak, ist dafür aber wendig und kann mit dem Katapultjäger wenigstens 1 oder 2 Flieger der FDR abschießen, da nerfen nur die Bomber und machen gut aua, wenn sie treffen. Hindenburg hat schon ganz nette Flak, die in Verbindung mit dem Katapultjäger auch einer FDR-Staffel ein paar Flieger weg raspeln kann. Meine russischen DD´s fahre ich kaum noch, da sie mit der Zeit von der Meta überrollt wurden. Und wenn, dann ist der CV im Gegnerteam meine geringste Sorge, denn ich habe meine Geschwindigkeit und eine durchaus brauchbare Flak. Sogar die Kiew schießt einige Flieger ab, sollte ein CV mich piesacken wollen, und die hat keinen T-Virus. Mit ihren 8 km Torpedos ist sie aber wirklich etwas UP auf ihrer Tierstufe, da gehören eher 10 km Aale drauf. Im DD ist Radar meine größte Sorge, kein CV, egal welcher. Denn für den Gegner-CV habe ich ja einen im eigenen Team, der hoffentlich keine Tomate ist. Bei Radarkreuzern sieht das anders aus, da können 3 im Gegnerteam sein und keiner im eigenen. Dann stehe ich im DD doch ziemlich blöd da, da mir wichtige Unterstützung fehlt. Dann bin ich sogar froh darüber, wenn ein CV dabei ist, der mir die Positionen der gegnerischen DD´s zeigt, damit ich diesen entweder ausweichen oder einen Angriff auf einen davon planen kann, der durchbrechen will oder schon durchgebrochen ist. Daß ich mir vom gegnerischen CV eine oder mehrere Schellen einfangen kann, nehme ich dafür gerne in kauf. Solange kein Kreuzer auf mich ballert, ist das für mich ein guter Deal. Selbst ein guter Treffer mit Raketen macht deutlich weniger aua als ein Volltreffer eines Kreuzers, der mir meinen DD zu 70 - 80 % zerfetzt und der gleich nachgeladen hat, um mir den Rest zu geben. So schnell kann kein CV meinen DD versenken wie ein Kreuzer. Ich habe nochmal etwas probiert, und ja, die Shinonome ist sowas von unwendig als Tier 6 DD, daß es einer Sau graust. Im Vergleich dazu ist die Minekaze oder Kamikaze R ein wendiger Sprinter und dabei auch kleiner, also schwieriger zu treffen. Kleiner, schneller und wendiger als die Shino. Jetzt weiß ich wieder, wieso ich die Shino kaum gefahren habe, sie ist einfach nicht passend für mich. Ich behalte diesen Kübel eigentlich nur im Hafen, damit ich ihn nicht versehentlich nochmal aus einem Supercontainer bekomme. Ich frage mich, wieso ich als Durchschnittsspieler keine Probleme mit CV´s habe, egal welche Klasse oder Tierstufe ich fahre? Die CV´s verursachen einfach zu wenig Schaden pro Anflug, um sich darüber großartig Gedanken zu machen, und den teilweise lahmen Torpedos der Marke "Treibmine mit Hilfsmotor" weiche ich meistens einigermaßen locker aus. AP-Bomben? Gelächter, lieber von einem CV ein paar Zitas fangen als von einem CA oder BB! Eine Zita von einem CV ist besser verdaulich als 2 - 3 normale Pens eines CA oder BB. Kommen wir nochmal zu den Schlachtfliegern, um die es hier ja geht. Der Nerf entspricht folgendem Szenario: WG entfernt bei allen DD´s die Anzeige des Vorhalts und sagt, "lernt halt vorzuhalten". Das salzige weinen hier im Forum wäre eine enorme Flutwelle Aber genau das hat WG mit den Schlachtfliegern gemacht! Bei den CV´s gab es mit dem Rework keine Anzeige des Vorhalts für Torpedos, also eigentlich... wieso sollten DD´s das weiterhin haben dürfen? Ich möchte das sofort auch für CV´s haben, wenn DD´s das behalten dürfen
  17. Blackbeards_Nightmare

    Raketenflugzeuge! Bitte die alte Mechanik wieder zurück!

    Die Shino zu nehmen ist durchaus realistisch, da diese auf Tier 8 CV´s treffen kann. Und daß die Kiew keine Flak hat, nunja, ich denke, Sunleader ist da vielleicht etwas anderer Meinung da fielen doch einige Schlachtflieger vom Himmel. 20210626_150041_PJSD706-Shinonome_16_OC_bees_to_honey.wowsreplay 20210626_150531_PRSD308-Pr-48_16_OC_bees_to_honey.wowsreplay Schittebön, da sind die Replays. Die mit meiner Kaga erspare ich uns lieber, da habe ich gründlich vergeigt... Vielleicht postet @Sunleader seine beiden Shokaku Replays auch noch, dann sehe ich mir das sehr gerne aus seiner Sicht an.
  18. Blackbeards_Nightmare

    Raketenflugzeuge! Bitte die alte Mechanik wieder zurück!

    Wollte nur mal wissen, wie die Shino sich gegen eine Haku behaupten kann. Ergebnis: gar nicht, wenn in der Haku Jemand sitzt, der seine Waffensysteme und den Vorhalt kennt. So schnell bin ich noch nie aus meiner ungeliebten Shino genuked worden und das nur mit den Raketen. Ungeliebt, weil langsam und eher träge, kein Vergleich zu den wendigeren DD´s wie Minekaze und Kamikaze R. Auch wenn du an meiner Kiew länger zu kauen hattest und ich dir schon eine ganze Menge von deiner Haku abknabbern konnte, letztendlich hast du mich mehrmals gut erwischt und diese Treffer machten mächtig Autschilein. Trotz Heal. Dann meine Kaga gegen deine Benson, wobei auch noch die Batterien meiner Maus aufgaben. Schnell andere Maus dran, ging etwas besser. Mein Hauptproblem war, daß ich deine Benson durch die Flakwolken teilweise gar nicht mehr sehen konnte und mehr oder weniger blind ansetzen mußte. Da muß der Schorch sich also nochmal auf seine 4 Buchstaben setzen und viel üben. Und dann ändert WG diese grauenvolle Mechanik wieder zurück Vielen lieben Dank @Sunleader für deine guten Tipps und deine Zeit. Wir können solche Übungen gerne wiederholen, falls du dazu Lust und Zeit hast. Und wenn du demnächst sagst, daß auf dem Mars ein Jahrmarkt gefunden wurde, glaube ich dir sogar das Großgefechte genutzt, meine Midway mit HVAR ausgerüstet und dann - nur ein DD pro Team. Mußten eben eine Mino und paar BB´s als Übungsziele herhalten. Einer aus meinem Team jammerte über die "Cheater Roosevelt" aber wie man am Gefechtsergebnis sieht, ist die kein Autowin. Als ich den DD gefunden hatte, war er schon arg angeknabbert und wurde dann von meinem Team dermaßen mit Fokusfeuer eingedeckt, daß es für mich die reine Freude war. Ich habe überall etwas "genascht", einer Vermont den Gnadenstoß mit Bomben gegeben, sogar an der Rosi habe ich mich mit Torpedos und Raketen vergriffen. Satsuma und Hannover mußten richtig leiden Mit dem Gefechtsergebnis bin ich zufrieden, die HVAR streuen mir aber noch etwas heftig. Vielleicht hilft dagegen ein längerer Anflug, der gibt einem Gegner aber mehr Zeit zum ausweichen. Nochmal kurz zur Kaga. Die Raketen sollten verbessert werden, die haben meiner Meinung nach gerade mal Tier 4 Niveau vom Schadenspotential her und streuen eklig weit durch die Gegend. Zu wenig Raketen, zu viel Streuung, zu wenig Schaden pro Rakete, so läßt sich das gut zusammenfassen. Ich bin nach wie vor kein bißchen angetan von diesem neuen System für die Raketen und halte es für geistigen Sondermüll, unter dem besonders die Premium-CV´s leiden müssen.
  19. Blackbeards_Nightmare

    Raketenflugzeuge! Bitte die alte Mechanik wieder zurück!

    Ab ca. 14:15 Uhr werde ich online sein, vielleicht etwas später. Findest mich dann mit meinem Namen wie hier im Forum auch im Spiel. Dann können wir austesten, wie gut du mit den Raketen einen DD triffst.
  20. Blackbeards_Nightmare

    Stalingrad - Tier X

    Willkommen in der Welt der Schiffe, die grundlos als "OP" verschrien sind du hast also mindestens die halbe Gegnerflotte zu versenken. Dann bekommst du nur noch von den Gegnern deine "spielt schlecht" usw. rein gedrückt.
  21. Blackbeards_Nightmare

    Zao

    Stimme da @Graf_Orlok zu, ich hatte das Legendary eigentlich nur wegen der Ruderstellzeit verbaut. Die Zao ist sowieso schon so genau, daß man dem gegnerischen Kapitän den Kaffeebecher aus der Hand schießen kann. Die Steigerung "die Fliege vom Kaffeebecher schießen" macht da kaum Sinn. Habe auch ganz klssisch das Modul für 16 % mehr Reichweite drin. Das "legendäre Modul" vergammelt jetzt im Inventar...
  22. Blackbeards_Nightmare

    Raketenflugzeuge! Bitte die alte Mechanik wieder zurück!

    Hätte ich die Mahan nicht bekämpft, wäre mein Rattencontainer viel früher versenkt worden. "Nachbarn" ist halt eine recht kleine Karte, und immerhin habe ich sie mit 12 Raketen treffen können. Aber nur, weil sie recht vorausschaubar fuhr und die Verzögerung bei den britischen CV´s nicht ganz so heftig ist. Dafür ist der Bombenteppich nicht gerade zielgenau, da er mehr darauf ausgelegt ist, dicke BB´s zu treffen. Ein weiterer Nachteil in diesem Gefecht war, daß die Ark Royal die langsamen Swordfish Doppeldecker hat. Wenn das Team nicht versagt, kann man mit diesem CV gut Schadensbegrenzungsteams und Reparaturmannschaften triggern, um bestimmte Gegnerschiffe zu schwächen. Mit den CV´s allgemein habe ich mich schon so intensiv beschäftig, daß ich sogar weiß, wieso der Autopilot bei ihnen so oft versagt. Hatte schon @Sehales eine PN deswegen geschrieben, aber scheinbar besteht kein Interesse daran, den Fehler zu beheben.
  23. Blackbeards_Nightmare

    Keinerlei Zugangsvoraussetzungen für Großgfechte?!

    Ja, das hier: Jeden Tag gibt es 3 Geheimdienstberichte geschenkt, für alle Spieler.
  24. Blackbeards_Nightmare

    CVs Schlachtflugzeuge sind nunmehr nutzlos!

    Da könnte ich dir etliche Kreuzer-Kreuzfahrer nennen wenn ich mir die Mühe gemacht hätte, die Namen dieser Spieler aufzuschreiben. Es wäre auch leichter, die Kreuzer-Fahrer aufzuschreiben, die sich nicht so leicht treffen lassen, denn die sind die Minderheit. Aber einem CV-Angriff wird fast immer ausgewichen, auch wenn man sich damit Zitas von woanders fängt
  25. Blackbeards_Nightmare

    Raketenflugzeuge! Bitte die alte Mechanik wieder zurück!

    Sie wurde zuerst vom Team gespottet, später nur noch von mir. Es waren 1 Kreuzer, 1 DD und 1 BB in Schußweite der Mahan, haben sie aber ignoriert. Sie war für´s Team wohl komplett uninteressant, weil sie auf CV-Jagd war.
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