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franathos

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  1. franathos

    Tuto porte avions

    quelques conseils: Pour augmenter le DPM, il faut rapprocher ton cv du combat. Tu perds du temps si ton cv se trouve au fond de la map, plus ton cv est proche de l'ennemi plus tu peux faire des allers retours et augmenter ta puissance de frappe. Prends bien note qu'un cv de face peut encaisser énormément de dégâts par contre si tu es de flan ton espérance de vie sera très réduite. Pour la survie des avions, pense à varier la vitesse et de dodge la flak (nuages noirs), petite particularité lors de la phase d'approche, lorsque tu lances ton assault avec les bombers tu monteras au dessus de la flak et avec les torpilleurs en dessous, de plus lorsque tu passes sur du relief tes avions montent et descendent permettant d'éviter encore une fois la flak. Pour farmer, une seul règle en cv: mettre un max de drapeaux et camo pour buff tes gains. Pour ma part je tourne en moyenne autour d'1M de crédits et 10k exp libre (tier X) cordialement
  2. franathos

    Votre avis sur le rework CV

    Des 3, aujourd'hui, pour moi, c'est l'audacious le plus sympa à jouer, je te le conseil vivement ;)
  3. franathos

    Votre avis sur le rework CV

    Tout simplement quand il y a un CV, le gameplay de l'équipe doit évoluer. De toute façon le CV ne peut pas influencer la partie sans la coordination des autres joueurs surtout avec les récents équilibrages. Quand il y a un cv: - les DD, ils coupent leur aa, ils utilisent leur smoke et se coordonne avec un CA pour l'aa. - les CA, privilégier le mouvement plutôt que le camping derrière une ile (parce qu'en tant que joueur de CV je prendrai toujours un certain plaisir de drop un DM ou autre derrière une ile couvrant une cap et empêchant une capture) - les BB, ça ne change pas beaucoup
  4. Bonjour à tous, Depuis la mise à jour pour les CV, je me suis mis à fond pour les jouer, après quelques difficultés dans mes débuts j'ai mis au point une façon pour faire un max de dégâts et peser considérablement dans la partie. Ce que je vous donne comme conseils vient uniquement de mon expérience des nombreuses parties faites depuis la MAJ. Comme tout navire, il y a plusieurs façon de les jouer. Tout d'abord, un CV n'est pas seulement qu'un hangar flottant, la majorité des CV ont une bonne aa, une bonne résistance aux incendies/inondations et de face encaisse bien les dégâts. Ce qu'il faut juste éviter c'est de retrouver de flanc à l'adversaire. Connaissant tout cela, il ne faut pas avoir peur de se rapprocher au plus prêt de la zone de combat. Se rapprocher donne 2 avantages: donner un support aa à l'équipe (abattre des avions rapportent des points) mais surtout cela permet de faire des allers retours très rapides des avions et c'est là que ça peut faire très mal pour l'équipe adverse. Si vous êtes loin de la zone de combat, vos avions vont mettre du temps à venir et vous serez tenté de rester avec vos avions pour maximiser les dégâts, sauf que dans ce cas de figure vous allez perdre du temps (moins de dpm) et perdre des avions (qui peut être problématique en fin de partie) Lorsque vous êtes au plus proche du combat, vous envoyer votre escadrille sur le navire puis une fois la charge lancée vous la rapatrié immédiatement avec F, puis vous envoyez une nouvelle vague et ainsi de suite. Vous gagnez en dpm tout en préservant vos avions. Et cela permet d'être très réactif, si vous spotter un dd entre temps pour rapidement prendre les roquettes par ex. Cette façon de jouer me permet de toujours faire de bonnes parties, après cela nécessite de toujours regarder la minimap pour suivre la flotte qui avance ou qui recule. Jouer comme cela permet aussi de caper dans certaines situations (augmentation de l'exp en fin de partie). Sans compter que l'équipe apprécie que le cv s'implique dans la partie et je reçois plus de compliments (ça fait toujours du bien à l'égo) L'autre point c'est de se focaliser sur un seul flanc, dans l'objectif de dominer le flanc et que l'équipe alliée puisse avancer pour éviter les batailles de tranchées. En tant que CV on peut aller gratter les navires qui campent quitte à les harceler, en général on les détruits ou alors ils foutent le camp. Une fois le flanc détruit ou en déroute, plus qu'à aider de l'autre coté.
  5. franathos

    Votre avis sur le rework CV

    Andouillette59, si la classe cv est si cheaté que ça pourquoi tu ne la joues pas? C'est vrai à t'entendre c'est super simple de faire de super scores avec un cv, alors joue les. ça m'amuse d'entendre des personnes craché leur fiel sur les cv sans même les avoir essayer Quand tu les auras essayer tu verras que ce n'est pas aussi facile à jouer que ça et faire des bonnes parties n'est pas à la portée du premier venue
  6. franathos

    Audacious

    Il est plus complexe dans sa façon de jouer, mais une fois maitrisé il est plus redoutable qu’un midway, les croiseurs tremblent quand ils voient mes bombardiers ap et pour les dds, je les torps Ce que tu dis est très pertinent, la façon de jouer est très similaire, plus tu rapproches ton cv plus tu seras efficace avec l’audacious Avec plus de turnovers.
  7. franathos

    Audacious

    Pour le moment je mettrais plutôt Hakuryu=Midway>Haudacious mais tout se tient dans un mouchoir de poche
  8. franathos

    Audacious

    Après une dizaine de parties je le trouve pas trop mal ce cv les roquettes (très nombreuses) sont plutôt efficace sur tous types de navires, par contre ils sont super lent (les avions) et je trouve qu’ils mettent rarement des incendies (a voir sur plusieurs parties) les bombes sont stylées (a mon goût) ça demande un peu de prise en main mais elles font plutôt mal de base sur les croiseurs et mettent pas mal d’incendie sur les cuirassés les torpilleurs, douloureuses pour les adversaires, le boost vitesse torpille est nécessaire pour palier leur faible vitesse par contre faut vraiment jouer la survivabilité pour les escadrons, peu d’avions en réserve, si tu perds une escadre complète va falloir attendre un moment avant qu’elle ne soit full le cv, faible aa par rapport aux autres tiers X et il encaisse moins bien les tirs de face ressentie global, un cv ludique à jouer et pouvant effectuer de bons dégâts à l’adversaire. A voir comment mon ressenti évolueras à force de le jouer Et vous comment vous le trouvez?
  9. franathos

    Les nouveaux Porte-avions

    Sur les bas tiers (IV et VI) les cv servent surtout à prendre en main la bête et de se faire une idée du gameplay. Par contre tu verras qu’en tiers VIII et X, les navires adverses sont plus rapide et leur aa plus forte, comprendre le fonctionnement des réticules de visées devient primordial afin de faire des dégâts sur tes cibles
  10. franathos

    Rapports d'erreurs 0.8.2

    . Bug constaté sur le support suivant : mise à jour 0.8.2 2. Bug constaté : En bataille Bataille : Durant une partie 3. Type de bug : Autres : décrire le problème: En jouant cv audacious tier X, lorsqu'on appuie sur le boost moteur des avions roquettes il est impossible d’accélérer en appuyant sur z pendant la période de durée du consommable, cela m'est arrivé sur plusieurs parties. Graphique: En jouant tout type de cv, lorsqu'on appuie sur f pour le retour d'avion, les avions reste sur place (sans pour autant qu'on perd des avions) 4. Repetition du bug : pour les 2 bugs, c'est sur toutes les parties 5. Importance du bug : pour le bug sur l'audacious, ça perturbe le gameplay pour le bug de retour d'avions, cela ne perturbe pas le gameplay
  11. franathos

    utilisation réparation

    J’adore
  12. a toi d'essayer de renverser le cours des choses
  13. franathos

    Votre avis sur le rework CV

    Moi je l'aime bien le petit hakuriu ^^, je ne vois pas de quoi tu parles
  14. franathos

    Votre avis sur le rework CV

    Étonnant que tu râles sur un rework cv alors que tu n’as pas joué depuis novembre 2018 #troll
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