ghost_sniper_one
Beta Tester-
Content Сount
8 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
1412
About ghost_sniper_one
-
Rank
Seaman
- Profile on the website ghost_sniper_one
-
Insignia
-
Bonjour, Avec la version 0.5.5 WOWs ne conserve pas mes préférences de controle. Quelqu'un a le même soucie que moi ou suis je le seul dans ce cas ?
-
Bonjour, La version 0.5.5 ne conserve pas certains paramètres de controle (choix des consomable, barre à gauche ou à droite, etc) S'il faut encore passer 20mn à chaque fois à tout devroir reparamétrer autant passer sur un autre jeu
-
Liste des navire Francais et arbre possible
ghost_sniper_one replied to lytol's topic in Expérience de jeu
Salut, bon topic mais avec quelques erreurs je pense : La Classe Galissonière (T56) n'existe pas vraiment, c'était un escorteur d'escadre classe Vauquelin (des types T53), expérimental pour sa plateforme hélicoptère, son ancre "sous-coque" et ses essais du Malafon.https://fr.wikipedia.org/wiki/La_Galissonni%C3%A8re_%28D638%29 Les T53, T56, Duquesne et Suffren ont été équipé du systeme Malafon : Missile anti-sous-marin d'une portée d'environ 40 kmhttps://fr.wikipedia.org/wiki/Malafon Le Croiseur Colbert serait à intégrer. https://fr.wikipedia.org/wiki/Colbert_%28croiseur%29 Les Suffren et Duquesne sont des FLM (frégate lance-missiles) équipées d'une rampe double de missiles mer-air Masurca.https://fr.wikipedia.org/wiki/Suffren_%28fr%C3%A9gate%29https://fr.wikipedia.org/wiki/Duquesne_%28fr%C3%A9gate%29https://fr.wikipedia.org/wiki/Masurca Sinon j'ai un "flottes de combat 1910" avec tous les batiments de guerre de cette époque, si ça peut servir... PS : j'ai navigué sur la plupart de ces batiments quand j'étais plus jeune ^^ -
3 PC, 3 config différentes et TOUJOURS les mêmes bugs, donc ça ne vient pas de chez moi !!! - Un son [édité] - Des images qui se figent !!! - Un temps de latence limite années 1900 !!! Faite un client plus léger et penssez à ceux qui ont des config légère (donc moins que moi et qui vont ramer !!!)
-
depuis plus de 2 heures on à ce message à la connexion de la béta test ouverte : "error connecting server. failed to connect to the server. Please try again later."
- 14 replies
-
- test
- test public
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Rapports de bugs & Contact du Support
ghost_sniper_one replied to Azkolek's question in Le coin technique
Salutation, Quelques Bug que j'ai pu constater pour l'instant (qui ont déjà dû être signalé je pense) : - Bug audio et gel d'images qui arrivent lorsqu'il y a plusieurs bâtiments dans la même zone en train de faire feu. Probablement une saturation de la bande passante. - Ecran noir régulièrement au lancement du jeux. - Lenteur de réaction à la fin du jeu avant de revenir au menu principal. Quelques améliorations qui seraient les bienvenues : - Avoir des angles de barres par tranche de 1/4 au lieu de 1/2. - Mémorisation des anciennes positions connue des bâtiments ennemies comme cela se faisait déjà sur les carte des tables traçantes des bâtiments militaires (et qui se fait toujours d'ailleurs). - Sur les bâtiments équipés de canon latéraux : que ceux qui sont sur le côté opposé à la visé se mettent à 90° de la coque ce qui permettrait de gagner du temps en recalage d'axe de tir lors de manoeuvre "zigzag" (comme cela se fait sur les bâtiments militaire). - Avoir une bonne explication des types de "consommables" avec leurs logos (Réparation, Fumée, etc.) car j'ai eu beau chercher je n'ai pas encore trouvé :$. - Qu'à l'issue de la destructions du dernier bâtiment le jeu reste quelques secondes sur la zone (la fin est très "cut"). - Un numéro de coque et un nom (celui du joueur ?) serait les bienvenus sur les coque des bâtiments. Sinon en tant qu'ancien militaire (marin) j'avais hâte de pouvoir tester ce jeu pour le comparer à ce que j'ai vécu quand j'étais (un peu) plus jeune, et je ne suis pas déçu ^^ Quelques autres "petits" Bug remarqués : - Le jeu bloque ou est hyper lent à réagir aux commandes lorsqu'il y a trop d'action simultanées. - Lors du verrouillage de l'armement avec "Ctrl+X" le message "Armes verrouillées sur le " s'affiche mais le mot "relatif" n'apparaît pas. - Passage hyper lent de Port à Module / apparence / arbres teck ou d'un bâtiment à l'autre. - Le jeu reste sur le décompte (4 secondes) pendant 15 à 20 secondes avant de se lancer (on voit les autres bâtiments commencer leurs manoeuvres sur la mini carte). - En fin de bataille le bâtiment reste bloqué régulièrement sur "EN BATAILLE" dans l'interface d'accueil et l'on est obligé de relancer le "client" pour réinitialiser. J'ai remarqué que ce Bug arrive souvent lorsque l'on est en mode caméra artillerie à ce moment la. Après ce genre de Bug il arrive souvent qu'aucun point ne soit compté. Amélioration : - Traduction des noms des bâtiments pas obligatoire, les garder tel qu'ils sont (exemple le "South Carolina" qui devient "Caroline du sud"). -
Idem, même problème. A priori j'ai cru remarquer que ça se produit quand il y a une multitude de tir dans la zone où l'on se trouve donc peut être une saturation de la bande passante de l'audio.
