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franathos

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  1. franathos

    Wolrd of Radar

    Arrête quand ils sont pack c'est le banquet servi sur un plateau pour un dd ^^
  2. franathos

    YUEYANG - Skill Capitaine

    Salut, Pour ma part je joue yueyang radar et je l'ai construit principalement pour la chasse anti dd, capture de cap et torpilleur. Le radar sur le yueyang prend complètement par surprise les dds adverses surtout quand ils smokent et reste dedans un vrai tit plaisir.
  3. franathos

    Wolrd of Radar

    l'essentiel c'est quand tu joues dd tu te dois de connaitre la portée et le temps des radars adverses. Connaissant cela, je dis pas que c’est facile mais ça t'offre des meilleurs chances. Aprés si tu est pris dans un radar ou tu es spot, il est important de jouer sur sa vitesse et les manoeuvres d'évitement pour esquiver les tirs. Ça demande de l'entrainement mais la vitesse des dd et leur taille le permet. Je joue majoritairement yuyeang avec radar, sans smoke j'ai vite appris à frôler les ranges radar et à esquiver les tirs et dans la majorité des parties je m'en tire pas trop mal. L'essentiel comme dans toute partie est de tirer profit du terrain, faire attention à certaines zones dans la carte où tu sais par expérience qu'un croiseur radar peut se trouver et spotter pour que les copains puissent t'aider. Bref fini le temps du dd yolo qui fonce droit devant et torp tranquille
  4. Viendez on est gentil!!
  5. franathos

    Probleme de latence serveur EU

    grosse deception
  6. franathos

    Matchmaking, vraiment problématique!

    pas tout le temps pas tout le temps: Sur 3 parties d'affilée
  7. franathos

    Matchmaking, vraiment problématique!

    Encore une fois, j'ai l'impression de me répéter mais tant pis, je m'agace seulement sur le déséquilibre de la partie au départ. Vos conseils tant avisés rempli de sagesse et quelque peu hautains, je les entends et je les comprends mais ce n'est pas de ça que je parle. D'un coté 1 division et de l'autre 3, est ce que déjà le MM peut il mettre 2 div de chaque coté? Hypothétiquement si on se base sur le niveau unicom ou pas, est ce que dans une partie, équilibrer de part et d'autre par exemple 4 super U, 2 U, 4 Excellents, 2 trés bons serait envisageable? Bref mettre en place un classement dégressif en fonction des stats tout en mélangeant les joueurs de tous niveaux? Hypothétiquement parlant
  8. franathos

    Matchmaking, vraiment problématique!

    Mmmh... En prenant une moyenne de 15 min par partie, on arrive à 500 h de jeu pour une saison de classée, impossible. Et puis avec 2000 parties rien qu’en classée un joueur s’améliorera suffisamment pour mériter son rang 1. Sinon oui en classée le niveau d’un joueur est pris en compte, un rang 25 ne jouera pas avec un rang 10 ou supérieur A cela rajouter le niveau du clan où le joueur évolue, Wargaming à toutes les données pour équilibrer au mieux les équipes de matchmaking pour assurer une victoire possible pour chaque camps.
  9. franathos

    Matchmaking, vraiment problématique!

    A quoi ça sert de faire des classées si par la suite le niveau d’un joueur n’est pas inclus dans les données de matchmaking pour équilibrer une partie? C’est juste une constatation, je ne râle pas sur l’issue d’une partie, je m’interroge sur les règles que Wargaming à mis en place, l’exemple montré ci dessus prouve que la partie était déséquilibrée. Après messieurs les joueurs d’exception, je ne vous demande pas de me donner vos secrets pour être les meilleurs joueurs du monde
  10. franathos

    Matchmaking, vraiment problématique!

    Tu me fais bien rire
  11. franathos

    Matchmaking, vraiment problématique!

    C’est aussi en jouant avec les meilleurs qu’on apprends le plus, ça marche dans tous les sens
  12. franathos

    Matchmaking, vraiment problématique!

    fin du monde, mais c’est complètement abuser quand l’équipe adverse soit aussi avantagé, il n’y a aucun fun à se faire poutrer Royal
  13. Je cite (la définition du matchmaking selon Wargaming): "The improved matchmaker builds two teams with several key criteria in mind: Comparable in their aggregate combat parameters. Diverse in vehicle types and versatile enough to provide an engaging gaming experience. Balanced in a way that gives both sides a chance at victory." Comment est il possible, alors que la 3ème ligne de cette citation indique que les équipes sont balancées de telle sorte qu'il y ait une victoire possible des deux cotés, que le matchmaking soit complètement péter pour l'équipe adverse? Parce que là, clairement c'est vraiment des foutaises!!! Wargaming, si vous m'écouter, expliquez moi???
  14. franathos

    Chasseurs sur porte avion

    Bon aller on va s'arrêter là merci à ceux qui m'ont répondu pour une question honnête. Aux autres bon courage: "c'est pas parce qu'ils gueulent plus fort qu'ils ont raison"
  15. franathos

    Chasseurs sur porte avion

    Je ne suis pas d'accord les bombes à partir du tier VIII américains sont dévastatrices. En avoir 9 augmente la proba.
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