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Ozunix

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About Ozunix

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    Officer Cadet
  • Birthday 10/31/1999
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    Not Telling
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    Tilting town

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1,437 profile views
  1. Ozunix

    disparition vanguard

    Lit le titre du topique... ...
  2. Tu devrais rajouter "on est pas violet" en signature, juste en dessous des states... Enfin jusqu'au moment où on sera peut-être violet ! Bref, nous sommes aussi et en conséquence le premier clan francophone qui passe en ligue typhon. ( c'est le moment où je met une image d'anime, mais on me dit à l'oreillette que le FBI m'a en surveillance rapprochée )
  3. En parlant de CB, parfois je croise des Montana qui doivent être pompier IRL ...
  4. Ozunix

    refonte des cv.

    C'est de la [edited]e.
  5. As a main and a competitiv CV player, I was already in the earliest rework announcment very skeptical and disappointed. I'm now surprise how WarGaming manage to drill a deeper falls for "intelligent" gameplay... I'm in charge of a French Discord where we tried to learn CV's for all, it's only a little part of the job from the all community ,from all languages, to make carriers more suitable for lambda guys. ( guide, open class, streams etc.) The currents CV in the game could be better for other classes, more balanced in spoting or dealing damage, but WG always run in the opposite direction from the community, they never listening the players and made dumb as fu** changes as they did for Tier 4 and 5 Cv's... The things that i'm the most angry about still the "doublons compensation", am I the only one who don't care about doubloons ? If I don't like new CV's why should I want doubloons ? For what exactly ? How my doubloons could be useful ? Logical will say "for the other class" but hey, Am I obliged to like another classe to be respected ? I want to be refounded, not in doubloons, but directly into my bank account, because if i want to spend my money again in a WG game I would have the choice to. Thanks for reading.
  6. Ozunix

    Le sens de la vie...

    C'est bien connu aller à l'école et être assidu c'est obligatoirement suivre la norme et renoncer à être heureux. Je suis complétement d'accord que les gens sensibles aux arts quels qu'ils soient, ne doivent pas être forcés à faire un travail bête et conformiste. Mais le court métrage (fait par des artistes) montre que tous les employer et élèves ne sont que des moutons conformistes qui passent à côté de l'essentiel... C'est très beau et plein de bonne volonté mais honnêtement si ne pas être sensibles aux beautés inexplicables de la nature et de la musique signifie ne pas être heureux c'est ça qui est triste. J'imagine bien le monde idéal des artistes qui laissent une place importante aux choses simples, ça les faits pourtant pas rire quand c'est leur enfants qui est malades; heureusement que des gens ont sacrifiés une partie de leur vie, et volontairement subis un lavage de cerveau (coucou PACES) pour soigner des personnes qui ont passés leur vie à apprécier les arts. Respecter les vocations de chacun ? Oui à coup sur. Dire aux gens qu'ils passent à côté de l'essentiel en travaillant comme des bœufs ? Certainement pas, personne n'a à dire comment mener sa vie aux autres. On est toujours plus content quand le confort qu'on a c'est au détriment des autres mais qu'on préfère l'ignorer.
  7. Ozunix

    Hall of Fame

    Les HE c'est cool ! Les Salem full full AA c'est moins cool par contre, il m'a bien découpé en morceaux...
  8. Mise à jour du topic avec quelques explications sur les phénomènes aléatoires : Aujourd'hui, j'ai remarqué que certains n'arrivent pas à voir la différence entre l'équilibrage, l'équiprobabilité et l'aléatoire. Je vais donc expliquer quels sont ces notions : Aléatoire désigne un phénomène dont l'issue n'est pas certaine, c'est à dire qu'on ne peut pas prédire un résultat avant de réaliser l'expérience. Équiprobable désigne un événement aléatoire dont toutes les issues ont la même chance d'être réalisées, comme un dès parfaitement usiné et balancé. Autant de chances d'avoir un 1 qu'un 2 qu'un 3 etc. Équilibré(e) peut désigner beaucoup de choses mais on l'emploi souvent sur ce forum comme un abus de langage d'équiprobable, pour dire qu'une partie à autant de chance d'être ou ne ne pas être gagnée. (tel est la question) Voilà un petit graphique qui explique les choses : L'ensemble "aléatoire équiprobable" est un ensemble inférieur ou égal à l'ensemble des issues, ce qui fait que ce sous ensemble peut être nul. ie toutes les issues ont des chances différentes d'être en sortie. Le fait qu'une expérience soit équiprobable ou équilibrée est lié au fait que l'ensemble des issues aux mêmes probabilités de succès sont égales à l'univers.
  9. Ozunix

    Mauvais équilibrage des équipes

    Il faut faire la moyenne autour ta propre chance de gagner, (qui n'est clairement pas 50% pour toi) et puis la loi Binomiale sur un échantillon aussi grand c'est pas fou, on utilise une loi normal pour plus de 100 parties. Les mathématiques c'est bien mais son application n'est valable que si tes principes de bases sont vrais, à savoir que non "batailles aléatoires" ne veux pas dire "batailles équilibrées" ce n'est pas synonyme. Si tu veux des explications : https://forum.worldofwarships.eu/topic/100313-comprendre-la-loi-normal-comprendre-le-jeu/?tab=comments#comment-2430183
  10. Ozunix

    Parlons King of the Sea !

    Ils peuvent s'entrainer entre eux. C'est bien ça de choisir et d'être libre. Bonne chance pour la suite.
  11. Ozunix

    Parlons King of the Sea !

    Premièrement, merci pour tes retours, je pense que ça permet aux septiques de mon premier poste de se rendre compte par eux-même que le problème avancé est réel et concerne plus de personnes qu'on ne pense. Je vais essayer de répondre pour la question des "écoles compétitives" et de vous faire réaliser à quel point ce sont des projets super délicats... Un gros clan compétitif ça ne fonctionne que si les résultats sont satisfaisant, un clan compétitif qui ne fait rien en performance ça devient très vite instable. Les joueurs ne sont pas là pour rester dans un elo qui ne leur convient pas, mais quand tu as 30 mecs motivés et 15 places pour un tournoi ou autre truc compétitif, y'a des gens sur le carreaux. Et généralement ils le sont pour de bonnes raisons et ça se passe bien, parce que même si ils sont pas sélectionnes dans l'équipe, avec les entrainements et surtout les joueurs de l'équipe qui arrêtent le jeu / ne sont plus assez disponibles; ça fait tourner l'effectif comme un tapis roulant. Ils ont donc tous l'objectif de rester ou d'intégrer l'équipe compétitive. C'est là que ça devient délicat d'avoir une équipe "école"... Il faut comprendre que les joueurs ont tous à un certain niveau de jeu, pas mal d'ego. Donc dire à un joueur du clan qui ne fait pas parti de la meilleure équipe qu'il faut aller dans une équipe pour apprendre c'est déjà pas simple. Mais en plus, ils gardent leur objectif final en tête, ils veulent se démarquer des autres pour aller plus haut. Et là t'a deux schémas qui se produisent dans la quasi totalité des cas, 1) Y'a personne qui coopère vraiment dans tous ceux qui visent plus haut et à vouloir trop en faire ils se prennent le choux et c'est drama land. 2) Chacun y met du siens et l'équipe avance bien, même très bien... Donc les joueurs ont plus besoin de l'équipe principale. Et quand le tapis roulant veut faire son marché parmi les meilleurs joueurs ils se prennent un gros "nope" et tous le roaster se sépare du clan. Pas super rentable comme école pour le dit clan ! ^^" Et si jamais c'est un structure en dehors d'un clan, parce que c'est trop risqué pour eux d'en avoir un ? Bha c'est d'autres problèmes qui se posent, encore plus drama land, à base de différents clans compétitifs qui vont tous se battre pour le moindre bon joueur si le projet fonctionne réellement. Laissant aux petits clans les os à ronger et trois miettes de pains... Ce qui revient au même que la situation actuelle mais avec plus de problèmes entre les clans. Essayons quand même d'être un peu optimiste, imaginons qu'une équipe école de compétitif soit crée et rassemble suffisamment de bons joueurs pour qu'une bonne progression se fasse sentir, est-ce que ça sera plus efficace que de répartir convenablement les joueurs directement dans les clans ? pour moi la réponse est non, un joueur formé à un mode de fonctionnement c'est pas mal de travail d'adaptation pour une équipe avec d'autres méthodes et je sais de quoi je parle, c'est pas simple. SI rien ne change, la meilleure option selon moi en ce qui concerne ces joueurs insatisfaits de leur situation d'aujourd'hui, c'est d'avoir des contactes entre eux pour construire le moment opportun un vrai projet sur la durée, et ce peut-être dans aucun des clans qui existent actuellement. Évidement ça reste des spéculations mais il faut tomber de la dernière pluie pour pas s'apercevoir qu'il y a beaucoup de mouvements dans la communauté en ce moment. ( et bien que dire qu'il n'y a pas de responsables serait mentir, je rappel que ce n'est pas le sujet) D'où le fait que trouver ensemble des solutions pour les clans qui ont des difficultés devient urgent et important, je n'ai pas abordé le sujet pour créer des tensions mais pour saisir l'occasion de parler calmement des mécontentements avant que ça n'éclate à ceux qui sont concernés.
  12. Ozunix

    Parlons King of the Sea !

    Oh, Quelqu'un qui répond vraiment au sujet ! Merci ... :D Concernant tes retours c'est déjà une piste plus qu'essentiel, WG devrait aider les clans compétitif à recruter autrement que par un forum visité par une minorité extrême de joueurs. Peut-être que un écran de fin "MVP" (mettre en avant le joueur top Xp de son équipe) avec un drapeau du clan (si le joueur en a un) et son orientation (compétitive ou non) est une idée pas originale mais je pense que ça ferait très bien l'affaire.
  13. Je vous souhaite à toutes et à tous un excellent Halloween !
  14. Allons y mes chères ! C'est parti pour la dernière ligne droite, et peut-être à la clef un quart de final. . .
  15. C'est parti pour le second jour de King of the Sea ! Venez nombreux nous soutenir sur les différents stream francophones ! #SHENWIN !!!
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